Príkazy na hranie na serveri minecraft. Ako používať príkazy v Minecrafte

Tu je zoznam všetkých príkazov, ktoré sú k dispozícii hráčom na našich serveroch. Všetky parametre (argumenty) príkazu sú uvedené v zátvorkách (zátvorky pri zadávaní príkazu nemusíte zadávať). Takže: - je zadaný požadovaný parameter a [parameter]- voliteľné.

Značky správ z chatu

[A]- osoba, ktorá odoslala správu, je správca servera.
[M]- osoba, ktorá odoslala správu, je moderátor servera.

Hlavný

Tím Popis
/ poter Návrat na spawn
/ kit [názov_kitu] Získajte sadu položiek.
Ak nie je uvedený názov sady, zobrazí sa zoznam dostupných súprav.
/ mail Poslať správu poštou
/ pravidlá Pozrite si stručné pravidlá servera. Úplné pravidlá správania sa na herných serveroch sú zverejnené na webových stránkach.
/ hovor
/ tpa
Pošlite žiadosť o teleportovanie inému hráčovi. Teleportácia sa vyskytne hneď, ako hráč prijme vašu požiadavku.
/ tpaccept [prezývka] Prijmite žiadosť o teleportovanie iného hráča k vám.
Ak nie je uvedená žiadna prezývka, posledná požiadavka bude prijatá.
/ ignorovať [prezývka] Pridajte / odstráňte hráča z ignorovaného zoznamu. Táto možnosť vám umožňuje zakázať príjem LAN, zobrazovanie správ vo všeobecnom chate a požiadavky na teleportáciu od konkrétneho hráča.
Ak chcete zobraziť zoznam ignorovaných hráčov, zadajte tento príkaz bez zadania prezývky.
/ povedz
/ popoludnie
/ msg
Pošlite hráčovi súkromnú správu.
/ čas Zistite aktuálny čas hry na serveri. Ak k tomuto príkazu nemáte prístup, použite RMB s hodinkami z vanilkového zlata
/ ja Napíšte správu od tretej osoby (stav).
/ pracovný stôl Prenosný pracovný stôl (odblokuje normálne rozhranie pracovného stola).
/ späť Teleportuje vás na miesto, kde ste boli naposledy teleportovaní.
/ klobúk Na hlavu si dajte ľubovoľný blok (ktorý držíte v ruke). Ak chcete odstrániť, zadajte: / klobúk 0
/ scvroff Zakáže funkciu ukladania zásob v prípade úmrtia (položky vypadnú ako obvykle).
/ scvron Zapína funkciu ukladania zásob v prípade smrti.

Dom

Prideľovanie územia

Nasledujú príkazy, pomocou ktorých môžete vybrať územie, aby ste ho potom mohli obsadiť.
Tím Popis
// prútik Získajte drevenú sekeru a štítok na označenie oblasti a začiarknite ju.

Na naše servery bola pridaná špeciálna sekera a súkromná značka, aby ich hráči nemohli používať ako bezplatné palivo.

// poz1
// poz2
Vyberte blok, na ktorom stojíte (výber bez sekery).
// hpos1
// hpos2
Vyberte blok, na ktorý sa pozeráte (výber bez sekery).
// rozbalenie [smer] Rozšíriť výber o N.(počet) blokov v uvedenom smere. (ak parameter nie je zadaný - výber sa rozšíri v smere, kam sa pozeráte).
  • u, hore- hore
  • d, dole- celkom dole
  • n, sever- sever
  • s, juh- juh
  • w, západ- západ
  • e, východ- Východ
// rozbalenie vert Rozbalí výber vertikálne na maximálnu možnú hodnotu (od podložia k oblohe). Odporúča sa použiť to tak, aby sa vaše súkromie nemohlo zhora nalievať ani plniť tekutinami.
// zmluva [smer] Úzky výber podľa N. bloky v uvedenom smere (ak parameter nie je zadaný, výber sa zúži v smere, ktorým sa pozeráte).
// začiatok [-h / -v] Rozšírte výber (zvýšte hlasitosť) vo všetkých smeroch o N blokov.
  • -h- rozšírenie výberu iba horizontálne (na sever, juh, západ a východ)
  • -v- rozšírenie výberu iba vertikálne (hore a dole)
// vloženie [-h / -v] Úzky výber vo všetkých smeroch. Inak podobné vyššie uvedenému príkazu // začiatok
// posun [smer] Presunúť výber do N. bloky v uvedenom smere (ak parameter nie je zadaný, je vybratý smer, kam sa pozeráte).
// veľkosť Zobrazte informácie o alokácii (počet blokov atď.).
// desel
// sel
Zrušte výber (odstráňte červenú mriežku).

Privátne územie

Namiesto príkazu / región môžete použiť skrátený analóg: / rg
Tím Popis
/ nárok regiónu Vytvorte región (zmocnite sa územia). Odteraz je vaše územie chránené.
/ informácie o regióne [-s] [názov_regiónu] Zobrazte informácie o regióne (účastníci, vlajky atď.). Ak nezadáte názov regiónu, zobrazia sa informácie o regióne, v ktorom sa práve nachádzate. Pri zadávaní vlajky -s región sa zvýrazní (zobrazí sa súkromná mriežka).
/ zoznam regiónov [strana]
/ zoznam regiónov -p [strana]
Zobrazí sa zoznam vašich privátov. Znak „+“ označuje súkromníkov, kde ste vlastníkom, a „-“ je účastníkom.
/ region flag [hodnota] Nastavte príznak (možnosť) na región. Nechajte parameter [význam] vyčistiť vlajku.

Prístup: Majiteľ

/ region addmember Pridať hráčov ako účastníkov v súkromí (prezývky hráčov sú uvedené oddelene medzerou). Poskytne im to príležitosť budovať a používať mechanizmy iba v súkromí.

Pozor! Pridávanie členov je na vaše vlastné riziko. Nikto nebude môcť vrátiť ukradnuté veci, obnoviť zničené budovy.

Prístup: Majiteľ

/ region removeemember [-a] Odstrániť členov zo súkromia (prezývky sú oddelené medzerou). Vlajka -a vymaže VŠETKÝCH členov, v tomto prípade nepotrebujete uvádzať prezývky.

Prístup: Majiteľ

/ vlastník regiónu Pridá hráčov ako majitelia súkromne. Získajú plný prístup (ako vy) k súkromným.

Prístup: Majiteľ

/ region removeowner [-a] Odstráňte súkromných vlastníkov (prezývky sú oddelené medzerou). Vlajka -a vymaže VŠETKÝCH vlastníkov, v tomto prípade nemusíte uvádzať prezývky hráčov.

Prístup: Majiteľ

/ priorita regiónu Nastavte prioritu regiónu. Priorita- akékoľvek celé číslo. Štandardne majú všetky regióny prioritu 0. Priority sú potrebné na riešenie konfliktov na priesečníku regiónov. Pomocou nich určíte, ktorý región bude na križovatke dominantný.

Prístup: Majiteľ

/ vyberte región Vyberte oblasť (zobrazí sa výberová mriežka). To môže byť užitočné pri prezeraní hraníc súkromných osôb a pri ich zmene. Ak chcete výber odstrániť, použite príkaz: // desel

Prístup:Člen majiteľa

/ región odstrániť Odstrániť oblasť (odstrániť súkromnú).

Prístup: Majiteľ

Osnovy

Tím Popis
/ warp Teleportujte sa na warp.
/ warp list [-p] [-c tvorca] [-w svet] [stránka] Pozrite si zoznam osnov, ktoré máte k dispozícii. Verejné sú označené „+“.
  • -p- triedi zoznam podľa obľúbenosti (návštev).
  • -c- zobrazí zoznam osnov vytvorených uvedeným hráčom.
  • -w- filtruje zoznam podľa sveta.
/ warp vytvoriť
/ warp set
Vytvoriť verejná osnova Všetci hráči sa budú môcť teleportovať na túto osnovu.
/ warp pcreate Vytvoriť súkromné osnova Táto osnova bude k dispozícii iba vám a hráčom, ktorí sú na ňu pozvaní.
/ warp aktualizácia Aktualizujte polohu osnovy (bude nainštalovaná na mieste, kde teraz stojíte, do úvahy sa berie aj smer vášho pohľadu).
/ warp vitaj Nastavte uvítaciu správu. Zadajte tento príkaz a potom napíšte správu do chatu, ktorý chcete nainštalovať.
/ warp info Zobrazte informácie o osnove (tvorca, súradnice, návštevy atď.).
/ warp pozvať Pozvite hráča na súkromné osnova Pozvaný hráč dostane upozornenie, že ste ho pozvali.
/ warp uninvite Zrušiť pozvanie (blízky prístup) v súkromné osnova
/ warp public
/ warp súkromný
Urobte osnovu verejnou alebo súkromnou.
/ warp vymazať
/ warp odstrániť
Odstráňte osnovu.

Bonusy

POZOR! Administrácia môže vykonávať zmeny v zozname dostupných príkazov. Odporúčame vám, aby ste si túto časť pravidelne prečítali.
Dátum poslednej úpravy: 21.01.2017

Správcovské príkazy pre minecraft- ak ste správcom servera, tieto príkazy bez vás jednoducho nenahradia, nebudete ho môcť úplne spravovať, ale čo môžeme povedať o serveri samotnom, nie o doplnkoch, a dokonca Nebudete sa môcť nainštalovať ako správcovia, ak nepoznáte elementárne príkazy, preto vám odporúčam, aby ste ich naučili, že nie sú také ťažké. Každopádne v každom prípade môžete ísť na našu stránku a pozrieť sa na nich znova, nikam neutečú. Tímy sú vo všeobecnosti rozdelené do dvoch typov.

Prvý typ je pre správcu, tie, ktoré sú možné v kreatívnom režime jednoduchej hry minecraft, ale s trochou ďalších funkcií, o ktorých vám teraz poviem. Odblokujte hráča alebo ho banujte, alebo len kopnite, myslím si, že viete, čo to je, a nebudem zachádzať do podrobností. Tiež pri budovaní poteru môže byť potrebné vložiť desiatky blokov naraz, takže tím správcov tu bude vyzerať lepšie ako kedykoľvek predtým.

Druhý typ je Vlastné príkazy„V zásade radikálne chýbajú, pretože nemajú také veľké práva na server, menia si prezývku alebo sa teleportujú k inému hráčovi, to môžu používatelia robiť a pri inštalácii niektorých doplnkov ide o privatizáciu ich územia, ale je tiež obmedzený, takže by nebolo možné sprivatizovať celú alebo väčšinu mapy takto, tak si to naštudujte.

  • / zakázať<никнейм>- Zákaz hráča na serveri jeho odstránením z bieleho zoznamu a pridaním na čierny zoznam. Banovaní hráči nemôžu hrať na serveri.

  • / ospravedlnenie <никнейм>- Tím opačný k zákazu. Odomkne hráča odstránením jeho mena z čiernej listiny.

  • / ban-ip - Zakázať IP adresu zaradením na čiernu listinu. Hráči s IP adresou na čiernej listine nemôžu hrať na serveri.

  • / pardon-ip <никнейм>- Opačný príkaz ako zákaz IP. Odstráni IP z čiernej listiny.

  • / banlist- Zobrazí zoznam zakázaných hráčov. Ak sa použije voliteľný parameter ips, zobrazí zoznam zakázaných adries IP.

  • / deop<никнейм>- Zbavuje hráča práv správcu (prevádzkovateľa).

  • / op<никнейм>- Oproti tímu deop. Poskytuje prehrávaču práva správcu (operátora).

  • / hrací mód <0/1/2 [никнейм]>- Mení herný režim pre hráčov. Ak je zadaná dodatočná prezývka parametra, tím zmení herný režim tohto hráča. Ak parameter nie je zadaný, zmení sa režim toho, kto zadal príkaz. Aby tím fungoval, musí byť v hre hráč, ktorý mení režim.

  • / defaultgamemode <2/1/0>- Mení herný režim sveta.

  • / dať<никнейм> <номер предмета [количество]>- Dáva hráčovi položku so zadaným ID v uvedenom množstve.

  • / Pomoc- Výstup všetkých dostupných príkazov konzoly.

  • / kop <никнейм>- Vykopne vybraného hráča zo servera.

  • / zoznam- Zobrazí zoznam hráčov na serveri.

  • / ja- Príkaz, ktorý vám umožňuje odosielať správy od tretích strán.

  • / uložiť všetko- Príkaz, ktorý zálohuje (ukladá) Aktuálny stav server zapnutý HDD.

  • / save-off- Zakáže schopnosť servera uložiť stav servera na pevný disk.

  • / ušetriť- Na rozdiel od príkazu uloženia umožňuje serveru uložiť stav servera na pevný disk.

  • / povedať <сообщение>- „Server hovorí“. Zobrazí sa správa zadaná týmto príkazom Ružová.

  • / zastaviť- Zakáže server. Pred odpojením sa server automaticky uloží.

  • / čas <число>- Nastaví čas alebo pridá čas k aktuálnemu času.

  • / toggledownfall- Mení počasie.

  • / tp <никнейм1> <никнейм2>- Teleportuje hráča s prezývkou1 k hráčovi s prezývkou2.

  • / tp <никнейм> - Teleportuje hráča na určené súradnice.

  • / whitelist <никнейм>- Pridá alebo odstráni hráča z bieleho zoznamu.

  • / zoznam povolených- Zobrazí zoznam hráčov v zozname povolených.

  • / whitelist- Aktivuje / deaktivuje bielu listinu.

  • / whitelist reload- Znova načíta zoznam povolených.

  • / xp<количество> <никнейм>- Hráčovi so zadanou prezývkou poskytne zadaný počet xp bodov.

  • / zverejniť- Otvára prístup na server prostredníctvom siete LAN.

  • / ladiť- Spustí novú reláciu ladenia.

Súvisiace materiály:
  • Hlavný základný prvok
    • text: Reťazec predstavujúci text, ktorý sa má zobraziť priamo. Upozorňujeme, že selektory nebudú preložené do mien hráčov; namiesto toho použiť volič... „\ N“ sa používa na presun na nový riadok.
    • translate: Identifikátor prekladu textu, ktorý bude preložený do jazyka hráča. Identifikátory sa nachádzajú v jazykových súboroch hry alebo balíka zdrojov. Ak identifikátor nie je prítomný v prekladovom súbore, zobrazí sa text napísaný v tomto identifikátore. Ignorované, ak už sú k dispozícii text.
    • s: Zoznam textových komponentov, ktoré sa majú použiť preložiť.
      • Číslo položky v zozname sa zhoduje s číslom argumentu% s v prekladovom reťazci. To znamená, že prvá položka v zozname sa zhoduje s% 1 $ s v prekladovom reťazci. Napríklad: / tellraw @a ("translate": "<%2$s>% 1 $ s "," s ": [(" translate ":" Chcem vidieť% s! "," S ": [(" text ":" med "," farba ":" zlatá ")]) „Bear“]) odošle do chatu <Медведь>Chcieť vidieť med. “.
    • skóre: Skóre hráča v probléme. Zobrazí sa prázdny reťazec, ak hráč v danom probléme ešte nie je sledovaný. Ignorované, ak už sú k dispozícii text alebo preložiť.
      • meno: Meno hráča, ktorého skóre sa zobrazí. Je možné použiť selektory. Ak je zadané „*“, potom hráč, pre ktorého je text zobrazený, bude mať zobrazené svoje vlastné skóre. Napríklad / tellraw @a ("skóre" :( "meno": "*", "cieľ": "obj")) ukáže každému hráčovi svoje vlastné skóre v obj objeme.
      • cieľ: Názov úlohy, v ktorej sa zobrazí skóre.
      • hodnota: voliteľné. Keď sa použije, zobrazí zadanú hodnotu bez ohľadu na to, o čo v skutočnosti ide.
    • selektor: Reťazec obsahujúci selektor (@p, @a, @r, @e alebo @s) a v prípade potreby jeho podmienky. Na rozdiel od text, volič bude preložené do mena stvorenia. Ak selektor našiel viac ako jednu entitu, zobrazí sa ako Name1 a Name2 alebo Name1, Name2, Name3 a Name4. LMB kliknutím na meno hráča zobrazené príkazom / tellraw vstúpite do chatu / správy Meno hráča... Stlačením klávesov ⇧ Shift + LMB na mene hráča ho zaradíte do četu. Stlačením klávesov ⇧ Shift + LMB na názve entity zadáte jej UUID do riadku chatu. Ignorované, ak už sú k dispozícii text, preložiť alebo skóre.
    • keybind: Reťazec predstavujúci kľúč požadovaný na vykonanie konkrétnej akcie. Napríklad key.inventory bude zobrazovať „E“, kým hráč nezmení kľúč otvorenia inventára.
    • extra: Zoznam ďalších položiek.
      • Zoznam položiek v rovnakom formáte ako pôvodný objekt JSON. Všimnite si toho, že všetky vlastnosti tohto objektu dedia deti. To znamená, že podradené prvky si zachovajú rovnaké formátovanie a udalosti, kým nie sú prepísané.
    • farba: farba zobrazeného textu. Možné hodnoty: „čierna“, „tmavá_modrá“, „tmavá_zelená“, „tmavá_qua“, „tmavá_červená“, „tmavá_purová“, „zlatá“, „sivá“, „tmavá_šedá“, „modrá“, „zelená“, „aqua“ , „Červená“, „svetlo_purová“, „žltá“, „biela“ a „resetovať“ (vynuluje farbu prvkov predkov). Technicky sú možné aj „tučné“, „podčiarknuté“, „kurzíva“, „prečiarknuté“ a „zahmlené“, ale je lepšie použiť nižšie uvedené značky.
    • tučné: Text bude tučný. Predvolená hodnota: "false".
    • kurzíva: urobí text kurzívou. Predvolená hodnota: "false".
    • podčiarknuté: Podčiarkne text. Predvolená hodnota: "false".
    • prečiarknutie: prečiarknutie textu. Predvolená hodnota: "false".
    • zmätený: Núti znaky v texte, aby sa neustále menili. Predvolená hodnota: "false".
    • vloženie: Keď hráč klikne na text ⇧ Shift + LMB, riadok tohto prvku sa vloží do chatu. Predtým napísaný text nebude ovplyvnený.
    • clickEvent: Vykoná akciu, keď hráč klikne na text.
      • akcia: akcia, ktorá sa má vykonať po kliknutí.
        • open_url: Otvára sa hodnotu ako odkaz v prehliadači hráča.
        • open_file: Otvorí sa hodnotu ako súbor vo vašom počítači. Používa sa iba v správach vytvorená hrou(napríklad pri vytváraní snímky obrazovky).
        • run_command: Spustí sa hodnotu ako keby to do chatu zadal samotný hráč. Môže to byť aj príkaz, ale nebude fungovať, ak hráč nemá dostatočné práva na jeho vykonanie.
        • change_page: Presmeruje na stránku uvedenú v hodnotu ak existuje. Možno použiť iba v dokončených knihách.
        • offer_command: Prílohy hodnotu v hráčskom chate; v tomto prípade zmizne všetok predtým napísaný text.
      • hodnota: adresa URL, text alebo číslo stránky použitej knihy akcie... Všimnite si toho, že príkazom musí predchádzať lomka (/).
    • hoverEvent: Pri umiestnení kurzora myši nad textom sa zobrazí popis.
      • akcia: Typ popisu.
        • show_text Zobrazí text vo formáte JSON.
        • show_item: Zobrazuje popis položky, ktorá môže obsahovať aj značky NBT.
        • show_entity: Zobrazí názov entity a, ak je to možné, jej typ a UUID.
      • hodnota: Možné hodnoty pre tento argument závisia od vybranej akcie.
        • show_text: Môže to byť iba reťazec alebo objekt JSON s rovnakým formátovaním ako hlavný.
        • show_item: Reťazec s údajmi položky NBT.
        • show_entity: Zložený reťazec s kľúčmi „type“, „name“ a „id“ (mal by byť UUID, ale v skutočnosti akceptuje ľubovoľný reťazec).

Správca, inými slovami operátor servera v Minecrafte, má množstvo príkazov, ktoré je možné použiť na ovládanie servera. Toto sú základné príkazy, na ich používanie nemusíte inštalovať žiadne doplnky / doplnky. Do chatu je potrebné zadávať príkazy. Pred zadaním príkazu musíte napísať znak „/“ (lomka). Povinné parametre príkazu sú zakrúžkované<такими скобками>, ďalšie parametre [takto].

  • / zakázať<никнейм>- Zákaz hráča na serveri jeho odstránením z bieleho zoznamu a pridaním na čierny zoznam. Banovaní hráči nemôžu hrať na serveri.
  • / ospravedlnenie <никнейм>- Tím opačný k zákazu. Odomkne hráča odstránením jeho mena z čiernej listiny.
  • / ban-ip - Zakázať IP adresu zaradením na čiernu listinu. Hráči s IP adresou na čiernej listine nemôžu hrať na serveri.
  • / pardon-ip <никнейм>- Opačný príkaz ako zákaz IP. Odstráni IP z čiernej listiny.
  • / banlist- Zobrazí zoznam zakázaných hráčov. Ak sa použije voliteľný parameter ips, zobrazí zoznam zakázaných adries IP.
  • / deop<никнейм>- Zbavuje hráča práv správcu (prevádzkovateľa).
  • / op<никнейм>- Oproti tímu deop. Poskytuje prehrávaču práva správcu (operátora).
  • / hrací mód <0/1/2 [никнейм]>- Mení herný režim pre hráčov. Ak je zadaná dodatočná prezývka parametra, tím zmení herný režim tohto hráča. Ak parameter nie je zadaný, zmení sa režim toho, kto zadal príkaz. Aby tím fungoval, musí byť v hre hráč, ktorý mení režim.
  • / defaultgamemode <2/1/0>- Mení herný režim sveta.
  • / dať<никнейм> <номер предмета [количество]>- Dáva hráčovi položku so zadaným ID v uvedenom množstve.
  • / Pomoc- Výstup všetkých dostupných príkazov konzoly.
  • / kop <никнейм>- Vykopne vybraného hráča zo servera.
  • / zoznam- Zobrazí zoznam hráčov na serveri.
  • / ja- Príkaz, ktorý vám umožňuje odosielať správy od tretej strany.
  • / uložiť všetko- Príkaz, ktorý zálohuje (ukladá) aktuálny stav servera na pevný disk.
  • / save-off- Zakáže schopnosť servera uložiť stav servera na pevný disk.
  • / ušetriť- Na rozdiel od príkazu uloženia umožňuje serveru uložiť stav servera na pevný disk.
  • / povedať <сообщение>- "Server hovorí." Správa zadaná týmto príkazom sa zobrazí ružovou farbou.
  • / zastaviť- Zakáže server. Pred odpojením sa server automaticky uloží.
  • / čas <число>- Nastaví čas alebo pridá čas k aktuálnemu času.
  • / toggledownfall- Mení počasie.
  • / tp <никнейм1> <никнейм2>- Teleportuje hráča s prezývkou1 k hráčovi s prezývkou2.
  • / tp <никнейм> - Teleportuje hráča na určené súradnice.
  • / whitelist <никнейм>- Pridá alebo odstráni hráča z bieleho zoznamu.
  • / zoznam povolených- Zobrazí zoznam hráčov v zozname povolených.
  • / whitelist- Aktivuje / deaktivuje bielu listinu.
  • / whitelist reload- Znova načíta zoznam povolených.
  • / xp<количество> <никнейм>- Dáva hráčovi so zadanou prezývkou zadaný počet xp bodov.
  • / zverejniť- Otvára prístup na server prostredníctvom siete LAN.
  • / ladiť- Spustí novú reláciu ladenia.

Tu sú všetky administrátorské príkazy v Minecrafte.

Každý správca servera Minecraft musí poznať príkazy konzoly, aby bola správna správa servera, príkazy sa používajú na správu servera. V tomto článku vám budú predstavené základné príkazy čistého servera Minecraft; Na ich použitie nemusíte inštalovať doplnky a úpravy tretích strán.

Príkazy sa zadávajú prostredníctvom konzoly (chat) a vyvolávajú sa stlačením klávesu „Enter“. Všetky príkazy servera musia začínať znakom / (lomka). Príkazy uzavreté týmito zátvorkami sú povinné parametre a [také] sú voliteľné parametre.

Základné príkazy servera Minecraft:

/ zakázať- zakáže hráčovi na serveri jeho prezývku odstránením prezývky z bieleho zoznamu a jeho pridaním na čiernu listinu. Banovaní hráči nemôžu hrať na serveri pod touto prezývkou.

/ ospravedlnenie- opačný tím, ako je zákaz. Robotuje hráča odstránením jeho prezývky z čiernej listiny.

/ ban-ip- zakáže hráčovi IP adresu pridaním na čiernu listinu. Hráči, ktorí majú IP adresu na čiernej listine, nemôžu hrať na serveri.

/ pardon-ip- tím oproti zákazu podľa IP. Odstráni IP z čiernej listiny.

/ banlist- zobrazuje zoznam zakázaných hráčov podľa prezývky. Ak použijete dodatočný parameter ips, zobrazí sa zoznam tých, ktorí sú zakázaní podľa adresy IP.

/ deop- zbavuje hráča správcovských práv.

/ op- opačný príkaz deop. Poskytuje práva správcu prehrávača.

/ hrací mód[prezývka] - zmení herný režim pre hráčov. Ak je zadaná dodatočná prezývka parametra, tím zmení herný režim tohto hráča. Ak parameter nie je zadaný, zmení sa režim toho, kto zadal tento príkaz. Aby tím fungoval správne, hráč, ktorý mení režim, musí byť na serveri.

/ defaultgamemode- mení herný režim sveta.

/ dať- dáva hráčovi položku so zadaným ID v uvedenom množstve. (ID položky a bloku)

/ Pomoc- zobrazí všetky dostupné konzolové príkazy na obrazovke.

/ kop- odkopne (odpojí) vybraného hráča od servera.

/ zoznam- zobrazí zoznam všetkých hráčov na serveri.

/ ja- príkaz, ktorý vám umožňuje odosielať správy do chatu od tretej strany.

/ uložiť všetko- príkaz, ktorý robí úplnú zálohu (uloženie) aktuálneho stavu vášho servera na pevný disk.

/ save-off- zakáže schopnosť servera vytvárať zálohy.

/ ušetriť- opačný príkaz na uloženie, umožňuje serveru vytvoriť zálohu.

/ povedať- hovorí server. Správa zadaná týmto príkazom sa zobrazí ružovou farbou.

/ zastaviť- vypne server. Pred odpojením server automaticky vytvorí zálohu.

/ čas- nastaví čas na serveri alebo pridá čas k aktuálnemu. / toggledownfall- mení počasie.

/ tp- teleportuje hráča s Prezývkou1 k hráčovi s Prezývkou2.

/ tp- teleportuje hráča na určené súradnice.

/ whitelist- pridá alebo odstráni hráča z bieleho zoznamu.

/ zoznam povolených- na obrazovke zobrazí zoznam hráčov v zozname povolených.

/ whitelist- zapína / vypína bielu listinu.

/ whitelist reload- znova načíta zoznam povolených.

/ xp prezývka - dáva hráčovi s danou prezývkou stanovený počet xp skúsenostných bodov.

/ zverejniť- otvára prístup na server prostredníctvom siete LAN.



Náhodné články

Hore