Posielajte históriu technických kódovacích informácií. História technických metód kódovania informácií

"Informačné kódovanie signalizačných systémov" - Chuť. Systém binárnych znakov. Aké by mali byť vlastnosti informácií prezentovaných vo forme poznatkov? Zavolajte na lekciu. Aké by mali byť vlastnosti informácií poskytovaných médiami? Aké by mali byť vlastnosti poskytovaných informácií vo forme správ? Téma hodiny. Opakovanie.

Počet neurónov bol pomerne nerovnomerný, pri niektorých neurónoch je časovo kódovaná informácia zanedbateľná, zatiaľ čo u ostatných neurónov bola skoro rovnaká ako v počte impulzov. V skutočnosti počet impulzov v tomto jednom bite obsahuje väčšinu informácií dostupných vo všetkých 320 ms odpovede, ale dočasne kódovaná informácia, tak v tomto okne, ako aj vo zvyšku odpovede, je štatisticky významná. konvertujeme informácie do tohto časového okna na prenosovú rýchlosť, rozdeľujeme ju cez šírku okna, získavame maximálne frekvencie až 30 bitov za sekundu.

"Vedecké a technické informácie" - Poradenská a inovačná firma v oblasti medzinárodnej štandardizácie a certifikácie "INTERSTANDART" - http://www.interstandard.ru/. Štátny systém vedeckého a technické informácie  (GSNTI). V angličtine sú zbierky esejí na 10 tematických sériách. INION RAS publikuje: ANALYTICKÉ PREHĽADY.

Vykonaním výpočtov informácií s odpoveďou, ktorá bola prvýkrát predstavovaná, počítaním impulzov v okne sústredeného na prvom vrchole a druhým počtom čítačiek v dvojici okien orientovaných na dva vrcholy, môžete určiť, či druhý vrchol prenáša nové informácie alebo len zopakujte správu imo. Chiare a kolegovia sa zamerali na problém obsahu týchto neurónových správ. Títo autori vykonali výpočty, ktoré sme opísali pre podmnožinu stimulov v súbore Walsh. metóda prenosu informácií s priestorovými charakteristikami rôznych súborov, mohli poskytnúť systematický popis priestorových charakteristík, ktorými tieto neuróny prenášajú informácie.

"Informácie o čísle a kódovaní" - kód Morse. Graf tabuľky počítačovej klávesnice. Graphic. - S obrázkami alebo ikonami. Príkazy 1 2. Existuje tiež spomienka na jednotlivca a pamäť ľudstva. Prípravná fáza. Dsbhyl. Text. (S uvedením kódu zúčtovania). Obr. Ubvmychb. Ako ukladá osoba informácie?

Nasledujúce súbory boli vybraté nasledovne. V celej sade stimulov Walsha považujme ten, ktorý pozostáva zo štyroch priľahlých štvorcov, plus obrátené korešpondenty, ktorý má štrukturálne priestorové charakteristiky v oboch smeroch na charakteristickej dĺžke.

Ak sú detekované neurálne odpovede, aby ste mohli poskytnúť zmysluplné informácie o tejto súprave, môžete v tomto meradle myslieť na neurón ako detektor funkcií. Zvláštny neurón nemusí mať dostatočné rozlíšenie, aby reagoval inak na vzorky, ktoré susedia s Walshovým priestorom. To však môže nastať, ak má podmnožina vzorov, pre ktoré bol vypočítaný prvý prevod, priestorové charakteristiky v rozdielnejšom štádiu, takže Chiara a kolegovia vykonali rovnaké výpočty pre súbory stimulov, pre ktoré bol rozdiel indexov Walsh tiež 2 alebo 3 v horizontálnej alebo vertikálnej v oboch smeroch.

"Kódovanie audio informácií" - základné pojmy na tému "Binárne kódovanie zvuku." Zvuková karta Niektoré hodnoty hladín hluku. Merané v Pa (Pascals). Vzhľadom na širokú škálu amplitúd sa najčastejšie používa stupnica logaritmického decibelu (dB): Merané v Hz. 1 Hz = 1 oscilácia / sekundu Ľudia vnímajú zvuky v rozmedzí od 16 Hz do 20 kHz.

Nájdené krivky úrovne boli heterogénne a vykazovali rôzne typy štruktúr. Interpretované z hľadiska charakteristík detektorov, tieto bunky spravidla vykazujú rozdielne priestorové charakteristiky s rôznymi aproximáciami rebríka. Najčastejšími typmi štruktúr pozorovaných boli hrebene a plošiny, ktoré sú predĺžené pozdĺž smeru vo Walshovom priestore. Pre porovnanie, citlivosť prenášaných informácií vo vzťahu k kolmým posunom na hrebeň naznačuje, podľa toho, čo našli Rubel a Wiesel, že tieto neuróny majú sklon selektívne orientovať objekty v zornom poli. Na druhej strane relatívna "sladkosť" hrebeňa naznačuje "necitlivosť na priestorovú moduláciu v tomto smere".

"Kódovacie informácie" - Morseov kód. Dĺžka kódu všetkých znakov je rovnaká a rovná sa päť. Šifrovanie spracováva veda nazvaná kryptografia. Dekódovanie - konvertovanie údajov z binárneho kódu do formy, ktorá je pre ľudí pochopiteľná. Kódujte správu "informatika" pomocou kódu Morse. Pomocou abecedy arabského desiatkového čísla sa píše "35".

V mnohých výsledkoch, ktoré sme opísali, je zrejmé, že vo vyjadreniach, v ktorých boli informácie odfiltrované z odpovedí a v tých, ktoré obsahujú v zásade všetky informácie, boli poskytnuté ďalšie informácie. Nebolo by to tak, keby odpovede boli tiché, ale za prítomnosti hluku by postup krížovej kontroly skutočne zničil zložky reakcie, pre ktoré signál dominuje hluku. Preto nemôžeme povedať, že v týchto zložkách nie je prenos informácií; môžeme len povedať, že nemáme dostatok údajov, aby sme zistili, či je tam.

S príchodom technických prostriedkov na ukladanie a prenos informácií sa objavili nové myšlienky a techniky kódovania. Prvým technickým prostriedkom prenosu informácií na diaľku bol telegraf, ktorý v roku 1837 vynašiel americký Samuel Morse. Telegrafická správa je sled elektrických signálov prenesených z jedného telegrafného zariadenia drôtom na iné telegrafné zariadenie. Tieto technické okolnosti viedli S. Morse k myšlienke používať iba dva typy signálov - krátke a dlhé - na zakódovanie správy vysielanej telegraficky.

Kjerr a spoluautori vykonali štúdiu problému, obmedzeného na niekoľko neurónov, pre ktoré mali najväčší počet testov, vykonali výpočty na podsystémoch svojich údajov. Pri menších podsúboroch je ťažké získať signál zo šumu a prenášané informácie sú preto menej. Informácie získané z hlavnej zložky odozvy dosahujú limit pre veľkosť súboru údajov, ktorý presahuje približne 10 opakovaných stimulačných testov, ale s 5 zložkami sa saturácia nezobrazuje ani pri 32 opakovaných stimulačných testoch.

Samuel Finley Breeze Morse (1791-1872), USA

Táto metóda kódovania sa nazýva kód Morse. V ňom je každé písmeno abecedy zakódované sekvenciou krátkych signálov (bodiek) a dlhými signálmi (pomlčkami). Písmená sú od seba oddelené prestávkami - nedostatkom signálov.

Najznámejšou telegrafickou správou je tiesňový signál "SOS" ( S ave Our Souls - zachráň naše duše). Tu je to, ako to vyzerá v Morseovom kóde používanom pre anglickú abecedu:

Systematickejšia analýza bola nedávno vykonaná Golombom a zamestnancami na umelých, ale realistických údajoch. Použitá sekvencia impulzov bola získaná zo šablóny založenej na časovo komprimovaných poliach meraných pre bočné géniové jadro. Bolo možné vygenerovať súbory ľubovoľne veľkých dát a vypočítať prenášané informácie pre hlavné komponenty odpovede na tretiu hlavnú zložku s presnosťou viac ako 0, 01 bitov, s použitím jednoduchej delenia s intervalom 106 testov.

Výpočet založený na využití siete, ako aj na skutočných údajoch a porovnanie výsledku s "takmer" presným. Výsledky ukázali, že počet stimulačných testov potrebných na vyhodnotenie dobrých prenosov informácií pomocou výpočtu založeného na neuronových sieťach je približne rovnaký ako veľkosť súboru stimulov. Keď je metóda chybná, je nevyhnutne spojená s podhodnotením informácií. Je to spôsobené konzervatívnou povahou stratégie krížovej validácie: táto stratégia zabezpečuje, že hluk nemožno vymieňať so systematickou štruktúrou. získané postupom rozdelenia na zložitejšie triedy s využitím rovnako vyplnených tried a príslušnej korekcie pre konečnú veľkosť vzorky.

–––

Tri body (písmeno S), tri pomlčky (písmeno O), tri body (písmeno S). Dve pauzy oddeľujú písmená od seba.

Na obrázku je uvedený kód Morse vo vzťahu k ruskej abecede. Neboli tam žiadne špeciálne interpunkčné znamienka. Boli napísané so slovami: "bod" - bod, "zpt" - čiarka atď.

Charakteristická vlastnosť morse kódu je kód s rôznou dĺžkou rôznych písmento je dôvod, prečo je morse kód nazvaný nerovnomerný kód, Písmená, ktoré sa v texte objavujú častejšie, majú kratší kód ako zriedkavé písmená. Napríklad kód písmena "E" je jeden bod a kód pevného znaku pozostáva zo šiestich znakov. Toto sa robí na zníženie dĺžky celej správy. Ale kvôli variabilnej dĺžke písmenového kódu existuje problém oddeľovania písmen od seba v texte. Preto je potrebné pre oddelenie použiť pauzu (pass). Preto je telegrafická abeceda Morse trikrát používa tri znaky: bodka, pomlčka, preskočiť.

Táto metóda nepoužíva dekódovanie; nasleduje rovnica, výpočet bezpodmienečnej entropie a odpoveď podmienenej odpovede a odčítanie druhého od prvej. Merania na jednotlivých neurónoch sú len začiatkom štúdie systému, ktorý je koniec koncov sieťou miliárd interakčných jednotiek. V tejto oblasti definujeme priľahlé dve bunky, ktoré sú registrované rovnakou elektródou; oba typy impulzov sa líšia v rôznych formách, ktoré majú časový rozsah pod milisekundou.

Použité stimulačné vzory zahŕňali niektoré podobné tyče orientované na bar, okrem Walshovej súpravy. Z kvalitatívnych hľadísk existujú tri typy kódov, ktoré by sme mohli pozorovať v dvojici neurónov. Prvý je redundantný kód, v ktorom dva neuróny odošlú tú istú správu; iba ich zvuky sú odlišné. Toto je kód, ktorý by ste prirodzene očakávali, keby ste začali s hypotézou, že neuróny sú vystavené vnútornému šumu, multiplexovanie signálu sa používa na prekonanie šumu a druhou možnosťou je nezávislý kód, ak dva neuróny vysielajú výrazne odlišné správy.

Jednotný kód telegrafu  To bol vynájdený Francúzom Jean-Maurice Bodo na konci 19. storočia. Použil iba dva rôzne typy signálov. Nezáleží na tom, ako ich nazývate: bodka a pomlčka, plus a mínus, nula a jedna. Jedná sa o dva rôzne elektrické signály. Dĺžka kódu všetkých znakov je rovnaká.a rovná sa päť. V tomto prípade nie je problém oddeliť písmená od seba: každý z piatich signálov je znakom textu. Preto nie je potrebný preukaz.

To je to, čo očakávame od zásady efektívneho výkonu, ak je vnútorný hluk nízky. Napokon, dva neuróny môžu vysielať správu, ktorú nemožno extrahovať z žiadneho z nich samostatne, to znamená, že z pohľadu teórie informácií možno opisovať iný kód, ktorý zohľadňuje informácie prenášané každým neurónom oddelene a informácie prenášané neurónmi. dva spolu. Pokiaľ ide o dekódovanie siete, ktoré sme opísali, znamená to, že výpočet sa uskutočňuje pri použití siete, kde niektoré vstupy predstavujú reakciu neurónu, zatiaľ čo ostatné vstupy predstavujú odpoveď druhej.

Jean-Maurice Emile Bodo (1845-1903), Francúzsko

Kód Bodo je prvou metódou v histórii technológie. binárne kódovanie  informácie, Vďaka tejto myšlienke bolo možné vytvoriť telegraf s priamym tlačením, ktorý má vzhľad písacieho stroja. Stlačením tlačidla so špecifickým písmenom sa generuje zodpovedajúci signál päť impulzov, ktorý sa prenáša cez komunikačnú linku. Prijímacie zariadenie pod vplyvom tohto signálu vytlačí rovnaké písmeno na papierovú pásku.

Samozrejme, sú možné prechodné prípady. Hlavným výsledkom je, že kód je v dobrom vzťahu k nezávislému kódu. Priemerný pomer bunkovej populácie. Inými slovami, 20% celkových spoločných informácií je zdieľaných. Štúdie v iných častiach vizuálneho systému, ako aj iné zvieratá, prinajmenšom kvalitatívne súhlasia s hypotézou, že táto úroveň nezávislosti je charakteristická pre kôru. Tieto výsledky naznačujú, že krátkodobé neuróny nie sú zdrojom nadmerného hluku, a preto systém využíva široké pásmo, ktoré je zabezpečené prítomnosťou mnohých z nich.

Moderné počítače používajú aj jednotné kódovanie. binárny kód  (pozri " Systémy kódovania textu 2).

Téma kódovania informácií môže byť prezentovaná v učebných osnovách vo všetkých fázach štúdia informatiky v škole.

V predpredajnom kurze sú študentom ponúkané čoraz častejšie úlohy, ktoré nesúvisia s počítačovým kódovaním údajov a sú v istom zmysle formou hry. Napríklad na základe kódovej tabuľky kódov Morse môžete ponúknuť obe kódovacie úlohy (kódovať ruský text pomocou Morseovho kódu) a dekódovať (dešifrovať text zakódovaný Morseovým kódom).

Štúdium najjednoduchších zvierat, ako je to na rovnakej úrovni neurónov, môže poskytnúť príležitosť na podrobnejší opis a systematické špeciálne príklady kódovania pre viac neurónov. Títo autori zistili, že polohy a amplitúdy neurálnych vnímavých polí, v závislosti od uhla smeru vetra, sú takmer optimálne na maximalizáciu prenosu týchto informácií. Okrem toho sú v inom kontexte uvedené orientačné výsledky používania nadbytočného alebo spoločného kódu. V motorickej kortexe je dobre známe, že vážené súčty frekvencií žiarenia smerových neurónov predpovedajú pohyb s presnosťou, to znamená kódovanie založené na počte impulzov.

Vykonávanie takýchto úloh možno interpretovať ako prácu šifrovania, ktorá ponúka množstvo jednoduchých šifrovacích kľúčov. Napríklad alfanumerické, nahradzujúce každé písmeno sériového čísla v abecede. Okrem toho, aby sa kód úplne kódoval, do abecedy by sa mali vložiť interpunkčné znamienka a iné symboly. Pozvite študentov, aby premýšľali o spôsobe rozlišovania malých a malých písmen.

Vo vizuálnom systéme existuje dôkaz takéhoto kódovania prvkov fasády v kôre 1T. Príkladom kódovania kĺbov je synchronizácia oscilačných reakcií neurónov, keď ich citlivé polia ležia v zornom poli v rámci toho istého objektu. Predmety v týchto experimentoch sú oblasti, ktoré obsahujú pohybové vzory, ktoré sú modulované sínusoidne. Ak sú primerane korigované v orientácii, priestorovej frekvencii a rýchlosti pohybu, tieto vzory môžu spôsobiť silné vibračné reakcie z vizuálnych kortikálnych buniek a fázy týchto reakcií nie sú fixované moduláciou stimulácie.

Pri vykonávaní takýchto úloh by študenti mali venovať pozornosť skutočnosti, že je potrebný separačný znak - priestor, pretože je to kód nerovný: niektoré písmená sú zašifrované jednou číslicou, niektoré - s dvoma.

Pozvite študentov, aby premýšľali o tom, ako robiť bez oddelenia písmen v kóde. Tieto úvahy by mali viesť k myšlienke jednotného kódu, v ktorom je každý znak zakódovaný dvoma desatinnými číslicami: A - 01, B - 02 atď.

Zistilo sa, že fázy kmitov rôznych neurónov sú rovnaké, ak ich cieľové polia spadajú do toho istého objektu, ale nespadajú na iné objekty. Odozva ktorejkoľvek bunky zakóduje iba typ objektu. Neskóduje nič o veľkosti, tvare a okrajoch objektu. Môžete si predstaviť, že existujú ďalšie bunky, ktoré to robia, ale kombinačná úloha je obrovská: musia existovať neuróny pre všetky rôzne tvary a pozície, ale to nebol neurón nebol identifikovaný tohto typu. Zdá sa, že segmentácia vizuálnej scény v objektoch je zakódovaná spôsobom, ktorým je fixovaná fáza oscilácie.

Vo viacerých školských učebniciach je k dispozícii výber úloh pre kódovanie a šifrovanie informácií.

V základnom informačnom kurze pre základnú školu je téma kódovania do značnej miery spojené s témou reprezentácie v počítači rôznych typov údajov: čísla, texty, obrázky, zvuk (pozri " Informačné technológie” 2).

Neviete, ako bežný je tento kódovací mechanizmus. Pri pokusoch so stacionárnymi stimulmi typu "flare", ako napríklad Richmond a Optikan, sme opísali, že neboli pozorované žiadne oscilácie; pravdepodobne v tomto prípade nie je tento konkrétny mechanizmus k dispozícii. Aj v prípadoch, keď dochádza k osciláciám, nevieme, či sú dôležité pre kódovací mechanizmus alebo či sú iba sekundárnym faktorom.

Prípad synchronizácie v neprítomnosti oscilácií bol pozorovaný nedávno v sluchovej kôre opice. Zistilo sa, že stupeň synchronizácie v emisiách rôznych neurónov signalizuje prítomnosť stimulu, dokonca aj keď ich frekvencie žiarenia neprenášajú žiadne informácie. Účinok je slabý pre jeden pár neurónov, ale môže získať zmysluplné informácie zo stupňa synchronizácie väčších populácií. Preto systém používa kódovanie založené na počte impulzov, ale premenná pridaná k neurónom je stupeň korelácie impulzov namiesto frekvencie žiarenia.

V horných triedach môže byť obsah všeobecného vzdelávania alebo voliteľného kurzu plne riešený problém súvisiaci s teóriou kódovania, ktorú vyvinul C. Shannon v rámci teórie informácií. Tu je niekoľko zaujímavých problémov, ktorých pochopenie si vyžaduje zvýšenú úroveň matematického a programátorského vzdelávania študentov. Ide o problémy s ekonomickým kódovaním, univerzálnym kódovacím algoritmom, kódovaním korekcie chýb. Podrobne sa mnohé z týchto otázok uvádzajú v učebnici "Matematické základy informatiky".

Informácie o spracovaní

Spracovanie informácií -proces systematickej zmeny obsahu alebo prezentácie informácií.

Spracovanie informácií sa vykonáva v súlade s určitými pravidlami určitým predmetom alebo predmetom (napríklad osobou alebo automatickým zariadením). Zavolá mu vykonávateľ spracovania informácií.

Vykonáva spracovanie, ktoré interaguje s externým prostredím vstupné informáciektoré sa spracovávajú. Výsledok spracovania je výstupné informácieprenesené do vonkajšieho prostredia. Externé prostredie teda slúži ako zdroj vstupných informácií a spotrebiteľov výstupných informácií.

Spracovanie informácií prebieha podľa určitých pravidiel známych výkonnému umelcovi. Pravidlá spracovania, ktoré sú popismi postupnosti jednotlivých krokov spracovania, sa nazývajú algoritmy spracovania informácií.

Spracovateľ musí mať procesný blok, ktorý budeme nazývať procesorom, a pamäťový blok, v ktorom sú uložené obidve spracované informácie a pravidlá spracovania (algoritmus). Všetky vyššie uvedené sú schematicky znázornené na obrázku.


Schéma spracovania informácií

Príklad.Študent, ktorý rieši problém v hodine, vykonáva spracovanie informácií. Vonkajšie prostredie pre neho je situácia v hodinách. Vstupné informácie - stav problému, ktorý uvádza učiteľ, ktorý vedie lekciu. Študent si pamätá stav problému. Na uľahčenie memorovania môže používať poznámky v notebooku - externej pamäti. Z vysvetlenia učiteľa sa naučil (spomenul), ako vyriešiť tento problém. Procesor je študijný prístroj na myslenie, pomocou ktorého sa rieši problém, dostane odpoveď - výstupné informácie.

Schéma uvedená na obrázku je všeobecná schéma spracovania informácií bez ohľadu na to, kto (alebo čo) je vykonávateľom spracovania: živý organizmus alebo technický systém. Toto je schéma implementovaná technickými prostriedkami v počítači. Preto môžeme povedať, že počítač je technický model "živého" systému spracovania informácií. Obsahuje všetky hlavné komponenty procesora: procesor, pamäť, vstupné zariadenia, výstupné zariadenia (pozri " Počítačové zariadenie " 2).

Vstupné informácie uvedené v symbolickej forme  (znaky, písmená, čísla, signály) vstupné údaje, V dôsledku spracovania výkonným umelcom, výstupné dáta, Vstupné a výstupné dáta môžu predstavovať súbor hodnôt - jednotlivé dátové prvky. Ak je spracovanie v matematických výpočtoch, vstupné a výstupné dáta sú množiny čísel. Nasledujúci obrázok X: {x1, x2, …, xn) označuje súbor vstupných údajov a Y: {y1, y2, …, ym) - súbor výstupných údajov:


Obvod spracovania dát

Spracovanie je premeniť súbor X  v prístroji Y:

P(X) Y

tu P  označuje pravidlá spracovania používané výkonným umelcom. Ak osoba vykonávajúca spracovanie informácií je osoba, pravidlá spracovania, pre ktoré koná, nie sú vždy formálne a jednoznačné. Človek často pôsobí tvorivo, nie formálne. Aj tie isté matematické problémy môže riešiť rôznymi spôsobmi. Práca novinára, vedca, prekladateľa a ďalších špecialistov je tvorivá práca s informáciami, že nerešpektujú formálne pravidlá.

Na určenie formalizovaných pravidiel určujúcich postupnosť krokov spracovania informácií počítačová veda používa koncept algoritmu (pozri " Algoritmus "  2). Koncepcia algoritmu v matematike je spojená s dobre známym spôsobom výpočtu najväčšieho spoločného deliteľa (GCD) dvoch prirodzených čísel, ktorý sa nazýva euklidovský algoritmus. Vo verbálnej podobe môže byť opísaná ako:

1. Ak sa dve čísla navzájom rovnajú, potom ich celkový význam má byť pre GCD, inak prejdite na krok 2.

2. Ak sú čísla iné, potom väčšia z nich je nahradená rozdielom väčších a menších čísel. Vráťte sa na krok 1.

Tu sú vstupné dáta dve prirodzené čísla - x1 a x2. Výsledok Y  - ich najväčší spoločný deliteľ. Pravidlo ( P) existuje euklidovský algoritmus:

Euklidovský algoritmus ( x1, x2) Y

Takýto formalizovaný algoritmus je ľahko programovateľný pre moderný počítač. Počítač je univerzálnym spracovateľom údajov. Formalizovaný algoritmus spracovania je reprezentovaný ako program umiestnený v pamäti počítača. Pravidlá počítačového spracovania ( P) je program.

Pri vysvetľovaní témy "Spracovanie informácií" je potrebné uviesť príklady spracovania, ktoré súvisia s obdržaním nových informácií a súvisia so zmenou vo forme prezentácie informácií.

Prvý typ spracovania: spracovanie spojené s získavaním nových informácií, nový obsah vedomostí. Tento typ spracovania zahŕňa riešenie matematických problémov. Tento typ spracovania informácií zahŕňa riešenie rôznych problémov pomocou logického uvažovania. Napríklad vyšetrovateľ nájde zločinu podľa niektorých dôkazov; osoba, analyzujúca okolnosti, rozhoduje o ďalších krokoch; vedec odhaľuje tajomstvo starých rukopisov atď.

Druhý typ spracovania: spracovanie spojené so zmenou formulára, ale bez zmeny obsahu. Tento typ spracovania informácií zahŕňa napríklad preklad textu z jedného jazyka do druhého: formulár sa mení, ale obsah musí byť zachovaný. Dôležitým typom spracovania informatiky je kódovanie. kódovanie  - to je   transformácia informácií do symbolickej formy, vhodná na ich ukladanie, prenos, spracovanie  (pozri " kódovanie” 2).

štruktúrovanie údaje môžu byť tiež priradené druhému typu spracovania. Štruktúrovanie súvisí so zavedením konkrétnej objednávky, určitej organizácie v informačnom úložisku. Usporiadanie údajov v abecednom poradí, zoskupovanie podľa niektorých klasifikačných kritérií pomocou tabuľky alebo grafického znázornenia sú všetky príklady štruktúrovania.

Špeciálny typ spracovania informácií je vyhľadávanie.   Vyhľadávacia úloha je zvyčajne formulovaná nasledovne: existuje niekoľko informácií - informačné pole  (telefónny zoznam, slovník, plán vlakov atď.), je potrebné nájsť v ňom potrebné informácie, ktoré vyhovujú určitým požiadavkám hľadané výrazy(telefón organizácie, preklad slova do angličtiny, čas odchodu vlaku). Vyhľadávací algoritmus závisí od spôsobu organizácie informácií. Ak sú informácie štruktúrované, vyhľadávanie je rýchlejšie, môže byť optimalizované (pozri " Vyhľadávacie údaje " 2).

V kurze propaedeutickej informatiky sú problémy "čiernej schránky" populárne. Spracovateľ sa považuje za "čiernu škatuľu", t.j. systém, vnútornú organizáciu a mechanizmus, o ktorom nevieme. Úlohou je odhadnúť pravidlo spracovania údajov (P), ktoré vykonávateľ vykoná.

Príklad 1


Spracovateľ vypočíta priemernú hodnotu vstupných hodnôt: Y = (X1 +X2)/2

Príklad 2

Pri vchode - slovo v ruštine, na výstupe - počet samohlásov.

Najdôležitejšie zvládnutie problémov s spracovaním informácií sa vyskytuje pri štúdiu algoritmov práce s množstvami a programovaním (na základnej a strednej škole). Spracovateľom spracovania informácií je v tomto prípade počítač a všetky možnosti spracovania sú začlenené do programovacieho jazyka. programovanie  tam je opis pravidiel spracovania vstupných údajov s cieľom získať výstupné údaje.

Dva typy úloh by mali byť ponúkané študentom:

Priamy úloha: vytvoriť algoritmus (program) na riešenie problému;

Inverzný problém: s daným algoritmom chcete určiť výsledok jeho vykonania sledovaním algoritmu.

Pri riešení inverzného problému sa študent postaví do pozície spracovateľského dodávateľa, ktorý krok za krokom vykoná algoritmus. Výsledky vykonávania v každom kroku by sa mali odrážať v tabuľke sledovania.

Prenos informácií

Náhodné články
  • Žiarivka 36 W
    Žiarivka 36 W

    Dnes je ťažké si predstaviť veľké obchodné, vzdelávacie, kancelárske a skladové priestory bez žiariviek, ...

  • Transformátor na meranie napätia
    Transformátor na meranie napätia

    Meracie transformátory napätia. a) Všeobecné informácie a schémy zapojenia Napäťový transformátor je navrhnutý tak, aby ...

  • Ako pridať binárne čísla
    Ako pridať binárne čísla

    Miesto vyučovania: stupeň 9, lekcia 3 študijného odboru Predmet lekcie: Aritmetické operácie v systéme binárnych čísel. Zobraziť ...

  • Nadzemné elektrické vedenia
    Nadzemné elektrické vedenia

    4.15.1. Práca na výmene prvkov podpery, demontáž podpery a drôtov nadzemných vedení musí byť vykonaná podľa vývojového diagramu alebo ...

hore