Len málo z nás vyčistí dvere vedomia. Príbeh Arthura Gastlinga

V roku 2015 kanadské štúdio Compulsion Games vyzbieralo peniaze pre We Šťastný málokto je retrofuturistický survivalista odohrávajúci sa v alternatívnej budúcnosti inšpirovaný Orwellom a sériou Bioshock. Od roku 2016 je projekt v early access a 10. augusta 2018 sa hra konečne dostala do oficiálnej premiéry.

Alfa verzia We Happy Few stála 10-15 dolárov a bola chabou a neoptimalizovanou paródiou na sľuby vývojárov o príbehu, otvorenom svete a atmosférickom alternatívnom Anglicku 60. rokov. Prvých desať minút sa zdalo hodné pozornosti, keď hráčom ukázal dej príbehu vylízaný z Orwellovej knihy 1984. Potom bol hráč hodený do prázdneho mesta, kde musel niekoľko hodín nezávisle hľadať zábavu - pochybné potešenie aj za desať dolárov.

Po vydaní 10. augusta dostali hráči úplne Nová hra s plnou príbehovou kampaňou, tromi hlavnými postavami, obrovskou mapou, vylepšenou grafikou a ďalšími päťsto úpravami. Aktualizácie z prvého dňa vážili deväť gigabajtov, čo je viac ako veľkosť alfa klienta. Novinka We Happy Few ukazuje plodný výsledok dvojročnej práce tvorcov. No s cenovkou 1330 hrivien na Steame (za Digital Deluxe Edition pýtajú 2110 hrivien všeobecne) treba novinku porovnávať s AAA hrami, ktoré majú podobnú cenu. Za také peniaze chcete získať poriadnu hru a v tomto článku zistíme, či We Happy Few sedí tomuto popisu.

We Happy Few sa odohráva v alternatívnom svete, kde Británia prehrala vojnu s Nemeckom. Hmlový ostrov obsadili Nemci a všetky deti do 13 rokov odviezli na pevninu. Aby zúfalých obyvateľov udržala na uzde, nová vláda prišla s tabletkami šťastia – rajodinom. Každému občanovi krajiny dali „liek na všetky neduhy“ a tých, ktorí nechceli poslúchnuť, vyhnali na perifériu k iným neposlušným. Radostin vyvolal u hostiteľa eufóriu. S tabletkami sa nudný svet bez detí zdal príťažlivejší ako pôvodne požadovaná realita.

Počas prechodu bude hráč hrať za troch protagonistov: Arthur - bývalý zamestnanec Ministerstvo pravdy, ktoré sa vydalo hľadať svojho brata, priateľku Sally, drogovú dílerku a slobodnú matku a ich suseda Ollieho, vojnového veterána s bludmi, ktorý sa rozpráva s portrétom svojej mŕtvej manželky.



Príbeh každého z hlavných hrdinov má svoj koniec, no všetkých spája jedna spoločná megazápletka. Pravda, konce sú tu vo všetkých troch prípadoch slabé, napriek tomu, že začiatky príbehov sú strhujúce. Ako som pochopila, mali prekvapiť, ale scenáristi buď do pasáže napchali príliš veľa indícií, alebo sa ukázalo, že prekrútený koniec nebol až taký prekrútený. Scenáristi mali dosť síl snáď len na mohutný začiatok a potom im na primeranosti zápletky nezáležalo.

S hlavnými úlohami je situácia tristná. Miestne NPC takmer vždy ponúkajú hlavnému hrdinovi nájsť stratený predmet a priniesť ho späť výmenou za informácie o zápletke alebo prechod na nové miesto. Niekedy je to zriedené prítomnosťou hádanky, minihry alebo nájdenia tajnej miestnosti. Občas si doprajeme vzrušujúcu detektívku alebo náročnú stealth misiu. Inak sú hlavnou a vedľajšou misiou simulátor kuriérskych detektívov, ktorý behá po obrovskej mape a hľadá nezmyselné predmety.

Niekedy bude musieť hráč bojovať alebo sa skrývať pred davom ľudí napumpovaných radosťou. To ale nie je problém, pretože súbojový systém We Happy Few sa zmestí do stlačenia troch tlačidiel (úder, blok a odraz). Miestna AI tiež nie je chytrá, takže sa pred ňou ľahko schováte za najbližším rohom, pod posteľ, do odpadkového koša, do kufra auta a podobne.

Pre milovníkov stealth bola prinesená aj táto mechanika. Hlavná postava sa dokáže preplížiť zozadu najlepšie tradície Zlodej, schovaj sa do trávy, otváraj zámky a elektroniku, kradni doklady a potrebné veci. Ale skutočne nepostrádateľná stealth mechanika bola v celej hre asi dvadsaťkrát. V iných prípadoch je problém ľahšie vyriešiť inými spôsobmi.



Svet We Happy Few je skutočne obrovský. V službách hráča sú gigantické územia utopického Anglicka s mnohými ostrovmi, pulzujúcim hlavným mestom a desiatkami chudobných oblastí obývaných obyvateľmi, ktorí odmietali prijať radosť.

V skutočnosti tu nie je absolútne čo robiť. Teda okrem vedľajších úloh, kde potrebujete niekomu niečo priniesť. A takých dobrôt je na hlavné misie dosť, takže ďakujem.

A keď sa pozriete podrobnejšie, tak lokality vo We Happy Few nie sú obrovské, ale umelo nafúknuté. Existuje veľa miest rovnakého typu s rovnakými budovami. Väčšina z nich sa nedá zadať, pretože ide o nudné pixelové scenérie na priblíženie. Iba hlavné mesto má zásadné vonkajšie rozdiely a aj to trpí súborom rovnakých ulíc, dvojitých uličiek a podobných námestí s obchodmi.

We Happy Few tiež dostali módny systém prežitia. Ale ako mnoho vecí tu, je to jednoducho vyrobené pre parádu a nenúti hráča pohybovať závitmi, aby postava nezomrela. Hlavný hrdina potrebuje jesť, piť, spať a občas si udržať potrebnú mieru radosti v krvi. Pomáha to nepútať pozornosť okoloidúcich a polície. Aby všetky tieto parametre neklesli, stačí raz za deň zísť do prístrešku a prespať. Sleep in We Happy Few je cheat funkcia, ktorá obnovuje zdravie a silu. Na tom istom mieste, na základni, môžete piť vodu z kohútika a zvyšovať výdrž. Ten je užitočný na rýchle mávanie zbraňami a dlhší beh. O nejakom vyťahovaní jedla z urny a výdatnom vyťahovaní vody teda nemôže byť ani reči. Z reálneho survivalu sú na obrazovke len slová a ikony, no v skutočnosti survival systém nepridáva hre potrebnú komplexnosť.

We Happy Few má tiež možnosť remeselne. Hráč má prístup k desiatkam receptov na zbrane, liečivé elixíry, masti a elixíry, obväzy, oblečenie, bomby, ostne, pasce, elektronické zariadenia, jedlo, zosilňovače a mnoho ďalších vecí.

Z tohto množstva vytvorených predmetov budú v skutočnosti potrebné iba lekárničky, hlavné kľúče, sťahovák na nechty, obväzy a sušienky elektronických zámkov. Zvyšok sa dá ľahko zaobísť a zbrane sa zbierajú z mŕtvych nepriateľov.

Na vytváranie vecí existujú pracovné stoly a alchymistické stoly. Aj keď rozdiel medzi prvým a druhým, okrem vizuálneho rozdielu, som nevidel. Ale to nie je nič zvláštne. Väčšinu, ak nie všetky, položky je možné vyrobiť v inventári bez toho, aby ste museli ísť na pracovné stoly. A vyvstáva otázka: prečo sú vôbec potrebné a prečo tvorcovia pridali alchymistické tabuľky? Zdá sa, že tu s tým vývojári chceli urobiť niečo viac, ale potom nemali dostatok času a nápad nechali nedokončený.

We Happy Few priniesli aj pumpovací systém z RPG. Ale aj tu je všetko zvláštne. Ako sa vám páči tento fakt - hráč nevie, za čo a kedy dostane body schopností. Neexistujú tu žiadne úrovne, takže body zručností sa dávajú hráčovi za príbehové úlohy. Nikde však nie je jasné za čo a koľko. Môže to byť jeden bod, tri alebo päť.

Grafika a optimalizácia v hre na úrovni. Projekt vyzerá štýlovo a z obrazu vám nekrvácajú oči, napriek tomu, že nežiari ulízanými tieňmi, textúrami, shadermi a inými módnymi slovami. Práve tento druh rozmazanej grafiky v retrofuturistickom štýle udáva tón hre a atmosfére toho, čo sa deje. We Happy Few zároveň nie je náročný na hardvér. Ale samozrejme, že existujú chyby. Je teda normálne, že sa v hre NPC zaseknú v textúrach a počas týždňa hry sa tri alebo štyrikrát bezdôvodne zrúti.

Zvuková zložka tiež nie je uspokojivá. Ozývajú sa hlasy všetkých NPC, kroky, vŕzganie dverí, získavanie zbraní a iné podobné drobnosti. Soundtracky sú slušné a dokresľujú atmosféru diania. Ale oddelene by som ich nepočúval.

Súdiac podľa tohto textu nám We Happy Few vyšla mierne povedané ako slabá hra. Ale nie je to tak. Pripomínam, že som to vyhodnotil ako projekt segmentu AAA na cenovke takmer 60 dolárov. To znamená, že hra nestojí za peniaze. Za rovnakú sumu si odnesiete nový Pro Evolution či Laru Croft. Ak ale predpokladáme, že cena hry bude dva-trikrát nižšia, už to nebude také fádne.

We Happy Few je štýlová a atmosferická hra o utopickom Anglicku s návykovou, no následne nudnou zápletkou, obrovským svetom a množstvom mechaník. Je pravda, že všetky sú nejako implementované, takže hranie je únavné. Tvorcovia mali zrejme napoleonské plány, ktoré boli nahodené uprostred a z nejakého dôvodu neboli dokončené za dva roky v ranom prístupe. Adekvátna cena We Happy Few bude počas jesenných akcií na Steame alebo na novoročné sviatky. Vtedy si ho pokojne môžete zobrať s 50 či 60-percentnou zľavou a prejsť sa výpočtom novej cenovky. A teraz je lepšie tento projekt obísť.

Pri hraní We Happy Few nájdete veľa rôznych vecí, ktoré vám pomôžu vrátiť pamäť hráčovi. A to vám zase umožní naplno sa ponoriť do herného sveta. A prvá vec, ktorá vám umožní vrátiť pamäť, sú špeciálne masky. Sú rozptýlené po virtuálnom území hry.

1. maska. Po úteku z miesta činu po tom, čo vás zbili policajti, ktorým velil Bobby, vojdete do miestnosti, kde leží mŕtvy muž. Maska leží vedľa plagátu napravo od vás.

2. maska. Choďte do zničeného chrámu - tam narazíte na sluhu, ktorý trval na tom, že musíte strhnúť svoj kostým. Vylezte po schodoch a vezmite si masku ležiacu na vyvýšenej plošine pod dreveným štítom.
3. maska. Prejdite cez most Drift-Rorque a odbočte na juhozápad do rozľahlého otvoreného priestoru. Prejdite sa do jeho centra, kde sa nachádza Kensingtonská záhrada. Vydajte sa na juh do mokrade - maska ​​je zavesená nad rozbitou rovinou.

4. maska. Počkajte na začiatok misie, ktorá zahŕňa výpadok prúdu v armádnom nasadení. Prejdite popri Inkermanovom moste, odbočte doprava, dostaňte sa ku schodom prechádzajúcich cez most v smere k vojenskej základni. Táto maska ​​leží na vrecku piesku.

5. maska. Choďte do vojenského tábora. Váš priateľ vás nasmeruje na medzeru v plote, aby ste sa dostali k smetiu. Maska leží pod nápisom „No Garbage Dump“.

6. maska. Musíte získať úlohu "Faraday" - zahŕňa infiltráciu na policajnú stanicu. Po rozhovore s policajtom vo vyšetrovacej miestnosti choďte chodbou a choďte do miestnosti s volacím tlačidlom. Pamäťová maska ​​sa nachádza v zadnej časti tejto miestnosti.

7. maska. Zatiaľ čo ste nedostali ani jednu misiu, choďte do mesta Maidenholm a hľadajte rotujúci pamätník v tvare srdca. V jednom z rohov parku neďaleko je bazén - maska ​​bude zavesená nad ním.

Ako vytvoriť položky v hre

Ušiť oblek, zbierať lekárničku, vyrábať zbrane – v hre „We Happy Few“ to nie je problém.

Výroba základných potrieb

  • Obväz – používa sa na zastavenie krvácania z rán. Potrebné: fľaša alkoholu a kus látky. Špinavý obväz je nosičom potenciálnej infekcie (nedezinfikovaný). Všetko, čo potrebujete, je kus látky.
  • Čierny prášok – používa sa na to kúsok dreveného uhlia.
  • Lockpick - otvorí každý zámok raz. Potrebujete kúsok šrotu.
  • Obzvlášť tvrdý kameň - užitočný ako bod. Potrebujete 2 jednoduché kamene.
  • Liek na otravu jedlom. Potrebné: kúsok dreveného uhlia, prázdna fľaša a 2 nočné kvety.
  • Šrot – potrebný na otváranie okien, dverí, poklopov a pod. Potrebujete 3 kusy kovového odpadu.
  • Čistená voda vo veľkej fľaši - pomáha uhasiť smäd. Potrebné: veľká fľaša obyčajnej vody, 2 kusy dreveného uhlia, kúsok látky. Drevené uhlie a tkanina je najjednoduchší filter.
  • Kytica kvetov je znakom pozornosti, prekvapením pre ženu. Potrebujete 2 nočné kvety.
  • Správny (nový) oblek je kus oblečenia, ktorý vás robí neviditeľným v dave ľudí. Potrebné: kus látky, súprava na šitie a roztrhaný oblek.
  • Čistá voda v bežnej fľaši. Potrebné: fľaša obyčajnej vody, kúsok látky a kúsok dreveného uhlia.
  • Všeobecný robotnícky oblek. Potrebné: 3 kusy látky, súprava na šitie a roztrhaný oblek.
  • Torn Suit - umožňuje zlúčenie so spoločnosťou Wasteers. Všetko, čo potrebujete, je ten správny oblek.
  • Enhanced Comfort Suit – Znižuje straty hráčov. Potrebujete 3 kusy látky a 2 súpravy na šitie.
  • Tenisky vám umožnia krok tichšie a mäkšie. Potrebujete 2 kusy látky a 2 pradienka elektrickej pásky.
  • Baterka dáva svetlo v tme. Potrebné: železná trubica, kúsok kovového šrotu, žiarovka a 2 pradienka elektropásky.
  • Filter na čistenie vody. Vyžaduje sa: kus dreveného uhlia, kus látky a železná rúrka.

Veci na ploche

  • Príslušnosť k zabráneniu príchodu budúcnosti. Potrebné: tuba lepidla, 3 mechanické časti, 2 kusy kovového šrotu a malá priehradka na batérie.
  • Pozdrav - pri hode a po dopade vybuchne. Potrebujete: čierny prášok, cestovnú krabičku a kúsok látky.
  • Na deaktiváciu zložitejších pascí je potrebná lesklá pasca. Potrebné: rolka elektropásky, 2 kusy kovového šrotu a 2 mechanické časti.
  • Drôtené tŕne - zraňujú protivníkov, ktorí na ne nestúpia. Potrebujete 3 kusy kovového odpadu.
  • "Pokročilá" pasca - vyradí všetky bežné pasce vo svojej oblasti účinku. Potrebné: rolka elektropásky, kúsok kovového šrotu, mechanická časť
  • Obojstranné kladivo je zbraň na blízko. Potrebné: 2 obyčajné kamene, palica a dve pradienka elektrickej pásky.
  • Elektrický krompáč je nástroj na otváranie zámkov so západkou proti vlámaniu. Potrebné: tuba lepidla, 2 mechanické časti, kúsok kovového odpadu.
  • Fajka vo forme kladiva je zbraň na blízko. Potrebujete 2 tuby lepidla a 2 olovené rúrky.
  • Palica - na jej výrobu potrebujete obyčajný kameň a konár stromu. Zbraň pre boj na blízko.
  • Hrubý oblek je najodolnejšia a najodolnejšia forma oblečenia. Potrebné: 5 kusov kovového odpadu, súprava na šitie.
  • Kostým tvrdého robotníka vám umožní splynúť s davom tých istých robotníkov. Potrebné: 3 kusy látky, jednoduchý oblek, súprava na šitie a 2 kusy kovového odpadu.

Zásoby chemických staníc

  • Profesionálna lekárnička - fľaša dezinfekčného prostriedku, 2 obväzy, 2 fľaštičky balzamu.
  • Blackout oblek – dodáva hráčovi neviditeľnosť. Potrebné: 5 dávok čierneho prášku, chemický prostriedok a obyčajný oblek.
  • Režim Dixipam - umožní viac pracovať bez zmeny stravy. Potrebné: injekčná striekačka, fľaša s čistenou vodou a 2 nočné kvety.
  • Hojivý krém so širokým spektrom účinku - vyžaduje 2 glejové listy a 2 zväzky horského popola.
  • Jednoduchá lekárnička - potrebujete 2 obväzy a 2 fľaštičky balzamu.
  • Liečivý balzam – potrebuje 2 listy Gileádu.
  • Zložitá vec je najlepší outfit. Potrebné: 3 kusy látky, chemický prostriedok, súprava na šitie a obyčajný oblek
  • Lieky proti bolesti – potrebujete fľaštičku tabletiek a 3 červené tabletky
  • Fenocyklínová striekačka - liek na mor, účinkuje, kým sa neobjavia stabilné príznaky infekcie. Potrebné: dezinfekčný prostriedok, 2 fľaše čistá voda a prázdnu injekčnú striekačku.
  • Injekcia psychofarmaka - znižuje nemotivovaný zmysel pre zábavu. Potrebujete: prázdnu injekčnú striekačku, 2 fialové a červené pilulky.

Ako vyrobiť obväz?

Po úspešnom prežití v hre „We Happy Few“ budete musieť bojovať s protivníkmi, ktorí vám môžu ublížiť. Našťastie je tu ľahké hojenie.

Na špinavé obväzy potrebujete kusy látky, ktoré sa povaľujú všade v hernom svete – v krabiciach, nádržiach alebo v domoch.

Pomocou už známych receptov si môžete vyrobiť kontaminovaný obväz. Pozor! Používa sa, keď nie je obyčajný obväz - môžete z neho chytiť infekciu. Čistý obväz bude vyžadovať alkohol (alkohol) na dezinfekciu špinavého obväzu. Alkohol možno nájsť v celom Wellington Wells. Možno nebudete mať šťastie na alkohol. Ako alkohol sa používa škótska whisky - predáva sa najmä vo Wellis, príležitostne je k dispozícii v Spoiler's Building.

Ako liečiť otravu jedlom?

Na udržanie vitálnej energie je spravidla dôležité jedlo. V tých najbeznádejnejších situáciách ohľadom jedla nebude mať hráč inú možnosť, ako skonzumovať zhnité a kontaminované zásoby – ale otrava a liečenie je lepšie, ako zomrieť od hladu.

Keď vás budú prenasledovať strážcovia zákona – keďže ste chorý, dajte sa čo najrýchlejšie liečiť. Špeciálny čaj na otravu "Sick Up" je vyrobený z dreveného uhlia a nočných kvetov: môžete ho uložiť do prázdnej nádoby na tablety, ktorá sa nachádza v obytných budovách. Ak chcete nájsť ten istý nočný kvet, prehľadajte celý Kurgan; cez deň je nočný kvet neviditeľný. Uhlie zasa nájdeme vo vyhasnutých ohniskách, domácich krboch a vôbec všade tam, kde sa spaľovali kusy dreva. Liečivý čaj vyvoláva zvracanie – po ňom je hráč pohyblivejší a ovládateľnejší ako v stave otravy. Tento nápoj si pripravte vopred – ak potrebujete zjesť zatuchnuté jedlo, ihneď použite čaj.

Pri vstupe do postapokalyptického mesta Wellington Wells budú pre hráča užitočné nasledujúce tipy:

Pravidelne spať, jesť a piť. Príprava jedla a nápojov, nezabúdanie na nočný spánok je kľúčom k zdraviu hráča.

Zohnať vodu nie je problém - dá sa čerpať akýmkoľvek čerpadlom, väčšinou je to však technická voda. Aby sa to zmenilo na pitie, je potrebné ďalšie čistenie. vyfukovanie požadované množstvo voda nie je krádež, nebudú na vás uvalené žiadne sankcie. Doplňte včas nádoby na vodu a vydláždite si hernú cestu, aby ste nepociťovali nedostatok vody. Ak nie je zdroj pitnej vody, použite filter. Smäd uhasí okrem vody aj džús či whisky, ktorých je v domoch Wellington Wells vždy dosť. V niektorých prípadoch voda obsahuje psychotropnú látku Joy ("Zábava") - vyhnite sa porážke takouto vodou, inak bude potrebná injekcia s psychotropnou látkou.

Jedlo sa hľadá ťažšie ako voda. V požiaroch, nádržiach, krboch, opustených obydliach, kuchyniach alebo peciach je pravdepodobne neaktuálny, to isté možno povedať o hľadaní potravy v záhradách. Zastarané jedlo spôsobí závraty a nevoľnosť.

Aby ste predišli infekcii prenášanou potravinami, vyhľadajte v mŕtvych alebo v bezvedomí NFC tablety Neximide. Väčšinu týchto piluliek je možné zozbierať v Garden District. Ihneď po otrave užite jednu takúto tabletu.

Huby sú vždy čerstvé, dokonale uspokojujú hlad - ten berie 10% životnej energie. Jedzte a pite pravidelne, aby ste ju doplnili.

LiekRadosť- pocit šťastia spôsobený chemickou cestou. Toto bahno mení aj sužovaných ľudí na šťastných idiotov. Ľudia, ktorí neberú Fun, môžu byť zbití ich oveľa veselšími kolegami. Mnoho produktov je naplnených touto drogou, ale v blízkosti záhradnej štvrte "Veselya" sa nedá nájsť.

Ak chcete nájsť „zábavu“, prehľadajte mŕtvych. Okrem piluliek poskytuje rovnakú podporu aj jedlo zhromaždené okolo Hamlynu. Výhodou lieku je, že nebudete z ničoho podozriví. Mínus - v oveľa rýchlejšom nástupe hladu a smädu.

Zbytočné podozrenia – preč zo života! Ak chcete zapadnúť do mestského života, nerobte nasledovné:

  • Nenoste zbrane a nekradnite na preplnených miestach.
  • Neužívanie dávok "Fun" je tiež neprijateľné v spoločnosti ľudí, ktorí ho berú.
  • Nelezte po potrubiach a neútočte na nikoho na najviac preplnených miestach.

Remeslo povedie k úspechu. Výroba vecí a domácich potrieb vám pomôže efektívne prežiť.

Najprv urobte hlavný kľúč - umožní vám otvoriť obytnú budovu, v ktorej nájdete veľa vecí.
Crafting nie je len prostriedkom na získanie ďalších vymožeností pri prežití, ale aj hlavným spôsobom, ako sa zotaviť, ak ochoriete.

Vytvorenie lieku na vyliečenie moru. Mor môže spôsobiť vážne poškodenie zdravia hráča. Keď nájdete jeho príznaky, vyliečte sa čo najskôr.

Ak chcete nájsť liek, postupujte takto:

Cesta do Safe House na Ladovom vrchu. Na stole nájdete chemickú stanicu, bez ktorej nebude možné vytvoriť fenocyklín. Naučte sa, ako vyrobiť injekčnú striekačku naplnenú fenocyklínom. Toto je jediný liek na mor v hre - majte niekoľko takýchto injekčných striekačiek po ruke.

Fenocyklín zabraňuje rozvoju moru, ale keď prejde do hlbšieho štádia, je neúčinný. Pomocou vyššie uvedených pokynov nájdite a naplňte prázdnu injekčnú striekačku fenocyklínom.

Dezinfekčný prostriedok je vyrobený z dvoch hnilých zemiakov. Po jeho nájdení zistíte, že dezinfekčný prípravok je dostupný. Zvyšky zemiakov možno nájsť v popole ohňov, v krboch a kachliach.

Vyčistenú vodu nájdete iba v elitných oblastiach herného sveta. Vytvorte filter na čistenie bežnej vody z čerpadiel.

Injekčné striekačky možno nájsť v odpadkových košoch alebo v blízkosti mŕtvych.

Po naplnení striekačiek ich majte v pešej vzdialenosti pre prípad, že by vás mor opäť chytil.

Ak ste začiatočník, tak sa vám, samozrejme, ešte stále nepodarilo zvyknúť si na toto „úžasné“ mesto. To však nie je prekvapujúce, pretože hra sa ukázala byť dosť komplikovaná a nezrozumiteľná. A to nielen z dôvodu, že v hre nie je ruský jazyk. Vo všeobecnosti, ak hľadáte nejaké užitočné tipy na prežitie alebo sa len pýtate „Ako prežiť v We Happy Few?“ Potom tu dostanete odpoveď na svoju otázku. Avšak aj hráč, ktorý chce jednoducho pochopiť a pochopiť základy hry, nájde užitočné informácie pre seba.

„Zdravie. Jedlo. Voda. sen"

We Happy Few trochu pripomína sériu BioShock zo 60. rokov, ale ako som už povedal: We Happy Few je sim na prežitie. Takže tu, prirodzene, budete musieť veľa vyrábať, hľadať jedlo, vodu a sledovať úroveň spánku, aby ste boli vždy zdravý a veselý človek.

Voda je jedným z kľúčových a najdôležitejších zdrojov. Hľadanie vody je celkom jednoduché a ľahké – vodné čerpadlá poskytujú neobmedzený prísun vody. Ďalšia vec je, že väčšina vody bude špinavá. Používanie vodných zdrojov nie je krádež. To znamená, že za pitie tejto vody vám nebudú udelené žiadne pokuty. Snažte sa preto mať vždy fľašu plnú vody a často si kontrolujte mapu, pretože na nej môžete nájsť veľa zdrojov vody, kde si zase môžete fľašu naplniť vodou. Ak máte problémy nájsť čistú vodu, potom musíte použiť filtre. Filter môže byť vyrobený z nasledujúcich materiálov: 1 - kovová rúrka ; 2 - drevené uhlie; 3 - tkanina.

Skúste častejšie prehľadávať domy, aby ste našli iné druhy tekutín na uhasenie smädu hlavnej postavy. Pamätajte, že džús a alkohol budú vždy čerstvé. Okrem toho sa tieto predmety vždy nachádzajú v domoch. Najdôležitejšie je byť opatrný, pretože niektoré vodné zdroje obsahujú práve drogu, ktorú ste odmietli – „Radosť“ („Radosť“). Droga/látka má svoje vlastné vedľajšie účinky buď opatrný.

. "Jedlo: zistenie, otrava, negatívne účinky výživy - všeobecné rady"

Nájsť jedlo bude oveľa ťažšie ako nájsť vodu. Áno, jedlo sa dá nájsť doslova všade: ohniská, krby, kuchyne, sporáky, kontajnery v opustených domoch a mnoho ďalšieho. Jediným problémom je, že najčastejšie bude buď zhnité alebo dokonca zhnité. Najväčšie množstvo normálneho, jedlé jedlo zaznamenané v záhradách, ale aj tam môže naraziť zhnité a zhnité jedlo - z toho sa nedá ujsť.

Takže, aby ste sa vyhli následkom otravy jedlom, skúste častejšie prehľadávať bezvedomé alebo mŕtve postavy. Faktom je, že od nich bude možné zbierať tablety s názvom Neximid. prečo sú? Ihneď po požití nejakého zlého jedla si môžete dať aj takúto tabletku. V dôsledku toho odstránite z hrdinu všetky negatívne efekty a nakoniec bude plný. A opäť, väčšina tabletiek sa nájde v záhradách.

Ďalší užitočné rady- zbierať huby. Po prvé, huby sú jedlé. Po druhé, budú čerstvé. Po tretie, zmiernia / uspokoja hlad. Pri hľadaní húb by ste sa samozrejme nemali nechať príliš uniesť, pretože je dosť ťažké ich nájsť, ale ak si ich všimnete, nebuďte leniví a zbierajte ich. Teraz je čas popísať negatívne účinky výživy, čo je veľmi dôležité:

→ Otrava jedlom: ako ju odstrániť? Pri tejto otrave sa objavuje nevoľnosť a závraty. Zvyčajne tieto negatívne účinky pominú v relatívne dlhom čase. hovory otrava jedlom: zhnité, pokazené a zatuchnuté potraviny. Z tejto otravy sa bude možné okamžite zotaviť pomocou tabliet Neximid, ktoré som opísal o niečo vyššie.

→ Závažná otrava jedlom: ako ju odstrániť? Pri tejto otrave už začína zvracanie. Okrem toho zvracanie bude trvať až do okamihu, keď sa stupnica hladu úplne vyčerpá alebo sa neužije magická pilulka "Neximid". Nasledujúce druhy potravín spôsobujú vážne otravy jedlom: veľmi zhnité, pokazené a zhnité jedlo.

→ Hlad: ako sa zbaviť? Počas hladu sa výdrž regeneruje o 10% pomalšie. Hlad podľa očakávania začína vtedy Hlavná postava nejesť príliš dlho. Na „vyliečenie“ stačí jesť normálne, ale majte na pamäti, že pokazené potraviny budú ďalej spôsobovať otravu jedlom, takže tablety Neximid môžu opäť pomôcť.

"radosť"

„Radosť“ robí miestnych tak šťastnými a bezstarostnými. Navyše - "Radosť" dokonca robí ľudí, ktorí sú infikovaní morom, spôsobilými pre život, čo z nich robí neopatrných bláznov. Každá osoba, vrátane hlavnej postavy, ktorá neprijme "Joy", je okamžite identifikovaná a bitá nielen občanmi, ale aj miestnymi orgánmi činnými v trestnom konaní až do smrti. „Radosť“ sa nenachádza len vo vode, ale aj v jedle. A čo je najdôležitejšie, nenachádza sa v potravinách, ktoré sa nachádzajú v Garden District.

. „Radosť: kde hľadať, pozitívne a negatívne účinky – všeobecné tipy“

Na nájdenie "Joy" je potrebné prehľadať mŕtve alebo bezvedomé telá postáv. Tiež "Radosť" možno nájsť v domoch a odpadkových košoch. Tabletky poskytnú hlavnému hrdinovi všetko, čo môžu a zbavia (dočasne) potreby jedla a vody.

→ Eufória (pozitívny účinok). „Radosť“ má jeden jediný pozitívny efekt, no miestnym celkom stačí. Miestni obyvatelia, ktorí sú v stave eufórie, málokedy budú protagonistu z niečoho podozrievať, pokiaľ na nich, samozrejme, nezaútočí. Navyše, trvanie tejto eufórie je obmedzené.

→ Uvoľnenie lieku (negatívny účinok). Po odchode eufórie z hlavného hrdinu nastáva prechodné obdobie uvoľnenia drogy z tela. V tejto dobe je podozrenie na hlavnú postavu dvojnásobné a potreba vody a jedla rastie rýchlejšie ako zvyčajne.

→ Predávkovanie (negatívny účinok). Nie je nič prekvapujúce na tom, že použitie príliš veľkého množstva "Joy" vedie k predávkovaniu - stále je to droga. Pri predávkovaní sa obrazovka stmavne a hlavný hrdina sa prebudí v najbližšom útulku, úplne vyčerpaný, veľmi smädný a hladný.

"podozrenia"

V každom prípade sa v určitých momentoch budete musieť „pripojiť“ k podivnej spoločnosti mesta. Vo We Happy Few bude úspešnosť prieniku striktne závisieť od správania hlavného hrdinu. Nižšie je kompletný tento moment zoznam vecí, ktoré medzi miestnymi vzbudia podozrenie:

→ Nosenie zbraní na verejných miestach, preto sa snažte zbrane čo najlepšie skryť;

→ Krádeže alebo vreckové krádeže na verejných miestach. Takže ak idete kradnúť, urobte to, keď sa nikto nepozerá;

→ Neprijali ste Joy. Byť v luxusných "Joyful Districts" je pre obyvateľov naozaj ľahké vedieť, či ste si vzali "Joy" alebo nie;

→ Lasery žltá farba vždy spustite poplach;

→ Lezenie potrubím na verejných miestach je buď alarmujúce alebo podozrivé;

→ Útok na verejných miestach vyvoláva poplach.

"remeslo"

Craft vám pomôže nielen udržať sa nad vodou v hre, ale aj jednoducho prežiť. Recepty na nové predmety sa odomknú, keď sa nájdu nové materiály. Takže napríklad „Basic Lockpick“ bude jedným z prvých dostupných receptov. Na vytvorenie hlavného kľúča nie je potrebných veľa položiek, ale to neplatí pre všetky položky. Hlavný kľúč zase pomáha preniknúť do domov a otvárať mnoho ďalších zámkov.

Craft umožňuje vytvárať ďalšie, nové typy zbraní, filtrov na čistenie špinavej vody, liekov a iných liečivých prvkov. Teraz by som však chcel osobitne poznamenať „fenocyklínovú striekačku“, ktorá sa používa na vyliečenie moru po nákaze. V príručke k tomuto sa dokonca môžete naučiť, ako ho vytvoriť. A to je zatiaľ všetko.

Táto dobrodružná hra sa odohráva v alternatívnom Anglicku 60. rokov, kde nemôžete byť nešťastní. Ľudia, ktorí nie sú šťastní, sú prenasledovaní zvyškom obyvateľov. Môžete hrať za jednu z troch postáv, z ktorých každá má svoj vlastný príbeh – Arthur, Sally a Ollie. Ak ste stratení, potom náš Návod We Happy Few pomôžte vyriešiť hádanky a dostať sa zo slepej uličky.

Príbeh Arthura Gastlinga

V tomto návode si povieme, ako dokončiť hru pre hlavného hrdinu - Arthura Gastlinga, je možné, že v budúcnosti napíšeme aj príbehy iných postáv.

Prológ

Pozrite si krátke video, neberte radosť a vstaňte od stola. Musíte ísť k písaciemu stroju a vymeniť batériu - nová batéria je umiestnená pri stene umiestnenej s pravá strana. Ako naložiť s novinovými článkami, rozhodnite sa sami a vyjdite na ulicu.

Udrite do hračky niekoľkokrát, kým nezistíte, že to nie je hračka oni, ale potkan. Utečte od kolegov a sledujte cut-scénu.

Wellingtonské metro

Choďte do miestnosti a vezmite si 2 špendlíky, vytvorte špáradlo a prejdite dverami pre zamestnancov. Hľadáme mŕtvolu a nájdeme elektrický krompáč, treba ho použiť na čítacom zariadení umiestnenom pri dverách. Ideme dovnútra a vysporiadame sa s napadnutou osobou, načo spustíme schody stlačením zeleného tlačidla.

Driftový most Roarks

Choďte vpred a pohovorte si s Davidom Livingstoneom, ktorý vám dá povolenie na prechod cez most, ale aby ste to urobili, musíte sa preplížiť do základne Headmen a ukradnúť medaily.

Choďte tam, obíďte tábor a choďte dovnútra, kým sa nedostanete k výťahu. Budete uväznení a nútení hádzať veci do truhly.

Riešenie konfliktov

Dostaňte sa a čakajte na nepriateľa, vyberte si jednu z dvoch druhov zbraní – omračujúcu alebo smrtiacu. Vysporiadajte sa s nepriateľom a môžete vyriešiť ďalšiu úlohu - zdvihnite telo a vrhnite ho na jedného z dvoch súperov.

Potom sa vysporiadajte s dievčatami a vráťte sa výťahom. Budete hodení do jamy s mŕtvolami, kde musíte vziať sťahovák klincov a otvoriť poklop umiestnený na potrubí.

Ako byť tieňom

Tu začína tutoriálová úloha, vďaka ktorej sa naučíte stealth prvky. Priplížte sa k nepriateľom a omráčte ich (na to musíte odomknúť zručnosť Sweet Dreams). Choďte do inej miestnosti a omráčte ďalšieho nepriateľa.

Vezmite sklenené fľaše a hádzať ich - týmto spôsobom môžete odvrátiť pozornosť nepriateľa. Omráčte nepriateľov a hľadajte nabitú batériu, potom choďte hore schodmi. Tam nájdete figurínu.

Vyjdite z miestnosti na ľavej strane a nájdite truhlicu s Arthurovým vybavením. Neďaleko bude rebrík, po ktorom môžete vystúpiť. Čaká na vás niekoľko banditov – uhádli ste, treba ich poraziť, inak ďalej nepôjdete. Keď to urobíte - opustite tábor - na to budete potrebovať hlavný kľúč, ktorý je vyrobený rovnakým spôsobom ako v jednej z predchádzajúcich misií.

Oblečenie je kľúčom k úspechu

Zamierte na miesto označené značkou a dajte Davidovi odmeny. Obyvatelia zaútočia na Artura, po čom sa ukryje v kostole.

Porozprávajte sa so ženou menom Beryl Markham a zistite, prečo vás napadli. Roztrhnite oblek kameňom a potom ho znova prišite. Nasaďte si ho a obyvatelia na vás prestanú útočiť. V prípade, že vo vašom inventári nie sú žiadne kamene, skúste ich nájsť v okolí.

Choďte za Davidom, dajte odmeny a získajte priepustku. Zamierte k mostu a nainštalujte batériu, ktorú ste predtým našli, do kondenzátora. Potiahnite páku a svetlo na čítačke sa rozsvieti na zeleno – prejdite dverami a ocitnite sa na inom ostrove.

Východiskový bod

Choďte na stanicu a nájdite dieru v plote. Zabite niekoľko protivníkov - môžete to urobiť potichu alebo ich rozhádzať doprava a doľava. Nájdite sťahovák klincov, ktorý vám pomôže odstrániť dosky a aktivovať napájanie. Musíte to urobiť stlačením štyroch spínačov v nasledujúcom poradí: A, D, B, C.

Sledujeme cut-scénu a predierame sa pod stĺp, vojdeme do miestnosti a hľadáme rozbité okno. Preskočte na druhú stranu tunela, na konci ktorého vás čaká slepá ulička a protivníci zaútočia. Potom, čo sa s ním vysporiadate, choďte ďalej a nájdite Arthurovho bývalého suseda - Ollie.

Škótska hra

Preskúmajte prístrešok a stlačte páku. Choďte von a choďte k Inkermanovmu mostu. Stlačte červené tlačidlo a prejdite na druhú stranu mosta. Pozrite si video a potom zamierte do bunkra a porozprávajte sa s Ollie.

Bratia v zbrani

Zamierte na smetisko, vylezte na hromadu odpadu a vyjdite na strechu. Arthur bude na vojenskej základni, kde je veľa protivníkov. Odporúčame vám pohybovať sa opatrne a prejsť tajnou možnosťou. Keď sa dostanete do kancelárie kapitána Binga, pokúste sa nájsť kľúč od miestnosti s generátorom. Bohužiaľ tam nie je a budete musieť preskúmať ďalšie miestnosti. Nájdite klavír a noty a pustite hudbu - otvoria sa tajné dvere. Vezmite kľúč a otvorte miestnosť s generátorom. Pristúpte k nemu a vypnite ho, potom sa opäť vráťte do kapitánskej kancelárie a vylezte do poklopu. Vráťte sa a prejdite dierou v plote. Zazvoňte a choďte na poschodie, kde sa môžete porozprávať s Ollie.

Správajte sa správne

Zamierte k mostu Salamanca a pohovorte si s konstáblom Wrightom. Choďte dovnútra a začnite dialóg so sekretárkou. Vezmite si lístok a počkajte, kým na vás príde rad, potom prejdite dverami a vyhoďte veci do koša. Dajte si sprchu a oblečte si oblek. Choďte do kina a pozrite si predstavenie „Minúta etikety“.

Potom zamierte na miesto konania kvízu. Nezáleží na tom, ktorú odpoveď si vyberiete – správne alebo nesprávne. Preskočte cez mólo a choďte po koľajniciach. Urobte si radosť a choďte von.

Zabudnúť na starú lásku?

Prejdite sa po Maiden Island a nájdite tlačiareň. Pozriete sa na červené dvere a ocitnete sa v uličke, po ktorej vás čaká ďalšia cutscéna. Porazte nepriateľov, ktorí zaútočili na Arthura, tým bude úloha splnená.

Hľadá sa Faraday

Choďte na miesto označené značkou - policajné oddelenie. Vojdite hlavným vchodom a porozprávajte sa s policajtom. Vylezte hore výťahom a pohovorte si s strážnikom. Skúste požiadať o dokument s Faradayovou polohou.

Prejdite do archívu - nájdite kartu v miestnosti vľavo a priložte ju na čítačku. V skrinkách umiestnených medzi písmená E-J, nachádza sa iba súbor, ktorý potrebujete.

Pass

Choďte do Sallyho domu a vezmite si rybí tuk. Arthur dostane preukaz na most, ktorý vedie do Parade District. Urobte si radosť a choďte tam. Pokúste sa dostať do televíznej veže, ale nebudete môcť, pretože musíte prejsť bezpečnostnou kontrolou.

násilný obrat

Vojdite do budovy a zamierte do miestnosti s pokazeným čítacím zariadením. Pristúpte k pracovníkovi a vezmite si kľúčovú kartu. Ak sa chcete zamaskovať, môžete si obliecť robotnícke montérky. Vylezte hore a dole po schodoch na druhej strane, otvorte dvere a stlačte tlačidlo. Choďte ďalej a nájdite ďalšiu kľúčovú kartu, pomocou ktorej môžete otvoriť ďalšie dvere. Vypnite čerpadlá a prejdite ďalej otvorenými dverami.

Británia

Choďte do televíznej veže, choďte hore vozom a vyjdite do bane. Po prechode cez budovu v horách sa dostaňte na strechu výťahu a zlezte ňou dole. Vojdite do bane a pohovorte si s hlavným inžinierom, vypnite stroj pákou. Choďte von a choďte hore, kým nezačne ďalšie video.

Prejdite cez most a zamierte k strážnemu stanovisku, pri ktorom vás čaká strážnik. Pozrite si záverečné video.

Vo We Happy Few sa zbrane ukázali ako dosť krehké. Aj po pár úderoch aj najviac najlepšie nástroje sa nám doslova rozpadávajú pred očami. Samozrejme, môžete ich opraviť pomocou špeciálnych opravných súprav, ale ich výroba si vyžaduje veľa cenných zdrojov. Našťastie sa tento problém dá ľahko vyriešiť - získať nedeštruktívne zbrane. Je to o o Zlatom kladive.

V hernom svete možno nájsť iba jedno Zlaté kladivo a to bude možné urobiť v priebehu niekoľkých hodín od začiatku Arthurovho srdcervúceho príbehu. V tejto príručke vám presne povieme, kde túto zbraň nájdete a čo musíte urobiť, aby ste ju dostali do rúk.

Umiestnenie Zlatého kladiva v We Happy Few

Toto kladivo nájdete na treťom poschodí Reformného klubu - zvláštne miesto pre nechutní ľudia so sídlom v Maidenholme. Táto oblasť je prísne strážená a je k dispozícii na prieskum až v noci po odomknutí súvisiacej úlohy.

Aby ste sa dostali do správneho klubu, musíte najskôr navštíviť policajnú stanicu a nájsť tam informácie o tom, kde sa Dr. Faraday nachádza. Nachádza sa na riečnom ostrove Lud's Holm, bez povolenia však cez most neprejdete. Úloha získať ich sa nazýva The English Vice. Pošle vás do klubu, kde budete musieť ukradnúť vaše poverenia.

Do reformného klubu môžete ísť jedným z dvoch spôsobov:

  • Choďte v noci k hlavným dverám a porozprávajte sa s Bobbie. Ak máte na sebe latexový catsuit, budete môcť prejsť. Tento outfit nájdete v skrinke na pravej strane.
  • Môžete tiež skúsiť vybrať zámok na dverách vedúcich do miestnosti napravo a potom preliezť ventiláciou. Pozrite sa hore do stredu vetracieho otvoru a uvidíte padacie dvere, ktoré vedú na odpočívadlo za Bobbyho zatvorenou bránou.

Keď ste v správnej budove, vyjdite na tretie poschodie a pohovorte si s malou starou ženou. Dá vám úlohu nájsť kľúče. Zlaté kladivo bude v špeciálnej nádobe za starou pani. Nájdite jej kľúče na prvom poschodí - pozrite sa do dvoch spální alebo do trezoru, ktorý sa nachádza za recepciou.

Vráťte kľúč starej dáme a získajte 3 body zručností. Potom ju vyraďte – priplížte sa zozadu a potom omráčte (najlepšie nesmrtiacou zbraňou). Dobre sa pozrite na jej telo, aby ste dostali svoj kľúč späť. Pred otvorením nádoby s kladivom stlačte tlačidlo na stole starenky, aby ste odhalili skrytý bezpečnostný terminál. Na vypnutie budíka použite krátky bodec (Shortspike).

Po vypnutí bezpečnostného systému použite ukradnutý kľúč a získajte Zlaté kladivo z krabice. V popise zbrane sa uvádza, že sa láme veľmi pomaly, no po dlhšom používaní sme si všimli, že kladivo sa vôbec neopotrebováva.



Náhodné články

Hore