मास इफेक्ट 3 को अच्छा अंत मिलता है। सबसे अच्छा अंत

मास इफेक्ट श्रृंखला के अधिकांश कट्टर प्रशंसक अंतिम गेम दृश्य से निराश और नाखुश हैं। खिलाड़ी, जो पांच साल से एक रोमांचक, शानदार और प्रभावशाली अंत की उम्मीद कर रहे थे, समझ से बाहर, ज्वलंत एपिसोड के एक सेट के साथ "संतुष्ट" थे, लेकिन बिना अर्थ और तार्किक भार के।

इस स्थिति ने कई घटनाओं को उकसाया, श्रृंखला के प्रशंसकों ने समापन के कथानक को बदलने (हस्ताक्षर एकत्र करके) पर जोर दिया। यह डेवलपर्स द्वारा किसी का ध्यान नहीं छोड़ा गया था, जिन्होंने बदले में, "डीएलसी विस्तारित कट" नामक एक वैकल्पिक अंत बनाकर समस्या को हल किया। यहां आकाशगंगा का विषय और इसके आगे के अस्तित्व को उत्प्रेरक और सभी के साथ एक निर्णायक बातचीत के बाद विकसित किया गया है। निर्णायक चाल। खेल के सार को प्रकट करने वाले नए रंगीन शॉट्स और प्लॉट पॉइंट जोड़कर बेस एंडिंग अधिक सार्थक और विशद हो जाता है। विस्तारित संस्करण के साथ, उपसंहार सभी के उपग्रहों के बारे में विस्तार से बताता है, आकाशगंगा में घटनाओं के आगे के विकास को प्रभावित करने वाली सभी छोटी चीजें। इसलिए, उन्होंने श्रृंखला के प्रशंसकों की कल्पना और दिमाग को उत्तेजित करने वाले सभी उत्तर प्रदान करने के लिए "डीएलसी विस्तारित कट" के मुख्य उद्देश्य का खुलासा किया। यह पूरी तरह से नया अंत नहीं है, बल्कि केवल एक सक्षम और तार्किक जोड़ है।

कुल मिलाकर, मास इफेक्ट 3 में 16 अंत परिदृश्य हैं, हालांकि, चूंकि उनके मतभेद लगभग अदृश्य हैं (केवल कुछ बारीकियां), उन्हें आसानी से 8 पूर्ण विकसित, यानी आधा आधिकारिक एक के रूप में वर्णित किया जा सकता है। एक निश्चित पथ (लाल, नीला, हरा) के चुनाव का सीधा प्रभाव पड़ता है। यह भी महत्वपूर्ण है और, जो कुछ भी कह सकता है, अंतिम दृश्य की पसंद, सैनिकों की युद्ध तैयारी और तथाकथित "गांगेय तत्परता सूचकांक" को प्रभावित करेगा। मास इफेक्ट 3 में अंत क्या हैं, हम बाद में बताएंगे, जिसमें हरे रंग का अंत भी शामिल है।

मुख्य पात्र और उसकी प्रतिष्ठा यहाँ कोई भूमिका नहीं निभाती है। अंतिम दृश्यों का चुनाव इस तरह से व्यवस्थित किया जाता है कि यदि खिलाड़ी खेल के पारित होने के दौरान कोई कार्य पूरा नहीं करता है, तो यह गैर-पूर्ति ब्लॉक करता है एक निश्चित मात्राकिरणें (कुछ शर्तों के आधार पर), जो पसंद में ध्यान देने योग्य कमी की ओर ले जाती हैं और जिज्ञासु प्रशंसकों के लिए उनके सवालों के जवाब पाने की संभावना को कम कर देती हैं।

डेवलपर्स के विचार में सही अंत, ऑर्गेनिक्स और सिंथेटिक्स का संयोजन है (विकासवादी श्रृंखला के शीर्ष पर पहुंचना, जिसे उत्प्रेरक द्वारा खेल के दौरान वर्णित किया गया है)। लेकिन साज़िश बनी हुई है, ऐसा निर्णय नहीं है एक स्पष्ट उत्तर लाओ और बाद की घटनाओं का पाठ्यक्रम अज्ञात रहता है।

  • अंतिम दृश्य का नीला संस्करण (बाईं ओर का पथ) - रीपर्स और शेपर्ड के वीरतापूर्ण निधन पर नियंत्रण।
  • अंतिम दृश्य का एक प्रकार हरे में(केंद्र में पथ) - एक साथ जुड़ना (डीएनए को पार करके) ऑर्गेनिक्स और सिंथेटिक्स और शेपर्ड की वीर मृत्यु।
  • लाल रंग के तहत अंतिम दृश्य का एक प्रकार (पथ के साथ दाईं ओर) - कुछ ऑर्गेनिक्स के जीवित रहने की संभावना के साथ सभी सिंथेटिक्स (गेथ, रीपर्स, ईडीआई सहित) का पूर्ण और कुल विनाश (यहाँ यह संभव है कि शेपर्ड जीवित रहेगा)।
  • उत्प्रेरक की पसंद या विनाश से इनकार करने की क्षमता - खेल में चक्रीयता को लम्बा खींचना। विस्तारित कट डीएलसी में उपलब्ध है।

मास इफेक्ट 3 के लिए संभावित अंत विकल्प:

  1. यदि सैनिकों की युद्धक तत्परता 1750 से कम है - पृथ्वी को प्राथमिकता से नष्ट कर दिया जाता है।
  2. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 1751 से 2050 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके द्वारा लावकों को मारने के मामले में। पृथ्वी नष्ट हो जाती है।
  3. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2051 से 2350 तक है - बशर्ते कि शेपर्ड रीपर्स के कार्यों को नियंत्रित करता है, पृथ्वी बच जाती है।
  4. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता २३५१ से २६५० तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके द्वारा काटने वालों को मारने के मामले में। पृथ्वी - कुल पतन और विनाश भुगतना होगा, लेकिन पूरी तरह से नष्ट नहीं होगा।
  5. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2651 से 2800 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान और उसके द्वारा काटने वालों को मारने के मामले में। पृथ्वी पूरी तरह से बच गई है।
  6. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 2801 से 4000 तक है - शेपर्ड के आत्म-बलिदान के मामले में, सिंथेटिक्स को ऑर्गेनिक्स के साथ जोड़ना संभव होगा।
  7. यदि सैनिकों की युद्ध तत्परता 4001 से 5000 तक है - यदि शेपर्ड सभी रीपर्स को नष्ट कर देता है और एंडरसन को मृत्यु से बचाता है, तो वह जीवित रहेगा।
  8. सबसे अच्छा और सही अंत जिसमें शेपर्ड जीवित रहेगा - यदि सैनिकों की युद्ध तैयारी 5000 से अधिक है - शेपर्ड को केवल सभी रीपर को नष्ट करने की आवश्यकता है।

"नॉरमैंडी" की घटनाओं के तुरंत बाद लंदन के खंडहरों में दृश्य देखने के लिए, "नॉरमैंडी" की घटनाओं के तुरंत बाद, सिंथेटिक्स के कुल विनाश का विकल्प चुनें - यह मुख्य बीम (लाल अंत का संस्करण) से सही रास्ता है। सैनिकों की युद्धक तत्परता 4000 से कम नहीं होनी चाहिए।

अंतिम निर्णायक बातचीत (उत्प्रेरक के साथ बातचीत) के बाद, गेम फ़ाइलों के साथ फ़ोल्डर ढूंढें और खोलें, वहां AutoSave.pcsav नामक एक फ़ाइल ढूंढें।
और इसकी प्रतियां बनाएं।

फिर, एक निश्चित अंत देखने के बाद, मूल फ़ाइल को एक प्रति के साथ बदल दिया जाना चाहिए और खेल को आवश्यक बिंदु से पुनरारंभ करना होगा। तो आप सभी उपलब्ध विकल्पों को खेल सकते हैं, और पात्रों के लंबे और समान भाषण नहीं सुन सकते। डेवलपर्स का उत्साह और विचार यह है कि जब खेल पूरी तरह से पूरा हो जाता है, तो क्रियाएं प्रारंभिक बिंदु ("सेर्बेरस" का आधार और उसके हमले) पर वापस आ जाती हैं।

मास इफेक्ट 3 एंडिंग... वह किसके जैसी है? क्या हमें खेल के अलग अंत की उम्मीद करनी चाहिए? मैं इन सवालों के जवाब इस धागे में दूंगा, मैं संक्षेप में लेकिन सूचनात्मक रूप से उत्तर देने का प्रयास करूंगा। निकट भविष्य में, गेम मास इफेक्ट 3 पर विभिन्न विषयों पर बड़ी संख्या में लेख प्रकाशित किए जाएंगे। इसमें मिशन का मार्ग, खेल का विवरण, इंप्रेशन और बहुत कुछ शामिल होगा।

मास इफेक्ट 3 एंडिंग्स

खेल मास इफेक्ट 3 में केवल 3 हैं - और अंत, तीनों अंत हमारे मुख्य चरित्र - शेपर्ड की मृत्यु के साथ समाप्त होते हैं। ऐसा क्यों हो रहा है? और सब कुछ इस तरह होता है, क्योंकि गेम के डेवलपर्स ने शुरू से ही घोषणा की थी कि शेपर्ड की कहानी एमई गेम के तीसरे भाग में समाप्त होगी। इस विशेष भाग में क्यों, और यह क्यों समाप्त होगा। बात यह है कि आकाशगंगा में पहले ही कई घटनाएं हो चुकी हैं, जहां नायक हमारा प्रिय नायक था। हम पहले से ही आकाशगंगा को गेट से बचाने में कामयाब रहे हैं, कई दुनिया का बचाव करते हुए और उन्हें वापस सीमा पर फेंक रहे हैं। और वे या तो परिषद को बचाने में कामयाब रहे, या परिषद को मरने के लिए छोड़ कर हमारे साथियों को बचाने में कामयाब रहे, इसलिए मैंने किया। खेल में, हम अपनी आकाशगंगा पर रीपर के हमले के बारे में बहुत सारी जानकारी प्राप्त करने में कामयाब रहे।

और शेपर्ड की कहानी के अंतिम भाग में, यह सही है, यह नायक है, खेल ही नहीं, हम सभी को बचाने में कामयाब रहे, लेकिन हमने अपना बलिदान दिया।

वहाँ तीन हैं मास इफेक्ट 3 एंडिंग्स... वैसे, यह संयोग हो भी सकता है और नहीं भी, लेकिन अंत की संख्या संख्या 3 के बराबर होती है, जो खेल के तीनों भागों को दर्शाती है। खिलाड़ियों के समुदाय में प्रत्येक अंत का अपना नाम होता है, लाल, हरा और नीला। एक मामले में, हम सभी रीपर को नष्ट कर देते हैं और दुनिया को बचाते हैं, इसके लिए हमें खेल में दाईं ओर जाने और बैटरी को नष्ट करने की आवश्यकता होती है। दूसरे छोर में, हम ऊर्जा की किरण में कूदकर अपने शरीर को आयनीकरण के अधीन करते हैं। इस अंत में, लोग और रोबोट एक में एकजुट हो जाएंगे, मशीनें अधिक जीवित हो जाएंगी, और लोग रोबोट बन जाएंगे, एक प्रकार का संलयन होता है। इस अंत के लिए, आपको सीधे जाने की जरूरत है। और एक तीसरा अंत भी है, जिसमें हम छोटे-छोटे कणों में विभाजित हो जाते हैं, लेकिन हम काटने वालों की सेना को नियंत्रित कर सकते हैं। मेरी राय में, इस मामले में हमारे नायक शेपर्ड के दिमाग का कम से कम एक कण रहता है। लेकिन खेल के अंत के बारे में सभी वीडियो में, हमारी टीम विनाशकारी किरणों से बचने का प्रबंधन करती है, और परिणामस्वरूप, तीनों मामलों में, वे एक निर्जन ग्रह पर समाप्त हो जाते हैं। मैं यह भी जोड़ना चाहूंगा कि किसी भी अंत में, सभी पुनरावर्तक जो आपको दुनिया के बीच यात्रा करने की अनुमति देते हैं, विस्फोट हो जाते हैं। और, अंत में, केवल एक अंत में, केंद्रीय एक, मलबे के बीच के वीडियो में, हमें कप्तान के टूटे हुए कवच को दिखाया गया है, जो एक जैविक प्राणी के फेफड़ों के विस्तार के परिणामस्वरूप संभावित श्वास से चलता है।

मुझे अंत पसंद नहीं आया, क्योंकि मैं कहानी की निरंतरता देखना चाहता हूं, जहां मुझे लगा कि मैं अपने गृह ग्रह ताली पर रहूंगा, लेकिन अंत में मेरे नायक की वैसे भी मृत्यु हो गई। खिलाड़ी पहले से ही इन अंत के खिलाफ याचिकाएं एकत्र कर रहे हैं और डेवलपर्स से प्रिय मास इफेक्ट 3 गेम के नए समापन की मांग कर रहे हैं। खेल का हिस्सा जिसकी अभी तक घोषणा नहीं की गई है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ वर्षों में होगा। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप खेल को 3 बार देखें और तीनों को महसूस करें मास इफेक्ट 3 एंडिंग्स... व्यक्तिगत रूप से, मैं इसे दो बार और करने जा रहा हूं, क्योंकि मैं पहले ही एक बार खेल पूरा कर चुका हूं।

मार्च में, अर्थात् २१ और २३ मार्च को, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा जारी किया जाता है, जहाँ ME3 की घटनाओं के ६०० साल बाद घटनाएँ होती हैं। इससे पता चलता है कि शेपर्ड बच गए या नहीं, हम उन्हें इस अद्भुत खेल में फिर से नहीं देखेंगे। हम एक नई कहानी, एक नए नायक और नए दोस्तों की प्रतीक्षा कर रहे हैं जो मास इफेक्ट 2017 में एक कॉलोनी में रहने के अधिकार की रक्षा करने में हमारी मदद करेंगे। हम एक नई रोमांचक साजिश और गेमप्ले की आशा करते हैं और आशा करते हैं।

मास इफेक्ट 3 एंडिंग एंड्रोमेडा के गेमप्ले को कैसे प्रभावित करेगा?

कोई सटीक जानकारी नहीं है, लेकिन हम मान सकते हैं कि खेल शुरू होने से पहले हमें घटनाओं की अपनी तस्वीर को फिर से बनाने का अवसर दिया जाएगा, जैसा कि ड्रैगन एज में मोज़ेक के रूप में था, जो कम से कम आंशिक रूप से, लेकिन खेल में हमारी घटनाओं को प्रभावित किया। हमें उम्मीद है कि खेल में शेपर्ड के संदर्भ मिलेंगे और हम अपने पसंदीदा खेल नायक, कप्तान शेपर्ड के बारे में फिर से सुनेंगे, जिनकी खेल के तीसरे भाग में मृत्यु हो गई थी।

(अभी तक कोई रेटिंग नहीं)

कई मास इफेक्ट प्रशंसकों के लिए खेल का अंतएक अप्रिय आश्चर्य बन गया। पांच साल की प्रतीक्षा एक अस्पष्ट अंतिम वीडियो के रूप में सबसे मजबूत निराशा साबित हुई, जिसमें कई दर्जन "बहु-रंगीन" फ्रेम शामिल थे। घटनाओं के एक अप्रत्याशित मोड़ ने फिनाले में बदलाव के समर्थन में हस्ताक्षर एकत्र करने के अभियान की शुरुआत की। डेवलपर्स को रियायतें देने के लिए मजबूर किया गया और विस्तारित समाप्ति के साथ मास इफेक्ट 3 को पूरक करने के लिए सहमत हुए " डीएलसी विस्तारित कट", जो आकाशगंगा के भाग्य, उपग्रहों और अन्य विवरणों के बारे में अधिक विस्तार से बताता है जो उत्प्रेरक के साथ बातचीत और निर्णय के बाद हुई घटनाओं को स्पष्ट करते हैं। नए अतिरिक्त सिनेमाई कटसीन और उपसंहार दृश्यों को शामिल करने के लिए मानक अंत का विस्तार किया गया है। एक्सटेंडेड कट डीएलसी का उद्देश्य एक नया अंत बनाना नहीं है, बल्कि कमांडर शेपर्ड की कहानी के अंत के बारे में अतिरिक्त संदर्भ और उत्तर देना है।

कुल द्रव्यमान प्रभाव 3 16 अंत उपलब्ध(वे एक दूसरे से काफी भिन्न होते हैं, जिससे उनकी संख्या को 8 टुकड़ों तक कम करना संभव हो जाता है)। प्रत्येक अंत एक नीले, लाल या हरे रंग के पथ को दर्शाता है। खेल में अंत की पसंद पर भी बहुत प्रभाव पड़ता है, नायक की प्रतिष्ठा कोई मायने नहीं रखती। यदि खेल के पारित होने के दौरान कुछ शर्तें पूरी नहीं होती हैं, तो कुछ किरणें निष्क्रिय रह सकती हैं और फाइनल में बंद हो सकती हैं, जिससे विकल्पों की विविधता कम हो जाएगी। सिद्धांत रूप में, सबसे अच्छा अंत सिंथेटिक्स के साथ ऑर्गेनिक्स का एकीकरण माना जाता है - विकास का शिखर, जिसके बारे में उत्प्रेरक ने गोर्न में अपनी बातचीत में बात की थी। सच है, यह ज्ञात नहीं है कि भविष्य में निर्णय क्या होगा और क्या कोई छिपा हुआ उप-पाठ है।

  • अंत रंग नीला(बाएं लेन) - रीपर्स का नियंत्रण और शेपर्ड की मृत्यु।
  • अंत हरा(सेंट्रल ट्रैक) - सिंथेटिक्स के साथ कार्बनिक डीएनए का एकीकरण और शेपर्ड की मृत्यु।
  • अंत लाल(राइट ट्रैक) - शेपर्ड (हम उसके बिना कहाँ जा सकते हैं) सहित जैविक अस्तित्व की संभावना के साथ रीपर, गेथ और ईडीआई सहित सभी सिंथेटिक्स का विनाश।
  • उत्प्रेरक या पसंद से इनकार करने पर एक शॉट- बदलते चक्रों की निरंतरता। समाप्ति को विस्तारित कट डीएलसी में जोड़ा गया है।

मास इफेक्ट 3 के लिए संभावित अंत:

  1. युद्ध के लिए तैयार सैनिक - चाहे जो भी निर्णय लिया जाए, पृथ्वी नष्ट हो जाएगी।
  2. लड़ाकू सैनिक १७५१-२०५०- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी भी नष्ट हो जाएगी।
  3. लड़ाकू सैनिक 2051-2350- अगर शेपर्ड खुद को बलिदान करते हुए रीपर्स पर शासन करने के लिए सहमत हो जाता है, तो पृथ्वी बच जाएगी।
  4. युद्ध के लिए तैयार सैनिक 2351-2650- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी केवल विस्फोट से तबाह हो जाएगी और तबाह हो जाएगी, लेकिन नष्ट नहीं होगी।
  5. लड़ाकू सैनिक 2651-2800- अगर शेपर्ड ने खुद को बलिदान करके रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो पृथ्वी बच जाएगी।
  6. युद्ध के लिए तैयार सैनिक 2801-4000- अगर शेपर्ड खुद को बलिदान कर देता है, तो वह सिंथेटिक्स और ऑर्गेनिक्स को मिलाने में सक्षम होगा।
  7. लड़ाकू तैयार सैनिक 4001-5000- अगर शेपर्ड रीपर्स को नष्ट कर देता है और बच जाएगा।
  8. लड़ाकू तैयार सैनिक 5000+- अगर शेपर्ड ने रीपर्स को नष्ट कर दिया, तो भी वह बच जाएगा।
लंदन के खंडहरों के बीच शेपर्ड की आह के साथ वीडियो की उपस्थिति के लिए - "नॉरमैंडी" के दृश्य के बाद - सिंथेटिक्स के विनाश का रास्ता चुनना आवश्यक है - "हॉर्न" बीम (लाल अंत) से सही रास्ता। वहीं, युद्ध के लिए तैयार सैनिकों की संख्या कम से कम 4000 अंक होनी चाहिए।

सभी अंत देखने पर समय बचाने के लिए, उत्प्रेरक के साथ अंतिम बातचीत पूरी करने के तुरंत बाद, सहेजें फ़ोल्डर खोलें (\ My Documents \ BioWare \ Mass Effect 3 \ Save \ Profile_folder), फ़ाइल ढूंढें ऑटोसेव.पीसीएवी, और इसे कॉपी या ज़िप करके बैकअप बनाएं। जब आप चुने हुए अंत को देखते हैं, तो मूल फ़ाइल को बैकअप प्रति से बदलें और चयनित बिंदु से गेम लोड करें। प्रक्रिया को तब तक दोहराएं जब तक आप सभी अंत नहीं देख लेते। विधि लंबे संवाद सुनने से बचने में मदद करती है। खेल पास करने के बाद फिर से "सेर्बेरस" आधार पर हमले के बिंदु पर लौटता है - यह कोई गलती नहीं है, ऐसा होना चाहिए।

बड़े पैमाने पर प्रभाव 3 - यहाँ सबसे अच्छा अंत !!!
खेल के संसाधनों को पूरी तरह से बदल दिया गया है और अंत की पूरी तरह से अलग साजिश :)
यह सुखद अंत के साथ अंत है। अगर किसी को सुखद अंत पसंद नहीं है, तो मत देखो!
हर कोई जीवित है और सब कुछ ठीक है, उससे भी बेहतर जिसकी आप कल्पना कर सकते हैं।
इस अंत के निर्माण के बारे में एक पूरी कहानी है ...

सामान्य तौर पर, अपने लिए देखें।

संक्षेप में, मास इफेक्ट 3 पास करने के बाद, अंत इतने खराब थे कि उन्होंने इसे बदलने का फैसला किया।

यहाँ क्या हुआ है।

आविष्कार किया इतिहास और इस वीडियो का विवरण: कप्तान ने विभिन्न ग्रहों का दौरा किया, किसी प्रकार के ट्रांसमीटर से जुड़े पूर्वजों की एक कलाकृति पाई। मैंने मदद के लिए पुकारा ... जीवन ही बचाव में आया ... सामान्य तौर पर, यह लोगों की भाषा में जीवन है, ताकि यह उनके लिए स्पष्ट हो, लेकिन शब्दों में यह वर्णित नहीं किया जा सकता कि यह क्या है ...
जीवन ने उसे बताया कि वह उसे बहुत बुला सकता है मुश्किल मामला, लेकिन इस समय केवल एक बार, क्योंकि मैंने वास्तव में इस तरह की मदद के लिए वास्तव में कड़ी मेहनत की है ...
कप्तान ने स्वाभाविक रूप से उस आदमी की ताकत पर संदेह किया जो प्रकट हुआ था, लेकिन उसे अभी भी याद था कि क्या हुआ था।
... गढ़ पर ...
जीवन पहले से ही है, वह जानती है कि कप्तान को मदद की आवश्यकता होगी। एडमिरल एंडरसन के साथ बातचीत के दौरान भी, जब एडमिरल और कप्तान दोनों एक साथ अपनी आँखें बंद करते हैं, तो जीवन उन दोनों को ठीक कर देता है, लेकिन ताकि वे यह न समझें कि जीवन पहले से ही उनके पीछे है:

लेकिन एंडरसन, राहत महसूस करते हुए सो जाता है :)
यहां एडमिरल हैकेट मुख्य पात्र से संपर्क करता है और कहता है कि कुछ गड़बड़ है।
वह नियंत्रण कक्ष में रेंगता है, लेकिन घाव केवल आंशिक रूप से जीवन से ठीक हो जाते हैं - सब कुछ जल्दी से हुआ, और कप्तान नियंत्रण कक्ष में पहुंचे और बाहरी चोटों ने खुद को महसूस किया। वह कभी रेंगता नहीं, लेकिन जीवन ने उसे फिर से चंगा किया ...
नियंत्रण कक्ष में रेंगते हुए, कप्तान ने महसूस किया कि उसने सभी आवश्यक बटन दबाए हैं और दबाने के लिए और कुछ नहीं है, और इस विचार ने उसे डुबो दिया और वह फिर से जमीन पर गिर गया ...
कप्तान उत्प्रेरक को ऊपर उठाता है, यह सोचकर कि वह आसानी से कप्तान को नियंत्रित कर सकता है और उसे केवल तीन तरीकों से निर्देशित कर सकता है, जो सभी उत्प्रेरक के लिए फायदेमंद हैं, निश्चित रूप से, वे बस उसे अलग-अलग रूपों में खुद का उपयोग करने में मदद करेंगे - एक अलग तरीके से। और कप्तान को उत्प्रेरक द्वारा केवल यादृच्छिक चयन के जनरेटर के रूप में आवश्यकता होती है ...
:)
लेकिन उत्प्रेरक गहराई से oooooooooooooo है
... उत्प्रेरक के साथ एक लंबी बातचीत है ...
... एक अप्रत्याशित सहयोगी को याद करते हुए, कप्तान ने मदद के लिए फोन किया और ...


सामान्य तौर पर, उत्प्रेरक को तुरंत एक बीम के साथ गंदगी में बनाया गया था :)


फिर जीवन कप्तान को समझाता है कि क्या है, इस समय गढ़, फोर्ज एक साथ बदल जाते हैं, सब कुछ की बहाली शुरू हो जाती है ... यह विभिन्न विशेष प्रभावों के साथ है।
तथ्य यह है कि जीवन एक साथ सब कुछ एक साथ करता है और एक ही समय में लगभग हर जगह जहां इसकी आवश्यकता होती है ... आप अभी भी जीवन के बारे में बहुत कुछ बोल सकते हैं ...
और अब कहानी का समय आया, कप्तान ने बहुत कुछ सीखा और नॉरमैंडी के पोर्टल पर गया। इससे पहले, उन्होंने सूसी के साथ एक संबंध शुरू किया, लेकिन उसने उसे प्यार के बारे में और जानने के लिए कहा, लेकिन उसने जोकर को केवल उसका दोस्त बनने की सलाह दी :)
और क्या - हर कोई अपने लिए वही चुनता है जिसे वह पसंद करता है :)
इसके अलावा, जब नॉरमैंडी पहले वीडियो में पृथ्वी से उड़ान भरता है - रीपर को घटकों में छिड़कता है, तो जोकर की पंक्तियों के दौरान पृष्ठभूमि संगीत पर ध्यान दें - जहां रीपर भेजे जाते हैं :)
और जोकर भी बहुत हैरान है कि कप्तान व्यक्तिगत रूप से जहाज को नियंत्रित करना चाहता है - वह नहीं जानता कि जीवन ने उसे क्या कहा है, लेकिन फिर भी मानता है।
फिर वह सब कुछ होता है जो कप्तान को बताया जाता था।
कप्तान और शेपर्ड क्यों नहीं? हाँ, क्योंकि मैं अपना नाम रखना चाहता हूँ, न कि कुछ ऊँचे !!! नाम जो मुझे पसंद है!
जमीन पर युद्ध - हां, वैसे, शॉट असली हैं, यह एक वास्तविक हथियार है न कि काल्पनिक - सीधे युद्ध के मैदान से वीडियो की आवाजें वास्तविक हैं।
और लड़ाई रात में होती है और आपको नाइट विजन डिवाइस के माध्यम से लड़ाई देखनी होती है, आमतौर पर इसके माध्यम से सब कुछ हरे रंग में होता है - और इस बार - तस्वीर वास्तविक है:


इसके अलावा, कूद त्वरक टेलीपोर्टेशन गेट्स में बदल जाते हैं। जब पृथ्वी को बहाल किया जा रहा है - उपग्रह से वास्तविक वीडियो:


तो, कप्तान ने नॉर्मंडी को ग्रह पर पार्क किया :) हाँ, यह बहुत अच्छी तरह से काम नहीं कर सका - उसने त्वचा को खरोंच कर दिया, ठीक है, यह तकनीक का मामला है :)


ग्रह पर जीवन के विभिन्न रूप हैं, जिनमें ऑर्गेनो-सिंथेटिक और सभी शांतिपूर्ण शामिल हैं !!!
और यहाँ…
जीवन आता है और कप्तान और सूसी को सामान्य लोगों में बदल देता है, यद्यपि बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ - अब टेलीकिनेसिस, स्व-दवा, विचार की शक्ति के साथ दूसरों का उपचार और बहुत कुछ उनके लिए उपलब्ध है। :)
पृष्ठभूमि संगीत - तुरंत लड़की अपने प्रेमी के लिए श्रीमती राष्ट्रपति बनना चाहती है - कप्तान - राष्ट्रपति - शादी में विनीत रूप से संकेत देता है, फिर संगीत आसानी से इस तथ्य में बदल जाता है कि शक्ति की क्या आवश्यकता है - और इसलिए सब कुछ है ठीक है और वे सभी इस ग्रह पर आराम कर रहे हैं ...

रोमांच अभी शुरू हो रहा है !!!

और, ज़ादोलबली गेम डेवलपर्स, वे सभी नायकों को क्या दफनाते हैं?
उन्हें ऐसा करने की अनुमति किसने दी?
डेवलपर्स को मनोविज्ञान के साथ स्पष्ट समस्याएं हैं, या तो व्यक्तिगत मोर्चे पर, समस्याएं या कुछ अन्य, इसलिए वे अभी भी इसे गेम में स्थानांतरित करते हैं - बेवकूफ!
हीरो हमेशा जिंदा रहते हैं!!! आप उन्हें महसूस कर सकते हैं, वे एक संपत्ति हैं!

और यहां विवरण के साथ और भी स्क्रीनशॉट:

ऊपर बाईं ओर, जीवन, कप्तान को बताता है कि क्या हो रहा है, जबकि दाईं ओर आप पहले से ही गढ़ के परिवर्तन की शुरुआत देख सकते हैं:

गढ़ और आसपास के नकारात्मक विषयों के अनुपात-लौकिक परिवर्तन के प्रभाव दूसरे रूप में:

कप्तान के पीछे नॉरमैंडी के लिए खुला पोर्टल:

रीपर को परमाणुओं में स्प्रे करना, नोटिस, बस गायब हो जाता है - स्प्रे:

उत्प्रेरक द्वारा बनाए गए रीपर और उनसे जुड़े सभी के बाद के परिवर्तन:

गढ़ परिवर्तन:

हाइपरजंप बूस्टर परिवर्तित करना शुरू करें:

हाइपरजंप त्वरक की संरचना में प्रत्यक्ष परिवर्तन:

हाइपरजंप बूस्टर के परिवर्तन और निर्मित फाटकों की सक्रियता का परिणाम:

पृथ्वी की रिकवरी शुरू:

आकाशगंगा का परिवर्तन, सभी संक्रमणों की सफाई, काटने वाले:

खैर, दादा ने अपनी पोती को कहानी के बाद एक बहुत ही दिलचस्प खबर सुनाई, जिसने न केवल पोती को बहुत हैरान किया, बल्कि उसे बहुत खुश किया:

कप्तान की कार्रवाई का नतीजा:

आपके द्वारा चुना गया व्यावहारिक मार्ग:

युद्ध के बाद के सुखद क्षण:

और गांगेय तसलीम के बाद एक और परिदृश्य:

वैसे, अंत में सूसी इस तरह दिखती है:

कप्तान पायलट के कपड़े बदलने में कामयाब रहा:

सच है, उसे फिर से एक अधिक उपयुक्त में बदल दिया जाएगा ...

और वे कप्तान के साथ हैं और ...

ईमानदारी से, वीडियो को बेहतर तरीके से देखें - यह चित्रों को देखने से कहीं अधिक दिलचस्प है :)

आप संगीत की गति और लय पर भी ध्यान दे सकते हैं।

वी पिछले सालवास्तव में इतने गुंजयमान खेल नहीं थे कि बिना किसी अपवाद के सभी गेमर्स को "पकड़ा" गया। एक सुखद अपवाद मास इफेक्ट 3 है। इस खेल का मार्ग काफी कठिन है, और इसलिए हमने यह लेख तैयार किया है जिसमें हम सबसे दिलचस्प विशेषताओं को प्रकट करने का प्रयास करेंगे।

हम आपको तुरंत चेतावनी देते हैं कि शुरुआती लोगों के लिए खेल संवादों में सरल और स्पष्ट उत्तर चुनना बेहतर होता है। इस तरह साइड क्वेस्ट में न फंसना आसान है। एक बार जब आप "मास इफेक्ट 3" में महारत हासिल कर लेते हैं, तो मार्ग को और अधिक विस्तृत बनाया जा सकता है।

गुलोबन्द

यह सब इस तथ्य से शुरू होता है कि एडमिरल हैकेट कुछ गतिविधि से चिंतित है, जो एक ही बार में कई गैलेक्टिक क्षेत्रों में मनाया जाता है। चतुर योद्धा को यह संदेह होने लगता है कि हर चीज के लिए हमेशा यादगार रहने वाले ही दोषी हैं। वह तुरंत एंडरसन को शेपर्ड को बाहर निकालने के लिए भेजता है ताकि वह इन अप्रिय प्राणियों पर अत्यधिक सम्मानित परिषद को व्यापक सलाह दे सके।

गठबंधन के सदस्यों में से एक पूछता है कि क्या इस तरह के एक भयानक खतरे का सामना करने के लिए एकजुट होना उचित नहीं है। बेशक, हम उससे सहमत हैं। उसके तुरंत बाद, रीपर पृथ्वीवासियों की चंद्र कॉलोनी पर हमला करते हैं और पृथ्वी पर ही गगनचुंबी इमारतों के एक जोड़े को ध्वस्त कर देते हैं। एक विस्फोट से शेपर्ड दीवार के खिलाफ फेंक दिया जाता है। हुर्रे! उसके बाद ही आपके पास चरित्र को नियंत्रित करने का अवसर होता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल "मास इफेक्ट 3" का मार्ग कई मायनों में इस तथ्य की विशेषता है कि गेमप्ले के कुछ हिस्से व्यावहारिक रूप से आपकी प्रत्यक्ष भागीदारी पर निर्भर नहीं करते हैं।

हम अभिनय करना शुरू करते हैं

हम इमारत के गिरते टुकड़ों को चकमा देते हुए जल्दी से एंडरसन के पीछे दौड़े। हम हकीस से मिलते हैं, हम उन्हें पहले दी गई पिस्तौल से मारते हैं। हम वेंटिलेशन वाहिनी में एक भयभीत बच्चे को देखते हैं, हम उसे बेहतर छिपाने की सलाह देते हैं। अंत में हम एंडरसन को पकड़ते हैं और उसका अनुसरण करते हैं। हम जीवन के अन्याय और हुई मौतों के बारे में उनके तर्क सुनते हैं, हम उचित रूप से देखते हैं कि युद्ध में कुछ भी होता है। हम गोला-बारूद को फिर से भरने के लिए डिवाइस के पास रुकते हैं, अपनी भरोसेमंद पिस्तौल के लिए कारतूस प्राप्त करते हैं। एक और विस्फोट, और आप और एंडरसन को दीवार के खिलाफ फेंक दिया जाता है, जैसे कि खेल "मास इफेक्ट 3" के पारित होने को जारी रखना।

लड़ाई की निरंतरता

हम रेंगते हैं, हम कुछ सैनिकों से मिलते हैं। हम कोशिश करते हैं कि एक बेहतर दुश्मन की नज़र न पड़े, लेकिन नरभक्षी अभी भी हमें नोटिस करते हैं। इन प्राणियों को गोली मारने के लिए आपको कीमती बारूद खर्च करना होगा। एंडरसन पूछते हैं कि क्या सैनिकों के पास रेडियो है। लोगों में से एक ने जवाब दिया कि उनके गिराए गए जहाज पर एक रेडियो है, लेकिन हर जगह दुश्मन हैं। हम सीधे वहाँ जायेंगे, बिल्कुल।

पहले हम सभी दुश्मनों को गोली मारते हैं, और फिर हम रेडियो स्टेशन का चयन करते हैं, जो चट्टान के पास पड़ा है। हमें वहां एक अच्छी राइफल भी मिलती है। उसे अपने साथ ले जाने का मौका न चूकें। हम संकट का संकेत भेज रहे हैं। इसके तुरंत बाद आसमान से नरभक्षी के डिब्बे बरसने लगते हैं। हम साहसपूर्वक उनसे पीछे हटते हैं। आने वाला जहाज स्थिति को बचाता है। एंडरसन का कहना है कि वह (सैन्य भावना को बढ़ाने के लिए) रहेंगे। वह शेपर्ड को बहाल करता है और भविष्य के महाकाव्य प्रयासों में उसे शुभकामनाएं देता है।

मंगल ग्रह

जहाज पर, यह पता चला है कि रीपर्स के बारे में कुछ महत्वपूर्ण डेटा मंगल के अभिलेखागार में हो सकता है। हैरान न हों कि उनके कर्मचारी संपर्क में नहीं हैं। हमें लाल ग्रह की यात्रा पर जाना होगा। हम शटल में बैठ जाते हैं और सड़क पर उतर जाते हैं। मंगल ग्रह पर एक आश्चर्य हमारा इंतजार कर रहा है - सेर्बेरस हमला विमान। हम उन्हें नष्ट कर देते हैं, संग्रह भवन में जाते हैं और लिफ्ट में जाते हैं। जब आप इसे छोड़ते हैं, तो आपको एक अद्भुत तस्वीर दिखाई देगी: लियारा टी'सोनी, तूफानी सैनिकों से तेजी से भाग रही है और साथ ही एक विलक्षणता की मदद से उन्हें मार रही है।

हम उसे विरोधियों के साथ खत्म करने में मदद करते हैं। और यहीं पर हमारे पुराने मित्र ने अचानक आपको अपने इस कथन से बहुत आश्चर्यचकित कर दिया कि मंगल ग्रह के अभिलेखागार में ऐसे हथियारों के चित्र हैं जो काटने वालों को मौत के घाट उतार सकते हैं। साफ है कि यहां लोगों को Cerberus की जरूरत है! उसके बाद, हम सभी विरोधियों को पूर्वजों के पास भेजते हैं और लिफ्ट में जाते हैं। कोई आश्चर्य नहीं कि यह टूट गया है। हालाँकि, आप दूसरे का उपयोग कर सकते हैं।

हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं, वहां केंद्रीय कंप्यूटर की तलाश करते हैं। इसमें एक हफ्ते पहले का एक वीडियो फुटेज है जिसमें एक महिला दिख रही है। यहां लियारा टी'सोनी का कहना है कि यह वह थी जिसने सेर्बेरस को संग्रह में जाने दिया था। हम उसे भूलने की सलाह देते हैं।

के लिए जाओ बगल के कमरे... दरवाजे के ठीक बाहर एक हथियार मोड है। यदि आप भाग्यशाली हैं, तो यह आपकी तोप में फिट होगा। आगे बढ़ो, हम Cerberus सेनानियों के एक समूह से मिलते हैं। उन सभी को शूट करने के लिए, आपको Liara's Singularity का उपयोग करना होगा। हम परिवहन टुकड़ी के अनुभाग में भागते हैं, हमें लगता है बुरा गंधअभी भी रास्ते में। लियारा का कहना है कि इसमें कीटाणुनाशक गैस जैसी गंध आती है।

हम इसे पंप करने के लिए इंस्टॉलेशन बंद कर देते हैं और कमरे में चले जाते हैं। इसमें एक स्नाइपर राइफल और एक बन्दूक के लिए एक संशोधन है। रिमोट कंट्रोल में महारत हासिल करने के बाद, हम "टाइपिंग" विधि से दरवाजे खोलते हैं। अगले कमरे में एक बड़ा और अप्रिय आश्चर्य है - एक स्थिर हथियार। हम एक मिनी-गेम पास करते हैं जिसमें आपको सिखाया जाएगा कि आदर्श रूप से आश्रयों का उपयोग कैसे करें और रोल की मदद से शॉट्स से बचें।

अगले कमरे में जाने के बाद, हम तूफानी सैनिकों और वहां मौजूद सेंचुरियन को नष्ट कर देते हैं। कमरे में बहुत सारी उपयोगी चीजें हैं, इसलिए ध्यान से देखें। स्थिर हथियारों को निष्क्रिय करना न भूलें, जिससे आपको हाल के दिनों में बहुत सारी समस्याएं हुई हैं। फिर हम अपना ध्यान कैमरों की ओर लगाते हैं।

हम किसे देखते हैं! यह वही लड़की है जिसने Cerberus को अंदर जाने दिया! यह पता चला है कि उसका नाम डॉ ईवा है। लियारा चिंतित रूप से कहती है कि वह पहले से ही संग्रह में पहुंचने में कामयाब रही है, और उस सिग्नल को रोकना असंभव होगा जो सेर्बरस वहां से भेजेगा। इससे बचने के लिए हम एक मरे हुए तूफानी सैनिक के हेलमेट में ट्रांसमीटर का इस्तेमाल कर दुश्मनों को धोखा देने की कोशिश कर रहे हैं। कुछ ऐसा जो हस्की जैसा दिखता है वह हेलमेट के नीचे पाया जाता है। हम एशले को उसके गुस्से को रोकने और हमारी चिंता करना बंद करने के लिए कह रहे हैं।

हम ट्रांसमीटर की मदद से दुश्मनों को बुलाते हैं, हम मीटिंग पॉइंट पर घात लगाते हैं। हम दुश्मनों को नष्ट करते हैं, हम अभिलेखागार में जाते हैं। एक बम हमारा इंतजार कर रहा है, जिसे अविश्वासी विरोधियों ने बस मामले में छोड़ दिया। हम दुश्मनों की एक नई पार्टी को नष्ट करते हैं, अभिलेखागार में जाते हैं। फ़ाइट अगेन! हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपने सभी पंप कौशल का उपयोग करें, क्योंकि उनके बिना जीतना मुश्किल होगा। उनसे निपटने के बाद, संग्रह में जाने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, जहां सूचना क्रिस्टल बेसब्री से आपका इंतजार कर रहे हैं, जिस पर एक अद्भुत हथियार के ब्लूप्रिंट लिखे गए हैं।

कितनी शर्म की बात है! हमें पता चलता है कि सारा डेटा मिटा दिया गया है, और बेचैन डॉक्टर ईवा एशले से होते हुए शटल तक पहुंच गई। हम जल्दी करना होगा! हम हव्वा को नष्ट करते हैं, हम उससे प्राचीन हथियार के बारे में जानकारी प्राप्त करते हैं। हम नॉरमैंडी जा रहे हैं। मास इफेक्ट 3 गेम में हमारे लिए और क्या है? गढ़, जिसके मार्ग को यथासंभव सावधानी से करने की सलाह दी जाती है, क्योंकि इसके पाठ्यक्रम में कई महत्वपूर्ण जानकारी स्पष्ट की जाएगी!

गढ़

आगमन पर, एशले को चिकित्सा केंद्र भेजा जाता है, लेकिन हमें उसे लेने की अनुमति नहीं है। लेकिन शेपर्ड के पास स्थानीय कृत्रिम बुद्धि, अविना के साथ संवाद करने का अवसर है। हम उन सभी सूचनाओं का अध्ययन कर रहे हैं जो वह हमें प्रदान करेंगी। स्मार्ट कंप्यूटर के साथ बहुत सारी बातें करने के बाद, हम स्टोर पर जाते हैं और एशले के लिए मिठाई का एक बड़ा पैकेज (एक हजार क्रेडिट) खरीदते हैं। उसके कमरे में जाने पर, हम दो उपस्थित डॉक्टरों को देखते हैं। वे रिपोर्ट करते हैं कि हमारा दोस्त मजबूत है, और कुछ भी उसके जीवन के लिए खतरा नहीं है।

साथ ही हम डॉ. चकवास को "नॉरमैंडी" जहाज पर उनकी आगे की सेवा के लिए भर्ती कर रहे हैं। चूंकि एशले अभी भी बेहोश है, हम उसकी कैंडी छोड़कर अस्पताल छोड़ देते हैं। हम दूतावास जाते हैं, वहां हम दूसरी मंजिल पर बेली की तलाश कर रहे हैं। उससे बात करके आप खुद गढ़ के बारे में बहुत कुछ जान सकते हैं। उसके बाद आप उदिना के कमरे में जा सकते हैं। वहां से हमें काउंसिल हॉल ले जाया जाएगा। जैसा कि शेपर्ड को संदेह था, इसके सदस्य विशेष रूप से मदद करने को तैयार नहीं हैं।

वैसे, आप मास इफेक्ट 3 में यह पता लगा सकते हैं कि परिषद के कुछ सदस्यों के निर्णय पर क्या प्रभाव पड़ा। साइड क्वेस्ट को पूरा करने से इन सभी सवालों के जवाब मिलते हैं, इसलिए अपना समय लें!

लेकिन फिर लियारा मंजिल लेती है, जो एक बार फिर एक नए हथियार के बारे में बताएगी जो रीपर को नष्ट कर सकता है। परिषद स्वाभाविक रूप से क्रोधित है: यदि यह अस्तित्व में है, तो प्रारंभिक सभ्यताओं ने इस दौड़ को समाप्त क्यों नहीं किया? लियारा का कहना है कि हथियार में किसी तरह के "उत्प्रेरक" का अभाव है। हालाँकि, यह मदद नहीं करता है। अधिकांश परिषद असहमत हैं।

लेकिन शेपर्ड को जल्द ही एक ट्यूरियन सलाहकार मिल जाता है। वह कहता है कि वह किसी ऐसे व्यक्ति को जानता है जो इस समस्या को हल करने में हमारी मदद कर सकता है, लेकिन शेपर्ड को अपनी दौड़ के लिए एक एहसान करना होगा। विवरण में जाने के बिना, हमें ट्यूरियन प्रिमार्च को बचाना होगा। हम वर्णन करना जारी रखते हैं पूर्ण पूर्वाभ्यासव्यापक प्रभाव 3!

चौकी

हम पावलेना के चंद्रमा के लिए उड़ान भरते हैं। उतरने के बाद, बिना किसी आश्चर्य के, हमें पता चलता है कि ग्रह पर सारा जीवन लवने वालों द्वारा जुनून के साथ नष्ट किया जा रहा है। बचाव करने वाले ट्यूरियन के लिए अपना रास्ता बनाने के बाद, हम सीखते हैं कि उनका प्राइमरी पहले ही मर चुका है। हम एक नया नियुक्त करने की मांग करते हैं, क्योंकि आपको उसके लोगों के कार्य को पूरा करने की आवश्यकता है! सेनानियों को कोई आपत्ति नहीं है, लेकिन उन्हें अपने आलाकमान से अनुमति की आवश्यकता है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, एकमात्र रेडियो टॉवर जिससे संकेत दिया जा सकता है, पहले से ही हकीस की एक टुकड़ी द्वारा कब्जा कर लिया गया है।

जेम्स और एशले को साथ लेकर हम इस समस्या को हल करने के लिए जाते हैं। विरोधियों से निपटने के बाद, हम कमांड से संपर्क करते हैं। वहां खबर है कि विक्टस को नया प्रधान नियुक्त किया गया है। वह सैनिकों के बीच लोकप्रिय है और युद्ध के दौरान सक्रिय रहना पसंद करता है। अब हमें नए कमांडर को सुरक्षित स्थान पर पहुंचाना है।

यहाँ शत्रुओं की एक नई लहर हमारे ऊपर लुढ़कती है, सब कुछ मिश्रित हो जाता है। खदेड़ने के बाद, हम विक्टस की तलाश में दौड़ते हैं। हल्के शब्दों में कहें तो वह अपनी नई नियुक्ति से खुश नहीं हैं। हम सिपाही को बताते हैं कि उनके अलावा इस पद पर नियुक्ति करने वाला कोई नहीं है। अनिच्छा से, वह सहमत हैं, लेकिन साथ ही कहते हैं कि उन्हें एक सामान्य सैन्य सभा आयोजित करने के लिए मजबूर किया जाता है, जिसमें क्रोगन भाग लेंगे।

आप "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) में विविधता कैसे ला सकते हैं? Aria T'Loak, इस अध्याय को पूरा करने के तुरंत बाद, आपको अपनी कमान के तहत भाड़े के सैनिकों के कई बैंडों को एकजुट करने के लिए कहेगा। यह एक पुराने दोस्त की मदद करने लायक है!

क्या आप जानते हैं कि "मास इफेक्ट 3 ओमेगा" (पूर्वाभ्यास) को गंभीरता से क्या आश्चर्यचकित कर सकता है? आरिया का सोफा! अप्रिय व्यक्ति आपको उसे खोजने के लिए कहेगा! यदि आप इस मिशन को सफलतापूर्वक पूरा करते हैं, तो सुखद इनाम आने में ज्यादा समय नहीं लगेगा!

तुचांका

हमारा नया दोस्त विक्टस हमसे एक एहसान माँगता है। यह हैगिरे हुए जहाज के चालक दल के बचाव के बारे में। जहाज तुचांका ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त हो गया। उस स्थान पर पहुंचने पर, हमें दो समाचार मिलते हैं: पहला, जहाज काटने वालों की अमूल्य "मदद" से दुर्घटनाग्रस्त हो गया। दूसरे, चालक दल में विक्टस का बेटा शामिल था!

हम एक एस्केप कैप्सूल की तलाश में बैठ जाते हैं। हम वहां एक गर्म वध की व्यवस्था करते हैं, जिसमें हम उन सभी दुश्मनों को नष्ट कर देते हैं जो ट्यूरियन पर तीव्रता से दबाव डाल रहे हैं। हम प्रधान के पुत्र के पास जाते हैं, जो हमारे उद्धार के लिए हमें धन्यवाद देता है। शेपर्ड की मांग है कि लड़ाके उस कार्य को पूरा करते रहें, जिससे वे असहमत हैं। धूमधाम से हम उन्हें कर्ज के बारे में बताते हैं, जिसके बाद विक्टस हमें अपने मातहतों को मनाने में मदद करता है।

हम कमांड से संपर्क करते हैं और पता लगाते हैं कि प्राइमार्च ने हमसे कुछ छिपाया है। हम उससे छिपी जानकारी को हिलाने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन हम असफल होते हैं। हमें याद दिलाया जाता है कि हमें क्रोगन और ट्यूरियन की समस्या का समाधान करना चाहिए। फिर से दुख के साथ हम घोषणा करते हैं कि हम अपने कर्तव्य के बारे में कभी नहीं भूलते हैं, जिसके बाद हम शहर के खंडहरों में जाते हैं।

जरूरी! मास इफेक्ट 3 में दुश्मनों को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका क्या है? एरिना आर्मेक्स शस्त्रागार! इस खोज को पूरा करने के लिए नए "छाया" कवच से पुरस्कृत किया जाता है, जिसके साथ शेपर्ड कई दुश्मनों के हमलों के लिए व्यावहारिक रूप से प्रतिरक्षा बन जाता है।

शहर के खंडहर

जब हम जहाज पर होते हैं, तो छोटा विक्टस हमसे संपर्क करता है। वह रिपोर्ट करता है कि उसने ट्यूरियन और क्रोगन के बीच कलह को भड़काने की साजिश का खुलासा किया है। वह यह भी घोषणा करता है कि वह इस गंदी योजना को अंजाम देने के इरादे से बम को निष्क्रिय करने के लिए मजबूर है, और आपको अलविदा कहता है, क्योंकि डेटोनेटर को डिफ्यूज करने से उसकी जान चली जाएगी। हम उनके और रीव के बीच संघर्ष को रोकने के लिए उनके पिता के प्रति अपनी संवेदना व्यक्त करते हैं।

आइए आपका ध्यान पूरक "मास इफेक्ट 3", "ओमेगा" की ओर आकर्षित करें। पूर्वाभ्यास, जिसका पाठ इस लेख में निर्धारित है, को इस डीएलसी में गंभीरता से विस्तारित किया गया है। तथ्य यह है कि संघर्ष की स्थितियों को हल करते समय, आपके पास अधिक विकल्प उपलब्ध होंगे, ताकि आप बिना सशक्त विकल्पों का सहारा लिए समस्या का समाधान कर सकें। उन खिलाड़ियों के लिए बिल्कुल सही जो अपने दस्ते के अधिक से अधिक सदस्यों को रखना चाहते हैं।

अंत में, एक और के बारे में मत भूलना विशेष फ़ीचर"मास इफेक्ट 3": साइड क्वैश्चंस को पूरा करना! इस संबंध में "ओमेगा" मूल खेल की तुलना में बहुत अधिक स्वतंत्रता प्रदान करता है! दरअसल गेमर्स को कई गेम टास्क को फिर से पास करने का मौका मिलता है।

गढ़ में हत्या का प्रयास

हम गढ़ के लिए उड़ान भरते हैं। तब यह पता चला कि उस पर "सेर्बरस" टुकड़ियों द्वारा पहले ही हमला किया जा चुका है। हम उन सभी शत्रुओं को नष्ट कर देते हैं जो हाथ के नीचे आ गए हैं। गढ़ में ही हम एक कर्मचारी की लाश देखते हैं जिसे किसी ने सिर के पिछले हिस्से में गोली मारकर मार डाला। हमारे संदेह की पुष्टि हो गई है: Cerberus वास्तव में विशेष रूप से नाजुक मामलों में अपने एजेंटों का उपयोग कर रहा है!

रास्ते में, यह पता चला है कि "सेर्बेरस" का मुख्य संपर्क उडिना है, जिसने पहले ही अपने सलाहकारों को शर्मल प्लाजा भेज दिया है, जहां हत्यारा पहले से ही उनका बेसब्री से इंतजार कर रहा है। हम जल्दी से शटल से वहाँ से उतर जाते हैं। रास्ते में, कुछ निंजा हम पर गिर जाते हैं, जो नियंत्रण प्रणाली को खराब कर देता है, जिसके परिणामस्वरूप दुर्भाग्यपूर्ण शटल गिर जाता है। यह "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) जारी है। लेविथान, खेल के अलावा दूसरी कहानी है, जिसमें उसका एक साइड क्वेस्ट में होना शामिल है।

हम गढ़ जाते हैं और बेली को किसी सुपर-किलर के अस्तित्व के बारे में सूचित करते हैं। कमांडर ने विडंबना के साथ नोट किया कि उन्होंने उसका कोई निशान नहीं देखा। शेपर्ड ने जवाब दिया कि निंजा अनिवार्य रूप से जल्द ही फिर से उभरेगा। क्या हमें मास इफेक्ट 3 में इस जुनूनी साथी को खोजने का मौका मिलेगा? "ओमेगा डीएलसी" के मार्ग में इसका प्रकटीकरण शामिल है, इसलिए ऐड-ऑन प्राप्त करें और इसके लिए जाएं!

रैनोच रीपर बेस

हम ग्रह पर उतरते हैं, गेथ बेस की ओर बढ़ते हैं। रास्ते में, हम उन सभी को नष्ट कर देते हैं जो आप पर हमला करने की कोशिश करते हैं (और उनमें से बहुत सारे होंगे)। आधार पर, हम सीखते हैं कि हमें गेथ और रीपर के बीच संबंध तोड़ने की जरूरत है, अन्यथा हमारा मिशन विफल हो जाएगा। हम "नॉरमैंडी" कहते हैं, लेकिन फिर कुछ रीपर गेट्स से बाहर कूद जाते हैं। हम इसे नष्ट कर देते हैं और "नॉरमैंडी" को आपके बिना उड़ने का आदेश देते हैं, क्योंकि अभी भी कुछ समस्याओं का समाधान होना बाकी है।

हमें सहयोगियों को चुनना होगा: यदि संवाद में आप "पास द कोड" विकल्प चुनते हैं, तो आपके सहयोगी, ताली को दुःख से दूर कर दिया जाएगा। लेकिन आपके पास अपने निपटान में एक विशाल गेथ सेना होगी। यदि आप "हम गेट को मरने देंगे" पर क्लिक करते हैं, तो ताली जीवित रहेगी, लेकिन आपको कई सैनिक नहीं मिलेंगे। "मास इफेक्ट 3" (वॉकथ्रू) को और क्या आश्चर्यचकित कर सकता है? "लेविथान", जो कि, कथानक के जोड़ में से एक है, गेमप्ले के लिए बहुत सारे नए पात्र और यहां तक ​​​​कि खोज लाता है, इसलिए अपना मौका न चूकें!

थेसिया में मंदिर

हम अज़ारी दस्ते के पास उतरते हैं। वे तुरंत एक सैनिक को मार डालते हैं जो एक स्थिर हथियार के कंसोल पर खड़ा होता है। जैसे ही हस्की और क्रिटर्स नष्ट हो जाते हैं, हम लेफ्टिनेंट कुरिन से बात करते हैं। आपका काम उसे अपने पद पर बने रहने के लिए राजी करना है।

हम आगे बढ़ते हैं, लगातार खंडहरों के पीछे छिपते हैं और दुश्मनों को नष्ट करते हैं। हम एक खतरनाक दुश्मन से मिलते हैं - बंशी, जो आपको बहुत सारी समस्याएं दे सकता है। हम इसे नष्ट कर देते हैं और साथ में सभी संशोधित दुश्मन विरोधियों को, हम मंदिर के अभयारण्य में जाते हैं। वहाँ यह पता चलता है कि आपका मिशन वास्तव में विफल हो गया है और हमें काई लेन को मारना होगा। हम कमांड से संपर्क करते हैं, जिसके बाद हमें वापस जाने का आदेश दिया जाता है।

कहानी विस्तार नोट्स

वैसे, आप "मास इफेक्ट 3" ("ओमेगा") के कथानक परिवर्धन से गंभीर रूप से आश्चर्यचकित हो सकते हैं! इस डीएलसी का मार्ग (विशेष रूप से रिएक्टर) खेल के मुख्य भाग से विशेष रूप से अलग है जिसमें "सेर्बेरस" के साथ टकराव वहां पूरी तरह से प्रकट होता है।

क्षितिज अभयारण्य

हम उतारते हैं। हम क्षितिज ग्रह के लिए उड़ान भरते हैं। आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस संकेत देता है कि ग्रह पर कुख्यात काई लेन की गतिविधियों की प्रकृति का पता लगाने में कोई दिक्कत नहीं होगी। हम उससे सहमत हैं।

हम पवित्र स्थान में प्रवेश करते हैं, शत्रुओं की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए। आंतरिक कैमरों पर हम देखते हैं कि कैसे Cerberus विशेषज्ञ बनाते हैं ... शरणार्थियों में से भूसी! हमें जल्द ही पता चलता है कि हर चीज के पीछे मिरांडा के पिता का हाथ है। उन्होंने एक ऐसी प्रणाली बनाई जिसके साथ आप भूसी और शायद, खुद काटने वालों को नियंत्रित कर सकते हैं। आगे की लड़ाई के दौरान, मिरांडा की मृत्यु हो जाती है, लेकिन आप सभी आवश्यक जानकारी एकत्र करने का प्रबंधन करते हैं। बेस पर लौटने पर, कमांड आपको धन्यवाद देता है। यह पता चला है कि आपको प्राप्त जानकारी Cerberus आधार के स्थान को इंगित करती है। आपके लिए - इसके विनाश के लिए "उपाय"।

इसके अलावा एक और बात सामने आ रही है। यह पता चला है कि काटने वालों के खिलाफ प्राचीन हथियार का उत्प्रेरक पृथ्वी पर ही गढ़ है! तो यही कारण है कि युद्ध जैसी जाति ग्रह को नियंत्रित करने के लिए इतनी कठिन लड़ाई लड़ रही है! आपने मास इफेक्ट 3 का मुख्य रहस्य खोज लिया है। परिच्छेद जारी है।

भूमि, लंदन

हम पृथ्वी पर आते हैं। एडमिरल हैकेट हमें तुरंत याद दिलाता है कि नुकसान की परवाह किए बिना, गढ़ को खोलने की जरूरत है। चलो लड़ाई में चलते हैं। हम हैमर दस्ते की लैंडिंग के लिए लैंडिंग जोन को साफ कर रहे हैं। साथ ही, हम आपके साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ रहे सभी सेनानियों को शुभकामनाएं देते हैं। इससे रक्षकों का मनोबल बढ़ता है। हम "मास इफेक्ट 3" को पूरा करते हैं। गढ़, जिसका मार्ग इस मामले में बहुत कठिन है, आपको गणना पूरी करने की आवश्यकता होगी!

हम कई दुश्मनों को नष्ट करते हैं जो गढ़ के रास्ते को अवरुद्ध कर देंगे। आखिरी सीन में, रीपर की बैटल बीम आपको हिट करती है। आधा मृत शेपर्ड एंडरसन के पास जाता है। अंतिम दृश्य में, आपको दो अंत के बीच चयन करना होगा। ध्यान दें! उन खिलाड़ियों के लिए जिन्हें कम समय का खेल पसंद नहीं है: मास इफेक्ट 3 बढ़ाएँ! इसमें डीएलएस आपकी मदद करेगा। जब तक आपको अतिरिक्त अध्यायों के लिए भुगतान करने के लिए खेद नहीं है, निश्चित रूप से।

आप निश्चित रूप से "मास इफेक्ट 3" खेल को पसंद करेंगे। इसे पास करना आपके लिए इसे एक-दो बार दोहराने के योग्य है!



यादृच्छिक लेख

यूपी