Návod na únikovú hru. Návod na únikovú hru rodného mesta

Escape: World of Puzzles – obsahuje rôzne epizódy, z ktorých každá je prispôsobená konkrétnej realite. V našom prípade je rôznych mestách a ako sú vlastne usporiadané. Pri tejto hre sa zapotíte. Tu sú zhromaždené najrozmanitejšie hádanky, ktoré by ste si mohli myslieť. Nemyslite si teda, že sa dostanete tak ľahko, a to vôbec neznamená, že sú také zložité, že ich možno vyriešiť len s dobre vyvinutou logikou. Samozrejme, že nie, ale práve toto vám pomôžu rozvíjať.

Koniec koncov, budete musieť hľadať predmety a skladať puzzle, bez fotografií sa nezaobídete. Tvorcovia odviedli na tejto hre skvelú prácu, takže sľubuje, že bude veľmi pútavá a vzrušujúca. Hra Escape: World of Puzzles neposkytuje žiadne rady, takže budete musieť vyskúšať na vlastnej koži. No, alebo požiadať o pomoc na sociálne médiá. Tam vám určite pomôžu, amatérski hráči ako vy, ktorí sú už ďaleko vpredu, ale sú vždy pripravení pomôcť začiatočníkom.

No, alebo môžete hľadať odpovede na internete, kde sú tiež celkom bežné. Escape: World of Puzzles je navrhnutý pomerne skromne, no čo sa týka kvality obrázkov, je naozaj pôsobivý, takže vás táto hra určite neomrzí. Oveľa sebavedomejšie sú v tom, že vás to veľmi vtiahne a vy sa od neho nebudete vedieť odtrhnúť ešte veľmi dlho.

A aj keď to na chvíľu vzdáte, pretože neviete vyriešiť jednu z hádaniek, sme si viac než istí, že vás to bude prenasledovať a viackrát sa vrátite, aby ste dokázali, že ste oveľa múdrejší, než by možno Zdá sa, že počas prvého hrania a hru určite dohráte až do konca. V správe samotnej hry nie je nič zložité, prídete na to za pochodu. Hra je veľmi zaujímavá a dovolí vám oddýchnuť si alebo naopak dá zabrať vášmu mozgu a nedovolí mu vyschnúť.

Návod Escape: World of Puzzles

1,2,3,4,5

6,7,8,9,10

11,12,13,14,15

16,17,18,19,20

21,22,23,24,25

26,27,28,29,30

Mnohí z nás sú vášnivými fanúšikmi logických hier. Tréning logického myslenia a zdokonaľovanie analytických schopností si mnohí ľudia vysoko cenia, rovnako ako hry, ktoré prispievajú k rozvoju nášho intelektu. Jednou z týchto hier je hra "Útek: Svet hádaniek", ktorý si už získal vysokú popularitu medzi stovkami tisíc používateľov vďaka svojej živej grafike a návykovej hrateľnosti. V tomto článku popíšem Escape: World of Puzzles, prejdem všetkými úrovňami, poviem vám o funkciách tejto hry a tiež vám poviem, ako sa v nej dostať čo najďalej.

Ak ste už túto hru hrali a máte záujem dokončiť všetky úrovne v Escape: World of Puzzles, potom viete, že hra je rozdelená na lokality, v ktorých musíte hľadať a nájsť cestu von, aby ste sa dostali na ďalšiu úroveň.

Vývojár hier, Bonbeart Games, je známy svojimi logické hry(napríklad „100 dverí“), úspešný vývoj, z ktorého sa preniesli do hry „Escape. Svet hádaniek." Hráč bude musieť cestovať po svete a riešiť logické úlohy, pričom pri výbere možností odpovedí bude potrebné brať do úvahy kultúrny kód lokality. Počas prechádzania budete musieť zbierať hádanky, fotografovať, vyberať kódy a oveľa viac, jedným slovom, všetko sa robí tak, aby ste sa nenudili vzrušujúcou hrateľnosťou hry „Escape.World of Puzzles“.

Zároveň je hra optimalizovaná pre HD rozlíšenie obrazovky, používateľov poteší výbornou grafikou a hudbou, ktorá uvoľní uši.

Preto existuje veľa tipov pre túto hru. Preto pre tých, ktorí rozmýšľajú, ako prejsť Escape: World of Puzzles všetky úrovne, odporúčam použiť videoodpovede pod Escape World of Puzzles a pokúsiť sa zájsť čo najďalej.

Ako prejsť Escape: World of Puzzles úroveň 1,2,3,4,5

Hra začína prechodom cez lokalitu v Londýne, kde bude musieť používateľ nájsť cestu von z prvých 5 úrovní. Prvé dva levely sú úvodné, názorne vám ukážu, čo a ako máte robiť a ďalšie tri levely už budete musieť vyriešiť sami. Ako na to, uvidíte v tomto videu.

Odpovede 6,7,8,9,10 úrovní hádaniek Escape: Puzzle World

V úrovniach 5 až 10 sa náročnosť hry zvyšuje. Teraz sa musíte naučiť, ako rýchlo fotografovať, zvládnuť obratne hádzať banánová šupka pod nohami policajta a aj ho správne zložiť anglické slovo Londýn z dostupných listov. Kto sa s týmito úlohami vyrovná, ide ďalej.

Prechod úrovní 11,12,13,14,15 hry Escape: World of Puzzles

Miesto hry sa mení. Prenesieme sa do Afriky, vidíme chatrč z kamenných múrov, teraz sa budeme musieť popasovať s hádankami, zoradiť váhu zvierat a ľudí, vyrovnať sa s počtom kliknutí na rôzne páky a tiež nájsť správnu cestu k obrázok kľúča. Tieto úrovne si budete musieť dobre premyslieť, no tí, ktorí chcú tieto úrovne rýchlo dokončiť v Escape: World of Puzzles, nech si pozrie video s odpoveďami.

The Ruined City je tretie a predposledné krídlo nového dobrodružstva League of Explorers. V tejto časti nájdete ešte viac nových nebezpečných protivníkov, no za ich zničenie dostanete ešte viac odmien!

Lord Slippery Spear

Tento chlapík sa s nami ako prvý stretne v predposlednej časti dobrodružstva a nebude vôbec priateľský. Lord má dve schopnosti hrdinu – Light Hunger a Enrage! a druhá schopnosť začne platiť, keď sa vysporiadate s tvorom Cauldron pod kontrolou vášho súpera. Slippery Spear pomocou prvej schopnosti privolá Hungry Nagas na bojisko úplne zadarmo. Okrem toho sa indikátor útoku každej ďalšej bytosti zvýši o 1 bod.

Akonáhle sa vám podarí vysporiadať sa s Cauldronom, sila hrdinu bude nahradená Enrage!. Táto schopnosť bude stáť dve many a zvýši Lordov útok o 2 body na začiatku každého jeho ťahu.

Balíček Lord Slippery Spear v normálnom režime

  • Ľadový šok 2x
  • Prevedenie x1
  • Riečny krokolík 2x
  • Prekliatie Rafaamu x2
  • Plazivý lukostrelec x5
  • Ľadová zúrivosť x3
  • Nejasný tieň x2
  • Vodný element 2x
  • Frost Snobold x2
  • Creeping Guardian x3
  • Naga liečiteľ x2
  • Kvaldir Raider x2
  • Ľadový elementárny x2

Stratégia pre hru proti Lordovi Slippery Spear v normálnom režime

Napriek zjavnej náročnosti konfrontácie s Lordom Slippery Spear by víťazstvo nad ním nemalo trvať dlho. Jediným nebezpečenstvom pre vás v tejto bitke budú Hungry Nagas, ktorí každým ďalším ťahom zvyšujú rýchlosť útoku. Zahrnutím lacných bytostí a lacných hromadných kúziel do svojho balíka sa však ľahko vysporiadate so skorým náporom súpera. Po prepustení Sira Finleyho Mrrggltona vám šéf nebude mať čo oponovať – jeho balíček v bežnom hernom režime je úprimne slabý.

Budget Priest Deck vs Lord Slipspear Normal

Odmena za dokončenie Lord Slippery Spear

Po porážke prvého bossa Ruined City dostanete nie jeden, nie dva, ale tri páry kariet – Obrovská ropucha a Gorillabot A-3 a Pasca na šípky.

Veľký Fin

Tento šéf je obrovský murloc. A nie je prekvapujúce, že jeho balíček bude pozostávať výlučne z tvorov tejto kategórie. Hrdinskou silou tohto obojživelníka je Mrglmrgl Mrgl! - silne pripomína kartu paladina - Božská milosť. To znamená, že plutva bude ťahať karty zo svojho balíčka, kým sa ich počet nebude rovnať počtu kariet vo vašej ruke. Jediný rozdiel je v cene tejto schopnosti – odporný murloc ju bude používať úplne zadarmo.

Greatfin paluba v normálnom režime

  • Malá plutva x6
  • Darkscale Oracle x2
  • Murloc Raider x6
  • Murloc Wavebreaker x6
  • Bluegill Warrior x2
  • Bahenný obal x1
  • Vashj'ir Seer x2
  • Starý Grim-Eye x1
  • Mrgl mrgl nya nya x4
  • Murgle of fat x1

Stratégia pre hru proti Great Fin v normálnom režime

Pamätáte si na časy, keď boli v hodnotených hrách populárne balíčky obsahujúce iba murloc? Jedinou slabinou týchto balíčkov bolo, že hrdinovi rýchlo došli karty a ak sa jeho súperovi podarilo nejakým zázrakom prežiť prvých 4-5 ťahov, čím vyčistili celý stôl, dni murloc overlorda boli spočítané.

V tejto konfrontácii už Veľká plutva nebude mať takú slabinu. Preto je jedinou správnou možnosťou naplniť si balíček veľké množstvo lacné stvorenia, uskutočňujte ziskové obchody, ničte súperových kľúčových murlokov a používajte lacné kúzla na hromadné vyčistenie hracej plochy nepriateľa. Po získaní významnej výhody v predstavenstve bude pre šéfa veľmi ťažké ju získať späť.

Balíček Budget Mage proti Greatfinovi v normálnom režime

Odmena za dokončenie Veľkej plutvy

Ako odmenu za porazenie kráľa murlokov dostanete aj tri páry kariet - Murglgates of Fate, Everything Is Mrrgl Cool With Us! a Malý Fin.

Lady Naz'jar

Krásna a hrozná Lady Naz'jar je tá, ktorá sa postaví medzi vás a vytúženú odmenu za dokončenie tretieho krídla dobrodružstva League of Explorers. Bossova Hero Power – Pearl of the Tides – je automatická schopnosť a aktivuje sa na začiatku každého ťahu šéfa. Po jeho použití sú všetky bytosti na hracej ploche nahradené náhodnými inými prisluhovačmi, ktoré stoja o jednu manu viac.

Paluba Lady Naz'jar v normálnom režime

  • Malá plutva x2
  • Ľadový šok 2x
  • Námorník južných morí x2
  • Bluegill Warrior x2
  • Štiepny slimák x2
  • Murloc Wavecatcher x2
  • Vashj'ir Oracle x2
  • Duch divokého vlka x2
  • Zemský sluha x3
  • Guardian of Uldaman x2
  • Predajca občerstvenia x2
  • Naga liečiteľ x3
  • Ľadový elementárny x2
  • Severomorský Kraken x2

Stratégia pre hru proti Lady Naz'jar v normálnom režime

V konfrontácii s Lady Naz'jar nezabúdajte, že jej schopnosť bude fungovať nielen na jej bytosti, ale aj na vaše – čo musíte aktívne využívať, privolávať na bojisko prisluhovačov ako Razorfen Hunter, Dragon Mechanic, Knight of ruka a iné. Samotný boss sa však bude držať rovnakej taktiky, takže kľúčom k porážke súpera bude robenie ziskových obchodov s tvormi Naz'jar.

Nezabudnite do svojho balíčka zahrnúť niekoľko masívnych kúziel na čistenie hracej dosky – po ovládnutí hracej dosky už Lady nebude môcť znovu získať výhodu a vy ľahko vyhráte ľahké víťazstvo.

Balíček Budget Mage proti Lady Naz'jar v normálnom režime

Odmena za dokončenie Lady Naz'jar

Po zničení tohto bossa získate 3 páry kariet - Viper, Sea Witch a Burial a odmenou za dokončenie predposledného krídla dobrodružstva budú karty Sir Finley Mrrgglton a Tropical Owl.

Úniková hra rodné mesto Answers - dobrodružná hra s prvkami pátrania a puzzle. V tejto časti musíte nájsť cestu von z desivého domu zahaleného temnotou. V hre je ako obvykle 50 úrovní. V hre je potrebné hľadať skryté predmety, spájať ich, riešiť hádanky a ďalšie veci, ktoré zodpovedajú tomuto žánru. Bol implementovaný systém nápovedy, ktorý vám pomôže na zložitých miestach.

Vývojár: BusColdApp

Úniková hra rodné mesto odpovede

Úniková hra rodné mesto Ako prejsť? Použite náš návod.

Nižšie uvádzame odpovede na úrovne, ktoré vám pomôžu dokončiť hru úplne. Zo snímok obrazovky môžete pochopiť, akú odpoveď potrebujete. Všetky snímky obrazovky sú zoradené v číselnom poradí, aby sa vám uľahčila navigácia. Ak ste nenašli odpoveď na svoju úroveň, stačí zanechať komentár a my ho určite doplníme. Tiež nezabudnite, že na našej webovej stránke si môžete objednať návod na akúkoľvek hru. Stačí zanechať žiadosť v príslušnej sekcii. Prihlášku posúdime čo najskôr.

Prajeme príjemnú hru.

Po príchode do väzenia choďte do druhého poschodia, kde na ceste do vášho nového domova bude hlavná postava hry tápať horlivým obdivovateľom. Osloboďte sa z jeho horúceho objatia a choďte do cely.

Vyriešte záhadu

Opustite svoj kláštor a choďte chodbou do vnútorného väzenského dvora. Po rozhovore s jedným z väzňov a uvedomení si, že nerozumie verbálnym argumentom, použite päste na jeho tvár. Keď si všimnete, aký ste tvrdý chlap, dostanete radu, aby ste sa porozprávali s miestnym vodcom čiernych bratov (stojí pri dverách, oblečený v šatke a ovešaný zdravou reťazou). Tento šéf vás požiada, aby ste šli do kotolne a priniesli odtiaľ tašku drog. Nedá sa nič robiť – prejdeme dverami a ideme dole schodmi. Prejdeme na hornú úroveň tejto miestnosti okolo stráží a dostaneme sa tam správne miesto, lezenie po potrubí. Vezmite balíček s elixírom a vráťte sa späť, skáčte ako opica po trámoch a schodoch. Po odovzdaní „balíka“ zákazníkovi a po rozhovore s väzňami choďte k telefónnemu automatu a oznámte svoj úspech svojim nadriadeným. Teraz sa porozprávajte s holohlavým, okuliarnatým mužom, ktorý sedí neďaleko, a potom zamierte k väzňovi menom John Ambruzzi. Po prijatí novej objednávky od tohto subjektu cez mreže ju začneme vykonávať. Opatrne prekĺznite okolo bezpečnostnej miestnosti, choďte do ďalšej miestnosti a schovajte sa v skrini na bielizeň. Keď sme si vypočuli rozhovor, odchádzame odtiaľto a ideme do zadnej miestnosti. Nájdite v ňom ventilačný poklop a prejdite tunelom. Po vstupe do operačného priestoru sa znova schovajte do skrinky a počkajte, kým sa stráže porozprávajú. Z chodby vojdeme do jednej z izieb a tam prelezieme do ďalšieho vetracieho otvoru. Opatrne sa plazíme dopredu (môžete spadnúť) a berieme list, nedbale ponechaný na stole bez dozoru. Dostaneme sa odtiaľto výťahovou šachtou, aby sme sa vyhli kolízii s kabínou. Po prejdení niekoľkých miestností sa ocitnete v úplne zadnej miestnosti, kde ste začali svoju cestu za listom. Potom budete musieť bojovať v sprchách s väzňom, ktorého rozhovor ste predtým počuli, a víťazne sa vrátiť k Ambruzzimu.

Na dvore

Vyjdite na nádvorie a tam nasledujte chlapíka, ktorého niekam odvádza mladý doktor. Pohľadom sledujte túto dvojicu a prejdite na druhú stranu mreží, za ktorými do dverí vchádza bacuľatá sestrička. Preskočte plot a nasledujte ho. Keď prejdete chodbami a ocitnete sa na nádvorí, vyjdite hore schodmi a vylezte k otvorenému oknu. Po preliezaní vzduchovodu do sýtosti sa konečne dostanete do ordinácie a vytiahnete odtiaľ chorobopis. S týmto bohatstvom sa vydajte na väzenský dvor, vyhýbajte sa zbytočným pohľadom a choďte tam k telefónu. Po rozhovore so starými známymi opäť preliezame plot a prechádzame dverami s nápisom „Cafeteria“. Potom, čo sa dosýta vyšplháte po potrubiach, vyhýbajúc sa očiam stráží, váš hrdina skončí v kuchyni. Opatrne sa predierajte od jedného sporáka k druhému, kým sa nedostanete k stolu, na ktorom sú uložené nože. S týmto šrotom ideme von cez dvojité dvere a dávame toto kulinárske zariadenie. Teraz musíte hrať minihru, aby ste otvorili dvere a mohli ísť ďalej. Po prejdení miestnosti so stojacimi vysokozdvižnými vozíkmi sa ocitnete na ulici pri väzenskom aute. Preplazte sa pod jeho dnom a prebehnite dverami umiestnenými na druhej strane cesty. Po utretí ventilačnej šachty sami uvidíte ako požiarny hlásič voda kvapká do vedra na podlahe. Vyjdite na chodbu a vylezte do malej miestnosti, kde musíte vypnúť ventil, aby ste zapli vodu. Počkajte, kým sa všetci ľudia evakuujú a choďte do otvorenej miestnosti. Tu musíte rýchlo vybrať zámok, inak vás pri tejto nelegálnej činnosti prichytí ostražitá stráž. Vezmite zo stola liečivé elixíry a vyjdite na chodbu. Tam na vás zaútočí ďalší nepriateľ a vy budete musieť rázne klikať na klávesy uvedené na monitore, aby ste sa dostali na koniec tejto úrovne.

Pripravený na vzburu

Po prezlečení do módnej uniformy choďte von do väzenského parku a porozprávajte sa tam s Ambruzzim. Vylezieme na strechu susednej budovy a skočíme dole z druhej strany. Rýchlo prechádzame cez cestu a stúpame po schodoch na ďalšiu strechu. Tu potichu odskrutkujeme skrutky mriežky, aby vás nezachytil miestny „pokrývač“. Keď zídete z podkrovia a vyberiete zámok na mrežových dverách, dostanete jed na potkany. Rýchlo sa vysporiadame s ďalšou zámkou vo vedľajšej miestnosti, kým sa driemajúci majster gumového obušku prebudí, a utekáme cez ulicu a prejdeme cez ďalšie dvere. Tu nájdite ovládací panel a otvorte ním uzamknutú mriežku. O kúsok ďalej na oddelení budete musieť bojovať s násilníckym pacientom a schovať sa do skrinky, aby vás nechytila ​​sestra. Urobte si cestu do inej miestnosti a nahraďte tam fľaštičku s liekom jedom. Po dokončení tohto zločinu sa vraciame cez strechu do väzenského parku a podávame správy o Ambruzziho úspechoch. Po krátkom rozhovore s miestnou verejnosťou choďte k telefónu a zavolajte manažmentu. Potom sa ocitnete v práčovni, kde sa budete musieť zúčastniť improvizovaných gladiátorských bitiek. Pre vášho hrdinu to skončí návštevou nemocnice, kde sa zobudí. Vyjdeme z miestnosti, rýchlo vylomíme zámok a schováme sa v skrini pred strážcom, potom sa dostaneme do miestnosti, kde na pohovke spí ďalší Themis strážca. Nerušte mu spánok, ale radšej potichu vylezte na strechu. Choďte dole po rošte, vyhýbajte sa reflektorom a prebehnite na opačnú stranu strechy. Vylezte po potrubí na ďalšiu budovu a prejdite oknom. Choďte dole schodmi a po nejakom čase budete musieť opäť vybrať zámok dverí, aby ste zo stola ukradli cenné usvedčujúce dôkazy. Po oklamaní strážcu zmiznutím v skrini choďte dole na nádvorie. Bude tu veľa policajných áut, ktoré sa dajú ľahko použiť ako kryt, aby ste sa dostali k odkvapovej rúre, cez ktorú sa dá vyliezť na strechu.

Nový spolubývajúci

Počas väzenskej vzbury sa netreba schovávať pred strážami, ale vyhýbať sa lúčom laserových zameriavačov, ktoré vniknú do priestorov cez okná. Cestou na strechu tiež pobite každého, kto s vami chce bojovať, a tam sa majte na pozore, inak vás zastrelia z vrtuľníka. Po zostupe do podkrovia odhoďte od seba plynové granáty a prejdite nižšie do servisných priestorov. Nájdite tam miestnosť s ovládacím panelom a otvorte ním priechod vpred. Choďte rovno, hádžte doľava a doprava, kým sa nedostanete do zamknutej miestnosti, ktorú otvoríte s pomocou svojho „kolegu“. Tam aktivujte ďalší panel a cez chodbu ostreľovanou ostreľovačmi prejdite ku vchodu do ventilačnej šachty. Keď odtiaľ vyjdete, zamierte do kotolne, vyhýbajte sa tam prúdom pary (zatvorte ventily). Cestou budete musieť prekonať jedného „drevorubača“, ktorý sa na vás rútil sekerou. Keď ste vyliezli na samé dno cez množstvo potrubí, musíte z vrecka mŕtvoly, ktorá tu leží, vyzdvihnúť väzenský diagram a bežať smerom k miestnosti s celami. V blízkosti svojho „obydlia“ budete musieť bojovať s Burrowsom, ktorý sa vás snažil zatlačiť nadol. Po svojom víťazstve budete nenápadne zamknutí.

Veľká vzbura

Po rozhovore s Ambruzzi choďte do miestnosti a vyhýbajte sa zbytočnej pozornosti strážcu, preskočte plot. Dostaňte sa sem brúska a použite ho na stavbu šiv, a potom sa rýchlo schovajte do skrine. Potom prejdite do miestnosti, kde iný strážca počúva rádio. Vypnite toto zariadenie a schovajte sa do skrine. Keď tento milovník hudby ide zistiť, čo sa deje, pokojne sa ponorte za mreže za jeho chrbtom. Keď ste v suteréne, vypnite elektrinu otvorením panelu umiestneného napravo. Teraz s využitím nočnej slepoty stráží prejdite touto miestnosťou. Potom, keď si prejdete niekoľkými chodbami, choďte hore Čerstvý vzduch dať Ambruzzimu šiv. O niečo neskôr vyberte zámok na dverách a vyjdite z miestnosti, do ktorej vás strážca viedla. Choďte dole schodmi a tam vypnite svetlá a potom vylezte výťahovou šachtou na iné poschodie. Po dosiahnutí podkrovia urobte salto, aby vás nevidel miestny elektrikár a prelezte cez mreže do miestnosti s modelom väznice. V jednej z kancelárií vyžmýkajte zo stola požadované dokumenty a vlezte do skrine. Keď dievča odíde, pripravte sa na návrat. Po prejdení ďalšej šachty a bezpečnostných miestností sa dostanete do pracovnej šatne, kde sa prezlečiete do uniformy školníka. Strážca zákona, ktorý prišiel, vás vezme na rozhovor s Ambruzzim. Po tomto rozhovore choďte k inému strážcovi a udierajte dvoch „väzňov“ do tváre. O niečo ďalej prejdite cez nádvorie a vylezte hore požiarnym schodiskom do technickej miestnosti, kde budete musieť uzavrieť dva ventily. Po prekonaní kanalizácie odrežte rozvodný panel a zastavte lopatky obrovského ventilátora. Keď prejdete týmto otvorom a prejdete radom technických miestností, ocitnete sa v nejakom sklade. Nájdite elektrický panel na ľavej stene a vypnite svetlo. Teraz vylezte pozdĺž potrubia k otvoru pri strope, vyhýbajte sa lúčom baterky. Keď sa dostanete do miestnosti s počítačom, vezmite si výtlačok údajov a prejdite von cez halu s nakladačom. Keď sa ocitneme vedľa väzenských áut, používame ich ako prístrešky, vyšplháme po schodoch na strechu. Pohybujte sa po ňom opatrne, pretože vás sleduje strážca s ďalekohľadom (treba sa pohnúť, keď sa naňho nepozerá). Zídeme na zem a schováme sa za blížiacim sa kamiónom a potom sa dostaneme k bráne, za ktorou sa stretneme s Ambruzzim.

Najprv sa vymante z vrúcneho objatia Ambruzziho stúpencov a po páde sa pustite do ďalšieho útoku. Našťastie vaši priatelia z korporácie prídu včas a dajú nové pokyny, ako aj dohodnú stretnutie s partnerom. Pomocou nej vylezte pod strop a presuňte sa do inej miestnosti. Potom choďte dole do jedálne a vystúpte na strechu vylomením dverí. Vyhnite sa reflektorom, vylezte do väzenskej kaplnky a odtiaľ choďte von. Liezť hore odtoková rúra cez otvorené okno, vylomte mrežové dvere, vytiahnite požadovaný predmet zo stola a okamžite vypnite svetlo. So svojím nálezom choďte dolu schodmi a prejdite cez hliadkovanú chodbu, aby ste sa dostali na čerstvý vzduch. Po troche prechádzky prejdeme dverami kaviarne a odtiaľ sa vrátime späť do miestnosti, kde na nás čaká návšteva.

Stoly sú obrátené

Najprv sa ideme porozprávať so strážcom, ktorý od vás požaduje 500 dolárov. S touto správou oslovujeme miestny úrad, aby vám mohol zorganizovať podzemnú bitku. Zasiahneme súpera do tváre a potom vylomíme dvere pri basketbalovom ihrisku a tam sa prezliekame do uniformy. Vyjdeme na ulicu a prelezieme strechu za plotom dvora. Ideme do budovy a otvoríme skrinku, aby sme do nej dostali peniaze. Vraciame sa ku skorumpovanému policajtovi a odovzdávame mu účty, ktoré sme sa predtým prezliekli do bežného oblečenia v pracovnej šatni. Ideme do susedných dverí, ale nepustia nás ďalej ako na „chodbu“. Túto budovu budete musieť obísť a vojsť cez ďalšie dvere, kde v jednej z miestností budete musieť odtrhnúť list papiera zo stojana vedľa vlajky. Choďte von, bez toho, aby ste upútali pozornosť strážcu s ďalekohľadom, choďte do inej miestnosti. Použite vysielačku na oklamanie strážcu zákona a vyjdite na dvor. Tam prenikneme do ďalších dverí a prelezieme cez početné rúry. Dostaňte sa k rozvodnej skrini, ktorá je ukrytá za jednými dverami, vypnite napájanie lopatiek ventilátora a potom cez ňu pokojne prelezte. Po prejdení väzenských dielní vyjdite von oknom, aby ste vyliezli po rukách po potrubí na strechu ďalšej budovy. Odtiaľto choďte do odtoku a dostaňte sa k roštu vedúcemu k vodárni. Tu utiahneme ďalší ventil, aby sme sa posunuli vpred pozdĺž prvej úrovne stanice. Kúsok dopredu si môžete nájsť svoje plastová karta. Choďte na začiatok tohto miesta a choďte do druhého poschodia miestnosti a odtiaľ vyjdite na ulicu. Vylezte z nakladača na strechu budovy a skočte dole na nádvorie. Využite ruch a choďte do miestnosti, z ktorej vás predtým vyhodili (vedľa miesta, kde ste podplatili strážcu). Vezmite odtiaľ škatuľu s vypraným oblečením, aby ste ju odovzdali inému strážcovi zákona. Opatrne vylomte dvere, za ktorými zmizol strážca s batožinou. Dostaňte sa do kuchyne vytiahnutím súpravy uniforiem zo zásuvky s oblečením, ktoré ste si priniesli. Po tomto môžete opustiť miestnu oblasť s čistým svedomím. Rozbite dvere (ak je to potrebné, schovajte sa pred strážcom v skrini), aby ste predtým získané oblečenie prehodili cez mreže. Vyjdite sem cez halu pre vysokozdvižný vozík a skončite v tej istej dodávke, kde ste začali na ceste za uniformou. Keď ste v cele, nasledujte svojho suseda na úteku cez tunel, kým sa nedostanete k prerušenému káblu. Vypnite napájanie obvodu, aby ste sa neusmažili a dostaňte sa ku skrini, za ktorou je obrovská diera v stene. Keď ste na nádvorí, vylezte odtokom na strechu, vyhýbajte sa reflektorom a prísnemu pohľadu osamelého strážcu. Choďte dole na jeho druhej strane a bežte rovno, ponorte sa do dverí, ktoré ste predtým rozbili. Vo vnútri budovy nájdite miestnosť s nahrávkami rokovaní a vymažte ich. Vyjdite na ulicu, sledujte dvoch strážcov vpredu. Hneď ako sa dostanete k bezpečnostnému roštu, spustí sa alarm. Neboj sa – nie je tvoj typ, len sa chytila ​​iná menej šťastná nočná veselica.

Nový plán

Preliezame mreže a vojdeme do dverí, za ktorými minútu predtým zmizol ďalší väzeň. Vnútri choďte na miesto, kde sa rozprávajú strážca a väzeň, a potom choďte ďalej, aby ste sa ponorili cez ďalší rošt a ocitli sa v stoke. Po dosiahnutí povrchu vypnite napájanie ústredne a využite tmu a preplížte sa okolo špiónov. Po prechádzke tunelmi vyjdeme po schodoch za strážnikmi na tretie poschodie, kde si tieto dve veselé husi sadnú k televízii. Nerušte ich, ale radšej prejdite dverami nablízku. Prejdite okolo tela postihnutého strážcu a pripravte sa na bitku so svojím starým známym, ktorý ukradne hrdinovi hlasový záznamník. Na spiatočnej ceste sa strážca zobudí a budete ho musieť vyradiť druhýkrát a potom vyliezť do poklopu na strope.

Mannix vo Fox River

Choďte hore k celám a zabráňte jednému z utečencov opustiť jeho byt (ak nebudete dostatočne obratní, dostanete záchodovú misu po temene hlavy). Ponorte sa do pripraveného tunela a choďte za svojim hlavným cieľom. Po vyšplhaní sa na množstvo rúr a rebríkov dosýta dostihnete utečenca a pustíte sa s ním do pästného súboja. Bohužiaľ, vykrúti sa z húževnatého objatia a bude bojovať. Pri pokračovaní v prenasledovaní sa váš hrdina prezlečie do vopred pripravenej uniformy a predbehne protivníka na streche väzenia. Keď si uvedomí, že už nie je kam utiecť, pokúsi sa klásť zúfalý odpor, ale podľa očakávania zlyhá a spadne. Víťazným získaním vzácneho hlasového záznamníka dokončíte túto hru a budete môcť študovať záverečné titulky.



Náhodné články

Hore