वयस्कों के लिए नए साल का खेल। वयस्कों के लिए एक कंपनी में खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं

सभी एक घेरे में बैठते हैं, लेकिन एक दूसरे के करीब नहीं। एक प्रस्तुतकर्ता का चयन किया जाता है। फिर खिलाड़ी नेता द्वारा आयोजित लॉट ड्रा करते हैं। परिणामों के अनुसार, एक (1) आयुक्त कट्टानी, कई माफियासी (उनमें से आधे से कम नहीं खेल रहे हैं) और सम्मानित नागरिक, जिनमें से अधिकांश निर्धारित हैं। ड्रा के परिणाम, अर्थात्। कौन निकला, जिसे गुप्त रखा जाना चाहिए।

फिर कार्यदिवस शुरू होते हैं। पहला दिन। हर कोई खुली आंखों से बैठकर अंदाजा लगाने की कोशिश कर रहा है कि माफिया कौन है. यदि किसी को सर्वसम्मत निर्णय से पहचाना जाता है, तो सजा तुरंत दी जाती है - व्यक्ति को खेल से हटा दिया जाता है। अगर आम सहमति नहीं है, तो बस रात है। रात। सब आंखें बंद कर लेते हैं। तब मेजबान माफिया के बाहर निकलने की घोषणा करता है। बचे हुए माफिया अपनी आँखें खोलते हैं और संकेतों का उपयोग करते हैं (आवाज नहीं!) यह तय करने के लिए कि वे आज किसे "मारेंगे"। उनकी आंखें बंद करो। आयुक्त कट्टानी के आगे निकास। वह सोच रहा है कि माफिया कौन हो सकता है। सही अंदाजा लगाया तो एक माफिया कम हो जाता है नहीं तो मिसफायर निकल आता है। फिर दिन की शुरुआत होती है।

खेल ईमानदार नागरिकों या माफिया की पूर्ण जीत तक खेला जाता है। टिप्पणियाँ: कमिश्नर कट्टानी एक पूरी तरह से सम्मानित नागरिक हैं, अर्थात। निष्पादित किया जा सकता है आम बैठकया माफिया द्वारा मारा गया। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, प्रस्तुतकर्ता पात्रों की गुमनामी को बनाए रखते हुए क्या हो रहा है, इस पर टिप्पणी करता है।

झूठा - वयस्कों के लिए मनोवैज्ञानिक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: 5-8 लोग
वैकल्पिक: प्रश्न प्रपत्र, कलम

यह गेम आपको एक दूसरे को बेहतर तरीके से जानने में भी मदद करेगा। खिलाड़ियों की संख्या के बराबर फॉर्म तैयार करें। प्रपत्रों में लगभग निम्नलिखित प्रश्न होने चाहिए:

सबसे दूर का स्थान जहाँ मैं जा पाया हूँ वह है...

बचपन में मुझे ऐसा करने से मना किया गया था... लेकिन मैंने वैसे भी किया।

मेरा शौक - ...

जब मैं छोटा था तो बनने का सपना देखता था...

मेरे जीवन की सबसे बड़ी उपलब्धि है...

मेरी एक बुरी आदत है -...

इन सवालों के साथ लीफलेट प्रत्येक खिलाड़ी को वितरित किए जाते हैं, और प्रत्येक खिलाड़ी को उन्हें पूरा करना चाहिए, सच्चाई से सभी सवालों का जवाब देना चाहिए, लेकिन एक सवाल। वे। एक उत्तर गलत है, झूठा है।

बिना पैराशूट के कूदना एक मनोवैज्ञानिक खेल है

खिलाड़ियों की संख्या: नौ
वैकल्पिक: कुर्सी

इस खेल के लिए, चार जोड़ी प्रतिभागी कुर्सी के एक तरफ खड़े होते हैं, एक-दूसरे का सामना करते हुए, अपनी बाहों को पार करते हुए, जैसा कि घायलों को ले जाने की सिफारिश की जाती है। एक और खिलाड़ी जो "कूद" रहा होगा, कुर्सी पर उनकी पीठ के साथ बन जाता है। वह एक कुर्सी के किनारे पर खड़ा होता है और मोम की छड़ी की तरह वापस गिर जाता है। पीछे खड़े 8 लोगों ने हाथ जोड़ कर उसे पकड़ लिया।

संवेदनाओं की तीक्ष्णता और इस तथ्य की सफलता कि एक कॉमरेड पकड़ा जाता है, पकड़ लेता है और ले जाता है। उनके कॉमरेड के टकराने का डर उन्हें एक-दूसरे को कसकर पकड़ने के लिए मजबूर करता है।

5 कदम - मनोवैज्ञानिक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: ब्लैकबोर्ड और चाक या पेन और पेपर

सुविधाकर्ता समूह को एक दिलचस्प पेशेवर लक्ष्य की पहचान करने के लिए आमंत्रित करता है, उदाहरण के लिए, कुछ दर्ज करने के लिए शैक्षिक संस्था, एक दिलचस्प नौकरी प्राप्त करें, या शायद भविष्य में काम पर कुछ उत्कृष्ट भी करें। यह लक्ष्य, जैसा कि समूह द्वारा तैयार किया गया है, बोर्ड पर (या कागज के एक टुकड़े पर) लिखा हुआ है।

सूत्रधार समूह को यह निर्धारित करने के लिए कहता है कि किस प्रकार के काल्पनिक व्यक्ति को यह लक्ष्य प्राप्त करना चाहिए। प्रतिभागियों को अपनी मुख्य (काल्पनिक) विशेषताओं को निम्नलिखित पदों पर नाम देना चाहिए: लिंग, आयु (यह वांछनीय है कि यह व्यक्ति खिलाड़ियों के समान उम्र का हो), स्कूल का प्रदर्शन, वित्तीय स्थिति और माता-पिता और प्रियजनों की सामाजिक स्थिति। इसे चॉकबोर्ड पर भी संक्षेप में प्रस्तुत किया गया है।

एक नेता की पहचान के लिए मनोवैज्ञानिक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं

इसके लिए, प्रतिभागियों को प्रतिभागियों की संख्या के बराबर दो या तीन टीमों में विभाजित किया जाता है। प्रत्येक टीम अपने लिए एक नाम चुनती है। प्रस्तुतकर्ता शर्तों की पेशकश करता है: "अब मेरे आदेश के बाद आदेश निष्पादित किए जाएंगे" प्रारंभ करें! " इस तरह प्रतिस्पर्धा की भावना पैदा होती है।

तो, पहला कार्य। अब प्रत्येक टीम को एक स्वर में एक शब्द कहना चाहिए। "चलो शुरू करते हैं!"

इस कार्य को पूरा करने के लिए जरूरी है कि टीम के सभी सदस्य किसी न किसी तरह से सहमत हों। यह ऐसे कार्य हैं जो नेतृत्व के लिए प्रयास करने वाला व्यक्ति करता है।

दूसरा कार्य। यहां यह जरूरी है कि आधी टीमें बिना बातचीत किए किसी भी चीज के बारे में जल्दी उठ जाएं। "चलो शुरू करते हैं!"

लाभ ढूँढना - वयस्कों के लिए मनोवैज्ञानिक खेल

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी
वैकल्पिक: नहीं

प्रतिभागियों को 2-3 समूहों में बांटा गया है। प्रत्येक समूह उन लोगों में से एक पेशा चुनता है जो सूचना प्रोफेसियोग्राम से परिचित होने के दौरान पेश किए जाते हैं (पेशा उन लोगों में से होना चाहिए जिनकी मांग है आधुनिक बाजारअपने शहर का श्रम)। इसके अलावा, प्रत्येक समूह को इसमें खुद को प्रस्तुत करने, उनकी क्षमताओं, काम करने की स्थिति, सामूहिक कार्य, संभावनाएं, लाभ आदि का कार्य दिया जाता है।

सभी ने यह कल्पना करने के बाद कि वे किसके द्वारा, किसके द्वारा, कहाँ और कैसे काम करते हैं, प्रतिभागियों को साथ आने और संकेत करने के लिए आमंत्रित किया जाता है: प्रत्येक प्रतिभागी चुने हुए पेशे में किन जरूरतों (शारीरिक, सुरक्षा, सामाजिक, अहंकारी, आत्म-साक्षात्कार) को संतुष्ट कर सकता है?

ज़रूरत:

यह कैसे संतुष्ट है?

एलेक्जेंड्रा सविना

गिरावट में, हम अधिक से अधिक घर पर रहना चाहते हैं।, और सबसे आम मनोरंजन घरेलू पार्टियां और दोस्तों के साथ मिल-जुलकर रहना है। हमने कंपनी के लिए दस अज्ञात गेम एकत्र किए हैं (शराबी और न केवल), जिनमें से अधिकांश के लिए केवल कागज और एक पेन की आवश्यकता होती है। हमें यकीन है कि वे ठंडे शरद ऋतु के दिनों को और मज़ेदार बना देंगे।


बूम

आपको चाहिये होगा:कागज और कलम, टाइमर

कैसे खेलें:आप बूम बोर्ड गेम खरीद सकते हैं, या आप स्वयं इसके लिए कार्ड बना सकते हैं। खेल शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी कई पेपर कार्डों पर नाम लिखता है प्रसिद्ध लोग(यह उन हस्तियों को चुनना बेहतर है जो उपस्थित सभी लोगों के लिए जाने जाते हैं - यह आसान और अधिक मजेदार है)। फिर खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है; टीम को एक चाल के लिए एक मिनट का समय दिया जाता है। पहले दौर में, खिलाड़ियों को डेक से कार्ड लेने और टीम के अन्य सदस्यों को समझाने की आवश्यकता होती है कि वे किसके बारे में बात कर रहे हैं, बिना किसी सेलिब्रिटी का नाम लिए - उन्हें उतने अंक मिलते हैं जितना वे अनुमान लगा सकते हैं। जब सभी कार्ड समाप्त हो जाते हैं, तो उन्हें वापस डेक में जोड़ दिया जाता है और दूसरा दौर शुरू होता है: अब मशहूर हस्तियों के नामों को पैंटोमाइम में समझाया जाना चाहिए। तीसरे दौर में, नामों को एक शब्द में समझाया जाना चाहिए। खेल का लाभ यह है कि सभी खिलाड़ी इसमें शामिल होते हैं: भले ही अब आपकी बारी न हो, आपको ध्यान से सुनने की जरूरत है, क्योंकि कार्ड दोहराए जाते हैं।


आंख मारना हत्यारा

आपको चाहिये होगा:कार्ड या कागज और कलम का डेक

कैसे खेलें:खेल की शुरुआत में, आपको भूमिकाओं को वितरित करने और यह चुनने की आवश्यकता है कि हत्यारा कौन होगा - इसके लिए आप खिलाड़ियों की संख्या के अनुसार कई कार्डों का उपयोग कर सकते हैं (जो हुकुम का इक्का खींचता है वह हत्यारा बन जाता है) या लिखें कागज के टुकड़ों पर भूमिकाएँ। खिलाड़ी दूसरों को दिखाए बिना एक कार्ड या कागज का टुकड़ा खींचते हैं और एक सर्कल में बैठते हैं। हत्यारे का कार्य अन्य खिलाड़ियों पर विवेकपूर्वक पलक झपकाना है: जिस पर वह झपकाता है, "मर जाता है।" बाकी खिलाड़ियों का काम हत्यारे को पकड़ना है: खेल के किसी भी क्षण में वे किसी को दोष दे सकते हैं। यदि हत्यारे का नाम सही है, तो वह हार गया; यदि खिलाड़ी कोई गलती करता है और निर्दोष का नाम पुकारता है, तो वह भी "मर जाता है"। यदि हत्यारा अंतिम खिलाड़ी को छोड़कर सभी को खेल से बाहर कर देता है, तो वह जीत जाता है (और यह जितना लगता है उससे कहीं अधिक कठिन है)।


21

आपको चाहिये होगा:शराब

कैसे खेलें:सबसे आसान नहीं, लेकिन बहुत ही मजेदार अल्कोहलिक गेम विभिन्न प्रकारजिसके नियम विकिपीडिया में विस्तृत हैं। खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं और बारी-बारी से 21 तक गिनते हैं। नियमों के सबसे सामान्य बदलावों में से एक के अनुसार, खिलाड़ी एक, दो या तीन नंबर गिन सकते हैं। यदि खिलाड़ी एक नंबर पर कॉल करता है, तो खेल पहले की तरह उसी दिशा में जारी रहता है (उदाहरण के लिए, खिलाड़ी के दाईं ओर वाला व्यक्ति आगे गिना जाता है)। यदि वह दो नंबरों पर कॉल करता है, तो खेल दिशा बदल देता है (हमारे उदाहरण में, अगले नंबर को खिलाड़ी के बाईं ओर वाले व्यक्ति द्वारा कॉल किया जाता है)। यदि व्यक्ति तीन नंबरों पर कॉल करता है, तो खेल पहले की तरह उसी दिशा में जारी रहता है, लेकिन गिनती करने वाले खिलाड़ी के बगल वाला खिलाड़ी छोड़ देता है।

जिस खिलाड़ी को 21 नंबर पर कॉल करना चाहिए वह हार जाता है, और उसे सजा के रूप में पीना भी चाहिए - और एक और अतिरिक्त नियम के साथ आना चाहिए (उदाहरण के लिए, सभी नंबर जो तीन के गुणक हैं, उन्हें अंग्रेजी में या नंबर 5 के बजाय उच्चारित किया जाना चाहिए। , खिलाड़ियों में से एक को विंक किया जाना चाहिए)। जो कोई गलती करता है, गलत नंबरों पर कॉल करता है, नए नियमों से भ्रमित हो जाता है और बहुत ज्यादा झिझकता है, उसे भी सजा के रूप में पीना चाहिए। खेल को तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक कि प्रत्येक संख्या का अपना नियम न हो - या जब तक आप शराब पीते-पीते थक नहीं जाते।


वाक्यांश डालें

आपको चाहिये होगा:कागज और कलम

कैसे खेलें:शाम भर खेलने के लिए एक खेल। प्रत्येक अतिथि, जब वह आपके पास आता है, तो पूर्व-तैयार वाक्यांशों के साथ कागज का एक टुकड़ा वितरित करने की आवश्यकता होती है (उदाहरण के लिए, "मैं मैराथन दौड़ने की सोच रहा हूं", "गेम ऑफ थ्रोन्स" ने मुझे बहुत कुछ सिखाया "," नवीनतम यीज़ी संग्रह के बारे में आप क्या सोचते हैं?")। खिलाड़ियों का कार्य दूसरों को अपना प्रस्ताव दिखाना नहीं है, चुपचाप इसे सामान्य बातचीत में सम्मिलित करना है। खिलाड़ी द्वारा अपने वाक्यांश का उच्चारण करने के बाद, उसे पाँच मिनट प्रतीक्षा करनी चाहिए ताकि दूसरों को इसकी गणना करने का अवसर मिले। यदि इस दौरान कोई व्यक्ति पकड़ा नहीं जाता है तो उसे पुरस्कार मिलता है। इस गेम का एक अल्कोहल संस्करण भी है: इस मामले में, यदि कोई बातचीत में अपना वाक्यांश सफलतापूर्वक डालने में सक्षम था, तो बाकी सभी पी लेते हैं। यदि कोई आपको पहले से तैयार वाक्यांश का उपयोग करते हुए पकड़ लेता है, तो आपको पहले से ही पीना होगा।


जेलिफ़िश

आपको चाहिये होगा:मादक जेली या शॉट्स

कैसे खेलें:खिलाड़ी शराब के गिलास के साथ एक टेबल पर एक सर्कल में बैठते हैं (पेय चुनते समय अपनी ताकत की गणना करें!) या अल्कोहल जेली के गिलास। खेल की शुरुआत में, हर कोई नीचे देखता है, और फिर, तीन की गिनती पर, वे ऊपर देखते हैं और दूसरे खिलाड़ी को देखते हैं। यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति को देख रहे हैं जो आपकी ओर नहीं देख रहा है, तो आप भाग्य में हैं; अगर आपकी आंखें मिलती हैं, तो आपको चिल्लाना होगा: "मेडुसा!" - और एक शॉट है। और इसी तरह जब तक शराब खत्म नहीं हो जाती - या बस ऊब जाती है।


गाना गाओ पिंग पोंग

आपको चाहिये होगा:एक उपकरण जो संगीत बजाता है (लेकिन आवश्यक नहीं)

कैसे खेलें:वह खेल जो फिल्म के लिए दिखाई दिया और लोकप्रिय हो गया " बिल्कुल सही आवाज". इसे टीमों में विभाजित और एक-एक करके दोनों तरह से खेला जा सकता है। खेल में सफलता प्राप्त करने के लिए, आपको अच्छी तरह से सुधार करने में सक्षम होने की आवश्यकता है - लेकिन पेशेवर रूप से गाने में सक्षम होना बिल्कुल भी आवश्यक नहीं है, मुख्य बात शर्मीली नहीं है। पहला कदम उठाने वाला खिलाड़ी या टीम कोई भी गाना गाना शुरू कर देती है (आप खिलाड़ी में सिर्फ पहला गाना बजा सकते हैं)। बाकी प्रतिभागी किसी भी समय उस व्यक्ति को बाधित कर सकते हैं जो अब गा रहा है और दूसरा गाना गा सकता है, जो उस शब्द से शुरू होता है जो पाठ में सबसे पहले आता है, और इसी तरह। दौर तब तक जारी रहता है जब तक कि खिलाड़ियों में से एक अपने गीत को अंत तक गाने का प्रबंधन नहीं करता - इस मामले में, उसे एक अंक मिलता है। खेल को तब तक जारी रखा जा सकता है जब तक कि कोई व्यक्ति 5-10 अंक प्राप्त नहीं कर लेता, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपको एक राउंड में कितना समय लगता है। यदि वांछित है, तो खेल जटिल हो सकता है और अंग्रेजी में खेला जा सकता है।


गधा

आपको चाहिये होगा:कागज और कलम, शराब (वैकल्पिक)

कैसे खेलें:यह एक अल्कोहलिक गेम है, लेकिन आपको बिल्कुल भी शराब नहीं पीनी है - इसके बजाय, आप एक अलग जुर्माना लगा सकते हैं। खेल शुरू होने से पहले, प्रत्येक प्रतिभागी को एक कागज का टुकड़ा मिलता है, जिस पर उसे कुछ कार्य लिखना होता है। कागज के सभी टुकड़े एक टोपी या बॉक्स में तब्दील हो जाते हैं; खिलाड़ी बारी-बारी से एक-एक करके दूसरों को दिखाए बिना ड्रॉइंग करते हैं। उसके बाद, खिलाड़ी बारी-बारी से अपने कार्यों से निपटना शुरू करते हैं। हर किसी के पास एक विकल्प होता है: आप कार्य को पूरा कर सकते हैं, आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ आदान-प्रदान कर सकते हैं जिसने अभी तक अपना काम पूरा नहीं किया है (यह चर्चा करते हुए कि कौन सा कार्य किसके साथ है, आप नहीं कर सकते), या कार्य को पूरा करने से इंकार कर सकते हैं और पी सकते हैं - या एक और निर्धारित जुर्माना प्राप्त कर सकते हैं . यदि आपका अपना कार्य है, तो आप इसे दूसरों के साथ नहीं बदल सकते - आपको इसे करना होगा या पीना होगा।


दो सच और एक झूठ

आपको चाहिये होगा:कागज और कलम (वैकल्पिक)

कैसे खेलें:प्रत्येक खिलाड़ी को अपने बारे में तीन वाक्यों के साथ आने की जरूरत है - दो सच्चे और एक झूठे। खिलाड़ी बारी-बारी से अपने बारे में (किसी भी क्रम में) बयान पढ़ते हैं, और बाकी को यह निर्धारित करने की आवश्यकता होती है कि सच्चाई कहाँ है और झूठ कहाँ है। दूसरों के वोट देने के बाद, खिलाड़ी बताता है कि यह वास्तव में कैसा है। खेल की सफलता काफी हद तक इस बात पर निर्भर करती है कि प्रतिभागी कितने रचनात्मक हैं - लेकिन यह एक अपरिचित कंपनी में अच्छी तरह से मदद करता है।


क्लैपर बोर्ड

आपको चाहिये होगा:हैट, पेपर क्राउन, या पार्टी कैप

कैसे खेलें:इस खेल के बारे में अच्छी बात यह है कि इसे पूरी शाम खेला जा सकता है - खासकर यदि आप एक ही टेबल पर रात का खाना खा रहे हैं। इसका नाम यूके और कुछ अन्य देशों में लोकप्रिय क्रिसमस क्रैकर्स से मिला है, जिनके पास एक छोटा सा पुरस्कार और एक पेपर क्राउन है। खिलाड़ी टोपी या कोई अन्य टोपी पहनते हैं, और मेजबान घोषणा करता है कि सभी खिलाड़ियों को उसे उतारने के बाद उन्हें उतारना होगा। प्रस्तुतकर्ता को अपनी टोपी तुरंत नहीं उतारनी चाहिए, लेकिन थोड़ी देर बाद, जब खिलाड़ी विचलित हो जाते हैं और, संभवतः, यह भूल जाते हैं कि खेल अभी भी चल रहा है। जो अपनी टोपी उतारता है वह आखिरी बार हारता है।


पंखो वाले पक्षियों का एकसाथ झुंड

आपको चाहिये होगा:प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कागज और कलम

कैसे खेलें:खेल शुरू करने से पहले, सूत्रधार को दस श्रेणियों (उदाहरण के लिए, "साइलेंट मूवी एक्ट्रेसेस", "अल्कोहलिक कॉकटेल", "80 के दशक के संगीतकार") के साथ आना चाहिए। एक बड़ी कंपनी के साथ खेलना बेहतर है, और खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। फैसिलिटेटर बारी-बारी से प्रत्येक श्रेणी की घोषणा करता है, और प्रतिभागियों को पहले तीन शब्द या नाम लिखने चाहिए जो उनके दिमाग में आते हैं जो इससे मेल खाते हैं। सबसे मूल होने की कोशिश करना इसके लायक नहीं है: टीम के कई लोगों द्वारा लिखे गए शब्दों के लिए अंक दिए जाते हैं। उदाहरण के लिए, टीम के तीन सदस्यों द्वारा लिखे गए शब्द को तीन अंक दिए जा सकते हैं, टीम के चार सदस्यों द्वारा लिखे गए शब्द को चार अंक दिए जा सकते हैं, और इसी तरह। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।

नए साल की छुट्टी पर वयस्कों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं।

मज़ेदार खेलके लिये नए साल की कॉर्पोरेट पार्टी, नववर्ष की पूर्वसंध्या

वयस्कों के लिए खेल। माफिया

प्रतिभागियों की संख्या: 10 लोगों से आप कम के साथ खेल सकते हैं, लेकिन इस मामले में माफिया की जीत के साथ खेल जल्दी खत्म हो जाता है।

आवश्यक आइटम: कार्ड डेक।

खेल प्रगति

नागरिकों के लिए खेल का कार्य उन सभी माफियाओं का पता लगाना है जो ईमानदार लोगों के बीच छिपे हुए हैं और उन्हें हानिरहित प्रदान करते हैं, और माफियाओं के लिए - सभी निवासियों को मारने और शहर को अपने हाथों में लेने के लिए। उसके बाद, कार्रवाई का स्थान चुना जाता है, यह हो सकता है स्थानीय शहरखिलाड़ी, सिसिली का पूरा द्वीप माफिया, पलेर्मो, सिरैक्यूज़ या किसी अन्य सिसिली शहर का जन्मस्थान है। फिर प्रत्येक खिलाड़ी अपने बारे में बताता है (यानी, अपने लिए एक कहानी, तथाकथित किंवदंती के साथ आता है)। एक दुकानदार हो सकता है और मसाले और शराब बेच सकता है, दूसरा पुलिस में सेवा करना चुनता है, तीसरा एक अधिकारी है, चौथा बेरोजगार है, और इसी तरह। उसके बाद, आपको सभी प्रतिभागियों को माफिया और ईमानदार नागरिकों में विभाजित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, प्रतिभागियों की संख्या के अनुसार डेक से कार्डों की संख्या का चयन किया जाता है ताकि लाल सूट की संख्या काले लोगों की संख्या से 2 गुना अधिक हो, और 1 कार्ड जोड़ा जाए - दिलों का राजा।

सभी चयनित कार्डों को फेरबदल किया जाता है और प्रतिभागियों को बांट दिया जाता है, बाकी को यह नहीं पता होता है कि उनके पड़ोसियों को कौन से कार्ड मिले। मेजबान ने घोषणा की कि शहर में रात हो रही है, खेल में सभी प्रतिभागी अपनी आँखें बंद कर लेते हैं। फिर वाक्यांश इस प्रकार है: "माफिया जाग रहा है।" केवल माफिया के सदस्य ही अपनी आँखें खोलते हैं, वे नज़रों का आदान-प्रदान करते हैं और सभी "अपने" को सही ढंग से याद करते हैं। उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता कहता है: "माफिया सो रहा है", इस समय खेल में सभी प्रतिभागियों को अपनी आँखें बंद करके होना चाहिए। और, अंत में, सुबह की शुरुआत के साथ, हर कोई उठता है (सभी खिलाड़ी अपनी आँखें खोलते हैं), जिसके बाद प्रस्तुतकर्ता कुचल हवा के साथ कहता है: "नागरिकों, हमारे बीच एक माफिया दिखाई दिया है। सावधान रहें"।

इसके अलावा, सभी खिलाड़ी, अपने अनुमानों के आधार पर, प्रतिभागियों की किंवदंती के शब्दों के साथ-साथ उनके चेहरे के भाव, हावभाव, अपनी धारणा व्यक्त करते हैं कि माफिया खिलाड़ी कौन हैं, और सभी के बोलने के बाद, मतदान शुरू होता है। जिन्होंने भर्ती किया है बड़ी मात्रावोट, खिलाड़ी "मारते हैं", जिसके बाद समाप्त खिलाड़ी अपना कार्ड दिखाता है, और सभी को पता चल जाएगा कि उन्होंने एक ईमानदार नागरिक को मार डाला या एक असली माफिया को।

बाद की सभी रातों में, माफिया पहले जागता है, वह तय करती है कि कौन सा प्रतिभागी उसके लिए सबसे खतरनाक है, और उसे मारता है, फिर कमिश्नर कटानी जागते हैं, वह एक बार मेजबान से पूछ सकते हैं कि उनकी राय में, यह या वह प्रतिभागी कौन है, माफिया या ईमानदार नागरिक। अगर माफिया कमिश्नर का पता लगाने और उसे मारने में कामयाब हो जाता है, तो वह अपनी धारणाओं को एक नोट में छोड़ देता है। कमिश्नर कटानी द्वारा नामित कोई भी खिलाड़ी बिना वोट के मारा जाता है।

खेल बहुत लंबे समय तक चल सकता है, इसमें नए पात्र दिखाई दे सकते हैं, अतिरिक्त नियम, यह उन लोगों की कंपनी पर निर्भर करता है जो इकट्ठे हुए हैं, वे कितने समय तक खेलते हैं। पहली बार, केवल बहुत सरल नियमजो तब जटिल हो सकता है।

वयस्कों के लिए खेल। न्यू ईयर ड्रिंक

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग।

आवश्यक आइटम: आंखों पर पट्टी, बड़ा गिलास, विभिन्न पेय।

खेल प्रगति

खिलाड़ियों को जोड़ी बनानी होगी। उनमें से एक की आंखों पर पट्टी है, और दूसरा एक बड़े गिलास में विभिन्न पेय मिलाता है: पेप्सी, मिनरल वाटर, शैंपेन, आदि। दूसरे खिलाड़ी का कार्य तैयार पेय के घटकों का अनुमान लगाना है। जोड़ी जो तैयार "औषधि" की संरचना का सबसे सटीक वर्णन करती है वह जीत जाती है।

वयस्कों के लिए खेल। नया साल सैंडविच

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग

आवश्यक आइटम:विभिन्न प्रकार के व्यंजनों के साथ आंखों पर पट्टी, उत्सव की मेज।

खेल प्रगति

यह पिछले गेम का एक रूपांतर है, केवल जोड़े ही स्थान बदल सकते हैं। "देखे हुए" खिलाड़ी टेबल पर मौजूद हर चीज से सैंडविच तैयार करता है। "अंधे आदमी" को इसका स्वाद लेना चाहिए। लेकिन साथ ही अपनी नाक को अपने हाथ से ढक लें। विजेता वह है जो सबसे अधिक घटकों का सही नाम देता है।

वयस्कों के लिए खेल। गूंगा सांता क्लॉस और बहरा हिम मेडेन

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग।

खेल प्रगति

आपको पहचानने में मदद करने के लिए काफी मजेदार गेम रचनात्मक कौशलके लिए एकत्रित उत्सव की मेज, और दिल से हंस भी लो ! सांता क्लॉज़ और स्नेगुरोचका से मिलकर एक जोड़े का चयन किया जाता है। मूक सांता क्लॉज़ का कार्य इशारों से यह दिखाना है कि वह कैसे उपस्थित सभी लोगों को नव वर्ष की शुभकामना देना चाहता है। उसी समय, स्नो मेडेन को यथासंभव सटीक रूप से सभी बधाई का उच्चारण करना चाहिए।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। चुनाव

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग।

आवश्यक आइटम: इलास्टिक बैंड के साथ लाल नाक, गद्देदार दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग, आदि।

प्रतियोगिता प्रगति

उपस्थित लोगों के लिए यह घोषणा की जाती है कि सर्वश्रेष्ठ सांता क्लॉज़ और सर्वश्रेष्ठ स्नो मेडेन के चुनाव की योजना बनाई गई है। उसके बाद, पुरुष सांता क्लॉज़ के रूप में तैयार होते हैं, और महिलाएं - स्नो मेडेंस के रूप में। इस मामले में, कल्पना दिखाने की सलाह दी जाती है और यह देखने की कोशिश नहीं की जानी चाहिए कि ये पात्र होने चाहिए। अंत में, उपस्थित लोग यह निर्णय लेते हैं कि दूसरों की तुलना में किसने अपने कार्य का अधिक सफलतापूर्वक मुकाबला किया।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं। समूह ताल

प्रतिभागियों की संख्या:प्रस्तुतकर्ता, कम से कम 4 लोग।

आवश्यक आइटम: लोचदार बैंड, गद्देदार दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग, आदि के साथ लाल नाक के रूप में वर्दी के तत्व।

प्रतियोगिता प्रगति

प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं, जिसके बाद प्रस्तुतकर्ता डालता है बायां हाथबाईं ओर पड़ोसी के दाहिने घुटने पर, और दाहिने हाथ पर पड़ोसी के बाएं घुटने पर। बाकी प्रतिभागी भी इसी तरह काम करते हैं। प्रस्तुतकर्ता अपने बाएं हाथ से एक साधारण लय को टैप करना शुरू करता है। बाईं ओर उसका पड़ोसी नेता के बाएं पैर पर ताल दोहराता है। प्रस्तुतकर्ता का दाहिना पड़ोसी ताल सुनता है और उसे अपने बाएं हाथ से पीटना शुरू कर देता है दायां पैरप्रमुख। और इसलिए एक सर्कल में। सभी प्रतिभागियों के साथ सही लय को हिट करना सीखना इतना आसान नहीं है, इसलिए लंबे समय के लिएकोई भ्रमित हो जाएगा। यदि पर्याप्त लोग हैं, तो एक नियम पेश किया जा सकता है - जिसने गलती की है उसे समाप्त कर दिया गया है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं। दस्ताने

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई, जोड़े में (महिला और पुरुष)।

आवश्यक आइटम:मोटी मिट्टियाँ, बटनों के साथ वस्त्र।

प्रतियोगिता प्रगति

प्रतियोगिता का सार यह है कि पुरुष मिट्टियाँ पहनते हैं और महिलाओं द्वारा पहने जाने वाले ड्रेसिंग गाउन के बटनों को जकड़ना होता है। जो कम से कम समय में सबसे अधिक बटन लगाता है उसे विजेता घोषित किया जाता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। नव वर्ष की शुभकामनाएं

प्रतिभागियों की संख्या: 5 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता प्रगति

पांच प्रतिभागियों को बारी-बारी से एक नए साल की शुभकामनाएं देने का काम दिया जाता है। जो कोई भी 5 सेकंड से अधिक की इच्छा के बारे में सोचता है वह समाप्त हो जाता है। तदनुसार, अंतिम शेष जीतता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। स्पिटर्स

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग।

आवश्यक आइटम: शांत करनेवाला।

प्रतियोगिता प्रगति

इस प्रतियोगिता में, केन्या के निवासियों से एक उदाहरण लेने का प्रस्ताव है, जिनके बीच नए साल पर एक-दूसरे पर थूकने की प्रथा है, जो इस देश में आने वाले वर्ष में खुशी की कामना करता है। रूस में, इस परंपरा की स्वीकार्यता संदिग्ध है, लेकिन रूप में मजेदार प्रतियोगिताकाफी उपयुक्त है, और आपको केवल शांतचित्तों के साथ थूकने की जरूरत है। विजेता वह है जो इसे सबसे दूर थूकता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। तैयार होना

प्रतिभागियों की संख्या:सभी आने वाले।

आवश्यक आइटम: विभिन्न प्रकार के परिधान।

प्रतियोगिता प्रगति

लब्बोलुआब यह है कि पहले से तैयार पोशाक में दूसरों की तुलना में तेजी से तैयार होना है। जो तेज है वह जीत गया। यथासंभव विविध और मज़ेदार पोशाकों के साथ आने की सलाह दी जाती है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। वर्ष का गीत

प्रतिभागियों की संख्या: सब लोग।

आवश्यक आइटम: कागज के छोटे टुकड़े जिन पर शब्द लिखे हों, एक टोपी या किसी प्रकार का थैला, एक सॉस पैन आदि। पी।

प्रतियोगिता प्रगति

बैग में कागज के टुकड़े होते हैं जिन पर शब्द लिखे होते हैं जैसे पेड़, बर्फ का टुकड़ा, सांता क्लॉस, ठंढ, और इसी तरह। प्रतिभागी बैग से स्क्रैप निकालते हैं और एक नए साल या शीतकालीन गीत को गाना होता है जिसमें शब्द होता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। द स्क्रिब्लर्स

प्रतिभागियों की संख्या:सभी आने वाले।

आवश्यक आइटम: खाली बोतलोंशैंपेन के नीचे से।

प्रतियोगिता प्रगति

समाचार पत्र फर्श पर फैले हुए हैं। प्रतिभागियों के लिए चुनौती यह है कि शैंपेन की बोतल में अधिक से अधिक समाचार पत्रों को डाला जाए। जो सबसे ज्यादा धक्का देता है वह जीतता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। अज्ञात में कूदना

प्रतिभागियों की संख्या: 3-4 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता प्रगति

जर्मनी नए साल में कूदने की एक जिज्ञासु परंपरा का दावा करता है, जहां प्रतिभागी कुर्सियों पर खड़े होते हैं और आधी रात को उनसे आगे कूदते हैं। अगला जीता। इस प्रतियोगिता में भी यही किया जाना प्रस्तावित है। इसके अलावा, कूद एक हर्षित विस्मयादिबोधक के साथ होना चाहिए। सिद्धांत रूप में, आप कुर्सियों के बिना कर सकते हैं, बस एक जगह से कूदें। तदनुसार, विजेता वह है जिसने नए साल में सबसे दूर छलांग लगाई है।

खेल "माफिया", "संपर्क" और "मगरमच्छ" के साथ - बच्चों की पार्टियों और छात्र पार्टियों का एक सार्वभौमिक रूप से मान्यता प्राप्त "स्टार" है। एक नई कंपनी के लिए, यह एक दूसरे को बेहतर तरीके से जानने के लिए (स्नोबॉल गेम में सभी के मिलने के बाद) एक शानदार तरीका है।

आप "माफिया" भी खेल सकते हैं लंबी यात्रा के दौरानट्रेन या कम्यूटर ट्रेन में। वह सामाजिकता, वार्ताकार को समझने की क्षमता और इसके विपरीत, अपने विचारों और इरादों को छिपाने की क्षमता विकसित करती है।

खेल में कई हैं विभिन्न विकल्पऔर परिवर्धन। कई कंपनियां ट्रेडिंग बोर्ड के खेल जैसे शतरंज सांप सीढ़ी आदिविशेष कार्ड, गाइड और यहां तक ​​कि मास्क सहित विशेष माफिया किट जारी किए हैं।

माफिया कैसे खेलें

"माफिया" में खेल के नियम काफी सरल हैं, हम क्लासिक संस्करण का वर्णन करेंगे। यह आमतौर पर खेला जाता है 5-7 लोगों की कंपनी... इतनी संख्या के लिए वर्णों की संख्या दी जाएगी। प्रतिभागी एक मंडली में या एक मेज पर बैठते हैं। यह अत्यधिक वांछनीय है कि हर कोई एक दूसरे को देख सके और कोई एक दूसरे के पीछे न बैठे।
खेल की शुरुआत में, कार्ड बांटे जाते हैं, प्रतिभागियों के बीच भूमिकाओं को वितरित किया जाता है। ये या तो खरीदे गए सेट से विशेष गेम "माफिया" कार्ड हो सकते हैं, या साधारण ताश के पत्तेया यहाँ तक कि उन पर लिखी भूमिकाओं के साथ कागज के टुकड़े:

  • माफिया - 5-7 खिलाड़ियों के लिए 2 लोग और अगर खिलाड़ी 8-10 हैं तो तीन।
  • आयुक्त ("कट्टानी" या "शेरिफ") - एक।
  • साधारण, या "ईमानदार नागरिक"- अन्य खिलाड़ी।

यदि ताश के पत्तों का उपयोग किया जाता है, तो माफिया के लिए 2 या 3 काले कार्ड (हुकुम, क्लब), "आयुक्त" के लिए एक लाल इक्का और कई लाल कार्ड (बेशक, इक्के को छोड़कर) की संख्या के अनुसार डेक से चुने जाते हैं "ईमानदार नागरिक"। कार्डों को सावधानीपूर्वक फेरबदल किया जाता है और निपटाया जाता है।

प्रत्येक खिलाड़ी को अपने कार्ड को देखना चाहिए, समझें कि वह खेल के इस दौर में कौन है और फिर उसके अनुसार व्यवहार करें। वितरण के बाद, पहला चक्र शुरू होता है। खिलाड़ियों में से एक अस्थायी चालक की भूमिका निभाता है। "रात" शुरू होती है और ड्राइवर विशेष आदेश देता है:

  • सब सो गए!" ("शहर सो गया है!")- ड्राइवर सहित सभी खिलाड़ियों को अपनी आँखें बंद करनी चाहिए और अपने सिर को अपनी छाती तक नीचे करना चाहिए।
  • "माफिया जाग रहा है!"- माफिया खिलाड़ी सिर उठाकर आंखें खोलते हैं।
  • "माफिया ने एक दूसरे को पहचान लिया!"- खिलाड़ियों को एक-दूसरे को अपनी आंखों से ढूंढना चाहिए और संपर्क स्थापित करना चाहिए। इस मामले में, आपको बहुत सावधान रहना चाहिए कि आप अपने आप को ध्वनियों या हरकतों से दूर न करें। माफिया को एक-दूसरे को जानने के लिए ड्राइवर को पर्याप्त समय (5-7 सेकंड) देना चाहिए।
  • "माफिया सो गया!"- खिलाड़ी अपनी आंखें बंद कर लेते हैं और अपना सिर अपनी छाती से लगा लेते हैं।
  • "हर कोई जाग रहा है!"- हर कोई अपनी आंखें खोलता है और "दिन" शुरू होता है।

दोपहर में, स्थिति की एक सामान्य चर्चा शुरू होती है। खिलाड़ी अपने वैध (और ऐसा नहीं) संदेह और विचारों को साझा करते हैं, उनकी राय में, माफिया कौन है:

जब माफिया जाग गया तो मैंने अपने पड़ोसी को सही हलचल (या इसके विपरीत, हिलना नहीं) पर सुना!

हाँ, हाँ, और वह संदेहास्पद रूप से देर से उठा (जल्दी, समय पर)!

सिर्फ देखो! उसकी आँखें संदेह से चमकती हैं!

आदि। चर्चा का परिणाम कई प्रस्ताव होने चाहिए, जिन्हें "माफिया" माना जाना चाहिए और जिन्हें "मारा" जाना चाहिए। सबसे अधिक वोट वाला खिलाड़ी "मारे गए" है। उसे अपना कार्ड सबको दिखाना होगा। भविष्य में, वह मेजबान बन जाता है और खेल जारी रखता है।

ड्राइवर आदेश देता है:

  • "सब सो गए!"
  • "माफिया जाग रहा है!"
  • "माफिया ने शिकार की ओर इशारा किया!"- इस आदेश पर, माफिया को (चुपचाप!) सहमत होना चाहिए और उस खिलाड़ी को इंगित करना चाहिए जिसे वह "मारने" का इरादा रखता है। ड्राइवर चुपचाप भी पूछ सकता है (एक उंगली इंगित करें) और, अपने सिर को हिलाकर पुष्टि करता है कि उसे उनकी पसंद याद है।
  • "माफिया सो गया!"
  • "आयुक्त जाग गया!"- कमिश्नर आंखें खोलकर किसी भी लाइव प्लेयर की तरफ इशारा करता है। ड्राइवर को अपने सिर के साथ पुष्टि करनी चाहिए कि क्या यह "माफिया" है या "ईमानदार नागरिक" होने पर अपना सिर नकारात्मक रूप से हिलाता है।
  • "कमिसर सो गया!"
  • "सिवाय इसके सब जाग गए ..."और ड्राइवर रात में माफिया द्वारा "मारे गए" खिलाड़ी को इंगित करता है। वह अपना कार्ड दिखाता है और हर कोई आश्वस्त है कि वह ईमानदार था, कुछ खिलाड़ियों के संदेह के बावजूद।

यदि "कमिसार" को "रात में" मार दिया गया था, तो उसे " आख़िरी शब्द"-" "माफियोसी" में से एक को सौंप दें, या, इसके विपरीत, किसी ऐसे व्यक्ति को इंगित करें जिसे "ईमानदार व्यक्ति" होने की गारंटी है।

फिर "दिन" शुरू होता है और खिलाड़ी नई जानकारी को ध्यान में रखते हुए फिर से अपनी चर्चा जारी रखते हैं। यदि सामान्य वोट के परिणामस्वरूप "कमिसर" "दिन के दौरान" "मार दिया गया", तो उसे अंतिम शब्द का अधिकार नहीं है।

तो, सर्कल दर सर्कल, खेल जारी रहता है और खिलाड़ियों की संख्या घट जाती है। खेल समाप्त होता है जब "ईमानदार नागरिक" पूरे माफिया को नष्ट करने का प्रबंधन करते हैं और उन्हें जीत से सम्मानित किया जाता है, या इसके विपरीत, यदि "माफिया" आयुक्त सहित सभी "ईमानदार" को नष्ट करने का प्रबंधन करता है।

खेल की सूक्ष्मताएं:

  • किसी को भी अपना कार्ड खोलने का अधिकार नहीं है जब तक कि वह "मारा" न जाए।
  • सभी एलिमिनेटेड खिलाड़ियों को दूसरों को स्पष्ट रूप से या किसी भी संकेत के साथ बताने का कोई अधिकार नहीं है। उन्हें कभी भी चर्चा में भाग नहीं लेना चाहिए!

"माफिया" की चाल:

  • खेल में अपनी भूमिका का खुलासा करने पर कोई प्रत्यक्ष निषेध नहीं है, लेकिन यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि खिलाड़ी सच बोलने के लिए बाध्य नहीं हैं: माफिया एक ईमानदार व्यक्ति या आयुक्त भी होने का नाटक कर सकते हैं ... (लेकिन, केवल शब्दों में, बिना कार्ड खोले!)
  • विभिन्न चालाक संयोजन संभव हैं: चर्चा के दौरान एक माफिया एक ईमानदार व्यक्ति को प्रकट करने के लिए हर संभव तरीके से दूसरे को प्रतिस्थापित करता है और परिणामस्वरूप, पार्टी जीतता है।
  • आपको हमेशा याद रखना चाहिए कि कौन रात में "मारे गए" खिलाड़ी के ऊपर "भाग गया", एक नियम के रूप में, वह उन लोगों को हटा देती है जो उसके बहुत करीब आते हैं।

जैसा कि हमने पहले ही कहा, खेल के लिए कई विकल्प हैं, अतिरिक्त पात्रों की उपस्थिति में भिन्न। उदाहरण के लिए, कई आयुक्तों के साथ, एक डॉक्टर, एक पत्रकार, या दो माफिया गुट जो आपस में लड़ रहे हैं।



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