Videl priechod. Návod Saw: Videohra

Saw: Návod na videohru
Prvá kapitola

Po zhliadnutí úvodného videa otáčajte myšou v smere hodinových ručičiek a súčasne stláčajte číslo uvedené na zariadení, keď je zvýraznené. Toto bude potrebné vykonať dvakrát. Potom zatvor všetky dvere na záchodových kabínkach, postav sa na červenú ikonu puzzle na podlahe a pozri sa do zrkadla. 437. Zadajte tento kód na zámok a opustite toaletu.

Po krátkej prechádzke chodbou si pozrite video. Choďte do prostrednej kabínky a prehrabte sa záchodom – musíte získať poistku a potom ju nainštalovať na vypínač. Otvorte dvere tlačidlom, vyjdite von. Choďte okolo skla, zoberte injekčnú striekačku, prejdite tmavou miestnosťou. Potom si pozrite video o svedkovi. Choďte ďalej do miestnosti, kde má byť prvý boj. Nemusíte si brať žiadne predmety. Zasiahnite kombináciou Shift a 1 bez zastavenia. Vezmite kľúč z tela. Otvorte dvere a choďte ďalej.

Za ďalšími dverami na vás čaká pasca - v krátkom čase musíte stlačiť určený kláves. Dvere vľavo sa dajú otvoriť iba klincom. Klinec leží priamo na lekárskom stole v miestnosti. Počas hackovania musíte otočiť kruhy tak, aby sa prvky zhodovali s prvkami na susedných kruhoch. V tomto prípade sa dva rovnaké prvky v kruhu napravo budú pozerať hore a doprava.

Po chodbách je len jedna cesta, nie sú tam žiadne odbočky. Zhnitá stena sa dá zničiť údermi ako pri boji. V krabici je poistka, musí byť zapojená do ističa.

Na operačnej sále obrázky ukazujú, že kľúč má Faulkner. Zoberte skalpel, prečítajte si meno osoby na štítku na nohe a strihajte. Vráťte sa k dverám do hlavnej chodby a odomknite ich kľúčom, ktorý ste dostali.

Musíte prejsť cez lúč, pohybom myši dopredu chodiť a doľava a doprava udržiavať rovnováhu.

V márnici nájdite v skrinke poistku, vložte ju do vypínača. Pomocou zapaľovača nájdite miesto na podlahe, kde je nakreslený dielik puzzle (toto miesto je o niečo ďalej ako stôl s televízorom). Čiary tvoria vzor s pištoľou. Nájdite chladničku s týmto symbolom a otvorte ju. Vezmite reťaz a vybehnite von z miestnosti. Potom sa vráťte a prejdite dierou v stene.

Tam si vezmite veci zo stola a vráťte sa na miesto, kde je výťahová šachta, no nevyliezajte po schodoch, ale choďte chodbami za ďalšou obeťou píly. Príďte do miestnosti, kde ste už boli. Tu musíte použiť prúd na všetky tri svietidlá. Blízko tlačidla - otvorte dvere a choďte ďalej. V miestnosti s pascou je diera v stene. Ďalej budete musieť buď zabiť nepriateľa, alebo rýchlo zavrieť dvere po videu a presunúť k nim krabicu. Pohni sa. V miestnosti s bombami nájdite poistku v jednej z krabíc pri dverách rozbité sklo, prejdite dverami, prepnite spínač. Na televízoroch sa zobrazí kód - zadajte ho do zámku a vyzdvihnite kľúč.

Po cutscéne sa ocitnete pred dverami vedúcimi k Amande.

Riešenie hádanky je jednoduché: striedavo stlačte Shift a potom medzerník.
Kapitola druhá

Choďte dole schodmi, prezrite si mŕtvolu. Pod schodmi v stole je injekčná striekačka. V krabici na jednej z plošín na schodoch - klinec. Choďte ďalej a kontrolujte krabice. Keď Amandu odvedú, zo stola napravo vezmite klinec, pozrite sa na sťatie hlavy nebohého a získajte kľúč zo suda. Za dverami je telo, prehľadajte ho. Pokračujte - dôjde k pretiahnutiu. Dosiahnite prasknuté potrubie a vráťte sa. Príďte skôr zatvorené dvere. Pozri si video.

Ak spojíte nápis v zrkadle, dostanete Darkness svieti. Zhasnite svetlo vo vedľajšej miestnosti a uvidíte kľúč. Musí sa vytiahnuť z toalety, ako na samom začiatku.

Vyjdite von a choďte do izby vrátnika. Venujte pozornosť dverám so západkou. Len čo cez ňu prejdete, vo vedľajších dverách sa objaví nepriateľ s obojkom. Musíte sa od neho akýmkoľvek spôsobom držať čo najďalej. Buď ho zabite a utečte od tela, alebo utekajte a zamknite za sebou dvere. V tomto prípade je lepšie zabuchnúť dvere nepriateľovi pred nosom, potom sa vrátiť a zavrieť druhé dvere na západku. Po odomknutí dverí klincom vo vnútri nájdete truhlicu Jigsaw.

Prejdite dverami, z ktorých práve vyskočil chlapík s golierom. Vpredu bude niekoľko miestností. Okamžite pribehne chlap v náhubku. Zabite ho alebo utekajte, kým ho nezabije náhubok. Potom prehľadajte izby. Ventil leží za kalužou pod napätím. Neponáhľajte sa to vziať. Najprv nachystajte pascu, aby ste nemuseli bojovať s dvomi nepriateľmi naraz.

Otvorte západku na dvierkach v blízkosti ventilu. Choďte a zapnite napätie v kaluži, schovajte sa v miestnosti s ventilom, zatvorte západku. Teraz si môžete vziať ventil a ďalšie užitočné veci v miestnosti.

Nemôžete vymyslieť nič, ale len poraziť nepriateľov. Len sa postavte pri dverách, aby spolu nezaútočili.

Vráťte sa do miestnosti, kde ste sa zobudili s golierom. Dvere vedľa nej sú už otvorené. Tam nalákajte chudáka s obojkom a zapnite prúd. Dvere môžete rozbiť aj klincami – je ich niekoľko. Choďte vpred, skočte dole, prehľadajte miestnosti. Nakoniec odídete do miestnosti s bombami. V rohu miestnosti musíte postaviť štít. Aby ste to urobili, prehľadajte skriňu vo vedľajšej miestnosti a nájdite tam reťaz.

Prejdite otvorenými dverami a prejdite k parnému ventilu. Odovzdajte, presmerujte toky, aby odovzdali. Niekedy musíte bojovať s tými, ktorí opustili cely, keď zmizli prúdy pary. Ďalej musíte otvoriť dvierka tlačidlom a prejsť medzi dva prúdy pary. Dosiahli ste kotol. Okolo ide muž s pancierovým trezorom na hlave. Môžete ho ľahko poraziť päsťami, môžete ho prinútiť padnúť. Môžete mať trochu z oboch. V dôsledku toho zdvihnite žeriav z jeho mŕtvoly. Musíte vyriešiť hádanku s potrubím.

Potom budete musieť rýchlo utiecť späť na miesto, kde sme vylovili kľúč zo suda s kyselinou. Postupujte podľa značiek do miestnosti s pecou. Vyskočí k vám chlapec s pascou na hlave.

V budúcnosti narazíte na zamknuté dvere, veľa rozbitého skla. Sledujte rozhovor Jigsaw s obeťou v televízii. Vezmite si fotoaparát. V miestnosti s mršinami posuňte všetky tri okenice, ktoré vám bránia prejsť. Ďalej v miestnosti budú tri kamery. Dve sa otvoria okamžite. Objavia sa dvaja súperi. Tretia sa otvorí neskôr, kľúč má jej obyvateľ. Buďte opatrní - miestnosť je plná pascí a skla. Keď získate kľúč, otvorte miestnosť s pecou.

Vnútri Jenkins videl nejaký mechanizmus. Presnejšie povedané, začne píliť, ak štyri schémy nevyplníte potrebnými prevodmi.
Kapitola tretia

Hneď na začiatku si musíte vybrať: ísť naslepo nejakou spletitou chodbou alebo cez osvetlenú prekážkovú dráhu s hádankami. Dôrazne odporúčam prekážkovú dráhu. Najprv sa musíte pohybovať po úzkej doske - posúvať myš dopredu a v prípade potreby upravovať rovnováhu jemnými pohybmi doprava a doľava. Potom prejdite okolo troch nožov - nie je potrebné žiadne vysvetlenie. Nájdite v krabici reťaz, vráťte sa popri nožoch a opravte elektrický panel. Choďte von a vymeňte fotoaparát za baterku.

Choďte jedinou možnou cestou, prídete na záchod, kde je na záchode kľúč od obslužnej miestnosti, ktorá je pri schodoch.

K dispozícii je pivnica naplnená vodou. Musíte presmerovať elektrinu na dvere skôr, ako vás zabije. Kód k dverám je 435, ktorý je viditeľný, ak stojíte na ikone puzzle v jednom z rohov miestnosti. Reťaz nájdete v jednej z prepraviek pri dverách. Presmerujte elektrinu.

Teraz je možné otvoriť dvierka v hornej časti. Choďte tam, pozrite si video po ceste. Pribehne ujo v maske. Zbiť ho.

Choďte k otvoreným dverám. Prvý spôsob. Pri zatvorených dverách na cintorín napravo tam uvidíte, ako si ten chlapík v kapucni strelí do hlavy. Naľavo od neho sú dvere. Pred vstupom sa uzdravte. Hneď po vstupe vezmite ventil zo stola a choďte do zadnej časti miestnosti vyriešiť hádanku.

Potom prerazte stenu neďaleko, prehľadajte miestnosť a vyjdite cez medzeru. Vezmite si revolver. Vráťte sa k dverám na cintorín – teraz máte reťaz, napätie môžete presmerovať na dvere.

Na cintoríne na balkóne po vás chlapec hádže Molotovove koktaily. Zastreľ ho.

Vyjdite na balkón a choďte podľa značiek na cintorín. Pred cintorínom bude jeden súper s obojkom. Nie je ťažké sa vysporiadať s revolverom. Dole sú ďalší dvaja, jeden zabije druhého a ďalší hodí na balkón Molotovove koktaily. Ak je to možné, šetrite muníciu, zasiahnite protivníkov rukami. Kľúč je v krabici na hrobe vášho partnera.

Otvorte dvere a vojdite dovnútra. V miestnosti s bombami budú dvere s kombinovaným zámkom. Kód 838 - uvidíte, ak otvoríte dvere do cely (pomocou nožového spínača, ktorý musí byť najskôr napájaný elektrinou) a pozriete sa tam cez kukátko.

Po výbuchu sa pozrite do diery v stene - je tam prasklina. Rozbite ho a nájdite kľúč na záchode. Prejdite zatvorenými dverami do bombového krytu. Prečítajte si poznámky nižšie a vypočujte si zvukové nahrávky. Potom prejdite dverami s nápisom. Najprv môžete vylomiť zámok dverí oproti - je tam stroj na prípravu pascí.

Za dverami budete musieť nájsť cievku a opraviť elektrický panel. Potom otvorte komoru, v ktorej je socha bez krídel, rozbite ju (sochu) a získajte kľúč.

Vnútri je ďalšia obeť Jigsaw. Na ruke má priviazanú bombu. Prejdite popri dverách do jeho cely – uvidíte dvoje dvere. Choďte doprava (okamžite ju za sebou zatvorte), nájdite poistku, aktivujte vypínač. Teraz to vypnite, otvorte s mužom dvere cely, vráťte sa k vypínaču a zapnite ho. Potom vyberte časť z mŕtvoly.

Pokračujte, opravte ďalší elektrický panel. Vylezte hore schodmi a choďte vpred. V kaplnke budete musieť zachrániť manželku zosnulého partnera. Riešenie hádanky je nasledovné.

Prvá tabuľka: vpravo, dole, vľavo, hore, vpravo, dole.

Druhá tabuľka: dole, vľavo, vpravo, dole, vľavo, hore.

Tretia tabuľka: vpravo, vľavo dole, hore, vpravo, dole, vľavo.
Kapitola štvrtá

Vylezte po schodoch, kým sa nerozlúčite s Melissou. Ďalej choďte po miestnostiach, kým sa neporozprávate s Jigsawom, potom nájdite výstroj na jednej zo záchodov.

Pokračuj. Po prekonaní kolapsu vylezte po schodoch, rozbite dvere, nájdite poistku a zažeňte strýka. Pokračujte na prvom poschodí. Prejdite popri dvoch zamknutých dverách do tretích, v stene je diera a pasca. Odstráňte chlapíka v zadnej miestnosti. Otvorte jedny zo zamknutých dverí, obnovte pascu a prejdite dierou, ktorú ste urobili v stene ku schodom. Len čo sa obojok rozsvieti, utekajte späť, choďte do miestnosti s pascou a zatvorte za sebou dvere – prenasledovateľovi neostane nič iné, len prebehnúť úsekom. Pripravený.

Prejdite dierou v stene. Na druhom poschodí, na okraji schodov, ktoré sa tiahnu! V dôsledku toho prídete do miestnosti, kde sa začne ďalšia hádanka. Existujú dva spôsoby, ako zistiť odpoveď: zatvorte dvere na toalete a pozrite sa do zrkadla (207) alebo zapnite svetlo na chodbe (vypínač vedľa dverí na toaletu) a postavte sa na ikonu dielika puzzle. vedľa nej, pozrite sa po chodbe - môžete vidieť slabé čiary vo forme čísla na poschodí 207. Ideme do miestnosti (pasca!) A otvoríme truhlu (v strede sú dva stredné prevody. Medzi samy a aj s dvoma počiatočnými, môžu byť spojené najmenšími). Čas sa zastavil.

Vyjdite dverami na konci chodby, po vypočutí inštrukcií Jigsaw, alebo môžete zbierať užitočné veci v miestnostiach. Všade sú pasce a na dvoch miestach sa treba rozbiť klincom, no v izbách nie je nič cenné - strie, nechty atď.

Choďte vpred, v miestnosti, kde sa Jigsaw rozpráva s Oswaldom - v stene je prasklina. Rozšírime sa na veľkosť medzery a presunieme sa na druhú stranu a ideme dole.

Čoskoro stretneš nejakého špeciálneho chlapíka s cool paličkou, ktorú nebude problém poraziť. V miestnosti pri ňom nájdete revolver. Ďalej budete musieť čeliť dvom nepriateľom. Jedného možno nalákať do vopred pripravenej pasce s kalužou nabitej vody, druhého, ktorý hádže Molotovove koktaily, bude treba zastreliť z revolvera. Postupujte podľa značiek do Oak Ward a počúvajte Jigsawove kázne. Keď stretnete dvoch chlapov, ktorí si veci riešia, nezasahujte. "Kde sa dvaja bijú, tretí nelezie." Potom už len dorazte (päsťami!) preživšieho. Ideme hore schodmi.

Prejdite mnohými zlyhaniami. Ocitnete sa v miestnosti s mŕtvolami zvierat a bombami. Musíte presunúť tri stojany na pravej strane miestnosti. V miestnosti s figurínami musíte zapnúť svetlá v strede miestnosti. V dôsledku toho bude tieň označovať kód - 206. Prechádzame cez kaluže s elektrinou (v pravej vetve je krabica s pálkou a obväzmi).

Ideme hore schodmi doprava. Ak si budete priať, naľavo bude plynová pasca, po ktorej zneškodnení dostanete možnosť pištoľou rozbiť ďalšiu skrinku.

Hore zadáme do zámky na dverách kód 206, zabijeme hosťa a vyberieme obsah krabice na stole. A ideme späť – dole schodmi a tak ďalej. Vráťme sa do plynovej komory. Ventil leží za dverami napravo, ale je tam úsek.

Prejdeme cez otvorené dvere a ocitneme sa blízko miesta s množstvom televízorov a hádankou. Položiť obrázok takto.

Potom prejdeme dverami a opravíme rozvádzače. Bohužiaľ, zakaždým, keď sú podmienky problému generované náhodne, nemôže existovať žiadne riešenie.
Piata kapitola

Hneď na začiatku sa ukazuje, že všetko vaše úsilie bolo márne. O niečo ďalej bude príbeh, ktorý naznačuje identitu ďalšej obete. Potom nasleduje ďalšie hľadanie kľúča na záchode plnom injekčných striekačiek. Nižšie stretnete nepriateľa s golierom, ako je ten váš. V tomto prípade máte zbraň. Zatvorte parný ventil. Vráťte sa do haly vyššie, vyjdite hore schodmi. Dostanete sa k dverám s kombinovaným zámkom. Vo vedľajšej miestnosti sú nosidlá s projektorom a o niečo neskôr pribehne muž s pascou na hlave. Prejdite po diapozitívoch - kód 628. Choďte k dverám bez energie - štít je priamo tam, neďaleko. Opravte a otvorte dvere. Strýko pribehne, odporúčam zavrieť a zamknúť sa zásuvkou a prúd do mláky. Skôr či neskôr sa tam dostane. Postupujte podľa značiek ku krematóriu.

Uvidíte plot, po ktorom chodí pacient s trezorom na hlave. Neďaleko sa nachádza schodisko do druhého poschodia, k tomuto plotu vedie cesta. Vezmite zmrznutú ruku a vyjdite posunutím barikády jedných z dverí. Pacient to dá pocítiť, odporúčam neplytvať kazetami, ak ešte zostali. Choďte do krematória - dvere sú teraz otvorené.

Teraz je pred nami veľmi ťažká skúška. Najprv budete mať miestnosť s dvoma generátormi, ktoré musíte opraviť, kým vyprší čas a vybuchnú bomby. Všetko je tu celkom jednoduché. Veľkým mínusom situácie je, že konfigurácia klapiek je zakaždým iná.

Po prvej skúške tohto druhu však prichádza druhá a práve tu musíte znervózniť. Na začiatok ideme doľava, tam treba buď obísť celu so strýkom cez dieru v stene, alebo strýka zabiť. Náhradný diel pretože tento generátor leží neďaleko v skrini. Potom sa vrátime do hlavnej chodby a ideme rovno do šetriacich dverí – tie sú ešte zatvorené. Vpravo bude skrinka s ďalším náhradným dielom. Vezmeme to a prejdeme dverami napravo od hlavnej chodby (ak stojíte čelom k hodinám). Je tam plyn. Ale nemôžete to vypnúť: ideme stále doľava, bude tam malý štít, ktorého oprava trvá doslova niekoľko sekúnd. Otvoria sa dvere, hneď za nimi je skriňa s posledným náhradným dielom a posledným obrovským puzzle. Po jeho oprave sa otvoria šetriace dvere.

Musíte znova prejsť cez plynovú miestnosť. Ďalej bude krematórium, v ktorom si zohrejete ruku s kľúčom. Pomocou kľúča otvorte klietku, kde budete musieť vyriešiť tri hádanky za sebou, ktoré sa zvyčajne nachádzajú v plynárni.
Kapitola šiesta

Dvere sa vám zatvoria pred nosom, kľúč leží na dne suda, ktorý stojí neďaleko. veľká miestnosť s mnohými dverami, preskúmajte a potom vyjdite na druhé poschodie. Vypočujte si ďalšiu kázeň a potom choďte hľadať žiarovku vo dverách, ktoré sa práve otvorili. Za ňou sa na vás vyrúti ďalší strýko s iným kyjakom. Potom bude vidlička. Ideme doprava, napravo bude miestnosť, prasknite dverami, potom revolverom otvorte skriňu - je to pokojnejšie. Pred nami bude úsek a nešťastný generátor, ktorý treba opraviť. Ďalej sú dvere s kombinovaným zámkom. Kód 038 je možné vidieť, ak sa vrátime trochu ku kontrolnému bodu, cez ktorý sme práve prešli.

V kaviarni sa stretneme s fanúšikom hádzania Molotovových koktailov - pomôže vám zbraň. Stredom chodby je úsek, cestu do kuchyne blokuje prúd pary, ventil je umiestnený na druhom konci jedálne. Prístup je otvorený. Pozor, je tam aj strečing. Cesta dovnútra mraznička zablokované zamknutými dverami. Kľúč je v suteréne.

Naštartujeme dopravník, vezmeme tehly a hodíme ich na prasatá. Povedz nie!" prasacia chrípka! Skutočné. Keď sú všetky jatočné telá správne spracované, krv v nádrži stúpa a drevená paleta- kľúč. Idem hore.

Ideme do chladničky. Je tu veľmi chladno. Na zahriatie budeme nosiť stojany s jatočnými telami ošípaných. Pred sprístupnením východu je dostatok času na presun takmer všetkého. Je tam žiarovka. Pri východe z kuchyne na vás bude čakať zlý ujo s napumpovanou pálkou. Nalákal som ho do elektrickej mláky pri vchode za pultom.

Vraciame sa na miesto, kde je vidlička. Čaká nás tam chlapík s golierom. Tu potrebujete revolver.

Ideme druhou cestou. Známa situácia v okolitých miestnostiach, nachádzame reťaz, opravujeme napájanie dverí na kontrolnom stanovišti.

Odchádzame k výťahu. Je tu pár pascí, no nakoniec je tu len jedna cesta – k dverám s kombinačným zámkom. Prechádzame pozdĺž úzkej tabule pri hľadaní kódu a ideme dolu do suterénu. Je tam oko. Vidíme nápis o izbe 204. Pribehne istá osoba s pascou na hlave. Strieľajte alebo utekajte, kým sa pasca nezavrie. Čo sa týka miestnosti, nie som si istý, ale ako kód je toto číslo celkom vhodné. Preskúmajte ženské krídlo. Nájdeme miestnosť 204, vo vnútri, samozrejme, pascu. Plynová miestnosť. No, žiarovka. Východ je neďaleko - cez ďalšiu miestnosť hneď do pánskeho krídla. Pribehne k vám strýko s výbušninami. Pištoľ šetrí – držte sa ďalej od tela, kým nedohorie.

Toto je celkom zaujímavá hádanka. Medzi súborom obrázkov sú dvojice, ktoré sú spojené významom. Odrezaná noha je pílka na železo, film je kamera atď. Tieto televízory musíte vybrať postupne. Správna voľba odstráni jeden bodec, nesprávny prepichne chudáka.

znova, spoločné riešenie neexistuje, ale existuje účinná technika. Začnite stláčať televízory v pároch, začnite napríklad vpravo dole. A zapamätajte si (zapíšte), čo sa tam skrýva. Tie. najprv spodný riadok: prvý a druhý sprava, potom tretí a ak ešte nie sú žiadne páry, ale potom stlačíme štvrtý. Ďalší riadok začíname na výšku - ak po prvom stlačení stále nie je pár, stlačte ďalší atď.

Tu úplný zoznam: kardiogram - srdce, brokovnica - náboje, pilulky - obal od piluliek, magnetofón - kazeta, kladivo - klince, fotoaparát - film, pílka - noha, tri dieliky skladačky spolu - štvrtý chýba.
Siedma kapitola

Hlavným problémom v tejto kapitole pre vás bude zabitie monštra, ktoré ste videli počas celej hry. Najprv prejdite celami s obeťami, ktoré bude treba zabiť. Potom na poschodí, potom do miestnosti s obrazom na stene, neďaleko je diera. Nestrácajte sa ďalej. Prasaciu hlavu je možné zabiť nalákaním do pasce zobrazenej na videu. Aby ste to urobili, budete musieť otvoriť obe dvere, potom prebehnúť pascou, aby vás prasa prenasledovalo, a potom zapnúť prúd. Všetko v rade nebude fungovať. Použil som strom v strede záhrady - môžete okolo neho behať, kým sa nepriateľ nepokúsi zasiahnuť (udiera dlho, je čas utiecť a napríklad otvoriť dvere). Vo férovom boji sa, samozrejme, dá vyhrať, ale podľa mňa je to neprimerane ťažké, keď existuje taký jednoduchý spôsob. Zoberte kľúč od knižnice.

Vstúpte a prejdite niekoľkými dverami, počúvajte Jigsawove pokyny. Potom dôjde k boju. Vo veľkej hale, kde je veľa milovníkov opúšťania Molotovových kokteilov, choďte doprava, skočte dole, zabite toho, koho tam stretnete, vyjdite hore a von z miestnosti po schodoch.

Teraz test pasce. Ideme najprv doprava, tam zatvoríme ventil, potom doľava. Berieme kľúč. V miestnosti s plynom vezmeme ventil v skrini priamo, stúpame na druhé poschodie. Tam riešime hádanku s rúrkami. Potom ideme dole a vyriešime hádanku s elektrickým panelom. Utekajte rýchlo späť do haly, kde je výber dverí. Vývojári tu milostivo vložili save, takže si môžete pozrieť obe videá.

Za dverami s označením Pravda je ešte malý kúsok hry, no všetko je tam lineárne. Bude tu jeden nepriateľ, môžete ho zabiť päsťami, môžete získať zbraň a zastreliť ho. To je všetko.

Vpred sa otočte doľava a vylezte po schodoch až úplne hore. Melissa nás opúšťa. No je to jej voľba. Prejdeme do miestnosti vľavo. Osvetlíme si cestu, nájdeme dvere a ideme do ďalšej miestnosti. Z tabuľky odoberáme schému plynovej pasce. Nájdeme ďalšie dvere a ideme do ďalšej miestnosti. Odsunieme krabicu, ktorá blokuje dvere a vyjdeme na chodbu. Ideme doľava k televízorom. Ďalšie pokyny dostaneme od konštruktéra. Ideme na toaletu (dvere vľavo). Prehľadávame mŕtvolu. Prechádzame doprava a vyberáme prevody z toalety. Vraciame sa k televízorom a ideme na otvorené dvere. Choďte rovno a dvakrát odbočte doprava, skontrolujte krabice a počúvajte audiokazetu. Vraciame sa do chodby a ideme rovno na koniec chodby. Zabočíme doľava a zamierime do izby číslo 107. Vojdeme do miestnosti, zatvoríme dvere na závoru, prerazíme stenu a pretlačíme sa cez medzeru. Poďme doprava. Obojok začne škrípať, čo znamená, že nepriateľ je nablízku. Bude ho musieť zabiť. Po vysporiadaní sa s nepriateľom stúpame po schodoch. Na najvyššom stupienku neutralizujeme úsek. Ideme rovno chodbou a ocitneme sa v zamínovanej miestnosti.

Ideme rovno a dostaneme sa do miestnosti so zrkadlom. Zatvoríme dvere, pozrieme sa do zrkadla a vidíme čísla 207. Vraciame sa na chodbu. Nájdeme miestnosť 207 a otvoríme dvere (pripravujeme sa stlačiť číslo). Pristúpime ku krabici konštruktéra, namontujeme prevody a vyberieme tašku s dielikmi puzzle. Čas sa zastavil, k výbuchu nedôjde. Môžete sa porozhliadnuť po miestnosti. Prečítali sme si všetky výstrižky z novín a z nočného stolíka sme vybrali ozubené kolieska. Vychádzame z komory a ideme doprava. Prehľadáme kartotéku, dostaneme ďalšie inštrukcie a prejdeme otvorenými dverami. Ideme chodbou a dostaneme sa do otvoru v podlahe. Skočíme na krabicu a ideme dole schodmi. Ideme do televíznej miestnosti. Na posteli berieme a čítame dokument. Prerazíme stenu a pretlačíme sa cez medzeru. Ideme k diere v podlahe, skočíme na krabicu a ideme dole schodmi. Ideme vpred, kde nás čaká boj. Po vysporiadaní sa s útočníkom prejdeme cez druhé dvere vľavo. Na stôl berieme explodujúce pasce. Obídeme stôl a priblížime sa ku krabici so zbraňami. Nainštalujte ozubené kolesá a zoberte revolver. Ideme do ďalšej miestnosti a prezrieme si krabicu, ktorá stojí na ľavej strane miestnosti. Vraciame sa do chodby, zídeme dolu schodmi a ideme vpred. Sledujeme boj, počas ktorého zomrie jeden človek. Musíme dokončiť to druhé. S revolverom v ruke to hravo zvládneme.

Ideme dopredu a prejdeme dverami naľavo. V tejto miestnosti sa nachádza dizajnérsky stôl. Ak má inventár potrebné komponenty, vyrobíme explodujúcu pascu. Vraciame sa do chodby, ideme doľava a ideme dole schodmi. Ideme rovno a vojdeme do otvorených dverí. Berieme a počúvame audiokazetu. Na krabici je archív, prečítali sme si ho. Ideme k otvoreným dverám. Prechádzame vpravo chodbou. Počkáme, kým sa rošt neotvorí, a ideme ďalej. Dostaneme sa na koniec chodby a odbočíme doprava. Prechádzame rovno a odbočujeme doľava a pozorujeme boj. Musíme len dokončiť toho, kto prežil. Prehľadávame telá a ideme dole schodmi. Blížime sa k schodom umiestneným na protiľahlej stene a stúpame hore. Na pravej strane je ďalšie schodisko. Lezieme naň. Prechádzame popri tabuli a chodbou ideme doľava. Dostávame sa k mužovi s bombou v rukách. Venujte pozornosť dverám vľavo. Je na ňom kombinovaný zámok. Musíme nájsť tajné čísla. Ideme doprava a prejdeme cez dve dosky. Keď sa dostanete k roštu, odbočte doprava. čo to tu máme? Vozíky s jatočnými telami a dokonca aj zamínovaná izba. Východ je na opačnej stene. Posúvame vozíky, začínajúc zľava, a pohybujeme sa v smere hodinových ručičiek. Len vozíky treba ťahať, nie tlačiť. Po uvoľnení priechodu prejdeme dverami a zatvoríme ich.

Ideme doprava, posunieme krabicu a ideme dole schodmi. Presunieme ďalšiu krabicu a ideme do miestnosti naľavo. Osvetlite si cestu, zapnite svetelné zdroje umiestnené na stĺpoch, kým nenájdeme číslo 206. Opúšťame túto miestnosť. Prejdeme popri tabuli, otvoríme dvere a po prejdení ideme doprava. Vylezte hore schodmi a dupnite rovno. Ešte raz prejdeme cez dve dosky. Blížime sa k dverám a zadávame kód 206. Zabíjame muža s bombou v rukách. Prejdeme do miestnosti, nájdeme a vyberieme tašku s dielikmi puzzle. Dostávame nový vstup - návrat k vchodu do pasce. Ak potrebujete injekčnú striekačku, môžete si ju vziať do škatuľky od lieku. Odchádzame do chodby a ideme doprava. Prechádzame pozdĺž dosky a po dosiahnutí schodov ideme dole na samé dno. Blížime sa k malému schodisku, stúpame po ňom a ideme doprava. Po dosiahnutí mriežky ideme do miestnosti napravo. Čoskoro sa miestnosť naplní jedovatým plynom, takže konáme rýchlo. Je potrebné uzavrieť prívod jedovatého plynu. Ak nemáte ventil, môžete si ho vziať v miestnosti napravo. Len pozor, v tejto miestnosti sú nosidlá. Po získaní ventilu sa priblížime k mechanizmu uzatvárania plynu. S takýmto mechanizmom sme sa už stretli. Položíme potrubie. Ak nemáte dostatok zdravia. Podávajte injekcie. Po odpojení plynu bude možné doplniť zásoby striekačiek vybratím z lekárničky. A tak je plyn zablokovaný, dvere sú otvorené. Prejdeme dverami a ideme dolu chodbou. Po dosiahnutí mŕtvoly odbočte doľava. Vpred sa ocitneme v miestnosti s televízormi. V strede miestnosti je hádanka, ktorú musíme dokončiť.

Kapitola 1


Po zhliadnutí úvodného videa otočte myšou v smere hodinových ručičiek a stlačte číslo uvedené na zariadení, keď je zvýraznené. Toto bude potrebné vykonať dvakrát. Potom zatvor všetky dvere na záchodových kabínkach, postav sa na červenkastú ikonu puzzle na podlahe a pozri sa do zrkadla. 437. Zadajte tento kód na zámok a opustite toaletu.


Po krátkej prechádzke chodbou si pozrite video. Vojdite do prostrednej kabínky a prehrabte sa záchodom – potrebujete získať poistku, potom ju nainštalujte na vypínač. Otvorte dvere tlačidlom, vyjdite von. Choďte okolo skla, zoberte injekčnú striekačku, prejdite čiernou miestnosťou. Potom si pozrite video o očitom svedkovi. Choďte ďalej do miestnosti, kde má byť prvá potýčka. Nemusíte si brať žiadne predmety. Beatová skladba Shift a 1 bez prestania. Vezmite kľúč z tela. Otvorte dvere a choďte ďalej.


Za ďalšími dverami na vás čaká pasca - na malú chvíľku musíte stlačiť uvedené tlačidlo. Dvere vľavo sa dajú otvoriť iba klincom. Klinec leží v medovom stole v miestnosti vpravo. Počas hackovania je potrebné otáčať kruhy tak, aby sa prvky zhodovali s prvkami na susedných kruhoch. V tomto prípade sa dva podobné prvky v kruhu napravo budú pozerať hore a doprava.


Po chodbách je len jedna cesta, nie sú tam žiadne odbočky. Zhnitá stena sa môže poškodiť údermi päste, ako počas boja. V krabici je poistka, treba ju zapojiť do ističa.


Na operačnej sále obrázky ukazujú, že kľúč má Faulkner. Zoberte skalpel, prečítajte si meno osoby na štítku na nohe a strihajte. Vráťte sa k dverám do hlavnej chodby a odomknite ich získaným kľúčom.


Je potrebné prejsť cez podperu, pohybom myši dopredu chodiť a doľava a doprava udržiavať rovnováhu.


V márnici nájdite v skrinke poistku, zapichnite ju do vypínača. Pomocou zapaľovača nájdite miesto na podlahe, kde je nakreslený dielik puzzle (toto miesto je o niečo ďalej ako TV stolík). Pruhy tvoria skicu s pištoľou. Nájdite chladničku s týmto emblémom a otvorte ju. Vezmite reťaz a vybehnite von z miestnosti. Potom sa vráťte a prejdite dierou v stene.


Tam si vezmite veci zo stola a vráťte sa na miesto, kde je výťahová šachta, no nevyliezajte po schodoch, ale choďte chodbami za ďalšou obeťou píly. Príďte do miestnosti, kde ste už boli. Tu je potrebné použiť prúd na všetky tri svietidlá. Blízko tlačidla - otvorte dvere a choďte ďalej. V miestnosti s pascou je diera v stene. Potom bude potrebné buď zlikvidovať nepriateľa, alebo po videu rýchlo zavrieť dvere a presunúť k nim krabicu. Pohni sa. V miestnosti s bombami nájdite poistku v jednej z krabíc pri dverách s rozbitým sklom, prejdite dverami, prepnite vypínač. Na televízoroch sa zobrazí kód - zadajte ho do zámku a vyzdvihnite kľúč.


Po cutscéne sa ocitnete pred dverami vedúcimi k Amande.


Riešenie hádanky je obvyklé: striedavo stlačte Shift a potom medzerník.


Kapitola 2


Choďte dole schodmi, prezrite si mŕtvolu. Pod schodmi v stole je injekčná striekačka. V krabici na jednej z plošín na schodoch - klinec. Choďte ďalej a kontrolujte krabice. Keď Amandu vezmú, vezmite klinec zo stola napravo, pozrite sa na sťatie hlavy nebohého a získajte kľúč zo suda. Za dverami je telo, prehľadajte ho. Choďte ďalej - bude úsek. Dosiahnite prasknuté potrubie a vráťte sa. Prejdite cez predtým zatvorené dvere. Pozri si video.


Ak budete spolupracovať s nápisom v zrkadle, dostanete Darkness svieti. Zhasnite svetlo vo vedľajšej miestnosti a uvidíte kľúč. Musí sa odstrániť z toalety, ako na samom začiatku.


Vyjdite von a choďte do izby vrátnika. Nasmerujte svoju pozornosť na dvere pomocou západky. Keď ním prejdete, v ďalších dverách sa objaví nepriateľ s obojkom. V každom prípade je potrebné držať sa od neho čo najďalej. Buď ho zničte a utečte od tela, alebo utekajte a zamknite za sebou dvere. V tomto prípade je lepšie zabuchnúť dvere nepriateľovi pred nosom, potom sa vrátiť a zavrieť druhé dvere na západku. Po odomknutí dverí klincom zvnútra nájdite Sawinu truhlu.


Prejdite dverami, z ktorých práve vyskočil mladý muž s golierom. Vpredu bude niekoľko miestností. Vzápätí pribehne mladý muž v náhubku. Zničte ho alebo utekajte, kým ho nezničí náhubok. Potom prehľadajte izby. Ventil leží za kalužou pod napätím. Neponáhľajte sa to vziať. Najprv nachystajte pascu, aby ste nemuseli hneď bojovať s 2 nepriateľmi.


Otvorte západku na dvierkach v blízkosti ventilu. Choďte a zapnite napätie v kaluži, schovajte sa v miestnosti s ventilom, zatvorte západku. Teraz si môžete vziať ventil a ďalšie užitočné veci v miestnosti.


Nemôžete nič skladať, ale jednoducho poraziť súperov. Len sa postavte do dverí, aby spolu nezaútočili.


Vráťte sa do miestnosti, kde ste sa zobudili s golierom. Dvere vedľa nej sú už otvorené. Tam nalákajte chudáka s obojkom a zapnite prúd. Dvere môžete rozbiť aj klincami – je ich niekoľko. Choďte vpred, skočte dole, prehľadajte miestnosti. Nakoniec odídete do miestnosti s bombami. V rohu miestnosti je potrebné nastaviť štít. Ak to chcete urobiť, prehľadajte skriňu vo vedľajšej miestnosti a nájdite tam reťaz.


Prejdite otvorenými dverami a prejdite k parnému ventilu. Prejdite ďalej, presmerujte toky, aby prešli. Z času na čas budete musieť bojovať s tými, ktorí opustili cely, keď zmizli prúdy pary. Ďalej musíte otvoriť dvierka tlačidlom a prejsť medzi 2 prúdy pary. Dosiahli ste kotol. Prechádza sa tu muž s pancierovým trezorom na hlave. Môžete ho len poraziť päsťami, môžete ho prinútiť padnúť. Môžete mať trochu z oboch. Nakoniec zdvihnite žeriav z jeho mŕtvoly. Musíte vyriešiť hádanku s potrubím.


Potom budete musieť rýchlo utiecť späť na miesto, kde sme vylovili kľúč zo suda s kyselinou. Postupujte podľa značiek do miestnosti s pecou. Vyskočí k vám chlapec s pascou na hlave.


V budúcnosti narazíte na zamknuté dvere, veľa rozbitého skla. Sledujte, ako sa Jigsaw rozpráva s obeťou v televízii. Vezmite si fotoaparát. V miestnosti s mršinami posuňte všetky tri okenice, ktoré vám bránia prejsť. Ďalej v miestnosti budú tri kamery. Otvoria sa dve naraz. Objavia sa dvaja súperi. Tretia sa otvorí neskôr, kľúč má jej obyvateľ. Buďte opatrní - v miestnosti je veľa pascí a skla. Keď získate kľúč, otvorte miestnosť s pecou.


Vnútri Jenkins videl nejaký mechanizmus. Presnejšie povedané, začne píliť, ak nevyplníte štyri schémy vhodnými prevodmi (takto vyzerá 1., 2., 3. a 4.).



Hneď na začiatku si musíte vybrať: ísť v tme neprehľadnou chodbou alebo cez osvetlenú prekážkovú dráhu s hádankami. Smelo navrhujem prekážkovú dráhu. Najprv musíte ísť po úzkej doske - pohnúť myšou dopredu av prípade potreby opraviť rovnováhu opatrnými pohybmi doprava a doľava. Potom prejdite okolo 3 nožov - nie je potrebné žiadne vysvetlenie. Nájdite v krabici reťaz, vráťte sa popri nožoch a opravte elektrický panel. Choďte von a vymeňte fotoaparát za baterku.


Choďte jediným možným spôsobom, prídete na záchod, kde je na záchode kľúč od obslužnej miestnosti, ktorá je pri schodoch.


K dispozícii je pivnica naplnená vodou. Musíte presmerovať elektrinu na dvere skôr, ako vás zničí. Kód k dverám je 435, ktorý je viditeľný, ak stojíte na ikone puzzle v jednom z rohov miestnosti. Retiazku nájdete v jednej z krabičiek pri dverách. Presmerujte elektrinu.


Teraz je možné otvoriť dvierka hore. Choďte tam, pozrite si video po ceste. Pribehne ujo v maske. Zbiť ho.


Choďte k otvoreným dverám. Prvý spôsob. Pri zatvorených dverách na cintorín napravo sa tam pozrite, ako si mladý muž v kapucni strelil do hlavy. Naľavo od neho sú dvere. Pred vstupom sa uzdravte. Hneď po vstupe vezmite ventil v stole a choďte do zadnej časti miestnosti vyriešiť hádanku.


Potom prerazte stenu neďaleko, prehľadajte miestnosť a vyjdite cez prielom. Vezmite si pištoľ. Vráťte sa k dverám na cintorín – teraz máte reťaz, napätie môžete presmerovať na dvere.


Na cintoríne na balkóne po vás chlapec hádže fľaše s horľavou zmesou. Zastreľ ho.


Vyjdite na balkón a choďte podľa značiek na cintorín. Pred cintorínom bude jeden súper s obojkom. Manipulácia s pištoľou je jednoduchá. Dole sú ďalší dvaja, jeden zabije druhého a ďalší na balkóne hádže Molotovove koktaily. Ak je to možné, šetrite muníciu, porazte nepriateľov rukami. Kľúč je v krabici na hrobe vášho partnera.


Otvorte dvere a vojdite dovnútra. V miestnosti s bombami budú dvere s kombinovaným zámkom. Kód 838 - uvidíte, ak otvoríte dvere do cely (pomocou nožového spínača, ktorý musí byť najskôr napájaný elektrinou) a pozriete sa tam cez kukátko.


Po výbuchu sa pozrite do diery v stene - je tam prasklina. Rozbite ho a nájdite kľúč na záchode. Prejdite zatvorenými dverami do bombového krytu. Prečítajte si poznámky nižšie a vypočujte si zvukové nahrávky. Potom prejdite dverami s nápisom. Najprv môžete vylomiť zámok dverí oproti - je tam stroj na výrobu pascí.


Za dverami budete musieť nájsť cievku a opraviť elektrický panel. Potom otvorte komoru, v ktorej je socha bez krídel, rozbite ju (sochu) a získajte kľúč.


Vnútri je ďalšia obeť Jigsaw. Na ruke má priviazanú bombu. Prejdite popri dverách do jeho cely – uvidíte dvoje dvere. Choďte doprava (okamžite ju za sebou zatvorte), nájdite poistku, aktivujte vypínač. Teraz to vypnite, otvorte s mužom dvere cely, vráťte sa k vypínaču a zapnite ho. Potom vyberte časť z mŕtvoly.


Pokračujte, opravte ďalší elektrický panel. Vylezte hore schodmi a choďte vpred. V kaplnke bude potrebné zachrániť manželku zosnulého partnera. Riešenie hádanky je nasledovné.


1. stôl: vpravo, dole, vľavo, hore, vpravo, dole.


2. stôl: dole, vľavo, vpravo, dole, vľavo, hore.


3. stôl: vpravo, dole vľavo, hore, vpravo, dole, vľavo.


Kapitola 4


Vylezte po schodoch, kým sa nerozlúčite s Melissou. Potom choďte po miestnostiach, kým sa neporozprávate so Saw, potom nájdite výstroj na jednej zo záchodov.


Pokračuj. Po prekonaní kolapsu vylezte po schodoch, vylomte dvere, nájdite poistku a zažeňte strýka. Pokračujte dole. Prejdite popri 2 zamknutých dverách do tretích, v stene je diera a pasca. Odstráňte chlapíka v zadnej miestnosti. Otvorte jedny zo zamknutých dverí, obnovte pascu a prejdite dierou, ktorú ste urobili v stene ku schodom. Keď sa obojok rozsvieti, utekajte späť, choďte do miestnosti s pascou a zatvorte za sebou dvere – prenasledovateľovi nezostáva nič iné, ako prebehnúť úsekom. Pripravený.


Prejdite dierou v stene. Na druhom poschodí, na okraji schodov, ktoré sa tiahnu! Nakoniec prídete do miestnosti, kde sa začne ďalšia hádanka. Existujú dva spôsoby, ako zistiť odpoveď: zatvorte dvere na toalete a pozrite sa do zrkadla (207) alebo zapnite svetlo na chodbe (prepínač vedľa dverí na toalete) a postavte sa na ikonu kúsok skladačky neďaleko, pozrite sa po chodbe - na podlahe môžete vidieť slabé pruhy v podobe čísla 207. Ideme do miestnosti (pasca!) A otvoríme truhlicu (v strede sú dva stredné prevody). Môžu byť tiež navzájom spojené s 2 počiatočnými prevodmi najmenšími). Čas sa spomalil.


Vyjdite dverami na konci chodby, po vypočutí inštrukcií Jigsaw, alebo môžete zbierať užitočné veci v miestnostiach. Všade sú pasce a na 2 miestach je potrebné rozbiť klincom, ale v miestnostiach nie je nič cenné - strie, nechty atď.


Choďte vpred, v miestnosti, kde diskutuje Jigsaw s Oswaldom - v stene je prasklina. Rozšírime sa na veľkosť medzery a presunieme sa na druhú stranu a ideme dole.


Čoskoro spoznáte istého zvláštneho strýka s cool paličkou, ktorú nebude problém poraziť. V susednej miestnosti nájdite pištoľ. Ďalej budete musieť čeliť 2 nepriateľom. Prvého možno nalákať do vopred nastraženej pasce s mlákou nabitej vody, druhého, ktorý hádže Molotovove koktaily, bude treba zastreliť pištoľou. Postupujte podľa značiek do Oak Ward a počúvajte Jigsawove kázne. Keď stretnete 2 chlapov, ktorí veci vybavujú, nezasahujte. "Kde sa dvaja bijú, tretí nelezie." Potom už len dorazte (päsťami!) preživšieho. Ideme hore schodmi.


Prejdite nespočetnými zlyhaniami. Ocitnete sa v miestnosti s mŕtvolami zvierat a bombami. Je potrebné presunúť tri stojany na krajnú pravú stranu miestnosti. V miestnosti s figurínami sa musíte zapnúť osvetlenie v strede miestnosti. V dôsledku toho bude tieň označovať kód - 206. Prechádzame cez kaluže s elektrinou (v pravej vetve je krabica s pálkou a obväzmi).


Ideme hore schodmi doprava. Ak si želáte, naľavo bude plynová pasca, po ktorej zneškodnení dostanete možnosť preniknúť pištoľou do ďalšej skrinky.


Hore zadávame do zámky na dverách kód 206, zabijeme hosťa a vyberieme obsah krabice na stole. A vraciame sa späť – dole schodmi atď.. Prídeme opäť do plynárne. Ventil leží za dverami napravo, ale je tam úsek.


Prejdeme cez otvorené dvere a ocitneme sa blízko miesta s množstvom televízorov a hádankou. Položíme obrázok takto.


Potom prejdeme dverami a opravíme rozvádzače. Bohužiaľ, zakaždým, keď sú podmienky problému generované náhodne, nemôže existovať žiadne riešenie.


Kapitola 5


Hneď na začiatku sa ukazuje, že všetko vaše úsilie bolo márne. O niečo ďalej bude príbeh-náznak Jigsaw o identite nasledujúcej obete. Potom bude nasledovať ďalšie hľadanie kľúča na záchode plnom injekčných striekačiek. Nižšie stretnete nepriateľa s golierom, ako je ten váš. V tomto prípade máte zbraň. Zatvorte parný ventil. Vráťte sa do haly vyššie, vyjdite hore schodmi. Dostanete sa k dverám s kombinovaným zámkom. Vo vedľajšej miestnosti s projektorom sú nosidlá a o niečo neskôr pribehne muž s pascou na hlave. Prejdite po diapozitívoch - kód 628. Choďte k dverám bez energie - štít je tu, neďaleko. Opravte a otvorte dvere. Strýko pribehne, odporúčam zavrieť a zamknúť sa zásuvkou a prúd do mláky. V určitom okamihu tam bude. Postupujte podľa značiek ku krematóriu.


Uvidíte plot, kde sa prechádza pacient s trezorom na hlave. Neďaleko sa nachádza schodisko na 2. poschodie, k tomuto plotu vedie cesta. Vezmite zmrznutú ruku a vyjdite posunutím barikády jedných z dverí. Pacient vám dá vedieť sám, odporúčam neplytvať kazetami, ak ešte zostali. Choďte do krematória - dvere sú teraz otvorené.


Teraz je tu veľmi ťažká skúška. Najprv budete mať miestnosť s 2 generátormi, ktoré musíte opraviť, kým vyprší čas a bomby vybuchnú. Všetko je tu celkom jednoduché. Veľkým mínusom situácie je, že konfigurácia štítov je zakaždým iná.


Ale hneď po prvom teste tohto druhu prichádza druhý, a tu musíte byť nervózny. Na začiatok ideme doľava, tam je potrebné buď obísť komoru so strýkom cez dieru v stene, alebo strýka zlikvidovať. Náhradný diel pre tento generátor leží neďaleko v skrini. Potom sa vrátime do hlavnej chodby a ideme rovno do šetriacich dverí – tie sú ešte zatvorené. Vpravo bude skrinka s ďalším náhradným dielom. Vezmeme to a prejdeme dverami napravo od hlavnej chodby (ak stojíte čelom k hodinám). Je tam plyn. Ale nemôžete to vypnúť: vždy ideme doľava, bude tam malý štít, ktorého oprava trvá takmer niekoľko sekúnd. Dvere sa otvoria, hneď za nimi je skriňa s posledným náhradným dielom a posledným veľkým puzzle. Po jeho oprave sa otvoria šetriace dvere.


Musíte znova prejsť cez plynovú miestnosť. Ďalej bude krematórium, v ktorom si zohrejete ruku s kľúčom. Pomocou kľúča otvorte celu, kde budete musieť vyriešiť tri hádanky v poradí, ktoré sa zvyčajne nachádzajú v plynovej miestnosti.


Kapitola šiesta


Dvere sa vám zatvoria pred nosom, kľúč leží na dne suda, ktorý stojí neďaleko. Preskúmajte obrovskú miestnosť s množstvom dverí a potom vyjdite na 2. poschodie. Vypočujte si ešte jednu kázeň a potom nájdite žiarovku vo dverách, ktoré sa práve otvorili. Za ňou sa na vás vyrúti ďalší strýko s iným kyjakom. Potom bude pobočka. Ideme doprava, napravo bude miestnosť, vylomte dvere, potom s pištoľou otvorte skriňu – takto je to pokojnejšie. Pred nami bude úsek a nešťastný generátor, ktorý treba opraviť. Ešte ďalej - dvere s kombinovaným zámkom. Kód 038 je vidieť, ak sa vrátime trochu späť, ku kontrolnému bodu, cez ktorý sme práve prešli.


V kaviarni sa stretneme s fanúšikom hádzania Molotovových koktailov - pomôže vám zbraň. Stredom chodby je úsek, cestu do kuchyne blokuje prúd pary, ventil je umiestnený na druhom konci jedálne. Prístup je otvorený. Pozor, je tam aj strečing. Cestu do mrazničky blokujú zamknuté dvere. Kľúč je v suteréne.


Spustíme montážny prúd, vezmeme tehly a hádžeme ich na prasatá. Povedz nie!" prasacia chrípka! Živo. Keď sú všetky jatočné telá správne spracované, krv v nádrži stúpa a kľúč je na drevenej palete. Idem hore.


Ideme do chladničky. Je tu veľmi chladno. Na zahriatie budeme nosiť stojany s jatočnými telami ošípaných. Pred sprístupnením východu je dostatok času na presun takmer všetkého. Je tam žiarovka. Pri východe z kuchyne na vás bude čakať zlý ujo s napumpovanou pálkou. Nalákal som ho do elektronickej mláky pri vchode do pultu.


Vraciame sa na miesto, kde je vidlička. Čaká nás tam mladý muž s obojkom. Tu sa hodí pištoľ.


Ideme druhou cestou. Známa situácia v blízkych miestnostiach, nachádzame reťaz, opravujeme napájanie dverí na kontrolnom stanovišti.


Odchádzame k výťahu. Je tam pár pascí, no nakoniec je len jedna cesta – ku dverám s kombinovaným zámkom. Prechádzame pozdĺž úzkej tabule pri hľadaní kódu a ideme dolu do suterénu. Je tam oko. Vidíme nápis o izbe 204. Pribehne nejaký muž s pascou na hlave. Strieľajte alebo utekajte, kým sa pasca nezavrie. Čo sa týka izby, nie som si istý, ale ako kód je toto číslo úplne vhodné. Preskúmajte ženské krídlo. Nájdeme miestnosť 204, vo vnútri, samozrejme, pascu. Plynová miestnosť. No, žiarovka. Vyjdite neďaleko - cez ďalšiu miestnosť hneď pri pálke v mužskom krídle. Pribehne k vám strýko s výbušninami. Pištoľ pomáha - držte sa ďalej od tela, kým nezhorí.



Toto je celkom zaujímavá hádanka. V strede sady obrázkov sú dvojice, ktoré sú spojené významom. Odpílená noha je pílka, film je kamera atď. Tieto televízory je potrebné vyberať jeden po druhom. Správna voľba odstráni jeden bodec, nesprávna prepichne chudáka.


Opäť neexistuje žiadne všeobecné riešenie, ale existuje účinná technika. Začnite stláčať televízory v pároch, začnite napríklad vpravo dole. A zapamätajte si (zapíšte), čo sa tam skrýva. Tie. najprv spodný riadok: 1. a 2. sprava, potom 3. a ak ešte nie je pár, ale potom stlačíme 4.. Ďalší rad začíname na výšku - ak po prvom stlačení ešte pár chýba, stlačte susedný atď.


Tu úplný zoznam: kardiogram - srdce, brokovnica - nábojnice, pilulky - krabička, magnetofón - kazeta, kladivo - klince, fotoaparát - film, pílka - noha, tri dieliky skladačky spolu - 4. chýba.


Siedma kapitola


Hlavným problémom v tejto kapitole bude zabitie monštra, ktoré ste videli počas celej hry. Najprv prejdite celami s obeťami, ktoré bude treba zničiť. Potom na poschodí, potom do miestnosti s obrazom na stene, neďaleko je diera. Ďalej, nenechajte sa zmiasť. Prasaciu hlavu je možné zničiť nalákaním do pasce, čo je zobrazené na videu. Aby ste to urobili, budete musieť otvoriť obe dvere, potom prebehnúť pascou, aby vás prasa prenasledovalo, a potom zapnúť prúd. Robiť všetko v poriadku nebude fungovať. Použil som strom v strede záhrady - môžete okolo neho behať, kým sa nepriateľ nepokúsi zaklopať (udrie dlho, je čas utiecť a napríklad otvoriť dvere). Vo férovom boji sa, samozrejme, dá vyhrať, ale podľa mňa je to neprimerane ťažké, keď existuje taká jednoduchá metóda. Zoberte kľúč od knižnice.


Vstúpte a prejdite niekoľkými dverami a počúvajte Jigsawove pokyny. Potom je tu boj. Vo veľkej hale, kde je veľa milovníkov opúšťajúcich molotovových kokteilov, choďte doprava, skočte dole, zničte toho, koho tam stretnete, vyjdite hore a von z miestnosti po schodoch.


Teraz test pasce. Ideme najprv doprava, tam zatvoríme ventil, potom doľava. Berieme kľúč. V miestnosti s plynom vezmeme ventil v skrini priamo, stúpame na 2. poschodie. Tam riešime hádanku s rúrkami. Potom ideme dole a vyriešime hádanku s elektrickým panelom. Utekajte rýchlo späť do haly, kde je výber dverí. Vývojári tu milostivo vložili save, takže si môžete pozrieť obe videá.


Za dverami s označením Pravda je ešte malý kúsok hry, no všetko je tam lineárne. Bude tu jeden nepriateľ, môžete ho zničiť päsťami, môžete získať zbraň a zastreliť ho. To je všetko.


Tvorca: Denis Litvinyuk

Prvá kapitola

Po zhliadnutí úvodného videa otáčajte myšou v smere hodinových ručičiek a súčasne stláčajte číslo uvedené na zariadení, keď je zvýraznené. Toto bude potrebné vykonať dvakrát. Potom zatvor všetky dvere na záchodových kabínkach, postav sa na červenú ikonu puzzle na podlahe a pozri sa do zrkadla. 437. Zadajte tento kód na zámok a opustite toaletu.

Po krátkej prechádzke chodbou si pozrite video. Choďte do prostrednej kabínky a prehrabte sa záchodom – musíte získať poistku a potom ju nainštalovať na vypínač. Otvorte dvere tlačidlom, vyjdite von. Choďte okolo skla, zoberte injekčnú striekačku, prejdite tmavou miestnosťou. Potom si pozrite video o svedkovi. Choďte ďalej do miestnosti, kde má byť prvý boj. Nemusíte si brať žiadne predmety. Zasiahnite kombináciou Shift a 1 bez zastavenia. Vezmite kľúč z tela. Otvorte dvere a choďte ďalej.

Za ďalšími dverami na vás čaká pasca - v krátkom čase musíte stlačiť určený kláves. Dvere vľavo sa dajú otvoriť iba klincom. Klinec leží priamo na lekárskom stole v miestnosti. Počas hackovania musíte otočiť kruhy tak, aby sa prvky zhodovali s prvkami na susedných kruhoch. V tomto prípade sa dva rovnaké prvky v kruhu napravo budú pozerať hore a doprava.

Po chodbách je len jedna cesta, nie sú tam žiadne odbočky. Zhnitá stena sa dá zničiť údermi ako pri boji. V krabici je poistka, musí byť zapojená do ističa.

Na operačnej sále obrázky ukazujú, že kľúč má Faulkner. Zoberte skalpel, prečítajte si meno osoby na štítku na nohe a strihajte. Vráťte sa k dverám do hlavnej chodby a odomknite ich kľúčom, ktorý ste dostali.

Musíte prejsť cez lúč, pohybom myši dopredu chodiť a doľava a doprava udržiavať rovnováhu.

V márnici nájdite v skrinke poistku, vložte ju do vypínača. Pomocou zapaľovača nájdite miesto na podlahe, kde je nakreslený dielik puzzle (toto miesto je o niečo ďalej ako stôl s televízorom). Čiary tvoria vzor s pištoľou. Nájdite chladničku s týmto symbolom a otvorte ju. Vezmite reťaz a vybehnite von z miestnosti. Potom sa vráťte a prejdite dierou v stene.

Tam si vezmite veci zo stola a vráťte sa na miesto, kde je výťahová šachta, no nevyliezajte po schodoch, ale choďte chodbami za ďalšou obeťou píly. Príďte do miestnosti, kde ste už boli. Tu musíte použiť prúd na všetky tri svietidlá. Blízko tlačidla - otvorte dvere a choďte ďalej. V miestnosti s pascou je diera v stene. Ďalej budete musieť buď zabiť nepriateľa, alebo rýchlo zavrieť dvere po videu a presunúť k nim krabicu. Pohni sa. V miestnosti s bombami nájdite poistku v jednej z krabíc pri dverách s rozbitým sklom, prejdite dverami, prepnite vypínač. Na televízoroch sa zobrazí kód - zadajte ho do zámku a vyzdvihnite kľúč.

Po cutscéne sa ocitnete pred dverami vedúcimi k Amande.

Riešenie hádanky je jednoduché: striedavo stlačte Shift a potom medzerník.

Kapitola druhá

Choďte dole schodmi, prezrite si mŕtvolu. Pod schodmi v stole je injekčná striekačka. V krabici na jednej z plošín na schodoch - klinec. Choďte ďalej a kontrolujte krabice. Keď Amandu odvedú, zo stola napravo vezmite klinec, pozrite sa na sťatie hlavy nebohého a získajte kľúč zo suda. Za dverami je telo, prehľadajte ho. Pokračujte - dôjde k pretiahnutiu. Dosiahnite prasknuté potrubie a vráťte sa. Prejdite cez predtým zatvorené dvere. Pozri si video.

Ak spojíte nápis v zrkadle, dostanete Darkness svieti. Zhasnite svetlo vo vedľajšej miestnosti a uvidíte kľúč. Musí sa vytiahnuť z toalety, ako na samom začiatku.

Vyjdite von a choďte do izby vrátnika. Venujte pozornosť dverám so západkou. Len čo cez ňu prejdete, vo vedľajších dverách sa objaví nepriateľ s obojkom. Musíte sa od neho akýmkoľvek spôsobom držať čo najďalej. Buď ho zabite a utečte od tela, alebo utekajte a zamknite za sebou dvere. V tomto prípade je lepšie zabuchnúť dvere nepriateľovi pred nosom, potom sa vrátiť a zavrieť druhé dvere na západku. Po odomknutí dverí klincom vo vnútri nájdete truhlicu Jigsaw.

Prejdite dverami, z ktorých práve vyskočil chlapík s golierom. Vpredu bude niekoľko miestností. Okamžite pribehne chlap v náhubku. Zabite ho alebo utekajte, kým ho nezabije náhubok. Potom prehľadajte izby. Ventil leží za kalužou pod napätím. Neponáhľajte sa to vziať. Najprv nachystajte pascu, aby ste nemuseli bojovať s dvomi nepriateľmi naraz.

Otvorte západku na dvierkach v blízkosti ventilu. Choďte a zapnite napätie v kaluži, schovajte sa v miestnosti s ventilom, zatvorte západku. Teraz si môžete vziať ventil a ďalšie užitočné veci v miestnosti.

Nemôžete vymyslieť nič, ale len poraziť nepriateľov. Len sa postavte pri dverách, aby spolu nezaútočili.

Vráťte sa do miestnosti, kde ste sa zobudili s golierom. Dvere vedľa nej sú už otvorené. Tam nalákajte chudáka s obojkom a zapnite prúd. Dvere môžete rozbiť aj klincami – je ich niekoľko. Choďte vpred, skočte dole, prehľadajte miestnosti. Nakoniec odídete do miestnosti s bombami. V rohu miestnosti musíte postaviť štít. Aby ste to urobili, prehľadajte skriňu vo vedľajšej miestnosti a nájdite tam reťaz.

Prejdite otvorenými dverami a prejdite k parnému ventilu. Odovzdajte, presmerujte toky, aby odovzdali. Niekedy musíte bojovať s tými, ktorí opustili cely, keď zmizli prúdy pary. Ďalej musíte otvoriť dvierka tlačidlom a prejsť medzi dva prúdy pary. Dosiahli ste kotol. Okolo ide muž s pancierovým trezorom na hlave. Môžete ho ľahko poraziť päsťami, môžete ho prinútiť padnúť. Môžete mať trochu z oboch. V dôsledku toho zdvihnite žeriav z jeho mŕtvoly. Musíte vyriešiť hádanku s potrubím.

Potom budete musieť rýchlo utiecť späť na miesto, kde sme vylovili kľúč zo suda s kyselinou. Postupujte podľa značiek do miestnosti s pecou. Vyskočí k vám chlapec s pascou na hlave.

V budúcnosti narazíte na zamknuté dvere, veľa rozbitého skla. Sledujte rozhovor Jigsaw s obeťou v televízii. Vezmite si fotoaparát. V miestnosti s mršinami posuňte všetky tri okenice, ktoré vám bránia prejsť. Ďalej v miestnosti budú tri kamery. Dve sa otvoria okamžite. Objavia sa dvaja súperi. Tretia sa otvorí neskôr, kľúč má jej obyvateľ. Buďte opatrní - miestnosť je plná pascí a skla. Keď získate kľúč, otvorte miestnosť s pecou.

Vnútri Jenkins videl nejaký mechanizmus. Presnejšie povedané, začne píliť, ak štyri schémy nevyplníte potrebnými prevodmi.

Kapitola tretia

Hneď na začiatku si musíte vybrať: ísť naslepo nejakou spletitou chodbou alebo cez osvetlenú prekážkovú dráhu s hádankami. Dôrazne odporúčam prekážkovú dráhu. Najprv sa musíte pohybovať po úzkej doske - posúvať myš dopredu a v prípade potreby upravovať rovnováhu jemnými pohybmi doprava a doľava. Potom prejdite okolo troch nožov - nie je potrebné žiadne vysvetlenie. Nájdite v krabici reťaz, vráťte sa popri nožoch a opravte elektrický panel. Choďte von a vymeňte fotoaparát za baterku.

Choďte jedinou možnou cestou, prídete na záchod, kde je na záchode kľúč od obslužnej miestnosti, ktorá je pri schodoch.

K dispozícii je pivnica naplnená vodou. Musíte presmerovať elektrinu na dvere skôr, ako vás zabije. Kód k dverám je 435, ktorý je viditeľný, ak stojíte na ikone puzzle v jednom z rohov miestnosti. Reťaz nájdete v jednej z prepraviek pri dverách. Presmerujte elektrinu.

Teraz je možné otvoriť dvierka v hornej časti. Choďte tam, pozrite si video po ceste. Pribehne ujo v maske. Zbiť ho.

Choďte k otvoreným dverám. Prvý spôsob. Pri zatvorených dverách na cintorín napravo tam uvidíte, ako si ten chlapík v kapucni strelí do hlavy. Naľavo od neho sú dvere. Pred vstupom sa uzdravte. Hneď po vstupe vezmite ventil zo stola a choďte do zadnej časti miestnosti vyriešiť hádanku.

Potom prerazte stenu neďaleko, prehľadajte miestnosť a vyjdite cez medzeru. Vezmite si revolver. Vráťte sa k dverám na cintorín – teraz máte reťaz, napätie môžete presmerovať na dvere.

Na cintoríne na balkóne po vás chlapec hádže Molotovove koktaily. Zastreľ ho.

Vyjdite na balkón a choďte podľa značiek na cintorín. Pred cintorínom bude jeden súper s obojkom. Nie je ťažké sa vysporiadať s revolverom. Dole sú ďalší dvaja, jeden zabije druhého a ďalší hodí na balkón Molotovove koktaily. Ak je to možné, šetrite muníciu, zasiahnite protivníkov rukami. Kľúč je v krabici na hrobe vášho partnera.

Otvorte dvere a vojdite dovnútra. V miestnosti s bombami budú dvere s kombinovaným zámkom. Kód 838 - uvidíte, ak otvoríte dvere do cely (pomocou nožového spínača, ktorý musí byť najskôr napájaný elektrinou) a pozriete sa tam cez kukátko.

Po výbuchu sa pozrite do diery v stene - je tam prasklina. Rozbite ho a nájdite kľúč na záchode. Prejdite zatvorenými dverami do bombového krytu. Prečítajte si poznámky nižšie a vypočujte si zvukové nahrávky. Potom prejdite dverami s nápisom. Najprv môžete vylomiť zámok dverí oproti - je tam stroj na prípravu pascí.

Za dverami budete musieť nájsť cievku a opraviť elektrický panel. Potom otvorte komoru, v ktorej je socha bez krídel, rozbite ju (sochu) a získajte kľúč.

Vnútri je ďalšia obeť Jigsaw. Na ruke má priviazanú bombu. Prejdite popri dverách do jeho cely – uvidíte dvoje dvere. Choďte doprava (okamžite ju za sebou zatvorte), nájdite poistku, aktivujte vypínač. Teraz to vypnite, otvorte s mužom dvere cely, vráťte sa k vypínaču a zapnite ho. Potom vyberte časť z mŕtvoly.

Pokračujte, opravte ďalší elektrický panel. Vylezte hore schodmi a choďte vpred. V kaplnke budete musieť zachrániť manželku zosnulého partnera. Riešenie hádanky je nasledovné.

Prvá tabuľka: vpravo, dole, vľavo, hore, vpravo, dole.

Druhá tabuľka: vľavo, hore, vpravo, dole, vľavo, hore.

Tretia tabuľka: vpravo, vľavo dole, hore, vpravo, dole, vľavo.

Kapitola štvrtá

Vylezte po schodoch, kým sa nerozlúčite s Melissou. Ďalej choďte po miestnostiach, kým sa neporozprávate s Jigsawom, potom nájdite výstroj na jednej zo záchodov.

Pokračuj. Po prekonaní kolapsu vylezte po schodoch, rozbite dvere, nájdite poistku a zažeňte strýka. Pokračujte na prvom poschodí. Prejdite popri dvoch zamknutých dverách do tretích, v stene je diera a pasca. Odstráňte chlapíka v zadnej miestnosti. Otvorte jedny zo zamknutých dverí, obnovte pascu a prejdite dierou, ktorú ste urobili v stene ku schodom. Len čo sa obojok rozsvieti, utekajte späť, choďte do miestnosti s pascou a zatvorte za sebou dvere – prenasledovateľovi neostane nič iné, len prebehnúť úsekom. Pripravený.

Prejdite dierou v stene. Na druhom poschodí, na okraji schodov, ktoré sa tiahnu! V dôsledku toho prídete do miestnosti, kde sa začne ďalšia hádanka. Existujú dva spôsoby, ako zistiť odpoveď: zatvorte dvere na toalete a pozrite sa do zrkadla (207) alebo zapnite svetlo na chodbe (vypínač vedľa dverí na toaletu) a postavte sa na ikonu dielika puzzle. vedľa nej, pozrite sa po chodbe - môžete vidieť slabé čiary vo forme čísla na poschodí 207. Ideme do miestnosti (pasca!) A otvoríme truhlu (v strede sú dva stredné prevody. Medzi samy a aj s dvoma počiatočnými, môžu byť spojené najmenšími). Čas sa zastavil.

Vyjdite dverami na konci chodby, po vypočutí inštrukcií Jigsaw, alebo môžete zbierať užitočné veci v miestnostiach. Všade sú pasce a na dvoch miestach sa treba rozbiť klincom, no v izbách nie je nič cenné - strie, nechty atď.

Choďte vpred, v miestnosti, kde sa Jigsaw rozpráva s Oswaldom - v stene je prasklina. Rozšírime sa na veľkosť medzery a presunieme sa na druhú stranu a ideme dole.

Čoskoro stretneš nejakého špeciálneho chlapíka s cool paličkou, ktorú nebude problém poraziť. V miestnosti pri ňom nájdete revolver. Ďalej budete musieť čeliť dvom nepriateľom. Jedného možno nalákať do vopred pripravenej pasce s kalužou nabitej vody, druhého, ktorý hádže Molotovove koktaily, bude treba zastreliť z revolvera. Postupujte podľa značiek do Oak Ward a počúvajte Jigsawove kázne. Keď stretnete dvoch chlapov, ktorí si veci riešia, nezasahujte. "Kde sa dvaja bijú, tretí nelezie." Potom už len dorazte (päsťami!) preživšieho. Ideme hore schodmi.

Prejdite mnohými zlyhaniami. Ocitnete sa v miestnosti s mŕtvolami zvierat a bombami. Musíte presunúť tri stojany na pravej strane miestnosti. V miestnosti s figurínami musíte zapnúť svetlá v strede miestnosti. V dôsledku toho bude tieň označovať kód - 206. Prechádzame cez kaluže s elektrinou (v pravej vetve je krabica s pálkou a obväzmi).

Ideme hore schodmi doprava. Ak si budete priať, naľavo bude plynová pasca, po ktorej zneškodnení dostanete možnosť pištoľou rozbiť ďalšiu skrinku.

Hore zadáme do zámky na dverách kód 206, zabijeme hosťa a vyberieme obsah krabice na stole. A ideme späť – dole schodmi a tak ďalej. Vráťme sa do plynovej komory. Ventil leží za dverami napravo, ale je tam úsek.

Prejdeme cez otvorené dvere a ocitneme sa blízko miesta s množstvom televízorov a hádankou. Položiť obrázok takto.

Potom prejdeme dverami a opravíme rozvádzače. Bohužiaľ, zakaždým, keď sú podmienky problému generované náhodne, nemôže existovať žiadne riešenie.

Piata kapitola

Hneď na začiatku sa ukazuje, že všetko vaše úsilie bolo márne. O niečo ďalej bude príbeh, ktorý naznačuje identitu ďalšej obete. Potom nasleduje ďalšie hľadanie kľúča na záchode plnom injekčných striekačiek. Nižšie stretnete nepriateľa s golierom, ako je ten váš. V tomto prípade máte zbraň. Zatvorte parný ventil. Vráťte sa do haly vyššie, vyjdite hore schodmi. Dostanete sa k dverám s kombinovaným zámkom. Vo vedľajšej miestnosti sú nosidlá s projektorom a o niečo neskôr pribehne muž s pascou na hlave. Prejdite po diapozitívoch - kód 628. Choďte k dverám bez energie - štít je priamo tam, neďaleko. Opravte a otvorte dvere. Strýko pribehne, odporúčam zavrieť a zamknúť sa zásuvkou a prúd do mláky. Skôr či neskôr sa tam dostane. Postupujte podľa značiek ku krematóriu.

Uvidíte plot, po ktorom chodí pacient s trezorom na hlave. Neďaleko sa nachádza schodisko do druhého poschodia, k tomuto plotu vedie cesta. Vezmite zmrznutú ruku a vyjdite posunutím barikády jedných z dverí. Pacient to dá pocítiť, odporúčam neplytvať kazetami, ak ešte zostali. Choďte do krematória - dvere sú teraz otvorené.

Teraz je pred nami veľmi ťažká skúška. Najprv budete mať miestnosť s dvoma generátormi, ktoré musíte opraviť, kým vyprší čas a vybuchnú bomby. Všetko je tu celkom jednoduché. Veľkým mínusom situácie je, že konfigurácia klapiek je zakaždým iná.

Po prvej skúške tohto druhu však prichádza druhá a práve tu musíte znervózniť. Na začiatok ideme doľava, tam treba buď obísť celu so strýkom cez dieru v stene, alebo strýka zabiť. Náhradný diel pre tento generátor leží neďaleko v skrini. Potom sa vrátime do hlavnej chodby a ideme rovno do šetriacich dverí – tie sú ešte zatvorené. Vpravo bude skrinka s ďalším náhradným dielom. Vezmeme to a prejdeme dverami napravo od hlavnej chodby (ak stojíte čelom k hodinám). Je tam plyn. Ale nemôžete to vypnúť: ideme stále doľava, bude tam malý štít, ktorého oprava trvá doslova niekoľko sekúnd. Otvoria sa dvere, hneď za nimi je skriňa s posledným náhradným dielom a posledným obrovským puzzle. Po jeho oprave sa otvoria šetriace dvere.

Musíte znova prejsť cez plynovú miestnosť. Ďalej bude krematórium, v ktorom si zohrejete ruku s kľúčom. Pomocou kľúča otvorte klietku, kde budete musieť vyriešiť tri hádanky za sebou, ktoré sa zvyčajne nachádzajú v plynárni.

Kapitola šiesta

Dvere sa vám zatvoria pred nosom, kľúč leží na dne suda, ktorý stojí neďaleko. Preskúmajte veľkú miestnosť s mnohými dverami a potom vyjdite na druhé poschodie. Vypočujte si ďalšiu kázeň a potom choďte hľadať žiarovku vo dverách, ktoré sa práve otvorili. Za ňou sa na vás vyrúti ďalší strýko s iným kyjakom. Potom bude vidlička. Ideme doprava, napravo bude miestnosť, prasknite dverami, potom revolverom otvorte skriňu - je to pokojnejšie. Pred nami bude úsek a nešťastný generátor, ktorý treba opraviť. Ďalej sú dvere s kombinovaným zámkom. Kód 038 je možné vidieť, ak sa vrátime trochu ku kontrolnému bodu, cez ktorý sme práve prešli.

V kaviarni sa stretneme s fanúšikom hádzania Molotovových koktailov - pomôže vám zbraň. Stredom chodby je úsek, cestu do kuchyne blokuje prúd pary, ventil je umiestnený na druhom konci jedálne. Prístup je otvorený. Pozor, je tam aj strečing. Cestu do mrazničky blokujú zamknuté dvere. Kľúč je v suteréne.

Naštartujeme dopravník, vezmeme tehly a hodíme ich na prasatá. Povedz nie!" prasacia chrípka! Skutočné. Keď sú všetky jatočné telá správne spracované, krv v nádrži stúpa a kľúčom je drevená paleta. Idem hore.

Ideme do chladničky. Je tu veľmi chladno. Na zahriatie budeme nosiť stojany s jatočnými telami ošípaných. Pred sprístupnením východu je dostatok času na presun takmer všetkého. Je tam žiarovka. Pri východe z kuchyne na vás bude čakať zlý ujo s napumpovanou pálkou. Nalákal som ho do elektrickej mláky pri vchode za pultom.

Vraciame sa na miesto, kde je vidlička. Čaká nás tam chlapík s golierom. Tu potrebujete revolver.

Ideme druhou cestou. Známa situácia v okolitých miestnostiach, nachádzame reťaz, opravujeme napájanie dverí na kontrolnom stanovišti.

Odchádzame k výťahu. Je tu pár pascí, no nakoniec je tu len jedna cesta – k dverám s kombinačným zámkom. Prechádzame pozdĺž úzkej tabule pri hľadaní kódu a ideme dolu do suterénu. Je tam oko. Vidíme nápis o izbe 204. Pribehne istá osoba s pascou na hlave. Strieľajte alebo utekajte, kým sa pasca nezavrie. Čo sa týka miestnosti, nie som si istý, ale ako kód je toto číslo celkom vhodné. Preskúmajte ženské krídlo. Nájdeme miestnosť 204, vo vnútri, samozrejme, pascu. Plynová miestnosť. No, žiarovka. Východ je neďaleko - cez ďalšiu miestnosť hneď do pánskeho krídla. Pribehne k vám strýko s výbušninami. Pištoľ šetrí – držte sa ďalej od tela, kým nedohorie.

Toto je celkom zaujímavá hádanka. Medzi súborom obrázkov sú dvojice, ktoré sú spojené významom. Odrezaná noha je pílka na železo, film je kamera atď. Tieto televízory musíte vybrať postupne. Správna voľba odstráni jeden bodec, nesprávna prepichne chudáka.

Opäť neexistuje žiadne všeobecné riešenie, ale existuje účinná technika. Začnite stláčať televízory v pároch, začnite napríklad vpravo dole. A zapamätajte si (zapíšte), čo sa tam skrýva. Tie. najprv spodný riadok: prvý a druhý sprava, potom tretí a ak ešte nie sú žiadne páry, ale potom stlačíme štvrtý. Ďalší riadok začíname na výšku - ak po prvom stlačení stále nie je pár, stlačte ďalší atď.

Tu je kompletný zoznam: kardiogram - srdce, brokovnica - náboje, pilulky - obal od piluliek, magnetofón - magnetofónová páska, kladivo - klince, fotoaparát - film, pílka - noha, tri dieliky skladačky spolu - štvrtý chýba.

Siedma kapitola

Hlavným problémom v tejto kapitole pre vás bude zabitie monštra, ktoré ste videli počas celej hry. Najprv prejdite celami s obeťami, ktoré bude treba zabiť. Potom na poschodí, potom do miestnosti s obrazom na stene, neďaleko je diera. Nestrácajte sa ďalej. Prasaciu hlavu je možné zabiť nalákaním do pasce zobrazenej na videu. Aby ste to urobili, budete musieť otvoriť obe dvere, potom prebehnúť pascou, aby vás prasa prenasledovalo, a potom zapnúť prúd. Všetko v rade nebude fungovať. Použil som strom v strede záhrady - môžete okolo neho behať, kým sa nepriateľ nepokúsi zasiahnuť (udiera dlho, je čas utiecť a napríklad otvoriť dvere). Vo férovom boji sa, samozrejme, dá vyhrať, ale podľa mňa je to neprimerane ťažké, keď existuje taký jednoduchý spôsob. Zoberte kľúč od knižnice.

Vstúpte a prejdite niekoľkými dverami, počúvajte Jigsawove pokyny. Potom dôjde k boju. Vo veľkej hale, kde je veľa milovníkov opúšťania Molotovových kokteilov, choďte doprava, skočte dole, zabite toho, koho tam stretnete, vyjdite hore a von z miestnosti po schodoch.

Teraz test pasce. Ideme najprv doprava, tam zatvoríme ventil, potom doľava. Berieme kľúč. V miestnosti s plynom vezmeme ventil v skrini priamo, stúpame na druhé poschodie. Tam riešime hádanku s rúrkami. Potom ideme dole a vyriešime hádanku s elektrickým panelom. Utekajte rýchlo späť do haly, kde je výber dverí. Vývojári tu milostivo vložili save, takže si môžete pozrieť obe videá.

Za dverami s označením Pravda je ešte malý kúsok hry, no všetko je tam lineárne. Bude tu jeden nepriateľ, môžete ho zabiť päsťami, môžete získať zbraň a zastreliť ho. To je všetko.

Amanda.

Ste detektív Tepp, zobudíte sa na nejakom záchode, na hlave máte zariadenie, dôkazy z vášho trestného prípadu.

„Návrhár“, tak sa volá maniak, ktorého ste sa snažili chytiť, z televíznej obrazovky hovorí, že ak pascu včas neodstránite, bude fungovať a zomriete. Posúvajte sa pomocou myši, ako je znázornené na obrazovke. Keď sa na pasci zobrazí číslo, stlačte ho a pokračujte v otáčaní myšou. Čoskoro pasca spadne. Teraz musíte vyjsť z kúpeľne. Na dverách je kódový zámok. Zatvoríme dvere na záchodových kabínkach a v zrkadle, ak sa postavíme na miesto, kde je nakreslený dielik puzzle, uvidíme čísla „437“. Toto je blokovací kód. Otvárame a odchádzame. Musíme nájsť nasledujúci tip konštruktora.

Ideme dopredu a vchádzame do ďalšej toalety, kde je za stenou s mrežami uväznený muž. Aby ste sa dostali von, budete musieť konať spoločne a aktivovať panel, ktorý otvorí obe dvere. Ale aby ste otvorili panel, musíte nájsť poistku v jednej z toaliet. Strčíme ruku do záchoda s injekčnými striekačkami a hľadáme tam poistku. Musíte urobiť všetko rýchlo, kým defekt bolesti nepresiahne kritický a nezomriete. Vyberieme poistku a aktivujeme panel. Teraz môžete otvoriť dvere.

Rozprávame sa s prepusteným mužom, radí, aby sme si dali pozor na rozbité sklo, keďže sme bosí. Dobrá rada. Ideme ďalej a v skrinkách nachádzame injekčnú striekačku s liekmi, ktoré nám pomôžu prinavrátiť zdravie v ťažkých časoch. Pohni sa. Prechádzame tmavými miestnosťami, tu potrebujeme zapaľovač. Vidíme, ako za mrežami jedna obeť maniaka bije druhú a on sám potom zomrie. Šialenstvo ešte len začína. Ideme ďalej, pozeráme telku, na ktorej maniak hovorí všelijaké nezmysly. Vyjdeme po schodoch a vidíme muža s prasacou hlavou. Strašidelný moment... vymeňte plienky a lezte ďalej. Pokračujeme a zbierame dokumenty a poznámky, ktoré nám pomôžu v budúcnosti. Čoskoro budeme počuť volanie o pomoc.

Bežíme vpred a nachádzame hlasový záznamník, na ktorom Dizajnér hovorí, že musíme zachrániť ženy. Je na chirurgickej sále. Poďme tam. V jednej z izieb nás muž, ktorého sme zachránili, kopne pálkou do nôh a utečie, pričom nás nechá samých s iným mužom. To druhé zjavne nie sú dobré úmysly. Chytíme sa železnej rúry a bránime sa. Pár zásahov a je mŕtvy. Pozorujeme obraz, ako prvého odpáli pasca závažia a brokovnice. Pri otváraní dverí musíte byť opatrní.

Takže hľadáme mŕtvolu toho, s kým sme bojovali, a nájdeme kľúč. Otvárame dvere a ideme ďalej. Ďalšie dvere budú s pascou. Bude potrebné stihnúť stlačiť požadované číslo, kým nás nestrelí zbraňou do hlavy. Ďalej prehľadávame komory a v jednej z nich nájdeme röntgenové snímky a poznámku od dizajnéra. Ukázalo sa, že nám vytiahol guľku z pľúc, ale namiesto toho dal kľúč, ktorý mnohí ľudia v tomto blázinci túžia dostať.

Po rozbití zámku otvoríme dvere a uvidíme, ako sa zatvárajú dvere do haly. Musíme nájsť kľúč. Ideme chodbami a pozorujeme obete maniaka, ktorí nezvládli svoje úlohy včas. Čítame dokumenty a poznámky bývalých pacientov kliniky. V jednej z poznámok nájdeme informáciu, že steny sú na niektorých miestach úplne deravé, a dajú sa ľahko zničiť. Len jedno z takýchto miest tu nájdeme. Rozbijeme stenu a pretlačíme medzeru. Čoskoro sa dostaneme na operačnú sálu, v ktorej sú štyri telá. Jeden z nich obsahuje kľúč, ktorý potrebujeme. Na stene na röntgenových snímkach vidíme, že kľúč je blízko tela pod menom Faulkner. Nájdeme telo, ktoré potrebujeme (štítky sú priviazané k nohám), vezmeme skalpel a otvoríme mŕtvolu. Ak chcete získať kľúč, budete musieť trochu alebo veľa trpieť, podľa toho, ako rýchlo ho získate, pretože telo je vypchaté ostnatým drôtom.

Máme všetky kľúče, vraciame sa k hlavnému vchodu do vestibulu. Za dverami máme nový test – rovnováhu. Musíte chodiť po tenkej doske a nespadnúť na hroty. Prechádzame popri tabuli a vidíme zásteny, za ktorými sú ďalšie zatvorené dvere, za nimi je žena, ktorú musíme zachrániť. Poďme hľadať kľúč. Vchádzame do otvorených dverí a čoskoro vbehneme do zatvorených. Ak ho chcete otvoriť, musíte otvoriť elektrický panel a na to potrebujeme spínač. Vpred vo vyhľadávaní. Zásobíme liekmi, dobrým klubom a dopredu. Keď sa dostaneme do márnice, na dverách chladničiek uvidíme rôzne kresby a symboly. Ale ktorý je ten správny. Neďaleko nájdeme vypínač, do ktorého vložíme poistku a v tmavom kúte márnice na krátky čas rozsvietime svetlo. Keď svetlo zhasne, na stene bude viditeľná zakrivená čiara, pri pohľade na ktorú z určitého uhla bude možné rozlíšiť zbraň.

Otvárame chladničku pištoľou na dverách a nájdeme vypínač. Potom sa však aktivuje bomba a my máme pár sekúnd na to, aby sme sa skryli. Skrývame sa za rohom. Po výbuchu sa v stene vytvorí diera, nájdeme tajnú miestnosť, doplníme tam zásoby. Vrátime sa k elektrickému panelu, aby sme otvorili bránu. Cestou nájdeme kazetu, z ktorej vysvitne, že v našom tele prebieha honba za kľúčom, každý ho potrebuje na prežitie. Teraz sú nepriatelia na každom rohu. Nálada sa zdvihla, pokračujeme v ceste.

Po dosiahnutí štítu ho otvorte a otočte prvky obvodu tak, aby sa rozsvietili všetky žiarovky v zelenej farbe. Teraz môžete bránu otvoriť stlačením červeného tlačidla. Prejdeme bránou a narazíme na psychopata, ktorý nás chce zabiť, ak máme niečo ťažké v rukách, tak sa bránime a ak nie, tak tiež. Čoskoro v jednej z izieb nájdeme správny kľúč a partnerkin policajný odznak. Ideme ďalej a dostaneme sa do miestnosti, ktorá je celá pokrytá výbušninami. Na výstup máme presne jednu minútu. V jednej zo škatúľ nájdeme ochranu a zapnite vypínač v miestnosti pod hodinami. Zapnite 3 televízory s číslami "759". Otvárame kombinačný zámok a odchádzame, no vzápätí dostaneme ranu od „Svinskej hlavy“ a už pred obrazovkami prechádzame do vedomia. Teraz môžeme otvoriť dvere. Ideme rovno a čoskoro nájdeme ženu, ktorá je napojená na pekelný stroj. Jedy a protilátky musia byť správne nasmerované, aby prežili. Ak sa pomýlite, Amanda zomrie a vy budete musieť začať odznova.

Keď je žena zachránená, porozprávame sa s ňou, vypočujeme si obvinenia proti nám a ideme hľadať tajomstvá Dizajnéra.

Jennings.

Nachádzame audiokazetu, z ktorej sme pochopili, že teraz musíme zachrániť kolegu Jenningsa Fostera. Ideme s Amandou k otvoreným dverám. Čoskoro sa však jedny z dverí zatvoria a vy budete musieť odísť. Ideme ďalej sami. Keď sa oprieme o zatvorené dvere do kotolne, dostaneme za úlohu nájsť kľúč. Nemôžete ísť ďaleko, aby ste sa prezliekli, je blízko v sude s kyselinou. Trochu trpezlivosti a kľúč je na nás. Otvárame dvere a ideme ďalej. Cestou na nás budú číhať nové nástrahy – strie. Musíte byť opatrní, inak vám hlava odfúkne ako vietor. Vybite pascu a choďte ďalej. Mimochodom, pasce si môžete nastražiť aj sami, ak máte naťahovací a brokový náboj. Tento pre prípad, že by sa nás pokúsili napadnúť. Poďme, sledujte značky do kotolne. Keď narazíme na prúd pary, cez ktorý nemôžeme prejsť, dostaneme za úlohu nájsť ventil, ktorý paru zablokuje. Nájdete ho v izbe školníka. Vraciame sa späť do domovníka a opäť sa dostávame na hlavu z Prasacej hlavy ... mám to !!!

Do povedomia sa dostávame kúpeľne s golierom, ktorého dizajn obsahuje 6 brokových nábojov. Ak strieľali, tak tam nebola hlava. Musíte vyjsť z kúpeľne. V zrkadle pod určitým uhlom si môžete prečítať nápis "Tma vrhá svetlo." Vojdeme na toaletu a tam zhasneme svetlo. Je vidieť, že nad jednou z búdok je vyobrazený kľúč. Opäť sa oblečte, prehrabte sa v použitých striekačkách. Po nájdení kľúča otvorte dvere a vyjdite z kúpeľne. Hneď pri výstupe nachádzame mŕtvolu, pri ktorej nás rekordér opäť poteší tým, že náš obojok bude fungovať, ak je v našej blízkosti osoba s rovnakým golierom. Usmiali sme sa a bežali do kotolne podľa značiek. Ak obojok začne blikať, potom je nablízku nepriateľ, musíte mu buď utiecť, alebo ho rýchlo zabiť, kým vám golier nevybuchne.

Bežíme vpred pri hľadaní ventilu a zabíjame každého, kto sa nás pokúsi zabiť. Čoskoro sa dostaneme do domovej izby, musíte ju prehľadať. Niekde je tu ventil. Toto hovorí nápis na stenách. Prehľadávame miestnosť a pozorne sa pozeráme pod nohy, môžete sa natiahnuť do vzduchu. v interiéri s práčky nájdime dvere, za ktorými vidíme ventil, ktorý potrebujeme. Ale dvere sú zatvorené na druhej strane, musíte nájsť inú cestu. Na druhej strane uvidíme kaluž pod napätím, na prejdenie je potrebné vybrať poistku zo spínača. Teraz je cesta jasná. Vyberáme ventil a sledujeme, ako sa objavia dvaja ľudia, ktorí chcú našu smrť. Je dobré, ak ste neutralizovaný tripwire nainštalovali späť, inak sa oblečte do boja s oboma. Po vysporiadaní sa s nimi sa vraciame do kotolne. Cestou sa pozeráme pod nohy a vyrovnávame sa s nepriateľmi. Pred vstupom do kotolne sa ocitneme v zamínovanej miestnosti. Bomby vybuchnú za minútu, ak neotvoríme dvere. Nájdeme spínač a zostavíme obvod v rozdeľovači tak, aby sa všetky svetlá rozsvietili na zeleno. Dvere sú otvorené. Ešte pár zákrut a sme tam. Vložíme ventil a vypneme paru. Sme v kotolni. Pri mŕtvole nájdeme kazetu a vypočujeme si ju. Potom nájdeme rebrík a ideme hore, pretlačíme sa cez potrubia a potom opäť zídeme dole. Zatvoríme ešte jeden ventil a bežíme ďalej, kým sa nedostaneme k ďalšiemu. Tu musíme prejsť malým bludiskom.

Na začiatok presmerujeme paru doprava, prejdite na ľavá strana, tam ideme dole a zatvoríme ďalší ventil. Teraz sa vrátime na začiatok bludiska a presmerujeme paru doľava, teraz môžete prejsť cez šípky. Na konci zatvoríme posledný ventil a odišli sme. Ideme ďalej do kotolne. Sústreďme sa na znamenia. V kotolni nás napadne šialenec so železnou krabicou na hlave, budete ho musieť zabiť a vybrať ventil. Budeme ho potrebovať, aby sme našli kľúč od dverí do miestnosti s pecou.

S ventilom sa blížime ku kotlu a riešime ďalšiu hádanku. Zablokujeme paru a v zadnej miestnosti nájdeme kľúč. Berieme to a ideme. Máme dve a pol minúty na útek, kým kotol vybuchne. Budete musieť bežať na miesto, kde sme vložili prvý ventil. Cesta nie je blízko, tak sa ponáhľajme. Keď sme zachránení, budeme pokračovať v ceste, musíme ísť do miestnosti pece. To je miesto, kde čakáme. Cestou zakrývame rôzne ventily, blokujeme oheň a paru, zabíjame rôznych psychopatov a nezabúdame ani na strie. Čoskoro ďalšiu cestu zatarasí tácka s visiacimi mŕtvolami zvierat, budeme ich musieť posunúť tak, aby sa priechod otvoril. No tu to nie je nič zložité, najprv posunieme prvého, potom druhého a tretieho, čím sa nám otvorí cesta. Potom vyjdeme na druhé poschodie, kde sa pobijeme s dvojicou troch psychopatov. Pri jednom z nich nájdeme kľúč od miestnosti pece. Otvárame dvere a vstupujeme do pece. Tam nájdeme Jenningsa Fostera priviazaného k stolu. Nad ním je zavesené obrovské kyvadlo, ktoré sa postupne zmenšuje a ak nestihnete skladačku zložiť, tak sa rozreže na dve naberačky. Musíme sa poponáhľať. Na štyroch stoloch zbierame ozubené kolesá a zachraňujeme kolegu. Potom sa rozprávame, počúvame, akí sme zlí, a pokračujeme v hľadaní ďalšej hádanky.

Melissa.

Ďalšia stopa na seba nenechá dlho čakať. Budete pred dvoma dverami. Musíte si vybrať. V zásade oboje dvere vedú do jednej technickej miestnosti, uzamknutej na kľúč. Vaša voľba teda nie je pre ďalšiu hru dôležitá. Jediné, čo si vyberiete, je cesta k týmto dverám do zadnej miestnosti. Ľavé dvere vás zavedú na prekážkovú dráhu, ktorú budete musieť rýchlo prejsť. A správna cesta vás zavedie na miesto bez prekážok, no v úplnej tme sa rozhodnete vy.

Opretí o dvere dostávame za úlohu nájsť kľúč. Vstávame o poschodie vyššie. A vbehneme do zatvorených brán strážneho stanovišťa. Musíte ich kŕmiť. Ideme na záchod a tam na záchode so striekačkami nájdeme kľúč od technickej miestnosti, zídeme dole a otvoríme dvere. Ideme rovno a dostaneme sa do miestnosti naplnenej vodou po koleno, za mrežami vidíme zuhoľnatené telo, do ktorého je privedená elektrina a toto telo neustále klesá, keď sa dotkne vody, zomrieš. Ak chcete otvoriť zámok a zastaviť telo, musíte nájsť kód zámku. Stĺpce v miestnosti sú pokryté číslami, musíte nájsť miesto, odkiaľ je kód viditeľný. Na podlahe sú stopy vo forme puzzle prvku, ak sa na jeden z nich postavíte, uvidíme kód „435“. Otvoríme dvere, nájdeme spínač v krabici a zostavíme obvod v rozvádzači a presmerujeme elektrinu.

Teraz späť na strážny post. Skúmame miesto a na jednom z televízorov vidíme náhrobný kameň s priezviskom, treba nájsť miesto hrobu. Otvárame bránu a ideme ďalej. Kým opäť nenarazíme na zatvorené brány. Je potrebné znova obnoviť napájanie. V miestnosti nájdeme vypínač, ktorý sa pri vstupe doň začne plniť jedovatým plynom. Musíte ho rýchlo nájsť a dostať sa von cez medzeru v stene. Potom sa vrátime k štítu a zapneme napájanie. Brány sú otvorené, ideme ďalej a čoskoro sa ocitneme na nádvorí kliniky. Na streche vidíme psychopata, ktorý na nás hádže Molotovove koktaily, je dobré, ak ste schmatli zbraň od toho, kto sa zastrelil pri miestnosti plynmi. Ak nie, vyjdeme k nemu po schodoch a zabijeme ho ručne. Pozor, dvor je plný strií. Po vysporiadaní sa s darebákom prejdeme do diery v stene. Po značkách sa presúvame do „Cédrovej komory“. Po dosiahnutí poslednej komnaty vchádzame na ulicu a ocitáme sa na cintoríne. Musíte nájsť hrob s menom Steven Sing. Na ňom v krabici nájdeme kľúč, ktorý potrebujeme. Teraz s jeho pomocou vstupujeme do Cédrovej komnaty.

Tam hľadáme ďalšiu nápovedu Konštruktéra. Ako obvykle, nebudete musieť dlho hľadať. Za jednými dverami sa opäť ocitneme v miestnosti, kde sú všade výbušniny, a časovač pred výbuchom. Ak sa chcete skryť, musíte otvoriť kombinovaný zámok na jedných z dverí. Ak chcete vidieť kód, musíte otvoriť klietku, v ktorej je psycho uväznený, s krabicou na hlave. Klietka má v stene otvor, cez ktorý môžete vidieť kód "838". Otvoríme zámok a schováme sa pred výbuchom zatvorením dverí závorou. Po výbuchu odchádzame a hľadáme ďalšiu stopu.

V stene vytvorenej z výbuchu nájdeme medzeru, prejdeme do nej a ocitneme sa na záchode. Na záchode nájdeme kľúč a ideme ku schodom. Ideme dolu a prezeráme si ruiny rodiny Singovcov, čítame dokumenty a počúvame zvukový záznam. Potom ideme ďalej a schádzame po schodoch ešte nižšie. v interiéri s veľké zrkadlo vypočujeme si nahrávku a dostaneme za úlohu nájsť kľúč od padlého anjela. Ideme ďalej a nachádzame cely s uväznenými ľuďmi. V každej klietke sú figúrky anjelov, v jednej z nich nájdeme kľúč od kaplnky. Dodávame energiu do dverí tyčí po zostavení reťaze v rozvádzači a následne otvárame dvere a kontrolujeme figúrky. Budete o ne musieť bojovať, preto je vhodné ich nájsť skoro. Kľúč som našiel v prvej cele naľavo. Rozbijeme figúrku, vezmeme kľúč a odchádzame, vo zvyšku ciel okrem nepriateľov nie je nič zaujímavé. Ideme k televízorom, vypočujeme si ďalší nezmysel Návrhára a prejdeme otvorenými dverami. Za dverami uvidíme ďalšieho psychopata zavretého v klietke. Tento nový psychopat je výbušný, takže ak ho chcete zabiť, musíte ho zabiť, pretože má vypínač, ktorý potrebujeme, budete musieť použiť trik, nalákať ho do kaluže elektriny a odísť, aby sa nezranil. . Keď sme to všetko urobili, vezmeme prepínač z mŕtvoly a ideme ďalej, k distribútorovi. Zhromažďujeme schému a otvárame dvere. Stúpame po schodoch a po prechode cez pár dverí sa čoskoro ocitneme v kaplnke, kde musíme zachrániť Melissu Sing.

Aby Melissa nezomrela, musíte včas vyriešiť 3 hádanky. Kocku ťaháme tak, aby prechádzala cez kruh a čo najmenej prechádzala cez kríže, inak bude veľa krvi.

Keď je Melissa zachránená, vypočujeme si ďalšie obvinenia proti nám a vyjdeme dverami s nápisom „EXIT“.

Oswald.

Odchádzame po pomste s Melissou pri hľadaní ďalšieho náznaku Konštruktéra. Vystúpime o pár poschodí vyššie a tam sa lúčime s Melissou, nechce ísť s nami. Ideme ďalej sami.

Keď sme sa dostali na obrazovky, vypočujeme si dizajnéra a dostaneme novú úlohu zostaviť puzzle a nájsť miestnosť s obeťou v pasci. Ideme na záchod a na záchode medzi striekačkami chytáme prevody. Ďalej ideme chodbami cez komory, cez steny až po schody. Stúpame na druhé poschodie. Prehľadávame ho a aktivujeme výbušniny. Musíte zastaviť časovač. Nájdeme záchod so zrkadlom, zatvoríme dvere a v zrkadle vidíme čísla „207“. Musíme nájsť miestnosť 207. Keď ju nájdeme, nájdeme tam dizajnérovu skrinku. Otvoríme ho a nájdeme vrecúško s dielikmi puzzle. Časovač je zastavený. Druhé vrecko treba hľadať v dubovej komore. Bežíme ju hľadať. Nájdeme dieru v podlahe a skočíme dole na prvé poschodie. Na oddelení "102" sledujeme telku, potom prerazíme stenu a po prejdení medzerou ideme dolu do suterénu. Tam vidíme veľkého muža, s ktorým musíme bojovať. Zabijeme ho a zostúpime ešte nižšie. Nájdeme priechod a ideme ďalej. Cestou stretneme pár nepriateľov, čo s nimi je jasné. Keď sa dostaneme k dverám, okolo ktorých sú televízne obrazovky, budeme počúvať Dizajnéra. Miestnosť s uväznenou obeťou sa našla. Teraz poďme hľadať druhú tašku hádaniek.

Presúvame sa do Dubovej komory, riadime sa tabuľkami. Nechytáme sa do pascí, zabíjame nepriateľov a užívame si „zábavnú“ atmosféru. Čoskoro sa dostaneme do miestnosti s hádankami, dvere sú na kombinačný zámok a stráži ich výbušný psychopat. Teraz sa k tomu musím nejako dostať. Idem okolo. Keď sa dostaneme do chladiacej komory, vybavenej podnosmi s mŕtvolami zvierat, zapne sa časovač, máme len jednu minútu na to, aby sme sa dostali von pred výbuchom. Tácky posúvame tak, aby sme uvoľnili priechod. Keď sme vystúpili, ideme dole schodmi a ocitneme sa dnu tmavá miestnosť s figurínami. Zapnite jeden z reflektorov a pozrite sa na kód zámku „206“. Pozrime sa na telku, opäť ukazujú Dizajnéra s jeho bludnými rečami a idú ďalej cez otvorené dvere. Vraciame sa k dverám so zámkom. Zadáme kód, zabijeme toho šialenca za dverami, opatrne, po smrti je výbušný. Berieme kúsky puzzle.

Teraz sa môžete vrátiť k vchodu do pasce. Cestou späť sa ocitneme v miestnosti, ktorá sa po ďalšom prejave maniaka začne plniť jedovatým plynom, je potrebné odstaviť prívod plynu. Vo vedľajšej miestnosti nájdeme ventil a spojíme rúrky. Po pripojení sa dvierka otvoria. Ešte pár metrov a sme tam. Teraz zbierame hádanku na stole, mala by sa ukázať ako bábika na bicykli. Keď to urobíme, dvere do pasce sa otvoria. Vchádzame, aby sme zachránili Oswalda. Na jeho uvoľnenie je potrebné zostaviť obvody v rozvádzačoch za 4 minúty, bežná vec, takže by to nemalo byť zložité, hoci obvody nebudú malé. Zachránime teda ďalšiu obeť, vypočujeme si vďačnosť a odchádzame hľadať ďalšie dobrodružstvá.

Obi.

Ideme s Oswaldom po schodoch a sledujeme cutscénu, ako padne do pasce a umiera ... skúšali sme to márne. Musíte nájsť ďalšiu nápovedu pre konštruktéra. Ideme rovno, zídeme do diery v podlahe a nájdeme záznamník. Počúvame to a zisťujeme, že ďalšia, ktorú musíme zachrániť, je v krematóriu. Musíme ho nájsť.

Ideme ďalej, až sa dostaneme ku schodom, po ktorých musíme vyliezť na druhé poschodie. Cestu však blokuje prúd pary, musíme vypnúť ventil. Na začiatok poďme na záchod a na záchode medzi striekačkami nájdeme kľúč od technickej miestnosti. Ideme do zadnej miestnosti a ideme dolu do suterénu. Tam nájdeme ventil, zablokujeme ho a teraz je cesta na druhé poschodie otvorená. Stúpame. Na druhom poschodí narazíme na dvere s kombinovaným zámkom. V ďalšej miestnosti nájdeme projektor. Prezeráme si snímky a nájdeme kód „628“. Otvárame dvere a ideme ďalej hľadať krematórium. Keď sme sa dostali k televízorom, vidíme, že Obi je uväznený v peci, musíme ho naliehavo nájsť a zachrániť. Bežíme ďalej, až kým opäť nenarazíme na zatvorenú bránu strážneho stanovišťa. Musíte im dodať elektrinu. Ideme na poštu a zostavíme obvod rozdeľovača. Napájanie je zapnuté, otvárame bránu. Podľa značiek bežíme do krematória. Čoskoro dostaneme budovu, nájdeme zamrznutú ruku. Strážiť ho bude muž s krabicou na hlave. Hľadáme k nej prechod. Vstávame o poschodie vyššie. Na stene vidíme nápis "Miesto je označené krížom." Prechádzame miestnosťami a nájdeme dieru v podlahe označenú krížikom. Ideme dolu a v krabici hneď nachádzame zamrznutú ruku. Vidíme úvodnú obrazovku, ako sa otvárajú dvere s nápisom „EXIT“. To je presne to, čo potrebujeme.

Prejdeme dverami, ideme rovno, za mrežami uvidíme Prasaciu hlavu a ešte raz si pozrieme telku. Nie je to nič nové, ukazujú rovnakého maniaka. Po body session sa brána otvorí a my pokračujeme v ceste. Ale prejdeme koľko metrov a za ďalšími dverami sa ocitneme v uzavretej miestnosti posiate výbušninami. A časovač sa znova spustí. Budeme mať 3,5 minúty na odchod. Na otvorenie dvierok je potrebné aktivovať 2 rozvádzače. Jeden vľavo druhý vpravo. Rozdeľovače nie sú malé, okrem toho, priechod vľavo bude blokovaný prúdom pary, takže ho bude potrebné stále blokovať. Vo všeobecnosti robíme všetko rýchlo. Keď sa dvere otvoria, rýchlo vysypeme, pretože časovač sa nezastaví. Po vystúpení sa nadýchneme a za ďalšími dverami sa ocitneme v podobnej situácii, len čas bude 7,5 minúty, ale prípadov na otvorenie bude viac. Musíte tiež aktivovať dvoch distribútorov, ale aby ste sa k nim dostali, budete musieť bojovať, nie sa dusiť a schém bude viac. Vo všeobecnosti bude opäť potrebné všetko urobiť rýchlo.

Po opustení ďalšej pasce nájdeme hlasový záznamník, kde nám bolo povedané, že sme už blízko. A je to pravda, za susednými dverami sa ocitneme v krematóriu. Zmrznutú ruku vložíme do pece, a keď dohorí, dostaneme kľúč. Prejdeme kúsok ďalej a kľúčom otvoríme dvere, za ktorými musíme zachrániť Ob. Je uväznený vo veľkej piecke a ak nestihneme pospájať potrubia, zmení sa na popol. Ale my, samozrejme, budeme mať čas a zachránime ďalší život.

Jeff.

Ďalšiu stopu nájdeme hneď, je to hlasový záznamník. Vypočujme si ho a získajme za úlohu dostať sa zo schodiska. Zdvihneme sa na posledné poschodie a vbehneme do zatvorených dverí. Kľúč nájdeme v sude, pri ktorom stojí kyselina. Poďme ešte trochu a rozlúčime sa s Oswaldom, nič nám nechce robiť spoločnosť. No už sme si zvykli. Ideme dolu do diery v podlahe a ocitneme sa pri dverách do divadla. Dvere sú pod kódovým zámkom. Poďme hľadať kód.

Na začiatok poďme hore, tam skúsime zapnúť reflektory, ale dvaja nemajú žiarovky. Našou úlohou je nájsť ich. Jeden je v jedálni, druhý v miestnosti pre personál. Bežíme hľadať. Vedení značkami. Keď sa dostaneme k elektrickému kreslu, uvidíme vedľa neho nápis "Vľavo a vpravo, obe cesty vedú k svetlu."

Vbehneme doľava do bufetu k prvej žiarovke. Prechádzame mnohými dverami, otvárame bezpečnostné brány, zberné okruhy v rozvádzačoch, až sa dostaneme k ďalším dverám s kombinovaným zámkom. Kód tohto zámku nájdeme v pivnici. V stene je malý otvor, cez ktorý sú viditeľné čísla „204“. Toto je kód. Vstávame, otvárame dvere a dostávame za úlohu nájsť oddelenie „204“ na ženskom oddelení. Pravdepodobne tam nájdeme žiarovku, ktorú potrebujeme. Bežíme doľava a oproti miestnosti „304“ nájdeme úzky priechod v stene s obrovskými čepeľami, ktoré sa nás snažia rozrezať na polovicu. Postupujeme mimoriadne opatrne. Po prechode priechodom uvidíme vodítko, ktorým smerom by sme mali hľadať komoru „204“. Ideme po šípke, zídeme na druhé poschodie a nájdeme oddelenie „204“. Na stole je žiarovka. Vyberieme ho a do miestnosti začne prúdiť jedovatý plyn. V tabuľke nájdeme ventil a uzavrieme prívod plynu. Teraz sa môžete vrátiť k elektrickému kreslu a začať z neho hľadať druhú žiarovku. Na spiatočnej ceste nebude žiadna špeciálna zábava. Bez problémov sa tam dostaneme. Spustia sa, keď pôjdeme po druhú žiarovku do zborovne. Budú tam všetky radosti, blázniví psychoši, streameri, distribútori, celkovo všetko, čo máme radi. Nezaobíde sa to ani bez kombinačného zámku, ako aj bez neho. Mimochodom, kód nájdeme, ak sa vrátime na bezpečnostnú stanicu, tam na televíznych obrazovkách uvidíme čísla „038“ - toto je kód.

Otvoríme dvere a ocitneme sa v kaviarni. Ďalšia cesta je blokovaná prúdom pary. Zatvoríme ventil v tmavom kúte bufetu a cesta je otvorená. Ideme do kuchyne a vidíme zatvorené dvere mrazničky. Musíme nájsť kľúč. Ideme doprava a potom zídeme dolu do suterénu. Nájdeme tam studničku, na dne ktorej leží kľúč. Zapneme dopravník a hádžeme tehly do jatočných tiel v momente, keď prechádzajú cez nože. Hádžeme, kým sa studňa nenaplní krvou zvierat a kľúč sa nezdvihne. Tu je taká zábava. Vezmeme kľúč a ideme otvoriť mrazničku. Tam nás čaká ďalšia skúška, budeme musieť rýchlo presunúť tácky s mŕtvolami zvierat a otvoriť si priechod, kým nezmrzneme. Po prechode cez chladničku nájdeme žiarovku a môžeme sa vrátiť do riadiacej miestnosti. Po návrate vložíme žiarovky, zapneme svetlo a uvidíme čísla "831".

Otvárame dvere a vstupujeme do divadla. V zákulisí nájdeme Jeffa pripútaného reťazou k stene, no nie obyčajnú stenu, ale stenu s otvormi, cez ktoré vylezú kovové kolíky a prepichnú telo nebohého Jeffa, zakaždým, keď urobíme chybu.

Aby sme ho zachránili, musíme významovo porovnať obrázky na obrazovkách 16 televízorov. Tu potrebujete šťastie a dobrú pamäť. Nechcel by som byť na Jeffovom mieste.
Trochu perforovaní, no stále živí, oslobodzujeme zajatca z okov pekelného stroja. ďakujeme nám.

Rozlúčime sa s Jeffom a ideme ďalej. Nájdeme záznamník, počúvame a prechádzame otvorenými dverami. Vzápätí vidíme za mrežami šialenca. Otvárame rošt, keďže toto je jediný priechod a bojujeme s psychopatom. Zabijeme ho a ideme ďalej. Vyjdeme po schodoch, prejdeme popri tabuli a v jednej z izieb vidíme Prasaciu hlavu. Zdalo sa, že si nás nevšímal. Prerazíme múr, prejdeme cez povalu. Keď sme našli ďalšiu zvukovú nahrávku, vypočujeme si ju a dostaneme za úlohu zabiť Prasaťu hlavu a vziať jej kľúč od knižnice. Nemá zmysel bojovať s ňou v boji proti sebe, najistejšie je nalákať ju do klietky na ulici a včas zapnúť elektrinu. Toto všetko robíme a berieme kľúč od mŕtvoly. Teraz môžete vstúpiť do knižnice. Vstup z dvora.

Vstup do dverí a počúvanie ďalšieho televízneho prejavu. Musíme otvoriť dvere pripojením rúrok k plynovanej miestnosti. Keď sa dvere otvoria a ideme ďalej, uvidíme dvoje dvere s nápismi „PRAVDA“ a „SLOBODA“. Neskôr si musíme vybrať.

Počúvame nahrávku na rekordéri a vchádzame do knižnice, kde vidíme samotného Dizajnéra. Potichu sa s ním porozprávame o nadchádzajúcej voľbe a prebehneme rovno cez otvorené dvere, aby sme hľadali kľúč k dverám osudu.

Cesta ku kľúču bude prebiehať cez prekážkovú dráhu pozostávajúcu z psychochov, ktorí vás chcú zabiť, od prechodu po doskách, od aktivácie rozdeľovačov a podobne. Kľúč na nás bude čakať na konci. Vyberáme ho a vraciame sa k dverám osudu. Musíme sa rozhodnúť, čo chceme, zistiť pravdu alebo jednoducho odísť.

Pravda. Ak chcete vedieť pravdu, musíte prejsť ďalšou prekážkovou dráhou v honbe za temnou postavou. Na konci cesty dostihnete dizajnéra a keď zomrie, nie bez vašej pomoci sa ukáže, že to v skutočnosti nebol on, ale jedna zo žien, ktoré ste zachránili, Melissa Sing. Toto bola jej rola.

slobody. Ak si vyberiete slobodu, potom sa pre vás všetko skončí v doslovnom zmysle a vo všeobecnosti sa náš hrdina zastrelí, keď sedí doma.




Náhodné články

Hore