Teória malého tresku prechádzajúca kohútikom. "Teória malého tresku": návod, tipy, tajomstvá


Hra je zmesou ležérnych „skrytých predmetov“ so sadou mini puzzle a pár mini-arkádami. Všetky akcie sa vykonávajú ľavým tlačidlom myši. Keď sa po umiestnení kurzora myši nad objekt objaví ozubené koliesko, znamená to, že môžete s objektom interagovať: niečo otvoriť alebo presunúť, niekam ísť, dostať novú úlohu na hľadanie predmetov alebo vyriešiť hádanku. Pri zbieraní predmetov sa kurzor pri prejdení nad nimi nemení. "Zbierajte" muchy (kliknutím na ne), vyplňte loptičku otáznikom v pravom hornom rohu obrazovky - po vyplnení sa kliknutím na loptičku uvoľní nápovedná mucha, ktorá krúži v blízkosti miesta, kde potrebujete hľadať položka. Nie je potrebné zbierať kúsky skladačky v každej fáze, ďalej v texte návodu nebudú uvádzané miesta ich umiestnenia. Ak si želáte, môžete ich hľadať – napríklad pomocou mušiek.

Prvá časť

Najprv si prejdeme malou štúdiou: klikneme na vyčnievajúci kúsok skladačky, potom na červené tlačidlo, potom na otvorené dvere, potom na schody bez schodov – dostaneme prvú pátraciu úlohu.


Všetkých päť krokov je na spodnej obrazovke. Prvý a druhý sa vyhľadávajú v rámci tej istej štúdie - ukazuje sa nám, kam kliknúť. Tretí schod je tesne pod hornými dverami. Štvrtý je v sporáku (otvorte sporák pri čižme, pozrite sa dovnútra, kliknite na rukoväť panvice v popredí vpravo). Ak chcete vziať piaty, musíte otvoriť transformátor vpravo: kliknite naň, zadajte kód 713 (ako získať tento kód - v ďalšom odseku) a zdvihnite rukoväť na otvorených dverách vľavo.


Kód 713 sa zistí nasledovne: na druhej obrazovke sú v okienku viditeľné čísla na stene. Klikneme na ne – dostaneme sa do zväčšeného pohľadu. Je potrebné odstrániť všetky opakované čísla postupným kliknutím na ne (na obrázku nižšie sú zvýraznené všetky dvojice). Zostávajú tri čísla: 7, 1, 3 (trojuholník) - toto je kód.

Takže po otvorení transformátora a uchopení kľučky na ľavej strane jeho dverí kliknite na jeho pravú stranu - máme za úlohu nájsť 9 žiaroviek. Klikneme aj na veľký plech vľavo na tri skrutky (štvrtý roh je ohnutý), čím sa niečo uzavrie – dostaneme za úlohu nájsť nastaviteľný kľúč. Najprv hľadáme žiarovky. Prvý je na rovnakej obrazovke priamo nad dverami na poschodí. Druhý - na druhej obrazovke, na krabici s výkričník. Potom nainštalujeme zmontované schodíky do schodov a vylezieme na zástenu. Tretia žiarovka je na babičkinom balkóne, štvrtá a piata sú na stojacej lampe vľavo. Stúpame ešte vyššie - vyzdvihneme šiestu a siedmu žiarovku na lucerne vľavo, ôsmu - na samom vrchu korouhvičky. Deviata žiarovka je v babičkinej hrudi. Otvoríme to ďalej.


Ideme dole k babke, najprv klikneme na truhlicu – dostaneme za úlohu nájsť kľúč. Potom k babičke - vidíme, že je pripravená dať kľúč k zostavenému portrétu. Teraz na prázdnom ráme na stene vľavo - vidíme, že musíme zhromaždiť 25 fliaš s kúskami portrétu. Aby sme ich pozbierali, vyjdeme hore, klikneme na ďalekohľad a zahráme si minihru: musíte strieľať na gule nesúce fľaše s kúskami portrétu. Po výstrele 25 ideme dole a použijeme ich na prázdny rám. Skladanie puzzle (najpohodlnejší spôsob, ako zvyčajne v takýchto prípadoch, je začať od rohov a okrajov):



Po zozbieraní portrétu radostná babička odhodí kľúč od truhlice. Otvárame im truhlicu, nájdeme v nej deviatu žiarovku a nastaviteľný kľúč. Ideme až na samé dno, použijeme žiarovky na transformátore - dostaneme sa do skladačky. Otáčaním žiaroviek pomocou štyroch otočných stredov je potrebné ich usporiadať tak, aby v hornom rade boli červené žiarovky, v strede fialové av spodnej časti zelené. Úloha je jednoduchá, dá sa vyriešiť niekoľkými kliknutiami - zbierajte riadky zhora nadol. Transformátor sa zatvorí, semafor sa rozsvieti na červeno. Červeným gombíkom klikneme na páku - svetlo sa zmení na zelené.


Použite nastaviteľný kľúč na všetky tri skrutky, ktoré držia plech naľavo od „kmeňa stromu“. Klikneme na otvorený mechanizmus - dostaneme za úlohu nájsť 8 rohových rúr a 7 prevodov. Vlezieme do kachlí pri čižme, vyberieme 1. rúrku a tam 1. prevodový stupeň. Odstránime 2. rohovú trubicu zo semaforu v blízkosti páky červeným gombíkom a 2. prevodový stupeň - vľavo od žiarovky vyčnievajúcej zo zeme. 3. prevodový stupeň - úplne hore na prvej obrazovke, medzi červeným tlačidlom a anténou. Vylezte na ďalšiu obrazovku. Otvorte krabicu s výkričníkom - zaraďte 4. prevodový stupeň. Nad dverami napravo je 3. rohová rúra. Stúpame ešte vyššie – k babke. V truhlici berieme 5. prevodový stupeň a 4. rohovú rúrku - je v samom rohu hrudníka, vyzerá ako jej prvok. Z krytu poklopu berieme veľký 6. prevodový stupeň. Pozeráme sa do skrine - tam vezmeme 5. rohovú rúrku. 6. rúra - koniec zábradlia presne tam. Stúpame ešte vyššie. Posledný prevod je na ďalekohľade. 7. trubica - na jeho statíve, 8. - na streche pavilónu. Schádzame až na samé dno a používame ozubené kolesá a rúrky na mechanizme, ktorý sme otvorili. Teraz, keď mechanizmus začal fungovať, stlačíme tlačidlo v spodnej časti schodiska a pozrieme sa do otvoreného hangáru.


Parnú lokomotívu je potrebné poskladať zo 16 kusov roztrúsených po hangári. Tu je to, čo berieme a čo by sa malo stať:



Posledným akordom každej časti je zloženie puzzle sveta. Po prvej časti by to malo vyzerať takto:


Druhá časť

Najprv kliknite na plagát, ktorý sa skladá z vertikálnych kúskov obrázkov lietadla a jablka. Musíme zostaviť lietadlo, na to najprv stlačíme 2. tlačidlo vľavo, potom 4. a potom ľavé tlačidlo. Necháme zostavený plagát, klikneme na mechanizmus nad ním – dostaneme za úlohu nájsť 3 kolieska. Klikneme na zariadenie v kokpite vpravo – dostaneme za úlohu nájsť batériu. Ideme na ďalšie miesto vľavo, klikneme na stredný otvor batyskafu - otvorí sa. Kliknite naň znova - dostaneme úlohu nájsť 2 banky. Ideme ešte viac doľava, dvakrát klikneme na poklop v „džbáne“ – dostaneme za úlohu nájsť 4 ventily.


Začíname zbierať všetko, čo potrebujete, práve z tohto miesta úplne vľavo. 1. ventil - na kohútiku vľavo. Poďme doprava. Druhá brána je priamo v strede obrazovky. Otvoríme poklop so štrbinou trochu napravo od vozíka, ideme dole. Klikneme na obrázok-puzzle na stene, zostavíme obrázok a postupne zmeníme ľubovoľné dva susediace štvorce. V dôsledku toho by to malo dopadnúť takto:



Necháme zväčšený pohľad na obrázok a hneď klikneme na koliesko na ňom - ​​dostaneme 1. koliesko. Otvorte spodné dvierka skrinky naľavo, zoberte 2. koleso. Otvoríme truhlicu, pozrieme sa do nej, vyberieme z nej 3. ventil, 1. banku, 3. koleso. Otvoríme poklop v podzemí, vezmeme 2. banku. Kliknutím na starého otca vidíme, že batéria sa dá získať opravou nejakého veľkého celku. Vstávame od starého otca, ideme na miesto doprava, v pravom dolnom rohu vezmeme 4. ventil.


Ideme na miesto vľavo, otvoríme stredný otvor batyskafu, vložíme do neho banky - dostaneme sa k jednotke, ktorú treba opraviť. Princíp je rovnaký ako pri lokomotíve v prvej časti – jednotku je potrebné poskladať z 13 kusov roztrúsených po miestnosti. Tu je to, čo berieme a čo by sa malo stať:



Naľavo od batyskafu sa otvárajú dvere, za ktorými je batéria. Berieme ju.


Ideme na miesto vľavo, klikneme na ventily na poklope v džbáne, dostaneme sa do úlohy s rúrkami. je potrebné zostaviť uzavretý systém otáčaním kusov rúr. Malo by to dopadnúť takto:



Džbán je plný, most je nakreslený. Klikneme na hornú časť pravej veže na fľaše - dostaneme za úlohu nájsť 4 páky s gombíkmi. 1. - priamo tam, na ľavom brehu pri moste. Poďme doprava. 2., so zeleným gombíkom - na železničnom rázcestí. Ideme dole k dedovi, berieme 3. z vane s kvetmi. Vstávame, ideme doprava, odnášame posledný, štvrtý, s červeným gombíkom pri motore. Vrátime sa na miesto úplne vľavo, zasunieme páky do hornej časti pravej veže na fľaše - dostávame sa do hry, kde potrebujeme zopakovať zobrazené signály. Pozeráme sa na farby a keď ďalšie svetlo z radu nižšie lákavo zabliká na oranžovo, zopakujeme zobrazenú kombináciu. Keď zaplníme celý rad, hru opustíme a kliknutím na monitor na úpätí veže na fľaše sa ocitneme v pasáži, v ktorej je potrebné ovládať parník. Tlačidlá hore a dole - pre pohyb parníka stlačte tlačidlo s plusom, keď sú na obrazovke zábrany vo forme plusov - zmiznú. Je potrebné doplávať na koniec trasy, vyhnúť sa stene, veľrybám a člnom. Tu k nám prichádza loď.


Ideme na miesto úplne vpravo, vložíme zmontované kolesá do mechanizmu nad plagátom s lietadlom a batériu do zariadenia v kokpite vpravo. Klikneme na šípku nahor na tomto zariadení - plagát stúpa a pod ním - hádanka. Klikneme naň – dostaneme za úlohu nájsť 24 farebných loptičiek a trojuholník.


Na tomto správnom mieste je 7 guľôčok: vľavo od plagátu, na pozadí veľkej modrej lampy, v tráve pri šípke, vľavo za lokomotívou, na konci antény na streche kabína, na samotnej kabíne v ľavej z troch štrbín, na vrchu ktorej je malá jednotka vpravo dole . Ideme doľava, nazbierame ďalších 6 guličiek: v pravom hornom výrastku na batyskafe, za dverami nad jednotkou s drôtmi vo vnútri, za dverami v spodnej časti kandelábra (otvárajú sa stlačením červeno-bielej pruhovanej páky na železničnom rázcestí) a 3 - v semaforoch. Zídeme k dedovi a vyberieme ešte 6 loptičiek: v skrinke pri umývadle, v truhlici, v kresle, na tanieri na komode, na poličke za hornými dvierkami komody, v podzemí. Vstaneme, ideme doľava, vezmeme trojuholník z lode a zvyšných 5 guličiek: z reproduktora na džbáne, 2 - z ľavej prílohy k džbánu, 2 - z lucerny. Vrátime sa k hlavolamu na obrazovke úplne vpravo, použijeme naň trojuholník a loptičky.


Kliknite na puzzle. Aby ste to vyriešili, musíte guľôčky prehodiť tak, že na vonkajšom kruhu sú všetky zelené, na strednom - celé modré, na vnútornom - všetky oranžové (viditeľné podľa okrajov otvorov pre guľôčky). Na výmenu využívame jediný prázdny otvor a rotácie dvoch vnútorných kruhov.


Klikneme na otvorený výťah, zbierame druhú časť puzzle sveta:


Ruský názov: Teória drobný výbuch
Vývojár: Colibri Games
Vydavateľ: Lace Mamba Global
Lokalizátor v Rusku: 1C-SoftKlab
Dátum vydania: II. štvrťrok 2011
Dátum vydania v Rusku: v júni 2011

Časť prvá

Hneď na začiatku hry sa nám ponúka, aby sme absolvovali niečo ako tréning. Tu a tam sa vo formulári objaví ikona počítačová myš, ktorá ukáže, ktoré tlačidlo treba stlačiť. Najprv na prvom mieste (zo spodnej časti veže) zbierame všetky dostupné kúsky mazayky. V budúcnosti budú potrebné na sčítanie obrazu sveta na konci každej časti. Po zhromaždení postupujeme podľa pokynov ikony vo forme myši, to znamená, že stúpame do druhého poschodia, kde najskôr tiež zbierame mozaiku a potom klikneme na schody bez rebríkov. Vidíte ikonu kroku, ktorá sa objavila na pravej strane obrazovky? Toto je teda prvá úloha v hre. V skutočnosti veľa úloh spočíva v zhromaždení určitého počtu určitých položiek a ich použití v prípade potreby. Takže prvá úloha je presne takáto: musíte nazbierať päť rebríkov. Prvé štyri sú na týchto miestach: na okienku na druhom poschodí, na galuskách na prvom poschodí, pod dverami na druhé poschodie a v piecke (nachádza sa vedľa galusiek, nájdete aj niekoľko kusov hádanka tu). A aby ste našli piatu, musíte vyriešiť prvú hádanku. Stúpame na druhé poschodie a pozeráme sa do okna s číslami.

V skutočnosti je tu všetko elementárne, na stene je nakreslených, nakreslených a zobrazených niekoľko čísel. A nie nevyhnutne vo forme čísel, napríklad číslo 5 môže byť zobrazené ako kocka alebo ako ruka s piatimi prstami. Našou úlohou je nájsť všetky spárované čísla a nechať čísla bez párov. Toto bude 7,1,3. Keď sme ich našli, zídeme na prvé poschodie a priblížime sa k transformátoru pomocou kombinovaného zámku. Kód, ako ste pravdepodobne uhádli, bude číslo 713. Po otvorení transformátora súčasne nájdeme piatu rukoväť a novú úlohu - nájsť 9 žiaroviek.

Nie je ťažké ich nájsť, sú roztrúsené na všetkých poschodiach. Ak chcete vyliezť do horných poschodí, použite ikonu kroku na schodoch a choďte hore.

Dostávame sa na návštevu k babičke (nezabudnite pozbierať všetky dieliky mozaiky, sú na každom mieste). Babka má truhlicu, ktorú treba otvoriť (na získanie tejto úlohy kliknite na truhlicu) a je tam obrázok, ktorý treba nájsť a pozbierať (kliknite striedavo na babičku a na prázdny rám na stene). Po prijatí všetkých úloh stúpame na strechu.
Na streche je obrovský ďalekohľad, v ktorom nás čaká minihra. Jeho podstatou je, že sa potrebujete vybiť určité množstvo fľaše s kúskami obrazu. Je v poriadku, ak trafíte iné fľaše, neprehráte. Po zhromaždení všetkých častí obrázku ideme dole k rámu a na rám aplikujeme ikonu fľaše. Začne sa puzzle, v ktorom musíte z dielikov poskladať celý obrázok.

Po zhromaždení kliknite na babičku a ona dá kľúč od truhlice. V truhlici nájdete kúsky mazayky, žiarovku a plynový kľúč (na to, aby ste si ho vzali, musíte získať zodpovedajúcu úlohu na prvom poschodí. Na troch skrutkách je pripevnený veľký plech, kliknite naň ). Ak sú všetky žiarovky zhromaždené, môžete bezpečne ísť dole do prvého poschodia a vložiť ich do transformátora.

Kliknutím na otvorený transformátor spustíme ďalšiu hádanku, v ktorej musíme farby usporiadať v správnom poradí: prvý rad je červený, druhý fialový, tretí zelený. Aby ste dlho netrpeli, zarovnajte horný červený rad a potom otočte spodné dva.

Použijeme plynový kľúč na plech, mechanizmus brány sa otvorí. Aby tento mechanizmus fungoval, musíte zbierať ozubené kolesá (7 kusov) a rúry (8 kusov). Hľadajte ich na všetkých miestach. Najťažšie miesta sú snáď potrubie na schodoch u babky, potrubie na spodku transformátora na prvom poschodí, prevod na vrchu na prvom poschodí. Ostatné detaily sú ľahko viditeľné.

Takže, keď sú všetky prevody a potrubia vo vrecku, použite ich na mechanizmus brány a choďte do garáže. Narazíte na nový druh puzzle – skladanie mechanizmu. Toto všetko sa robí jednoducho. Máte nákres budúceho vlaku, všetky detaily, ktoré by ste mohli potrebovať, sú roztrúsené po garáži. Nájdeme detaily a nasadíme ich správne miesto podľa výkresu. Nakoniec by ste mali dostať taký vlak, na ktorom odídete na druhú časť.
Pred začatím druhého dielu je potrebné pozbierať časť mozaiky, tu sa vám zložené kúsky hodia.

Druhá časť

Vláčik nás odvezie do nádherného mestečka, kde na nás čaká množstvo hádaniek a hier. V prvom rade si po prílete kliknite na plagát jablkového lietadla. Musíte nakresliť obrázok lietadla. Ak to chcete urobiť, kliknite na tlačidlá v nasledujúcom poradí: 2, 4, 1. Potom začneme zbierať úlohy: kliknite na stánok napravo od plagátu (dostaneme úlohu nájsť batériu), kliknite na mechanizmus nad plagátom (dostaneme za úlohu nájsť tri kolesá). Ideme doľava, na druhé miesto.

Tu klikneme na okno v budove v tvare banky (dostaneme za úlohu nájsť dve banky). Ideme doľava a zbierame kúsky mazayky. Na treťom mieste je most a ďalšia budova vo forme banky. Má tiež úlohu – nájsť štyri ventily. Prvý ventil je na samotnej budove, druhý je na druhom mieste, približne v strede obrazovky, tretí je na prvom mieste v pravom dolnom rohu obrazovky. Ale aby ste našli štvrtého, musíte zísť k dedovi na druhom mieste, otvoriť jeho hruď a dôkladne ju vyliezť. Štvrtý ventil leží v hrudníku. V truhlici je tiež fľaša, zatiaľ čo druhá fľaša je v izbe starého otca, ale iba v suteréne.

Sám dedko nám ponúka batériu výmenou za to, že mu opravíme niektoré zariadenia. Mimochodom, v dome tohto starého otca nájdete tri kolesá, ktoré tak veľmi potrebujeme. Jedno koleso sa otvorí, ak zbierame obrázok na stene.

Ďalšie koleso v truhle, tretie - v pivnici. Nazbierané banky použijeme na tom mieste na druhom mieste, kde sú potrebné. Zhromažďujeme prístroj (najpravdepodobnejšie mesačný svit). K tomu dostaneme vytúženú batériu, ktorú hneď ideme a vložíme do stroja na prvom mieste. Použijeme aj tri kolieska na plochu nad plagátom, sledujeme, ako sa plagát dvíha a za ním sa otvárajú dvere. Ak chcete aktivovať dvere, musíte nájsť 26 guličiek a jeden trojuholník. Ak je všetko jasné s loptičkami: sú jednoducho rozptýlené na všetkých miestach, potom nikde nie je žiadny trojuholník. Tu sa nám hodia ventily, ktoré sme hľadali. Klikneme na ne v okne na treťom mieste, začne sa ďalšia hádanka. V skutočnosti je to už pre každého bolestivo známa „inštalatérska“ hádanka, keď potrebujete preniesť prúd vody (v našom prípade studený vzduch) z jednej časti obrazovky do druhej. V našom prípade sú to štyri rúry a v žiadnom prípade by nemali zostať medzery.

Ak ste urobili všetko správne, navrchu sa rozsvieti zelené začiarknutie. Mosty spájajúce tretie a druhé miesto sa rozdelia (ale nebojte sa, stále sa budete môcť voľne pohybovať). Pozeráme sa na kabínu s pákami zhora, dostávame za úlohu nájsť niekoľko rôznofarebných pák. V skutočnosti sa dajú nájsť celkom ľahko: jeden u starého otca v kvetoch, jeden na prvom mieste, jeden na druhom, štvrtý na treťom. Keď sú všetky páky pozbierané, použijeme ich na kormidlovni. Spustí sa minihra. Jeho podstatou je, že si musíte zapamätať farby, ktoré sa zobrazia v páke v strede obrazovky, a potom ich prehrať v správnom poradí.

Keď prejdete páčkami, televízor sa zapne zospodu. Sadnite si naň a spustite extrémne jednoduchú videohru, v ktorej sú len tri tlačidlá: hore, dole a plus. Cieľom hry je doviesť loď do cieľa bez toho, aby havarovala. Keď uvidíte bloky so znamienkom plus, stlačte tlačidlo plus.

Po vyhratej hre sa po rieke bude plaviť loďka, ktorá prinesie vytúžený trojuholník. Vezmeme trojuholník a zbierame všetky gule, ideme k dverám a vložíme všetko zozbierané. Hádanka sa spustí. Jeho podstatou je prehodiť oranžové a zelené guľôčky tak, aby zelené boli v zelených bunkách a oranžové v oranžových.

Po vyriešení hádanky vojdite do výťahu a vylezte na vrchol stromu, kde vás už čaká tretia časť hry. Predtým však musíte samozrejme zbierať mozaiku.

Časť tretia

Keď stúpate do výťahu, ocitnete sa v určitej kancelárii. Zatiaľ tu nie sú žiadne úlohy, sú tu len kúsky skladačky (nezabudnite sa pozrieť do sledovacej kamery, aj tam nájdete pár dielikov). Vojdite do dverí naľavo, vojdete na miesto, ktoré vyzerá ako obchod. Porozprávajte sa s predavačkou, sľúbi, že dá mincu, ak jej prinesiete tri jablká a zavesíte na stenu obraz. Ak chcete nájsť obraz, musíte vyriešiť hádanku, ktorá sa nachádza v ľavom dolnom rohu obrazovky. Podstatou hádanky je, že je potrebné zoradiť všetky farby v správnom poradí v gradácii, teda od najjasnejšej po najfádnejšiu. To je celkom jednoduché, kde aké farby by mali byť zobrazené na samotnom puzzle. Rozhodnite sa, zaobstarajte si obraz, ktorý sa okamžite oplatí zavesiť na stenu. Je čas hľadať jablká.

Prvé jablko je v kabinete v kancelárii. Nastúpte do výťahu a choďte hore, dostanete sa do miestnosti s rôznymi počítačová technológia. Úplne prvá vec, ktorá vás upúta, je istý zlatý kompas, na jeho použitie musíte nájsť hviezdu (nachádza sa v kancelárii na stole, ktorý je viditeľný iba cez sledovaciu kameru). Ak už máte hviezdu, vložte ju do kompasu a usporiadajte hviezdy.

Potom sa kompas otvorí, vo vnútri sa objaví dekodér. Budeme ho potrebovať pri dešifrovaní dokumentov, ktoré ležia na stole neďaleko. Takže vezmeme dekodér a pozrieme sa na dokumenty.

Myslím, že nie je ťažké uhádnuť, že nižšie uvedené heslo bude 3132. Koniec koncov, prvé číslice sa nachádzajú podľa princípu 5-2=3 a 8-7=1. Preto 4-1=3 a 7-5=2. Aby ste sa uistili, že je heslo správne, musíte ho skúsiť zadať na zariadení, ktoré je napravo od kompasu. Ale smola, zariadenie nefunguje bez prepínačov. Stojí za to nájsť 4 prepínače (v skrini v kancelárii, na pulte predavačky, na ulici, ak vyjdete správnymi dverami v kancelárii, a nakoniec v samotnej kalkulačke pri stole) . Ak ste našli všetky 4 prepínače, vložte ich do zariadenia a zadajte kód 3132. Získajte druhé jablko.

Napravo je obrovský televízor, ak ho zapnete, spustí sa videohra, v ktorej treba viesť lietadlo cez prekážky. Keď lietadlo dorazí na sedadlo, zostúpte a choďte von. Uvidíte, že lietadlo skutočne priletelo a pristálo na sedadle. Hneď na ulici je tretie jablko (hore, v hniezde) a puzzle, v ktorom musíte pokrútiť planéty tak, aby sa zoradili vo farbách: žltá, modrá, fialová. Po vyriešení hádanky sa vpravo otvorí okno, do ktorého bude potrebné priniesť mincu. No a od predavačky dostaneme mincu, ak jej dáme jablká a obrázok.

Takže, ak máte vo vrecku mincu, dajte ju k okienku a kliknite na lietadlo. Ak chcete lietať, musíte pozbierať všetky balíky (12 kusov) a dať ich do lietadla. Na tomto bude dokončená tretia kapitola, pokračujeme v zbieraní mozaiky.

Časť štvrtá

Po pristátí sa dobre rozhliadnite. Priechod do mesta je stále uzavretý, na jeho otvorenie je potrebné nájsť 12 tašiek. Na prvom mieste hľadáme tašky, okrem toho sú naľavo malé dvere, ak ich otvoríte, dostanete sa do malej miestnosti. Nájdeme tam aj niekoľko vrecúšok a dielikov puzzle (neskôr v tej istej miestnosti budete musieť zbierať kocku). Keď pozbierate všetky vrecúška, položte ich na váhu, začne sa hádanka. Jeho podstatou je usporiadať všetky vrecká tak, aby boli váhy vyvážené, to znamená, že šípka musí byť striktne vertikálna. Je dôležité, aby všetky tašky stáli. Tento hlavolam sa mi podarilo vyriešiť takto, ale, samozrejme, môžu existovať aj iné spôsoby.

Kliknite na zelené začiarknutie a choďte do mesta. Na námestí je akýsi oltár, do ktorého budete musieť vložiť štyri kocky (prvá je v malej miestnosti na prvom mieste, druhá je bardyurchik, vedľa domu, tretia je na prvom mieste). umiestnenie, v okne na fľaši a štvrté je v miestnosti, v dome, ktorý sa otvára cez mayskú fresku). Na samotnom dome je nedokončený fragment fresky starých Mayov, aby ste otvorili dvere do domu, musíte pozbierať všetky kúsky fresky a poskladať túto fresku práve z týchto kúskov. Dvere do domu sa otvoria, ak všetko správne poskladáte.

Zbierajte v dome všetko, čo potrebujete. Vonku je loď, na ktorú sa dostanete ďalšia časť. K člnu ale potrebujete kľúč, ktorý má rybár. Tento rybár je na druhom poschodí na druhom mieste, aby ste sa tam dostali, musíte vložiť všetky kocky do oltára a usporiadať ich v správnom poradí podľa farieb buniek a farieb kostí. Keď je všetko urobené správne, zo stredu oltára sa rozprestiera schodisko, ktoré vedie do námorníkovho domu.

Námorník už na vás čaká. Čaká na vás, aby ste priniesli nejaké plaváky, aby zhromaždili jeho hru, ktorá je na podlahe. V byte sú aj ďalšie úlohy: kliknite na stenu, kde visí polovica mapy a na samotného námorníka. Ak zbierate a hráte stolná hra námorník, dá druhú polovicu karty.

Získajte druhý diel mapy, prilepte ho na miesto a vyriešte hádanku s loďou (samozrejme, že hádanka bude fungovať, iba ak máte všetky lode).

Vyriešením tejto hádanky získate konečne vytúžený kľúč od člna, ktorý ihneď použijete. Loď sa vydá na dlhú plavbu. Koniec štvrtej časti, pozbierajte ďalšiu mozaiku.

Piata časť

Hneď po vyplávaní kliknite na oceľové dvere, pri ktorých je vypínač. Bude úlohou nájsť štyri brány. Prvé tri brány sú roztrúsené po miestach, no štvrtú bude potrebné vyhrať v hádanke. Toto puzzle sa nachádza v budove vedľa fontány. Kliknite na rozobraný obrázok, objaví sa úloha nájsť všetky dlaždice. Nájdite ich a použite ich na obraz, aby ste začali hádať. Jeho podstatou je ukladať dlaždice jeden po druhom, zbierať celý obrázok. Okrem toho môžu byť dlaždice umiestnené v presne definovanom poradí: okolo predchádzajúcej dlaždice.

Po rozhodnutí sa otvorí posledný ventil do oka. Vezmeme všetky štyri ventily a ideme von, kde ich použijeme na oceľové dvere. Za dverami nás čaká ďalší hlavolam, v ktorom je potrebné správne umiestniť ventily. Je dôležité, aby boli na rovnakom potrubí.

Kliknite na zelené začiarknutie a prejdite k fontáne, z ktorej už zmizla všetka voda. Vezmeme kľúč, ktorým otvoríme veľké dvere v hornej časti. Tieto dvere vedú k doméne tej, ktorú počas hry hľadáme. On sám sedí na treťom poschodí a pije čaj. Ak na Neho kliknete, požiada vás, aby ste zbierali čísla a ručičky na obrovské hodiny. Čísla sú roztrúsené po miestach, jedna šípka je vo fontáne a aby ste našli druhú šípku, musíte rozbiť trezor na druhom poschodí. Ak chcete zistiť kód z trezoru, musíte vyjsť na tretie poschodie a pozrieť sa na šachovnicu. Sú na ňom umiestnené všetky dve dámy: na B1 a na C3. Toto bude šifra.

Druhá šípka na vás bude čakať v trezore, choďte na tretie poschodie a dajte všetko na svoje miesto.

Ak už máte všetky dieliky skladačky vo vrecku, tak je čas poskladať posledný diel skladačky. Potom môže byť hra považovaná za dokončenú.

Vývojári nám nechali možnosť prehrať si všetky hádanky, preto v hlavnom menu kliknite na „Pokračovať v hre“, potom sa ocitneme v miestnosti, v ktorej sedia všetky postavy, s ktorými sme sa počas hry stretli. stôl. Ak pôjdete doprava, tak tam na stene sú obrazy s hádankami. Vyberte si obrázok, ktorý potrebujete, hrajte a užívajte si.

Koniec hry, gratulujem.

Článok prevzatý zo stránky

Zápletka plná verzia Hry Tiny Bang Theory pre Android:
Jedného dňa padol na malú planétu malý meteorit. Ale aj malá kolízia stačila na to, aby spôsobila planéte nezvyčajne rozsiahlu skazu. Hráč musí dokončiť obzvlášť dôležitú misiu - obnoviť svoj dom spolu so všetkými jeho energetickými systémami a komunikáciou. Na tento účel sú k dispozícii všetky potrebné náhradné diely vrátane žiaroviek, ozubených kolies, skrutiek a iných dielov. Úspech misie priamo závisí od vynaliezavosti a vytrvalosti hráča, pretože na vyriešenie hádanky sa budete musieť trochu zapotiť. Hra je vyrobená v štýle "Hľadajte predmety". Tu však nemusíte riešiť nudné hádanky na nenápadných miestach. Atmosféra celej aplikácie je veľmi dynamická a každá nová fáza pripravuje pre hráča množstvo príjemných prekvapení. Okrem bežného hľadania predmetov sú hráčovi ponúkané hádanky a logické hádanky.

Pred vyriešením problému sa však budete musieť oboznámiť s pravidlami. Treba tiež poznamenať, že aplikácia je úplne bez akéhokoľvek textu, je intuitívna, takže hru zvládne aj dieťa, ktoré nevie čítať. Celkovo má hra päť kapitol a tri desiatky hádaniek. Priechod každého je sprevádzaný starostlivo vysledovanou grafikou, zábavnou hudbou a jedinečným, vzrušujúcim príbehom. Každá nová úroveň je zásadne odlišná od tej predchádzajúcej. Príbeh malého tresku pre Android zaradený medzi desať najpopulárnejších aplikácií Steam a BigFish, Gamehouse a Gizmodo ho uznali ako „ najlepšia hračka týždňov." Mali by ste venovať pozornosť skutočnosti, že aplikácia potrebuje ďalšie načítanie vyrovnávacej pamäte. Odporúča sa vykonať prvé spustenia so zapnutým internetovým pripojením. V závislosti od typu zariadenia by množstvo voľnej pamäte malo byť medzi 50 a 100 Mb.

Návod na teóriu malého tresku

- Ako sa dostať Hra Tiny Bang Story? pozri si video:(môžete si vybrať akúkoľvek úroveň)

Rady v hre

Ako môžete vidieť z názvu tohto odseku, hra má zabudovaný systém tipov. Ako to funguje: ak ste si už všimli, tak na miestach lietajú dve modré bytosti. Klikneme na tieto bytosti a presunú sa do kruhu s otáznikom v pravom hornom rohu obrazovky. Vďaka tejto akcii sa kruh postupne zmení na modrý. Prirodzene, na obrazovku vyletia dva ďalšie hmyzy, ktoré je možné tiež presunúť do kruhu nápovedy. Keď je kruh úplne modrý, môžete aktivovať nápovedu. Pozor! Keď je táto nápoveda aktivovaná, červený hmyz vyletí z kruhu a začne sa trepotať okolo jedného z nezbieraných aktívnych predmetov. Táto položka bude určite vystavená! Ak na obrazovke nie sú žiadne viditeľné predmety, hmyz jednoducho nevyletí.

Kapitola 1

Hra sa teda začala. Pod otáznikom sa na pravej strane obrazovky nachádza štvorec s obrázkom puzzle a malým číslom „25“. To znamená, že musíme nájsť 25 dielikov skladačky ( hádanky=0/25). Na začiatku hry nám počítač ukazuje prvé kroky. Sledujeme ich. Vezmite puzzle na ľavej strane topánky, kliknite na červené tlačidlo výťahu umiestneného v budove naľavo od topánky ( hádanky=1/25). Ideme do výťahu a ocitneme sa na druhom poschodí. Preskúmame rozbité schody do tretieho poschodia. Aby ste sa dostali na vrchol, musíte nájsť 5 železných palíc, ktoré hrajú úlohu krokov ( kroky = 0/5). Klikneme na prvú železnú palicu, na ktorú ukazuje šípka, potom ideme do výťahu a zídeme dolu na prvú úroveň ( kroky = 1/5).

Vezmeme ďalšiu železnú palicu a tréning je dokončený ( kroky = 2/5). Zberateľstvo 4 viditeľné dieliky puzzle a ďalšia fajka (hádanky=5/25, kroky = 3/5). Preskúmame ohnutý panel na viacposchodovej budove vľavo a dospejeme k záveru, že potrebujeme kľúč ( kľúč = 0/1). Rúra je pripevnená k spodnej časti kufra. Pozeráme sa do pece a nachádzame 3 dieliky puzzle a železná rúrka pripevnený k panvici ( hádanky=8/25, kroky = 4/5). Upozorňujeme, že z viacposchodovej budovy vychádzajú železničné koľaje. Vedľa týchto koľajníc je na pravej strane obrazovky semafor. Otvoríme ovládací panel semaforu a pred sebou vidíme tri bunky s „jednotkami“. Zdá sa, že tu musíte zadať konkrétnu postupnosť čísel, ale ktorú? Pamätáme si toto miesto a vyvezieme sa výťahom do druhého poschodia.

Zberateľstvo 4 dieliky puzzle (hádanky=12/25) a pozrite sa do otvoreného okienka, kde sa pred nami objaví prvá hádanka. Tu sú čísla od 1 do 9. Okrem toho je každé číslo označené dvoma rôzne cesty. Napríklad by sa dalo napísať Arabské číslo"5" a zobrazuje dlaň s piatimi narovnanými prstami. Najprv klikneme na číslo „5“ a potom na obrázok dlane a tieto dva nápisy sa vymažú. Je význam jasný? Takže tu sú súvisiace dvojice:

Po odstránení čísel 0, 2, 4, 5, 6, 8, 9 zo železnej steny zostane sekvencia 713. Táto kombinácia čísel je kódom pre semaforový panel na prvom poschodí. Vraciame sa dole a klikáme na semafor. Zadáme trojmiestny kód: 713. Pozrieme sa dovnútra a vidíme prázdne sloty, do ktorých musíte umiestniť 9 lámp ( žiarovky = 0/9). Prirodzene, najprv musíte nájsť tieto lampy. Odstránime piatu železnú rúru, ktorá je pripevnená vnútri otvorené dvere semaforu ( kroky = 5/5). Prvú žiarovku umiestnenú nad výťahom vezmeme do druhého poschodia ( žiarovky = 1/9). Stúpame na druhú úroveň.

Odskrutkujeme ďalšiu lampu pripevnenú k štítu s výkričníkom v spodnej časti obrazovky ( žiarovky = 2/9). Klikneme kurzorom na štvorec s obrázkom železnej rúry, ktorá slúži ako schodík pre požiarne schodisko. Ak je všetko vykonané správne, kurzor má tvar tohto štvorca. Teraz kliknite na zlomený rebrík a vylezte vyššie.

Zbierame viditeľné dieliky puzzle v počte 6 kusov a odskrutkujte tri svietidlá (hádanky=18/25, žiarovky = 5/9). Snažíme sa otvoriť truhlicu, ale bez kľúča nič nevyjde ( kľúč zámku = 0/1). Klikneme na babku s mačičkou a babka nám povie, že pod obrázkom je schovaný kľúč. Skúmame rám obrazu na stene pod schodmi. Ak chcete obnoviť portrét, musíte nájsť 25 sklenených baniek, vo vnútri ktorých sú umiestnené biele kotúče papiera ( sklenené banky = 0/25). Vylezte hore schodmi na strechu.

nachádzame 3 lampy a 4 dieliky puzzle (hádanky=22/25, žiarovky = 8/9). Klikneme na pravý koniec ďalekohľadu a spustíme minihru. Cez okienko vidíme, ako sa zväzky dvíhajú zdola nahor balóny ku ktorým sú pripevnené rôzne sklenené nádoby. nás musíte kliknúť iba na tie loptičky , ku ktorým sú pripevnené sklenené banky s bielymi zväzkami. Po zhromaždení 25 sklenených baniek kliknite na zelený kruh, ktorý sa zobrazí so začiarknutím ( sklenené banky = 25/25). Ideme dole a aplikujeme obrázok sklenenej banky s kusom papiera, ktorý sa nachádza na pravej strane obrazovky, na rám portrétu visiaci na stene pod schodmi. Skladanie obrázku:

Po úspešnom zostavení portrétu kliknite na zelený kruh so začiarknutím. Babičku informujeme o úspešnom splnení úlohy a vyberieme kľúč z podlahy, ktorý nám starká vyhodila ( kľúč zámku = 1/1). Použite kľúč na zamknutú truhlicu a pozrite sa dovnútra. Dostávame z hrudníka dva dieliky puzzle a kľúč (hádanky=24/25, kľúč = 1/1). Otvárame skrinku na pravej strane starenky a vyberáme odtiaľ posledný kúsok skladačky ( hádanky=25/25). Ideme dole na prvú úroveň.

Pomocou kľúča odskrutkujte tri skrutky, ktoré držia ohnutý panel na stene budovy. Preskúmame mechanizmus a dostaneme novú úlohu: nájdite 8 zakrivených rúr a 7 ozubených kolies ( potrubia = 0/8, prevodový stupeň = 0/7). Pozeráme sa do pece a vyberieme jedno ozubené koleso a jednu zakrivenú rúrku ( potrubia = 1/8, prevodový stupeň = 1/7). Na samom mieste prvej vrstvy nájdeme dve ozubené kolesá a jedno ohnuté potrubie (T rubľov = 2/8, prevodový stupeň = 3/7), po ktorom stúpame na druhú úroveň.

Otvorte skrinku výkričníkom a vyberte ozubené koleso ( prevodový stupeň = 4/7). Odstránime zakrivenú rúru zo steny nad výťahom dole ( potrubia = 3/8). Stúpame po schodoch do tretieho poschodia.

Otvoríme skriňu trochu napravo od starej ženy a vyberieme z nej zakrivenú rúrku ( potrubia = 4/8). Vyberieme ešte jeden prevod z krytu poklopu, vyberieme druhý prevod z truhly ( prevodové stupne = 6/7). Z tej istej hrude vezmeme posledný lampa a zakrivená trubica (žiarovky = 9/9, potrubia = 5/8). Nájdeme ďalšiu ohnuté potrubie na hrane zábradlia schodiska potrubia = 6/8). Smerujeme na strechu.

Dali sme do inventára zakrivenú rúrku pripevnenú k priezoru nad ďalekohľadom ( potrubia = 7/8). Na podpere ďalekohľadu nájdeme ďalšiu rúrku ( potrubia = 8/8). Na tom istom ďalekohľade nájdeme ďalšie ozubené koleso ( prevodové stupne = 7/7). Ideme dole na prvú úroveň.

Používame zostavené lampy na otvorenom paneli semaforu. Máme nasledujúci obrázok:

P.S. Ako ukázali skúsenosti z opakovania tejto hry, žiarovky môžu byť usporiadané v inom poradí. Pre toto usporiadanie vyzerá kombinácia takto: 4, 4, 2, 2, 3. Tu je konečný vzhľad:

Našou úlohou je usporiadať žiarovky v určitom poradí. Všetci vieme, že akýkoľvek semafor, aj keď je to semafor, má červenú a zelené farby. Tu máme tiež fialovú farbu. Nevenujeme pozornosť tejto absurdite, predstavte si, že je žltá. Výsledkom by mali byť červené svetlá v hornom rade, fialové svetlá v strednom rade a zelené svetlá v spodnom rade. Ak chcete vymeniť žiarovky, musíte kliknúť na okrúhle tlačidlá so šípkami. Tieto tlačidlá očíslujeme, ako je znázornené na obrázku vyššie, a klikneme na ne v nasledujúcom poradí: 3, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 3, 3, 4. Semafor funguje. Teraz opravíme veľký mechanizmus, ktorý otvára dvere skladu. Zmontované ozubené kolesá a rúry umiestnime do mechanizmu, stlačíme červené tlačidlo a pozrieme sa do depa.

Tu musíme zostaviť vlak po častiach. Používame schematické znázornenie parnej lokomotívy v pravom hornom rohu obrazovky. Musíte nájsť 16 častí a pripojiť ich k vlaku:

Po zhromaždení všetkých častí lokomotívy kliknite na zelený kruh so začiarknutím v hornej časti obrazovky. Pretože pozbierali sme všetkých 25 dielikov puzzle, potom sa náš vlak vydá na cestu.

Posledná hádanka prvej kapitoly:

Kapitola 2

Je teda načase si zvyknúť na to, že v každej kapitole je hlavnou úlohou nazbierať 25 dielikov puzzle, aby ste dokončili záverečnú skladačku kapitoly ( hádanky=0/25). Zberateľstvo 7 viditeľných dielikov puzzle (hádanky=7/25) a pozrite sa veľká obrazovka s nezrozumiteľným obrazom. V spodnej časti obrazovky sú 4 tlačidlá. Zľava doprava ich očíslujeme od 1 do 4. Kliknite na tieto tlačidlá v nasledujúcom poradí: 1, 2, 4. Výsledkom je nákres lietadla.

Skúmame vysielačku pod oranžovým priezorom. Tu musíme umiestniť batériu, ktorú treba najskôr nájsť ( batéria = 0/1). Skutočnosť, že sme zhromaždili kresbu lietadla, je dobrá, ale bude nám užitočná až v budúcnosti. Študujeme mechanizmus, z ktorého visia popruhy na obrazovke s obrázkom lietadla. Tomuto mechanizmu chýbajú tri kolieska ( koleso = 0/3). Klikneme na ukazovateľ, ktorého modrá šípka smeruje na ľavú stranu obrazovky a ocitneme sa na susednom mieste.

Zberateľstvo 5 dielikov puzzle (hádanky=12/25). Otvárame stredný otvor na veľkej železnej budove. Zmizli odtiaľto dve sklenené banky a musíme ich nájsť ( sklenené banky = 0/2). Poďme do ľavá strana.

Zberateľstvo 5 viditeľných dielikov puzzle (hádanky=17/25). Otvorte poklop na veľkom džbáne na ľavej strane obrazovky. Nová úloha - nájdite 4 ventily ( brány = 0/4). Prvý ventil nájdete tu ( ventily = 1/4). Vrátime sa na predchádzajúce miesto a nájdeme ďalšie jeden ventil (ventily = 2/4).

Pamätáte si na okienko, za ktorým je kotol s červenou tekutinou? Pod týmto otvorom sa nachádza poklop šachty so štrbinou . Otvorte tento kryt a choďte dole.

nachádzame 5 dielikov puzzle (hádanky=22/25) a kliknite na starého muža s fajčiarska fajka. Ukazuje sa, že prístroj, ktorý je nad nami, sa používa na vytváranie batérií. Otvorte truhlicu a vyberte ju nasledujúce položky : puzzle, ventil, drevené koliesko a sklenená banka ( hádanky=23/25, ventily = 3/4, koleso = 1/3, sklenené banky = 1/2). Pozrime sa na príborník vedľa zelenej pohovky. V hornej priehradke nájdeme ďalší kúsok skladačky ( hádanky=24/25) a v spodnom oddelení - drevené koleso ( koleso = 2/3). Klikneme na obrázok na stene a zhromaždíme nasledujúci obrázok:

Po zhromaždení obrázka kliknite na zelený kruh so začiarknutím. Klikneme na drevené koleso v rukách chlapca znázorneného na obrázku ( koleso = 3/3). Na poschodí si všimneme drevený kryt pivnice. Nahliadneme do pivnice a nájdeme kúsok skladačky a druhú sklenenú banku (hádanky=25/25, sklenené banky = 2/2). Vraciame sa na prvé miesto.

Do mechanizmu nad obrazovkou s obrázkom lietadla umiestnime tri kolesá. Berieme štvrtý ventil (ventily = 4/4) a prejdite na miesto úplne vľavo. Nájdené ventily umiestnime do otvoru džbánu a začneme riešiť hádanku. Našou úlohou je spojiť ľavú stranu parný systém s pravou stranou. odpoveď:

Keď sa obrázok na obrazovke zhoduje s poslednou snímkou ​​obrazovky, kliknite na zelené tlačidlo začiarknutia. Dávajte pozor na blikajúce červené svetlo, ktoré je hore sklenená fľaša na pravej strane obrazovky. Toto svetlo sa nachádza vo vnútri kabíny ovládania žeriavu. Klikneme na ovládaciu kabínu žeriavu a dôjdeme k záveru, že musíme nájsť štyri páky ( pákový efekt = 0/4). Celkovo sa môžeme dostať do štyroch lokalít. V každom z týchto miest je ukrytá jedna páka - jeden , dva , tri A štyri (pákový efekt = 4/4). Nájdené páky umiestnime do riadiacej kabíny a minihra začína. V spodnej časti obrazovky sú štyri páčky rôzne farby- modrá, červená, žltá a zelená. V hornej časti obrazovky je potrubie, na konci ktorého je pripevnená lampa. Zapamätáme si poradie farieb, ktorými táto lampa svieti a pomocou páčok zopakujeme rovnakú postupnosť. To znamená, že ak lampa svieti najprv na zeleno a potom žltá, potom musíme potiahnuť zelenú a žltú páčku v poradí. Po dokončení tejto hádanky sa aktivuje televízor na dne fľaše.

Klikneme na tento televízor a minihra sa začne. Cieľom tejto minihry je dopraviť loď bez toho, aby narazila do steny, veľryby alebo zeleného bloku so znamienkom „+“. Pomocou tlačidiel so šípkami nahor a nadol posuňte loď príslušným smerom. Zeleným tlačidlom so znakom „+“ zničíme zelené bloky v ceste lodi. Pozor! Na zničenie akéhokoľvek zeleného bloku stačí, aby bol tento blok viditeľný na našom monitore. Nemusí to byť v dráhe lode. Po prejdení minihry vidíme, že sa na rieke objavila malá loď. Pokiaľ to nepotrebujeme. Ideme na ďalšie miesto na pravej strane.

Otvoríme prostredný otvor, za ktorým je kotlík s červenou tekutinou a do vnútra vložíme dve sklenené banky. Tu musíme urobiť podobné úkony, aké sme vykonali v prípade odberu parného rušňa. Zostavenie zostavy na výrobu batérie:

Upozorňujem na skutočnosť, že jeden z detailov je na výkrese samotnej jednotky, na pravej strane obrazovky.

Vyzdvihnite batériu batéria = 0/1) a prejdite na prvé miesto. Batériu vložíme do vysielačky, stlačíme tlačidlo na tejto vysielačke a obrazovka s obrázkom lietadla sa zdvihne. Skúmame dvere, ktoré sa pred nami objavili. Novou úlohou je nájsť 24 obyčajných loptičiek a 1 guľu v tvare trojuholníka ( malé guličky=0/24, veľká guľa = 0/1). Na tomto mieste nájdeme 7 loptičiek (malé guličky=7/24). Na mieste na ľavej strane nájdeme viac 6 loptičiek (malé guličky=13/24). Na úplne ľavom mieste zbierame 5 bežných gúľ a 1 trojuholníková guľa (malé guličky=18/24, veľká guľa=1/1). Vraciame sa na miesto napravo a ideme dole do obydlia pod zemou. Zbierame tu 6 posledných loptičiek (malé guličky=24/24). Jedna guľa je v truhlici a v pivnici. Bežíme na miesto s dverami, do ktorých umiestňujeme nájdené loptičky. Máme hádanku.

Našou úlohou je vytvoriť malý kruh z oranžových guľôčok, stredný kruh z modrých guľôčok a veľký kruh zo zelených guľôčok. Nižšie je postupná kombinácia postupne sa otáčajúcich kruhov a pohybujúcich sa loptičiek. Krok "A", "B" alebo "C" znamená, že musíte kliknúť raz na konkrétny kruh, aby ste urobili jednu otáčku. A napríklad krok „1C“ znamená, že musíte kliknúť na bunku pod číslom „1“ v kruhu „C“. Lopta z tejto bunky sa teda presunie do prázdneho susedného slotu. Začíname:

1C, C, 2B, C, 2C, C, C, 4B, C, 4C, C, C, 6B, C, 6C, C, C, 8B, 8A, B, B, 8B, B, 7C, B, B, 7B, B, 6A, B, B, 6B, 6C, C, C, 8C, B, B, B, B, 4A;

B, B, B, B, B, B, 4B, B, B, 2A, B, 2B, C, 2C, C, 3B, C, C, 3C, C, C, C, C, 7B, C, 7C, bunka v strede;

1C, 1B, 1A, B, 1B, B, B, B, 5A, B, 5B, B, B, 3A, B, B, B, B, 3B, C, C, C, C, 3C, C, 4B, B, B, 2A;

B, B, B, B, B, 2B, B, B, B, 7A, B, B, 7B, B, B, B, 4C, B, 4B, B, B, B, B, 8C, bunka v stred.

Konečný obrázok vyzerá takto:

Ideme dovnútra a ocitneme sa na vrchole stromu.

Posledná hádanka druhej kapitoly:

Kapitola 3

Hádanky=0/25.

Sme na chodbe. Zberateľstvo 5 dielikov puzzle (hádanky=5/25). Klikneme na videokameru, ktorá je pripevnená k stene na pravej strane obrazovky. Cez videokameru vidíme časť miestnosti za recepciou. Vezmeme dva kúsky skladačky a prejdeme na ľavú stranu ( hádanky=7/25).

Je tu obchod. Nájdeme v tejto miestnosti 7 dielikov puzzle (hádanky=14/25). Na ľavej strane predajne sú dve skrinky s vystavenými jablkami. V skrinke úplne vpravo chýbajú tri jablká. Preto ich musíme nájsť. Aby sa úloha prejavila, nezabudnite kliknúť na prázdny výklad ( jablká = 0/3). Rozprávame sa s predavačkou. Žena nám hovorí, že ak obnovíme obraz a nájdeme 3 chýbajúce jablká, dá nám 1 rubeľ. Preskúmame obrázok, alebo skôr rám z obrázka, vľavo od okna. Musíme nájsť plátno plátno = 0/1). Teraz preskúmajte červený automat v ľavom dolnom rohu obrazovky. Máme jednoduchú hádanku. V hornej časti obrazovky sú za sebou nakreslené čiary šiestich farieb: červená, oranžová, žltá, zelená, modrá a fialová. Naša úloha: pod červenú čiaru nastavte päť štvorcov červeného odtieňa a horný štvorec by mal byť najjasnejší, a tak ďalej v klesajúcom poradí. Pod čiarou je napr. modrej farby, treba nakresliť štvorce modrý odtieň atď. odpoveď:

Vezmeme plátno obrazu zvinuté do rolky ( plátno = 1/1) a naneste ho na rám visiaci na stene, mierne naľavo od okna. Obrázok sa zhromažďuje.

Vraciame sa na chodbu a berieme jedno jablko (jablká = 1/3). Cez dvere na pravej strane chodby prejdeme na balkón. Zberateľstvo 6 dielikov puzzle a jedno jablko (hádanky=20/25, jablká = 2/3). Na balkóne je budova. Na stene tejto budovy je mapa v podobe dvoch prekrížených kruhov. Pozrime sa na túto mapu. Treba to tak urobiť ľavá hemisféraľavý kruh bol žltá farba, pravá hemisféra bol pravý kruh Fialová, a spoločná časť ľavého a pravého kruhu nadobudla modrú farbu. V tomto prípade je možné obidva kruhy otáčať. Ak chcete otočiť ľavý kruh, kliknite na oblasť okolo neho. Ľavý kruh sa otáča iba o 180 stupňov. A aby ste mohli otočiť pravý kruh, musíte kliknúť na oblasť okolo tohto kruhu. Pravý kruh sa vždy otočí o 90 stupňov proti smeru hodinových ručičiek.

V prípade vyššie uvedeného obrázku je potrebné pravý kruh otočiť o 90 stupňov proti smeru hodinových ručičiek. Navrhujem tiež použiť postupné riešenie tejto hádanky. Chcem vás však okamžite varovať, že tieto akcie budú správne iba vtedy, ak ste ešte nemali čas začať riešiť túto hádanku a aspoň raz ste neotočili žiadny z kruhov. Ak chcete znova začať riešiť hádanku, odporúčam vám minimalizovať hru do zásobníka (na spodnom paneli), otvoriť „Správcu úloh“ a vynútiť ukončenie hry. V tomto prípade jednoducho spustíte hru od začiatku tretej kapitoly. Netreba veľa prejsť znova. Začnime. Ľavý kruh očíslujeme číslom „1“ a pravý kruh číslom „2“. Otočte kruhy v tomto poradí: 1, 2, 1, 2, 2, 1, 2, 1, 2, 1, 2, 2, 2.

Takže po vyriešení kruhovej hádanky v malá budova na balkóne sa otvorí okno. Pozrime sa na toto okno. Nová úloha - nájdite mincu s nominálnou hodnotou 1 rubeľ ( minca = 0/1). Už vieme, ako získať mincu. Zostáva nájsť ešte jedno jablko.

Ideme na chodbu, vstúpime do výťahu v centre a ocitneme sa v miestnosti s monitormi. Nazvime túto miestnosť miestnosť na druhom poschodí. Zberateľstvo Posledných 5 dielikov puzzle (hádanky=25/25). Mimochodom, ak otvoríte spodné dvierka knižnica, stojaci na ľavej strane obrazovky, potom nájdete šiesty kúsok skladačky, ktorý už nepotrebujeme. Skúmame žltú pologuľu napravo od knižnice. Musíme nájsť kompas ( kompas = 0/1). Tento kompas je umiestnený na recepcii na chodbe. Aby ste videli stojan, kliknite na videokameru na stene. Berieme kompas a vraciame sa na druhé poschodie ( kompas = 1/1). Študujeme aj v izbe na druhom poschodí plechovú skrinku s blikajúcou zelenou obrazovkou. Na tomto podstavci chýbajú štyri prepínače ( prepínače = 0/4). V každom zo štyroch umiestnení tretej kapitoly je ukrytý jeden prepínač. V tejto miestnosti je prepínač pripojený k stolu v pravom dolnom rohu obrazovky ( prepínače = 1/4). Na chodbe je prepínač na poličke s knihami na pravej strane výťahu ( prepínače = 2/4). Na balkóne sa prepínač opiera o budovu, na ktorej visí mapa s dvoma kruhmi ( prepínače = 3/4). A v predajni je prepínač pripevnený k predajni predavačky ( prepínače = 4/4). Vezmeme tieto štyri prepínače a umiestnime ich do skrinky v miestnosti na druhom poschodí. Sme vyzvaní na zadanie kódu. Ktorý však, zatiaľ nevieme. Nájdený kompas je umiestnený v žltej pologuli, medzi podstavcom s pohármi a policou na knihy. Naša úloha: zabezpečiť, aby v strede obrázku červená čiara padala vertikálne. Malo by to vyzerať takto:

Aby ste dosiahli takýto obraz, je potrebné otočiť veľký kompas 3x proti smeru hodinových ručičiek. Spolu s ním sa budú otáčať ďalšie dva kompasy a obvod pologule, v ktorej sú kompasy umiestnené. Ak chcete kompas otočiť proti smeru hodinových ručičiek, presuňte kurzor myši nad časť tohto kompasu, ktorá je najbližšie k stredu pologule. Podržte ľavé tlačidlo myši a posúvajte tento kompas v smere hodinových ručičiek. Hlavná vec je pochopiť mechanizmus. Kompas sa opiera o steny pologule a pohybuje sa vo vnútri tejto pologule v opačnom smere, než sa sám otáča. Ako obyčajné koleso. Takže po vyriešení tejto hádanky kliknite na zelený kruh so začiarknutím. Skúmame listy papiera ležiace na stole, ku ktorému bol pripevnený prepínač. Musíme nájsť nejaký druh štrbinovej dosky ( štrbinová doska = 0/1). Práve táto doska sa nachádza v otvorenej pologuli. Pologuľa je otvorená vďaka tomu, že sme o minútu skôr vy a ja vyriešili hádanku pomocou kompasov. Vyberieme tanier so štrbinami ( štrbinová doska = 1/1) a túto platňu priložte na listy papiera na stole. Máme tu ďalšiu hádanku. Dosku je možné rozdeliť do štyroch stĺpcov. V spodnej časti taniera je rad štyroch štvorcov. Tieto štvorce sú heslom na vyriešenie hádanky v podstavci pomocou prepínačov. Prvé dve číslice, ako vidíte, sú nám už dané. Na štítku nad každým z týchto políčok sú dve štrbiny, cez ktoré sú viditeľné dve čísla. Našou úlohou je položiť tabuľku na také miesto, aby v prvých dvoch stĺpcoch pri odčítaní horného čísla od čísla v strede bol rozdiel rovný číslu v spodnej časti taniera.

Moje slová potvrdzuje obrázok vyššie:

Keďže rozdiel je rovnaký v prvých dvoch stĺpcoch, potom musí byť rovnaký aj v ďalších dvoch stĺpcoch:

Výsledkom je nasledujúci kód: 3132. Tento kód sa zobrazí na obrazovke palcov s prepínačmi. Zo skrinky vyberieme tretie jablko ( jablká = 3/3) a vráťte sa do obchodu. Jablká položíme na vitrínu, potom z otvorenej pokladne vyberieme mincu ( minca = 1/1).

Ponáhľame sa na balkón a použijeme mincu na okno budovy. Vrátime sa do miestnosti na druhom poschodí a klikneme na obrovský televízor, kúsok napravo od dverí výťahu. Tu musíme urobiť podobné akcie, aké sme vykonali v minihre s loďou. Odchádzame z kolízie so stromami a nepriateľskými čiernymi lietadlami. Po príchode na miesto určenia smerujeme na balkón.

Stlačíme červené tlačidlo, trochu naľavo od roviny. Pozeráme sa do kufra lietadla a chápeme, že musíme nájsť 12 balíkov ( parcely=0/12). Zhromaždenie na balkóne 3 parcely (parcely=3/12). Na chodbe nájdeme tri parcely (parcely=6/12). Jednu z týchto troch parciel nájdeme za stolom správcu, na ktorý sa dá pozerať cez videokameru. Na druhom poschodí berieme dve parcely (parcely=8/12). Zvyšok zbierame v obchode štyri parcely (parcely=12/12). Vraciame sa na balkón a ukladáme balíky do lietadla.

Posledná hádanka tretej kapitoly:

Kapitola 4

Hádanky=0/25.

Vyberáme na mieste 5 dielikov puzzle (hádanky=5/25). Preskúmame budovu na pravej strane obrazovky. Táto budova je určená na kontrolu batožiny, ktorú je potrebné umiestniť na mobilnú dráhu. Klikneme na túto cestu a dostaneme novú úlohu - nájdite 10 vriec ( batožina = 0/10). Na tomto mieste nájdeme 7 vrecúšok (batožina = 7/10). Otvoríme bránu na ľavej strane obrazovky a pozrieme sa do skladu. Tu nájdeme 3 finálne vrecká a 3 dieliky puzzle (batožina = 10/10, hádanky=8/25). Vrecia kladieme na pohyblivú cestu a pred sebou vidíme zvážnicu. Naša úloha: položiť všetkých 10 vrecúšok na ľavú a pravú váhu tak, aby sa váhy dostali do rovnováhy.

Po vyriešení hádanky kliknite na modrú šípku v pravom dolnom rohu obrazovky.

Na ďalšom mieste nájdeme 5 dielikov puzzle (hádanky=13/25). Študujeme okrúhlu kamennú platformu s otvormi v strede a dostávame novú úlohu: nájdite 4 herné kocky ( kocky = 0/4). Poďme do pravá strana Ak to chcete urobiť, kliknite na indexovú šípku v pravom dolnom rohu obrazovky.

Zberateľstvo 5 dielikov puzzle a jedna kosť (hádanky=18/25, kocky = 1/4). Klikneme na zámok, ktorý drží loď. Musíme nájsť kľúč (lock key=0/1)! Preskúmame okrúhly výklenok na soche slona. Tu vidíme ošúchaný výkres, ktorý musíme zhromaždiť. A na to potrebujeme nájsť 4 časti obrázku ( časti obrázku = 0/4). V hornej časti sochy nájdeme prvú časť kresby ( časti obrázku = 1/4). Vraciame sa o jedno miesto späť.

Na vnútornej strane kupoly, vľavo od hornej časti požiarneho schodiska, nájdeme druhú časť kresby ( časti obrázku = 2/4). Smerujeme na ľavú stranu, na miesto štartu.

Berieme tretia časť výkresu a druhá kocka (časti obrázku = 3/4, kocky = 2/4). Nahliadneme do skladu a nájdeme tam tretia kocka a posledná, štvrtá časť obrázku (časti obrázku = 4/4, kocky = 3/4). Ponáhľame sa späť k soche slona a všetky nájdené časti kresby umiestnime do okrúhlej priehlbiny na soche. Zhromažďujeme nasledujúci výkres:

Teraz sa pozrieme do akýchkoľvek otvorených dverí v budove pod sochou slona. Hľadanie najnovších kocka a dva dieliky puzzle (kocky = 4/4, hádanky=20/25). Vrátime sa do stredu z troch dostupných miest a položíme kocky na kamennú plošinu v strede. Takže máme 5 otvorov pre štyri kocky. Otvor v strede nemá žiadnu farbu a ostatné štyri otvory sú zafarbené ako štyri rôzne farby, z ktorých každá sa zhoduje s nejakou kockou:

Kocka s jednou bodkou - zelená farba;

Kocka s dvoma bodkami - modrá farba;

Kocka s tromi bodkami - žltá farba;

Kocka so štyrmi bodkami - červená farba.

Konečný výkres by mal vyzerať takto:

Otvory na tanieri očíslujeme tak, ako je znázornené v záverečnej odpovedi. Klikneme na otvory v tomto poradí: 2, 5, 4, 1, 2, 3, 4, 5. Kliknite na zelený kruh so začiarknutím a sklopte zelenú páku pri transformátore vedľa požiarneho schodiska. Vidíme, ako sa z kamennej plošiny s kosťami dvíha malé schodisko. Klikneme na vrchol tohto schodiska a ocitneme sa na druhom poschodí, v čajníku.

nachádzame 3 dieliky puzzle (hádanky=23/25) a preskúmajte roztrhnutý obrázok za námorníkom. Musíme nájsť časť tohto obrázku a 8 lodí ( kúsok obrázka = 0/1, člny = 0/8). Kontrolujeme aj krabicu s rozsypanými plavákmi, ktorá sa nachádza na podlahe na pravej strane miestnosti. Nová úloha: nájdite 10 stratených plavákov ( pláva = 0/10). Otvorte skrinku na pravej strane miestnosti a vyberte jeden kúsok skladačky ( hádanky=24/25). Študujeme obsah skrinky na ľavej strane miestnosti. Z tejto skrinky odoberáme plavák a kúsok skladačky ( hádanky=25/25, pláva = 1/10). Ideme dole.

Zberateľstvo 3 plaváky a 2 člny (pláva = 4/10, člny = 2/8). Ideme na pravú stranu. Na tomto mieste nájdeme 2 plaváky a 2 člny (pláva = 6/10, člny = 4/8). Nazeráme do vnútra budovy pod sochou slona a berieme dva plaváky a dva člny (pláva = 8/10, člny=6/8). Ideme na miesto úplne vľavo. Pozeráme sa do skladu a berieme jeden plavák a jeden čln (pláva = 9/10, lode=7/8). Opúšťame prístup a zbierame jeden čln a jeden plavák (pláva = 10/10, lode=8/8).

Vraciame sa na druhé poschodie, do príbytku námorníka. Komunikujeme s námorníkom a on nám hovorí, že ak dáme všetky jeho plaváky na miesto, dá nám kúsok obrazu, ktorý visí za ním. Nájdené plaváky vložíme do krabice na podlahu a začneme ukladať tieto plaváky do krabice:

Námorník hodí časť obrazu na podlahu a hovorí, že keď obrázok zozbierame, dá nám kľúč od zámky na lodi. Vyberáme kúsok obrázka z podlahy ( maliarsky kus=1/1) a položte ho spolu s nájdenými člnmi na samotný obraz, ktorý visí na stene, za námorníkom. Našou úlohou je spojiť lode do párov tak, aby sa čiary spájajúce každý pár lodí navzájom nepretínali. odpoveď:

, v blízkosti ( ventily = 1/5). Druhý ventil sa nachádza na kamennej pologuli v pozadí ( ventily = 2/5). Prejdeme cez sklenené dvere na ďalšie miesto.

Berieme jeden ventil a 5 dielikov puzzle (hádanky=10/25, ventily = 3/5). Klikneme na obrázok mozaiky v strede miesta. Nová úloha: nájdite 10 kusov portrétu muža ( časti na výšku = 0/10). V tejto lokalite nájdeme 4 diely na výšku (portrétové kusy = 4/10). Snažíme sa vojsť do dverí, ku ktorým vedú schody, ale bez kľúča nič nevyjde ( kľúč od dverí = 0/1). Pozeráme sa dovnútra fontány a nachádzame ventil a časť portrétu (ventily = 4/5, portrétové diely=5/10). Vraciame sa späť na miesto a zbierame ďalšie 5 dielov portrét (portrétové kusy = 10/10). Znovu vstúpime do budovy a časti portrétu aplikujeme na samotný portrét. Musíme zhromaždiť portrét. Upozorňujeme, že vo východiskovej pozícii môžeme ísť ktorýmkoľvek zo štyroch smerov. Ak pôjdete dole, potom už budú tri možnosti - vľavo, vpravo a dole. Ak pri určitom prechode nezostanú žiadne možnosti cesty, minihra zlyhala. Ideme teda po nasledujúcej ceste: dole, vľavo, hore, hore, hore, vpravo, dole, vpravo, dole, vpravo, dole, doľava, dole, doľava, dole, doľava, hore, doľava, hore, doľava, hore, vpravo, hore.

Vyriešením tejto úlohy sa pod obrázkom otvorí výklenok, z ktorého vyberieme posledný ventil ( ventily = 5/5). Vyjdeme von a umiestnime ventily na dvere železnej budovy v pravom dolnom rohu obrazovky. Musíme sa uistiť, že voda z dvoch ventilov na pravej strane sita ide cez odtok v ľavom dolnom rohu sita. Na to používame ventily, ktoré dávame dole takto:

Vraciame sa dovnútra budovy a znova sa pozrieme do fontány. Dostaneme dva dieliky puzzle a kľúč (hádanky=12/25, kľúč od dverí = 1/1).

Použijeme kľúč na zamknuté dvere, ktoré vedú ku schodom. Prejdeme cez otvorené dvere a ocitneme sa na druhom poschodí.

Preskúmame trezor. Zatiaľ nepoznáme jeho kód, takže najskôr zbierame 4 dieliky puzzle (hádanky=16/25) rozptýlené po miestnosti. Stúpame ešte vyššie – na tretie poschodie.

Zberateľstvo 5 dielikov puzzle (hádanky=21/25). Preskúmame dosku s dámou a vezmeme ďalšie tri kúsky skladačky ( hádanky=24/25). Pamätáme si pozíciu dvoch dám na šachovnici - B1 a C3. Študujeme veľký kruh s rímskou číslicou "V". Nie je to nič iné ako hodinky. Naša úloha: nájsť 10 čísel a dve šípky ( Rímske číslice = 0/10, ručičky hodín = 0/2). Otvoríme malý výklenok v stene za sediacim mužom a vyberieme odtiaľ prvú rímsku číslicu ( Rímske číslice = 1/10).

Choďte dole a kliknite na dve rímske číslice (Rímske číslice = 3/10). Ideme dole schodmi. Na prvom poschodí budovy nájdeme 3 rímske číslice (Rímske číslice = 6/10). Pozeráme sa do fontány a nachádzame Rímska číslica a hodinová ručička (Rímske číslice = 7/10, ručičky hodín = 1/2). Na ulici nájdeme viac 3 rímske číslice (R Imské čísla = 10/10). Vraciame sa na druhé poschodie a znovu skúmame trezor. Prepínače na trezore nastavíme nasledovne, podľa polohy dám na doske:

Potom otočte rukoväťou v spodnej časti trezoru. Od otvorený trezor vytiahnuť hodinová ručička, po ktorom ideme hore ( ručičky hodín = 2/2). Na obvod hodín položíme dve ručičky a 10 rímskych číslic. Hodiny opäť fungujú. Ideme o poschodie nižšie a venujeme pozornosť kyvadlu, ktoré sa pohybuje zo strany na stranu. Za týmto kyvadlom nájdeme posledný kúsok skladačky (hádanky=25/25).

Záverečná hádanka hry:


Zdroj : questtime.net

Prvá časť

Najprv si prejdeme malou štúdiou: klikneme na vyčnievajúci kúsok skladačky, potom na červené tlačidlo, potom na otvorené dvere, potom na schody bez schodov – dostaneme prvú pátraciu úlohu.

Všetkých päť krokov je na spodnej obrazovke. Prvý a druhý sa vyhľadávajú v rámci tej istej štúdie - ukazuje sa nám, kam kliknúť. Tretí schod je tesne pod hornými dverami. Štvrtý je v sporáku (otvorte sporák pri čižme, pozrite sa dovnútra, kliknite na rukoväť panvice v popredí vpravo). Ak chcete vziať piaty, musíte otvoriť transformátor vpravo: kliknite naň, zadajte kód 713 (ako získať tento kód - v ďalšom odseku) a zdvihnite rukoväť na otvorených dverách vľavo.

Kód 713 sa zistí nasledovne: na druhej obrazovke sú v okienku viditeľné čísla na stene. Klikneme na ne – dostaneme sa do zväčšeného pohľadu. Je potrebné odstrániť všetky opakované čísla postupným kliknutím na ne (na obrázku nižšie sú zvýraznené všetky dvojice). Zostávajú tri čísla: 7, 1, 3 (trojuholník) - toto je kód.

Takže po otvorení transformátora a uchopení kľučky na ľavej strane jeho dverí kliknite na jeho pravú stranu - máme za úlohu nájsť 9 žiaroviek. Klikneme aj na veľký plech vľavo na tri skrutky (štvrtý roh je ohnutý), čím sa niečo uzavrie – dostaneme za úlohu nájsť nastaviteľný kľúč. Najprv hľadáme žiarovky. Prvý je na rovnakej obrazovke priamo nad dverami na poschodí. Druhý je na druhej obrazovke, na krabici s výkričníkom. Potom nainštalujeme zmontované schodíky do schodov a vylezieme na zástenu. Tretia žiarovka je na babičkinom balkóne, štvrtá a piata sú na stojacej lampe vľavo. Stúpame ešte vyššie - vyzdvihneme šiestu a siedmu žiarovku na lucerne vľavo, ôsmu - na samom vrchu korouhvičky. Deviata žiarovka je v babičkinej hrudi. Otvoríme to ďalej.

Ideme dole k babke, najprv klikneme na truhlicu – dostaneme za úlohu nájsť kľúč. Potom k babičke - vidíme, že je pripravená dať kľúč k zostavenému portrétu. Teraz na prázdnom ráme na stene vľavo - vidíme, že musíme zhromaždiť 25 fliaš s kúskami portrétu. Aby sme ich pozbierali, vyjdeme hore, klikneme na ďalekohľad a zahráme si minihru: musíte strieľať na gule nesúce fľaše s kúskami portrétu. Po výstrele 25 ideme dole a použijeme ich na prázdny rám. Skladanie puzzle (najpohodlnejší spôsob, ako zvyčajne v takýchto prípadoch, je začať od rohov a okrajov):

Po zozbieraní portrétu radostná babička odhodí kľúč od truhlice. Otvárame im truhlicu, nájdeme v nej deviatu žiarovku a nastaviteľný kľúč. Ideme až na samé dno, použijeme žiarovky na transformátore - dostaneme sa do skladačky. Otáčaním žiaroviek pomocou štyroch otočných stredov je potrebné ich usporiadať tak, aby v hornom rade boli červené žiarovky, v strede fialové av spodnej časti zelené. Úloha je jednoduchá, dá sa vyriešiť niekoľkými kliknutiami - zbierajte riadky zhora nadol. Transformátor sa zatvorí, semafor sa rozsvieti na červeno. Červeným gombíkom klikneme na páku - svetlo sa zmení na zelené.

Použite nastaviteľný kľúč na všetky tri skrutky, ktoré držia plech naľavo od „kmeňa stromu“. Klikneme na otvorený mechanizmus - dostaneme za úlohu nájsť 8 rohových rúr a 7 prevodov. Vlezieme do kachlí pri čižme, vyberieme 1. rúrku a tam 1. prevodový stupeň. Odstránime 2. rohovú trubicu zo semaforu v blízkosti páky červeným gombíkom a 2. prevodový stupeň - vľavo od žiarovky vyčnievajúcej zo zeme. 3. prevodový stupeň - úplne hore na prvej obrazovke, medzi červeným tlačidlom a anténou. Vylezte na ďalšiu obrazovku. Otvorte krabicu s výkričníkom - zaraďte 4. prevodový stupeň. Nad dverami napravo je 3. rohová rúra. Stúpame ešte vyššie – k babke. V truhlici berieme 5. prevodový stupeň a 4. rohovú rúrku - je v samom rohu hrudníka, vyzerá ako jej prvok. Z krytu poklopu berieme veľký 6. prevodový stupeň. Pozeráme sa do skrine - tam vezmeme 5. rohovú rúrku. 6. rúra - koniec zábradlia presne tam. Stúpame ešte vyššie. Posledný prevod je na ďalekohľade. 7. trubica - na jeho statíve, 8. - na streche pavilónu. Schádzame až na samé dno a používame ozubené kolesá a rúrky na mechanizme, ktorý sme otvorili. Teraz, keď mechanizmus začal fungovať, stlačíme tlačidlo v spodnej časti schodiska a pozrieme sa do otvoreného hangáru.

Parnú lokomotívu je potrebné poskladať zo 16 kusov roztrúsených po hangári. Tu je to, čo berieme a čo by sa malo stať:

Posledným akordom každej časti je zloženie puzzle sveta. Po prvej časti by to malo vyzerať takto:

Druhá časť

Najprv kliknite na plagát, ktorý sa skladá z vertikálnych kúskov obrázkov lietadla a jablka. Musíme zostaviť lietadlo, na to najprv stlačíme 2. tlačidlo vľavo, potom 4. a potom ľavé tlačidlo. Necháme zostavený plagát, klikneme na mechanizmus nad ním – dostaneme za úlohu nájsť 3 kolieska. Klikneme na zariadenie v kokpite vpravo – dostaneme za úlohu nájsť batériu. Ideme na ďalšie miesto vľavo, klikneme na stredný otvor batyskafu - otvorí sa. Kliknite naň znova - dostaneme úlohu nájsť 2 banky. Ideme ešte viac doľava, dvakrát klikneme na poklop v „džbáne“ – dostaneme za úlohu nájsť 4 ventily.

Začíname zbierať všetko, čo potrebujete, práve z tohto miesta úplne vľavo. 1. ventil - na kohútiku vľavo. Poďme doprava. Druhá brána je priamo v strede obrazovky. Otvoríme poklop so štrbinou trochu napravo od vozíka, ideme dole. Klikneme na obrázok-puzzle na stene, zostavíme obrázok a postupne zmeníme ľubovoľné dva susediace štvorce. V dôsledku toho by to malo dopadnúť takto:

Necháme zväčšený pohľad na obrázok a hneď klikneme na koliesko na ňom - ​​dostaneme 1. koliesko. Otvorte spodné dvierka skrinky naľavo, zoberte 2. koleso. Otvoríme truhlicu, pozrieme sa do nej, vyberieme z nej 3. ventil, 1. banku, 3. koleso. Otvoríme poklop v podzemí, vezmeme 2. banku. Kliknutím na starého otca vidíme, že batéria sa dá získať opravou nejakého veľkého celku. Vstávame od starého otca, ideme na miesto doprava, v pravom dolnom rohu vezmeme 4. ventil.

Ideme na miesto vľavo, otvoríme stredný otvor batyskafu, vložíme do neho banky - dostaneme sa k jednotke, ktorú treba opraviť. Princíp je rovnaký ako pri lokomotíve v prvej časti – jednotku je potrebné poskladať z 13 kusov roztrúsených po miestnosti. Tu je to, čo berieme a čo by sa malo stať:

Naľavo od batyskafu sa otvárajú dvere, za ktorými je batéria. Berieme ju.

Ideme na miesto vľavo, klikneme na ventily na poklope v džbáne, dostaneme sa do úlohy s rúrkami. je potrebné zostaviť uzavretý systém otáčaním kusov rúr. Malo by to dopadnúť takto:

Džbán je plný, most je nakreslený. Klikneme na hornú časť pravej veže na fľaše - dostaneme za úlohu nájsť 4 páky s gombíkmi. 1. - priamo tam, na ľavom brehu pri moste. Poďme doprava. 2., so zeleným gombíkom - na železničnom rázcestí. Ideme dole k dedovi, berieme 3. z vane s kvetmi. Vstávame, ideme doprava, odnášame posledný, štvrtý, s červeným gombíkom pri motore. Vrátime sa na miesto úplne vľavo, zasunieme páky do hornej časti pravej veže na fľaše - dostávame sa do hry, kde potrebujeme zopakovať zobrazené signály. Pozeráme sa na farby a keď ďalšie svetlo z radu nižšie lákavo zabliká na oranžovo, zopakujeme zobrazenú kombináciu. Keď zaplníme celý rad, hru opustíme a kliknutím na monitor na úpätí veže na fľaše sa ocitneme v pasáži, v ktorej je potrebné ovládať parník. Tlačidlá hore a dole - pre pohyb parníka stlačte tlačidlo s plusom, keď sú na obrazovke zábrany vo forme plusov - zmiznú. Je potrebné doplávať na koniec trasy, vyhnúť sa stene, veľrybám a člnom. Tu k nám prichádza loď.

Ideme na miesto úplne vpravo, vložíme zmontované kolesá do mechanizmu nad plagátom s lietadlom a batériu do zariadenia v kokpite vpravo. Klikneme na šípku nahor na tomto zariadení - plagát stúpa a pod ním - hádanka. Klikneme naň – dostaneme za úlohu nájsť 24 farebných loptičiek a trojuholník.

Na tomto správnom mieste je 7 guľôčok: vľavo od plagátu, na pozadí veľkej modrej lampy, v tráve pri šípke, vľavo za lokomotívou, na konci antény na streche kabína, na samotnej kabíne v ľavej z troch štrbín, na vrchu ktorej je malá jednotka vpravo dole . Ideme doľava, nazbierame ďalších 6 guličiek: v pravom hornom výrastku na batyskafe, za dverami nad jednotkou s drôtmi vo vnútri, za dverami v spodnej časti kandelábra (otvárajú sa stlačením červeno-bielej pruhovanej páky na železničnom rázcestí) a 3 - v semaforoch. Zídeme k dedovi a vyberieme ešte 6 loptičiek: v skrinke pri umývadle, v truhlici, v kresle, na tanieri na komode, na poličke za hornými dvierkami komody, v podzemí. Vstaneme, ideme doľava, vezmeme trojuholník z lode a zvyšných 5 guličiek: z reproduktora na džbáne, 2 - z ľavej prílohy k džbánu, 2 - z lucerny. Vrátime sa k hlavolamu na obrazovke úplne vpravo, použijeme naň trojuholník a loptičky.

Kliknite na puzzle. Aby ste to vyriešili, musíte guľôčky prehodiť tak, že na vonkajšom kruhu sú všetky zelené, na strednom - celé modré, na vnútornom - všetky oranžové (viditeľné podľa okrajov otvorov pre guľôčky). Na výmenu využívame jediný prázdny otvor a rotácie dvoch vnútorných kruhov.

Klikneme na otvorený výťah, zbierame druhú časť puzzle sveta:

Tretia časť

Klikneme na dvere výťahu - vyjdeme na tretie poschodie. Klikneme na žlté zariadenie - to je kompas s chýbajúcim číselníkom - dostaneme za úlohu nájsť číselník-hviezdu. Zídeme späť do výťahu, klikneme na kameru - vidíme túto hviezdu, vezmeme ju preč. Ideme opäť hore, použite hviezdu na zariadení. Ak chcete vyriešiť túto hádanku, musíte „chytiť“ väčší kruh a trikrát otočiť mechanizmus proti smeru hodinových ručičiek, kým nebude hlavná červená čiara zvislá:

Zariadenie sa otvára, je v ňom šablóna. Najprv to nebude možné vziať, ale klikneme na stoh papierov, ktorý leží vpravo na stole - dostaneme za úlohu nájsť práve túto šablónu. Teraz to vezmeme preč, použijeme na tento zväzok papierov.

V hádanke so šablónou ju musíte nastaviť tak, aby ste v prvých dvoch stĺpcoch dostali aritmetické príklady na odčítanie podľa stĺpca:

Dostaneme kód 3132, zapamätajte si ho.

Klikneme na sporák - dostaneme za úlohu nájsť 4 spínače. 1. - okamžite prilepené na stôl vpravo. Ideme dole, 2. - na čomkoľvek. Odchádzame doprava na ulicu, tretia je prilepená k domu. Vraciame sa dovnútra a ideme teraz doľava. 4. je prilepený na pulte pod predavačkou. Klikneme zároveň na predavačku – dostaneme informáciu, že výmenou za obrázok a 3 jablká môžete získať mincu.

Klikneme na miesto pod plagátom na stene – dostaneme za úlohu nájsť samotný plagát. Klikneme na prístroj vľavo - v ňom musíme zostaviť tabuľku odtieňov, ktoré sa menia v pároch susedných buniek, aby sa stalo nasledovné:

Vezmeme plagát, ktorý vyskočil z otvoru nižšie, použijeme ho na rám na stene.

Klikneme na drevenú skrinku s jablkami - dostaneme úlohy nájsť 3 jablká. Ideme doprava, na poličke je 1. jablko. Vychádzame doprava na ulicu, 2. jablko - zľava hore v hniezde. Vrátime sa dovnútra, vystúpime o poschodie vyššie, použijeme zmontované spínače na sporáku, zadáme kód 3132 - sporák sa otvorí a tam je 3. jablko.

Ideme k predavačke, použijeme nazbierané jablká na drevenú skrinku s jablkami. Pokladňa sa otvára s mincou, ale ešte si ju nemôžete vziať. Ideme na ulicu o dve obrazovky vpravo, klikneme na mapu na stene domu. Riešime hádanku - krútenie dvoch hemisfér, musíte zhromaždiť nasledujúci obrázok (obrázok od náznaku k problému, v skutočnosti sú farby mierne odlišné):

Vpravo sa otvorí okno, kliknite naň - dostaneme úlohu nájsť mincu. Vraciame sa k predavačke, vyberáme mincu z pokladne a nesieme ju k okienku. V okne sa zobrazí šípka. Ideme do miestnosti, vyjdeme o poschodie vyššie, klikneme na veľkú obrazovku napravo.

V tejto mini-arkádovej hre musíme naviesť lietadlo na dráhu, ovládať ho šípkami doľava a doprava a nezrážať sa so stromami a protiidúcimi lietadlami.

Po úspešnom prejdení pasáže schádzame dole a vychádzame doprava, vidíme, že lietadlo na nás čaká. Klikneme na semafor - poklop sa otvorí pri rovine. Klikneme na otvorený poklop - dostaneme úlohu nazbierať 12 balíkov. Na tomto mieste sú 3: za dverami s nápisom „aktuálny“, pod oknom so šípkou, pri ľavom kvetináči s rastlinou. Ideme do miestnosti, zhromažďujeme ďalšie 3: na pohovke, na knižnici, pri pohľade cez kameru. Ideme hore, vezmeme ešte 2: na červenú stoličku a v skrini za zatvorenými dverami. Ideme na obrazovku k predavačke, vezmeme zvyšné 4 balíčky: na pult, v zatvorenej krabici ľavej skrinky s jablkami a 2 na podlahe. Vrátime sa do lietadla, použijeme naň balíky, odletíme.

Skladanie tretieho dielika puzzle sveta:

Štvrtá časť

Klikneme na dopravný pás - máme za úlohu zhromaždiť 10 tašiek / kufrov: 7 z nich na tej istej obrazovke a 3 - v hangári, na obrázku označené fialovou farbou:

Používame kufre na pásku - dostávame sa do úlohy váženia. Je potrebné umiestniť všetky tašky a kufre na váhu tak, aby sa dosiahla rovnováha. Zdá sa, že je to možné rôzne varianty odpoveď, jedna z nich je:

Priechod je otvorený. Kliknite na modrú šípku - prejdite na obrazovku doprava. Klikneme na stôl s otvormi – dostaneme za úlohu nájsť 4 kocky. Ideme ešte viac doprava, klikneme na zámok parníka – dostaneme za úlohu nájsť trojcípový kľúč. Klikneme na nezložený panel na soche – dostaneme za úlohu nájsť 4 jeho prvky.

1. kocka na rovnakom mieste - obrubník. Prvý prvok panelu je na kamennej planéte na vrchu sochy. Prejdeme na obrazovku vľavo, 2. prvok panelu je v ľavej hornej časti kupoly. Ešte jedna obrazovka doľava, 3. prvok panelu je na pravej strane pohára, na ktorom lietadlo stojí; 2. kocka - za poklopom v hornej časti ľavej fľaše. Opäť sa pozrieme do hangáru na úpätí fľaše, vezmeme 3. kosť vľavo, 4. prvok panelu - vpravo. Posledná kosť sa dá nájsť o niečo neskôr.

Prenesieme prvky panelu na obrazovku úplne vpravo, použijeme ho na nedokončený panel a zostavíme takúto skladačku (opäť je jednoduchšie začať od okrajov):

Otvorili sa dvoje dvere. Klikneme na ktorúkoľvek z nich, v miestnosti si vezmeme 4. kocku vľavo. Ideme na stredné miesto, použijeme zozbierané kosti na stole s otvormi.

V tomto probléme musíte posunúť kosti tak, aby sa farby kostí a ich miesta zhodovali:

Pri jednotke naľavo od stola na obrazovke blikala šípka nahor. Klikneme na páku so zeleným gombíkom na tejto jednotke - rebrík ide hore. Klikneme na roztrhanú mapu na stene – dostaneme za úlohu nájsť kúsok mapy a 8 lodí. Klikneme na súpravu ležiacu vpravo na podlahe – dostaneme za úlohu nájsť 10 plavákov.

1. plavák práve tam - v uzavretá skriňa vľavo. Ideme dole, otvoríme kryt gule vľavo - vezmeme 2. plavák. Rukoväť na mechanizme otočíme trochu doprava od stredu - na vrchu sa otvorí výklenok s 3. plavákom. Touto rukoväťou klikneme na poklop na základni stĺpa - otvorí sa 4. plavák. Okamžite vezmeme 2 člny: na rastline vľavo a spod poklopu s dreveným krytom. Ideme na obrazovku doprava, otvoríme poklop v gule na zemi - vezmeme 5. plavák. Berieme obrovský plavák plávajúci za loďou - 6. Okamžite odstránime 3. loď zo sochy, červenú, a štvrtú - zelenú, vezmeme ju z trávnika dole v strede. Pozeráme sa dovnútra budovy - v miestnosti zo stola vezmeme 7. plavák, zo sťažňa lode - 8. plavák, z portrétu odstránime 5. čln, na stene vpravo vezmeme 6. čln. Ideme o dve obrazovky doľava. 9. plavák - na tyči tesne pod hodinami. 7. čln - na pravej strane ľavej fľaše. Nazeráme do hangáru, vyberáme 10. plavák a 8. loď.

S celou ekonomikou sa vraciame hore k námorníkovi, používame plaváky na ležacej súprave. Čísla by mali byť umiestnené nasledovne (môžete použiť nápovedu, ale zrkadliť navrhovanú možnosť zľava doprava, nevenovať pozornosť tvaru figúrok, ale iba tomu, čo je na nich nakreslené):

Námorník hodí kúsok mapy na zem a povie, že keď bude mapa zložená, dostaneme trojcípový kľúč. Vyberieme kúsok mapy, použijeme ho na mapu na stene. Používame na to zmontované člny.

Cieľom tejto úlohy je spojiť lode rovnakej farby tak, aby sa spojovacie čiary nikde nekrížili. Tu je riešenie:

Po vyriešení problému je pod podložkou kľúč. Vezmeme to, ideme na loď a kľúčom otvoríme zámok, odplávame.

Zhromažďujeme štvrtú časť hádanky sveta:

Piata časť

Klikneme na vežičku v pravom dolnom rohu, dostaneme za úlohu nájsť 5 ventilov. Priamo tam vezmeme dva ventily: vľavo na guli a spod dreveného poklopu; potom kliknite na sklenené dvere a vojdite dovnútra. Odstránime 3. ventil zo steny, klikneme na nezložený portrét v strede - dostaneme za úlohu nájsť 10 dlaždíc pre portrét. 3 z nich ihneď odstránime z obrázkov na stenách. 4. dlažba je na podlahe. Klikneme na bazén - vezmeme vedľa neho 5. dlaždicu a 4. ventil. Vrátime sa na ulicu, vezmeme zvyšných 5 dlaždíc: od zábradlia druhého poschodia, od dverí druhého poschodia, pri drevenom poklope, pri úpätí mosta napravo od lode, naľavo nad plavákom. Ideme dovnútra, použijeme nazbierané dlaždice na portrét.

Je potrebné "prejsť" cez neobsadené bunky, aby sa ukázalo plná čiara bez opakovania. Tu je správna trasa:

Pod zostaveným portrétom sa otvára poklop s 5 ventilom. Ideme von, použijeme ventily na veži v pravom dolnom rohu - dostaneme sa do problému s ventilmi, ktorý je vyriešený nasledovne:

Ideme dovnútra, vidíme, že bazén zostal bez vody. Klikneme na dvere zhora - dostaneme úlohu nájsť kľúč. Pozeráme sa do bazéna – kľúč je tu! Vezmeme to, použijeme to na dvere, ideme dovnútra. Vchádzame do ľavých dverí. Klikneme na dosku s dámami, zapamätajte si kód B1-C3 podľa umiestnenia dám. Klikneme na ciferník – dostaneme za úlohu nájsť 2 ručičky a 10 rímskych čísel.

Otvoríme skrinku na stene napravo od sediaceho muža - dostaneme 1. číslo. Ideme dole, zo steny nad policami vezmeme 2. a 3. číslo, otvoríme trezor pomocou kódu B1-C3, vezmeme z neho 1. šípku. Ideme dole cez pravé dvere. Vezmeme 3 čísla: na stene vľavo od dverí, úplne vpravo na obrázku trochu vľavo od busty, vpravo džbán. Pozeráme sa do bazéna, berieme 7. číslo a 2. šípku. Opustíme budovu, vezmeme zvyšné 3 čísla: na veľkú guľu vľavo, na streche prvého poschodia a vpravo od lucerny - podpery zábradlia.

Čísla a šípky nosíme hore, používame ich na číselníku. Hodiny sa spustili, teraz sa sprístupnil posledný kúsok skladačky pod kyvadlom v miestnosti s trezorom a dvomi dverami. Berieme to - a bez ohľadu na to, koľko dielikov puzzle ste predtým nazbierali, dostávame sa do zbierky posledného dielika puzzle sveta:

Ak po zostavení celého sveta stlačíte „Pokračovať“, dostaneme sa do miestnosti s postavami hry. Ak prejdete z nej doprava, môžete si zopakovať úlohy a hry, s ktorými sa hra stretáva.



Náhodné články

Hore