हिटमैन एब्सोल्यूशन कॉस्ट्यूम वॉकथ्रू। हिटमैन: मोक्ष - सबसे गुप्त मार्ग

मैं पहले चुपके खेलों की एक श्रृंखला से परिचित नहीं था, मैंने शैली में महारत हासिल कर ली थी, यह असामान्य था: गुप्त रूप से, क्राउचिंग ताकि कोई भी नोटिस न करे, वे दुश्मन की रेखाओं के पीछे चढ़ गए। दुर्भाग्य से, मेरे लिए, मजबूत कवच का प्रेमी और तैयार होने पर एक बन्दूक, एक चुपके मोड रखना मुश्किल था, और उन सभी सरीसृपों को नहीं मारना, ठीक उसी तरह और बिना किसी कारण के। लेकिन रूप में लाभ के लिए एक अथक प्यास जीजीखुले लाल चेस्ट में जाने के लिए दान किया गया अलग-अलग लोगों द्वारा, जीता, और, दूसरा प्लेथ्रू शुरू करते हुए, मैंने प्लेथ्रू लिखना शुरू करने का फैसला किया। हाँ, क्षमा करें, मैं एक आसान और सामान्य स्तर पर खेला, ठीक है, जेडी नहीं। वैसे भी।

प्रस्ताव। व्यक्तिगत अनुबंध।

संपत्ति के क्षेत्र में प्रवेश करें।

बगीचे में जाओ..? तुम वहाँ गाओगे, और मैं सुनूंगा? नहीं, मैं हत्यारा हूं, हम मारेंगे। आगे और पीछे और दाएं और बाएं नियंत्रण में महारत हासिल करने के बाद, वह गेट पर चला गया। हाँ, उन्होंने बन्दूक नहीं दी और गेट बंद था। इसका मतलब बगीचे से है, चुपके से सीखना।

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तो छोटा आदमी खड़ा है, नहीं, आप जबड़े में नहीं जा सकते, आपको एक रिंच फेंकना होगा,

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वह पीछे हट जाएगा और हम निकल जाएंगे। यूं ही मत कहो कि चाचा पहरे पर हैं, लेकिन अगर आप इसे तीन बार ऐसे ही फेंकेंगे, तो वह चिंतित हो जाएगा। दूसरे प्लेथ्रू में, मैं, बस नीचे झुक गया, तब तक इंतजार किया जब तक कि वह गहराई में नहीं चला गया, अतीत को पार कर गया। हां, धैर्य मेरा सर्वोत्तम गुण नहीं है। अगर ऐसा ही चलता रहा तो आपको बियर से तनाव दूर करना होगा।

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यहाँ दूसरा गार्ड है। तीन विकल्प हैं: पिस्तौल (नंबर 1 मुख्य कीबोर्ड पर), एक स्ट्रिंग के साथ गला घोंटना (संख्या .) 2 मुख्य कीबोर्ड पर) या अतीत के खिसकने का जोखिम।

अगर हम शूट करना सीखते हैं - नंबर 1 ,

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दायां माउस बटन, सिर का अच्छा पिछला भाग, बायां माउस बटन और प्लस एक लाश।

बस ध्यान रखें, खेल गैर-मुख्य पात्रों की लाशों का स्वागत नहीं करता है। उसने मारा, छुपाया, जेल में, उह, मारा, छुपाया, आगे रेंगता रहा। वैसे, तुम रेंगते क्यों नहीं? वह रेंग नहीं सकता, शायद पिस्तौल उसकी जेब में है। तो, नीचे झुकें (एक बुकोफ्का के साथ कुंजी साथ), हम लाश के लिए दौड़ते हैं, कुंजी बीअंग्रेज़ी,

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उसके पैर और कंटेनर तक, हम इसे तब तक खींचेंगे जब तक कि शरीर को छिपाने के लिए उज्ज्वल शिलालेख दिखाई न दे,

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स्क्विशी अंग्रेजी और

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बगीचे में प्रवेश करें

कोर्ट, सिर्फ कोर्ट। और पहरेदार।

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आप इसे चुपचाप चला सकते हैं और अगला देख सकते हैं

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आइए घुटना सीखें। अँधेरा, मैं ऐसे शब्द लिखता हूँ और हस्ताक्षर से भी। विचलित। ठीक है, मुख्य बात यह है कि पहले विचार करें कि आप शरीर को कहाँ छिपाएंगे।

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नंबर दबाएं 2 मुख्य कीबोर्ड पर, हम पीछे से चुपके करते हैं, यह सामने सुविधाजनक नहीं है, मैंने जाँच की, फिर गार्ड ने अपनी मृत्यु की आवश्यकता पर संदेह किया, चिंता की और इस मुद्दे पर चर्चा करने के लिए अपने साथियों को फोन करना शुरू कर दिया। सामान्य तौर पर, हम रेंगते हैं, हम सांस नहीं लेते हैं, अन्यथा बीयर की गंध निकल जाएगी, कुंजी क्यूहमारी मदद करने के लिए। तब आप पहले से ही जानते हैं कि कैसे: दबाएं वी, उसके पैर से और कंटेनर में बीच के माध्यम से विदेश में।

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मैंने उस क्षण को चुना और इस हरे दीप के पास मेज पर पहुंचा।

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थोड़ा इंतजार करने के बाद चाचा उसे लेकर चले गए।

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हाँ, एक भी नहीं बचा, साथी के साथ, निकास का रास्ता साफ़ करते हुए

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ग्रीनहाउस में घुसपैठ करें

फायदा उठाना CTRLपहरेदार मेज के पीछे से चलता है, चुपचाप उसके पास से गुजरता है।

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और दूसरे के बाद और यहाँ हम ग्रीनहाउस के प्रवेश द्वार के सामने हैं।

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एक माली के रूप में कंधे से कंधा मिलाकर, अंग्रेजी दबाएं टीतथा

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नया माली बिस्तर खोदना चाहता है, लेकिन प्रवेश द्वार को पार करने के लिए, आपको उपयोग करने की आवश्यकता है CTRLताकि साथियों को पता न चले।

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वैसे तो कपड़े बदलते वक्त वही हमें पहचान सकते हैं, जो उसी तरह के कपड़े पहनते हैं। माली-बागवान, पहरेदार ही पहरेदार, पुलिसवाले सिर्फ पुलिसवाले। धक्का देने लायक नहीं CTRLपुलिसकर्मी के सामने प्लंबर की वर्दी में चलना।

तो हम ग्रीनहाउस के अंत तक पहुंचते हैं और वाल्व देखते हैं।

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बचपन में, वे खुद को ऑर्डर करने के आदी नहीं थे, जिसका अर्थ है कि हम मुड़ते हैं और देखते हैं कि क्या होगा

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गीले गार्ड तितर-बितर हो जाते हैं और बाहर निकलने से मुक्त हो जाते हैं।

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वेट गार्ड्स में से दो बिना किसी बाधा के समुद्र का निरीक्षण करते हैं।

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रियासत तक पहुँच प्राप्त करें

इसलिए वे बोल्शोई थिएटर की जुताई करने वाले जहाजों के घमंड के बारे में बात करने की कोशिश करते हैं, चुपचाप उनके पीछे छिपते हैं और किनारों के साथ चलना सीखते हैं।

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बटन ... दीवार से पीछे की ओर दबकर, दाएँ और बाएँ कुंजियाँ, जहाँ भी संभव हो, आगे-पीछे चलें वू, जैसे आप ऊपर जा सकते हैं, एसआप नीचे जा सकते हैं।

हम खिड़कियों से फिसलते हैं।

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हम सेल फोन पर बात करते हुए और गंदे पानी के बारे में सोचते हुए गार्ड के पास जाते हैं। पर क्लिक करें क्यू, तथा…..

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वैसे भी, प्रोस्टेट कैंसर की अनुपस्थिति के बारे में अच्छी खबर कभी-कभी घातक होती है। ऐसा लग रहा था जैसे उनके परिवार ने उन्हें रिटायरमेंट में न मरने के लिए लिखा हो।

बाज उड़ना सीख रहे हैं... लाशों पर गतिरोध। आप चाहें या न चाहें, आपको गार्ड को बाहर फेंकना होगा। या शायद यह किसी अन्य तरीके से संभव है, मुझे नहीं पता, सामान्य तौर पर, लेकिन मैं उड़ना चाहता हूं, ठीक है, मैं नहीं, और मैं वाटरमैन नहीं हूं, बल्कि एक सुरक्षा गार्ड हूं, लेकिन फिर भी, जब वह उड़ गया और चिल्लाया , उसी कमरे के दूसरे गार्ड ने कुछ भी नोटिस नहीं किया, भले ही उन्होंने हंगामा किया हो, या कुछ और।

चलो खिड़की से बाहर चढ़ते हैं

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हम दूसरे गार्ड से निपटते हैं,

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हम उसके कपड़े बदलते हैं।

समुद्र में लाश

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प्रशिक्षण समझता है, गुप्त हत्यारा समझता है। यह पहले से ही मेरी पांचवीं लाश थी। पक्षी गा रहे हैं और खामोश हैं। ठीक है, आपको कार्य करना है:

सुरक्षा प्रणाली अक्षम करें

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दाईं ओर सबूत और एक कंप्यूटर है जो बर्गलर अलार्म को निष्क्रिय कर देता है।

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पर क्लिक करें और सुरक्षा प्रणाली को अक्षम करें।

हम लाल सूचक प्रकाश के बगल में दरवाजे में प्रवेश करते हैं।

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शायद ऐसा ही होना चाहिए, मैंने सोचा कि यह हरा जलेगा।

सुरक्षा प्रमुख का कुंजी कार्ड प्राप्त करें

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यहाँ मैं तनाव में था। एक सुरक्षा गार्ड के साथ एक रसोइया ट्रिंडिट। चाचा लोगों के झुंड के साथ दालान में एक योजना बैठक कर रहे हैं। क्या करें ???

वे कहते हैं कि आप बार में कॉफी में बाथरूम से नींद की गोलियां ले सकते हैं

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दूसरी मंजिल पर जोड़ें। वह होश खो देगा, कार्ड उठाएगा और पोषित दरवाजे से दूसरी मंजिल पर जाएगा।

और आप सीढ़ियाँ चढ़ सकते हैं,

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स्विच चालू करें, अंधा उठाएं, फिर सुरक्षा प्रमुख स्वयं स्विच पर आ जाएगा और जो वह चाहता है उसके साथ करेगा ... बस दूसरी मंजिल को सुरक्षित करें, मेरे चाचा हर समय बगल के कमरे से बाहर आते थे, चलते थे, स्विच के बगल में खड़ा था, सामान्य रूप से पहुंचा।

या गोली मारो ... ... बहुत और खुशी के साथ। सच है, कोई रेटिंग नहीं होगी, लेकिन कुछ प्रत्यक्ष सीओडी होगा।

सामान्य तौर पर, मैंने अंधों को ऊपर उठाने के बिंदु पर सुरक्षा के सिर का गला घोंटने का फैसला किया

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एक तरह से या किसी अन्य, आपके पास कार्ड है, जो बिना सुरक्षा वाले दरवाजे की ओर है।

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वैसे CTRLमहत्वपूर्ण बिंदु और आसपास के निकायों की गति दिखा सकते हैं। शवों को छिपाना याद रखें। मारे गए और छिपे हुए शरीर - कोई बिंदु दंड नहीं। स्लीव के प्रकार को पहाड़ी तक ले जाना भी आवश्यक है।

दूसरी मंजिल का प्रवेश द्वार खोजें

शटर स्विच के दाईं ओर वह दरवाजा है जिसकी आप तलाश कर रहे हैं।

डायना खोजें

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ओह, क्या महिला है, मेरे पास ऐसा होगा।

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नहीं ठीक है, इन डेवलपर्स कमीने, कोई अलविदा चुंबन, एक मरते हुए महिला के साथ सिर्फ एक अलविदा बातचीत कर रहे हैं। Y-हाँ, शरीर में एक गोली और भागो। आउच। नग्न महिलाओं को शौचालय में भिगोना, उह, स्नानघर मेरा नहीं है।

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उन्होंने बच्ची की तलाशी के लिए भी दबाव बनाया। जैसे तुमने मुझे मार डाला, लेकिन उसे ढूंढो, उसकी रक्षा करो, फिर उसे शादी में दहेज के साथ दे दो। तुम मेरी आखिरी उम्मीद हो, मेरे प्यारे हत्यारे। एक शब्द में, महिला। यहाँ आपका मिशन है, और मैं डायना के साथ अपनी आत्मा में नहीं रहा, शूटिंग के बजाय, तुम मूर्ख हो।

विक्टोरिया खोजें

हुर्रे, हुर्रे, हुर्रे। रुको धमाका। अंत में, स्टूडियो में एक मशीन गन। हमें बोतलों पर काउबॉय की तरह शूट करना सिखाया जाएगा। धकेलना CTRLछोड़ दिया, और पकड़ो। उसी समय कुंजी दबाएं क्यू... फिर, सही माउस बटन के साथ, भविष्य की लाशों के सिर का चयन करें, आप शरीर भी कर सकते हैं, सामान्य तौर पर, फिर हम कहां शूट करेंगे।

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एक बार और जल्दी क्यूऔर बस इतना ही, बस सब कुछ। लाशों का ढेर

ताला तोड़ना,

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वीडियो और सांख्यिकी।

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टिप्पणियों और टिप्पणियों के आधार पर 21 फरवरी, 2013 तक अपडेट करें।

यदि आप गार्ड को खिड़की से बाहर नहीं फेंकते हैं, तो थोड़ी देर बाद वे छत के दूर कोने में चले जाएंगे और आप सुरक्षा अलार्म को बंद करने के लिए कमरे के दरवाजे से खिसक सकते हैं। एक ड्रेसिंग सूट भी है।

मुख्य गार्ड का कुंजी कार्ड प्राप्त करने के विकल्प

विकल्प 1।

हम नींद की गोलियां लेते हैं, गार्ड के किचन से बाहर निकलने का इंतजार करते हैं, सूप में जहर घोलते हैं, कुक के बाहर निकलने का इंतजार करते हैं, कपड़े बदलते हैं, किचन में कुक को एक दराज में छिपाते हैं, बार काउंटर पर कॉफी की तलाश करते हैं, डालना कॉफी में नींद की गोलियां, मुख्य गार्ड के कोने के कमरे में ब्लैकआउट की प्रतीक्षा करें, रास्ते में, आप लॉबी से सबूत उठा सकते हैं, हम कोने के कमरे में मुख्य गार्ड का कार्ड लेते हैं, हम शरीर को छुपाते हैं कोठरी और दूसरी मंजिल पर दरवाजे तक।

विकल्प 2।

हम रसोई में देखते हैं, रसोइया सुरक्षा गार्ड से बात करना शुरू करता है, हम नींद की गोलियों के लिए जाते हैं, हम रसोई में लौटते हैं, गार्ड या तो वहां नहीं है या पहले से ही जा रहा है, रसोइया को रसोई की तरफ से बार में ले जाता है, हम कॉफी पीते हैं, मुख्य गार्ड के कोने के कमरे में बाहर निकलने की प्रतीक्षा करते हैं, कार्ड लेते हैं, हम शरीर को कोठरी में और दूसरी मंजिल पर दरवाजे तक छिपाते हैं।

निम्नलिखित प्रश्न अनुत्तरित रहते हैं:

1. बिना कपड़े बदले हिटमैन पोशाक में पूरे मिशन को कैसे पूरा करें, खासकर ग्रीनहाउस में।

2. क्या इस स्तर पर साइलेंट हत्यारा बोनस प्राप्त करना और मास्टर किल करना संभव है।

अद्भुत पोस्ट द्वारा 02/23/2013 तक अपडेट करें ज़िन्को... यहाँ इसका पाठ है:

1. बिना कपड़े बदले हिटमैन की पोशाक में पूरे मिशन को कैसे पूरा करें, खासकर ग्रीनहाउस में?

यदि लक्ष्य एक चुनौती को पूरा करके 5% संशोधक प्राप्त करना है "केवल एक सूट में", तो कार्य बहुत सरल है। ग्रीनहाउस, और अन्य सभी स्तरों को (एक प्रकार की गति) से गुजारा जाता है। इससे डेवलपर्स द्वारा तैयार किए गए हथियारों के पूरे शस्त्रागार को आज़माना संभव हो जाता है।

इस संशोधक को प्राप्त करने के बाद, "केवल एक सूट में" स्तर को पार करने का अर्थ गायब हो जाता है। ऑनलाइन मोड को छोड़कर, अनुबंधों को पूरा करने के अलावा, इसके लिए कोई बोनस नहीं है। रीप्ले के लिए "होमस्टेड, फर्स्ट फ्लोर" स्तर चुनते समय भी, हिटमैन स्वचालित रूप से एक सुरक्षा सूट में दिखाई देता है।

यदि लक्ष्य अपने आप को चुनौती देना है (पढ़ें - इसे YouTube पर पोस्ट करें), मिशन को अधिकतम कठिनाई स्तर (लीजेंड) पर पूरा करना, केवल एक सूट में, बिना किसी को मारे या चौंकाए, सभी सबूत एकत्र करना, तो कार्य कठिन है। लेकिन साध्य।

1. पहला सबलेवल - गार्डन।

हम बिना किसी समस्या के टेनिस कोर्ट तक पहुंच जाते हैं। कोर्ट से बगीचे तक 2 सड़कें हैं, बाईं ओर चुनें। नीचे जाकर, आपको जाना होगा दाईं ओरबगीचा; कोर्ट के शीर्ष पर खड़े होकर नीचे देखने वाले गार्ड से डरने की जरूरत नहीं है। हरी बाड़ के खिलाफ झुककर और झुककर चलना आवश्यक है। यदि गार्ड बात करते हैं और फिसलने में हस्तक्षेप करते हैं, तो हम बातचीत समाप्त होने तक प्रतीक्षा करते हैं और क्षेत्र में गश्त करने के लिए तितर-बितर हो जाते हैं। हरे दीपक से ढके हुए कमरे तक पहुँचना आवश्यक है, और आगे के मार्ग का वर्णन ऊपर के मार्ग में अच्छी तरह से किया गया है।

2. दूसरा सबलेवल - ग्रीन हाउस

हम मेज से एक पट्टिका चाकू लेते हैं और रेलिंग पर दो गार्डों के खड़े होने की प्रतीक्षा करते हैं। हम भेष बदलकर मेज पर पहुंचते हैं और पत्थर के सहारे झुक जाते हैं। इस समय, गार्ड ग्रीनहाउस छोड़ देता है, और माली घुटने टेक देता है। पथ के बाईं ओर एक छोटा सा नुक्कड़ है, हम उसमें एक चाकू से चाकू फेंकते हैं।

माली घबरा गया और खड़ा हो गया। जैसे ही वह उस जगह पर चलना शुरू करता है जहां चाकू गिरता है, जल्दी से ग्रीनहाउस की निचली-बाएं खिड़की पर निशाना लगाओ और गोली मारो। गार्ड अलर्ट करेगा और अंदर ग्रीनहाउस की जांच करने जाएगा। आपको एक पत्थर के खिलाफ झुकाव की स्थिति में चाकू को गोली मारकर फेंकने की जरूरत है, अन्यथा आप पर ध्यान दिया जाएगा। तुम भी एक दूसरे विभाजन के लिए लक्ष्य की जरूरत है। जब माली चाकू के पास बैठने और जगह की जांच करने के लिए आता है, तो हम छिपने की जगह छोड़ देते हैं और बैठ कर पहरेदार के पास जाते हैं। सुनिश्चित करें कि माली अपनी पीठ के साथ प्रवेश द्वार की ओर झुके। आमतौर पर, जैसे ही आप ग्रीनहाउस के प्रवेश द्वार पर पहुंचते हैं, गार्ड उसमें प्रवेश करता है और कोने को बाईं ओर मोड़ देता है। तुरंत अंदर जाने और दाएं मुड़ने की कोशिश करना लगभग व्यर्थ है, क्योंकि ग्रीनहाउस की दाहिनी दीवार पर एक और गार्ड प्रवेश द्वार को चराता है, अपना सिर घुमाता है (और दाईं ओर तीन गार्ड हैं)। उस क्षण की प्रतीक्षा करना अवास्तविक है जब वह अपना सिर प्रवेश द्वार से दूर कर देता है, क्योंकि कुछ क्षणों के बाद चाकू का अध्ययन करने वाला माली घूमता है और आपको नोटिस करता है।

इसलिए, जैसे ही आप ग्रीनहाउस के पास पहुंचते हैं, आपको जल्दी से सही ब्लैक पोस्ट पर निशाना लगाने और शूट करने की आवश्यकता होती है। शूटिंग से पहले, गार्ड के बाएं कोने के पीछे छिपने की प्रतीक्षा करें, अन्यथा वह एक शॉट की आवाज सुनेगा।

दाईं ओर के सभी 3 गार्ड ध्वनि से विचलित होंगे; हम ग्रीनहाउस में जाते हैं और दाएं मुड़ते हैं। यह मत भूलो कि बाईं ओर अभी भी एक हैरान गार्ड है जिसे प्रवेश द्वार पर अपने मूल स्थान पर लौटना होगा, इसलिए हम उससे कोने के चारों ओर छिप जाते हैं। जैसे ही वह निकलता है, हम तुरंत कोने के चारों ओर घूमते हैं ताकि 2 शेष पहरेदारों के देखने के क्षेत्र में न आएं। यदि आप कोने में घूमते हैं और निकटतम गार्ड के पास थोड़ा चलते हैं, तो उसके और उसके साथी के बीच एक स्क्रिप्ट-वार्तालाप शुरू हो जाएगा। बातचीत के बाद, वे तितर-बितर हो जाएंगे, पहला बाईं ओर जाएगा, इस समय ग्रीनहाउस के मध्य भाग को पार करना आवश्यक है, और दूसरा पानी की प्रशंसा करने के लिए पुल पर खड़ा होगा। हम उसके पीछे से गुजरते हैं। फिर हम वाल्व को चालू करते हैं, गीले गार्ड चट्टान के किनारे पर चले जाते हैं, और हिटमैन अगोचर रूप से अगले अध्याय पर चला जाता है।

3. तीसरा सबलेवल - शीयर क्लिफ

खिड़की की स्थिति पहले ही वर्णित की जा चुकी है।

4. चौथा सबलेवल - मनोर, पहली मंजिल

नीचे झुकते हुए, हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, कमरे में जाते हैं और नींद की गोलियां लेते हैं, फिर सीढ़ियों की एक उड़ान से नीचे जाते हैं और गार्ड के सिर से ब्रीफिंग के अंत की प्रतीक्षा करते हैं। ब्रीफिंग के बाद, दूसरी मंजिल पर गार्ड कमरे में वापस आ जाएगा, और हम शटर (अंधा) खोलते हैं। गार्ड का मुखिया शटर बंद करने के लिए सीढ़ियों पर जाएगा, जबकि बाकी गार्ड खुले समुद्र के दृश्य को देखेंगे। यह मेज पर मौजूद सबूतों को चुराने का क्षण है। हम दूसरी मंजिल से दूसरी सीढ़ी से नीचे जाते हैं, चुपचाप सबूतों को ज़ब्त कर लेते हैं और चुपचाप रसोई में भी जाते हैं।

यदि स्तर की शुरुआत में आप रसोई के करीब गए, गार्ड और रसोइये के बीच एक लिखित बातचीत शुरू करते हुए, अब रसोई में केवल एक रसोइया होगा। यदि गार्ड अभी भी रसोई में खड़ा है, तो दीवार के खिलाफ दबाते हुए, हम बातचीत शुरू करते हैं। बस सावधान रहें - यह मत भूलो कि गार्ड का सिर ऊपर से नीचे आता है, और दूसरा गार्ड कभी-कभी मुख्य कमरे से ही गलियारे को देखता है (गलियारे में आप लाशों के लिए एक बॉक्स के पीछे थोड़ी देर के लिए छिप सकते हैं)।

जैसे ही किचन में गार्ड निकल जाता है, हम इंतजार कर रहे हैं कि शेफ आपकी पीठ के साथ खड़ा हो और बार से बाहर निकलने के लिए बग़ल में खड़ा हो। हम गुजरते हैं, बार के खिलाफ झुक जाते हैं, सुनिश्चित करते हैं कि कोई नहीं देख रहा है, और कॉफी में नींद की गोलियां जोड़ें। हम कॉफी पीने, नींद आने और कोने में घूमने के लिए सुरक्षा प्रमुख की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हम रसोई में लौटते हैं। रसोइया को अपनी पीठ उस दरवाजे पर रखनी चाहिए जिसके पीछे मालिक बेहोश हो। हम जल्दी से दरवाजे से खिसक जाते हैं, चाबी का कार्ड उठाते हैं, और बॉस को कोठरी में रख देते हैं। हम सावधानी से रसोई में लौटते हैं, दरवाजा खोला जाना चाहिए ताकि हिटमैन खुद उसकी तरफ हो (अन्यथा रसोइया उसे नोटिस करेगा यदि वह दरवाजे का सामना कर रहा है)।

जैसे ही रसोइया दूर हो जाता है, हम रसोई से दूसरी मंजिल तक जाते हैं, यह नहीं भूलते कि शटर वाले कमरे से गार्ड और बने कुक गलियारे को देख सकते हैं। दूसरी मंजिल पर, यह बंद दरवाजे को अनलॉक करने के लिए बनी हुई है।

5. पाँचवाँ सबलेवल - मनोर, दूसरी मंजिल

और यहाँ समस्या है। एक कमरे में 4 पहरेदार होते हैं जिन्हें परिस्थिति के अनुसार मारा जाना चाहिए। यदि "होमस्टेड, पहली मंजिल" की रसोई में स्तर चुनें रेडियो, फिर रेडियो की आवाज़ से गार्डों को एक-एक करके फुसलाया जा सकता है और दंग रह सकते हैं। यह सबसे ज्यादा है जो मैं कर सकता था।

लेकिन एक खिलाड़ी बिना किसी को परेशान किए लेवल पास करने में कामयाब रहा। यहां वीडियो के लिए लिंक है "हिटमैन एब्सोल्यूशन - गेटिंग टू विक्टोरिया - प्यूरिस्ट - नो किल्स / केओ / या सबड्यू - 318838 तक" - http://www.youtube.com/watch?v=81bRy5GX6sw

खिलाड़ी ने कदमों की आहट से एक गार्ड का ध्यान भंग किया, उसे अंतिम कमरे से दूर ले गया, जल्दी से उसकी ओर दौड़ा, एक शॉट से शीशा तोड़ दिया ताकि दूसरा गार्ड उस जगह पर जाए जहां गोली लगी थी, और दोनों का ध्यान भटकाता था एक मग फेंक कर शेष पहरेदार। और फिर वह दरवाजे तक पहुंचने और उसे खोलने में कामयाब रहा।

2. क्या इस स्तर पर साइलेंट हत्यारा बोनस प्राप्त करना और मास्टर किल करना संभव है?

इस स्तर पर, आपको "मूक हत्यारा" नहीं मिल सकता है, क्योंकि मारने का कोई लक्ष्य नहीं है। डायना एक खेल लक्ष्य नहीं है, बल्कि एक साजिश है। इसलिए, अधिकतम संभव रेटिंग "छाया" है।

उपयोगी जानकारी

हिटमैन में खोज: निरपेक्षता बुनियादी अनुबंधों के निष्पादन तक सीमित नहीं है, जहां लक्ष्य एक विशिष्ट व्यक्ति या लोगों का समूह हो सकता है। अपने कारनामों के दौरान, 47 वें कई अतिरिक्त और गुप्त परीक्षणों का सामना करेंगे, अद्वितीय हथियार, वस्तुओं और चीजों की खोज करेंगे। चुनौतियाँ क्रियाओं का एक निश्चित क्रम है, जिसे पूरा करने के बाद सामान्य सूची में उपलब्धियाँ खोली जाती हैं जो बोनस को अंतिम स्कोर और रेटिंग को प्रभावित करती हैं। प्रत्येक स्तर में 10-15 आसान और कठिन चुनौतियाँ होती हैं। और वे इस तरह से रचे गए हैं कि आपको अनुबंध को पूरा करने के सभी तरीकों को आजमाने के लिए मजबूर करते हैं, इसलिए उन्हें पूरी तरह से एक मार्ग में खोलना असंभव है। हिटमैन का मार्ग: निरपेक्षता गैर-रैखिक है, प्रत्येक मामले में आप प्रयोग कर सकते हैं। खुली हुई उपलब्धियों को गिना जाता है और तुरंत सामान्य सूची में जोड़ दिया जाता है, आपको उन्हें फिर से खोलने की आवश्यकता नहीं है।

खोई और पाई गई तालिका में उन चीजों की एक सूची होती है जिन्हें कार्य के 100% पूरा करने के लिए खोजने की आवश्यकता होती है। यदि एक स्तर को सबलेवल में विभाजित किया जाता है, तो कुछ परीक्षण कभी-कभी अगले सबलेवल तक नहीं ले जाते हैं, उदाहरण के लिए, जब आपको एक निश्चित संख्या में गार्ड को मारने की आवश्यकता होती है। ऐसा हमेशा नहीं होता है, लेकिन आपको इसे ध्यान में रखना चाहिए। इसके अलावा, कार्यों को पूरा करने से पहले, बचत की बैकअप प्रतियां बनाने की सलाह दी जाती है, कुछ गुप्त परीक्षणों को कभी-कभी गलत तरीके से गिना जाता है, जो उनके पूरा होने या बाद के हिस्सों में संक्रमण को रोकता है: उदाहरण के लिए, परीक्षण का पहला भाग पास हो गया है - एक है सेल में चेकमार्क, और अगला भाग लॉक के साथ बंद रहता है। एक साफ स्लेट समस्या को हल करने में मदद करता है। हिटमैन में चुनौतियां: चौकियों को फिर से लोड करके मुक्ति को पूरा किया जा सकता है। सभी परीक्षणों और उनके संक्षिप्त विवरण के साथ एक सूची लैपटॉप (कुंजी) में है, जो कार्यों के लिए सूची, खाता और निर्देश भी संग्रहीत करता है।

"व्यक्तिगत अनुबंध" कार्य में चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. हवेली के दालान में अलार्म और निगरानी कैमरों के लिए जिम्मेदार कंप्यूटर के बगल में पत्रिका एक शेल्फ पर है।
    2. हवेली की पहली मंजिल पर गार्ड के साथ आम कमरे में मेज पर पत्रिका है।
  • समकालीन कला - हम अदालत में जाते हैं, गार्ड से छुटकारा पाते हैं, बगीचे के केंद्र में मूर्ति पर गोली मारते हैं ताकि यह बात करने वाले गश्ती दल पर गिर जाए।
  • गेरोनिमो! - हम ग्रीनहाउस के पीछे खड़ी ढलान के साथ अपना रास्ता बनाते हैं, हम गार्ड को बाहर निकालते हैं, जो डॉक्टर के साथ फोन पर चैट कर रहा है, खिड़की के माध्यम से [क्यू] कुंजी के साथ पीड़ित के करीब पहुंच रहा है।
  • धिक्कार है मजबूत कॉफी - हम हवेली की दूसरी मंजिल पर बाथरूम में जाते हैं, टेबल से नींद की गोलियां लेते हैं, रसोई से बार तक जाते हैं, कॉफी सुरक्षा प्रमुख को कुछ गोलियां डालते हैं।
  • स्वाद के लिए मसाले - हवेली की दूसरी मंजिल पर बाथरूम में जाएं, टेबल से नींद की गोलियां लें, किचन में वापस जाएं और गोलियां कुक के काढ़ा में डालें।
  • एक दोहराना खेलें! - हम उस पल की प्रतीक्षा कर रहे हैं जब गार्ड हवेली के मुख्य हॉल में पियानो को धुनने की कोशिश करता है, अपना सिर ढक्कन के नीचे रखता है। हम पिस्तौल से शॉट के साथ स्टैंड को खटखटाते हैं।
  • एक अच्छा खेल - हम हवेली में जाते हैं, दूसरी मंजिल पर बाथरूम में जाते हैं, टेबल से नींद की गोलियां लेते हैं, नीचे जाते हैं, सुरक्षा प्रमुख के लिए कॉफी में गोलियां डालते हैं, उससे चाबी कार्ड लेते हैं और खोलते हैं दूसरी मंजिल का दरवाजा जहां डायना छिपी हुई है। आपको किसी और चीज को छूने की जरूरत नहीं है।

"चाइनाटाउन के राजा" की खोज में चुनौतियाँ

  • साक्ष्य एकत्रित करना - पत्रिका गज़ेबो में है जहाँ राजा छिपा है।
  • एक जानलेवा नज़र - हम बाजार के केंद्र में काउंटर से जहर फुगु निकालते हैं, घर की दूसरी मंजिल पर डीलर के कमरे में जाते हैं, टेबल पर ड्रग्स डालते हैं, एक बॉक्स या कोठरी में चढ़ते हैं, आने की प्रतीक्षा करते हैं राजा के अपने अनुचर के साथ।
  • गर्म कॉफी - गज़ेबो में टेबल पर कॉफी में फुगु जहर मिलाएं जहां राजा छिपा है।
  • "ड्रग्स खराब हैं", गर्म कॉफी, चलो रात का खाना खाते हैं - हम घर की दूसरी मंजिल पर डीलर के कमरे में ड्रग्स जोड़ते हैं, या उन्हें गज़ेबो में कॉफी में जोड़ते हैं, या प्लेट में बैक डाइनिंग रूम के बगल में रोल के साथ। , जहां भोजन तैयार किया जाता है और जहां राजा अक्सर जलपान के लिए आते हैं।
  • बाबख - हम कार के साथ आंगन में साइट पर एक रेडियो-नियंत्रित बम उठाते हैं, इसे [जी] कुंजी के साथ डालते हैं, अलार्म को [ई] कुंजी से चालू करते हैं। जब राजा कार के पास आता है, तो हम चार्ज को सक्रिय करते हैं।
  • नियंत्रित विस्फोट - हम "बाबाख" परीक्षण के समान ही करते हैं। विस्फोट से ठीक पहले, आपको पुलिसकर्मी को बेअसर करने और उसके शरीर को एक कंटेनर में रखने की जरूरत है ताकि विस्फोट के दौरान कोई अनावश्यक शिकार न हो।
  • ताकि तुम मर जाओ - हम प्रतीक्षा करते हैं कि राजा मंच के नीचे स्थान से बाहर निकलने पर ईंटों के साथ खड़ा हो, फास्टनरों पर गोली मार दें ताकि मंच गिर जाए और हारे हुए को कुचल दे।
  • एक की कीमत के लिए दो - हम दूसरी मंजिल पर अपार्टमेंट की खिड़की से एक स्नाइपर राइफल से शूट करते हैं, जब डीलर और राजा आंगन में गज़ेबो में ड्रग्स के बारे में बात करना शुरू करते हैं। दूसरी बंद खिड़की से शूट करना सुविधाजनक है।
  • एक आदमी का पतन - हम उस क्षण की प्रतीक्षा कर रहे हैं जब राजा दूर भोजन कक्ष में रोल खाने जाएगा, और फिर वह हैच में आएगा और उसकी जांच करना शुरू कर देगा। इस समय हम उस पर एक स्नाइपर राइफल से घर की दूसरी मंजिल पर एक अपार्टमेंट से गोली मारते हैं जहां डीलर रहता है। दूसरी बंद खिड़की से जगह साफ दिखाई देती है।
  • मौत का मुखौटा (भाग 1) - हम एक पुलिस पोशाक में बदलते हैं, घर की दूसरी मंजिल पर एक अपार्टमेंट में डीलर से छुटकारा पाते हैं
  • मौत का मुखौटा (भाग 2) - हम एक डीलर की पोशाक में बदल जाते हैं, हम राजा को किसी भी सुविधाजनक तरीके से मारते हैं।

"टर्मिनस" कार्य में परीक्षण

  • सबूत जुटाना:
    1. वीडियो टेप कमरे के बगल में होटल की पहली मंजिल पर मैनेजर के साथ है, जहां एक महिला फोन पर जोर-जोर से बात कर रही है।
    २. आठवीं मंजिल पर कमरे में मेज पर पत्रिका है, जहां दो गार्ड ड्यूटी पर हैं, कक्ष ८९९ के प्रवेश द्वार के बगल में।
  • स्वर्ग में एक शाम - हम 7 वीं मंजिल पर स्टाफ पेंट्री में एक फिल्म के साथ एक रील पाते हैं, संरक्षित सीढ़ी के किनारे से 8 वीं मंजिल तक प्रोजेक्टर तक जाते हैं, फिल्म चालू करते हैं।
  • गृहस्थ - हम 11 ठगों को मारते हैं और उनके शव छिपाते हैं। आप सबलेवल को नहीं छोड़ सकते हैं और गेम को पुनरारंभ कर सकते हैं, अन्यथा काउंटर रीसेट हो जाएगा।
  • हमारे बीच एक अजनबी - हम लिफ्ट से 7 वीं मंजिल तक जाते हैं, गलियारे में बाईं ओर मुड़ते हैं, हम रेडियो के साथ ट्रॉली तक पहुंचते हैं, इसे चालू करते हैं, खिड़की पर गार्ड का ध्यान आकर्षित करते हैं। जब वह शोर करने के लिए जाता है, तो हम उस खिड़की से बाहर निकलते हैं जिसके पास वह खड़ा था, और हम सीढ़ियों से आठवीं मंजिल तक जाते हैं। हम उठते हैं, हम भरवां भालू से गुजरते हैं। हम काउंटर पर रेडियो चालू करते हैं, गार्ड को विचलित करते हैं और खिड़की से बाहर निकलते हैं। हम ८९९ कमरे की ओर बढ़ते हैं। दरवाजा तोड़ो और अंदर जाओ।
  • पास, परेशान न करें - हम गार्ड, सेवा कर्मियों का ध्यान आकर्षित किए बिना और किसी को मारे बिना, एक होटल परिचारक की पोशाक में असाइनमेंट के शुरू से अंत तक गुजरते हैं, जो बेसमेंट में या चेकपॉइंट पर स्थित है पहली मंजिल पर कपड़े धोने का कमरा।
  • इलेक्ट्रीशियन (भाग १) - हम एक इलेक्ट्रीशियन के सूट में बदलते हैं, एक स्क्रूड्राइवर ढूंढते हैं, उदाहरण के लिए, तहखाने में एक सेव पॉइंट वाले कमरे में, पीछे से किसी भी गार्ड से संपर्क करें और [क्यू] कुंजी के साथ हड़ताल करें।
  • इलेक्ट्रीशियन (भाग 2) - हम एक इलेक्ट्रीशियन के सूट में बदल जाते हैं, सिर में एक स्क्रूड्राइवर फेंककर पांच और गार्ड ढूंढते हैं और गुप्त रूप से मारते हैं ([आरएमबी] - लक्ष्य, [एलएमबी] - एक स्क्रूड्राइवर फेंकें)। होटल की सातवीं और आठवीं मंजिल पर गुप्त परीक्षा पास करना सुविधाजनक है। आपको दूर से पहरेदारों को मारने की जरूरत है, पीछे से मूक हत्याओं की गिनती नहीं है। लाश को ठिकाने लगाने से पहले, सुनिश्चित करें कि आप स्क्रूड्राइवर ले लें ताकि इसे शरीर से दूर न फेंके।

मिशन में चुनौतियाँ "उड़ान से बच"

  • सबूत जुटाना:
    1. पत्रिका पुस्तकालय के केंद्र में पुलिस सार्जेंट मेयर के पीछे स्थित है।
    2. शांगरी-ला में, दो पुलिसकर्मियों के साथ कमरे से बाहर निकलने पर, रेस्टरूम के बाईं ओर, खिड़की पर पत्रिका है।
    3. सबवे प्लेटफॉर्म से बाहर निकलने और उतरने से पहले, पुलिस के साथ लॉबी में टेबल के बगल में खिड़की पर पत्रिका है।
  • नौसिखिया को धमकाओ मत - हम पीछे से नौसिखिया को ढाल पर चुपके से ले जाते हैं जो प्रकाश को ठीक करने की कोशिश कर रहा है, पुस्तकालय के केंद्र में सार्जेंट मेयर से दूर नहीं है, और [एक्स] कुंजी दबाकर उसे बंधक बना लेते हैं। आप गार्ड को पीठ में थोड़ा सा धक्का देकर भी खुद को पहचानने दे सकते हैं, और फिर [X] कुंजी दबाकर आत्मसमर्पण कर सकते हैं।
  • हवा से मौत - हम पुलिसकर्मी पर झूमर गिराते हैं जब वह गश्त पर जाता है, पुस्तकालय के केंद्र में पुलिस हवलदार के बाईं ओर लीवर खींचता है, या उससे बाहर निकलता है।
  • धूम्रपान खतरनाक है - हम सोफे से, शांगरी-ला में टॉयलेट के बाईं ओर के कमरे में एक हुक्का लेते हैं, और तीन पुलिस अधिकारियों के सिर तोड़ते हैं। पहले पुलिसकर्मी को हुक्के से मारने के बाद, चेकपॉइंट से खेल को फिर से शुरू करें, शर्त पूरी होने तक क्रियाओं को दोहराएं, ताकि दौड़ें नहीं और नए हुक्के की तलाश करें।
  • खुशी का क्षेत्र - हम सहज रूप से भांग के खेत में वृत्ति की मदद से चलते हैं, या चुपचाप पुलिस को मारते हैं।
  • एक सनसनीखेज मामला - शांगरी-ला में भांग के बागान के पीछे के कमरे में तिजोरी खोलते हैं। सुरक्षित कोड वाला नोटपैड बगल के कमरे में है। जाने से पहले, हम पुलिस का ध्यान आकर्षित करने के लिए रेडियो चालू करते हैं।
  • स्टीरियो प्रभाव - हम पुलिस का ध्यान आकर्षित करने के लिए कैसेट को शांगरी-ला में डिस्को रूम में टर्नटेबल में डालते हैं।
  • शोर न करें (भाग 1) - हम पुलिसकर्मी को बेअसर करते हैं और उसके शरीर को एक कोठरी या दराज में छिपाते हैं।
  • शोर न करें (भाग 3) - हम सात पुलिस अधिकारियों को बेअसर करते हैं और उनके शरीर को अलमारियाँ या दराज में छिपाते हैं।

मिशन "हंटर एंड प्री" में चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. सीवर से बाहर निकलने के बाद आंगन में पुलिस की गाड़ी के हुड पर पत्रिका होती है।
    2. कैसेट फॉक्स क्लब की दूसरी मंजिल पर एक बंद कमरे में है। प्रवेश द्वार रिसेप्शन डेस्क के बाईं ओर है। किसी भी गार्ड से लिए गए एक चाबी के कार्ड से दरवाजा खोला जाता है, आप गली से एक खिड़की के माध्यम से भी अंदर जा सकते हैं।
    3. पत्रिका एक परित्यक्त इमारत में पुलिस अधिकारियों के एक समूह के बगल में स्थित है। उनका ध्यान आकर्षित करने के लिए, आपको ऊपरी मंजिल से स्ट्रिपर की लाश को नष्ट करने की जरूरत है, नष्ट सीढ़ियों पर चढ़कर।
    4. वीडियो टेप स्थानीय स्टोर के बाहर चेकआउट पर है।
    5. लोडिंग डॉक कार्यालय में मेज पर पत्रिका है।
    6. पत्रिका चाइनाटाउन में कार्गो प्लेटफॉर्म के बगल में आंगन में जमीन पर पड़ी है, जिसे लैरी क्ले पर गिराने की जरूरत है जब वह व्यापारी से बात करने जाता है।
  • द्वेष - हम बंद कमरे में ढाल का उपयोग करके क्रिस्टल बॉल को ओज़मंड पर गिराते हैं, जब वह हॉल में स्ट्रिपर पर चिल्लाने के लिए आता है जहां स्नातक पार्टी हो रही है।
  • निजी नृत्य - हमें टॉयलेट में गार्ड से चाबी मिलती है, एक निजी नृत्य के लिए कमरे में जाते हैं, शो के शुरू और अंत की प्रतीक्षा करते हैं। स्ट्रिपर के साथ गार्ड के जाने के बाद, हम अंदर जाते हैं और ओज़मंड का गला घोंटते हैं, फिर हम अगली टेबल से एक बोतल लेते हैं, शीशा तोड़ते हैं, शरीर को एक बॉक्स में छिपाते हैं।
  • प्रभुत्व - हम टॉयलेट में जाते हैं, गार्ड का गला घोंटते हैं, शरीर को कोठरी में छिपाते हैं। हम ओज़मंड की उपस्थिति की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम क्रियाओं को दोहराते हैं।
  • स्पष्ट रूप से जलाएं - हम स्थानीय स्टोर में व्यापार काउंटर के बगल में पेंट्री रूम में वाल्व बंद कर देते हैं, हम आतिशबाजी के साथ बक्से में आग लगाते हैं।
  • इसके अलावा, प्लस प्लस दें - हम व्यापारी को लैरी क्ले से बचाते हैं, जब वह उसे पिछवाड़े की ओर ले जाता है, उदाहरण के लिए, उसके सिर पर भार वाला एक मंच। स्तर के पूरा होने के बाद परीक्षण की गणना की जाती है, व्यापारी को जीवित रहना चाहिए।
  • वही जगह - हम लैरी क्ले पर लोड के साथ प्लेटफॉर्म को पिस्तौल से शॉट्स के साथ गिराते हैं जब वह पिछवाड़े में व्यापारी से बात करने जाता है।
  • आनंद का क्षण - आंगन में जहां राजा की कार एक बार खड़ी थी, हम तारों को स्कूटर से जोड़ते हैं, ट्रांसफार्मर के पीछे छिप जाते हैं, बिल डॉल के पेशाब करने के लिए आने से कुछ समय पहले स्विच चालू करते हैं।
  • आग से मारने के लिए - हम चाइनाटाउन के दूर के हिस्से में रेस्तरां के पीछे गैस स्टेशन के लिए अपना रास्ता बनाते हैं, हम नली निकालते हैं, हम जमीन पर ईंधन फैलाते हैं। जब फ्रैंक ओवेन्स फोन पर बात करना समाप्त कर देते हैं और अपनी सिगरेट फेंकते हैं, तो वह एक मैच की तरह चमकेंगे।
  • बुरा सिपाही - हम आंगन से डक्ट के माध्यम से भूमिगत गोदाम तक अपना रास्ता बनाते हैं, बिल डॉल के आने से पहले टेबल से पट्टा पर डोजियर चुराते हैं, डिनोमेंट देखते हैं।
  • रिंगिंग स्वॉर्ड्स (भाग १) - हम व्यापारी के बगल में कटाना उठाते हैं, जिसे लैरी क्ले पिछवाड़े में ले जाता है। हम बातचीत के स्थान पर अपना रास्ता बनाते हैं, हम टैंक के पीछे छिप जाते हैं। जब हमला करने की बात आती है, तो दायां माउस बटन दबाए रखें और कटाना को हमलावर के सिर में चलाएं।
  • रिंगिंग स्वॉर्ड्स (भाग 2) - हम व्यापारी के बगल में कटाना उठाते हैं, चुपचाप वेड के तीन लोगों को मारते हैं - लैरी क्ले, बिल डॉल, फ्रैंक ओवेन्स। लैरी क्ले को पिछवाड़े में मारा जा सकता है, बिल डॉल पुलिस वाले, फ्रैंक ओवेन के साथ गैस स्टेशन पर, दूर कैफे में मिलने के बाद स्तब्ध है।
  • रिंगिंग स्वॉर्ड्स (भाग ३) - हम एक चिपमंक पोशाक में बदल जाते हैं, जो एक गोदाम के पीछे एक संरक्षित मार्ग में छिपा होता है, जहाँ एक बुरा पुलिस अधिकारी एक बैठक की प्रतीक्षा कर रहा होता है। स्पष्ट रूप से हम वेड के तीन लोगों को कटाना फेंक कर मार देते हैं - लैरी क्ले, बिल डॉल, फ्रैंक ओवेन्स। गैस स्टेशन के पास के गार्ड को बोतल से फुसलाया जा सकता है। जबकि वह शोर के स्रोत की तलाश कर रहा है, हम स्कूटर के पीछे छिप जाते हैं और उसे गैस स्टेशन तक ले जाते हैं जहां फ्रैंक ओवेन्स छिपा हुआ है।

मिशन "रोज़वुड" में चुनौतियाँ

  • सबूत जुटाना:
    1. अनाथालय हॉल के भूतल पर लॉबी में मेज पर पत्रिका है।
    2. जर्नल पर स्थित है कंक्रीट स्लैबडाकुओं के दूसरे समूह के बगल में बॉयलर रूम के गलियारे में।
  • अच्छा सामरी - हम उन डाकुओं को मारते हैं जो गलियारे के अंत में आश्रय के हॉल में डी-एनर्जेटिक लिफ्ट के साथ गार्ड को पीटते हैं।
  • एक टोकरी में सभी अंडे - हम पांच डाकुओं को बेअसर करते हैं और आश्रय हॉल की पहली मंजिल पर गेंदों के साथ बच्चों के पूल में शवों को छिपाते हैं।
  • कुशल इंजेक्शन - हम अदृश्य रूप से एक सिरिंज फेंक कर तीन, चार और पांच डाकुओं को मारते हैं (परीक्षण का अंतिम भाग थोड़ी देर के लिए पारित हो जाता है)। सिरिंज आश्रय के हॉल में शीर्ष मंजिल पर वार्डों में स्थित है, उस कमरे के बगल में जहां डाकुओं ने गार्ड को पीटा था।
  • प्रदर्शन लड़ाई - एक बार वेड के साथ कमरे में, हम भट्टियों के विपरीत भाप के साथ वाल्व को बंद कर देते हैं, हम डक्ट के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, दूसरी तरफ हम वेड को आग से जलाने के लिए दूसरे वाल्व को सक्रिय करते हैं।

"आशा में आपका स्वागत है" मिशन में चुनौतियाँ

  • साक्ष्य एकत्र करना - वीडियो टेप पेंट्री में है, जिसे शौचालय में वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से या बार के मुख्य भाग में उतरते समय सीढ़ियों की रेलिंग पर पड़े कुंजी कार्ड के माध्यम से पहुँचा जा सकता है।
  • निपुणता के चमत्कार, स्थिति को डिफ्यूज करें - शौचालय में फ्लैप बंद करें, वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से पेंट्री में अपना रास्ता बनाएं, इसे मुख्य हॉल में छोड़ दें, दबाए गए कुंजी के साथ टेबल के बीच लूप, झगड़े से बचें, बारटेंडर से बात करें .
  • अली - एक हमले के लिए एक बार में सामूहिक लड़ाई के दौरान हम केवल उन बाउंसरों को चुनते हैं जिनकी पीठ पर "स्टाफ" लिखा होता है, जो उनके पीछे या बगल से आते हैं।
  • धर्मनिरपेक्ष बकवास - हम शौचालय में एक पुलिस सूट में बदल जाते हैं, और फिर शांति से बारटेंडर तक पहुंचते हैं, पता लगाने से बचते हैं।

"पता का उपहार" की खोज में चुनौतियाँ

  • साक्ष्य एकत्र करना - कैसेट को वीसीआर में तोप के बगल में मुख्य शूटिंग रेंज में बंकर में डाला जाता है, दरवाजे के लिए कीकार्ड बंदूक की दुकान में काउंटर पर होता है।
  • लड़कियां अलग हैं, बुल्सआई, हत्यारे का संकेत - पहले दौर में हम लिली से हारते हैं, दूसरे में हम जीतते हैं, तीसरे में हम अपनी सफलता को मजबूत करते हैं, 650 से अधिक अंक प्राप्त करते हैं। प्रतियोगिता के दौरान, वृत्ति (कुंजी + [क्यू]) का उपयोग करके हिप शूटिंग का उपयोग करना महत्वपूर्ण है, और हर बार नियंत्रण बिंदु से एक नए हथियार से शुरू करें (एक पंक्ति में नहीं)।
  • व्यक्तिगत शस्त्रागार (भाग 1, 2, 3) - हम SA44, अल्ट्रामैक्स और एक स्नाइपर राइफल के साथ शूटिंग में प्रतियोगिता जीतते हैं (परीक्षण के अंतिम चरण में, आप ऑफहैंड शूटिंग का उपयोग नहीं कर सकते, केवल धीमी गति से सांस ले सकते हैं)।
  • बत्तख का शिकार - हम दस बत्तखों को आंतरिक शूटिंग रेंज में मारते हैं, जहां दो पुलिसकर्मी किसी भी हथियार से शूटिंग कर रहे हैं।
  • मेरी तिल्ली को फोड़ो - हम दुकान में काउंटर पर प्रशिक्षक-व्यापारी के पीछे अपना रास्ता बनाते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं, यार्ड में तोप के पास जाते हैं, हथियार से बाती पर गोली मारते हैं ताकि वह आग लगा दे और पानी को ध्वस्त कर दे एक तोप के गोले के साथ टॉवर।
  • यह अब चोरी नहीं है - हम व्यापारी को विचलित करने के लिए हॉल के केंद्र में कॉलम पर स्विच खींचकर हथियारों की दुकान में काउंटर से कुंजी कार्ड लेते हैं। हम पहली मंजिल से खाइयों तक जाते हैं और हम तोप के बगल में बंकर में जाते हैं। हम तिजोरी से कोड के साथ नोटबुक निकालते हैं, हम खाइयों में शूटिंग रेंज के मालिक के कार्यालय में लौटते हैं। हम तिजोरी तोड़ते हैं और चाबी लेते हैं। हम पोषित सिल्वरबॉल के साथ बॉक्सिंग में लौटते हैं, हम विक्रेता को ढाल की मदद से विचलित करते हैं, स्टोर में लाइट बंद कर देते हैं। हम हथियार छीन लेते हैं।

"शेव लेनी" कार्य में चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. कैसेट मैकेनिक के बगल में ऑटो मरम्मत की दुकान की दूसरी मंजिल पर टेबल पर है।
    2. पत्रिका टीवी पर नाई के सामने भोजन कक्ष में है। यदि आप तहखाने में रोशनी बंद कर देते हैं और हेयरड्रेसर के सूट में बदल जाते हैं तो आप इसे बिना किसी लड़ाई के उठा सकते हैं।
  • तेल पृथ्वी का खून है - हम गेविन को लैंडफिल के प्रवेश द्वार के बगल में तेल के पूल में तीन बार धकेलते हैं, जो कैंडी स्टोर से सड़क के पार स्थित है।
  • मुझे मार डालो, मैं रसोइया हूँ! - हम स्टोर के ऊपर टायलर के कमरे में जाते हैं, गैस स्टोव पर कंघी खोलते हैं, पीड़ित की वापसी की प्रतीक्षा करते हैं और जब वह उसके पीछे चलता है तो दरवाजे के पीछे से चूल्हे पर गोली मारता है।
  • मैकेनिक को मार डालो - हम मुख्य गैरेज के दाईं ओर छोटी कार्यशाला में जाते हैं, प्रवेश द्वार पर पुलिसकर्मी और मैकेनिक से छुटकारा पाते हैं, मैकेनिक के सूट में बदलते हैं, लिफ्ट के नीचे एक शव को शिफ्ट करते हैं, गेविन के आने की प्रतीक्षा करते हैं , जो डंप के किनारे से दिखाई देता है, और जब वह शरीर का निरीक्षण करने के लिए दौड़ता है और प्लेटफॉर्म के नीचे निकलता है, तो हम मशीन के साथ इसे दबाने के लिए कॉलम पर लीवर का उपयोग करते हैं।
  • यह एक झटका है - हम एक छोटी सी कार्यशाला के माध्यम से डंप के प्रवेश द्वार तक अपना रास्ता बनाते हैं, पुलिसकर्मी को बेअसर करते हैं, शरीर को एक बॉक्स में छिपाते हैं, ट्रांसफार्मर से तारों को जाली में स्थानांतरित करते हैं, वैन के पीछे छिपते हैं, गेविन की प्रतीक्षा करते हैं प्रकट होते हैं, धीरे-धीरे उसकी एड़ी पर उसका पीछा करते हैं और, पीड़ित के जाली को छूने से कुछ क्षण पहले, हम करंट शुरू करने के लिए ट्रांसफार्मर के लीवर को कॉक करते हैं। यदि गेविन प्रवेश द्वार से गुजरता है और जगह में कोई पुलिसकर्मी नहीं है, तो वह रुक जाएगा, चेकपॉइंट से परीक्षा पास करने की आवश्यकता होगी।
  • पंपिंग के लिए - हम गैरेज के पास गैस स्टेशन पर जाते हैं, नली को जमीन पर गिराते हैं, गैसोलीन के पोखर में एक रेडियो-नियंत्रित विस्फोटक (कुंजी [जी]) डालते हैं, टायलर के शुरू होने पर लाल कार का निरीक्षण करने की प्रतीक्षा करते हैं टायर पर लात मारना, चार्ज को सक्रिय करना। यदि गैरेज में एक चेकपॉइंट से परीक्षण पास किया जाता है, तो टायलर को पूरा मार्ग पूरा करने का अवसर दिया जाना चाहिए, अन्यथा स्थिति की गणना नहीं की जा सकती है।
  • यह मेरे लिए समय है - आंगन में प्रवेश करने के बाद, जहां जगुआर गिरोह मस्ती कर रहा है, हम बाईं दीवार के साथ आगे बढ़ते हैं, सीढ़ियों से सीढ़ियों के पास नीचे जाते हैं, कचरा कंटेनरों तक पहुंचते हैं, बक्से से समायोज्य रिंच उठाते हैं और पट्टी करते हैं पाइप के बगल में तार, वोल्टेज ढाल चालू करें, दीवार पर कगार पर दाहिने टैंक के पास ऊपर जाएं, फिर और भी ऊंचा, लेनी के कमरे में, मेसन के पेशाब करने की प्रतीक्षा में, ऊपर से दुर्घटना को देखते हुए।
  • महान काम - हम तीसरी मंजिल पर लेनी के कमरे में घर के प्रवेश द्वार के सामने की दीवार पर चढ़ते हैं, नाई के पास जाते हैं, नाई में बदलते हैं, रसोई से बाहर निकलने के लिए चलते हैं, तरल उठाते हैं काउंटर से जलने के लिए, तहखाने में जाएं, रैक पर सॉस को इसके साथ बदलें ... हम उस पल का इंतजार कर रहे हैं जब एक दूत कनस्तर के लिए आएगा और इसे मेसन के पास ले जाएगा, जो इसे बारबेक्यू के बजाय ग्रिल करेगा।
  • सुरक्षित दूरी (भाग 1) - हम बेकरी की दूसरी मंजिल पर स्नाइपर राइफल लेते हैं, जहां डोनट्स बनाए जाते हैं, हम मुख्य गैरेज में दौड़ते हैं, प्लंबर के आने की प्रतीक्षा करते हैं, जो दूसरे पर भरा हुआ धक्का साफ करने जाएगा फर्श, इसे बेअसर करना, एक सूट में बदलना, बालकनी पर बाहर जाना और उस क्षण की प्रतीक्षा करना जब टायलर स्टोर के ऊपर अपने अपार्टमेंट की खिड़की से बाहर देखता है। हम उस पर स्नाइपर राइफल से गोली चलाते हैं।
  • सुरक्षित दूरी (भाग 2) - हम स्टोर के ऊपर टायलर के अपार्टमेंट में जाते हैं, उस क्षण की प्रतीक्षा करते हैं जब लैंडन गैरेज की बालकनी पर दिखाई देता है या छोटी कार्यशाला के पास पेंट्री छोड़ देता है, एक स्नाइपर राइफल से मारने के लिए खुली आग।
  • सुरक्षित दूरी (भाग ३) - हम पेस्ट्री की दुकान के ऊपर के कमरे में जाते हैं, जहाँ डोनट्स बनाए जाते हैं, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब गेविन डंप के पास तेल पूल के सामने धूम्रपान करना बंद कर देता है, एक स्नाइपर राइफल से मारने के लिए गोली मारता है।

"सड़क का अंत" मिशन में चुनौतियाँ

  • कोई परीक्षण नहीं हैं।

डेक्सटर उद्योग चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. वीडियो टेप दूसरे चेकपॉइंट के बाद एक मृत अंत में दूर शेड में स्थित है।
    2. पत्रिका उस हॉल में टीवी पर है जहां दो गार्डों को मॉर्टल कोम्बैट 2011 में पुराने चीरघर में काट दिया गया है।
    3. पत्रिका "डिसेंट" स्थान के प्रवेश द्वार से दो स्तर नीचे गार्ड के साथ कमरे में टेबल पर स्थित है।
    4. पत्रिका लिफ्ट के प्रवेश द्वार के सामने मुख्य फ़ोयर में टेबल पर है।
  • खतरनाक बोझ - हम पहले चेकपॉइंट के बाद बंद खलिहान को एक डेड एंड पर खोलते हैं। की कार्ड टेबल पर बगल के इन्वेंट्री शेड में रखा जाता है। हम कारखाने के क्षेत्र में उसी कुंजी कार्ड के साथ शेड खोलते हैं, जो पुल के बाईं ओर मृत अंत में तकनीकी यार्ड में स्थित है, जहां कुत्ता बाड़े में चल रहा है। हम तालिकाओं से खानों का चयन करते हैं।
  • एक दयनीय हारे हुए - पुराने चीरघर के प्रवेश द्वार पर, हमने दो गार्डों के खेल को बाधित करने के लिए ढाल के माध्यम से बिजली काट दी, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब उनमें से एक चेक के लिए जाता है, दोनों लक्ष्यों को बेअसर करता है, नीचे जाता है साइट और सिल्वरबॉल से टीवी शूट करें।
  • असल में दिलचस्प जगह- हम खिड़की से बाहर फेंक देते हैं या कारखाने में उतरने के दौरान रेलिंग के ऊपर दो गार्डों को रसातल में धकेल देते हैं। पहला शिकार, उदाहरण के लिए, सीढ़ियों से उतरने के तुरंत बाद स्थित होता है, दूसरे को बोतल या कनस्तर फेंककर दो मंजिल नीचे कमरे से बाहर निकाला जा सकता है।
  • नए खिलौने - हम खदानों की मदद से पांच गार्डों को उड़ाते हैं, जो कारखाने में उतरने के दौरान सुरंगों में भारी मात्रा में पड़े होते हैं। वंश के निचले स्तर पर गार्डों को ब्रीफिंग करते समय परीक्षण करना सुविधाजनक होता है।
  • पैसे की तुलना में एक समझौता अधिक महंगा है - हम पुल पार करते हैं, हम भोजन करने वाले की ओर मुड़ते हैं, हम वायु वाहिनी के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। हम लाल फेरारी की ओर बढ़ते हैं, जिसके पास हथियार डीलर फोन पर बात कर रहा है। गैरेज में कार में अलार्म को सक्रिय करके हम गार्ड से छुटकारा पाते हैं। जब हथियार डीलर ध्वनि पर प्रतिक्रिया करता है, तो हम उसे बेअसर कर देते हैं, एक सूट में बदल जाते हैं और कारखाने के फ़ोयर में जाते हैं। लिफ्ट से उतरने के बाद परीक्षण मान्य है।
  • पुल के नीचे (भाग १) - हम सुरंग छोड़ते हैं, चट्टान से अवलोकन डेक तक जाते हैं, पुल के दाईं ओर, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब गार्ड किनारे पर आता है और रुक जाता है, सिर में गोली मारता है एक साइलेंसर के साथ एक पिस्तौल ताकि शरीर नीचे गिर जाए।
  • पुल के नीचे (भाग 2) - हम सुरंग छोड़ते हैं, काज़ो टीआरजी स्नाइपर राइफल उठाते हैं, पुल के दाईं ओर चट्टान से अवलोकन डेक तक जाते हैं, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब गार्ड अपनी जगह ले लें, तीन को मारें ताकि उनके शव तुरंत पुल से गिरें...
  • पुल के नीचे (भाग ३) - हम परीक्षण के दूसरे चरण में वर्णित क्रियाओं को दोहराते हैं, केवल इस बार आप खुले में शूट कर सकते हैं: स्नाइपर के शॉट्स के साथ गार्ड के शरीर को पुल से फेंकना नहीं पड़ता है राइफल

मिशन "डेथ फैक्ट्री" में परीक्षण

  • सबूत जुटाना:
    1. पत्रिका कमरे में मेज पर है, जहां से डॉक्टर सूअरों के साथ प्रयोग शुरू करने का आदेश देते हैं।
    2. पत्रिका शॉवर के बगल में टेबल पर है और एक अलार्म कंप्यूटर है जहाँ सुरक्षा गार्डों का एक समूह टीवी पर सांचेज़ की लड़ाई देखता है।
    3. जर्नल प्रयोगशाला के निचले स्तर पर मेज पर है।
  • सभी की खुशी के लिए - हम मंच के नीचे के कमरे में जाते हैं, जहाँ से डॉक्टर सूअरों के साथ प्रयोग शुरू करने का आदेश देते हैं, हम अलमारियों से गति संवेदक लेते हैं, इसे अगले कमरे में मेज पर एक खदान में स्थापित करते हैं, अंदर छिपते हैं एक दराज, डॉ ग्रीन के आने की प्रतीक्षा करें।
  • रसातल आपको देखेगा - हम गोली मारते हैं शीशे की फ़र्शडॉ. ग्रीन के अधीन, जब वह सूअरों के साथ प्रयोग शुरू करने की आज्ञा देता है, जिससे वह ऊंचाई से गिरकर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है।
  • एक सफल प्रयोग - हम एक वैज्ञानिक की पोशाक में बदल जाते हैं, साइट पर डॉ ग्रीन के पास जाते हैं, उनकी प्रतीक्षा करते हैं, सूअरों के साथ पहले प्रयोग के बाद, वैज्ञानिकों के एक समूह के साथ बात करने और साइट का सर्वेक्षण करने के लिए नीचे जाते हैं। जैसे ही वह माइनफील्ड से गुजरता है, हम स्टार्ट रेड बटन दबाते हैं।
  • जन्मदिन मुबारक! - हम गलियारे के साथ और कार्ल के जन्मदिन का जश्न मनाने के लिए कमरे में शावर के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, स्ट्रिपर को अचेत करते हैं, शरीर को टैंक में छिपाते हैं, केक में चढ़ते हैं, जन्मदिन के लड़के के आने की प्रतीक्षा करते हैं, जब हर कोई तैयार होता है, और कार्ल उपहारों के साथ मेज पर जाएगा, केक से बाहर कूदेगा और सभी गार्डों को गोली मार देगा।
  • चौंकाने वाला सिद्धांत - हम एक अचेत बंदूक के साथ फर्श पर जाते हैं, वैज्ञानिकों से छुटकारा पाते हैं, मेज पर अगले कमरे में हम एक नोटबुक उठाते हैं " तकनीकी सुरक्षा", हम डॉ वैलेंटाइन की वापसी का इंतजार कर रहे हैं, जब वह पुतलों के पास आते हैं, तो हम अचेत बंदूक चालू करते हैं।
  • यूरेका! - हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं रासायनिक प्रयोगशाला, हम बगल के कमरे में जाते हैं, टेबल से आग के पेस्ट का चयन करते हैं, गंजेपन के उपाय के प्रोटोटाइप पर वापस आते हैं, सामग्री को मिलाते हैं ताकि फ्लास्क का रंग हरे से लाल हो जाए, डॉ. वेलेंटाइन के आने की प्रतीक्षा करें, मूल्यांकन करें उसके गंजे सिर पर बालों का तेजी से बढ़ना।
  • सही जगह में! - हम एक वैज्ञानिक के सूट में विस्फोटक परीक्षण कक्ष में जाते हैं, ध्यान से वैज्ञानिक की पीठ के पीछे चुपके, डॉ वेलेंटाइन के आने की प्रतीक्षा करें, उसे डमी के साथ कक्ष के अंदर जाने दें, पीछे से वैज्ञानिक से संपर्क करें, हमें प्रकट करने की अनुमति दें जैसे ही कोई हलचल होती है, रिमोट कंट्रोल पर बटन को सक्रिय करें कैमरे को नियंत्रित करें ताकि दरवाजा बंद हो जाए और विस्फोट हो जाए। आप सभी को कमरे से बाहर फुसला भी सकते हैं, लेकिन इसमें अधिक समय लगेगा।
  • इसे जकड़ें - हम एक वैज्ञानिक के सूट में प्रयोगशाला की निचली मंजिल पर जाते हैं, मॉनिटर के साथ केंद्रीय कक्ष में जाते हैं, डॉ। एशफोर्ड की वापसी की प्रतीक्षा करते हैं, जब वह कुर्सी का परीक्षण करना शुरू करते हैं, तो उसमें कम करके, हम चालू करते हैं मेज पर कंप्यूटर का उपयोग करने वाला रोबोट।
  • अदृश्य - हम एक वैज्ञानिक के सूट में प्रयोगशाला की निचली मंजिल पर जाते हैं, हम पुल के पास एक वाल्व के साथ पाइप के पास जाते हैं, वैज्ञानिकों की नज़रों को पकड़े बिना, हम प्रयोगशाला में धुआं छोड़ते हैं, डॉ। एशफोर्ड से चुपके से पीछे और उसकी गर्दन तोड़, शरीर को बिजली के साथ केंद्रीय पूल में फेंक दो।
  • वैज्ञानिक रहस्य - हम अलार्म बजाए बिना बेअसर करते हैं, प्रयोगशाला में 8 वैज्ञानिक, हम शवों को अलमारियाँ में छिपाते हैं। लक्ष्य के सफल निष्प्रभावीकरण के लिए हाथ में कुछ भी नहीं होना चाहिए (कुंजी, [क्यू])। कार्य पूरा करने के बाद परीक्षण की गणना की जाती है।
  • आप जो बोते हैं, काटते हैं (भाग १) - हम प्लेटफॉर्म के नीचे के कमरे में जाते हैं, जहां से डॉ. ग्रीन सूअरों के साथ प्रयोग शुरू करने की आज्ञा देते हैं, हम टेबल के बगल में वैज्ञानिक पाते हैं जहां गति संवेदक स्थापित है मेरा, हम इसे घुटन से बेअसर करते हैं, इसके लिए हमारे हाथ में कुछ भी नहीं होना चाहिए (कुंजी, [क्यू]), फिर हम शरीर को कमरे के दरवाजे के बाहर सीढ़ियों पर स्थानांतरित करते हैं और इसे सूअरों के शवों के साथ नाली में फेंक देते हैं .
  • आप जो बोते हैं, काटते हैं (भाग 2) - हम पांच वैज्ञानिकों को बेअसर करते हैं और सूअरों के शवों के साथ शवों को नाली में फेंक देते हैं।

मिशन "प्रतियोगिता रात" में चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. पत्रिका हैंगर के सबसे दूर के हिस्से में पैट्रियट वैन के पीछे बॉक्स पर है।
    2. वीडियो टेप अखाड़े की दूसरी मंजिल पर पैट्रियट टीम के साथ कमरे में है।
  • एक असली देशभक्त - हम तात्कालिक वस्तुओं की मदद से देशभक्त को वैन से बाहर निकालते हैं, उदाहरण के लिए, एक रिंच फेंककर, हम घुटन से सैनिक को बेअसर करते हैं, उसके सूट में बदलते हैं और शरीर को किसी भी बॉक्स में छिपाते हैं।
  • रिग - हम अखाड़े के दाईं ओर बार के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। हम पहले दरवाजे में बदल जाते हैं, गार्ड से निपटते हैं, अखाड़े के ऊपर की साइट पर जाते हैं। हम लीवर को सक्रिय करते हैं और झूमर को सांचेज़ पर गिराते हैं, जब वह विजयी रूप से अपने हाथों को ऊपर उठाता है, और देशभक्त उससे काफी दूरी पर होगा।
  • मेरा दुश्मन - हम अखाड़े के बाईं ओर बार के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, हम शस्त्रागार तक पहुँचते हैं, हम C4 विस्फोटकों का एक ब्रिकेट निकालते हैं, दूसरी मंजिल के साथ चलते हैं, दरवाजे से तीसरे तक चढ़ते हैं, हम क्षेत्र में पहुँचते हैं अखाड़े के ऊपर एक ढाल के साथ, C4 विस्फोटक को सांचेजू की पीठ के पीछे गिराएं, विस्फोट की प्रतीक्षा करें ...
  • साथी - हम अखाड़े के बाईं ओर बार के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, हम शस्त्रागार तक पहुँचते हैं, शेल्फ से Ilyon R700 स्नाइपर राइफल लेते हैं, बालकनी पर बाहर जाते हैं या तीसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, उस क्षण की प्रतीक्षा करें जब पैट्रियट सांचेज़ पर प्रहार करेगा (वह आगे झुकना शुरू कर देगा), इस क्षण में हम एक अतिवृद्धि ठग के सिर में गोली मारते हैं।
  • अछूत - हम पैट्रियट सूट में अखाड़े में प्रवेश करते हैं, [स्पेस] कुंजी के साथ हमलों को चकमा देते हैं, [क्यू] कुंजी के साथ कई वार करते हैं, [डब्ल्यू] कुंजी के साथ समाप्त करते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि सांचेज के किसी भी हमले को याद न करें ताकि स्पष्ट जीत की गणना की जा सके।

कार्य में चुनौतियाँ "जब संत हमला करते हैं"

  • सबूत जुटाना:
    1. पार्किंग में संतों की बस के सामने ब्लैक बॉक्स पर पत्रिका है।
    2. पत्रिका रिसेप्शन यार्ड के केंद्र में बैरल पर स्थित है।
    3. कमान पोस्ट के सामने खेतों के केंद्र में वैगनों के बगल में बैरल पर पत्रिका है।
  • ब्लैक विडोवर - हम मोटल की पहली मंजिल पर जाते हैं, सीधे डेड एंड तक जाते हैं, स्टैंड से हरे कनस्तर में चूहे का जहर उठाते हैं, गोल्फ क्लब में दूर बार में जाते हैं, हीथर मैकार्थी के आगे बढ़ने की प्रतीक्षा करते हैं गश्त, कॉफी में जोड़ें - दालचीनी और हेज़लनट्स में - चूहे का जहर, रेफ्रिजरेटर में छिपा हुआ, संत की वापसी की प्रतीक्षा कर रहा है।
  • हस्तक्षेप - हम दो नागरिकों को पार्किंग में और वेटिंग रूम में सफाईकर्मियों से बचाते हैं।
  • इलेक्ट्रा कॉम्प्लेक्स - हम मकई के खेतों में गहराई तक जाते हैं, हम खलिहान तक पहुँचते हैं जहाँ लुईस केन गश्त कर रहे हैं, हम ट्रांसफार्मर के पास जाते हैं, तारों को पाइप से जोड़ते हैं, स्विच चालू करते हैं, जब संत अपना चेहरा धोने और स्कूप करने आते हैं सिंक से पानी, उसे एक घातक बिजली का झटका लगेगा।
  • बिजूका - हम सड़क के किनारे या मकई के खेतों में एक बिजूका पाते हैं, एक सूट पर कोशिश कर रहे हैं, वृत्ति (कुंजी) का उपयोग करके 11 पीड़ितों की तलाश में खेत को खंगाल रहे हैं। आप दोनों को गला घोंटकर और पिस्तौल से साइलेंसर से मार सकते हैं।
  • एंजेल ऑफ डेथ (भाग १) - हम रेडियो-नियंत्रित विस्फोटकों के साथ पार्किंग में दो संतों को उड़ाते हैं: जेनिफर पैक्सटन और हीथर मैकार्थी: पहला मोटल की दूसरी मंजिल तक जाएगा, दूसरा प्रवेश द्वार पर गश्त करेगा। स्वागत। विस्फोटकों को संतों की बस के पीछे ब्लैक बॉक्स में रखा जाता है।
  • मौत का दूत (भाग 2) - पार्किंग में, स्वागत कक्ष में और मकई के खेतों में, हम सभी सैनिकों और संतों को गला घोंटकर मारते हैं; किसी को अलार्म नहीं बजाना चाहिए। आप सेवपॉइंट्स का उपयोग नहीं कर सकते हैं और सबलेवल को पुनः लोड कर सकते हैं; मिसफायर के मामले में, आपको पूरे स्तर को फिर से शुरू करने की आवश्यकता है।
  • मृत्यु का दूत (भाग 3) - किसी भी तरह से सात संतों को मार डालो। आप चौकियों का उपयोग कर सकते हैं और एक ही संत को कई बार मार सकते हैं।

"स्केर्की का कानून" कार्य में चुनौतियां

  • सबूत जुटाना:
    1. पत्रिका कोर्ट के हॉल में गार्ड के विश्राम कक्ष में है।
    2. वीडियो टेप स्थान से बाहर निकलने पर लोहे के दरवाजे के सामने टीवी के बगल में स्थित है।
    3. गार्ड रूम में बटन का उपयोग करने के तुरंत बाद पत्रिका जेल के भीतरी हिस्से में सेल में होती है।
  • बाधा - हम आंगन की दूसरी मंजिल पर बालकनी तक जाते हैं और वीडियो प्लेबैक बंद कर देते हैं।
  • दोष लें - दूसरी मंजिल पर बालकनी तक जाएं और अपराध की वीडियो रिकॉर्डिंग बंद करें, पहली मंजिल पर शौचालय में जाएं, प्रतिवादी की टिन पन्नी टोपी में उपस्थिति की प्रतीक्षा करें। हम उसे बेअसर करते हैं, एक मुकदमे में बदल जाते हैं, अदालत कक्ष में लौट आते हैं और फैसले से सहमत होते हैं।
  • कार्यालय पर कब्जा करना - हम पिछवाड़े के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, सुरक्षा को दरकिनार करते हुए, न्यायाधीश के कार्यालय में, खिड़की में कूदते हैं, उस दरवाजे पर जाते हैं जिसके पीछे प्रक्रिया चल रही है, मेज की ओर दौड़ें ताकि जज शोर मचाए , इसे बेअसर करें, शरीर को कोठरी में छिपाएं, एक सूट में बदलें, हम फर्श से एक हथौड़ा उठाते हैं, अदालत में बाहर जाते हैं, एक पन्नी टोपी में एक आदमी को बरी करने का फैसला सुनाते हैं।
  • केवल एक सूट में - हम कोर्ट रूम में प्रवेश करते हैं, दाहिनी दीवार पर बैरियर के पास जाते हैं, जहां जूरी आमतौर पर बैठते हैं, उस पर कूदते हैं (बैठो - [स्पेस], और [डब्ल्यू] + [ई] कुंजी दबाएं)। हम एक खड़े पहरेदार में भागते हैं, हम उसके चारों ओर जाते हैं। हम अलार्म संकेतक और सामान्य हलचल को अनदेखा करते हैं। हम सबूत के साथ कमरे में जाते हैं, डक्ट में चढ़ते हैं और फ्रीज करते हैं। हम अलार्म स्तर के तटस्थ होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और गार्ड अपने स्थानों पर तितर-बितर हो गए हैं। हम दरवाजा खोलते हैं, आइसोलेटर के नीचे जाते हैं और इसके माध्यम से जाते हैं। जिसके बाद टेस्ट का पैमाना बढ़ेगा। गंदी चाल, लेकिन यह काम करता है। जज के कमरे में रहते हुए रेडियो का उपयोग करने वाले गार्डों को फुसलाना भी संभव है, लेकिन यह बहुत लंबा है।
  • अनावश्यक बलिदानों के बिना - नियंत्रण बिंदु से खेल को फिर से शुरू करने के बाद, हम तुरंत दूसरी मंजिल पर जाते हैं, बेलीफ के आने की प्रतीक्षा करते हैं, उसके पीछे प्रवेश करते हैं और उसे बेअसर करते हैं, उसके सूट में बदलते हैं, शरीर को कोठरी में छिपाते हैं। पुस्तकालय के सामने के दरवाजे को बेलीफ के पीछे पटकने के बाद बेअसर करना महत्वपूर्ण है, अन्यथा साइट पर गार्ड सब कुछ नोटिस करेगा। हम नीचे कठघरे में जाते हैं, दाहिनी दीवार पर बैरियर पर जाते हैं, जहाँ जूरी आमतौर पर बैठती है, हॉल के कोने में कुर्सी छोड़ने के लिए गार्ड की प्रतीक्षा करें, बैरियर पर कूदें (बैठें - [स्पेस], और [डब्ल्यू] + [ई] कुंजी दबाएं), सबूत के साथ कमरे में प्रवेश करें, हम डक्ट के माध्यम से जेल के दरवाजे तक अपना रास्ता बनाते हैं।
  • विद्रोही कुंवारा - टेबल से सबूत के कमरे में अदालत की इमारत में हम एक गिलास तेज करते हैं, जेल जाते हैं, चुपचाप 11 गार्डों को मारते हैं।
  • प्रलय का दिन (भाग १) - जज के सूट में हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं, परिधि के चारों ओर दो गार्डों से छुटकारा पाते हैं, पुस्तकालय में एक भूरे रंग की बनियान में बेलीफ को बेअसर करते हैं, शरीर को कोठरी में छिपाते हैं।
  • जजमेंट डे (भाग 2) - एक जज की पोशाक में हम चुपचाप तीन बेलीफ को बेअसर करते हैं और उनके शरीर को छिपाते हैं: पहला लक्ष्य कोर्ट रूम में एक सचिव लड़की है, दूसरा कोर्ट रूम में सबूत के साथ कमरे में एक बेलीफ है (हम दो गार्ड को बेअसर करते हैं) कमरे में, बाकी को एक डमी के हाथ से फुसलाया जाता है, हम शवों को बक्से के पीछे के कमरे में रखते हैं), तीसरा पुस्तकालय में बेलीफ है।
  • जजमेंट डे (भाग ३) - एक जज की वेशभूषा में, हम एक फ़ॉइल हैट में एक आदमी को बरी करने का फ़ैसला देते हैं, उसके पास जाते हैं और उसके सिर पर हथौड़े से वार करते हैं।

मिशन "ऑपरेशन स्लेजहैमर" में परीक्षण

  • सबूत जुटाना:
    1. काउंटी जेल में रिसेप्शन डेस्क के सामने मेज पर पत्रिका है।
    2. पत्रिका जिला जेल से बाहर निकलने के सामने सेंट्रल वैन में है।
    3. तिजोरी से निकलने से पहले पत्रिका तीसरे दरवाजे के बक्सों पर होती है।
    4. होप फेयर में मुख्य सड़क के अंत में ब्लैक बॉक्स पर पत्रिका है।
  • लिंचिंग - हम बिना गला घोंटकर जिला जेल में सभी पुलिस को गला घोंट कर बेअसर कर देते हैं (चाबियाँ, [क्यू])।
  • भारी कवच ​​- भंडारण में हम अपने हाथों में एक हथियार के साथ पीछे से कब्जा करने के लिए [X] कुंजी का उपयोग करके एक हमले के विमान को बंधक बनाते हैं, और तीन लक्ष्यों को मारते हैं।
  • एक गीली जगह में आंखें - हम भंडारण में चुपचाप 11 तूफानी सैनिकों को मार देते हैं।
  • सर्जिकल सटीकता (भाग 1) - हम ऑफहैंड शूटिंग का उपयोग करके जिला जेल के प्रांगण में साइलेंसर से पिस्तौल से एजेंसी के तीन सैनिकों को लगातार मारते हैं।
  • सर्जिकल सटीक (भाग 2) - हम ऑफहैंड शूटिंग का उपयोग करके जिला जेल के प्रांगण में साइलेंसर के साथ पिस्तौल से लगातार पांच एजेंसी सैनिकों को मारते हैं।
  • सर्जिकल सटीक (भाग 3) - हम ऑफहैंड शूटिंग का उपयोग करके, जिला जेल के प्रांगण में साइलेंसर के साथ पिस्तौल से लगातार सात एजेंसी सैनिकों को मारते हैं।
  • आप यह कर सकते हैं! - हम होटल मैनेजर को भूतल पर लाल सूट में पाते हैं, उसे बेअसर करते हैं, कपड़े बदलते हैं, बातचीत के लिए काले सूट में लड़की से संपर्क करते हैं, और फिर लिफ्ट को पेंटहाउस में ले जाते हैं।
  • ब्लू कॉलर - हम पार्क के माध्यम से होटल के पीछे के प्रवेश द्वार तक अपना रास्ता बनाते हैं। पार्किंग में, हम प्लंबर की वैन में रुकते हैं। हम उसकी उपस्थिति की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम उसे एक काली कार के पीछे फुसलाते हैं, हम उसके कपड़े बदलते हैं, हम शरीर को टैंक में डालते हैं, हम होटल के सुरक्षा कक्ष में जाते हैं। सही समय पर रेटिना स्कैनिंग सिस्टम को बंद कर दें, लॉबी में लिफ्ट को कॉल करें, पेंटहाउस तक जाएं। हम आपातकालीन निकास से बैंक्वेट हॉल के लिए निकलते हैं। हम हथियार कक्ष में पेंटहाउस की दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं, हम उवा जनजाति के जहर को दूर करते हैं। अगले कमरे में लेनी ने बेडसाइड टेबल से चाबी का कार्ड लिया, बैंक्वेट हॉल में लौट आया। सुशी में जहर डालें। हम लीला के पकवान का स्वाद चखने और उसकी सराहना करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हम खदान से लिफ्ट में लौटते हैं, उसमें कूदते हैं, हम दाईं ओर बंद दरवाजे से गुजरते हैं। हम ग्लोब के पीछे आश्रय में जाते हैं और कार्य पूरा करते हैं। मुख्य बात सभी कार्यों को अगोचर रूप से करना है। आप किसी भी सुविधाजनक तरीके से लीला से छुटकारा पा सकते हैं।
  • मैं आपको देख रहा हूं - हम होटल में घुसते हैं, एक काले सूट में एक लड़की को ढूंढते हैं, उसे बेअसर करते हैं या मारते हैं, अन्य गार्डों और पुलिस के साथ गोलीबारी में शामिल होते हैं, जब गोलीबारी खत्म हो जाती है, तो हम लड़की के शरीर को रेटिना में खींचते हैं लिफ्ट के पास स्कैनर।
  • हलेलुजाह - हम पेंटहाउस से लीला तक जाते हैं, हम पांच गार्डों के शवों को बालकनी या छत से डंप करते हैं।
  • क्रूर सुशी - हम लेनी के कमरे के पीछे पेंटहाउस की दूसरी मंजिल पर लेजर सुरक्षा के साथ हथियार कक्ष तक जाते हैं, टेबल से यूवा जनजाति का जहर लेते हैं, बैंक्वेट हॉल में लौटते हैं, सुशी में जहर डालते हैं, देखते हैं लीला पेंटहाउस की बालकनी से भिंडी के साथ उड़ती है ...
  • हड्डियाँ, सीतास - हम कामचलाऊ वस्तुओं की मदद से लीला के अंगरक्षकों में से एक को जाल में फँसाते हैं, उसकी पोशाक में बदलते हैं, व्हेल के कंकाल के साथ हॉल तक पहुँचते हैं, लीला के प्रकट होने की प्रतीक्षा करते हैं, कारखाने के मॉडल को चालू करते हैं, जाते हैं दूसरी मंजिल तक। जब हर कोई माधुर्य सुनने और प्रदर्शन देखने जा रहा होता है, तो हम खंभे पर दो लीवरों में से एक का उपयोग करके व्हेल के कंकाल को गिरा देते हैं। एक सफल परिदृश्य में, दुर्घटना 10-12 लोगों की जान ले लेगी।
  • सांप अपनी त्वचा को बहा देता है - हम लीला के अंगरक्षकों में से एक को तात्कालिक वस्तुओं की मदद से एक जाल में फंसाते हैं, उसकी पोशाक में बदलते हैं, लीला के अकेले आश्रय में प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं, उसका पीछा करते हैं और शो के अंत में हम उसे मार देते हैं पिस्टल शॉट के साथ सांप।
  • वार्म अप - हम तात्कालिक वस्तुओं की मदद से लीला के अंगरक्षकों में से एक को जाल में फंसाते हैं, उसकी पोशाक में बदलते हैं, बैंक्वेट हॉल के पीछे बालकनी में जाते हैं, जहाँ सुशी से एक ट्रे है, लोहे के नीचे से गैसोलीन की एक कैन लें डिवाइस, फायरप्लेस के साथ कमरे में लीला के प्रकट होने की प्रतीक्षा करें, जब वह गर्म होने के लिए उसके पास रुकती है, तो हम गैसोलीन की एक कैन को आग में फेंक देते हैं (ताकि कैन छड़ के पीछे हो)। आप लीला को रेडियो-नियंत्रित विस्फोटकों या कम दूरी की खानों से उड़ाने का भी प्रयास कर सकते हैं।
  • सीधे दिल में, व्हेल शिकार - एक व्हेल के कंकाल के साथ हॉल में कारखाने के मॉडल को चालू करें। जब लैला माधुर्य सुनने के लिए आती है, तो हम हापून लॉन्च करते हैं। परीक्षण पास करने के लिए, लेनी के कमरे में चौकी से कई बार कार्रवाई दोहराएं।
  • मॉकिंगबर्ड - हम पेंटहाउस की दूसरी मंजिल पर लेनी के कमरे में जाते हैं, ब्लैक काज़ो टीआरजी स्नाइपर राइफल उठाते हैं, लीला के धुएं के ब्रेक के लिए बालकनी से बाहर आने की प्रतीक्षा करते हैं, जब वह बहुत किनारे पर आती है, सिर में गोली मारती है .
  • रोनिन (भाग १) - हम स्टैंड से कटाना उठाते हैं, समुराई पोशाक में बदलते हैं, इसे पेंटहाउस की पहली मंजिल पर किसी भी डमी से हटाते हैं, किसी भी सैनिक को मारते हैं।
  • रोनिन (भाग २) - स्टैंड से कटाना उठाकर, समुराई पोशाक में बदल कर। हम सात सैनिकों को अगोचर रूप से मारते हैं (आप नियंत्रण बिंदु का उपयोग कर सकते हैं)। लेनी के कमरे के बगल वाले दालान में परीक्षण करना सुविधाजनक है। परीक्षण के तीसरे भाग के उद्घाटन के साथ बग से बचने के लिए, चेकपॉइंट को फिर से चलाने के लिए उपयोग किए बिना एक पंक्ति में लक्ष्यों को मारना बेहतर है।
  • रोनिन (भाग ३) - हम उस क्षण की प्रतीक्षा कर रहे हैं जब लैला चिमनी के साथ कमरे की ओर गलियारे से नीचे जाती है और अपने कंप्यूटर के पास रुकती है, अंगरक्षकों को छोड़ती है। हम एक कटाना चुनते हैं, एक समुराई पोशाक में बदलते हैं, जबकि वह गहरी सोच में है, योजनाओं पर विचार करते हुए, उसके सिर पर कटाना फेंक दें।
  • "ब्लैकवाटर पार्क की छत" मिशन में चुनौतियां

    • साक्ष्य एकत्रित करना - पत्रिका दूसरी साइट पर एक बंद कमरे में है, जिसमें से कुंजी कार्ड माइनफील्ड के दाईं ओर सर्विस रूम में रखा गया है।
    • सभी रास्ते डेक्सटर की ओर जाते हैं - हम दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाते हैं, माइनफील्ड के दाईं ओर सर्विस रूम में जाते हैं, एयर डक्ट में चढ़ते हैं, तीसरे प्लेटफॉर्म पर चढ़ते हैं, बक्सों के ऊपर से कूदते हैं, छत के किनारे को पकड़ते हैं और खानों से गलियारे की ओर बढ़ते हैं, वहाँ से हम बक्सों पर और टेक-ऑफ क्षेत्र पर कूदते हैं।
    • जीवन के लिए खतरनाक - हम दो सैनिकों के सिर पर सीढ़ियों के पास लटका हुआ एक भार गिराते हैं, जब छत के बाएं कोने में सेनानी गश्त करने के लिए बॉस के पागलपन के बारे में बात करते हुए विध्वंस के साथ जाता है।
    • कुल्हाड़ी रोष - हम माइनफील्ड के दाईं ओर सर्विस रूम में मिले कुंजी कार्ड के साथ बंद कमरे को खोलते हैं, दीवार से आग की कुल्हाड़ी निकालते हैं, इसके साथ छत पर पांच सैनिकों को मारते हैं।
    • उन सभी को मार डालो (भाग 1) - हम तीन सैनिकों को पिस्तौल से साइलेंसर से मारते हैं।
    • उन सभी को मार डालो (भाग २) - हम सात सैनिकों को अगोचर रूप से (बिना पता लगाए) पिस्तौल से साइलेंसर से मारते हैं और उनके शरीर को छत से फेंक देते हैं।
    • उन सभी को मार डालो (भाग 3) - हम साइलेंसर के साथ पिस्तौल से दस सैनिकों को कुछ समय के लिए (बिना पता लगाए) मार देते हैं।

    असाइनमेंट "एब्सोल्यूशन" में चुनौतियां

    • सबूत जुटाना:
      1. पत्रिका कब्रिस्तान के मुख्य द्वार तक केंद्रीय गली के साथ एक कम बाड़ पर स्थित है।
      2. पत्रिका बर्नवुड क्रिप्ट में पहले गलियारे में नष्ट चर्च के पास के बक्से पर है।
      3. पत्रिका श्मशान के प्रवेश द्वार के सामने ब्लैक बॉक्स पर है।
    • पत्थर का दिल - हम एजेंसी तकनीशियन के एक सफेद पोशाक में बदल जाते हैं, जो दूसरे आंगन का अनुसरण करेगा, यदि आप आंगनों के बीच पहली सुरंग में प्रवेश करते हैं। हम जेड के साथ उत्खनन स्थल तक नष्ट चर्च का अनुसरण करते हैं, जबकि वह कार्य समझाती है, भार के साथ प्लेट के नीचे खड़े होकर, हम क्रेन का बटन दबाते हैं।
    • भेड़ के कपड़ों में एक भेड़िया - हम एक सफेद एजेंसी तकनीशियन सूट में बदल जाते हैं, जेड को किसी एकांत जगह पर ले जाते हैं, खत्म करते हैं, शरीर को छिपाते हैं।
    • मैं इसे पार करता हूं - हम एक एजेंसी तकनीशियन के सफेद सूट में बदलते हैं, बर्नवुड क्रिप्ट में नष्ट चर्च के चारों ओर के बक्से से रेडियो-नियंत्रित विस्फोटक लेते हैं, इसे आंगनों के बीच पहली सुरंग में स्थापित करते हैं, जेड के अंदर प्रवेश करने की प्रतीक्षा करते हैं मेहराब, चार्ज विस्फोट।
    • सम्मानजनक दूरी - हम बाईं ओर से श्मशान स्थल की सीढ़ियों तक जाते हैं, एक समाधि के पीछे छिपते हैं, जब जैक एजिस साइट पर दिखाई देता है, तो प्रेटोरियन का ध्यान आकर्षित करने के लिए ऊपर से एक कॉलम में साइलेंसर के साथ पिस्तौल शूट करें, और जब वह सीढ़ियों के पास पहुंचता है, तो हम एक माइन-स्ट्रेचिंग उड़ाते हैं, जो वृत्ति (कुंजी) की मदद से स्पष्ट रूप से दिखाई देती है।
    • ऊंचाई का लाभ (भाग 1) - फायरिंग की स्थिति का खुलासा किए बिना, हम कब्रिस्तान में एक स्नाइपर राइफल से एजेंसी के तीन सैनिकों को मारते हैं।
    • ऊंचाई का लाभ (भाग 2) - फायरिंग की स्थिति को खोले बिना, अलार्म बजने से पहले और कुछ ही समय में, हम कब्रिस्तान में पांच एजेंसी सैनिकों को एक स्नाइपर राइफल से सिर पर गोली मारकर मार देते हैं। आप दाहिनी ओर से सिर की शूटिंग शुरू कर सकते हैं। जब पहला सैनिक चर्च के प्रवेश द्वार के सामने होता है, तो हम उस पर गोलियां चलाते हैं, फिर सैनिक पर छोटी बाड़ पर, फिर उसके सामने सिपाही पर, जो अक्सर दाहिनी दीवार पर कब्र में पेशाब करता है, लेकिन फिलहाल कब्रिस्तान के मुख्य द्वार की ओर देख रहे हैं। फिर हम दृष्टि को बाईं ओर ले जाते हैं, निकटतम सैनिक को सिर में गोली मारकर सीढ़ी तक मारते हैं, फिर उसके पीछे एक कब्र खोदी गई कब्र के साथ। आदर्श रूप से, सभी पांच शॉट अपने लक्ष्य को मारेंगे, जबकि दुश्मन के रडार मार्कर सफेद रहेंगे। केवल [आरएमबी] + [एलएमबी], [आरएमबी], नजदीकी सीमा पर धीमी गति से सांस लेने के लिए उपयोग न करें। निशाना लगाओ और निकाल दिया, इशारा किया और निकाल दिया, कोई विराम नहीं। गलतियों की अनुमति है, लेकिन वांछनीय नहीं है।
    • ऊंचाई लाभ (भाग 3) - हम परीक्षण के दूसरे भाग से क्रियाओं को दोहराते हैं, केवल इस बार आपको सात सैनिकों को मारने की आवश्यकता है। सफल शॉट्स के बीच का विराम 2 सेकंड से अधिक नहीं होना चाहिए। यदि फायरिंग की स्थिति पाई जाती है, तो हताहतों की गिनती नहीं की जाएगी।

    तो हमारा पहला लक्ष्य चाइनाटाउन का राजा है। यह बाजार चौक के बीचोबीच एक शिवालय में स्थित है। आप इस मिशन को पूरा कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, राजा की कार को उड़ाकर, पहले अलार्म चालू करके (कार के पास पोर्च पर रिमोट कंट्रोल के साथ एक विस्फोटक है)।

    आप एक ड्रग डीलर में बदल सकते हैं - बाजार के दाईं ओर एक गली है, जिस पर एक पुलिसकर्मी पहरा देता है; यदि आप बिजली के पैनल को निष्क्रिय कर देते हैं, तो यह जांचने के लिए आएगा कि क्या हुआ था, और आपके पास अतीत में चुपके से पकड़ने, कूरियर को पकड़ने, उसके कपड़े बदलने और उसमें साहसपूर्वक राजा से मिलने के लिए जाने का समय होगा। जब आप अपने लक्ष्य को अपार्टमेंट में लाते हैं, तो आप चुपचाप उसका गला घोंट सकते हैं, या पूर्व-जहर दवाएं। एक स्नाइपर राइफल भी है, और खिड़की से आप शिवालय को स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।

    लेकिन ये सभी अलग-अलग डिग्री के खून के तरीके हैं, और हमारी पद्धति में साफ-सुथरा काम माना जाता है। हम गेट के माध्यम से बाजार में प्रवेश करते हैं और पहले काउंटर के पास बाएं मुड़ते हैं, जहां कचरे के डिब्बे हैं। एक चाकू होगा - इसे पकड़ो, और इसे छिपाना मत भूलना।

    हम बाजार के अंत में जाते हैं, शिवालय के पीछे, जहां चीनी रसोइये स्टोव पर इतना स्वादिष्ट कुछ पकाते हैं कि राजा खुद नियमित रूप से मछली के साथ सलाद का स्वाद लेने के लिए वहां जाते हैं। रसोइया के कपड़े भी हैं - यही हमें चाहिए। आपको बस शेफ के पीठ फेरने और उसे पहनने का इंतजार करना होगा।

    कुछ कदम दूर एक मछली के साथ एक तम्बू है, जहाँ एक चीनी व्यक्ति सक्रिय रूप से ग्राहकों को आमंत्रित करता है, और उसके बगल में उसका सहायक मछली के शवों को काटता है। वह मेज के पास पफर मछली के साथ खड़ी है, जिसे अगर गलत तरीके से पकाया जाता है, तो वह घातक जहरीली होती है। बेझिझक इसमें से एक मोटा टुकड़ा काट लें (बस कोशिश करें कि उत्सुक सहायक को आप पर संदेह न हो) और स्टोव पर वापस आएं जहां दो रसोइये बाहर रहते हैं। सलाद घास और राजा के भूखे होने की प्रतीक्षा करें। आप चाहें तो फिर से अपने अच्छे पुराने टक्सीडो में बदल सकते हैं। बाजार छोड़ो - आवश्यक दरवाजा मिनिमैप पर दिखाया गया है।

    अंतिम स्टेशन

    इस कार्य में, हमें टर्मिनस होटल की आठवीं मंजिल तक पहुंचना होगा और कमरे 899 में जाना होगा। और फिर ऊपर जाने का सबसे आसान तरीका नीचे जाना है। बाईं ओर केवल एक सीढ़ी है जो एक टूटे हुए पाइप की ओर जाती है, जिसके माध्यम से आप तहखाने में जाते हैं।

    वहां एक इलेक्ट्रीशियन काम करता है और एक टॉर्च वाला गार्ड इधर-उधर घूमता है। हम सीढ़ियों पर चुपके और बक्सों के पीछे छिप जाते हैं, जिसके बगल में दो कर्मचारी एक बहादुर इलेक्ट्रीशियन के बारे में चर्चा कर रहे हैं, जिसने पानी में घुटने के बल खड़े होकर तारों को खोदने का फैसला किया। हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक वे हमारी दिशा में देखना बंद नहीं कर देते और कार्यालय में बाएं नहीं जाते। एक व्यवस्थापक प्रपत्र होगा।

    आपको जितनी जल्दी हो सके इस कार्यालय में आने की जरूरत है, एक वर्दी पर रखो और एक दराज में छिपाओ, क्योंकि एक वास्तविक प्रशासक यहां दूसरे से दूसरे तक आ सकता है। यदि वह आपको देखता है, तो वह तुरंत अलार्म बजाएगा - आखिरकार, वह सभी श्रमिकों को दृष्टि से जानता है। अन्य सभी कार्यकर्ता पकड़ पर ध्यान नहीं देंगे - आप सुरक्षित रूप से उनके पीछे चल सकते हैं। वे आपका अभिवादन भी करेंगे और पूछेंगे कि आप कैसे हैं। लिफ्ट पर जाएं - यह उन बक्सों से दो कदम दूर है जिनके पीछे आप छिपे हुए थे, आपको बस थोड़ा आगे चलने की जरूरत है। लिफ्ट को कॉल करें और व्यवस्थापक के स्थान का ट्रैक रखना न भूलें।

    आठवीं मंजिल पर, हर कोई आपको अपने लिए ले जाएगा, और सफाई करने वाली महिलाएं भी इश्कबाज़ी करेंगी। हम विचलित नहीं होते हैं और गलियारे में घुस जाते हैं जहां इनमें से एक दरवाजेपीले पुलिस टेप से ढका हुआ। बहुत अंत में एक खिड़की है - हम सड़क पर निकलते हैं और आग से बचने के लिए बहुत अंत तक रेंगते हैं। केवल एक खिड़की है - इसे याद करना मुश्किल है। हम कमरे में प्रवेश करते हैं, बेडसाइड टेबल से चाबी का कार्ड चुराते हैं और फ़ोयर में वापस जाते हैं, जहां लिफ्ट ने हमें पहुंचाया, केवल अब हम उस दरवाजे में जाते हैं, जो एक शांत लॉक द्वारा संरक्षित होता है जिसके लिए एक कुंजी कार्ड की आवश्यकता होती है।

    एक चरवाहे टोपी में एक गार्ड पास खड़ा है - सामान्य तौर पर, वह कभी-कभी खिड़की से बाहर देखता है, लेकिन अगर आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो आप गलियारे से थोड़ा आगे चल सकते हैं, पूरी मात्रा में रेडियो चालू करें और वह करेगा तुरंत अपना पद छोड़ दें। हम दरवाजे में प्रवेश करते हैं, सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, भरवां भालू से नहीं डरते, और पहले कमरे में घुस जाते हैं - एक गार्ड की वर्दी है।

    हालांकि, हिटमैन: एब्सोल्यूशन में, इस तरह का भेस पिछले भागों की तुलना में कम मदद करता है, इसलिए आपको "वृत्ति" का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है। बाहर लॉबी में जाओ और कोशिश करो कि किसी के द्वारा देखा न जाए। रेस्तरां में प्रवेश करें और इसके माध्यम से गलियारे में अपना रास्ता बनाएं, जो हमें आवश्यक कमरे 899 की ओर जाता है। कोठरी में छिपाएं, और जब गश्ती दल गुजरता है, तो दरवाजा खोलें और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ें।

    उड़ान से बच

    इस मिशन में भी आपको किसी को मारना नहीं पड़ेगा। हमारा लक्ष्य सिर्फ गायब होना है। प्रारंभिक बिंदु एक पुराना जीर्ण पुस्तकालय है। खराब रोशनी और बड़ी संख्या में किताबों की अलमारी से चुभती आँखों से छिपना आसान हो जाता है। हम बाईं ओर, कगार पर जाते हैं, और हम नीचे कूदते हैं। हम पुलिस की हरकतों का बारीकी से पालन करते हैं और धीरे-धीरे सीढ़ियों की ओर आगे बढ़ते हैं। यह हॉल के दूसरे हिस्से की ओर जाता है और मुश्किल से पहरा देता है। हम उस स्थान पर नीचे जाते हैं जहां रेलिंग नहीं होती है, और गार्ड को छोड़कर, जो फर्श में छेद को तेजी से देख रहा है, हम हॉल के बहुत अंत में जाते हैं। पुस्तकालय के दाहिने किनारे पर चिपके रहें और खो न जाएं।

    जल्द ही आपको एक टूटी हुई प्लाईवुड की दीवार दिखाई देनी चाहिए - अंदर रेंगें और तब तक जारी रखें जब तक आप चरणों से नहीं टकराते। एक सीढ़ी दूसरी मंजिल की ओर जाती है। वहाँ एक गश्ती दल है, लेकिन, कवर के पीछे छिपकर, आप किसी का ध्यान नहीं जा सकता। जब द्वार पर खड़ा पहरा मुड़ता है, तो अंदर खिसक जाता है, अटारी में चढ़ जाता है और गली में निकल जाता है।

    एक हेलीकॉप्टर हमारा इंतजार कर रहा है और एक ही सड़क है। टर्नटेबल से छिपने के लिए हम सिर्फ दीवारों के सामने छिप जाते हैं। जल्द ही हम खुद को छत पर पाते हैं, जिस पर, फिर से, पुलिस का एक जत्था भटकता है। कोई विकल्प नहीं है - आपको छिपना होगा और धीरे-धीरे आगे बढ़ना होगा। गार्ड अभी भी खड़े नहीं हैं, इसलिए आपको सही क्षणों की प्रतीक्षा करने और आश्रयों को बदलने की जरूरत है।

    नतीजतन, हम खुद को नशा करने वालों की मांद में पाते हैं। आप शांति से उनके पीछे चल सकते हैं - वे शौचालय के नीचे कीमती जड़ी बूटी को बहा देने की कोशिश में व्यस्त हैं। कुछ ही मिनटों में आप अपने आप को पूरे भांग के बागान में पाएंगे, जिसे हिप्पी एक आवासीय भवन के अंदर लगाने में कामयाब रहे हैं। पुलिस, निश्चित रूप से, पहले से ही मक्खियों से शहद की तरह इन क्षेत्रों में आ चुकी है। सामान्य तौर पर, अपने घुटनों को मोड़ें, अपने गंजे स्थान को नीचे रखें और वृक्षारोपण के साथ अगले कमरे में और फिर दूसरे में तब तक चलें जब तक कि आप एक कांटेदार गलियारे में न आ जाएँ। हमारे बाईं ओर।

    अधिकारी द्वारा अपार्टमेंट के मालिक से बात करने और उसमें जाने की प्रतीक्षा करें। रंगीन संगीत चालू करें और जब गार्ड हमारे द्वारा व्यवस्थित डिस्को को देखने के लिए अपना पद छोड़ दें, तो उसी दरवाजे से लिफ्ट तक जाएं। जैसे ही आप लिफ्ट छोड़ते हैं, काउंटर के पीछे या बॉक्स में छिप जाते हैं, और गार्ड के कमरे का निरीक्षण करने और फ़ोयर में जाने की प्रतीक्षा करते हैं, जहां विशेष बल पहले से ही भीड़ में हैं। और आप गर्व से गली में निकल जाते हैं और भीड़ में विलीन हो जाते हैं।

    जब आप लोगों के बीच में होते हैं, तो पुलिस आपको नहीं देख पाती है और तदनुसार, आपको पहचान लेती है। और साथ ही, यदि आप भीड़ को छोड़ते हैं, तो कोशिश करें कि आपके चेहरे पर चमक न आए - आपके सिर के पीछे कोई आपको नहीं बता सकता। हम टिकट कार्यालय जाते हैं और खिड़की से बाहर चढ़ते हैं, और फिर हम सीढ़ियों पर चढ़ते हैं और प्लेटफॉर्म बी पर सिग्नल चालू करते हैं। वास्तव में, यह केवल इसी प्लेटफॉर्म बी पर पहुंचने और ट्रेन लेने के लिए रहता है, जो हमारे पास है का प्रवेश द्वार ही खोल दिया।

    शिकारी और शिकार

    खैर, यह असली असाइनमेंट का समय है। मनीबैग डोम ओज़मंड क्लब में अच्छा समय बिता रहा है - उसके साथ हमें छुटकारा पाना चाहिए। लेकिन पहले, आपको इस क्लब में आने की जरूरत है। शुरुआत में, हम बेघर लोगों और कचरे के पहाड़ों के साथ एक परित्यक्त इमारत में हैं, और पुलिस आसपास के क्षेत्र में चक्कर लगा रही है - बेहतर है कि हम उनके सामने न आएं।

    गलियारे में जाओ, जिसमें पुलिस में से एक असहनीय बदबू की कसम खाता है, बाएं जाएं और पीछे के कमरे से गलियारे में बाहर जाएं। जबकि पहरेदार उत्साहपूर्वक मृत बिल्ली के बारे में चर्चा कर रहे हैं, बाहर जाओ। पुलिस कारों का एक समूह है और कानून प्रवर्तन अधिकारी स्थानीय बेघर लोगों से पूछ रहे हैं कि क्या उन्होंने सूट में गंजा पागल देखा है। हमें अपने आगे बेसमेंट में घुसने की जरूरत है। यह आंगन के बाएं किनारे के माध्यम से सबसे अच्छा किया जाता है। जैसे ही आप तहखाने में जाते हैं, अपनी पीठ को सीधा करें और साहसपूर्वक गली में निकल जाएं - क्लब की सुरक्षा केवल आपको एक महान आराम की कामना करेगी।

    एक बार पार्टी के दौरान, डांस फ्लोर के सामने गलियारे में जाएं, बाएं मुड़ें और सेवा परिसर में प्रवेश करें। उस कमरे में प्रवेश करें जहां स्ट्रिपर्स आईने पर शिकार कर रहे हैं, कूड़ेदान में छिप जाएं और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड अगले कमरे से बाहर न निकल जाए। फिर हम कार्यालय में जाते हैं, जहाँ से आप कांच के माध्यम से एक नर्तक के शो में एकत्रित भीड़ को देख सकते हैं। और हम प्रतीक्षा करते हैं (फिर से, कूड़ेदान में छिपते हुए) जब तक कि डोम ओज़मंड स्ट्रिपर को डांटने का फैसला नहीं करता। जैसे ही वह डांस फ्लोर के बीच में खड़ा होता है, लीवर को दरवाजे के पास खींच लें और एक मिरर बॉल उसके सिर पर गिर जाएगी। सर्विस रूम के प्रवेश द्वार पर वापस लौटें और सीढ़ियाँ चढ़ें।

    आपको ड्रेसिंग रूम में ले जाया जाएगा। बिलियर्ड्स और नियमित स्ट्रिपर्स खेलने वाले गार्डों को पास करते हुए, जो किसी कारण से परवाह नहीं करते कि एक गंजा आदमी अपने ड्रेसिंग रूम से भटकता है, दूसरी मंजिल पर सीढ़ियां चढ़ते हैं। बाईं ओर पहले कमरे में जाएं और अपने फोन पर उत्तर देने वाली मशीन की जांच करें।

    कट सीन के बाद, हम फिर से खुद को पुलिसकर्मियों से भरे किसी जीर्ण-शीर्ण इमारत में पाते हैं। गलियारे के बहुत अंत तक जाएं और ढह गई सीढ़ी पर बाएं मुड़ें। वहां, बीम पर कूदो और उस कमरे में जाओ जहां स्ट्रिपर्स में से एक का बेजान शरीर है। इसे नीचे फेंक दो और पुलिस निश्चित रूप से इस तरह के एक महान खोज से प्रसन्न होगी। इस बीच, वे व्यस्त हैं, नीचे चढ़ते हैं, पास के गलियारे से गुजरते हैं, और सीढ़ियों तक जाते हैं, जो कानून के एक मोटा नौकर द्वारा गश्त की जाती है। जब वह नीचे आए और मुड़े, तो ऊपर जाकर द्वार में प्रवेश करना।

    आप चाइनाटाउन इमारतों में से एक की छत पर हैं। छत के किनारे पर जाएं और नीचे की ओर जाएं, और उसमें से "पुल" के ऊपर से दूसरी इमारत की छत पर चढ़ें। निकटतम खिड़की में चढ़ो और, ऊबे हुए रसोइए की नज़र को पकड़े बिना, फिर से छत पर निकल जाओ। एक सीढ़ी होगी - हम इसके नीचे जाते हैं, और हम स्टोर पर जाते हैं। आपको शेफ की वर्दी पहनने की ज़रूरत नहीं है - इससे बहुत मदद नहीं मिलेगी। हम बाहर के कमरे में जाते हैं, आतिशबाजी का एक गुच्छा देखते हैं और स्टोर के कर्मचारियों में से एक और एक पुलिस अधिकारी के बीच बातचीत सुनते हैं, कि अगर एक भी चिंगारी है, तो तुरंत कमरे में स्प्रिंकलर चालू हो जाएंगे। यह बहुत बढ़िया बात है!

    आपके बगल में एक पाइप के साथ एक भद्दा कमरा है - वाल्व खोलें, आतिशबाज़ी के साथ बक्से में लौटें और इसे आग लगा दें। कुछ ही सेकंड में, स्टोर घने कोहरे में डूब जाएगा, और आप बिना किसी समस्या के सड़क पर निकल सकेंगे। एक बार वेयरहाउस यार्ड में, बाईं ओर, बक्सों के पीछे छिपकर, वेयरहाउस बिल्डिंग में अपना रास्ता बनाएं और चाइनाटाउन की ओर जाने वाले दरवाजे से बाहर निकलें।

    यह पहले मिशन से वही चाइनाटाउन है, जो केवल सीमाओं का विस्तार कर रहा है, स्थानों में बदल रहा है और चीनियों द्वारा और भी आगे निकल गया है। हमें तीन लक्ष्यों को मारना है। सबसे पहले, हम डंप पर जाते हैं (काउंटरों के बगल में जहां हमने चाइनाटाउन के राजा को जहर दिया था)। केवल अब एक डंप नहीं है, बल्कि एक आरामदायक धूम्रपान कक्ष, आतिशबाजी के लिए एक गोदाम और मोटरसाइकिल के लिए एक पार्किंग स्थल है, जो कचरे के डिब्बे के साथ संयुक्त है। सौंदर्य! दीवार में छेद के माध्यम से वहां चढ़ो और फ्रैंक ओवेन्स एक सिगरेट जलाए जाने तक प्रतीक्षा करें। फिर गैस स्टेशन से नली को हटा दें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि धूम्रपान उसे मार न दे।

    अब हम उस स्थान की ओर जा रहे हैं जहां चाइनाटाउन के राजा की कार खड़ी होती थी। बाएं मुड़ें, सीढ़ियां चढ़ें, नीचे आंगन में जाएं और कूड़ेदान में छिप जाएं। जल्द ही लैरी क्ले यहां आएंगे और किसी गरीब साथी से जानकारी निकालना शुरू करेंगे। जब उत्तरार्द्ध गिर जाता है और लैरी तोप को बाहर निकालता है, तो कंटेनर से बाहर रेंगता है और खलनायक को सीवर गड्ढे के माध्यम से एक लंबी यात्रा पर लात मारता है। जमीन पर लिखने वाले चीनियों को कोई आपत्ति नहीं होगी।

    वैन के साथ आंगन में उसी सड़क पर लौटें, जिसके पास एक विद्युत जनरेटर है, और केबल को ट्रक से कनेक्ट करें। अब जो कुछ बचा है, वह यह है कि बिल डोले के यहां आकर खुद को राहत देने के लिए प्रतीक्षा करें - ठीक ट्रक पर। व्यर्थ, व्यर्थ। लीवर खींचो और तमाशा का आनंद लो। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि हमारे मामले में डोले के मूत्राशय को खुद को महसूस करने के लिए प्रतीक्षा करने में काफी समय लगा, लेकिन आप इस कार्य को पूरा कर सकते हैं और बहुत कुछ तेज़ तरीका... जब आप लैरी क्ले के साथ डील करते हैं, तो डोल को पहले से ही पुलिसवाले से मिलने के लिए बेसमेंट में जाना चाहिए। आप वेंटिलेशन शाफ्ट के माध्यम से उसी तहखाने में जा सकते हैं (आप इसे वीडियो के 21 वें मिनट में देख सकते हैं)। अगर आप वहां चढ़कर सबूत चुराते हैं, तो डोल बेसमेंट से बाहर नहीं निकलेगा। लेकिन इसे बेंचमार्क मर्डर नहीं माना जाएगा। कोई न कोई रास्ता, यह केवल चाइनाटाउन छोड़ने के लिए ही रहता है।

    विक्टोरिया को गलियारों में आगे ले जाएं। जब आप लिफ्ट पर पहुंचें, तब तक पर्दे के पीछे प्रतीक्षा करें जब तक कि गार्ड वहां से न गुजर जाएं। लड़की को लिफ्ट में ले जाओ। अब हमें बिजली की आपूर्ति वापस करने और चार फ़्यूज़ खोजने की आवश्यकता है। जब दो पहरेदार पर्याप्त बात करते हैं और अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं, तो गलियारे में बाहर निकलें और दाईं ओर पहले दरवाजे पर जाएं। वहां सीढ़ियों से नीचे जाएं और दाईं ओर शेल्फ पर आपको पहला फ्यूज दिखाई देगा। निकटतम दरवाजे से बाहर निकलें। यह आम तौर पर गुप्त होता है - याद रखें कि आपने अपने आप को वापस रास्ते पर तुरंत उन्मुख करने के लिए कहाँ छोड़ा था।

    अब कांच के दरवाजों से होकर हॉल से बाहर निकलें और सीढ़ियों के नीचे वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ें। जैसे ही आप इससे बाहर निकलते हैं, साहसपूर्वक आगे बढ़ें - गार्ड को केवल "मालिकों" से विचलित होना चाहिए। डेस्क पर कमरे के अंत में दूसरा फ्यूज है, और आगे गलियारे के साथ, दवाइयों के साथ गोदाम में, आपको तीसरा भाग मिलेगा। खदान के साथ सीढ़ियों पर उसी तरह लौटें (अब वेंटिलेशन के माध्यम से क्रॉल नहीं करना अधिक सुविधाजनक है, लेकिन बस गश्ती के लिए अपनी पीठ थपथपाने और अतीत को चुपके से देखने की प्रतीक्षा करें), और ऊपर जाएं। एक बार जब आप खुद को दूसरी मंजिल पर पाते हैं, तो दाईं ओर के कमरे में घुसें और आखिरी फ्यूज को पकड़ें। अब जो कुछ बचा है वह लिफ्ट को सक्रिय करना है। नीचे जाओ, गुप्त कमरे में लौटो (सामान्य तौर पर, यह अजीब है कि यह गुप्त है - एक सीढ़ी इसकी ओर जाती है, और एक लिफ्ट दो कदम दूर है, और यहां तक ​​\u200b\u200bकि एक दरवाजे के बजाय एक खाली उद्घाटन गलियारे की ओर जाता है), और विपरीत कमरे में एक लिफ्ट है।

    वीडियो देखने के बाद हम खुद को बॉयलर रूम में पाते हैं। हम कोनों में पहरेदारों के तितर-बितर होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और हम तहखाने के साथ आगे बढ़ते हैं। जब आप किसी अन्य प्यारे जोड़े के पास पहुँचें, तो उसके दाईं ओर घूमें और ऊँची चढ़ाई करें। जैसे ही आप दरवाजे पर पहुंचेंगे, आपका मुख्य लक्ष्य आपको पिस्टल शॉट से मिलेगा। अगर आप वेड के बाद सीधे जाते हैं, तो आपको उसके साथ फायरफाइट का इंतजाम करना होगा। लेकिन चूंकि हम समस्याओं के मानवीय समाधान के लिए हैं, इसलिए कमरे के दाईं ओर जाएं और वाल्व खोजें। यदि आप इसे मोड़ते हैं, तो पाइप से भाप निकलना बंद हो जाएगी और आप नीचे शाफ्ट में रेंगने में सक्षम होंगे। जैसे ही आप दुश्मन के चारों ओर जाते हैं, दूसरे वाल्व का उपयोग करें और वेड पर आग की धारा फेंकें। सच है, वह राख में नहीं जाएगा: किसी कारण से, उसकी नाक से खून बहेगा और वह "राइजर" के बारे में शिकायत करेगा, लेकिन, फिर भी, एक और मिशन एक संदर्भ हत्या के साथ पूरा हुआ।

    आशा / पट्टा के उपहार में आपका स्वागत है

    दूसरा अध्याय पूरे खेल में दो सबसे अजीब मिशनों के साथ शुरू होता है (लेकिन वहां क्या है - पूरी श्रृंखला में) मिशन। पहले में, आपको बस डाइनर के माध्यम से बारटेंडर के पास जाना है (ताकि गार्ड आपसे चिपके न रहें - आपको शौचालय में लीवर खींचना होगा), ड्रंक से लड़ना। दूसरे में, शूटिंग रेंज में भाग लें। इन मिशनों के बारे में सबसे दिलचस्प बात यह है कि यहां आप केन और लिंच को देख सकते हैं, जो इसी नाम की एक्शन फिल्म के मुख्य पात्र हैं।

    शेव लेनी

    अंत में, असली बात। सबसे पहले, हमें लेनी के गिरोह को खत्म करना होगा - तीन अभिमानी प्रमुख। शुरू करने के लिए, हम ऑटो मरम्मत की दुकान पर जाते हैं और एक बालकनी देखते हैं - हमारा एक लक्ष्य जल्द ही उस तक पहुंच जाएगा। बालकनी, डामर ... ठीक है, आपको विचार मिलता है। वर्कशॉप के दायीं ओर एक गली है जहां, अदृश्य रूप से गार्ड से, हम दरवाजे से बाईं ओर घुसते हैं - यह वर्कशॉप का पिछला प्रवेश द्वार है। इसके माध्यम से हम दूसरी मंजिल तक जाते हैं और विशेष ध्यान आकर्षित किए बिना, हम बालकनी में जाते हैं। जैसे ही हमारा शिकार यहां आता है और बिल्कुल किनारे पर आता है, उसे नीचे धकेल दें।

    हम उसी तरह गली में लौटते हैं और विपरीत दुकान पर जाते हैं। टायलर कॉल्विन हमेशा वहां आते हैं। प्रतीक्षा करें जब तक कि वह दूसरी मंजिल पर न चढ़ जाए, सेल्सवुमन का ध्यान भटकाएं (उदाहरण के लिए, रेडियो चालू करके) और जब वह खिड़की के पास खड़ा हो तो उसे मुफ्त उड़ान में भेज दें।

    हम फिर से गली में जाते हैं, हम उसी गली में लौटते हैं, केवल अब हम दाईं ओर गैरेज में जा रहे हैं। हम गार्ड को विचलित करते हैं, फिर अगला, नेट पर खड़ा होता है, और डंप क्षेत्र में निकल जाता है। हम तार को ट्रांसफार्मर से बाड़ से जोड़ते हैं, और जैसे ही गेविन लीब्लॉन्ड यहां पहुंचता है, लीवर को खींचता है और उसे बिजली के एक उदार निर्वहन के साथ उपहार में दिया जाएगा। हम पिछले दरवाजे से अगले स्थान पर निकलते हैं।

    अब हमें लेनी के गिरोह को खत्म करने और उसका अपहरण करने की जरूरत है। दाईं ओर, उसके दोस्त बारबेक्यू तैयार कर रहे हैं। हमें उनका ध्यान आकर्षित किए बिना, आंगन के बाईं ओर से नीचे जाने और तहखाने में जाने की आवश्यकता है। हम कुछ बोतल फेंककर गार्ड को विचलित करते हैं, और जैसे ही हम मुख्य हॉल में पहुँचते हैं, जहाँ लेनी के नौकर उत्साह से टीवी देख रहे हैं, हम बाईं ओर के गलियारे में जाते हैं और खुद को नाई में पाते हैं। संबंधित फॉर्म वहां होगा। एक नाई की छवि में, आप पूरे स्थान पर पूरी तरह से स्वतंत्र रूप से चल सकते हैं - किसी को भी संदेह नहीं होगा कि हम एक कपटी हत्यारे हैं।

    मेसन मैकक्रीडी को मारने के दो तरीके हैं। सबसे पहले तहखाने में तारों को उतारना है, जहां हमारा लक्ष्य नियमित रूप से खुद को राहत देने के लिए जाता है। दूसरा है बारबेक्यू केचप को हल्के तरल पदार्थ से बदलना (उन्हें खोजने के लिए वीडियो देखें)।

    हमें ल्यूक व्हीली को मारने के लिए गैस स्टोव का उपयोग करने से बेहतर कुछ नहीं मिला। हम गैस खोलते हैं और, जब ल्यूक चूल्हे पर होता है, तो हम वहां एक पिस्तौल से साइलेंसर से गोली मारते हैं। हालांकि यह कोई साइलेंट मर्डर नहीं है, बल्कि एक रेफरेंस है। यदि आपको अन्य तरीके मिले, तो टिप्पणियों में लिखें!

    खैर, लेनी के साथ - सामान्य तौर पर, यह आसान नहीं हो सकता। बस उसके नाई के पास जाने और उसे एक ट्रेंडी हेयरकट देने का इंतज़ार करें। हम उसी नाई की दुकान में दरवाजे के माध्यम से स्तर छोड़ते हैं।

    डेक्सटर इंडस्ट्रीज

    इस मिशन में हमें किसी को मारना नहीं पड़ेगा - हमारा एक ही काम है कई जोन से गुजरते हुए प्वाइंट बी पर पहुंचना। सिद्धांत रूप में, यह कार्य बहुत मुश्किल नहीं है यदि आप एक सुरक्षा गार्ड की वर्दी पहनते हैं और सक्रिय रूप से "वृत्ति" का उपयोग करते हैं। फॉर्म गेटहाउस के ठीक पीछे गोदाम में है, जिसमें पहली सुरक्षा व्यवस्था है। और गोदाम से चाबी का कार्ड आधार के बाईं ओर विपरीत इमारत में है।

    लेकिन हमने अपने काम को जटिल बनाने का फैसला किया और बिना पोशाक बदले इस मिशन को पूरा करने की कोशिश की। और हम, लंबे समय के बाद, अभी भी सफल हुए हैं।

    पहला क्षेत्र विशेष रूप से कठिन नहीं है। हम आधार के दाहिने किनारे के साथ जाते हैं और, अपेक्षित रणनीति का उपयोग करते हुए और गार्डों को विचलित करते हुए, धीरे-धीरे सुरक्षा प्रणालियों को बंद कर देते हैं जब तक कि हम मुख्य भवन तक नहीं पहुंच जाते, जिसमें हम दरवाजा खोलते हैं और अगले क्षेत्र में प्रवेश करते हैं।

    यहां, एक शुरुआत के लिए, बिजली के पैनल को तोड़कर दो गार्डों को विचलित करना उचित है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि एक गार्ड इसे ठीक करना शुरू न कर दे, और दूसरा दूर हो जाए और अपने व्यवसाय के बारे में चला जाए, और उस कगार पर चढ़ जाए, जिसके साथ आप सीढ़ियों तक जा सकते हैं। और सीढ़ियों के साथ अगले ज़ोन के दरवाजे तक जाएँ - अब कोई बाधा नहीं है।

    अब हमें कारखाने के मैदान में प्रवेश करने की जरूरत है। जब तक आप खदान के प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते, जहां दो गार्ड चैट कर रहे हैं, तब तक जीर्ण-शीर्ण जंगलों में नीचे जाएं। बोतल और सिर को बाएं गलियारे में फेंक कर उनका ध्यान भंग करें। जब आप अपने आप को दो पहरेदारों के पास पाते हैं, जिन्हें याद था कि उन्हें जानकारी देने की आवश्यकता है, तो उनके जाने की प्रतीक्षा करें, और धीरे-धीरे उनका अनुसरण करें। अंत में आप सभा स्थल पर आएंगे।

    यह पूरे मिशन में सबसे कठिन जगह है। किसी तरह गार्ड को भ्रमित करने का प्रबंधन करना आवश्यक है ताकि प्रमुख अपने पद को छोड़ने के लिए परेशान हो (और वह, जैसा कि भाग्य होगा, खदान के दूर के हिस्से के प्रवेश द्वार पर चिपक जाता है और इसे कभी नहीं छोड़ता), जबकि उसके अधीनस्थ एक अलग दिशा में देखो। काफी कोशिशों के बाद भी हमें सफलता मिली। यदि आप गार्ड का सूट पहनते हैं, तो इस स्थान को कुछ ही सेकंड में पार किया जा सकता है। सामान्य तौर पर, इस प्रकार, सभी कोनों के पीछे गार्ड से छिपकर, आपको लिफ्ट को बिजली की आपूर्ति करने और उस पर नीचे जाने में सक्षम होना चाहिए।

    अंत में, अंतिम क्षेत्र कारखाने का क्षेत्र है। साथ जाना रेल, और जब आप पुल पर पहुँचें, तो उसके किनारे पर जाएँ और बहुत अंत तक चढ़ें। फिर बाएं जाएं और बाड़ में खिड़की में चढ़ें। जब कुत्ते के भौंकने से गार्ड विचलित हो जाता है, तो जाओ और छत पर चढ़ो। वहां आपको एक सीढ़ी मिलेगी जिसके साथ आपको नीचे एक छोटे से कमरे में जाने की जरूरत है। वहां से आपको कार्यालयों में ले जाया जाएगा।

    सही क्षण की प्रतीक्षा करें और, नीचे झुककर, काउंटर के साथ शौचालय की ओर चलें। एक वेंटिलेशन शाफ्ट होगा जो उसी हॉल के सर्विस पार्ट की ओर जाता है - मुद्दा यह है कि अब गार्ड अपनी पीठ के साथ हमारे पास खड़ा है। फ़ोयर का रास्ता एक गार्ड के साथ दूसरे दरवाजे से अवरुद्ध हो जाएगा, लेकिन समय-समय पर वह धूम्रपान करने के लिए निकल जाता है, इसलिए आपको बस इस पल का इंतजार करना होगा। बाकी तकनीक का मामला है। काउंटरों के पीछे छिपकर, हम लिफ्ट में जाते हैं और अगले मिशन पर जाते हैं।

    मौत का कारखाना

    और यहाँ हम मौत के कारखाने में हैं - प्रयोगशालाएँ जहाँ गरीब सूअरों को प्रताड़ित किया जाता है। शुरू करने के लिए, हम कार्यालय में दाईं ओर जाते हैं, मेज से कुंजी कार्ड लेते हैं और कार्यालय में जाते हैं। हम फायर अलार्म चालू करते हैं - गार्ड में से एक सिस्टम को ठीक करने के लिए बाहर जाएगा, और इस समय आप पूछताछ कक्ष में अपना रास्ता बनाते हैं और टेबल से दस्तावेजों को पकड़ लेते हैं। अब हम कार्यालय लौटते हैं और प्रयोगशाला की ओर जाने वाले दरवाजे को खोलते हैं।

    यह यहाँ है कि लोहे के पैर वाला एक पागल वैज्ञानिक दुर्भाग्यपूर्ण सूअरों का मज़ाक उड़ाता है। हमें कमीने को सबक सिखाना चाहिए। बाईं ओर दृश्यों की ओर जाने वाली एक लंबी सीढ़ी है - हम इसके साथ चढ़ते हैं। पहरेदारों से छिपकर, हम बहुत अंत तक जाते हैं और दाईं ओर प्रवेश द्वार पाते हैं, वास्तव में, प्रयोगशाला जहाँ खदानें बनती हैं, और सीढ़ियों से नीचे जाती हैं। हम दोनों गार्डों के बात करने और अपने व्यवसाय के बारे में जाने, और सुरक्षा व्यवस्था को बंद करने की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

    अब दुष्ट प्रतिभा से निपटने का समय आ गया है। ऐसा करने के कई तरीके हैं - उदाहरण के लिए, ऊपर की मंजिल पर एक बड़ा लाल बटन है जो मैदान पर खदानों को चालू करता है। मार्कस ग्रीन अक्सर अपने दिमाग के बच्चों की जांच करने जाता है और अगर आप सही समय पर एक बटन दबाते हैं, तो वैज्ञानिक अपने पसंदीदा सूअरों की तरह हवा में उड़ जाएगा। उसी बटन के नीचे, आप एक कांच का फर्श देख सकते हैं - यदि आप पिस्तौल से साइलेंसर से उस पर गोली चलाते हैं, तो वैज्ञानिक एक दिलकश उड़ान पर जाएगा। आप कंप्यूटर के पास टेबल पर पड़े विस्फोटकों के साथ ग्रीन को भी विस्फोट कर सकते हैं जिसमें आपने सुरक्षा प्रणाली को बंद कर दिया था। डेटोनेटर शेल्फ पर है - आपको बस इसे विस्फोटक से ही जोड़ने की जरूरत है।

    हालाँकि, ये सभी विधियाँ आदर्श नहीं हैं - एक वैज्ञानिक को उड़ा देने के बाद, आप पास में खड़े नागरिकों को हुक कर सकते हैं, और चारों ओर डार्ट करने वाले गार्ड अभी भी साइलेंसर से पिस्तौल से फायरिंग सुन सकते हैं। हमने उस पल को देखा जब ग्रीन बालकनी पर धूम्रपान करने के लिए निकलेगा, और उसे नीचे सुअर के कचरे के गड्ढे में धकेल दिया। जैसा जाएगा वैसा ही आएगा। हम वापस लिफ्ट में जाते हैं और अगले स्तर पर जाते हैं।

    यहां आपको केवल अगली सुरक्षा प्रणाली को बंद करने की आवश्यकता है। गलियारे के बहुत अंत तक जाओ, लॉकर रूम में जाओ और, जब समय सही हो, कुर्सी पर बैठे गार्ड को विचलित करें और खिड़की से उस कमरे में चढ़ें जहां सैनिक टीवी देख रहे हैं और वास्तव में, कंप्यूटर जो हमें चाहिए। सुरक्षा व्यवस्था को बंद कर दें - शो देखने के लिए उत्साही सुरक्षा अभी भी हमारे ऊपर नहीं है - और शौचालय जाओ। वेंटिलेशन होगा जो आपको अगले स्तर तक जाने वाले दरवाजे तक ले जाएगा।

    और यहाँ मुख्य प्रयोगशाला है जहाँ आपको दो डॉक्टरों को खत्म करने की आवश्यकता है। यह पहला स्तर है जिस पर हमें अभी भी एक कार्यकर्ता को बेअसर करना पड़ा - वैज्ञानिक के कपड़ों के बिना हम इस स्तर को नहीं छोड़ सकते, चाहे हमने कितनी भी कोशिश की हो। खैर, रेमंड वेलेंटाइन से छुटकारा पाने में कोई समस्या नहीं है - हमने उसे बिजली का झटका दिया। आपको बस अगले कार्यालय में इलेक्ट्रोमेट से दस्तावेज खोजने की जरूरत है और जब रेमंड अपनी कार देखने आता है, तो उसे पूरी शक्ति से चालू करें।

    हमने दूसरे वैज्ञानिक को तब हटा दिया जब वह सोफे पर लेट गया ताकि निजी अनुभवसुनिश्चित करें कि रोबोटिक आर्म ठीक से काम कर रहा है। आपको जल्दी से कार्यालय जाने की जरूरत है, रोबोट चालू करें, और वह खुशी से अपने निर्माता के साथ व्यवहार करेगा। समस्या यह है कि यह एक प्रयोगशाला कर्मचारी के सूट के बिना काम नहीं करेगा, इसलिए हमें एक आविष्कारक से एक सूट उधार लेना पड़ा।

    अब जो कुछ बचा है वह पुल को बाहर धकेलना है, सुनसान कार्यालय में उपकरणों को निष्क्रिय करना और मिशन को छोड़ना है।

    प्रतियोगिता रात

    अब समय आ गया है कि हम अपने सबसे बड़े शत्रु सांचेज का अंगरक्षक निकाल लें। वह सिर्फ एक स्थानीय लुचाडोर के साथ एक मैच होगा, और अंगूठी एक नज़र में हमारे सामने होगी। यह मिशन इस मायने में दिलचस्प है कि आप इसे एक लड़ाकू के रूप में पूरा कर सकते हैं, एक मैच में सांचेज़ के साथ लड़े, और 47 के लिए मानक विधि द्वारा। इसलिए आपको तय करना है कि आप कौन सा तरीका चुनते हैं। यदि पहला है, तो आपको लुचाडोर में बदलने की जरूरत है। आप प्रशिक्षण मैदान पर एक कुर्सी से एक टेडी बियर चुराते हैं, और फिर एथलीट अलार्म बजाएगा, वे कहते हैं, उसका शुभंकर गायब हो गया है। प्रशिक्षक एक खिलौने की तलाश में जाएंगे, और इस समय आपके पास लड़ाकू का गला घोंटने और उसका मुखौटा लगाने का समय होगा। और फिर जो कुछ बचा है वह है रिंग में अपने लक्ष्य के साथ लड़ना, क्यूटीई बटन दबाने का समय है।

    दूसरी विधि में किसी पुनर्जन्म की आवश्यकता नहीं होती है। आपको बस एक्सेस कार्ड ढूंढना है, जो हॉल के अंत में बक्सों के बीच में है, और इसकी मदद से अखाड़े में प्रवेश करें। उनके पीछे दरवाजे के साथ दो बार काउंटर हैं। सबसे आसान तरीका है कि अखाड़े के पिछले हिस्से में प्रवेश करें - बस बारटेंडर के धूम्रपान करने और अपने कर्तव्यों का पालन करने के लिए प्रतीक्षा करें, और अंदर घुसें।

    अब हमें ऊपरी मंजिलों पर जाने की जरूरत है। यहां गार्ड का ध्यान भटकाने के लिए आपके पास हमेशा कुछ चीजें होनी चाहिए। उदाहरण के लिए, बार से पहले से एक बोतल लेना उचित है। और, गश्ती दल के आंदोलनों का ध्यानपूर्वक पालन करते हुए, आपको दरवाजे पर पहुंचना चाहिए, जिसे एक कुंजी कार्ड के साथ अनलॉक किया जाना चाहिए (वही जो आपको पहले स्थान पर मिला था)। जब आप सीढ़ियां चढ़ेंगे तो आपको दो पहरेदार दिखाई देंगे। उनमें से एक जल्द ही गलियारे के साथ आगे निकल जाएगा, और दूसरे को अपने पैरों के नीचे एक पेचकस फेंककर विचलित होना चाहिए।

    जब आप स्क्रूड्राइवर फेंकते हैं, तो तुरंत रिंच उठाएं ताकि सामने वाले दूसरे गार्ड को विचलित करने के लिए कुछ हो। वह एक विशाल झूमर का समर्थन करने वाले स्तंभ पर खड़ा है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि सांचेज़ झूमर के ठीक नीचे न हो, और उसका प्रतिद्वंद्वी रिंग के किनारे पर कहीं लेटा हो, और लीवर को खींचे। उसके बाद, आपको तुरंत कोठरी में छिप जाना चाहिए - घबराहट शुरू हो जाएगी, गार्ड सभी मंजिलों पर गश्त करने जाएंगे। रास्ता साफ होने तक प्रतीक्षा करें और अखाड़ा छोड़ दें। आप एक कोच में बदलकर ऐसा कर सकते हैं - वर्दी लॉकर रूम में है, जिसमें आप प्रवेश करेंगे, अगर कोठरी छोड़ने के बाद, आप बाएं गलियारे के साथ जाते हैं। बस सावधान रहें - अन्य प्रशिक्षकों को बहुत जल्दी संदेह होगा कि आप एक बाहरी व्यक्ति हैं, इसलिए "वृत्ति" को सक्रिय करने के लिए अपनी उंगली बटन पर रखें।

    जब संत हमला करते हैं

    हमारे हत्यारे ने एक बार कड़ी मेहनत से छुट्टी लेने का फैसला किया और एक शांत रिसॉर्ट होटल में एक कमरा किराए पर लिया। लेकिन फिर उन्होंने उसे पकड़ लिया - इस बार ननों का एक समूह जिसने बाज़ूका के साथ खेलने का फैसला किया। एक बार जब आप जलते हुए खंडहरों से बाहर निकल जाएं, तो गलियारे के साथ आगे बढ़ें और कूड़ेदान में छिप जाएं। जल्द ही, पहली नन, जेनिफर पैक्सटन, दो सैनिकों के साथ आपके पास से गुजरेंगी। सही क्षण की प्रतीक्षा करें, उस पर एक गला घोंटकर उछालें और शरीर को एक कंटेनर में छिपाएं (वैसे, न केवल "चुप", बल्कि "संदर्भ" हत्या भी गला घोंटने के लिए दी गई है)।

    आगे बढ़ो। नीचे फौजियों का एक दल होगा। दीवार के साथ आगे बढ़ें, चूहे के जहर के साथ एक ईंट और एक कंटेनर ले लो, और अगले आंगन में निकल जाओ। सेना को विचलित करें, जिसके सामने परिवार के शॉर्ट्स में एक नागरिक कांप रहा है, और आंगन के अंत में चले जाएं। आपका काम पल को ढूंढना है, पुल के पार बार में घुसना, कॉफी को जहर देना, अगले पुल को पार करना और छिपना है। यह सब जल्दी किया जाना चाहिए। जैसे ही हीथर मैककार्थी अपने पसंदीदा पेय के दो घूंट लेता है और जमीन पर गिर जाता है, पास के दरवाजे तोड़कर अगले स्थान पर जाते हैं।

    यहां फिर से दो ननों को खत्म करना जरूरी है। यह किसी भी क्रम में किया जा सकता है। और पुराने ढंग से - एक फंदा। आप डायना रेडोनचिक को उस समय हटा सकते हैं जब वह लैंडफिल के पास खड़ी हो। स्थान के दाईं ओर जाएं और आप अपने आप को एक आंगन में टायरों और कचरे के डिब्बे के साथ पाएंगे। डायना अक्सर इस डंप के बगल में खड़े गार्डों के पास जाती है। कुछ फेंको और वह देखेगी कि शोर क्या है। इसे चुपचाप दबाया जा सकता है और एक कंटेनर में भर दिया जा सकता है।

    इसी तरह से अग्निया रेडोंचिक का परिसमापन किया जाता है। केवल आपको स्थान के विपरीत भाग में जाने की आवश्यकता है - आंगन में, जहां गार्डों में से एक बेरहमी से होटल के डरावने प्रबंधक को मार देता है। कुछ वस्तु भी फेंक दो और अगनिया उसकी जिज्ञासा के लिए भुगतान करेगी।

    अंतिम स्थान पर, कॉर्नफील्ड में, हमें बस तीन और ननों को मारना है। यहां विरोधियों से छिपना आसान है - मकई की झाड़ियों में, दुश्मन हमें उनसे दो मीटर भी नहीं देखते हैं। अपने कार्य को सरल बनाने के लिए, आप एक बिजूका पोशाक में बदल सकते हैं - यह स्थान की शुरुआत में, दाईं ओर स्थित है - और फिर, यदि आप अभी भी खड़े हैं, तो दुश्मन बिना किसी संदेह के चलेंगे।

    लुईस केन को उसी क्षण समाप्त किया जा सकता है जब वह धोने के लिए एक छोटी सी झोपड़ी में जाती है। केबल को ट्रांसफॉर्मर से पाइप से कनेक्ट करें और लीवर को खींचे और नन क्रिस्पी टोस्ट हो जाएगी। इसे खोजने से बचने के लिए, आप इसे उसी झोपड़ी में एक कंटेनर में छिपा सकते हैं। जैकलीन मूरहेड को मारा जा सकता है क्योंकि वह मकई के खेतों में टहलती है और आत्मसमर्पण करने के लिए 47 से भीख माँगती है। बस उसका गला घोंट दो और उसे किसी सुनसान जगह पर खींचो।

    नवीनतम शिकार, लसंद्रा डिक्सन, को दूर से ही सबसे अच्छा निपटाया जाता है। ट्रेलर के दाईं ओर स्थित झोपड़ी में छिप जाएं, और आंगन के विपरीत भाग में लटके हुए बैग खोजें। जब लसांद्रा उनके अधीन हो, तो फास्टनरों पर गोली मारो और वह भार से कुचल जाएगी।

    यह केवल उस मोबाइल फोन तक पहुंचने के लिए रहता है, जो आपसे कुछ मीटर की दूरी पर, आंगन के केंद्र में स्थित है।

    स्केर्की का नियम

    हम कोर्ट में हैं। सौभाग्य से, केवल एक दर्शक के रूप में, हालांकि यदि आप चाहें, तो आप प्रतिवादी के स्थान पर जा सकते हैं, और यहां तक ​​कि एक न्यायाधीश की आड़ में एक वाक्य का उच्चारण भी कर सकते हैं। हमें आइसोलेशन वार्ड में जाना होगा जहां कैदियों को रखा जाता है। सबसे स्पष्ट विकल्प एक पन्नी टोपी के साथ एक पागल प्रतिवादी में बदलना है (आप उसे शौचालय में देख सकते हैं), और फिर आपको आइसोलेशन वार्ड में ले जाया जाएगा, या न्यायाधीश का गला घोंटा जा सकता है (आप उसके कार्यालय में प्रवेश कर सकते हैं पुलिस द्वारा संरक्षित आंगन में स्थित एक खिड़की), और उसके पास कैमरों तक मुफ्त पहुंच है। और उसी आंगन में, गोदाम में, एक पुलिस वर्दी है - यदि आपके पास पर्याप्त वृत्ति है (मिशन शून्य की शुरुआत में), तो आप इसकी मदद से आइसोलेशन वार्ड में जा सकते हैं।

    एक सरल, लेकिन कम स्पष्ट तरीका है। हॉल के दाईं ओर देखें - आपको एक दरवाजा दिखाई देगा। यह एक वेंटिलेशन शाफ्ट वाले कमरे की ओर जाता है। और वह, बदले में, दरवाजे की ओर जाती है, जिसे तोड़कर, हम सही जगह पर पहुंचेंगे। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक न्यायाधीश सबूत के साथ वीडियो चालू करने का आदेश न दें - आप तुरंत दूसरी मंजिल पर जा सकते हैं और बालकनी से कार्यवाही का पालन कर सकते हैं। आपके बायीं ओर एक पुलिसकर्मी कंप्यूटर पर खड़ा होगा - जैसे ही रिकॉर्डिंग चालू होगी, वह एक मिनट के लिए दूर हट जाएगा। टीवी बंद करो।

    जज पांच मिनट के ब्रेक की घोषणा करेंगे और कुछ पुलिस वाले काम पर निकल जाएंगे। फ़ोयर में एक फूलदान या मूर्ति पकड़ें और अदालत कक्ष में लौट आएं। पल का अनुमान लगाएं और वस्तु को उस दरवाजे से दूर कहीं फेंक दें जिसकी हमें आवश्यकता है। और जब पुलिस वाला देखने जाता है कि वहां क्या टूटा हुआ है, तो बाड़ के ऊपर से कूदकर कमरे में प्रवेश करें। खबरदार - वहां एक गार्ड भी है। बाईं ओर एक वेंटिलेशन शाफ्ट है।

    अब हम खुद को आइसोलेशन वार्ड में पाते हैं। गार्ड का पालन करें - वह आपको एक और गंदे वेंटिलेशन शाफ्ट के साथ सही कमरे में ले जाएगा। उसमें चढ़ो। इस खदान से, वैसे, आप उस कैमरे को देख सकते हैं जिसमें केन खेल से केन और लिंच बैठे हैं और अपनी बेटी जेनी को एक पत्र लिख रहे हैं। जैसे ही रास्ता साफ हो, खदान से बाहर निकलो और दाईं ओर का दरवाजा तोड़ो। अब हम सीधे गलियारे के साथ जाते हैं और पहरेदारों की नज़र नहीं पकड़ते।

    कंट्रोल बूथ पर पहुंचते ही बड़े लाल बटन को दबाएं और आपके सामने एक लोहे का दरवाजा खुल जाएगा। आगे - फिर से गंदे जेल गलियारे। जब आप उस स्थान पर पहुँचते हैं जहाँ पुलिस ने दो कैदियों के बीच खूनी द्वंद्व की व्यवस्था की थी, तो सीढ़ियों का उपयोग करें और बंद दरवाजे पर पहुँचें, इसे तोड़ने के बाद, मिशन को पूरा करें।

    ऑपरेशन स्लेजहैमर

    इसलिए हमें जेल में बंधक बना लिया गया। हम टिका फाड़ देते हैं, अलार्म बटन दबाते हैं, फिर से कुर्सी पर बैठ जाते हैं और दिखावा करते हैं कि ऐसा ही था। जब गार्ड उग्र सायरन को ठीक करना शुरू करता है, तो हम चुपचाप गलियारे से निकल जाते हैं। आगे एक कार्यालय होगा जहां फोन पर बात करने वाला गार्ड - हम पास से गुजरते हैं और वेंटिलेशन शाफ्ट में चढ़ते हैं। हम अगले कार्यालय में पहुँचते हैं, वहाँ से हम दूर के दरवाजे में जाते हैं, हम मेज से पिस्तौल निकालते हैं और गली में निकल जाते हैं।

    स्केर्की के आदमियों ने समझदारी से पुलिस थाने की घेराबंदी कर दी। किसी भी सुविधाजनक तरीके से हम उस स्थान के विपरीत हिस्से में अपना रास्ता बनाते हैं, जहां टैंक का एक शक्तिशाली विस्फोट होता है, और दुश्मनों को विचलित करते हुए, हम खुद को एक जीर्ण-शीर्ण दुकान में पाते हैं। हम तहखाने में जाते हैं, जहां विशेष बल पहले से ही मौजूद हैं। खराब दृश्यता के कारण, उनसे छिपना आसान होता है, लेकिन कुछ वस्तुओं को अपने साथ रखने की कोशिश करें ताकि अगर कुछ होता है तो दुश्मनों को विचलित करने के लिए - वे बहुत सक्रिय रूप से आगे बढ़ते हैं।

    जैसे ही आप गली में जाते हैं, बार में जाते हैं, उसमें से, सीढ़ियों से नीचे जाते हुए, बाजार के चौराहे पर निकलते हैं, और, बाएं किनारे को रखते हुए और काउंटरों के पीछे छिपते हुए, अगले स्थान पर पहुँचते हैं। चैपल में, जो कुछ बचा है, वह स्केर्के को माथे में एक गोली से पुरस्कृत करना है।

    ब्लैकवाटर पार्क

    यहां हम फिनिश लाइन पर हैं। हमें ब्लेक डेक्सटर जाने की जरूरत है। इमारत में प्रवेश करना बेकार है - ब्लेक जानता है कि हम उसकी आत्मा का अनुसरण कर रहे हैं, और सैनिकों के एक झुंड के साथ पूरे क्षेत्र को घेर लिया है। हम पार्क के दाईं ओर जाते हैं और चुभती आँखों से छिपते हुए, हम पार्किंग के लिए अपना रास्ता बनाते हैं। हमें एक गार्ड मिलता है जो कार के पास खड़ा होता है - वह लगातार आगे बढ़ रहा है और उसके आसपास जाने में कोई समस्या नहीं है। हमें सबसे दूर के दरवाजे की जरूरत है जहां मैकेनिक काम करता है - उसके कार्यालय में हमें एक वेंटिलेशन शाफ्ट मिलता है। वह आपको सेवा परिसर में ले जाएगी। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और खुद को फ़ोयर में पाते हैं। बड़ी संख्या में गार्ड हैं और आपको पास होने का प्रबंधन करना होगा - यदि आप औसत से ऊपर कठिनाई स्तर पर खेलते हैं, तो आपको किसी कार्यकर्ता का सूट उधार लेना होगा।

    हम गार्ड के कार्यालय से गुजरते हैं, जो लिफ्ट की सुरक्षा की देखरेख करता है, और गलियारों के साथ आगे बढ़ता है। नतीजतन, आपको इमारत के चारों ओर जाने और फ़ोयर के विपरीत दिशा में जाने की आवश्यकता है। द्वार पर खड़े पहरेदार के पास न पहुँचकर हम कपड़े धोने में चले जाते हैं। जनरल की वर्दी होगी। इसमें आप सुरक्षित रूप से पुलिस के आगे चल सकते हैं, लेकिन अभी भी कार्यालय परिसर में प्रवेश नहीं है। हमें बस उस कार्यालय में रेटिना स्कैनर को ब्लॉक करना है जहां हम फ़ोयर के बाद पहली बार पहुंचे, और लिफ्ट में प्रवेश करें।

    अब हमें डेक्सटर की सहायक लीला को खोजने की जरूरत है। मुझे कहना होगा कि मिशन कुछ छोटा है (कम से कम पारित होने के समय)। जब हम लिफ्ट शाफ्ट से हॉल में जाते हैं, तो हम टेबल पर सुशी की एक प्लेट देखते हैं - सिद्धांत रूप में, अगर भोजन में जहर होता है (ज़हर दूसरी मंजिल पर लेज़रों द्वारा संरक्षित कमरे में प्राचीन टोमहॉक और गदा के साथ होता है) , तो लीला को इसका इस्तेमाल करना चाहिए। लेकिन हम उसे जहर देने में असफल रहे - लीला बस चली गई और भूख नहीं दिखाई।

    इसलिए, आप सीधे कार्यालय जा सकते हैं, जिसमें मिशन समाप्त होना चाहिए, और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि लीला स्वयं आपके पास न आ जाए। हम बाईं ओर जाते हैं, और फिर, सीढ़ियों को दरकिनार करते हुए, सीधे गलियारों में। संग्रहालय में एक और सीढ़ी होगी - हम इसके साथ चलते हैं। एक लीवर भी होगा जो छत से निलंबित व्हेल की हड्डियों को नीचे गिराता है - लेकिन अगर आप उन्हें लीला पर गिराते हैं, तो इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि आप अन्य गार्डों को मारेंगे। इसलिए, हम हॉल के विपरीत भाग में चले जाते हैं और वहां से हम अपने आप को एक विशाल ग्लोब वाले कमरे में पाते हैं।

    ग्लोब के ठीक बगल में वह द्वार है जिसकी हमें आवश्यकता है - यह वृत्ति के उपयोग के बिना अदृश्य है। लीला कभी-कभी इस कार्यालय में आती है। लेकिन यहाँ फिर से स्क्रिप्ट छोटी हैं - अगर आप अंदर हैं, तो लैला हमेशा गुजरेगी। जैसे ही आप दरवाजे के पास पहुंचेंगे, लीला प्रवेश करना चाहेगी (यह वीडियो में देखा जा सकता है)। इसलिए, उसके लिए कार्यालय के अंदर नहीं, बल्कि बाहर इंतजार करना उचित है - और जब वह प्रवेश करे, तो उसका अनुसरण करें। जाहिर है, जहर देने की तकनीक इसी तरह से काम करती है।

    ब्लैकवाटर पार्क की छत

    छत पर विशेष बल तैनात हैं, लेकिन घने कोहरे के कारण, आप आसानी से दुश्मनों से आगे निकल सकते हैं। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और खदान में जाते हैं - खानों की कार्रवाई के क्षेत्र को देखने के लिए, यह शामिल वृत्ति के साथ जाने लायक है। हम ब्लेक डेक्सटर के पास जाते हैं, उसका गला घोंट देते हैं, और यह हो गया।

    उपसंहार। मुक्ति

    यहां हमें अपने पूर्व नियोक्ता से बदला लेना चाहिए। कब्रिस्तान पहरेदारों से भरा हुआ है, और इसके माध्यम से जाने का एकमात्र तरीका इसके आंदोलन की सावधानीपूर्वक निगरानी करना है और हमेशा अपने साथ एक ईंट रखना है।

    अगले स्थान पर, हमें जेड से निपटने की जरूरत है। मानचित्र के दाईं ओर रखें और आपको उस स्थान पर ले जाया जाएगा जहां वैज्ञानिक का रूप है। तैयार हो जाओ और जेड को ढूंढो - वह किसी तरह की कब्र के पास खड़ी है, और अगर आप बिग रेड बटन दबाते हैं, तो उसके सिर पर एक समाधि का पत्थर गिर जाएगा। गंभीरता से।

    अब यह प्रेटोरियन को खत्म करने के लिए बनी हुई है - ये एजेंसी के सबसे अच्छे भाड़े के लोग हैं। बेशक, 47 के बाद। लेकिन ऐसा करना आश्चर्यजनक रूप से सरल है - आपको बस उनका गला घोंटने की जरूरत है और यह सलाह दी जाती है कि एक भी खदान से न टकराएं। हम श्मशान के दरवाजे पर बम लगाते हैं, हम विस्फोट करते हैं और अंतिम कट सीन का आनंद लेते हैं। यह तब होता है जब हम समझते हैं कि कहानी अभी शुरू हो रही है और डायना जीवित है?

    यह पूर्वाभ्यास प्रत्येक व्यक्तिगत कार्य में लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए आवश्यक कई विकल्पों (शैलियों) में से केवल एक की जांच करता है।

    जटिलता - कठिन।

    व्यक्तिगत अनुबंध।

    एजेंट 47 आइसक्रीम वैन के पास आने वाले पहले गार्ड को हटा देता है। हम तुरंत गेट की ओर बढ़ते हैं, बगीचों की ओर बाएं मुड़ते हैं। हम गार्ड के साथ पकड़ते हैं और एक गला घोंटने की मदद से उससे निपटते हैं। हम शव को पास के एक कंटेनर में छिपा देते हैं। आगे बढ़ो, एक पेड़ के पीछे लिपट जाओ। हम उस पर कूदते हैं और फिर हम आगे जा सकते हैं या दाएं मुड़ सकते हैं। अगर हम सीधे जाते हैं, तो हम दुश्मन को बेअसर कर देते हैं और तुरंत शरीर को कंटेनर में छिपा देते हैं। टेनिस कोर्ट के सामने एक हाइलाइट किया गया क्षेत्र है - यह चेकपॉइंट की सक्रियता है। टेनिस कोर्ट पर गार्ड फोन पर बात कर रहा है, हम उससे निपटेंगे और शव को कोने में एक कंटेनर में छिपा देंगे। चलो दाएं मुड़ें, दूसरे गार्ड को पकड़ें और उसका गला घोंट दें। यहाँ नियंत्रण बिंदु है। शरीर को छिपाना न भूलें, भले ही हम आस-पास किसी को न देखें।

    आगे बाग है, हम पहरेदार के चले जाने तक प्रतीक्षा करेंगे, और उसके पीछे दाहिनी ओर चलेंगे। आइए इसे बेअसर करें और शरीर को गज़ेबो के अंदर लकड़ी के बक्से में छिपा दें। यह लकड़ी के पुल के पार एक सीधी रेखा में जाने और दरवाजे तक पहुंचने के लिए बनी हुई है। रैक के पीछे छिपकर, दुश्मन बाड़ पर जाएगा। हम इसे बेअसर करते हैं, भेष बदलते हैं और शरीर को पानी में फेंक देते हैं। हम ग्रीनहाउस की ओर बढ़ते हैं, अंदर जाने के लिए, आपको "वृत्ति" का उपयोग करने की आवश्यकता है। आइए पहले बाईं ओर चलते हैं, फिर दाईं ओर, जैसे पहरेदार गलियारे में खड़े थे, मौके पर जड़े हुए थे। शीर्ष पर आप एक पाइप देख सकते हैं जो केंद्र की ओर जाता है। हम सहमत होने के अधिकार पर गार्ड की प्रतीक्षा कर रहे हैं, और फिर हम पाइप पर वाल्व को हटा सकते हैं। हम बाहर जाते हैं, दो विरोधियों की उपेक्षा करते हैं, और बस आगे बढ़ते हैं। हम जागीर घर की सीढ़ी पर कूदते हैं और आगे चढ़ते हैं, फिर हम नीचे और ऊपर जाते हैं। हम हर्षित गार्ड को छोड़ देते हैं जिसने अभी-अभी कैंसर की अनुपस्थिति के बारे में सीखा। हम अंदर घुसते हैं, गार्ड से निपटते हैं और उसके कपड़े बदलते हैं। हम शरीर को खिड़की से बाहर फेंक देते हैं। हम तब तक चलते हैं जब तक हम अपने आप को बंद दरवाज़ा... हम कंप्यूटर के माध्यम से अलार्म को दाईं ओर बंद कर देते हैं।

    हम खुद को संपत्ति के सबसे खतरनाक हिस्से में पाते हैं। यहां बहुत सारे गार्ड हैं, हमारा मुख्य लक्ष्य सुरक्षा सेवा का प्रमुख है। बाएं मुड़ें, थोड़ा आगे बढ़ें और फिर छोड़ दें। चलो ऊपर चलते हैं, दुश्मन को बेअसर करते हैं या उसके बाथरूम जाने तक प्रतीक्षा करते हैं (यहाँ, वैसे, आप चौकी को सक्रिय कर सकते हैं)। जहां वह खड़ा था, वहां शटर कंट्रोल पैनल है, इसे सक्रिय करें। अब बॉस यहाँ आएगा, और हम उससे निपट सकते हैं। हम छूटे हुए कुंजी कार्ड को निकाल लेते हैं और दरवाज़ा अनलॉक करते हैं। हम लक्ष्य तक पहुँचते हैं - डायना। फायरिंग के बाद, और फिर उसके साथ बात करते हुए, हम बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं। आगे चार पहरेदार हैं, हम उन सबको मार डालेंगे। ऐसा करने के लिए, "वृत्ति" का उपयोग करें + उपयुक्त बटन दबाएं, प्रत्येक दुश्मन के सिर को चिह्नित करें और लक्ष्यों को ठीक करें। दरवाजे के पीछे हम विक्टोरिया को पाते हैं, वही लड़की जिसे डायना ने अपनी मृत्यु से पहले देखभाल करने के लिए कहा था।

    चाइनाटाउन के राजा।

    हम विक्टोरिया को सुरक्षित स्थान पर ले जाते हैं, और हम स्वयं अपनी जांच शुरू करते हैं। पट्टा स्थानीय "पार्टियों के राजा" को मारने का आदेश देता है। हम आगे बढ़ते हैं, फिर बाएं मुड़ते हैं और गेट खोलते हैं। हम राजा को जल्दी से ढूंढ लेंगे, उसके करीब जाना ज्यादा मुश्किल है, क्योंकि वह न केवल अपने गार्डों से घिरा हुआ है, बल्कि स्थानीय पुलिसकर्मियों से भी घिरा हुआ है। इस वॉकथ्रू में, हम पफर जैसी मछली की मदद से साइलेंट किलिंग पर विचार करेंगे। इसे पाने के लिए पहला कदम है। साहसपूर्वक, हम बहुत अंत तक आगे बढ़ते हैं, फिर दाएं मुड़ते हैं और मेहराब से गुजरते हैं। दाईं ओर हम दो व्यापारियों को देखेंगे। लड़की की दुकान में हम ठग को उठा सकते हैं। यह प्रदान करना आवश्यक है कि पुलिस हमारी दिशा में न देखे, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि लड़की एक ट्रेडवुमन है। विषाक्तता के दो विकल्प हैं:

    1) राजा गज़ेबो को टहलने के लिए छोड़ देगा। यदि आप उसका अनुसरण करते हैं, तो आप देखेंगे कि वह भोजन का स्वाद लेता है। फिर इसे जहर देना जरूरी है, हमारे सामने कुक के ठीक होने का इंतजार करना। राजा यहां जरूर लौटेगा, आपको बस इंतजार करने की जरूरत है।

    2) राजा के लिए स्नोमैन के साथ एक समझौते पर आने की प्रतीक्षा करना आवश्यक है, जो उसे "चीनी" की आपूर्ति करता है। आइए आपूर्तिकर्ता का उसी तरह अनुसरण करें, अर्थात पहले हम राजा के अपने चलने से लौटने की प्रतीक्षा करेंगे। स्नोमैन नीचे जाएगा, कोने में दवाएं हैं। चलो उन्हें एक फ्यूगू के साथ जहर दें। स्नोमैन और किंग डीलर के अपार्टमेंट में जाएंगे, जहां लक्ष्य चीनी का स्वाद चखेगा। लेकिन यह खुशी उनकी आखिरी होगी।

    हम राडार पर चिह्नित मार्ग के माध्यम से चाइनाटाउन के क्षेत्र को छोड़ते हैं। पट्टा हमारी मदद करने के लिए सहमत है, भुगतान के रूप में हम अपने उपकरण उस पर छोड़ देते हैं।

    टर्मिनस।

    पट्टा एक नए लक्ष्य की ओर इशारा करता है - ब्लेक डेक्सटर - हथियार बाजार में एक प्रभावशाली व्यक्ति। यह होटल में स्थित है, और सतर्क सुरक्षा के कारण इसे प्राप्त करना लगभग असंभव है। हम आगे बढ़ते हैं, हम सड़क पार करते हैं और इमारतों में प्रवेश करते हैं। पहली मंजिल मुक्त आवाजाही के लिए निषिद्ध नहीं है। हम तुरंत बाएं मुड़ते हैं, फिर हम दाईं ओर के दरवाजे से शौचालय में जाते हैं। कमरे के अंत में एक वेंट है, चलो इसके माध्यम से चलते हैं और तुरंत वॉशिंग मशीन पर भेस को नोटिस करते हैं। हम कपड़े बदलते हैं, और भी आगे जाते हैं और नीचे कूदते हैं।

    इस तहखाने के स्तर पर, हमें एक लिफ्ट मिलेगी। यहां कई दुश्मन हैं जो उन्हें बेनकाब कर सकते हैं। हम उनसे मिलने से बचने के लिए "वृत्ति" का उपयोग करते हैं। साथ ही इस क्षमता और रडार की मदद से हम लिफ्ट का आसानी से पता लगा सकते हैं। उसे बुलाने के बाद, आपको छिपना चाहिए, क्योंकि गार्ड ट्रिगर लिफ्ट के शोर पर आ जाएंगे।

    हम सातवीं मंजिल तक गए, क्योंकि यहां से आठवीं मंजिल तक पहुंचना ज्यादा सुरक्षित है, अगर हम तुरंत लिफ्ट पर आवश्यक स्तर पर पहुंच गए। तुरंत दाएं मुड़ें, फिर दाएं मुड़ें। गार्ड दूसरी तरफ देखता है, इसलिए जल्दी से आगे बढ़ें और बाईं ओर के मार्ग में मुड़ें। यदि हमारे पास ऐसा करने का समय नहीं है, तो हमें तब तक इंतजार करना होगा जब तक कि दुश्मन सोफे से दूसरी सैर के लिए उठ न जाए। "वृत्ति" का उपयोग करके आप कमरे में एक व्यक्ति को देख सकते हैं। उसे लुभाना बहुत आसान है: हम दरवाजे के पास बिजली के पैनल को बंद कर देते हैं और प्रतीक्षा करते हैं। जब वह बाहर आता है और ढाल के पास आता है, तो हम जल्दी से कमरे में घुस जाते हैं। खिड़की से हम आग से बचने के लिए बाहर निकलते हैं और ऊपर जाते हैं।

    हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं, जिसके बाद हम कगार पर चढ़ना शुरू करते हैं। हम पहली खिड़की के पास गार्ड की प्रतीक्षा करते हैं और उसे नीचे फेंक देते हैं। हम अंदर घुसते हैं, हम पियानो को आगे बढ़ाते हैं और खुद को गलियारे में पाते हैं। बाईं ओर एक दरवाजा है जो कमरे ८९९ की ओर जाता है। फिर से, हम गार्ड के जाने का इंतजार करते हैं और दरवाजे पर लगा ताला तोड़ देते हैं। 47 वां आगे नहीं जाना चाहता, इसलिए हम दरवाजे के दाईं ओर वेंटिलेशन शाफ्ट में प्रवेश करते हैं।

    उड़ान से बच।

    ब्लेक के ठग - सांचेज़ के गुर्गे से निपटने में असमर्थ, उन्होंने हमें चौंका दिया और स्थापित करने का निर्णय लिया। ब्लेक उस नौकरानी को मार देता है जो शोर मचाने पर आती है, और वह चाकू हमारे हाथ में रख देती है जिसने हत्या की थी। जब हम जागते हैं, तो हम देखते हैं कि एक तेज आग है और पुलिसकर्मी दरवाजे पर दस्तक दे रहे हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं, हम खिड़की छोड़ते हैं। सीढ़ियाँ दाईं ओर चढ़ें, फिर सीढ़ियाँ चढ़ें।

    एक स्मोक स्क्रीन ने छत को ढँक दिया, फिर भी, पुलिस यहाँ गश्त कर रही है, और वे हमें दस मीटर तक की दूरी पर पूरी तरह से देख सकते हैं। हम "वृत्ति" का उपयोग करके क्षण का चयन करते हैं और पहले आश्रय के पीछे छिप जाते हैं। हम दाईं ओर बढ़ते हैं और बाहर निकलने की ओर बढ़ते रहते हैं, सुनिश्चित करें कि हम गश्त करने वालों के दूर जाने की प्रतीक्षा करें।

    एक बार पुस्तकालय में, हम नीचे कूदते हैं और दाईं ओर बढ़ते हैं। बिना नीचे गए हम पुलिसवाले के हमारे पास आने का इंतजार करते हैं। हम इसे बेअसर कर देते हैं और वर्दी में बदल जाते हैं, और शरीर को हमारे पीछे कोठरी में छिपा देते हैं। चलो नीचे चलते हैं और आश्रय के पीछे छिप जाते हैं। जब दुश्मन दूर हो जाता है, तो हम जल्दी से सीढ़ियों के नीचे दाहिनी ओर जाते हैं। और यहाँ से हम एक अतिरिक्त साइड सीढ़ी के साथ ऊपर जाते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं, हम देखते हैं कि एक गार्ड बुकशेल्फ़ को देख रहा है। "वृत्ति" का उपयोग करके उसके पीछे चलना आसान है। यदि इसकी आपूर्ति समाप्त हो जाती है, तो प्रकाश के बाहर जाने का इंतजार करना बेहतर होता है। शत्रु को निष्प्रभावी करने पर हम शव को दूर कोठरी में छिपा देंगे। एक और पहरेदार हमारे पास उठेगा, अगर हमारे पास पिछले शरीर को छिपाने का समय नहीं है, तो उसके बगल में खड़े होना और गार्ड के दृष्टिकोण की प्रतीक्षा करना बेहतर है। हम नीचे की ओर उतरते हैं, हम सीधे दीवार के छेद से गुजरते हैं। दीवार के पीछे और भी सीढ़ियाँ हैं, हम बाईं ओर बाधा के चारों ओर जाएंगे। लेकिन हम कई पहरेदारों से डरते हैं, यहां हमें "वृत्ति" का अथक उपयोग करना होगा। हम सावधानी से ऊपर जाते हैं, और तुरंत दाएं मुड़ते हैं और कोने में छिप जाते हैं। यहां हम लीवर का उपयोग कर सकते हैं और झूमर को नीचे ला सकते हैं। व्याकुलता का लाभ उठाते हुए, जल्दी से बाहर निकलने के लिए दौड़ें। हम ऊपर जाते हैं, सीढ़ियाँ गिर गई हैं, इसलिए हम अपनी पूरी ऊंचाई तक खड़े हो जाते हैं और सीढ़ियाँ पकड़कर चढ़ जाते हैं। हम बीम के साथ दूसरी तरफ जाते हैं और अंत में, हम खुद को बाहर पाते हैं।
    हम नीचे जाते हैं, हम जल्दी से इमारत में भाग जाते हैं। अलमारियों के पीछे छिपकर, हम एक आश्रय से दूसरे आश्रय में छोटे संक्रमणों का उपयोग करके बाईं ओर बढ़ते हैं। अंत में, जब हेलीकॉप्टर छिपा होता है, तो हम सीधे स्टॉप पर जाते हैं, नीचे दाईं ओर हम वेंटिलेशन शाफ्ट को देखेंगे। हम इसके माध्यम से रेंगते हैं, दूसरी तरफ से बाहर निकलते हुए, हम तुरंत आश्रय के लिए तैयार हो जाते हैं। हम बाईं ओर आगे बढ़ते हैं, एक आश्रय से दूसरे आश्रय में तेज संक्रमण का उपयोग करते हैं। अंत में, "वृत्ति" की उपस्थिति में हम सुरक्षित रूप से प्रवेश द्वार पर जा सकते हैं।

    अंदर घुसने के बाद, हम कमरों से गलियारे की ओर बढ़ते हैं। दो पुलिसकर्मियों को पास करना मुश्किल नहीं होगा। गलियारे में बाहर निकलने के बाद, हम सीधे चलते हैं, फिर बाईं ओर हम एक पुलिस वाले को एक निवासी के साथ संवाद करते हुए देखेंगे, और चौराहे पर थोड़ा आगे चार और हैं। हम कोने के चारों ओर प्रतीक्षा करते हैं, फिर हम बाईं ओर के कमरे में प्रवेश करते हैं। यहां हम एक वास्तविक डिस्को की व्यवस्था करते हैं और जल्दी से कमरे से बाहर निकल जाते हैं। अब हम बिना किसी बाधा के लिफ्ट में जा सकते हैं।

    लिफ्ट को छोड़कर, हम बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं और तुरंत काउंटर के पीछे छिप जाते हैं। हम पुलिसकर्मी के जाने का इंतजार कर रहे हैं और धीरे-धीरे उसके पीछे चलते हैं जब तक हम बाहर नहीं जाते। हम भीड़ के साथ घुलमिल जाते हैं और मंच के किनारे पर चलते रहते हैं। अंत में, हम मंच के किनारे पर चढ़ते हैं और आगे भी बढ़ते हैं। हम खिड़की से इमारत में चढ़ते हैं, लेकिन हम इस बात का ध्यान रखते हैं कि कानून प्रवर्तन अधिकारी की नजर इस दिशा में न जाए। रडार या "वृत्ति" इसमें मदद करेगी। हम सीधे जाते हैं, फिर दाएँ मुड़ते हैं और एक छोटे से कमरे में पहुँचते हैं जहाँ एक सीढ़ी है। हम ऊपर जाते हैं, प्लेटफॉर्म बी पर ट्रेन सिग्नल को सक्रिय करते हैं। हम दरवाजे से निकलते हैं, पुलिस से टकराए बिना भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। कठिन स्तर पर, कार्य काफी कठिन है। हम सक्रिय रूप से रडार की निगरानी करते हैं और "वृत्ति" का उपयोग करना नहीं भूलते हैं। प्लेटफॉर्म पर पहुंचकर हम कम पेट्रोलिंग वाली जगह चुनते हैं और ट्रेन का इंतजार करते हैं।

    शिकारी और शिकार।

    ब्लेक डेक्सटर ने एक सम्मानित और की मदद से विक्टोरिया के निशान पर हमला किया समझदार आदमीडोम नाम दिया। वह फॉक्स क्लब चलाता है। हमें इससे जल्द से जल्द छुटकारा पाने की जरूरत है ताकि आगे की सूचना रिसाव को रोका जा सके। हम आगे बढ़ते हैं, हम दो पुलिसकर्मियों से मिलेंगे, हम बाएं मुड़ेंगे। चलो एक और पुलिस वाले के पीछे छिपते हैं। जैसे ही हम दाईं ओर मुड़ते हैं, बाईं ओर की दीवार पर हम एक वेंटिलेशन शाफ्ट देखेंगे। इसे पास करने के बाद, हम उस कमरे में पहुँचेंगे जहाँ हम चौकी को सक्रिय कर सकते हैं। हम कमरे से बाहर निकलते हैं, बाएं मुड़ते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर उठते हैं, हम निकटतम कार में लुढ़कते हैं। जैसे ही अगला खड़ा गश्ती दल निकलता है, हम स्तंभों पर तिरछी नज़र रखेंगे। अच्छे पलों को उठाकर और राडार का अनुसरण करते हुए, हम अगले क्षेत्र में पहुँचते हैं और दरवाजे का ताला तोड़ते हैं।

    हम दाएं मुड़ते हैं और पूरे रास्ते जाते हैं। हम बाएं मुड़ते हैं और "चेंटरेल" पर पहुंचते हैं। हम अंदर जाते हैं, हम बार में जाते हैं, जहां हमें हाउस ऑफ ओज़मंड मिलता है। चलो दायीं ओर शौचालय जाते हैं। हम गार्ड को बेअसर कर देंगे और शरीर को कोठरी में छिपा देंगे। आइए सदन का अनुसरण करें: पहले वह नर्तक के साथ मस्ती करने जाएगा, फिर शौचालय जाएगा। रेस्टरूम में, फिर हम उससे निपटेंगे। यदि हमने पहले ऐसा नहीं किया है, तो हम कुंजी कार्ड निकाल लेते हैं। हम प्रतिबंधित क्षेत्र में पहुँचते हैं, ऊपर जाते हैं।

    बाईं ओर हम दो संचार करने वाले गार्ड देखते हैं। हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक वे बात करना समाप्त नहीं कर लेते, और सोफे के पीछे छिप जाते हैं। हम कुर्सी पर लुढ़कते हैं, और फिर आगे भी। हम जल्दी से सीढ़ियों तक पहुँचते हैं, हम पहरेदार का अनुसरण करते हैं। हम दाहिनी ओर खिड़की में चढ़ते हैं, पल का लाभ उठाते हुए, हम सदन के कार्यालय में घुसते हैं और उत्तर देने वाली मशीन को सुनते हैं। वेड ने किए गए कार्य की सूचना दी और सूचित किया कि वह पट्टा की ओर जा रहा है।

    हम सीधे जाते हैं, हम केंद्रीय कक्ष के माध्यम से पुलिसकर्मियों के चारों ओर जाते हैं। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं, हम ऊपर चढ़ते हैं। हमें लड़की की लाश मिलती है, जिसे हम नीचे फेंक देते हैं। पुलिस का ध्यान भटक जाता है, लेकिन आपको उनके जाने के लिए सब कुछ जांचने के लिए थोड़ा और इंतजार करना होगा। अब हम कमरे के माध्यम से दाईं ओर नीचे जाते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, हम सीढ़ियों पर दो पुलिसकर्मियों को देखते हैं। उनमें से एक नीचे जाएगा और यह हमारे ऊपर जाने का मौका होगा। दूसरे के साथ, आप बस इससे निपट सकते हैं, दरवाजे के किनारे पर पहुंच सकते हैं और इमारत छोड़ सकते हैं।

    हम विपरीत इमारत की छत पर जाते हैं, दाएं मुड़ते हैं। हम नीचे जाते हैं, दाईं ओर जाते हैं और बोर्ड को दूसरी तरफ पार करते हैं। हम इमारत की सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, हम खिड़की से अंदर जाते हैं। हम व्यापारी को बेअसर करते हैं और उसके कपड़े बदलते हैं। हम छत पर निकलते हैं, जहाँ हमें नीचे की ओर जाने वाली सीढ़ियाँ मिलेंगी। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। हम परिसर छोड़ते हैं, सीधे जाते हैं और काउंटर के पीछे दो पुलिसकर्मियों और ट्रेडवुमन के सहमत होने की प्रतीक्षा करते हैं। यह पहले से ही तकनीक का मामला है: हम अलमारियों के पीछे अपना रास्ता बनाते हैं और अन्य व्यापारियों की नजर में नहीं आते हैं। पुलिस हमें दुश्मन के रूप में नहीं देखेगी। बाहर निकलने के बाद, हमें आगे पुलिसवालों का एक समूह मिलता है। मुख्य बात यह है कि वे यह नहीं देखते हैं कि हम दरवाजे का ताला कैसे तोड़ते हैं।

    पट्टा गंभीर रूप से चिंतित है, वेड के तीन लोग क्षेत्र के चारों ओर घूमते हैं और उसे खोजने की कोशिश करते हैं। लेकिन उन्हें पता ही नहीं है कि एजेंट 47 ने उनका शिकार करना शुरू कर दिया है। जैसे ही हम भीड़ के साथ मिलते हैं, बाएं मुड़ते हैं और अंत तक चलते हैं, जब तक कि हम बाईं ओर एक सीढ़ी नहीं देखते, जो नीचे की ओर जाती है।

    1) हम नीचे जाते हैं और तुरंत दीवार पर दाईं ओर हम एक वेंटिलेशन ग्रिल देखेंगे। हम इससे गुजरते हैं और खुद को तहखाने में पाते हैं। पुलिसकर्मी को तुरंत खत्म करना और पट्टा पर डोजियर लेना सबसे अच्छा है। हम शव को छिपाते हैं, जैसे ही पहला लक्ष्य यहां पहुंचेगा - बिल। हम इसे खत्म करते हैं और बेसमेंट को वैसे ही छोड़ देते हैं जैसे हम यहां आए थे।

    2) लैरी का अनुसरण करें, वह पीले रंग की जैकेट में है। व्यापारी से बात करने के बाद वे बाईं ओर जाएंगे। और हमें दाईं ओर जाना चाहिए, जहां एक नियंत्रण बिंदु है। हम जल्दी से नीचे जाते हैं और कूड़ेदान में छिप जाते हैं। हम बातचीत देख रहे हैं। लैरी स्थानीय से पट्टा के बारे में जानकारी मांगेगा। वांछित उत्तर न मिलने पर, वह उसे मारता है और व्यापारी जमीन पर गिर जाता है। यह अभिनय करने का समय है! हम आश्रय छोड़ते हैं और लक्ष्य को छेद में धकेलते हैं।

    3) फ्रैंक प्रतिबंधित क्षेत्र में हमारा इंतजार कर रहा होगा, जिसमें प्रवेश करना आसान है। मुख्य मार्ग के बाईं ओर दीवार में एक छेद है। आइए इसके माध्यम से जाएं और लक्ष्य के जितना संभव हो उतना करीब पहुंचें। फ्रैंक को फोन आएगा और वह दूर हो जाएगा। हम गैस स्टेशन तक जाते हैं और तोड़फोड़ की व्यवस्था करते हैं। फेंकी गई सिगरेट एक वास्तविक करामाती प्रदर्शन करेगी। हम चाइनाटाउन छोड़ते हैं। एक अज्ञात व्यक्ति ने बताया कि वेड पट्टा के लिए आया था, और वे केंद्र में गए।

    शीशम।

    हम आश्रय में पहुंचते हैं, विक्टोरिया को पुनर्जीवित करते हैं, उस पर एक हार डालते हैं। हम शॉट्स सुनते हैं, लड़की को अपनी बाहों में लेते हैं और लिफ्ट की ओर बढ़ते हैं। हम कक्षों से गुजरते हैं, फिर एक बार गलियारे में हम सीधे लिफ्ट में जाते हैं। लेकिन कोई उस पर चढ़ जाता है, हम जल्दी से बाईं ओर बंद कमरे में बदल जाते हैं। हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक कि दुश्मन निकल न जाएं और लिफ्ट में प्रवेश न कर लें। रास्ते में हम इसे रोकते हैं, इसलिए हम खदान में कूद जाते हैं। हम और भी ऊंचे चढ़ते हैं, हम दो छुट्टी तक इंतजार करते हैं। हम सीधे हॉल में जाते हैं, जहां गार्ड को पीटा जाता है। हम दाईं ओर के कमरे में बदल जाते हैं और ध्यान से दुश्मन से गुजरते हैं। हम फ्यूज हटाते हैं, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, जैसे ही दोनों सहमत होते हैं। सबसे नीचे, बाएं मुड़ें और नियंत्रण बिंदु सक्रिय करें।

    हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, मोड़ पर पहुंचने से पहले, नीचे की दीवार पर आप एक वेंटिलेशन ग्रिल देख सकते हैं। हम झुकते हैं, जल्दी से कमरे में जाते हैं, फ्यूज लेते हैं और वापस गलियारे में जाते हैं। हम ठग का अनुसरण करते हैं, हम दाईं ओर विभाजन की प्रतीक्षा करते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं। हम दाईं ओर चलते हैं, अंतिम दो फ़्यूज़ उठाते हैं और लिफ्ट को नीचे ले जाते हैं।

    हम बाईं ओर चलते हैं, जब बातचीत समाप्त होती है, तो हम जल्दी से आगे बढ़ते हैं। आगे मत जाओ, क्योंकि गार्ड गतिहीन है। हम इसे हटा देते हैं जबकि दूसरे नहीं देखते हैं, और हम शरीर को पीछे खींचते हैं। हम दो और दाहिनी ओर जाते हैं, जहाँ हम ऊपर चढ़ सकते हैं। आइए धातु पथ के साथ अंत तक चलते हैं। आइए नीचे कूदें और अगले क्षेत्र में अपना रास्ता बनाएं। हमें वेड मिल गया, अब हम उसे पकड़ लेंगे। मंदी में, हम दुश्मनों, या यूँ कहें कि उनके सिर को चिह्नित करते हैं, और सभी को मार देते हैं।

    आशा में आपका स्वागत है।

    पट्टा ब्लेक को विक्टोरिया के बारे में बताता है कि वह एजेंसी से है। एक बार प्रतिष्ठान के अंदर, दाएं मुड़ें और शौचालय में प्रवेश करें। हम बाकी एक पुलिसकर्मी को बेअसर करते हैं और उसकी वर्दी में बदल देते हैं। लाश को बूथ में छिपाना सुनिश्चित करें। हम बारटेंडर के लिए अपना रास्ता बनाते समय दाईं ओर रहते हैं। आप पुलिस वालों को नहीं पकड़ सकते, नहीं तो वे हमें जल्दी से अवर्गीकृत कर देंगे। बारटेंडर बिना किसी प्रयास के आपको यह नहीं बताएगा कि हम लेनी - विक्टोरिया के अपहरणकर्ता को कहां ढूंढ सकते हैं।

    पंत का उपहार।

    पटाखा ट्रिपल गेम खेल रहा है, जो बिल्कुल भी आश्चर्य की बात नहीं है। आखिरकार, वह एक मुखबिर है और किसी भी कीमत पर बहुमूल्य जानकारी प्राप्त करने के लिए सभी को खुश करने की कोशिश करता है। आपको काउंटर से कुछ सिल्वरबॉल (जुड़वां पिस्तौल) प्राप्त करने की आवश्यकता है। हम दाईं ओर अंत तक जाते हैं, फिर बाएं मुड़ते हैं और एक छोटी शूटिंग गैलरी में प्रवेश करते हैं। सोफे के बगल में एक वेंटिलेशन मार्ग है, जिसके माध्यम से हम बूढ़े व्यक्ति के कमरे में प्रवेश करते हैं। हम इसे बेअसर करते हैं, नोटबुक निकालते हैं और तिजोरी खोलते हैं, जहां से हम चाबी निकालते हैं। हम वैसे ही वापस जाते हैं। शूटिंग रूम को छोड़कर हम सीधे जाते हैं। विभाजन में, हम एक लीवर देखेंगे जो बिजली बंद कर देगा। हम बाहर से विचारों के अभाव में तोड़फोड़ की व्यवस्था करते हैं। हम काउंटर पर लौटते हैं और हथियार ले जाते हैं।

    लेनी दाढ़ी।

    लेनी के गिरोह ने अपने दम पर कार्रवाई करने का फैसला किया। हमारे लक्ष्य उनमें से तीन हैं। 1) हम चौराहे पर पहुँचते हैं, फिर हम दाएँ मुड़ते हैं। बाईं ओर एक प्रतिबंधित क्षेत्र है, लेकिन हम बाईं ओर की इमारत के माध्यम से वहां प्रवेश करते हैं। अंदर हम एक ईंट उठाते हैं और उसे खिड़की से बाहर फेंक देते हैं। पुलिस का ध्यान भटकेगा और हम और आगे बढ़ सकते हैं। हम बाईं ओर कारों के पीछे छिपते हुए चलते हैं। हम बाड़ पर जाते हैं, जिसके बाईं ओर जनरेटर स्थापित है। आइए इसके साइड वायर को बाड़ पर लाएं। चलो वापस चलते हैं और कार के लिए गेविन के आने की प्रतीक्षा करते हैं। और जैसे ही वह गेट के पास आने लगे, जनरेटर पर लीवर को सक्रिय कर दें। यदि आवश्यक हो, तो हम अवांछित दर्शकों को समाप्त करने के लिए इस क्रिया को दोहराते हैं।

    2) हम आगे बढ़ते हैं, हम गैरेज में जाते हैं। ऊपर दाईं ओर एक मार्ग है। हम उठते हैं, हम दाईं ओर के कमरे में प्रवेश करते हैं और नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। यहां आप लैंडन का इंतजार कर सकते हैं और उससे निपट सकते हैं। या आप ऊपर जा सकते हैं, जहां चूल्हे पर गैस चालू करना है और उस समय पिस्तौल से फायर करना है जब लक्ष्य पास से गुजरता है।

    3) कोने की दुकान में जाओ। अंदर जाना मुश्किल नहीं होगा, लेकिन मुख्य बात काउंटर के पीछे खिसकना है। हम शेल्फ के दूसरे छोर पर रेडियो को सक्रिय करते हैं। हम जल्दी से काउंटर के पीछे दौड़ते हैं, और फिर ऊपर की ओर। अगर वह यहां है तो हम टायलर को बेअसर कर देंगे। इसकी अनुपस्थिति में, मेज पर विस्फोटकों को सक्रिय करना और स्टोर से बाहर निकलना सबसे आसान तरीका है। जब टायलर आता है, तो विस्फोटकों को विस्फोट करने के लिए रिमोट का उपयोग करें। यह केवल पिछले दरवाजे तक पहुंचने के लिए बनी हुई है।

    तीन और लक्ष्य जोड़े गए, जिनमें स्वयं लेनी भी शामिल थीं। हम थोड़ा बाईं ओर चलते हैं और सीधे चलते हैं। हम नीचे कूदते हैं, कवर के पीछे छिप जाते हैं। हम बोतल को पकड़कर एक तरफ फेंक देते हैं। हम एक साइलेंसर के साथ पिस्तौल से सिर में अच्छी तरह से लक्षित शॉट्स के साथ विभाजित पुलिसकर्मियों को एक-एक करके बेअसर करते हैं। हम शवों को कूड़ेदानों में छिपाते हैं। इमारत के किनारे पर चढ़ो, दाहिनी ओर बढ़ो, और भी ऊंचा चढ़ो। अब हम दाईं ओर आगे बढ़ेंगे जहाँ तक वह जाएगा और मेसन और असावधान गार्ड के बीच बातचीत का निरीक्षण करेगा जिसने सॉस को भ्रमित कर दिया है। वह वहां जा रहा है जहां हम पुलिस से निपटते हैं। कुछ सेकंड बाद मेसन उसी स्थान पर चलेंगे। यह हमारा मौका है जल्दी से नीचे उतरने और लक्ष्य को पूरा करने का। अगर गार्ड ने हमें देखा तो हम शरीर या शरीर को छिपा देते हैं।

    हम वापस ऊपर जाते हैं, खिड़की से अंदर घुसते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं, बाएं मुड़ते हैं और पुलिसकर्मी से बचते हुए हम दूसरी तरफ जाते हैं। हमने खुद को नाई में पाया, हम नीचे जाते हैं, दराज के सीने पर पड़े कपड़े पहनते हैं। यह भेस आपको उजागर होने के डर के बिना पूरे क्षेत्र में स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देगा। हम बैठे पुलिस वाले को बेअसर करते हैं। जल्द ही एक सूचना दिखाई देगी कि लेनी नाई के पास आएगी। बेशक, हम लाश को पहले से छिपाते हैं, और हम मुख्य लक्ष्य से ठीक से निपटेंगे। लेनी एक कुर्सी पर बैठती है, हम तुरंत उसे बहरा कर देते हैं। उत्तरार्द्ध, ल्यूक, को बेअसर करना काफी आसान है। आइए हम उसका अनुसरण करें और, जब वह अकेला हो, हमारे जानलेवा विचार को गति दें। आइए वापस लेनी के पास जाएं और उसे बाहर निकलने के लिए खींचें।

    पथ का अंत।

    डेक्सटर को सूचित किया जाता है कि उसके छोटे बेटे लेनी का अपहरण कर लिया गया है। इस बीच, हम लेनी से विक्टोरिया के ठिकाने के बारे में पता लगाएंगे। वह इस खलनायक के बारे में अपने हाथ गंदे नहीं करेगा, बल्कि उसे गिद्धों से घिरे रेगिस्तान के बीच में छोड़ देगा।

    डेक्सटर इंडस्ट्रीज।

    हम चीरघर पहुंचते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, बूथ में प्रवेश करते हैं। गलियारे में एक गतिहीन गार्ड होता है, और दूसरा समय-समय पर उसके बगल में झुक जाता है। जब यह निकल जाता है, तो हम सुरक्षा प्रणाली को बंद कर देते हैं। हम खिड़की से दूसरी तरफ निकलते हैं। हम बैरल के पीछे दाईं ओर छिपते हैं, दुश्मन के कार के पास आने की प्रतीक्षा करते हैं और तुरंत अगले बूथ पर जाते हैं। हम खिड़की पर जाते हैं, लेकिन हम प्रवेश नहीं करते हैं। बातचीत के बाद, हम अंदर जा सकते हैं और दूसरी सुरक्षा प्रणाली को अक्षम कर सकते हैं। हम रिंच जैसी किसी वस्तु को पकड़ लेते हैं। हम हमेशा की तरह दूसरी खिड़की से निकलते हैं। हम वस्तु को एक तरफ फेंक देते हैं, जिससे विरोधियों का ध्यान भंग हो जाता है। अब हम पड़ोसी की इमारत में जा सकते हैं और दरवाजे पर लगा ताला उठा सकते हैं।

    हम ऊपर जाते हैं, दुश्मन को खत्म करते हैं। हम शरीर को छिपाते हैं, डैशबोर्ड पर जाते हैं और तोड़फोड़ की व्यवस्था करते हैं। हम थोड़ी देर के लिए छिपेंगे, जब तक कि गार्ड यहां नहीं आ जाता। हम इसे बेअसर करते हैं, शरीर को छिपाते हैं। हम अगले कमरे में जाते हैं। नीचे जाते हुए, हम बाएं मुड़ते हैं और, विभाजन के पीछे छिपकर, हम सीढ़ियों पर पहुँचते हैं। उसके सामने, टेबल से, हम कुंजी कार्ड लेंगे, हमें अभी भी इसकी आवश्यकता है। हम बहुत ऊपर उठते हैं, हम चीरघर छोड़ते हैं।

    हम बाईं ओर जाते हैं, हम नीचे जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम फोन पर बात कर रहे दुश्मन को नीचे फेंक देते हैं। हम अंदर घुसते हैं, दो विरोधियों के जाने की प्रतीक्षा करते हैं। आइए धीरे-धीरे नीचे जाएं और सीधे अंत तक जाएं। चलो एक कॉलम के पीछे छिप जाते हैं। यहां हम जल्दी से कार्य करते हैं, नीचे जाने वाले गार्ड का पालन करें। अवरुद्ध दरवाजे से पहले, लकड़ी के पुल के किनारे को पकड़कर, दाईं ओर नीचे जाएं और दूसरी तरफ जाएं। हम सीधे चलते हैं, उनमें से दो नक्शे पर कुछ देख रहे हैं, हम इसका उपयोग करेंगे और दाईं ओर मुड़कर हम नीचे जाएंगे। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं, हम वंश जारी रखते हैं। हम निर्देश देने के लिए भाग रहे श्रमिकों के बीच बातचीत पर ध्यान देते हैं। आइए उनका अनुसरण करें, यदि हमारे पास समय नहीं है, तो हम पहले से मिले कुंजी कार्ड से दरवाजा खोल सकते हैं। बाएं मुड़ें, हम श्रमिकों की भीड़ के जितना करीब हो सके। "वृत्ति" का उपयोग करते हुए, हम आगे बढ़ते हैं। यह केवल बिजली की आपूर्ति को सक्रिय करने और लिफ्ट में नीचे जाने के लिए बनी हुई है।

    हम बाहर निकलते हैं, सुरंग से बाहर निकलने के सामने दाईं ओर एक साइलेंसर के साथ एक स्नाइपर राइफल है। हम सीधे जाते हैं और रेलवे जाते हैं। हम बाईं ओर कूदते हैं और किनारे को पकड़ते हैं। हम पहरेदारों की नज़रों को पकड़े बिना आगे और आगे बढ़ते हैं। इस रास्ते से गुजरने के बाद दाएं मुड़ें, बाड़ पर जाएं और चौकी को सक्रिय करें। इमारत के कोने में एक वेंटिलेशन मार्ग है। इसके माध्यम से हम ट्रक से बाहर निकलते हैं। इससे बाएं मुड़ें और अंत तक चलें जब तक कि हम बाड़ के पास एक कुत्ता न देखें। अब आपको फिर से दाएं और दाएं जाने की जरूरत है। हम छत पर चढ़ते हैं और पहले से ही, उस पर रहते हुए, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं।

    हम एक छोटे से गलियारे में गुजरते हैं, काउंटर के नीचे हम टॉयलेट में घुसते हैं। हमें बूथों के सामने एक वेंटिलेशन सिस्टम मिलता है। हम इसके साथ गुजरते हैं और फ़ोयर में निकल जाते हैं। यहां से तुरंत दाईं ओर जाना सबसे अच्छा है और फिर, गार्ड की नजरों को पकड़े बिना, लिफ्ट के लिए अपना रास्ता बनाएं।

    मौत का कारखाना।

    हत्यारे नन को बॉस से निर्देश मिला - एजेंट 47 को खत्म करने के लिए। हम सीधे गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, फिर हम दाएं मुड़ते हैं और कमरे में जाते हैं। हम टेबल से चाबी का कार्ड निकालते हैं, गलियारे में लौटते हैं और दरवाजा खोलते हैं। मेज के बगल में, फायर अलार्म सक्रिय करें और जल्दी से दरवाजे तक दौड़ें और पूछताछ कक्ष में प्रवेश करने के लिए तैयार रहें। गार्डों में से एक चारों ओर देखने के लिए बाहर आएगा, और दूसरा खिड़कियों की ओर मुड़ेगा। हम दस्तावेज ले जाते हैं, हम छोटे कमरे में लौट आते हैं। हम पासवर्ड दर्ज करते हैं, दरवाजा खुलता है। हम लिफ्ट पर नीचे जाते हैं।

    डॉ ग्रीन ने सूअरों पर खानों का परीक्षण करने का निर्णय लिया। हम बाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम सीधे चलते हैं, एक अकेला गार्ड देखना वांछनीय है और उसे समाप्त करने के बाद, भेस उठाओ। दूसरी तरफ पहुँचने के बाद, हम सामान्य सीढ़ियों से नीचे उतरते हैं। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। नीचे जाकर हम दायीं ओर के कमरे में प्रवेश करेंगे। हम खिड़की से अगले कमरे में कूदते हैं, जहाँ दो लोग संवाद करते हैं। रैक से प्रॉक्सिमिटी सेंसर लें। हम गार्ड के जाने का इंतजार कर रहे हैं और सुरक्षा व्यवस्था को हैक कर रहे हैं। पिछले कमरे में मेज पर एक खदान है, हम उस पर निकटता सेंसर स्थापित करेंगे। हम लिफ्ट में वापस जा सकते हैं, जैसे हम पहुंचे। कुछ समय बाद, हरे रंग की एक खदान से उड़ा दिया जाएगा, और हम संगरोध क्षेत्र में जा सकते हैं।

    हम सीधे जाते हैं, दाएं मुड़ते हैं और खुद को लॉकर रूम में पाते हैं। लॉकर के बीच दाईं ओर हम चौग़ा में बदलते हैं। अब पहरेदार हमसे नहीं डरते, लेकिन पीले रंग के चौग़ा में ऐसे ही वैज्ञानिक हम पर शक करेंगे। आइए उनके मार्ग का अनुसरण करें और जल्दी से अगले कमरे में जाएँ, जहाँ हम सुरक्षा प्रणाली को बंद कर देंगे। फिर हम शौचालय में और भी आगे जाते हैं, जहां हम वेंटिलेशन शाफ्ट के साथ अगले ज़ोन के प्रवेश द्वार पर जाएंगे।

    1) हम गार्ड का अनुसरण करते हैं और बाईं ओर पहले दरवाजे से बंद हो जाते हैं। हम कोने में दरवाजे से गुजरते हैं, हम नीचे जाते हैं। हम बातचीत के अंत की प्रतीक्षा कर रहे हैं, दुश्मन निकल जाएगा, और दो वैज्ञानिक यहां रहेंगे। हम उनमें से एक को बेअसर करते हैं और उसके कपड़े बदलते हैं। बाईं ओर एक कमरा है जहाँ हम एक चौकी को सक्रिय कर सकते हैं। हम बेडसाइड टेबल से "सुरक्षा तकनीक" का चयन करते हैं। हम पिछले कमरे में लौटते हैं। हम डॉ. वैलेंटाइन के आगमन की प्रतीक्षा कर रहे हैं। जब वह पुतलों के बीच खड़ा होता है, तो हम कंप्यूटर तक चुपके से पहुंच जाते हैं और स्टन गन चालू कर देते हैं।
    2) चलो बहुत नीचे तक चलते हैं। आइए तब तक प्रतीक्षा करें जब तक डॉ. अशवर्ड उस कमरे में प्रवेश न कर लें, जहां वह एक कुर्सी पर लेट जाएगा। हम जल्दी से अंदर जाते हैं और बाईं ओर के कंप्यूटर के माध्यम से रोबोट को सक्रिय करते हैं।

    हम लिफ्ट में जाते हैं और उसे बुलाते हैं। हम उस कमरे में जाते हैं जहां हम सभी शोध डेटा को नष्ट कर देते हैं।

    प्रतियोगिता की रात।

    हम सीधे चलते हैं, हम दाएं मुड़ते हैं। हम बाईं ओर के बक्से के माध्यम से चुपके। हम बॉक्स पर चढ़ते हैं, सीधे स्टॉप पर चलते हैं। तदनुसार, हम दाएं मुड़ते हैं और फिर से पूरे रास्ते जाते हैं। हम एकाकी पहरेदार को नष्ट करते हैं, उसकी वर्दी में बदलते हैं और शरीर को छिपाते हैं। दो छोटे बक्सों के बीच हम कुंजी कार्ड ढूंढते हैं और वापस अपनी मूल स्थिति में आ जाते हैं। चलो दरवाजा खोलो, अंदर जाओ और नीचे जाओ। हम वेंटिलेशन सिस्टम से गुजरते हैं, हम सांचेज की बातचीत पर ध्यान देते हैं।

    हम भीड़ में विलीन हो जाते हैं, पहले बार में जाते हैं और बोतल लेते हैं। बेशक, हम पीछे की ओर घूमते हैं ताकि गार्ड हमें न देखे। हम पीछे जाते हैं, ऊपर जाते हैं। एक स्थिर दुश्मन को विचलित करने के लिए एक बोतल फेंको। जब वह चला जाएगा, तो हम बाईं ओर का दरवाजा खोलेंगे। चलो ऊपर चलते हैं, दो छुट्टी होने तक प्रतीक्षा करें। हम बचे हुए गार्ड से आसानी से निपट सकते हैं। फिर कोई दूसरा यहां लौटेगा, और इसी प्रकार हम उसे भी नष्ट कर देंगे। आगे बढ़ो, तीसरे से निपटो। हम झूमर को नीचे गिराकर तोड़फोड़ की व्यवस्था करते हैं और इस तरह डेक्सटर के अंगरक्षक को कुचल देते हैं।

    जब संत आक्रमण करते हैं।

    हाथों में लाइटर लेकर हम रेंगते हुए आगे बढ़ते हैं। हम मलबे के माध्यम से निचोड़ते हैं और कमरे से बाहर निकलते हैं। हमारी ट्रेड ड्रेस बाहर निकलने पर है। हम बाएं मुड़ते हैं, मोड़ पर जाते हैं। हम कंटेनर में छिप जाते हैं और दुश्मनों के दृष्टिकोण की प्रतीक्षा करते हैं। जब वह गुजरती है, तो आइए पहले लक्ष्य - जेनिफर पैक्सटन का अनुसरण करें और उसे तार से मार दें, जैसे ही वह अपने लोगों से थोड़ा पीछे हो जाए। हम शरीर को छिपाते हैं और सीढ़ियों पर जाते हैं। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। विभिन्न वस्तुओं के पीछे आवरण लेते हुए, हम दाईं ओर बढ़ते हैं। कोने में एक चमकीले हरे पैकेज में चूहे का जहर है - हम इसे दूर ले जाते हैं। दुश्मन स्तंभ के पास खड़ा है। जैसे ही दूसरा छोड़ना शुरू होता है, हम जल्दी से पहले को खत्म कर देते हैं और शरीर को कंटेनर में छिपा देते हैं, जो पहले उसके भेस में बदल गया था। हम किनारे के साथ आगे बढ़ना जारी रखते हैं, हमें एक छोटा सा मार्ग दिखाई देगा, जिसके पीछे ठग "कचरा हटाने" वाला है। हम "वृत्ति" का उपयोग करते हैं और हम उसके पीछे से गुजरते हैं। चलो उसका पीछा करते हैं, चलते हैं, लकड़ी के आश्रयों के पीछे छिपते हैं। हमें पुल का सामना करना चाहिए और प्रतीक्षा करनी चाहिए। जैसे ही दुश्मन पुल के पार चलना शुरू करता है, जल्दी से उसका पीछा करें और फिर बार के पीछे छिप जाएं। हीदर समय-समय पर यहां कॉकटेल के लिए आती रहती है। पल को उठाकर, हम पेय भेजते हैं और बाहर निकलने की ओर बढ़ते हैं।

    हम सीधे जाते हैं, हम इमारत से बाहर निकलते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम खुद को एक छोटे से बाड़ वाले क्षेत्र में पाते हैं। अगर संभव हुआ तो हम यहां आने वाले ठगों को खत्म कर देंगे। हम इस क्षेत्र को दूसरी तरफ से छोड़ते हैं और हमारे ठीक सामने हमें एक गैस स्टेशन दिखाई देता है। हम उसके साथ बातचीत करते हैं और बाड़ वाले क्षेत्र में लौट आते हैं। जैसे ही हम देखते हैं कि दोनों नन पास में होंगी, हम गिराए गए गैसोलीन पर गोली चलाते हैं। आइए समानांतर पक्ष (जहां से हम आए) पर जाएं और बाहर निकलें। चूंकि यह वहां से ज्यादा सुरक्षित है।

    आइए लंबी घास के माध्यम से पहले शिकार का अनुसरण करें। वह एक छोटी सी इमारत में जाएगी, और हम उसका पीछा करेंगे। आइए गला घोंटकर शव को एक कंटेनर में छिपाएं। दूसरे और तीसरे लक्ष्य घास के बीच चल रहे हैं, और यह उनसे निपटने का एक शानदार मौका है। लेकिन साथ ही, आपको लगातार रडार की निगरानी करनी चाहिए ताकि हत्या के समय गार्ड बहुत करीब न हों। हम फोन पर आते हैं और ट्रैविस को सूचित करते हैं कि नन का मिशन विफल हो गया।

    स्केर्की का नियम।

    अदालत का एक छोटा सत्र सुनने के बाद, हम मुड़ते हैं और अदालत कक्ष से बाहर निकलते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं, बाहर निकलते हैं। फिर से दाईं ओर और संग्रह कक्ष में प्रवेश करें, जहां हम पुलिसकर्मी को बेअसर करते हैं, उसकी वर्दी में बदलते हैं और शरीर को छिपाते हैं। हम बाहर जाते हैं और तुरंत खुद को प्रतिबंधित क्षेत्र में पाते हैं। आइए पहले दाईं ओर चलें, फिर कार के बाद हम बाईं ओर जाएंगे। हम बस में पहुँचते हैं, जिसके दूसरे छोर पर पुलिसकर्मी गतिहीन खड़ा होता है। आइए किसी वस्तु को किनारे की ओर फेंककर उसका ध्यान भंग करें। सामने एक दरवाजा है, और दाहिनी ओर एक कगार है, जिसके साथ ऊपर चढ़ना और खिड़की के माध्यम से न्यायाधीश के कार्यालय में प्रवेश करना आसान है। हम अगले कमरे में दाईं ओर जाते हैं। दरवाजे के दाईं ओर, हम अदालत कक्ष में टीवी प्रसारण साक्ष्य को बंद करने के लिए कंप्यूटर से बातचीत करते हैं। चलो न्यायाधीश के कार्यालय में लौटते हैं और कोठरी में छिप जाते हैं। हम न्यायाधीश के आने की प्रतीक्षा करते हैं, उसे बेअसर करते हैं, उसके कपड़े बदलते हैं, उसी समय कुंजी कार्ड लेते हैं और, तदनुसार, शरीर को कोठरी में छिपाते हैं। अब हम बाहर कचहरी में जा सकते हैं और शांति से आइसोलेशन वार्ड में जा सकते हैं।

    गार्ड के साथ हम आगे बढ़ते हैं। लेकिन ताला तोड़ने की कोशिश करते समय अगर वे हमें देखते हैं, तो उन्हें तुरंत संदेह होगा। अगले क्षेत्र में, हम अब गुप्त नहीं रह पाएंगे। शेरिफ के प्रतिनिधि कुछ ही समय में हमारा पता लगा लेंगे। हम उनमें से एक के पीछे गलियारे के साथ चलते हैं और जल्दी से बेअसर हो जाते हैं, जब तक कि वह कोने को मोड़ नहीं देता। हम कपड़े बदलते हैं, शरीर को बाईं ओर की कोठरी में छिपाते हैं। अब हम जल्दी से कार्य करते हैं, "वृत्ति" का उपयोग करके हम बूथ में जाते हैं और दरवाजे खोलते हैं। हम विक्टोरिया की तलाश जारी रखते हैं, यहां कोई भी हमारे साथ हस्तक्षेप नहीं करेगा - कैदियों के बीच लड़ाई से हर कोई विचलित होता है। लेकिन फिर भी, कुछ दुश्मन अपनी सतर्कता नहीं खोते हैं, इसलिए, यदि आवश्यक हो, तो "वृत्ति" को सक्रिय करें। दरवाजे बंद हैं, लेकिन खामोश पिस्तौल से ताला मारना आसान है। या हम बाईं ओर के सेल में जा सकते हैं और वहां कोने में, एक खोदी गई सुरंग को देख सकते हैं।

    ऑपरेशन स्लेजहैमर।

    उन्होंने हमें पकड़ लिया और हमें प्रताड़ित करने लगे। हम खुद को कुर्सी से मुक्त करते हैं, सामने की दीवार पर अलार्म चालू करते हैं। हम एक कुर्सी पर बैठ जाते हैं और दुश्मन के आने का इंतजार करते हैं। जैसे ही वह ढाल के पास पहुंचता है, हम उसे बेअसर कर देते हैं, और शरीर को बाहर एक बॉक्स में छिपा देते हैं। हम ऊपर जाते हैं, एक छोटे से कमरे में हम दूसरे से बात करते हैं जो फोन पर बात करता है। प्राथमिक चिकित्सा किट के दाईं ओर एक वेंटिलेशन मार्ग है। लेकिन इसके माध्यम से जाने से पहले, गलियारे में चलते हैं और चौकी को सक्रिय करते हैं। हम कमरे में बाहर निकलते हैं, हम पुलिसकर्मी के साथ समाप्त होते हैं। हम रिसेप्शन छोड़ते हैं, जल्दी से कुछ पिस्तौल उठाते हैं और इमारत छोड़ देते हैं।

    एजेंसी ने कड़ी कार्रवाई करते हुए स्थानीय लोगों से मारपीट की थी। हम दाईं ओर जाते हैं, हम अंत तक दौड़ते हैं। हम छोटी सीढ़ियाँ उतरते हैं और फिर से दाएँ मुड़ते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, लड़ाकू को बेअसर करते हैं और उसकी वर्दी में बदल जाते हैं। फिर हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। हम नीचे जाते हैं, सड़क पर चलते हैं, "वृत्ति" का उपयोग करते हैं ताकि खुद को अजीब स्थिति में न पाएं। गली के अंत में, हम दुकान में प्रवेश करते हैं और वहाँ से हम धुएँ के रंग के कमरे में निकलते हैं। विशेष सैनिक विशेष रूप से चौकस हो गए। कभी-कभी उनके अचानक आंदोलनों की भविष्यवाणी करना पूरी तरह से असंभव है। पहले दो को सबसे अच्छी तरह से निपटाया जाता है और बदल दिया जाता है नए रूप मे... वी बगल के कमरे, हम सीढ़ियों की तलाश करने की कोशिश करते हैं और उन पर चढ़ने के बाद, सबसे अधिक बचने के लिए ऊपर से चलते हैं खतरनाक जगह... यदि आवश्यक हो तो हम "वृत्ति" का उपयोग करके बाहर निकलते हैं।

    हमने एक स्थानीय बार में अपना रास्ता बनाया। बाहर दहशत भरी भीड़ है। हम खिड़की पर दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम उसकी वर्दी में बदलते हैं, और शरीर को खिड़की से दूर खींचते हैं। हम नीचे जाते हैं, बाहर जाते हैं और दृश्य के माध्यम से बाईं ओर जाते हैं। हम बाईं ओर बढ़ना जारी रखते हैं, उस क्षण को उठाते हुए जब आप जा सकते हैं। यहां बहुत सारे आश्रय हैं, मुख्य बात यह है कि जल्दबाजी न करें और सावधानी से कार्य करें।

    हमने स्केर्क को पछाड़ दिया, उसने चर्च में छिपने का फैसला किया। हम अंदर घुस गए, जहां कायर प्रधान ने पुजारी को बंधक बनाने का फैसला किया। हम दुश्मन के सिर को चिह्नित करते हैं और एक नियंत्रण शॉट बनाते हैं।

    अपनी तरह का इकलौता।
    हम टॉमी दर्जी की दुकान पर पहुंचते हैं और उससे एक नया सूट खरीदते हैं। फिर हम बुटीक छोड़ते हैं और इस तरह इस छोटे से मिशन को पूरा करते हैं।

    ब्लैकवाटर पार्क।

    हम आगे बढ़ते हैं, फिर दाएं मुड़ते हैं और इस तरफ चलते हैं। लड़ाई के बिना आगे जाना असंभव है, क्योंकि गार्ड में से एक लगातार एक ही स्थान पर खड़ा होता है, इसके अलावा, उस मार्ग को देख रहा है जिसके माध्यम से हमें जाने की जरूरत है। हम हर किसी के दूर जाने का इंतजार करते हैं, इसे बेअसर करते हैं और शरीर को एक बॉक्स में छिपाते हैं। हम दाईं ओर सबसे चरम इमारत में पहुँचते हैं और अंदर पहुँच जाते हैं। अब हमें चौकीदार की वर्दी चाहिए, इसलिए हम यहां मौजूद दो स्टाफ सदस्यों को खत्म कर देंगे। हम अगले कमरे में जाते हैं, जहाँ वेंटिलेशन छेदचलो अगले क्षेत्र में आते हैं। हम मुख्य हॉल में निकलते हैं, और रास्ते में हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं। केवल एक सख्त युवती जो क्षेत्र में घूमती है, उसके पास लिफ्ट तक पहुंच है। हम दाईं ओर जाते हैं, हमें प्रोजेक्टर वाला एक कमरा मिलता है। वहां से हम कॉरिडोर में जाएंगे, जहां हम बेडसाइड टेबल से फिल्म लेंगे। इसे प्रोजेक्टर पर इंस्टॉल करें और मूवी शुरू करें। लाल जैकेट में दुश्मन युवती के आदेश से फिल्म को बंद करने के लिए दौड़ेगा और फिर वह रिपोर्ट करेगी कि वह लिफ्ट में उसका इंतजार कर रही होगी। यह उससे निपटने और उसकी वर्दी में बदलने का समय है। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका है जब वह दालान में खड़ा हो। रडार का उपयोग करके, हम यह निर्धारित करते हैं कि अन्य कर्मचारी कब हमारी दिशा में नहीं देखेंगे। शव को पास के लॉकर के पीछे छिपाया जा सकता है। हम लिफ्ट में जाते हैं और नीचे जाते हैं।

    डेक्सटर और उसके रक्षक हमारी उपस्थिति से अवगत हैं। इसलिए, एजेंट 47 लिफ्ट शाफ्ट पर चढ़ जाता है। कगार पर, दूसरी तरफ जाएं और नीचे कूदें। बाहर निकलने के बाद, हम बाईं ओर लड़की का अनुसरण करते हैं। तब हम लीला और उसके रक्षकों का अनुसरण करेंगे। लैला कहाँ जाती है, इस पर निर्भर करते हुए, हमारी अगली क्रियाएँ इस पर निर्भर करती हैं:

    1) वह दाईं ओर जाएगी और उसे अकेला छोड़ने के लिए कहेगी। हमारे आगे कुलीन सेनानियों में से एक होगा। हम उसे जल्दी से नष्ट कर देते हैं और उसकी वर्दी में बदल जाते हैं (ताकि अनावश्यक लोगों को शॉट्स की आवाज़ न सुनाई दे, हम सिर में नियंत्रण करने की कोशिश करते हैं)। और, तदनुसार, हम लक्ष्य से निपटते हैं।

    2) लैला सीधी जाएगी, फिर हम सही जाएंगे। हम खिड़कियों से गुजरते हैं, अंत में हम बाएं मुड़ते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम एक सुविधाजनक क्षण की प्रतीक्षा करते हैं और एक विशाल व्हेल के लक्ष्य को सिर पर गिराते हैं।

    इन कार्यों पर सभी निर्भरता, हम ऊपरी मंजिल (जहां से व्हेल को गिराया गया था) के साथ जारी है और परिणामस्वरूप हम लीला के गुप्त कमरे में जाते हैं और फोन उठाते हैं।

    ब्लैकवाटर पार्क की छत।

    शून्य दृश्यता आपको स्थिति को पूरी तरह से नियंत्रित करने की अनुमति नहीं देती है, लेकिन, फिर भी, आपको जल्दी से कार्य करने की आवश्यकता है, क्योंकि हमारे पास समय सीमित है। हम सीधे जाते हैं, हम बम के कब्जे वाले दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम शरीर को बाहर खींचते हैं और वर्दी में बदल जाते हैं। लाश को छत से फेंका जा सकता है। हम सीढ़ियों से दाईं ओर ऊपर जाते हैं, "वृत्ति" का उपयोग करते हैं ताकि पता न चले। हम नियंत्रण बिंदु को सक्रिय करते हैं और आगे बढ़ना जारी रखते हैं। बमों के पीछे छिपकर, दुश्मन के आने पर उत्साह से उनकी जांच करना। हम दुश्मनों के मार्गों में "छेद" का पता लगाते हैं और पुल पर पहुंच जाते हैं। हम खानों और उनके कार्य क्षेत्रों का पता लगाने के लिए "वृत्ति" का उपयोग करते हैं। हम दाएं मुड़ते हैं और ऊपर जाते हैं। हम बक्सों पर बाईं ओर कूदते हैं, कगार को पकड़ते हैं और बाईं ओर बढ़ते हैं। हम हेलीपैड पर चढ़ते हैं और ब्लेक डेक्सटर को जल्दी से खत्म कर देते हैं, जब तक कि वह विक्टोरिया के साथ व्यवहार नहीं करता, जब तक कि उसे पता नहीं चला कि लीला मर चुकी है।

    मुक्ति।

    हम स्नाइपर स्थिति में हैं, लेकिन पता लगाने के उच्च जोखिम के कारण हथियारों का उपयोग नहीं करेंगे। हम वापस जाते हैं, नीचे जाते हैं और प्रवेश करने वाले दुश्मन को जल्दी से बेअसर कर देते हैं। हम बाहर निकलते हैं और दाईं ओर चलते हैं। हमारे सामने दोनों तितर-बितर हो जाएंगे। जो दाईं ओर गया वह खोदे गए गड्ढे के सामने होगा। हम इसे धक्का देते हैं और आगे बढ़ना जारी रखते हैं। हम गेट पर पहुंचते हैं और ध्यान से इसे खोलते हैं।

    चलो सीधे चलते हैं और केवल दूसरे मोड़ पर बाएं मुड़ते हैं। हम दाईं ओर दो के आसपास जाते हैं और एक अकेले दुश्मन को बेअसर करते हैं। हम शरीर को कोठरी में छिपाते हैं। आप चाहें तो पहले बात करने वाले दो और लोगों को बेअसर कर सकते हैं। आगे बढ़ना और अधिक नर्वस फाइटर देखना। "वृत्ति" का उपयोग करके हम बाईं ओर जाते हैं। हम बॉक्स पर पड़े एक भेष में बदल जाते हैं। हम केंद्र में जाते हैं, जहां हमें जेड मिलता है। चलो उससे संपर्क करें, वह उसका पीछा करने के लिए कहेगी। हम अपने जैसे सुरक्षात्मक सूट में एक व्यक्ति से डरते हैं। हम पल का चयन करते हैं और जेड के पास होने पर केंद्रीय डिवाइस पर बटन दबाते हैं। इस क्रिया से हम उसके सिर पर एक भारी पटिया नीचे लाएंगे। अगर ऐसा नहीं किया गया तो हम थोड़ा इंतजार करेंगे और सुनसान जगह की ओर बढ़ेंगे, जहां हम शांति से लक्ष्य से निपटेंगे।

    हम अंतिम क्षेत्र में पहुँचते हैं, जहाँ केवल तीन विरोधी हैं - प्राइटेरियन। हम ऊपर जाते हैं और दाएं मुड़ते हैं। हम लेजर ट्रैप से बचते हुए केंद्र की ओर दौड़ते हैं (आसानी से "वृत्ति" द्वारा पता लगाया जाता है)। हम सावधानी से लक्ष्यों को बेअसर करते हैं। यह सलाह दी जाती है कि निकट युद्ध में शामिल न हों, लेकिन सिर पर सटीक शॉट के साथ दुश्मनों को खत्म करें। फिर हम श्मशान में प्रवेश करते हैं। ऐसा करने के लिए, हम प्रवेश द्वार के सामने के बक्सों से विस्फोटकों का चयन करते हैं और उन्हें दरवाजे पर रख देते हैं। हम अंतिम वीडियो देख रहे हैं।

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    व्यक्तिगत अनुबंध

    पूर्व समन्वयक डायना आपके निशाने पर क्यों हैं, यह जानने के लिए वीडियो देखें। मिशन की शुरुआत में, आपके पास इंटरफ़ेस, क्रियाओं आदि के बारे में संकेत होंगे, इसलिए मार्ग के साथ कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। गेट पर चलो और बाएं मुड़ें, आप खुद को प्रतिबंधित क्षेत्र में पाएंगे। आपका दुश्मन फोन पर होगा, इसलिए चुपके से उसका गला घोंट दें या खामोश पिस्तौल से गोली मार दें। शव को किसी कूड़ेदान में छिपा दें। आगे का पालन करें, एक लॉग के पीछे छिपें और पीड़ित को एक हेडशॉट से मारें। शव को भी कंटेनर में छिपा दें। टेनिस कोर्ट पर दो अलग-अलग छोरों पर 2 विरोधी होंगे, उन्हें मार डालो और शवों को छिपाओ। अदालत के किनारे पर चलें और बातचीत को सुनें। एक और गार्ड आपके पास जाएगा, जब वह आपको नोटिस करता है, तो बहाना करता है कि आप आत्मसमर्पण करते हैं, और फिर उस पर हमला करते हैं और उसे आमने-सामने की लड़ाई में मारते हैं, हमेशा की तरह लाश को छिपाते हैं। फिर दरबार के किनारे पर लौटें, देखें कि गार्ड बड़ी मूर्ति के चारों ओर घूमता है। जब दुश्मन संरचना के बहुत करीब हो, तो उसके सबसे अविश्वसनीय हिस्से पर गोली मार दें। साथ चलो। भूलभुलैया के माध्यम से चुपचाप आगे बढ़ें, अपनी वृत्ति का उपयोग करें। जब आप उस स्थान पर पहुँच जाएँ जहाँ दो पहरेदार बात करेंगे, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि वे निकल न जाएँ, और मोड़ पर, बाईं ओर चलें।

    आप एक नए स्थान पर दिखाई दिए, मेज के पीछे छिप गए, चुपचाप उसमें से एक चाकू ले लो और उसे गार्ड की पीठ पर फेंक दो। लाश को समुद्र में फेंक दो (यदि तुम चाहो तो उसके कपड़े बदल दो), दूसरे दुश्मन को अपनी इच्छा से मार डालो और शरीर से भी छुटकारा पाओ। एक माली की पोशाक में पालन करें और बदलें, जो एक सफेद बैग में है। अब विशाल टेरारियम पर जाएं (जब आप बागवानों के पास से गुजरते हैं, तो अपनी वृत्ति को चालू करें ताकि उन्हें आप पर संदेह न हो)। कमरे के अंत तक आगे बढ़ें, फिर वाल्व चालू करें। दो पहरेदार भीग जाएंगे, उनका पीछा करेंगे और खुद को चुनेंगे - उन्हें मार दें या उनके पास से गुजरते हुए आगे बढ़ें। दीवार का पालन करें और सीढ़ियों के साथ खिड़की से बालकनी तक प्रवेश करें। एक बार बालकनी पर, गार्ड का गला घोंट दो और उसके सूट में बदलो, हमेशा की तरह शरीर को छिपाओ। जागीर में घुसपैठ।

    वृत्ति आपको बताएगी कि सुरक्षा प्रणाली को कहां निष्क्रिय करना है। वीडियो टेप को सही रैक पर लें। दायीं ओर के दरवाजे का अनुसरण करें, जो ठंडे बस्ते में डालने के बाद स्थित है। आपको गोलियां डालने की जरूरत है (यदि आप बाईं ओर मुड़ते हैं, तो आप उन्हें पा सकते हैं, फिर सीढ़ियों से ऊपर जाएं और उन्हें बाथरूम में टेबल से ले जाएं) रसोई में बर्तन में। एक रसोइया में बदलें और शरीर को रेफ्रिजरेटर के बगल में कोठरी में छिपा दें। बार में बाएं गलियारे में जाएं, कॉफी में नींद की गोलियां डालें। स्लीपिंग गार्ड का पालन करें, जब वह डिस्कनेक्ट करता है, तो चाबी ले लो और उसके शरीर को कोठरी में छिपा दो। बाथरूम में लौटें, पर्दे खोलें (बालकनी पर स्विच करें), नीचे जाएं और जब कोई आपको नहीं देख रहा हो, तो टेबल से सबूत लें। ऊपर की ओर लौटें और दायीं ओर बालकनी का अनुसरण करें, चाबी से दरवाजा खोलें। शॉवर के लिए सीढ़ियां चढ़ें, डायना को मारें और वीडियो देखें। वृत्ति चालू करें, लड़की के स्थान का अनुसरण करें। वृत्ति का उपयोग करके सटीक शूटिंग सक्रिय करें, चार गार्डों को समाप्त करें। दरवाजा हैक करो, वीडियो देखो।

    चाइनाटाउन के राजा

    वीडियो देखें, फिर गलियों से चौक तक जाएं। अपना मुख्य लक्ष्य खोजने के लिए वृत्ति का प्रयोग करें। बाजार में, आप किसी एक आउटलेट से जहर चुरा सकते हैं और इसे सीढ़ियों के नीचे रखे भोजन में डाल सकते हैं (नेविगेट करने के लिए अपनी वृत्ति का उपयोग करें)। आप शेफ की पोशाक में बदल सकते हैं और शिप किए गए भोजन की सेवा कर सकते हैं। राजा को मारने के लिए अभी भी विकल्प हैं। उदाहरण के लिए, मेरी उसकी कार (बम उस रैक पर हैं जहां कार खड़ी है), या बरीगा तक पहुंचें, चुपचाप उसे मार दें, और फिर स्नाइपर राइफल से मुख्य लक्ष्य को हटा दें। क्षेत्र से बाहर निकलो, वीडियो देखें।

    होटल टर्मिनस

    सीधे सड़क से होटल के लिए जाओ। दाहिनी ओर जाओ, एक कमरा है। महिला फोन पर है, और आप उस व्यक्ति से मिल सकते हैं जो मेहमानों को पंजीकृत करता है, आपको रिकॉर्डिंग के साथ टेप लेने की जरूरत है ताकि आप जल न जाएं। फिर हॉल में लौटें। भवन के बाईं ओर अनुसरण करें, एक शौचालय होगा। इसमें, कपड़े धोने में सलाखों के माध्यम से अपना रास्ता बनाओ और अपने कपड़े बदलें। आपको ऊपर की मंजिल तक जाने की जरूरत है। आप अपने आप को छिपाने और लिफ्ट को ऊपर ले जाने के लिए अपनी वृत्ति को चालू कर सकते हैं। एक और विकल्प अधिक कठिन है: गली में जाओ, और इमारत के बाईं ओर एक सीढ़ी है - इसे नीचे जाओ। प्रलय के माध्यम से चुपचाप आगे बढ़ें, वहां आपको एक हैच दिखाई देगा, इसके माध्यम से क्रॉल होगा, इमारत के दूसरे हिस्से में दिखाई देगा, अब आप एक होटल कर्मचारी में बदल सकते हैं। लिफ्ट के बाद कमरे में जाओ, जनरेटर तोड़ो, फिर लिफ्ट में जाओ और ऊपर जाओ।

    जब तक आप एक ग्रामोफोन नहीं देखते, तब तक गलियारे का पालन करें। आगे बाईं ओर एक हैच है, इसके माध्यम से चढ़ो, आप अपने आप को अतिथि के कमरे में पाएंगे, जिससे आपको चुपचाप एक पास चोरी करने की आवश्यकता है। कॉरिडोर में लौटकर और उसका आगे अनुसरण करते हुए, आपको एक विशेष द्वार मिलेगा जहाँ आपको इलेक्ट्रॉनिक पैनल पर एक पास दर्ज करने की आवश्यकता होती है, इससे गुजरने के बाद, आप ऊपर जा सकते हैं। साथ ही इस मंजिल पर एक गलियारा है जो पीड़ित के साथ कमरे की ओर जाता है। ऊपर चढ़कर, आप दाएँ मुड़ सकते हैं, आगे चल सकते हैं और एक गार्ड में बदल सकते हैं। जब तक आप प्रोजेक्टर वाले कमरे में न आ जाएं, तब तक बाएं जाएं, इसे चालू करें। वापस जाओ, सायबान के लिए अपना रास्ता बनाओ। दीवार पर दाईं ओर एक और हैच है, इसके माध्यम से चढ़ो, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि पीड़ित अकेला न रह जाए। आगे सुरंग का पालन करें।

    उड़ान से बच

    खिड़की से होटल से बाहर निकलें, फिर सावधानी से सीढ़ियों के साथ आगे बढ़ें। आग से बचने के ऊपर चढ़ो। वृत्ति की मदद से, छत के साथ आगे बढ़ें, इससे बाहर निकलें। अब आपको पुस्तकालय छोड़ने की जरूरत है। एक स्विच ढूंढें, रोशनी बंद करें ताकि आपको देखने में कठिनाई हो। इसके बाद, आपको एक विशाल इमारत को छोड़ने की जरूरत है, चुपचाप आगे बढ़ें और पुलिस को वस्तुओं से विचलित करें (ध्यान आकर्षित करने के लिए उन्हें अलग-अलग दिशाओं में फेंक दें)। फिर ऊपर जाएं और आगे बढ़ें। अब आप छत पर वापस आ गए हैं, मार्ग का उपयोग करके इमारतों के बीच चले जाते हैं, बस कवर के माध्यम से दौड़ें, क्योंकि हेलीकॉप्टर आप पर गोली मार देगा।

    तब तुम अपने आप को कबूतर में पाओगे। पहरेदार के आपके पास आने की प्रतीक्षा करें, उसे मार डालें और अपने कपड़े बदल लें। फिर, वृत्ति की मदद से, छत के माध्यम से घर में प्रवेश करें, ध्यान आकर्षित न करें, क्योंकि आप पर न केवल एक हेलीकॉप्टर द्वारा, बल्कि चार पुलिसकर्मियों द्वारा भी हमला किया जाएगा। घर में एक बार लिफ्ट में जाएं, अन्य पुलिस अधिकारियों का ध्यान आकर्षित न करें, उन्हें बाहरी शोर से विचलित करें। नीचे जाने के बाद, हॉल से बाहर निकलें (वृत्ति का उपयोग करें), दंगा पुलिस की प्रतीक्षा करें, गार्ड आपको खुद से गुजरेंगे, मेट्रो में जाएंगे। भीड़ में चुपचाप चलें, सीढ़ियों का अनुसरण करें, प्लेटफॉर्म को सक्रिय करें, बिंदु बी पर जाएं और ट्रेन में चढ़ें।

    शिकारी और शिकार

    प्रलय और मलिन बस्तियों के माध्यम से क्लब के प्रवेश द्वार की तलाश करें। आपके पास कई विकल्प होंगे, इसलिए चुनें कि आपके लिए सबसे अच्छा क्या है। कोई सामान्य हथियार नहीं हैं, इसलिए पुलिस से सावधान रहें। सही दिशा खोजने के लिए अपनी वृत्ति का प्रयोग करें। एक बार पार्किंग में, कारों और स्तंभों के बीच चुपचाप चले जाएं, नीचे क्लब में जाएं। वृत्ति से सड़क के पार मुख्य भवन के प्रवेश द्वार की तलाश करें। बार के पीछे आपका लक्ष्य है।

    आप शौचालय में गार्ड को मार सकते हैं, और फिर चुपचाप लक्ष्य तक पहुंच सकते हैं जब वह क्लब के चारों ओर घूमता है, लेकिन गुजरने के अन्य विकल्प हैं। गार्ड की वर्दी और उसकी चाबी लेने के बाद, निजी कमरे में छिप जाओ और चुपचाप पीड़ित को मार डालो। आप उसे शौचालय में भी मार सकते हैं। मारने के बाद, सीढ़ियों का पालन करें (ड्रेसिंग रूम के बगल में) ऊपर की ओर।

    एक बार ड्रेसिंग रूम में, दो सीढ़ियों में से एक पर जाएं और आगे बढ़ें। कार्यालय जाओ और उत्तर देने वाली मशीन को सुनो। एक परित्यक्त घर में, सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए अपनी वृत्ति का उपयोग करें (इमारत के दाईं ओर स्थित, टूटी हुई सीढ़ी के बगल में)। पुलिस को पास करने के लिए, लाश को नीचे फेंको और जल्दी से गलियारे के साथ चलो, नीचे जाओ। पुलिसकर्मी के नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, सीढ़ियाँ चढ़ें, बीम का अनुसरण करें और भवन से बाहर निकलें।

    अब आप सड़क पर हैं। कंगनी से नीचे जाओ, बीम के साथ दूसरी इमारत में जाओ। रसोइया के जाने की प्रतीक्षा करें, खिड़की से बाहर चढ़ें और उससे छुटकारा पाएं, अपने कपड़े बदलें। वृत्ति का उपयोग करते हुए मुख्य हॉल से गुजरें, सड़क पर मीटर तोड़ें, स्थान छोड़ दें। अब आपको तीन लोगों को मारने की जरूरत है।

    वहां जाएं जहां नियत समय में कार को उड़ा दिया गया था। कगार से नीचे उतरो और टैंक में चढ़ो। जब आपका लक्ष्य आए, तो उसे वहां धकेलें। दूसरा लक्ष्य एक छोटे से वंश में मारा जा सकता है (यह जानने के लिए वृत्ति का उपयोग करें कि लक्ष्य कहाँ जाना चाहिए)। तीसरा लक्ष्य आतिशबाजी के बहुत करीब है, आप बस गिराए गए गैसोलीन और पटाखों की मदद से विस्फोट कर सकते हैं, या आप बस पीड़ित का गला घोंट सकते हैं। तीन किलों को पूरा करने के बाद, स्थान छोड़ दें।

    शीशम

    लड़की को लिफ्ट में ले जाओ, दुश्मनों से छिप जाओ। फिर लिफ्ट से बाहर निकलें, ऊपर जाएं, आपको फ़्यूज़ खोजने की ज़रूरत है। तीन लोगों को विचलित करें (किसी भी वस्तु को गार्ड के साथ हॉल में फेंक दें), पहले फ्यूज के साथ कमरे में आगे बढ़ें। सीढ़ियों का पालन करें, गार्ड को मारें, कपड़े बदलें। नीचे जाओ, सीधे जाओ और कमरे में आपकी बाईं ओर एक गुप्त दरवाजा होगा, इसे खोलें और दूसरा फ्यूज लें। कमरे के प्रवेश द्वार पर वापस जाओ, सही जाओ। वृत्ति का उपयोग करते हुए, दाईं ओर अलग क्षेत्र में जाएं और तीसरा फ्यूज लें। यदि आप गलियारे से और नीचे जाते हैं, तो आपको एक कमरा मिलेगा जो एक प्रयोगशाला जैसा दिखता है, इसमें चौथा फ्यूज होता है। उस स्थान पर लौटें जहां आपने दूसरा फ्यूज लिया था, वृत्ति का उपयोग करते हुए, गुप्त खंड के साथ आगे बढ़ें। बिजली चालू करें।

    वीडियो के बाद, आपको वेड में जाने की जरूरत है, बॉयलर रूम में चुपचाप घूमने के लिए अपनी वृत्ति का उपयोग करें। जब दुश्मन आपको ढूंढता है, तो हीटर के दाईं ओर जाएं, वाल्व बंद करें और नीचे दिए गए ग्रेट के माध्यम से अपना रास्ता बनाएं। फिर एक और वाल्व चालू करें, आपका दुश्मन जलने से मर जाएगा।

    आशा में आपका स्वागत है

    शौचालय जाएं। प्रवेश द्वार पर दाईं ओर, लीवर को चालू करें, मुख्य हॉल का अनुसरण करें। रास्ते में, शराबी आप पर हमला करेंगे, उन्हें उन चाबियों से पीटेंगे जो सही समय पर जलेंगी। हॉल में प्रवेश करते हुए, बारटेंडर के पास जाओ, रास्ते में भी शराबी और पहरेदारों को पीटा।

    पट्टा का उपहार

    शूटिंग रेंज में जाएं, शूटिंग में लड़की को हराएं (आपको उससे अधिक अंक हासिल करने की जरूरत है)। आपके पास गुजरने का एक और विकल्प है, इमारत की जाली के माध्यम से मुख्य कार्यालय में अपना रास्ता बनाओ, उसे मार डालो। फिर लाश से नोटबुक ले लो, तिजोरी खोलो, जहां तुम्हारी पसंदीदा पिस्तौल की चाबी है। उन्हें प्राप्त करने के बाद, स्थान छोड़ दें।

    शेव लेनी

    आपको लेनी के गिरोह के तीन लोगों को मारना है। हरे दरवाजे पर जाएं जो गली के बाईं ओर है। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि पहला लक्ष्य भवन में वापस न आ जाए और ऊपर न जाए, चुपचाप रेडियो चालू करें ताकि सेल्सवुमन विचलित हो, और लक्ष्य का पालन करें। जैसा चाहो दस्यु को मार डालो। आप अभी भी पहले लक्ष्य के कार्यालय में बहुत पहले पहुंच सकते हैं, गैस चालू कर सकते हैं, एक बम लगा सकते हैं जो मेज पर पड़ा हो और जब दुश्मन शीर्ष पर हो तो उसे सक्रिय कर दें।

    गैस स्टेशन जाओ। आप गैसोलीन फैला सकते हैं और अपने लक्ष्य को विस्फोट कर सकते हैं। आप एक कनस्तर भी ले सकते हैं, इसे केबिन के अंदर कार के बगल में रख सकते हैं और लक्ष्य के पास होने पर ही उस पर गोली चला सकते हैं। एक अन्य विकल्प - लक्ष्य छत पर उगता है, चुपचाप वहां चुपके और नकली मौत (इसे छत से फेंक दें)।

    तीसरा शिकार अपनी कार का अध्ययन करना पसंद करता है, इसलिए गैस स्टेशन के बगल में एक इमारत है जहां से आपको गुजरना है (पुलिस वाले को विचलित करें), अंदर जाएं और लक्ष्य के आने की प्रतीक्षा करें। आप बस उसे मार सकते हैं या कार से फेंक सकते हैं। फिर बाहर निकलें।

    नए स्थान पर, आपको होप गिरोह से दो और लोगों को मारने और लेनी को बेअसर करने की जरूरत है। पहले शिकार को अलग-अलग तरीकों से मारा जा सकता है: टैंक को उड़ाएं, गली में प्रतीक्षा करें और बस मारें, साथ ही गली के बाईं ओर एक रिंच लें, तार तोड़ें और स्विच चालू करें, जो पीछे स्थित है बॉक्स। काउंटर के सामने की सीढ़ियों पर चढ़ें, उनका उपयोग इमारत की खिड़कियों तक पहुंचने के लिए करें और उनके माध्यम से घर में प्रवेश करें। घर के शीर्ष पर सावधानी से चलें, जब दूसरा लक्ष्य झूमर के नीचे हो, तो उस पर गोली मार दें। लेनी के मार्ग का ध्यानपूर्वक पालन करें। गार्ड को विचलित करें, तहखाने में अपना रास्ता बनाएं और वहां उसकी प्रतीक्षा करें। शरीर को बाहर निकलने के लिए घसीटा जाना चाहिए और उसके साथ छिपना चाहिए।

    सड़क के अंत

    मिशन सरल है - आपको लेनी को किसी भी हथियार से मारना है, उसे उड़ा देना है या उसे रेगिस्तान में दर्दनाक मौत के लिए छोड़ना है।

    डेक्सटर इंडस्ट्रीज

    खिड़की में चढ़ो, चुपचाप सुरक्षा व्यवस्था बंद कर दो। दूसरे बूथ पर चुपके, दूसरी सुरक्षा प्रणाली को अक्षम करें। फिर खेत में अपना रास्ता बनाओ, प्रवेश द्वार पर ताला उठाओ। अब आपको ऊपर चढ़ने की जरूरत है। किसी भी परिस्थिति में बिजली बंद न करें, क्योंकि गार्ड टीवी देख रहे हैं और अगर आप चुपके से या बीम पर चढ़ेंगे तो आप पर ध्यान नहीं देंगे। आपको ऊपर चढ़ने और दरवाजे से बाहर जाने की जरूरत है (ध्यान से सीढ़ियों के साथ या सीधे सुरक्षा के माध्यम से - यह आप पर निर्भर है)।

    सीढि़यों से नीचे उतरें, मिल पर पहुंचकर छोटी सी सीढी के साथ आगे बढ़ें। खिड़की में चढ़ो, सुरंग के साथ आगे बढ़ो। पहरेदारों से सावधान रहें, इसलिए दुश्मनों को विचलित करें या मारें। आपके सामने बिजली का दरवाजा होगा। इसके किनारों पर जाएं और धीरे से इसके माध्यम से बग़ल में रेंगें। फिर आगे बढ़ें, नीचे जाएं, और फिर दाएं और नीचे जाएं। गुफा की गहराई में जाना जारी रखें। फिर आप लिफ्ट तक पहुंचेंगे, आपको बिजली की आपूर्ति बहाल करने की आवश्यकता होगी। जनरेटर लकड़ी की सीढ़ियों के दाईं ओर स्थित है, जिसके साथ हम लिफ्ट के लिए नीचे गए। नीचे उतरो। रेल से कारखाने में जाओ, अपनी वृत्ति का उपयोग करो ताकि दुश्मन आपको नोटिस न करें, लड़ने का कोई मतलब नहीं है, फिर उनमें से बहुत सारे हैं। कारखाने तक जाने के लिए आप अभी भी रेलमार्ग के किनारे रेंग सकते हैं।

    आपके दाहिनी ओर, रेलवे से पगडंडी के बाद, एक ट्रेलर होगा, उस पर जाएँ, इसके दाहिने कोने में एक जाली है जिसके माध्यम से आप इमारत के करीब रेंग सकते हैं। फिर घर में जाओ और एक सूट में एक आदमी का ध्यान आकर्षित करने के लिए उसे मार डालो और कारखाने में प्रवेश करने के लिए उसके कपड़े ले लो। आप कुत्तों के लिए रेलमार्ग के बाद चुपचाप बाईं ओर अपना रास्ता बना सकते हैं, बाड़ के माध्यम से जा सकते हैं और इमारत पर चढ़ सकते हैं। छत के माध्यम से, सीढ़ियां हॉल में नीचे जाएंगी, और वृत्ति और झंझरी की मदद से वांछित बिंदु पर आगे बढ़ेंगी। लिफ्ट को नीचे ले जाएं।

    मौत का कारखाना

    पूछताछ कक्ष को फायर अलार्म से पहरा दें या बस मार दें। पीड़ित के साथ कमरे में टेबल पर, कोड लें और वापस जाएं जहां आपने कार्ड लिया था। कंप्यूटर के माध्यम से गुप्त प्रवेश द्वार खोलें और आगे बढ़ें। लिफ्ट में प्रवेश करें, नीचे जाएं।

    मेहराब से बाहर निकलें, बाईं ओर अनुसरण करें। दृश्यों पर एक सीढ़ी होगी, उस पर चढ़ो। फिर शीर्ष के साथ प्रक्षेपण केंद्र पर जाएं, उसमें नीचे जाएं और उस स्थान पर जाएं जहां दो वैज्ञानिक बात कर रहे हैं। उनके बगल में चलो, नीचे जाओ। खिड़की के माध्यम से तुरंत दाईं ओर चढ़ें, स्विच को तोड़ें, उन कंप्यूटरों पर लौटें जिनके पीछे गार्ड बैठे थे, और सुरक्षा प्रणाली को बंद कर दें। वैज्ञानिक को उस कमरे में निष्क्रिय करें जहां स्विच टूट गया था, जब आपका शिकार पास में हो, तो खदान पर मोशन सेंसर चालू करें (यह उस कमरे में शेल्फ पर है जहां कंप्यूटर है)। लिफ्ट पर लौटें, और उसके दाईं ओर, शौचालय जाएं, अगले स्थान पर जाएं।

    लॉकर रूम में वैज्ञानिकों का पालन करें। अपना पहनावा बदलें। फिर बाईं ओर जाएं, भाप चालू करें और चुपचाप वांछित बिंदु पर अपना रास्ता बनाएं, सुरक्षा प्रणाली को बंद कर दें। शौचालय में वेंटिलेशन के माध्यम से एक मार्ग है, इसके माध्यम से संदूषण क्षेत्र में जाएं। बाईं ओर पहले दरवाजे का पालन करें। मार्ग पर जाओ, सीढ़ियों से नीचे जाओ। अब गार्ड या वैज्ञानिक को मार डालो, कपड़े ले लो और शरीर को बगल के कमरे में छिपा दो। स्थान की शुरुआत में लौटें और बाईं ओर दूसरे दरवाजे पर जाएं। कमरे के दाहिने छोर पर जाएं, ध्यान भंग करने वाले उपकरण को चालू करें। जब वैज्ञानिक इसे बंद करने के लिए जाता है, और आपका लक्ष्य गुंबद में है, तो जल्दी से उस स्थान पर पहुंचें जहां वैज्ञानिक खड़ा था और स्विच चालू करें। आप बाईं ओर तीसरे दरवाजे से भी जा सकते हैं, आगे कमरे में जा सकते हैं, कमरे के अंत में आग की तैयारी कर सकते हैं और उस कमरे में हरे रंग की फ्लास्क पर इसका इस्तेमाल कर सकते हैं जिससे आप आए थे।

    बहुत नीचे तक उतरो। यदि आप एक वैज्ञानिक पोशाक में हैं, तो आप तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक आपका दूसरा लक्ष्य एक विशेष कमरे में नहीं जाता और मेज पर लेट जाता है, आपको बस कंप्यूटर के माध्यम से रोबोट को चालू करना होगा। यदि आप एक सैन्य सूट पहने हुए हैं, तो लक्ष्य के बाईं ओर जाएं, विषय तक पहुंचें, डिवाइस को देखने के लिए अपनी वृत्ति को चालू करें। इसे सक्रिय करें, डॉक्टर इसे बंद करने जा रहे हैं। उस जगह पर जाएं जहां वे थे और वाल्व चालू करें। कमरा 30 सेकंड के लिए धुएं से भर जाता है, जल्दी से अपने लक्ष्य को मार डालो जैसा आप चाहते हैं। हत्या के बाद, पुल पर जाएं, इसे सक्रिय करें और स्थान को वापस लेने योग्य पुल के माध्यम से छोड़ दें। कमरे में जाओ और टेबल के बगल में कंप्यूटर को सक्रिय करो। दो स्विच तोड़ो, प्रयोगशाला छोड़ो।

    प्रतियोगिता रात

    पास करने के लिए आपके पास दो विकल्प हैं। आप गार्ड को मार सकते हैं और स्टाफ के दरवाजे से जा सकते हैं, सांचेज़ के लॉकर रूम में रेंग सकते हैं, उसकी बातचीत पर ध्यान दे सकते हैं, और लड़ाई के दौरान सीढ़ियों से ऊपर जा सकते हैं और उस पर झूमर फेंक सकते हैं। या आप एक अक्षम टॉर्च (वैन के पीछे) की मदद से पैट्रियट टीम से कोच को विचलित कर सकते हैं, फिर उसके सूट में बदल सकते हैं, भालू को चुरा सकते हैं, और जब लड़ाकू अकेला हो - उसे मार डालो, कपड़े बदलो और उसके साथ लड़ाई में जाओ सांचेज, तो आपको लक्ष्य को हराकर मौत के घाट उतारना होगा। कार्य पूरा करने के बाद, स्थान छोड़ दें।

    जब संत हमला करते हैं

    आगे क्रॉल करें, फिर रुकावट से बाहर निकलें और छेद के माध्यम से बग़ल में चलें। अपनी पोशाक में बदलें। चुपचाप बाईं ओर चलें। जब आप हमला करने का फैसला करते हैं, तो वृत्ति को चालू करें और दो सैनिकों और पहले शिकार को जल्दी से मार डालें। फिर एक सैनिक की पोशाक में बदलो। खंभों और अन्य वस्तुओं के बीच चुपचाप घूमें। दूसरे लक्ष्य को मारें जब आप किसी का ध्यान न जाएं और स्थान छोड़ दें। ईमानदार होने के लिए, इन कार्यों को एक एक्शन गेम के रूप में सबसे अच्छा किया जाता है, और सब कुछ चुपचाप करने की कोशिश करना बेहद मुश्किल है।

    आप एक चाकू ले सकते हैं और चुपचाप एक नए लक्ष्य पर फेंक सकते हैं जबकि आप दिखाई नहीं दे रहे हैं। के माध्यम से बाहर निकलें लकड़ी का दरवाजा, चुपचाप परिधि के साथ आगे बढ़ें। गैस स्टेशन पर जाएं, गैसोलीन फैलाएं, कवर लें और गिराए गए घोल पर गोली मार दें, दूसरा लक्ष्य विस्फोट से मर जाएगा, इसलिए जल्दी से स्थान छोड़ दें।

    आपके पास मारने के लिए अभी भी तीन और शिकार हैं। पहली शिकार को मारना आसान है: झाड़ियों के माध्यम से उसका पीछा करें, जब वह घर में प्रवेश करती है, तो उसके पीछे बिजली होती है, इसे घर से जोड़ दें। फिर दूसरी शिकार के पीछे जाओ, वह अकेले झाड़ियों से गुजरती है, इसलिए उसे मारना आसान है। तीसरा शिकार बाहर निकलने पर चलता है, इसलिए आप झाड़ियों से भी छिप सकते हैं और एक सटीक शॉट बना सकते हैं, एक विकल्प के रूप में, उस पर चाकू फेंकें, जो मेज पर स्थान की शुरुआत में स्थित है। आप तीसरे लक्ष्य को और भी शांत तरीके से मार सकते हैं - यह तोलने वाले प्लेटफॉर्म के बगल में चलेगा, बस उस पर गोली चलाओ।

    स्किर्की का नियम

    कोर्ट रूम से बाहर निकलें, दाएं मुड़ें और सीढ़ियों का अनुसरण करें। फिर बायें मुड़ें और बालकनी पर भी बायें मुड़ें। खिड़की से सड़क तक चुपचाप अपना रास्ता बनाओ। गार्ड और व्यक्ति के बीच संवाद पर छिपकर बातें करें, जब वे तितर-बितर हो जाते हैं तो आपको सुरक्षा क्षेत्र में आगे बढ़ने की आवश्यकता होती है। नीचे जाओ, कार के दाहिनी ओर छिप जाओ, जब गार्ड गुजर जाए, तो कार के फील्ड वाले हिस्से में जाओ ताकि दूसरा गार्ड आपको नोटिस न करे। चुपचाप बात कर रहे दो पुलिसकर्मियों के बीच कार में घूमें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक वे बात करना और तितर-बितर न कर दें, फिर आगे बढ़ें और जज के कमरे में ऊपर चढ़ें। दाहिने गलियारे में जाओ, टीवी बंद करो, कमरे में लौट आओ और छिप जाओ। जब जज आता है। एक पल रुको, इसे बेअसर करो, चाबी - कार्ड लो और अपने कपड़े बदलो। यहां हॉल में जज की जगह पर जाएं और फैसला सुनाएं। अगले स्थान के लिए अनुसरण करें।

    चुपचाप और शांति से गलियारे का वांछित बिंदु तक अनुसरण करें। किसी भी तरह मेज पर गार्ड को विचलित करें, जब वह नहीं देख रहा हो तो दरवाज़ा बंद करें, अपने रास्ते पर चलते रहें। अगोचर रूप से गलियारे के साथ आगे बढ़ें, फिर जब आप बूथ पर पहुंचें, तो पल को पकड़ें, उसमें घुसें और गेट खोलें, जिसके बाद वांछित बिंदु पर जाएं। दायीं ओर मुड़ने के बाद, मुड़ें और किनारे से ऊपर की ओर लाल सीढ़ियाँ चढ़ें। नीचे जाओ, जब तुम दूसरे छोर पर पहुँचो, तो चुपचाप सीढ़ियों के साथ आगे बढ़ो। ताला तोड़ो (पिस्तौल से गोली मारो), फिर अगला ताला उठाओ।

    ऑपरेशन स्लेजहैमर

    अपने आप को बेड़ियों से मुक्त करें, फायर अलार्म चालू करें और एक कुर्सी पर बैठें। आने वाले पहरेदार को मार डालो और अपने कपड़े बदल लो। अंत तक आगे बढ़ें, गार्ड के पास जाएं, अलमारियों पर जाएं और वहां वेंटिलेशन होगा, इसके माध्यम से पालन करें। फिर चुपचाप वांछित बिंदु पर अपना रास्ता बनाओ, अपनी पिस्तौल ले लो। भवन छोड़ो। दायीं ओर एक रोल की मदद से, पहरेदारों की दृष्टि के क्षेत्र को छोड़ दें, चुपचाप दुश्मनों के चारों ओर घूमें, वृत्ति का उपयोग करें। वांछित बिंदु का पालन करें, अधिमानतः सड़क के बाईं ओर चुपचाप आगे बढ़ें। अब गलियारों के साथ शांति से चलें जब तक कि आप गिरना शुरू न करें बड़ा परिसर... दुश्मनों को आप पर ध्यान देने से रोकने के लिए वृत्ति का प्रयोग करें। चुपचाप वांछित दरवाजे पर चले जाओ। गली के उस पार घर में प्रवेश करो, आगे सीढ़ियाँ चढ़ो, बार में पहरेदार को मारो, उसके कपड़े ले लो। बाहर जाओ, मेले में आश्रयों का उपयोग करके, बाहर निकलने के लिए जाओ।

    क्लाइव स्किर्की

    जाओ और चर्च में प्रवेश करो। शेरिफ को इंस्टिंक्ट मोड में मारें।

    अपनी तरह का इकलौता

    फिटिंग रूम में कर्मचारी का पालन करें, एक सूट डालें। भवन छोड़ो।

    ब्लैकवाटर पार्क

    आपको होटल में प्रवेश नहीं करने दिया जाएगा, इसलिए चुपचाप सड़क के दाईं ओर चलें, गार्ड से सावधान रहें। जब तक आप एक पम्पिंग मशीन में नहीं आते तब तक स्थान के अंत तक पालन करें। तोड़ दो। प्लंबर आएगा, उसे मार डालेगा और बदल देगा। मोटल जाओ। आगे वेंटिलेशन के माध्यम से कमरे में जाओ। फिर होटल के हॉल में आगे बढ़ें। कमरे में वांछित लिफ्ट के दाईं ओर आगे बढ़ें, इसमें दाईं ओर के दरवाजे में जाएं। कपड़े धोने में बदलाव। वृत्ति द्वारा फिल्म ढूंढें, इसे प्रोजेक्टर में डालें, जिसे वृत्ति द्वारा भी पाया जा सकता है, और फिल्म शुरू करें। अब एक विशेष रूप से चिह्नित कमरे में जाएं, उसमें स्कैनर को चुपचाप बंद कर दें। वापस प्लंबर में बदलें, लिफ्ट पर जाएं और ऊपर का अनुसरण करें।

    किनारे के साथ कोने तक चलो, फिर नीचे जाओ। पेंटहाउस पर जाएं। सीढ़ियाँ चढ़ें, फिर दाईं ओर, गार्ड के जाने तक प्रतीक्षा करें, और लेनी के कमरे में जाएँ, जहाँ आपको कुंजी कार्ड लेने की आवश्यकता है। खिड़की से बाहर देखो और पीड़ित को राइफल से मार डालो, जो कमरे में भी है। एक और हत्या का विकल्प है। बगल के कमरे में जाओ, वृत्ति की मदद से लाल किरणों के माध्यम से जाओ, जहर ले लो। फिर लेनी के कमरे में लौटें, गार्ड का ध्यान आकर्षित करें, उसे मार डालें और अपने कपड़े बदल लें। सुशी लॉबी में जहर। गुप्त दरवाजे के माध्यम से छिपे हुए कमरे में जाओ, और इसके माध्यम से मोटल छोड़ दो।

    छत

    आपको ब्लेक तक पहुंचने और 5 मिनट में उसे मारने की जरूरत है, छत और आश्रयों पर कोहरा है, जल्दी से आगे बढ़ें। ठीक लगे तो दुश्मनों को एक-एक करके मारें। खानों को चकमा देने के लिए अपनी वृत्ति का प्रयोग करें। लक्ष्य तक पहुँचने के बाद, इसे मार डालो।

    प्रस्तावना: मोक्ष

    दुश्मन को घर के अंदर मार डालो, अपने कपड़े बदलो और चुपचाप और सावधानी से वांछित बिंदु तक चलो। क्रिप्ट में, जेड को मारें (वृत्ति की मदद से, आप एक खोजकर्ता की पोशाक पा सकते हैं और पीड़ित के करीब पहुंच सकते हैं)। आप क्रेन के पास अपने लक्ष्य के आने का इंतजार भी कर सकते हैं और चुपचाप उसे तोड़ सकते हैं। फिर तहखाना छोड़ दें।

    सावधानी से सुपर सैनिकों तक पहुंचने के लिए अपनी वृत्ति का प्रयोग करें, तीनों को चुपचाप खत्म करें। अब श्मशान में ट्रेव्स जाओ। अंतिम वीडियो देखें, फिर पूरे किए गए मिशन पर उलटी गिनती और एक और वीडियो जारी रखने के संकेत के साथ। खेल पूरा किया।



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