Ako začať s pestovaním paradajok
Ak hovoríme o produktoch, ktoré zaberajú vedúce pozície v predaji, potom, samozrejme, prvé miesta sú obsadené ...
Hlavnými konkurenčnými konzolami sú v súčasnosti PlayStation 4 a Xbox One. Konzola Sony je vo všeobecnosti pred americkým systémom. A ak vezmeme do úvahy vlastnosti a, potom budú výhody aj za japonskou konzolou.
Skúsme zistiť, čo je ešte lepšie z rôznych uhlov pohľadu.
Poďme teda zistiť:
Je to dosť diskutabilné, ale naozaj viac. Obe herné knižnice si však zaslúžia veľkú pozornosť. Sem tam sú hity. No aj v Afrike je to multiplatforma. Niektoré hry však bežia lepšie na PS4 a vyzerajú na ňom aj o niečo uhladenejšie. To však platí len pre jednoduchú verziu, v prípade PS4 Slim a Xbox One S je všetko inak.
Skutočne, PS4 má až 1,84 TFLOPS a Xbox One má 1,31 TFLOPS. PS4 GPU je oveľa výkonnejšie.
PS4 môže pracovať s inými pevnými diskami, zatiaľ čo Xbox One nie je možné vymeniť. Okrem toho môžete na PS4 nainštalovať vysokorýchlostný SSD disk.
PS4 má neuveriteľných 176 Gb/s oproti 68,3 Gb/s pre Xbox One. Z tohto dôvodu je celkový výkon oveľa vyšší.
Rozdiel je 1152 oproti 768. Vďaka tomu vyzerá obraz lepšie na PS4.
PS4 ho má, Xbox One nie. To šetrí priestor a vyzerá estetickejšie. Xbox One má veľmi veľký blok.
Xbox One to nemá. Nie je možné pripojiť bežné slúchadlá ...
305 mm oproti 343 mm.
53 mm oproti 74 mm. Vo všeobecnosti sú rozmery a hmotnosť PS4 menšie. Výhodnejšie je umiestniť ho doma.
4445 cm? oproti 5990 cm?
Xbox One to nemá. Mnohé funkcie v hrách pre Xbox One kvôli tomu chýbajú.
Na PS4 máte prístup k video službám ako Netflix a Hulu Plus bez predplatného.
18 výpočtových jednotiek GPU na PS4 a iba 12 na Xbox One.
32 vs. 16. Sú zodpovední za niektoré z posledných krokov v procese vykresľovania. Zodpovedný za grafiku.
Xbox One to nemá. A to je dôležité pre športové hry.
Xbox One nie.
A je to oveľa pohodlnejšie a ekonomickejšie.
Takže, o konzoly Microsoft sú tu aj výhody:
1,75 GHz pre Xbox One a 1,6 GHz pre PS4
Opäť sporný bod. Sem-tam sa nájdu exkluzivity.
Frekvencia Xbox One je 853 MHz, kým PS4 len 800 MHz
Alebo XBox One? Pre ktoré z týchto konzol sú vydané najlepšie hry? Debata o tom, ktorá z týchto herných konzol je hodnejšia pozornosti hráčov, neutíchla od prvej zmienky o nich v tlači. Dnes, po predstaveniach oboch produktov, sme pripravení zahodiť špekulácie a urobiť objektívne porovnanie na základe reálnych detailov. Takže v našom kruhu Sony PlayStation 4 vs. XBox One od Microsoftu.
Obe platformy sú založené na osemjadrovom procesore AMD Jaguar x86-64 pracujúcom na frekvencii 1,75 GHz. Presnejšie povedané, ich výpočtový výkon zabezpečuje „systém na čipe“ – kombinovaný modul, ktorý obsahuje centrálny a grafický procesor, video kodek a radič RAM. Napriek identite CPU sú ostatné parametre systému značne odlišné. V prvom rade je to grafika.
Grafika XBox One vs PS4 sa porovnáva podľa nasledujúcich špecifikácií:
Záver je takýto. Grafické vlastnosti Sony PlayStation 4 sú predsa len lepšie prepracované a to otvára nebývale široké možnosti pre vývojárov hier.
Objem Náhodný vstup do pamäťe tam aj tu je 8 GB. Ale moduly XBox One RAM proti PlayStation 4 majú nižšiu šírku pásma - 86 GB / s (štandard DDR3) v porovnaní so 176 GB / s pre PS 4 (štandard DDR5). To však platí len pre hlavnú jednotku. Chyba šírku pásma konzola Microsoft je kompenzovaná dodatočným 32 MB ultrarýchlym pamäťovým modulom ESRAM.
Ako hlavné disky v oboch set-top boxoch sú použité pevné disky s kapacitou 500 GB plus je tu prístup ku cloudovému úložisku. To je dosť pre herné zbierky väčšiny hráčov. A pre tých, ktorí potrebujú špeciálny priestor, poskytli tvorcovia Xboxu možnosť pripojiť externý disk cez USB a vývojári Playstation 4 to urobili HDD zameniteľné. Komu nestačí 500 GB, bude si môcť kúpiť a nainštalovať priestrannejší disk.
Obe konzoly sú tiež vybavené mechanikami na čítanie diskov Blu-Ray a DVD.
Pokiaľ ide o komunikáciu s inými zariadeniami cez rôzne rozhrania, vlastnosti XBox One a PS4 sú nasledovné:
Hlavným zariadením, s ktorým používateľ priamo komunikuje, je gamepad (joystick). Od neho, ako nič iné, závisí pohodlie riadenia hry a pohodlie hráča. Ktorá konzola má lepší gamepad – XBox One alebo PlayStation 4?
Predpona gamepadu od Microsoftu sa v porovnaní s predchádzajúcim vydaním – Xbox 360, nezmenila. Tvar zostal rovnaký, zmenilo sa len umiestnenie niektorých tlačidiel, pribudol kríž a batérie boli nahradené nabíjateľnými.
Oveľa výraznejšie sa zmenil joystick od Sony. Po prvé, stal sa väčším a ťažším. Po druhé má touchpad pre jemnejšie ovládanie hry a po tretie sa zmenil dizajn ovládania a pribudlo niekoľko nových tlačidiel.
Čo sa týka jednoduchosti používania gamepadov, oba sú rovnako pohodlné v rukách, ale inak je každý svojím spôsobom dobrý.
Obe konzoly okrem gamepadov podporujú zariadenia na snímanie pohybu hráčov – kinect a rôzne pohybové ovládače. Kinect dodávaný s novým Xboxom má dve Full HD kamery so širokouhlými šošovkami, ktoré zachytia aj ten najmenší pohyb hráča, a 4 vstavané mikrofóny zachytia akýkoľvek okolitý hluk. To všetko sa premieta do hry a ovplyvňuje priebeh jej udalostí. Nepriateľ teda bude môcť napríklad zistiť vašu prítomnosť podľa hluku v miestnosti. Xbox navyše podporuje hlasové ovládanie.
PS 4 má podobné zariadenie ako Kinect, ale nie je súčasťou štandardného balenia a dokupuje sa samostatne. Na rozdiel od Xboxu Sony PlayStation 4 podporuje kamery a iné pohybové ovládače z predchádzajúcich verzií svojich konzol. Ale aj tak, tu porovnanie xboxu One a PS4 sú jednoznačne v prospech prvého.
Bol prijatý operačný systém PS4 viac funkcií socializácia - aplikácie na komunikáciu s ostatnými hráčmi, moduly na vysielanie priebehu hry do siete s možnosťou vymieňať si komentáre a dokonca sa k hre na diaľku pripojiť. Zároveň tieto funkcie nie sú uložené používateľovi - v prípade potreby ich možno deaktivovať. Jedným slovom, vďaka OS, herná konzola ospravedlňuje svoj účel - môže byť použitá iba na hry a komunikáciu.
Koncept Microsoftu je trochu iný. Spoločnosť umiestňuje svoje zariadenie ako domáce mediálne centrum, takže pre nový Xbox vyvinula až 3 operačné systémy:
Toto poradie zariadenia operačného systému umožňuje súčasne s hrou sledovať napríklad káblové televízne kanály TV („obraz v obraze“), využívať množstvo funkcií Smart TV, telefonovať cez Skype, sedieť v sociálnych sieťach atď. Čo je lepšie - XBox One alebo PS4 z hľadiska softvér je asi jasné.
Exkluzívnych hier pre obe konzoly je stále málo a momentálne ich má Sony viac (25 oproti 17). Ťažko povedať, kto a koľko z nich bude o pár mesiacov – aktívny vývoj vykonávajú obaja konkurenti.
Dnes sa minimálne päť spoločností pripravuje na vydanie exkluzivít pre PS 4. Naproti tomu pri predstavení nového Xboxu sa zástupcovia Microsoftu vyjadrili, že korporácia investovala miliardu dolárov do vývoja nových projektov a už čoskoro spraví svojich používateľov neskutočne šťasný. Hry pre Xbox navyše „plne“ využijú možnosti kinectu, keďže ho bude mať každý majiteľ.
V súčasnosti už boli vydané nasledujúce exkluzívne hry pre Sony PlayStation 4:
Na druhej strane, Microsoft má exkluzívne práva na hry pre XBox One ako:
Predaj PS4 a XBox One sa začal v r iný čas. Novú konzolu od Sony je možné kúpiť už v našom tábore za cenu okolo 18 000 rubľov alebo 400 eur v zahraničí. Súčasťou balenia je samotná konzola a gamepad. Xbox v Rusku sa začne predávať od septembra 2014, no kto sa už nevie dočkať významná udalosť, si môžete konzolu zakúpiť už dnes na Ebay a Amazone. Cena setu - set-top boxu, kinectu a gamepadu bude cca 500 eur. Áno, takáto kúpa zasiahne rozpočet vážnejšie ako XBox 360 alebo Sony PlayStation 4, ale, vidíte, stojí to za to.
Týmto sa naša recenzia končí. Čo ešte možno povedať o týchto, samozrejme, veľkolepých a pozoruhodných produktoch? Na čo sa pri výbere spoľahnúť?
Ak preferujete výkonný hardvér, detailnú grafiku a veľký výber teraz exkluzívne hry, potom je možno Sony PlayStation 4 ako stvorený pre vás. Pre tých, ktorí snívajú o dobrom multimediálnom „kombináte“ s „vychytávkami“ v podobe kinectu a súhlasia s tým, že exkluzívny produkt by mal byť drahý, stojí za to chvíľu počkať, keď bude na pultoch. rodné mesto Zobrazí sa Microsoft XBox One. A v skutočnosti av inom prípade bude výber hernej konzoly správny.
Naše porovnanie začneme tým, že veľa ľudí porovnáva konzoly a PC. Takže to nie je to isté. Aj keď sú špecifikácie PC vyššie ako špecifikácie konzol, neznamená to, že hry na týchto konzolách budú horšie. Keď totiž vývojár vytvorí hru, hneď vie, koľko oper. bude mu pridelená pamäť, ktorá grafická karta a procesor. Optimalizácia hry je okamžite oveľa jednoduchšia, ako keď sa ju pokúsite skombinovať s niekoľkými desiatkami špičkových grafických kariet a procesorov vo vašom počítači. A vďaka tejto optimalizácii môže hra na konzole vyzerať lepšie.
A taktiež v hrách neuvidíte žiadne lagy a brzdy. Ak máte v PC starý hardvér, potom sa vám to s konzolou nestane. Hry pre PS4 vždy prejdú na PS4. To isté platí aj o ovládaní – všetky hry pre konzoly sú dokonale optimalizované na ovládanie pomocou gamepadu.
V rámci štartovacej čiary hier pre novú generáciu konzol je všetko v poriadku. Viac ako 20 projektov na konzolu. Pre Xbox One vyzerá zaujímavo závodná Forza 5, bojovka Killer Instinct, open-world akcia Dead Rising 3, akcia Sunset Overdrive a Quantum Break.
Pre PS4 je to závod DriveClub, známy Killzone: Shadow Fall, nová časť Infamous: Second Son, strieľačka The Order: 1886, hra na hranie rolí Deep Down a akčná plošinovka Knack. Očakávame tiež veľa multiplatformových hier. A aby som bol úprimný, pokiaľ ide o hry na začiatku, konzoly majú remízu. Ak si ale pamätáte, že na Playstation 3 stále vychádzajú zaujímavé exkluzivity (napríklad Last of Us), tak s tým už má Xbox problémy. Pamätám si len Alana Wakea, ktorý vyšiel v roku 2010, no a pár pokračovaní a triquelov.
Čo sa zmenilo v pohybovom hraní s vydaním konzol novej generácie? Obe konzoly sa zlepšili v zachytávaní pohybov hráčov, ale robia to rôznymi spôsobmi:
Sony na to používa Playstation Camera (alebo Playstation Eye iným spôsobom). Ak sa pozrieme do histórie, bola to spoločnosť Sony, ktorá bola jednou z prvých v pohybovom hraní. Pred viac ako 10 rokmi, v roku 2003, predstavili EyeToy pre PS2 a spolu s ním aj celý rad hier, ktoré podporujú snímanie pohybu hráča. V roku 2007 vyšiel Playstation Eye pre PS3. A v roku 2010 sa jeho možnosti výrazne rozšírili vydaním ovládača Move, ktorý mal podobnú funkčnosť ako Wii Remote a Wii Nunchuk.
Avšak koncom roka 2010 rokov spoločnosti Microsoft predstavuje svoj Kinect a preberá titul v pohybovom hraní. To všetko je spôsobené tým, že Kinect nevyžaduje žiadne ďalšie. ovládače na snímanie pohybov hráča. Či už cvičíte, tancujete alebo hráte dobrodružstvá iba pomocou Kinectu. Playstation Camera v Playstation 4 poskytuje rovnakú funkčnosť, ale s trochu iným prístupom. Na snímanie pohybu hráčov slúži dvojica kamier s rozlíšením 1280x800. To vám umožní hrať aj vo vzdialenosti menšej ako pol metra od televízora, a horizontálny uhol Zorné pole bude na úrovni 85 stupňov. Okrem toho všetkého môžete ovládač Move použiť v hrách, kde je to potrebné.
Rovnako ako v prípade Playstation 3, pre Playstation 4 nie je potrebné kupovať tie isté Playstation Camera a Move. Hry môžete hrať aj bez nich.
V Microsofte a Xbox One sa všetko ukázalo byť zaujímavejšie. Rozlíšenie Kinectu 2.0 je 1920 x 1080 pixelov, ale ohnisková vzdialenosť je stále asi 0,8 metra - majitelia nie sú príliš veľké byty nebude to pohodlné. A je tu len jedna významná zmena – nový Kinect si zakúpia všetci používatelia Xbox One, pretože je súčasťou konzoly, aj keď ho vlastne nepotrebujete. A za krabicu s konzolou si kvôli tomu budete musieť priplatiť. Pre fanúšikov pohybových hier je to, samozrejme, plus, pretože ak majú všetci používatelia Xboxu Kinect, potom má zmysel pridať jeho využitie do hier v rôznych bodoch.
Kinect 2.0 dokáže sledovať až 6 hráčov súčasne, ich emócie (či už sa tešíte alebo bojíte) a dokonca aj srdcový tep (A ak sa vám zastaví srdce z nejakého príliš desivého hororu, zavolajte sanitku. Haha).
Uvedená zostava hier na Xbox One bude využívať väčšinu funkcií nového Kinectu. Napríklad v Dead Rising 3 budú príšery reagovať na najmenší hluk/pohyb vo vašej izbe. Takže musíte byť ticho! A váš priateľ, ktorý to sleduje zo strany, vám môže prekážať a niečo kričať zozadu, čím vás prezradí. Celkom vtipné. Dobrý úvod do atmosféry hry. Má to však aj negatívnu stránku. Aj keď Microsoft tvrdí, že Kinect 2.0 vás bude počuť iba vtedy, keď je zapnutý, existuje o tom veľa pochybností. Nedávny škandál s Edwardom Snowdenom dáva podnet na zamyslenie.
Ohlásené hry na konzole novej generácie vyzerajú úžasne. Teraz sa to už dá s istotou povedať. Obe konzoly disponujú procesorom AMD a grafickým čipom. A v oboch prípadoch ide o osemjadrové procesory AMD Jaguar. Ale takmer všetky zdroje uvádzajú, že Playstation 4 má oveľa produktívnejší CPU. Tento výkon je navyše pre PS4 vyšší až o 40 % ako pre Xbox One. Navyše, PS4 má rýchlu pamäť GDDR5, keď má Xbox One iba DDR3. A nie je žiadnym tajomstvom, že šírka pásma DDR3 je len 68 Gb/s, zatiaľ čo GDDR5 má 176 Gb/s. A šírka pásma pre úlohy súvisiace s hrami je veľmi dôležitá. Najmä pri načítavaní textúr. Microsoft však zároveň pridal 8 GB DDR3 32 MB ultrarýchlu eSRAM pamäť. A ak na to budú vývojári pri tvorbe hier myslieť, tak Xbox z hľadiska šírky pásma nebude za PS4 až tak zaostávať. To sa však nedá povedať o grafickom výkone. V tomto smere Microsoft na Sony veľa stráca.
Nové konzoly s hrami pre Playstation 3 a Xbox 360 nebudú kompatibilné. Architektúra konzol sa úplne zmenila a teraz je to obvyklé x86, rovnako ako na PC. Od pomerne zložitého PowerPC sa upustilo. Deje sa tak preto, aby ďalšie konzoly, ktoré vyjdú po PS4 a Xbox One, boli kompatibilné s hrami pre ne. Bude stačiť opäť použiť čipy od AMD.
Dá sa teda usúdiť, že totalita všetkých technické údaje Playstation 4 je lepšia ako konzola od Microsoftu. Bude to grafická výhoda na PS4? Neznámy. Hry sa totiž vyvíjajú súčasne pre obe konzoly. Bude zaujímavé vidieť exkluzivity pre Playstation. Tam by sme mohli niečo vidieť. Je možné, že sťahovanie PS4 bude rýchlejšie vďaka výkonnejšiemu procesoru a rýchlejšej RAM. V multiplatforme bude grafika približne na rovnakej úrovni.
Xbox One alebo PS4? PS4 alebo Xbox One? Ak si rovnako ako ja svojho času potrpíte pri výbere konzoly novej generácie, potom je táto recenzia určená práve vám.
Pred rokom som sa rozhodol kúpiť si novú konzolu. Hneď musím povedať, že predtým som bol vlastníkom PS1 a Xbox 360, takže nebudem tvrdiť, že som fanúšikom konkrétneho výrobcu. Vôbec nie.
Začnime teda vzhľadom. Áno, Juan (ako ho fanúšikovia volajú) je trochu objemný a vyzerá ako starý nemecký videorekordér. Nikto vás však nenúti, aby ste si ho nechali. otvorený priestor, šikovne sa zmestí pod TV poličku ako v mojom prípade a vzhľad tu nehrá žiadnu rolu. Ale napriek tomu tým vzhľad vyhráva kulma (ako sa už PS4 volá).
Joystick alebo gamepad. To by podľa mňa malo byť pri výbere konzoly najpohodlnejšie a najzákladnejšie. Išiel som do obchodu na 3 dni a vyskúšal som joysticky z oboch konzol. A tak skrútené, a to. A poviem vám to – od prírody mám veľké ruky a ovládač PS4 v mojich rukách vyzerá a pôsobí ako detská hračka. Je mimoriadne nepohodlné hrať hry, najmä športové simulátory a strieľačky, kde je potrebná reakcia tigra. Takže tu vám poradím takto – ak máte dosť veľké ruky – tak na 100 % potrebujete Xbox One. V ruke joystick leží ergonomicky a príjemne sa používa. Nič nevŕzga, nič neopadáva. Vysoko kvalitný plast, všetky tlačidlá sú hladko stlačené.
No vlastne hry. Ak ste fanúšikom športové simulátory(ako ja), potom sa nemáte čoho obávať, vývojári EA Sports a 2K o hry nepripravujú žiadnu z konzol.
Pre sieťové hry na internete budete potrebovať predplatné pre jednu alebo druhú konzolu. Na oboch konzolách stojí predplatné asi 3200 rubľov, ale toto predplatné vám dáva príležitosť nielen hrať na internete s priateľmi a inými hráčmi, ale tiež vám dáva 2 hry každý mesiac (výber vývojára). Tu, mimochodom, opäť vyhráva Juan, keďže rozdáva viac cool hry ako predplatné PS4.
Existuje však hlavný argument, ktorý PS4 neprekoná – exkluzívne predplatné EA Access pre Xbox One. Toto predplatné stojí 1990 rubľov ročne a pokiaľ ste jeho predplatiteľmi, máte možnosť hrať všetky hry zadarmo. plné verzie hry od EA Sports. Napríklad FIFA 16 a NHL16 už boli pridané do predplatného 19. apríla 2016 a majitelia EA Access si ich teraz môžu zahrať zadarmo. A v obchodoch stále stoja 3 000 rubľov. Ziskové - nie? A okrem futbalu a hokeja môžete hrať NBA, NFL, Need For Rýchlosť, Plants vs Zombies, Battlefield, UFC, Dragon Age, Titanfall. Poskytuje vám tiež 10% zľavu na produkty EA Sports.
Zhrnúť. Xbox One je pre mňa osobne najlepšia konzola. Jeho pomer cena/kvalita je perfektný. A napriek tomu vám radím ísť do obchodu viac ako raz alebo dvakrát a krútiť joysticky z oboch konzol. Pohodlný gamepad je základnou podmienkou pre príjemnú hru a spríjemnenie herných hodín strávených na vašej obľúbenej konzole.
_____________________________________________________
P.S. Ďakujem za tvoju pozornosť
V novembri 2013 dvaja giganti interaktívneho zábavného priemyslu, Sony a Microsoft, predstavili svoje nové konzoly. Skúsení hráči bez akéhokoľvek oneskorenia identifikovali PlayStation 4 (PS4) ako najlepšia kúpa, pričom uvediem príklad dostupnosti hier, a to z hľadiska ceny aj dodania. No prekvapivo sa našlo veľké množstvo ľudí, ktorí si radšej objednali v zámorských online obchodoch Xbox One. Oficiálne sa konzola Microsoftu začne predávať v Rusku 5. septembra 2014. Ale aby ste konečne zistili, čo je lepšie vziať, musíte starostlivo analyzovať pozitívne a negatívne stránky tieto platformy.
Sony PlayStation 4 |
Xbox One |
|
Centrálna procesorová jednotka (CPU) |
8-jadrový x86-64 AMD Jaguar 1,6 GHz |
8-jadrový x86-64 APU 1,75 GHz |
Jednotka grafického spracovania (GPU) |
AMD Radeon GCN, 800 MHz, 1,84 TFlops |
AMD Radeon GCN, 853 MHz, 1,3 TFlops |
RAM |
8 GB DDR3-2133 |
|
HDD (pevný disk) |
||
Gigabit Ethernet (10/100/1000) wifi adaptér IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR) |
Gigabit Ethernet (1 Gb/s), dvojpásmové Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n |
|
Ovládač |
Bezdrôtový gamepad Dual Shock 4 so vstavaným gyroskopom |
Bezdrôtový ovládač Xbox One (na batérie) |
AV konektory |
HDMI (výstup) / digitálny výstup |
HDMI vstup a výstup / digitálny výstup |
Podpora formátov médií |
MP3, DVD, AVI, MPEG-4, JPEG, PNG |
CD, MP3, WAV, WMA, DVD, foto |
Videokamera |
PlayStation ® Camera, snímková frekvencia – 1280 x 800 pixelov pri 60 fps |
Kinect 2.0 1080p HD, snímanie v tme |
Podporované |
Podporované |
|
275 x 53 x 305 mm |
333 x 274 x 80 mm |
|
Približne 2,8 kg |
Približne 3,2 kg |
|
Blu-Ray (x6) / DVD (x8) |
Blu-Ray (x6) / DVD (x8) |
|
Trvalé pripojenie na internet |
Nevyžaduje sa |
Vyžaduje sa iba pri aktualizácii |
Počet portov USB 3.0 |
||
Zdroj |
Interiér |
|
Cena v Rusku |
Od 17 000 do 23 000 rubľov. |
Od 14 500 do 19 000 rubľov. |
Na prvý pohľad to vyzerá, že obe konzoly sú proti sebe napriek rozdielu v špičkovom výkone GPU (1,84 TFLOPS vs. 1,3 TFLOPS). A toto je najbližšie k pravde.
Predchádzajúce generácie PS a Xbox vykazovali zhruba rovnaké výsledky herný výkon. Inžinieri PS4/Xbox One výrazne zvýšili množstvo pamäte RAM, ktorá v predchádzajúcich modeloch chýbala. Tiež sa vývojárom podarilo znížiť zahrievanie CPU a GPU prechodom na špecializované čipy od AMD s nízkou spotrebou energie.
Samozrejme, je nepravdepodobné, že si hráči všimnú zásadný rozdiel v hrách. Tu sa do popredia dostáva pohodlnosť používania gamepadu a sekundárne funkcie, ktoré si rozoberieme nižšie.
Gamepad Dual Shock 4 má vstavané reproduktory a farebné svetelné panely na vrchu ovládača. Tieto veci sa dajú použiť v hrách. Ale je nepravdepodobné, že ich tak často uvidíme v akcii.
Čo sa týka nadradenosti nových konzol nad PC, ukázalo sa, že ide len o marketingový ťah, ktorý predstavitelia oboch spoločností často zneužívali. Predpokladalo sa, že PS4 a Xbox One budú môcť ukázať realistickejší obraz v porovnaní s modernými počítačmi. Ale v praxi sa konzoly môžu vyrovnať len kvalitou detailov obrazu, ale nie prekonať platformu PC z hľadiska výkonu v hrách.
Spočiatku víťazstvo v súboji konzol predpovedala PS 4, keďže Sony sa pred konkurenciou postaralo o silnú líniu exkluzívnych projektov a na svoju stranu pritiahlo aj video služby (YouTube a Twitch.tv). V prvých mesiacoch bolo víťazstvo pre PS4 jasné, keďže Microsoft pomaly odstraňoval povinné pripojenie k sieti a taktiež odkladal uvedenie Xbox One na trh v mnohých krajinách vrátane Ruska.
Hoci novinky herných publikácií boli plné titulkov o schopnostiach týchto konzol, pocit, že ide skutočne o novú generáciu, nenastal ani po dni vydania. Prakticky všetky exkluzivity Sony boli kritikmi rozbité (s výnimkou indie hry Resogun). Ale v tomto prípade vyšli jesenné a zimné hity pre PS3 na PS4 s vylepšenou grafikou. Podobná situácia sa vyvinula aj u hlavného konkurenta, s tým rozdielom, že konkurent Sony mal viac silných „stredných roľníkov“.
Vo všeobecnosti Microsoft odmietol staviť na veľké mená. Novou prioritou spoločnosti je konzola ako multimediálne centrum pre celú rodinu. Šéfovia korporácie sa domnievali, že je výhodnejšie vyrobiť rodinné „zariadenie“, ako sa snažiť prekvapiť hráčov grandióznymi hernými projektmi na samom začiatku životného cyklu konzoly. Preto je Xbox One veľmi úzko spätý s TV službami a možnosťami Kinectu 2.0.
V auguste 2014 bola spoločnosť Sony schopná predať 3,5 milióna kópií svojich konzol (PS3 a PS4). Kým Microsoft predal len 1,1 milióna konzol (Xbox One a Xbox 360). V skutočnosti PS4 od uvedenia na trh 3x prekonala predaj Xbox One. Ako dlho vydrží finančný náskok Sony, to sa ešte len uvidí. Vzhľadom na minulé bitky medzi Xboxom a PS môžeme o víťazstve konkrétnej značky hovoriť len bližšie k uvedeniu ďalšej generácie konzol.
Samotný Xbox One je navrhnutý tak, aby bol centrom domáceho mediálneho systému. Preto sa Kinect 2.0 zameriava predovšetkým na priestranné miestnosti. Ak chcete cítiť plnú silu dotykového zariadenia, je lepšie sa okamžite postarať o správne umiestnenie konzoly.
Medzi nezabudnuteľné funkcie konzoly Xbox One patrí funkcia Snap an App vo forme informačného kanála aplikácie. V samostatnom okne napravo môžu majitelia konzol uskutočňovať hovory cez Skype, sledovať satelitnú televíziu a používať internetový prehliadač (Internet Explorer), YouTube, Twitch, Netflix, Machinima, Xbox Music a ďalšie obľúbené služby.
Blok Game DVR je zameraný na nahrávanie herných postupov. Po nahraní je možné videá nahrať do cloudového úložiska alebo na YouTube.
Sledovanie módne trendy, PS4 má funkciu Zdieľať, ktorá vám umožňuje nahrať video zaznamenané v posledných 15 minútach hry na YouTube a zdieľať svoje klipy (alebo snímky obrazovky) s priateľmi na Facebooku. Je vyrobený pohodlnejšie ako objemný Game DVR.
Samostatným smerom je streamovanie hier (živé video vysielanie gameplayu), ktoré zatiaľ nie je na konzolách tak populárne ako na PC. Úžasné však je, že spoločnosť Sony urobila túto funkciu skutočne pohodlnou. Zabudnite na zachytávacie karty a tanec s tamburínou okolo XSplit alebo OBS! Všetko, čo musíte urobiť, je vytvoriť si účet na Twitchi a kliknúť na príslušné tlačidlo. Navyše je tu dokonca aj funkcia na pripojenie k serveru, kde hrá ten či onen streamer. Na Xbox One je tiež funkcia streamovania, ale spustili ju až v roku 2014.
PS4 dokáže prehrávať filmy v 3D (aktualizácia 1.75), zatiaľ čo Xbox One túto funkciu zatiaľ nemá, no je možné, že Microsoft tento problém čoskoro vyrieši.
PS4 je kompatibilný s tabletmi, smartfónmi a ručnou konzolou PS Vita. Ten možno použiť ako gamepad alebo obrazovku.
Hlavným dôvodom, prečo tisíce hráčov čakali na vydanie konzol Next-Gen, sú hry a exkluzivity. Napriek tomu si väčšina ľudí nekupuje konzoly na sledovanie DVD/Blu-Ray videa alebo počúvanie hudby.
Medzi už vydané exkluzivity pre PS4 patria Knack, Killzone: Shadow Fall, Resogun a Infamous: Second Son. Exkluzívne pre Xbox One od augusta 2014: Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Killer Instinct, Titanfall (vyšiel aj na Xbox 360 a PC), Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome, Crimson Dragon a Fighter v rámci.
Samozrejme, mnohí čakali na Uncharted 4, Metal Gear Solid 5, konečná predstava XV, nový diel Halo, GTA 5 (už ohlásené pre PS4), Quantum Break či hry porovnateľné rozsahom s The Last of Us. Štart predaja konzol novej generácie však vždy sprevádzajú zďaleka nie najpôsobivejšie projekty. V tomto prípade PS4 a Xbox One pripravili Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Čierna vlajka, Diablo 3: Ultimate Evil Edition, FIFA 14, Watch Dogs. Preto by ste sa nemali príliš obávať skutočnosti, že ak si kúpite predponu, a všetko Zaujímavé hry vydané na inej platforme. Pre obe konzoly bude dostatok kvalitných exkluzivít. Len si na ne musíte počkať.
Stojí za zváženie, že priemerná cena konzolových hier sa pohybuje od 1500 do 2500 rubľov. Obsah v hrách s voľným prístupom (Freemium / Free-to-play) je tiež drahý.
Na trhoch Ruska, Kazachstanu, Ukrajiny a ďalších susedných krajín sa konzoly nikdy nepovažovali za hernú alternatívu k PC. Sony a Microsoft sa preto zamerali na USA a Európu, pričom premýšľali nad konceptom svojich nových konzol (integrácia s Facebookom). Pri uvedení Xbox One na trh dali lídri korporácie okamžite najavo, že ich Rusko na rozdiel od ich hlavného konkurenta veľmi nezaujíma.
Sony aj Microsoft pozorne sledujú spätnú väzbu od hráčov a vývojárov. Preto teraz môžete vidieť, ako často sa vydávajú aktualizácie, ktoré zlepšujú použiteľnosť týchto konzol.
Cena Xbox One deklarovaná pre Rusko je výrazne nižšia ako cena PS4. Za základný balík (okrem Kinectu) si Microsoft pýta 399 dolárov. Ak bude cena Xbox One naďalej klesať, bude to pre mnohých kupujúcich významné plus. Navyše pre hlavné publikum je táto skutočnosť dôležitejšia ako nepohodlný ovládač s batériami alebo ponurý vzhľad „škatule“.