Varenie halušiek s pečeňou v hrncoch Recept na halušky v hrnci s pečeňou
Amurské knedle sú tradičným jedlom na Ďalekom východe. Je to veľmi výhodné, ak očakávate veľa hostí. Môžete variť...
V lete veľa detí trávi čas v školské tábory... Aby bolo možné zorganizovať pre deti zaujímavý voľný čas, je potrebné vopred premyslieť program. Na školský tábor si môžete pripraviť hry a súťaže. Navyše, takéto podujatia nie sú len zábavou, ale môžu mať aj vzdelávaciu funkciu.
Pri vyučovaní sú veľmi efektívne metódy hry. Rôzne hry možno použiť na zopakovanie akéhokoľvek materiálu pre rýchly rozum. Niekoľko zaujímavých
Je známe, že vývoj by mal byť komplexný. Preto môžete chlapcom ponúknuť nasledujúce súťaže:
V letnom tábore môžete pre deti vymyslieť množstvo hier, kvízov a súťaží, len treba prejaviť fantáziu a zohľadniť vek a záujmy detí.
Milá rozprávka
Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom. (Napríklad „Snehulienka“, „Malá morská víla“ atď.). A úlohou je, aby deti popremýšľali, ako by sa táto rozprávka dala prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby skončila šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá najvtipnejšiu a najvtipnejšiu rozprávku formou minipredstavenia.
Koho tím je obratnejší
Hráči stoja v kruhu. Všetky sú vypočítané na "prvom" a "druhom". Každý tím si zvolí svojho vlastného kapitána. Vedúci dá každému kapitánovi tímu loptu. Na povel vedúceho kapitáni prihrávajú lopty – jednu sprava, druhú zľava hráčom svojich tímov. Hra sa hrá až trikrát; tím, ktorý získa loptu v kruhu trikrát rýchlejšie a vráti ju kapitánovi, vyhráva.
V hre je zakázané hádzať loptičku, môže sa podávať len z ruky do ruky hráčom družstva.
medúza
V tejto súťaži musia účastníci vyhodiť svoju hodvábnu šatku do vzduchu bez toho, aby im spadla na zem. Vyhráva ten účastník, ktorý dokázal udržať šatku vo vzduchu najdlhšie.
Bilbock
Stará francúzska hra s uviazanou loptou, ktorá sa hádže a chytá do lyžice. Vezmite hrubú niť alebo povrázok dlhý 40 cm, jeden koniec prilepte lepiacou páskou na loptičku na stolný tenis a druhý koniec na dno plastového pohára alebo ho priviažte k rúčke plastového hrnčeka. Váš bilbock je pripravený. Musíte hodiť loptu a chytiť ju do pohára alebo hrnčeka. Za to sa udeľuje jeden bod. Chyťte loptu v poradí, kým neminiete. Ten, kto minul, odovzdá bilbock ďalšiemu hráčovi. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne dohodnutý počet bodov.
Nahodiť prsteň
Na zem sa položí doska s dĺžkou 2,5 - 3 m. Do nej sa vyvŕtajú otvory každých 25 - 30 cm (spolu je ich 11). Do stredového otvoru je vložená figúrka (alebo kamienok) vyrezaná z dreva. Hráči stoja na opačných koncoch dosky vo vzdialenosti 1 m od nej a striedajú sa v hádzaní krúžkov a snažia sa ich nasadiť na figúrku. V prípade zásahu hráč prestaví figúrku o jednu priehradku bližšie k sebe. Vyhráva ten, komu sa podarí presunúť figúrku do najvzdialenejšieho otvoru na jej konci dosky skôr.
Konská súťaž
Vyberte niekoľko „jazdcov“ a „koní“. „Jazdci“ sedia na „koníkoch“ a začínajú preteky od začiatku do konca. Vyhráva dvojica, ktorá sa rýchlejšie „nalodí“ do cieľa.
Ostreľovači
Na koncovej stene domu alebo prístrešku musíte vopred znázorniť „ciele“, napríklad ústa predátorov, fyziognómiu Barmaley alebo Koshchei.
Účastníci, ktorí sa predtým rozdelili do tímov, bojujú so svojimi príšerami a snažia sa ich úplne zakryť snehovými guľami. Tí, ktorí strieľali obzvlášť dobre, majú právo „nakresliť“ „autoportrét“ na preglejkovú dosku so snehovými guľami. Na to sú už na doskách nakreslené kruhy s priemerom asi meter. Zostáva umiestniť oči, ústa, nos, uši na ich miesta. Keď sa súťaž začne, nos bude určite na boku a ústa pod bradou. Všetci sa budú baviť.
Nosiť, nespadnúť
Na koniec okrúhlej police alebo rúrky je pripevnený kríž vyrobený z tyčí. Na koncoch tyčí sú s malými priehlbinami pripevnené okrúhle podpery, do ktorých je umiestnená guľa. Do otvoru na drevenej podložke sa vloží palica s krížikmi. Hráč musí vziať hokejku jednou rukou, vybrať ju zo stojana, 2 - 3 krát sa otočiť okolo jej osi a opäť vložiť palicu do otvoru stojana. Toto všetko treba robiť opatrne, aby nespadla ani jedna gulička.
Pioneerball
Hráči sú rozdelení do 2 tímov a sú postavení na 2 polovice volejbalového ihriska v 2-3 radoch. Každé družstvo dostane dve volejbalové lopty. Na signál sa hráči snažia čo najrýchlejšie prehodiť loptičky cez sieť na stranu súpera. Hádzanie loptičiek pokračuje dovtedy, kým nie sú všetky loptičky súčasne na jednej strane. Hra je prerušená a tím, ktorý má lopty na svojej strane, stráca bod. Hra pokračuje, kým sa jeden z tímov nevytočí pridelené množstvo bodov (povedzme 10 - 20). Potom si tímy vymenia strany a hra sa začína odznova. Vyhráva tím, ktorý vyhrá v dvoch zápasoch.
Ťahať tlačiť
V tejto súťaži sa súťaží vo dvojiciach v behu na 15 - 20 m. Po dobehnutí do cieľa sa vrátia na štart. Ukazuje sa, že hráč beží normálne jedným smerom a opačným smerom. Dvojica, ktorá sa ako prvá vráti na štart, vyhráva.
Oblečenie na vianočný stromček
Jeden hráč sa postaví na zelený golf - to bude "vianočný stromček". Ďalší dvaja hráči vezmú lepidlo a papierové hračky, ktoré ležia na stoličke, a prilepia ich na strom. Výherca rýchlo zavesí hračky.
Utekať za loptou
Deti sú rozdelené do 2 tímov, každé je vypočítané v poradí a postavené za štartovacou čiarou. Vedúci s loptou v rukách sa nachádza oproti družstvám, 10 m od štartovej čiary. Hádzaním lopty dopredu zavolá sériové číslo. Hráči menovaného čísla bežia za loptou. Kto má loptu, prináša tímu bod. Hra pokračuje, kým každý účastník neurobí 3 čiarky. Tím, ktorý prijíma veľká kvantita bodov.
Spievaj pieseň
Hráči hrajú pieseň s písmenami abecedy alebo zvukmi „no be no me ...“. Možnosti skladby:
-"Ach! Na poli pri potoku kvitne kalina ... “;
- "Kaťuša".
Zmena miest
Na ihrisku sa oproti sebe postavia 2 tímy. Hráči tímu si na príkaz vedúceho vymenia miesta. Tím, ktorý sa rýchlejšie postaví na opačnú stranu ihriska, vyhráva.
V močiari
Účastníci dostanú dva hárky papiera. Musia prejsť "bažinou" pozdĺž "hrboliek" - listov papiera. Musíte položiť plachtu na zem, postaviť sa na ňu dvoma nohami a druhú plachtu položiť pred seba. Prejdite na ďalší list, otočte sa, znova vezmite prvý list a položte ho pred seba. A tak, kto prvý prejde miestnosťou a vráti sa, vyhráva.
Oblečte vianočný stromček
Niekoľko hračiek na vianočný stromček je vyrobených z vaty (jablká, hrušky, ryby) s drôtenými háčikmi a udicou s rovnakým háčikom. Na zavesenie všetkých hračiek na strom musíte použiť rybársky prút a potom ich odstrániť pomocou rovnakého rybárskeho prútu. Vyhráva ten, komu sa to podarí v nadstavenom čase, napríklad za dve minúty. Jedľa môže byť smreková vetva upevnená na podpere a dokonca aj nejaký druh suchej vetvy s uzlami.
Okolo obruče
Účastníci sa striedajú v riadení gymnastickej obruče po rovnej dráhe so silnými pohybmi paží. Potom sa ho snažia dobehnúť a majú čas prešmyknúť sa cez neho tam a späť. Kto to urobí viackrát, vyhráva.
Závodná chôdza
Pri každom kroku je potrebné priložiť pätu jednej nohy blízko k špičke druhej. Vzdialenosť na takúto prechádzku sa dá určiť ako 5 metrov tam a späť. Štafeta končí, keď sa posledný člen tímu vráti na štartovaciu pozíciu.
Morský vlk
V hre sú dva tímy. Moderátorka zadá úlohu: "Ak je na mori silný vietor, námorníci poznajú jeden trik - stuhy čiapky bez šiltu zaviažu pod bradu, čím ich pevne pripevnia na hlavu. Čiapka je jedna na tím." Každý hráč vykoná príkaz jednou rukou.
Silný úchop
Po rozdelení do dvojíc sa hráči postavia chrbtom k sebe s priemerom 1,5 m a do seba zapadnú s rukami ohnutými v lakťoch. Predložením trupu dopredu sa každý snaží prinútiť súpera, aby odtrhol nohy z podlahy. Víťazom je ten, kto vyhrá boj najviac krát.
Súťaž môžete viesť inak. Hráči, ktorí stoja chrbtom k sebe, dvíhajú palicu, ktorú pevne držia rukami. Cieľ: nakloňte sa dopredu a pokúste sa zdvihnúť súpera zo zeme.
Prehráva ten, kto je vo vzduchu alebo pustí palicu.
Ďalšia možnosť: hráči si sadnú oproti sebe na zem (nohy sa oprú o nohy partnera) a vezmú si gymnastickú palicu. Na signál každý začne ťahať palicu svojim smerom. Vyhráva ten, komu sa podarí zdvihnúť súpera zo zeme na 3-5 sekúnd.
Autoportrét
Na papieri Whatman sú dva zárezy pre ruky. Účastníci si vezmú každý zo svojich hárkov, prejdú rukami cez otvory a namaľujú portrét štetcom bez toho, aby sa pozerali. Kto má lepšie „majstrovské dielo“, berie cenu.
Všetci proti všetkým
V tejto hre si každý hráč môže zmerať svoje sily so všetkými hráčmi. Ihrisko je rozdelené na 6 rovnakých ihrísk umiestnených za sebou. Pred začiatkom hry všetci hráči obsadia miesto na jednom ihrisku. Na signál vedúceho sa každý hráč snaží prinútiť ostatných (plecom, telom, ale nie rukami) na iné hracie pole. Čoskoro tam budú všetci okrem jedného. Už sa nezúčastňuje boja. Tí, ktorí sú zatlačení na druhé pole, sa snažia navzájom pretlačiť na tretie hracie pole, pričom sami zostávajú na druhom atď. Do konca hry zostáva na každom poli jeden hráč. Hráč, ktorý zostane na prvom hracom poli, sa umiestni na prvom mieste, na druhom - druhom mieste atď.
reťaz
V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Koho reťaz je dlhšia - vyhrajte súťaž.
Nalejte vodu
Hra zahŕňa 2 ľudí. Musíte si vziať 4 rovnaké poháre a do 2 z nich naliať rovnaké množstvo vody. Voda môže byť tónovaná akvarelová farba tak, aby to bolo jasne viditeľné. A ďalšie 2 poháre zostanú prázdne. Na signál od vedúceho musí každý hráč naliať lyžičkou vodu z plného pohára do prázdneho pohára. Víťazom sa stane ten, kto poletí vodou rýchlejšie.
Nočné cestovanie
Moderátor hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou zo športových kolíkov. Po odovzdaní volantu vodičovi moderátorka ponúka precvičenie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráčovi potom zaviažu oči a privedú ho k volantu. Moderátor dáva príkaz - nápovedu, kam sa má obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta prejdená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom idú ďalší účastníci hry. Vyhráva ten, kto trafil kolík najmenej.
Strčiť nos
Nakreslite smiešnu tvár (bez nosa) na veľký kus papiera, samostatne vytvarujte nos z plastelíny. Pripevnite list na stenu. Hráči ustúpia o niekoľko krokov späť. Striedajú sa so zaviazanými očami, približujú sa k portrétu a snažia sa strčiť nos na miesto. Vyhráva ten, kto presnejšie vystrčí nos.
Zakrivená trať
Na podlahe sa kriedou kreslí krivka, hadovitá čiara je cesta. Pri neustálom pohľade na svoje nohy obráteným ďalekohľadom musíte cestu prejsť z jedného konca na druhý a nezakopnúť.
Ručné preteky
Deti sú rozdelené do niekoľkých tímov, každý po dvoch. Jeden z členov tímu chytí druhého za nohy a takto sa pohybujú, smerujú do cieľa, pričom jeden z hráčov kráča v náručí. V polovici si hráči vymenia úlohy a idú ďalej. Víťazom je ten, kto prvý dorazil do cieľa.
Cvičenie na kladine
Na toto cvičenie bude každý tím potrebovať jednoduché poleno nie dlhšie ako 1 meter. Účastník stojí na polene a otáčajúc sa nohami ho kotúľa so sebou od začiatku do konca a späť.
Chytiť jablko
Toto je tradičná anglická hra, ktorá sa hrá počas festivalu Helwin. Na hranie potrebujete misku s vodou. Niekoľko jabĺk je hodených do kotliny. A potom sa hráči držiac ruky za chrbtom snažia zubami chytiť jablko a vytiahnuť ho z vody. Komu sa to podarí, stáva sa víťazom.
Zrolujte loptu
Hráči sú rozdelení do skupín po 2 - 5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) odvaliť čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase uvrhla najväčšiu snehovú guľu.
Roztočte obruč
Obruč sa vezme jednou rukou a pohybom prstov sa otáča na mieste. Rozhodca načasuje rotáciu od začiatku, kým obruč nespadne. Súťažia striedavo, a ak sú 2 obruče - v pároch. Následne sa vo finálovom dueli stretnú 2 najlepší hráči.
Klinec vo fľaši
Na túto súťaž budete potrebovať: 4 fľaše s tenkým hrdlom, rovnaký počet povrazov a 4 klince. Na každý koniec lana je priviazaný klinec. Z tých, ktorí chcú, sa vyberú 4 ľudia. Účastníci sú priviazaní k opasku lanami s klincami zo zadnej časti hlavy. Potom sa účastníci postavia chrbtom k predtým umiestneným fľašiam. Na príkaz riaditeľa hry musia účastníci udrieť do fľaše klincom bez použitia rúk. Vyhráva ten, kto ako prvý zasiahol cieľ.
Postavte pevnosť
Hráči sú rozdelení do skupín po 3 - 5 ľudí. Skupiny dostanú úlohu: do 5 - 6 minút. postaviť snehovú pevnosť. Všetky skupiny sa na signál vedúceho rozbehnú rôzne strany stránky, kde je pre nich jednoduchšie dokončiť úlohu. Víťazom je skupina, ktorá dokončí úlohu do určeného termínu.
Preteky s obručami
Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a sú zoradení pozdĺž postranných čiar ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán zloží druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč, ktorý odovzdá obruč susedovi, teda okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade nasadzuje všetky obruče na seba. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Víťazný tím je tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát.
Súťaž básnikov
Niekoľko dní pred súťažou dostanú deti báseň. Deti sa to musia naučiť naspamäť. Vyhráva ten, kto zarecituje verš najlepšie.
Dobre mierené šípy
Na stenu je namontovaný terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky. Každý hráč má tri pokusy. Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.
Fashionista
Na dvoch stoloch leží kabelka, korálky, sponky, rúž a zrkadlo. Hrajú sa dvaja. Na signál si treba navliecť korálky, sponky, nasadiť pery, zobrať kabelku a bežať na opačnú stenu chodby. Víťazom je ten, kto dokončil úlohu rýchlejšie.
Hrať lyžičkou
Na hranie potrebujete 2 lyžice a 2 okrúhle predmety (maľované drevené vajíčka, loptičky na stolný tenis). Hry sa zúčastňujú 2 deti. Vlajka je umiestnená vo vzdialenosti 7 - 8 m. Hráči dostanú lyžicu s vajcom (alebo loptou). Po signáli od vedúceho musia hráči čo najrýchlejšie dobehnúť k vlajke a vrátiť sa späť. Ak lopta spadne, súťažiaci ju musí rýchlo zdvihnúť z podlahy, vložiť späť do lyžice a pokračovať v ceste. Lopta sa nedá držať druhou rukou. Za víťaza sa považuje ten, kto sa dostane do cieľa rýchlejšie.
Nosenie ranených
Sú zapojení traja. Dvaja sú „zdraví“, tretí je „zranený“, jeho noha je „zlomená“. „Zdraví“ hráči by si mali zapletať ruky tak, aby vytvorili pohodlné sedenie. „Zranený“ muž sedí na tomto sedadle a udržiava rovnováhu, pričom sa pohodlnejšie chytí za ramená alebo krky priateľov.
Naviňte kábel
V strede šnúry je zviazaný uzol a na koncoch je pripevnená jednoduchá ceruzka. Musíte omotať časť šnúry okolo ceruzky. Kto sa dostane k uzlu rýchlejšie, vyhráva. Namiesto šnúry si môžete vziať hrubú niť.
Lopta do brány
V drevenom paneli, obloženom preglejkou na oboch stranách, sú vyrezané polkruhové brány rôznych šírok. Štít je inštalovaný na rovnom teréne. Hráči stoja 2-3 metre od dosky a striedajú sa v gúľaní malých gumených loptičiek (tenis, hokej) do bránky. Za každý zásah sa počíta počet bodov uvedený na štíte. Vyhráva ten, kto získa viac bodov. Aby sa loptičky nekotúľali ďaleko, je vhodné obmedziť hraciu plochu po stranách a za doskou.
Nakreslite chvost
Na túto hru budete potrebovať veľký list papiera, ceruzku a pásku cez oči. Najprv moderátor nakreslí ceruzkou zviera (mačka, pes, prasa) na kus papiera. Kreslí všetko okrem chvosta. Jeden z hráčov má zaviazané oči. Mal by sa pokúsiť nakresliť chvost naslepo. Potom sa o to pokúsia iní hráči. Vyhráva ten, ktorého kresba je presnejšia.
Nafúknite balón
Na túto súťaž budete potrebovať 8 balóny... Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Rozdávajú sa im balóny. Na povel vedúceho začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý dokončí úlohu.
Získajte cenu
Moderátorka zavesí malú cenu vo výške očí. Hráči musia prísť so zaviazanými očami a vyhrať cenu zo vzdialenosti 3 - 5 m. Ten, kto to urobí prvý, vyhráva.
Hasiči
Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dvojmetrovú šnúru. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál si musia vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si a zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovej stoličky, sadnite si na stoličku a potiahnite šnúrku.
Zasadiť a zberať
Počet hráčov: 2 tímy po 4 osoby
Voliteľné: 8 obrúčok, 2 vedierka, 4-5 zemiakov, 2 kanvy.
1. účastník „orá zem“ (dáva obruče).
2. účastník „sadí zemiaky“ (vloží zemiaky do obruče).
3. účastník „zalieva zemiaky“ (obbieha každú obruč s napájadlom).
4. účastník „zberá“ (zbiera zemiaky do vedra).
Rýchlejší tím vyhráva.
Na vlákne
Na zemi sa ostrou palicou nakreslí niekoľko (podľa počtu účastníkov hry) rovnobežných rovných čiar označujúcich vzdialenosť (50-60 metrov). Začnite!
Preteká sa každý – dôležité je nielen prísť prvý, ale aj zabehnúť vzdialenosť „ako niť“ – aby stopy museli padať na nakreslenú čiaru.
Mimochodom, bude to jednoduchšie pre tých, ktorí bežia, zdvíhajú kolená vysoko a neťahajú nohy.
Vrchnáky fliaš fúkame, aby odleteli čo najďalej.
Melónová prilba
Vyberte si dobrovoľníkov. Dajte každému dobrovoľníkovi polovicu vodného melóna. Ich úlohou je čo najrýchlejšie zjesť všetku dužinu melónu a vybrať ju rukami. Nasaďte si vyčistenú „melónovú prilbu“ na hlavu.
Vyhráva ten, kto to urobí rýchlejšie a ktorého prilba je zvnútra belšia.
Vyhľadanie hovorov
Na každej zo stoličiek, stojacich vo vzdialenosti 8-10 krokov od seba, je zvonček. Dvaja hráči so zaviazanými očami stoja každý na svojej stoličke. Na signál treba obísť súdruhovu stoličku napravo, vrátiť sa na svoje miesto a zazvoniť. Víťazom je ten, kto to urobí rýchlejšie.
Ponožka
Súťaže sa zúčastňuje päť ľudí. Odporúča sa, aby si rýchlo obliekli dlhú ponožku a pomohli tak prstom druhej nohy.
Sippin
Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a pomocou paží pokrčených v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sú silnejší a agilnejší účastníci – „groovy“. Stojac proti sebe, "hodinový strojček" sa tiež navzájom chytia za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý svojim smerom, snažiac sa buď pretrhnúť súperovu reťaz, alebo ju potiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.
lano
Každý tím dostane lano. Na signál ho musí každý tím čo najrýchlejšie pretiahnuť cez odev (rukávy).
Lukostreľba
Cieľ bude obyčajné vedro a cibuľa obyčajná Cibuľa... Cieľové vedro musí byť inštalované 5 metrov za cieľovou čiarou. Žiarovky umiestnite do cieľa, ich počet musí zodpovedať počtu účastníkov. Účastník č. 1 na signál sa začne pohybovať od začiatku do konca. Beží do cieľa, berie cibuľu a hádže ju a snaží sa dostať do vedra. Po hode beží k svojmu tímu, aby odovzdal štafetu ďalšiemu účastníkovi. Víťazom je tím, ktorý rýchlejšie a presnejšie hodí žiarovky do vedra (pre pohodlie pri určovaní výsledku pri každom presnom zásahu môžete tímu udeliť bod navyše).
Vo vzdialenosti 10 metrov od štartu je postavená stolička a prvým účastníkom sa zaviažu oči. Na signál musia kráčať alebo bežať na stoličku, obísť ju a po návrate do tímu odovzdať štafetu ďalším účastníkom, ktorí už majú zaviazané oči! A tak aj celý tím. Počas pohybu môže tím svojim účastníkom pomáhať výkrikmi: „doprava“, „doľava“, „dopredu“, „dozadu“. A keďže všetky príkazy kričia súčasne, hráč musí rozoznať, ktoré volania sa konkrétne týkajú jeho. Keď sa posledný hráč vráti na štartovaciu čiaru, je to deň pre celý tím. Pre koho príde „deň“ skôr, ten vyhral.
Ťahať
2 tímy stoja oproti sebe, medzi nimi je nakreslená čiara. Protiľahlí hráči si navzájom slúžia pravá ruka a položte pravú nohu na čiaru. Na signál od vedúceho sa každý hráč pokúsi pretiahnuť toho druhého cez hraničnú čiaru. Akonáhle je hráč ľavou nohou za hraničnou čiarou, prehráva a jeho súper získava bod. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.
Hádaj posledné slovo
Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ prečíta vety a hráči musia uhádnuť posledné slovo. Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.
1. Všetky malé sivé myšky utekajú pred ... (mačky)
2. Myška jedla zemiaky a nemyslela na ... (mačka)
3. Učím každého myseľ, ale ja sám vždy ... (tichý)
4. Táto bylina je veľmi zlá ... (kvapkanie)
5. Stretli sme sa na zelenej lúke ... (priatelia)
6. Dve osoby si umyli svoje osobné pri rieke ... (lišky)
7. Zvieratá si chytili labky a začali tancovať v ... (lese)
8. Choďte hore k odbočke, tu je palác a tam ... (brána)
9. V našom meste nikto, na nákupy ... (obchod)
Navíjačky
Konce lana sú pripevnené k identickým ceruzkám pomocou malých, silných uzlov. Uzol by sa nemal šmýkať, môžete ho dokonca prilepiť PVA. Hráči na povel začnú krútiť ceruzkou a postupne sa k sebe približujú, aby sa lano neprevesilo. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne uzol v strede.
Obruč
V tých krokoch od seba ležali dve obruče. Dvaja súťažiaci sa snažia preliezť obruč viackrát v priebehu minúty, pričom si ju nasadzujú zhora nadol. Vo finále proti sebe súťažia 2 najrýchlejší hráči.
Tancujte s predmetom
Všetci hráči tancujú a zároveň si podávajú malý predmet (hračka, pomaranč). Hostiteľ z času na čas vypne hudbu. Každý, kto má v tej chvíli v rukách nejaký predmet, je vyradený. Posledný hráč na tanečnom parkete vyhráva.
Baba Yaga
Štafetová hra. Jednoduché vedro sa používa ako stupa, mop sa používa ako metla. Účastník stojí s jednou nohou vo vedre, druhá zostáva na zemi. Jednou rukou drží vedro za rúčku a druhou rukou mop. V tejto polohe je potrebné prejsť celú vzdialenosť a odovzdať stupu a metlu ďalšej.
Stoličky
Na hranie budete potrebovať dve pokrievky na panvicu alebo tamburínu a stoličky. Stoličky by mali byť umiestnené v kruhu so sedadlami v strede. Musí ich byť o jedného menej ako účastníkov hry. Deti stoja vonku vedľa stoličiek. V rukách hostiteľa, tamburína alebo veko. Na signál od moderátora, ktorý ohlási začiatok hry, deti začnú chodiť v kruhu stoličiek v kruhu. Zrazu moderátorka udrie na tamburínu. Na tento signál sa všetci účastníci ponáhľajú na stoličky a sadnú si. Zakaždým, keď jeden z hráčov zostane bez miesta. Je mimo hry. Keď začne druhé kolo, odstráni sa jedna stolička. Toto pokračuje, kým nezostane iba jeden hráč. Stáva sa víťazom.
Súťaž o ľudové rozprávky
Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Moderátor hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno vysloviť celé. Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí, vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Pri šťuke ... (príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (Trpaslíci)
9. Skate - ... (Humpbacked)
Zlatý kľúč
Účastníci hry budú musieť stvárniť podvodníkov z rozprávky "Zlatý kľúč". Volajú sa dva páry. Jedna v každom páre je líška Alice, druhá je Basiliova mačka. Ten, kto je Líška - pokrčí jednu nohu v kolene a držiac ju rukou, spolu s Mačka, ktorej oči sú zaviazané, objímajú, prekonávajú danú vzdialenosť. Dvojica „limpujúca“ ako prvá dostane „zlatý kľúč“ – cenu.
Dva voly
Na účastníkov súťaže sa navlečie postroj, dlhé lano a každý z dvoch účastníkov sa snaží „potiahnuť“ súpera za sebou, svojim smerom. Zároveň sa každý snaží dostať na cenu, ktorá sa nachádza pol metra od každého hráča.
Morský vlk
Hráči sú vyzvaní, aby uviazali päť uzlov čo najtesnejšie na hrubú šnúru. Po dokončení úlohy sa navrhuje rozviazať uzly. Ten, kto to zvládol rýchlejšie, získava cenový bod.
Vykonajte tanec
Vykonajte tanec.
Pod „rap“ so slovami:
V kúpeli sú namočené metly,
Vretená nie sú rozdrvené
A mokré nebolo vysušené.
Pani, pani,
Pani - pani!
Sniper
Guľa (terč) je zavesená vo výške 1 - 1,5 m od podlahy. Účastníci, ktorí sa nachádzajú vo vzdialenosti 3 - 5 m od nej, ju musia odpáliť tenisovou Gumenou loptičkou. Každý účastník dostane 3 - 5 pokusov. Najpresnejší vyhráva.
Zápas na námestí
Na mieste nakreslia 3 štvorce 3x3, 2x2, 1x1 m. 4 hráči, ktorí sú blízko seba na výšku a silu, stoja na veľkom štvorci a po zaujatí pozície sa na signál začnú navzájom tlačiť ramenami. . 3 vylúčení z veľkého poľa sa presunú na stredné a víťaz zostáva na veľkom poli. Boj pokračuje na strednom námestí. Na malé políčko idú 2 vyradení hráči, víťaz zostáva v priemere. Boj končí na malom štvorci, keď jeden vyjde zo štvorca a druhý zostáva víťazom. Prvý víťaz (na veľkom štvorci) získa 4 body, druhý (v priemere) - 3, tretí - 2 a vypadnutý z malého štvorca - 1. Potom vstúpia do boja ďalší štyria.
Kto rýchlo
Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska tak, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Na dohodnutý signál všetky deti súčasne skáču v smere položenej čiary. Vyhráva ten, kto bude v jej blízkosti ako prvý.
poznáte sa?
Niekoľko párov (matka a dieťa) stojí k sebe chrbtom. Facilitátor kladie otázky. Najprv dieťa odpovie kývnutím hlavy a matka nahlas.
otázky:
1. Má vaše dieťa rado krupicu?
2. Umýva vaše dieťa riad?
3. Umýva si vaše dieťa rado zúbky?
4. Chodí vaše dieťa spať o deviatej?
5. Usteľuje vaše dieťa ráno posteľ?
6. Rád číta knihy?
7. Chodí vaše dieťa rado do školy?
Vyhráva pár, ktorý správne odpovie na všetky otázky.
Pecka cena
Gáza je natiahnutá na dvoch stojanoch, na nej sú zavesené ceny - ovocie, sladkosti, sušienky atď. Hráčovi sa nasadí maska kohúta s dlhým zobákom. Oči sú zakryté špeciálnym závesom. Úlohou hráča je vyjsť k stojanu a „vypáčiť“ cenu. Pre orientáciu pred pultom sa na podlahe kreslí kriedou.
Rýchle trojky
Hráči stoja v kruhu po troch, jeden po druhom. Prvé čísla každej trojice sa vezmú do rúk a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy presunú na druhú stranu. Víťazný bod získajú najrýchlejší hráči trojíc. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trio, ktorého hráči získajú viac bodov.
Na obrázku
Prečítajte si krátky príbeh, epizódu alebo dokonca odsek. A navrhnite zamyslenie: kto a komu by mohol tento príbeh povedať? Deti vás určite obohatia mnohými verziami.
Teraz mu ponúknite, že tento príbeh „porozprávate“ v mene údajného hrdinu-rozprávača, teda že text prečítate iným hlasom, než je váš. Hlas starca alebo ročného dieťaťa, trpaslíka alebo obra, zbojníka alebo vetra ... Podľa zvolených verzií. Zvyčajne je pre dieťa ľahšie čítať charakter: zdá sa, že nečíta on, ale ten druhý. A potkýna sa a bafne, lebo je to pre rolu nevyhnutné. Odôvodnené a legalizované. Preto to nie je strašidelné. A poslucháči sa nenudia: musia prácu hodnotiť – je podobná alebo nie?
Od prázdneho k prázdnemu
Dvaja hráči stoja proti sebe na hojdacích tyčiach (brzdách). V každej ruke majú hrnček: jeden prázdny, druhý s vodou. V tejto polohe sa každý snaží naliať vodu zo svojho plného hrnčeka do hrnčeka jeho kamaráta. Vyhráva ten, kto vyleje menej vody.
Skok do diaľky
Prvý člen tímu sa postaví na štartovú čiaru a urobí skok do diaľky. Po pristátí sa nepohne zo svojho miesta, kým miesto pristátia nezafixujú rozhodcovia (pomocou čiary vedenej pozdĺž špičiek skokanskej topánky). Ďalší účastník položí nohy priamo pred čiaru bez toho, aby ju prekročil, a tiež urobí skok. Celý tím teda robí jeden kolektívny skok do diaľky. Musíte skákať opatrne a pri pristávaní nespadnúť - inak bude výsledok skoku anulovaný. Najdlhší tímový skok vyhráva.
Súťaž v prekrúcaní jazyka
Saša kráčal po diaľnici a cucal sušenie.
Karl ukradol Kláre koraly a Klára Karlovi klarinet.
Lode manévrovali, manévrovali, ale nevylovili.
Nahlásil som to, ale nenahlásil som to, ale začal som to hlásiť - urobil som to.
Cítiť a počítať
Z každého tímu sú povolaní traja ľudia. Pre každého hráča sú k dispozícii stoličky. Hráči majú zaviazané oči. Na stoličkách sú umiestnené vrecúška so sladkosťami. Hráči bez použitia rúk musia sedieť na stoličke a počítať, koľko cukríkov je v taške.
Hniezdiace bábiky
Na stoličke sú dve slnečné šaty a dve šatky. Kto si rýchlejšie oblečie slnečné šaty a uviaže si šatku, vyhráva.
Súťaž v kreslení asfaltu
Každý účastník súťaže má pridelené pastelky a miesto na asfalte. Účastníci môžu byť rozdelení do tímov po 2 až 3 ľuďoch a spoločne nakresliť všeobecný obraz. Víťazom je tím, ktorého kresba bude podľa všeobecného názoru detí vyzerať krajšie.
Na troch nohách
Vedúci určuje miesto štartu a cieľa. Potom sú všetci hráči spárovaní. V každom páre je pravá noha jedného hráča a ľavá noha druhého zviazaná lanom. Po signáli od vedúceho sa páry rozbehnú do destilácie. Víťazom je pár, ktorý prišiel do cieľa ako prvý.
Beh "stonožky"
Hráči sú rozdelení do dvoch alebo troch tímov po 10-20 ľuďoch a zoradia sa navzájom za hlavami. Každý tím dostane hrubé lano (lano), ktorého sa všetci hráči chytia pravou alebo ľavou rukou, rovnomerne rozmiestnené po oboch stranách lana. Na signál organizátora sa „stonožky“ rozbehnú vpred 40-50 metrov do „cieľa“, pričom sa stále držia na lane.
Víťazstvo získava družstvo, ktoré dobehlo do cieľa ako prvé, za predpokladu, že sa žiadny z jeho účastníkov počas behu neodtrhol z lana.
Nakloňte loptu
Na lano sa navlečie loptička so slučkou tak, aby sa po nej voľne pohybovala. Dvaja ľudia sa chytia za konce lana a pohybom rúk sa snažia lano nakloniť tak, aby lopta skĺzla smerom k „súperovi“ a dotkla sa ho. Kto uspeje, je víťaz. Páry by mali mať približne rovnakú výšku.
Teplomer
Bez pomoci rúk oba tímy posielajú falošný teplomer na rýchlosť tak, aby bol vždy pod ľavou rukou.