Kocka je správna. Nejasné? Pekné obrázky na objasnenie

Dátum: 2012-11-20 Editor: Zagumenný Vladislav

Etapa 1. Zoznámte sa s Rubikovou kockou.
Názvy častí Rubikovej kocky:
Časti rebier alebo rebrá– diely s dvomi farbami. Celkovo má kocka 12 okrajových častí umiestnených v strede hrán.

Rohové kusy alebo rohy sú diely s tromi farbami. Celkovo má kocka 8 rohových dielikov umiestnených v rohoch.

Centrálne časti alebo jednoducho stredísk– diely s jednou farbou. Celkovo má kocka 6 centrálnych častí umiestnených v strede každej plochy. Centrálne časti sa nehýbu a predstavujú farby ich tvárí.
Stredy vždy oproti sebe:

Biela je opakom žltej.
- Oranžová je opakom červenej.
- Zelená je opakom modrej.

Každá strana kocky je označená latinským písmenom

R- pravá strana - pravá strana kocky
L- ľavá strana - strana po ľavej ruke kocka
U- horná strana - horná strana kocky
D- spodná strana - spodná strana kocky
F- predná strana - predná strana kocky
B zadná strana - zadná strana kocky.
komentár: písmeno „i“ za písmenom tváre znamená spätný pohyb alebo pohyb proti smeru hodinových ručičiek pri priamom pohľade na tvár.

Veľmi dôležité
Pri vykonávaní nižšie uvedených pohybov držte kocku úplne otočenú jednou stranou smerom k vám, ako je znázornené na obrázku. Tmavosivá farba na obrázkoch znamená, že na skutočnej farbe týchto častí nezáleží. Každý pohyb je jednu štvrtinu celej otáčky 360 stupňov.


Fáza 2. Zostavte biely kríž.

Úloha: Držiac kocku tak, aby bol biely stred na hornej strane (U), musíte dokončiť biely kríž, ako je znázornené na obrázku nižšie. Väčšinu tejto fázy dosiahnete pokusom a omylom, ale stále existuje niekoľko tipov.


Tipy:
Nezabudnite, že musíte zbierať časti bieleho kríža v nasledujúcom poradí - modrá, oranžová, zelená, červená.
Všimnite si, ako okraje na obrázku vyššie splývajú s horným bielym stredom a bočným červeným alebo modrým stredom. Takto jednoducho zistíte, že okraje sú na správnych miestach.
Ponechajte stredovú polohu bielej na hornej strane a posuňte bielo/modrý okraj na spodnú stranu (D). Potom otočte spodnú stranu, kým nebude bielo/modrý okraj priamo pod modrým stredom. Teraz vezmite kocku tak, aby modrý stred a bielo/modrý okraj boli na pravej strane (R).
Otočte pravú stranu (R), kým nebude modro/biely okraj na hornej (U) ploche nad modrým stredom.
Ak vaša kocka vyzerá ako tá nižšie, vezmite kocku tak, aby oranžový stred bol na pravej strane, a rovnakým spôsobom zostavte stranu s oranžovým stredom.
Ak vaša kocka vyzerá ako tá nižšie, postupujte podľa nižšie uvedenej sekvencie a uistite sa, že modrý stred je na pravej (R) strane.

Rovnakým spôsobom sú zostavené zostávajúce časti bieleho kríža.

Gratulujem!
Ak má vaša kocka biely krížik rovnaký ako na obrázku, môžete prejsť na etapa 3!


Etapa 3. Zhromažďujeme biele rohy.

Úloha: vezmite kocku tak, aby bol biely krížik na vrchnej strane (U). Teraz musíte pozbierať biele rohy a získať kocku ako na obrázku nižšie.


Tipy:
Rohy budú mať jeden biely okraj a 2 ďalšie farebné okraje.
Ak je roh už na spodnej strane, otáčajte spodnú plochu, kým roh nebude priamo pod tým, kde by mal byť. Potom môže vaša kocka vyzerať ako jeden z 3 obrázkov nižšie.

Celý postup zopakujte pre všetky štyri rohy.
Ak sa roh nachádza na hornej ploche, presuňte ho na spodnú stranu podľa nasledujúceho postupu:

Teraz otočte spodnú plochu, kým roh nebude priamo pod jej umiestnením na hornej strane.

Gratulujem!
Ak vaša biela vrstva vyzerá ako na obrázku nižšie, potom ste dokončili jednu tretinu kocky a môžete pokračovať etapa 4.

Etapa 4. Zhromažďujeme strednú vrstvu.
Úloha: Vezmite kocku tak, aby úplne zostavená biela vrstva bola na spodnej strane. Teraz musíte zostaviť strednú vrstvu umiestnením bočných okrajov na ich miesta.


Tipy:
Venujte pozornosť zvislému modrému pruhu (môže byť aj červený, oranžový, zelený) - to je kritické.
Zostavte tento zvislý pruh otáčaním hornej strany, kým sa farba okraja na hornej strane bez žltej nezhoduje s farbou stredu tváre. Farba hornej časti hrany na hornej ploche určuje smer pohybu hrany, teda akým smerom sa má táto časť pohybovať.
1) Ak posuniete okraj v rovnakom smere ako na obrázku, postupujte podľa poradia obrázkov nižšie.

2) Ak posuniete okraj v rovnakom smere ako na obrázku, postupujte podľa poradia obrázkov nižšie.

Opakujte tieto kroky, kým nebudú všetky bočné okraje na svojom mieste.
komentár: ak je jeden z okrajov už na svojom mieste, ale nie je správne orientovaný, postupujte podľa jednej z vyššie uvedených sekvencií a bude v hornej vrstve. Potom vykonajte príslušnú postupnosť akcií a umiestnite okraj späť na miesto v strednej vrstve.

Gratulujem!
Ak spodné dve vrstvy na kocke vyzerajú rovnako ako na obrázku nižšie, môžete pokračovať etapa 5. Prešli ste dve tretiny cesty!

Etapa 5. Zber vrchná vrstva. Dostaneme žltý krížik.
Úloha: porovnajte stav žltej strany vašej kocky so vzormi nižšie. Potom postupujte podľa príslušného poradia.
Nápoveda:žlté časti na hornej strane by ešte nemali zodpovedať farbe bočných plôch.
Krok jedna: Zbierajte žltý kríž.


Prepnúť na krok dva a začnite zbierať rohy žltej tváre.

Vykonajte nasledujúcu postupnosť akcií:

Možnosť 3.

Možnosť 4.

Druhý krok: Všetky rohy hornej strany urobte žlté.


Pozrite sa na hornú stranu a porovnajte stav kocky s možnosťami nižšie.
Ak na hornej žltej strane nie sú žiadne žlté rohy, musíte kocku vziať tak, aby žltá strana jedného z rohov bola na ľavej strane kocky. Pozri nákres.

Ak je na žltej ploche jeden roh, postupujte podľa nižšie uvedenej sekvencie.

Možnosť 3. Ak na hornej žltej ploche nie je jediný žltý roh a nie je tam ani jeden roh, ktorý by sa dal použiť možnosť 1(to znamená, že všetky rohy majú tváre vpravo). Potom vezmite kocku, ako je znázornené na obrázku nižšie. Žltá časť rohu by mala byť na prednej strane kocky.

Postupujte podľa nižšie uvedenej sekvencie 1, 2 alebo 3 krát, aby ste získali úplne zostavenú žltú tvár. Po každom vykonaní sekvencie znova porovnajte stav svojej kocky s možnosťami opísanými vyššie.

Gratulujem!

Ak vaša kocka vyzerá ako na obrázku, môžete prejsť na etapa 6!


Etapa 6. Vložili sme žlté rohy na svoje miesta.

Aký úžasný je tento moment, keď sa vám podarí to, čo je niekedy nad sily väčšiny, ale v tomto prípade rozprávame saže nie každý vie rýchlo vyriešiť Rubikovu kocku. Hoci je to v silách každého, kto to chce. Aby ste to dosiahli, hlavnou vecou je poznať niekoľko tajomstiev a získať trpezlivosť.

Ako sa naučiť, ako vyriešiť rubikovú kocku - tajomstvá úspechu

5,66 sekundy. Toľko času zaberie Felixovi Zemdegsovi, prvému človeku na svete, ktorý dokáže rýchlo zostaviť tento výtvor z 80. rokov. Začiatočník si po týždňoch tréningu bude môcť osobne vytvoriť montážny záznam na 2-3 minúty.

Vzhľadom na otázku, ako zostaviť Rubikovu kocku, je potrebné poznamenať, že pred začatím hodiny je potrebné kocku "vyzliecť" na časti. Koniec koncov, je možné, že výrobca urobil chybnú montáž, čo je spojené so stratou času pri montáži hračky.

Potom existuje proces starostlivé zapamätanie farieb (ktorá sa nachádza vedľa ktorej).

Ako úplne vyriešiť Rubikovu kocku - podrobný návod

No a teraz prejdime k hlavným fázam skladania všetkých farieb Rubikovej kocky.

Kocku rozdeľujeme na samostatné komponenty:

  • má 8 rohov, 12 hrán a 6 stredov;
  • každá plocha obsahuje 9 podskupín: a - spodná, b - horná, c - ľavá, d - čelná, e - pravá.

Upozorňujeme, že v nasledujúcom texte budú otáčky proti smeru hodinových ručičiek označené hviezdičkou (*). Ak sa stretnete s označením ako a3, b3 - hovorí, že toľkokrát (v tomto prípade trikrát) by sa mala tvár otočiť o 180 stupňov.

Hlavným cieľom etapy číslo 1: zbierať červenú farbu v jednom riadku. Ďalej nainštalujeme 4 prvky, čím vytvoríme kríž.

Takže prvá vrstva je zostavená dohromady.

Ďalej sa odporúča nájsť rebro, ktoré možno ľahko nasadiť otočením vrchnej časti. Takže pri montáži novej vrstvy by sa červenej farby nemali dotýkať. Malo by sa uchovávať lícom nadol. Je potrebné posunúť hornú vrstvu (tú, ktorá sa chystá tento moment), kým sa stredové časti kocky nezhodujú.

Ak chcete, ako je znázornené na fotografii, umiestniť bielo-modrú časť na miesto, použite nasledovné: b e b * e * b * d * b d.

Na vyplnenie ľavej strany: b* c b c* b d b* d*.

Z určitej farby sa vytvorí kríž.

Teraz sa poďme zaoberať okrajmi zostávajúcej vrstvy. Ak sa ukáže, že kocky, ktoré sa zhodujú, sú na rôznych stranách, musíte kocku posunúť podľa vzorca: e b e* b e a2 e*.

Ak sú zodpovedajúce prvky na susedných plochách, potom: nezmontovaná časť je pred vami a druhá je rovnaká vľavo. e b e* b e b2 e*.

Teraz budeme hovoriť o usporiadaní rohov zostávajúcej vrstvy. Ak je požadovaná farba vpravo (na fotografii modro-bielo-oranžová), potom: a e a* e* a e a* e*. Roh, ktorý je potrebné zbierať, by sa mal dostať dnu.

Ako sa zabaviť, keď máte voľnú minútu, ale nemáte čo robiť? Riešenie všetkých druhov hádaniek je skvelá voľba!

Za najpopulárnejší hlavolam v histórii ľudstva sa považuje slávna Rubikova kocka, vynájdená už v roku 1975 a pomenovaná po svojom vynálezcovi. Po narodení okamžite „zachytil celý svet“. Každý sa aspoň pokúsil vyriešiť Rubikovu kocku, no nie každému sa to podarilo.

Ako vyriešiť Rubikovu kocku? Je dosť ťažké to urobiť bez vonkajšej pomoci, úplne nezávisle, to je ďaleko od detskej úlohy. Musíte poznať algoritmus na riešenie Rubikovej kocky.

Mimochodom, bolo dokázané, že v akejkoľvek počiatočnej situácii je možné kocku 3x3x3 kompletne zostaviť maximálne za 20 ťahov (otáčok). Číslo 20 sa preto nazýva aj Božie číslo a algoritmus, ktorý zbiera kocku minimálnym počtom ťahov, je Boží algoritmus.

Ak ste sa už dlho chceli naučiť, ako vyriešiť Rubikovu kocku, tento príspevok je pre vás. Ukončme túto úlohu raz a navždy a urobme si malý sviatok pre seba. Keď to urobíte, môžete bezpečne umiestniť znamienko plus do zoznamu svojich úspechov a potom tromfnúť pred priateľmi, ktorí nevedia, ako to urobiť. Predstavujeme vám teda algoritmus na riešenie Rubikovej kocky.

Na obrázkoch sú znázornené schémy akcií, po ktorých nakoniec budeme môcť usporiadať farby po stranách kocky.

Najprv sa pozrime na notáciu, ktorá sa používa v diagramoch a s ktorou budeme pracovať v procese štúdia algoritmu zostavovania Rubikovej kocky. klasická veľkosť 3x3x3.

Bočné symboly:

  • F - predný (predný)
  • W - zadná časť
  • L - vľavo
  • P - správny
  • AT - horný
  • H - nižšie

Teraz sa poďme zaoberať premeniť mená, ktorý bude aplikovaný na vyššie popísané strany.

Písmeno bez predpôn označuje otočenie označenej strany o štvrtinu celej otáčky (90 stupňov) v smere hodinových ručičiek(napríklad, " F“ znamená, že otočíme prednú stranu o štvrť otáčky v smere hodinových ručičiek, t.j. jedna zmena).

písmeno s " “ znamená otočenie určenej strany o štvrtinu celej otáčky (90 stupňov) proti smeru hodinových ručičiek. Teda nápis F'“ znamená, že musíme otočiť prednú stranu o štvrtinu celej otáčky proti smeru hodinových ručičiek.

písmeno s " » znamená, že označená strana je otočená v ľubovoľnom smere o pol otáčky(180 stupňov)

Oprava: nápis L PF' znamená, že najprv otočíme ľavý okraj o pol otáčky, potom urobíme štvrť otáčky pravého okraja v smere hodinových ručičiek a kombináciu dokončíme o štvrť otáčky prednej strany proti smeru hodinových ručičiek.

Aranžovanie kvetov.

Vyberte spodnú farbu, zostane na spodnej strane počas celého procesu vytvárania kocky. Namiesto sivej farby, ktorý je znázornený na diagramoch algoritmu zostavovania Rubikovej kocky, môže mať akúkoľvek farbu, na tom nezáleží. Čiernou farbou sa zobrazí miesto, kam sme presunuli časť, ktorú potrebujeme. Pozrime sa na prvý obrázok.

Pokračujeme priamo k montáži a odpovedi na otázku "Ako zostaviť Rubikovu kocku?"

Krok 1.

Na spodnej strane kocky musíte zostaviť kríž tak, aby všetky stredné bočné štvorce zodpovedali stredu bočných plôch (pozrite si obrázok). Bohužiaľ tu neexistuje žiadny hotový algoritmus. Budeme sa musieť trochu pomaznať a pohnúť mozgom.

Krok 2.

Druhým krokom je dokončenie spodnej vrstvy. Musíme dať dolné rohové kocky na svoje miesta. Všetko je tu oveľa jednoduchšie ako v 1 kroku - existuje hotové šablóny otočí.

Ak je roh v spodnej vrstve, ale je nesprávne orientovaný, musí sa najskôr zdvihnúť, otočiť tak, ako potrebujeme a umiestniť na svoje správne miesto. Pozrite sa na obrázok a použite tam uvedené techniky. Každé otočenie zodpovedá vzorcu, s ktorým sme sa zaoberali o niečo vyššie.

Krok č. 3.

Spodná vrstva je zostavená. Prejdime k druhej, strednej vrstve. Na správne miesta položíme 4 bočné kocky druhej vrstvy. Ak je bočná kocka na svojom mieste, ale nie je správne otočená, môžete ju otočiť nasledujúcim spôsobom - pozrite sa na schému.

Sú zostavené dve vrstvy. Zostáva posledný tlak, ale neuvoľňujte sa vopred.

Krok číslo 4.

Úlohou je otočiť stredné kocky hornej vrstvy hore nohami farbou, ktorú potrebujeme. Zároveň je jedno, či sú na svojom mieste alebo nie, v tomto kroku to nie je až také dôležité. Použitím jednej z navrhovaných schém akcií otočte strany hornej strany nahor s požadovanou farbou.

Krok číslo 5.

Na hornej strane sa ukázal krížik požadovanej farby, ale ako ste pochopili z predchádzajúceho odseku, bočné kocky hornej strany nemusia byť na svojich miestach. Úlohou 5. kroku je umiestniť ich na svoje miesta.

Existujú 4 možnosti, z ktorých každá má svoj vlastný efektívny algoritmus akcií. Aplikujeme ich a nainštalujeme bočné steny na miesto. Kríž horného čela možno považovať za úplne zmontovaný.

Krok číslo 6.

Pokračujeme v zisťovaní, ako vyriešiť Rubikovu kocku? A sme takmer v cieli.

Rohy horného líca nastavíme na ich miesta, no zároveň sa dajú otočiť hore nohami.

V tomto prípade " na mieste» znamená, že roh obsahuje farby všetkých centrálnych štvorcov tých plôch, na ktorých sa nachádza.

Tu sú tri vzorce otáčania, ktoré zodpovedajú trom možnostiam posúvania rohových kociek. Pripomíname, že rohy môžu byť nesprávne orientované, ale musia zapadnúť.

Krok číslo 7.

Priatelia, dorazili sme do cieľa! Zostáva posledný krok pri skladaní Rubikovej kocky.

Rohové kocky sú na svojom mieste, ale niektoré môžu byť nesprávne orientované. Treba ich prevrátiť. Za týmto účelom vykonajte vo dvojiciach operácie predpísané v schéme kroku č. 7 (pozrite si obrázok vyššie).

Stalo? No, samozrejme, že áno! Len v 7 krokoch sme vyriešili hádanku, ktorá miliónom ľudí nedala spať a nedala im spať.

Prirodzene, naraz ste si nezapamätali všetky kroky a vzorce pre otáčanie a pohyb. Tu si stačí len precvičiť a naplniť ruku.

Hlavná vec je, že teraz s istotou poznáte odpoveď na otázku " Ako vyriešiť Rubikovu kocku»?




Pridajte svoju cenu do databázy

Komentujte

Ako zabudnúť na nepochopiteľné diagramy a vyriešiť Rubikovu kocku podľa schémy pre začiatočníkov - prečítajte si náš článok, ak stále nemôžete vyriešiť hádanku bez toho, aby ste sa rozčúlili. Teraz sa pokúsime podrobne povedať a vysvetliť, ako to urobiť, aby sme prekvapili seba, priateľov a príbuzných.

Čo je to Rubikova kocka?

  • Pôvodnou myšlienkou magickej kocky bolo naučiť študentov matematickú teóriu skupín. V sedemdesiatych rokoch vytvoril maďarský architekt Erno Rubik mechanický nástroj, ktorý bol učebnou kockou na pochopenie trojrozmerných modelov a pohyb nezávislých častí.
  • Neskôr krátky čas veľká sláva prišla s magickou patentovanou kockou. Ľudia sa o ne zaujímajú rôzne profesie a od rozdielne krajiny. Takže v 80. rokoch o ňom vedel celý svet, vyhral veľa súťaží a bol ocenený všetkými druhmi cien.
  • Mechanizmus obsahuje vnútornú a vonkajšiu časť. Vnútorná je figúrka pozostávajúca z troch spojených valcov. Vonkajšie - pripevnené k vnútornému mechanizmu tváre, ktoré sa zase skladajú zo štvorcov.
  • Otočením okrajov plôch dovnútra rôzne strany, môžete vyriešiť Rubikovu kocku. Po dlhých rokoch veľa ľudí pracovalo na magickej kocke, v dôsledku čoho vzniklo mnoho techník. Teraz existujú dokonca aj niektoré algoritmy, pomocou ktorých môžete kocku rýchlo zostaviť.
  • Kocka sa skladá z troch prvkov: stredy - 4 , uhly - 8 a rebrá - 12 .

Vyriešte hádanku

Ak ste si dali za úlohu vyriešiť hádanku, po prečítaní článku to bude jednoduché. Ak však neviete, ako táto najzáhadnejšia kocka funguje, z čoho pozostáva a ako funguje, úloha sa stáva oveľa komplikovanejšou.

Dozviete sa, ako vyriešiť Rubikovu kocku podľa schémy pre začiatočníkov v ruštine nižšie, ale nezabudnite, že by ste nemali podceňovať zložitosť predloženej hádanky.

Obyčajný rubik 3x3 je malá mechanická 3D kocka, ktorej strany sú maľované rôznymi farbami (modrá, zelená, biela, žltá, červená, oranžová).

Poďme sa pozrieť na častice kocky. Začnime centrálnym prvkom, ten je na každej strane jeden. Dá sa otáčať okolo svojej osi, ale vždy každý z nich zostane na svojom mieste v „správnej“ polohe. Rohových prvkov je trochu viac - 8 a majú tri rôzne farby. Nesmieme zabudnúť na 12 rebierok s viacerými rôzne farby umiestnené medzi rohmi.

Ukázalo sa, že iba 20 častíc sa môže pohybovať a riešenie problému závisí výlučne od poznania správnej zmeny ich polohy.

Ak začnete otáčať jednu stranu, môžete vidieť centrálne prvky, alebo skôr, ako sa nepohybujú, okraj sa stane tam, kde by mal byť, a roh - na svojom mieste.

Takže, tu sú hlavné prvky Rubikovej kocky:

  • Kocky stredy- 6 ks. Táto položka má iba jednu nálepku jednej farby. Stredy kocky sa voči sebe nepohybujú.
  • Hrany kocky- 12 ks. Okrajové prvky kocky majú dve farby.
  • Rohy kocky- 8 ks. Rohové prvky majú nálepky v troch farbách.
  • Fazety Rubikovej kocky- to je jeho deväť prvkov, ktoré možno súčasne otáčať.
  • kockový rám, na ktorom sú upevnené centrálne prvky tvárí. Ak kocku mechanicky rozoberiete, kríž a stredové prvky zostanú nedotknuté a zvyšok prvkov na nich môžete pozbierať.

Celkovo je v Rubikovej kocke 20 pohyblivých prvkov (12 okrajových a 8 rohových), keďže sa centrálne prvky voči sebe nepohybujú, nepočítali sme ich. Aj keď sa samozrejme môžu pohybovať na ráme okolo osi.

Postupnosť montáže

  1. Kríž horného okraja.
  2. Horný okraj je hotový.
  3. stredná vrstva.
  4. Umiestnenie okrajových kociek poslednej plochy na ich miesta.
  5. Orientácia bočných kociek - zostavenie kríža posledného líca.
  6. Usporiadanie rohových kociek poslednej tváre na ich miestach.
  7. Orientácia rohových kociek poslednej steny a v dôsledku toho zostavenie poslednej steny a celej kocky.

Jazyk otáčania

Aby ste pochopili vzorce používané pri montáži, musíte sa zoznámiť s jazykom rotácií.

Jazyk rotácií je špeciálna notácia pre pohyby plôch kocky, pomocou ktorej si môžete zapísať akýkoľvek algoritmus, riešenie alebo scramble (sekvencia pohybov, ktoré kocku pletú).

  • F - predná - predná strana
  • B - chrbát - zadná strana
  • L - ľavá - ľavá strana
  • R - pravá - pravá strana
  • U - hore - horná strana
  • D - dole - spodná strana
  • Fw (f) - predná strana so strednou vrstvou
  • Bw (b) - zadná strana so strednou vrstvou
  • Lw (l) - ľavá strana spolu so strednou vrstvou
  • Rw (r) - pravá strana spolu so strednou vrstvou
  • Uw (u) - vrchná strana so strednou vrstvou
  • Dw (d) - spodná strana so strednou vrstvou

Existujú aj zriedkavejšie pohyby, ktoré sa v zostavách takmer nikdy nepoužívajú:

  • M - stredná - stredná vrstva, umiestnená medzi pravou (R) a ľavou (L) stranou
  • S - stojaca - stredná vrstva umiestnená medzi prednou (F) a zadnou (B) stranou
  • E - rovníková - stredná vrstva umiestnená medzi hornou (U) a dolnou (D) stranou

Okrem rotácií plôch kocky existujú zápisy, ktoré označujú zmeny polohy kocky v priestore.

Tieto pohyby sa nazývajú zachytenia:

  • x - celá kocka sa otáča smerom od seba pozdĺž roviny, ktorá sa zhoduje s pravou (R) a ľavou (L) vrstvou (F sa zmení na U)
  • x' - celá kocka sa otáča smerom k sebe pozdĺž roviny, ktorá sa zhoduje s pravou (R) a ľavou (L) vrstvou (F sa zmení na D)
  • y - celá kocka sa otáča v smere hodinových ručičiek vo vodorovnej rovine (F sa zmení na L)
  • y' - celá kocka sa otáča proti smeru hodinových ručičiek v horizontálnej rovine (F sa zmení na R)
  • z - celá kocka sa otáča v smere hodinových ručičiek v čelnej rovine (U sa stáva R)
  • z' - celá kocka sa otáča proti smeru hodinových ručičiek v prednej rovine (U sa zmení na L)

Ťahy s kockami a zachytenia sa zaznamenávajú podľa nasledujúcich pravidiel:

  • Ak je napísané iba písmeno, otočíme stranu v smere hodinových ručičiek, ako keby sme sa pozerali do tváre
  • Ak je za písmenom pomlčka „“, otočíme stranu proti smeru hodinových ručičiek, ako keby sme sa pozerali do tváre
  • Ak je za písmenom „2“, otočíme túto stranu o 180 stupňov. Ak stále existuje prvočíslo, napríklad U2′, potom to znamená, že v tomto algoritme je vhodnejšie otáčať U2 proti smeru hodinových ručičiek.

Vzorce v ruštine

Montážne algoritmy (procesy), ako sme už povedali, sa zaznamenávajú pomocou vzorcov. Steny kocky vo vzorcoch sú označené písmenami podľa začiatočných ruských písmen názvov tvárí. Prirodzene sa používajú aj latinské označenia, ale teraz sa zameriame na ruské.

  • F - fasáda
  • T - zadné
  • P - pravá strana
  • L - ľavá strana
  • B - vrchol
  • H - spodok

Sami určíte, ktorá strana kocky sa v danom momente považuje za fasádu, teda tvár k vám. Závisí to od aktuálnej situácie. Musíte pochopiť, že centrálne kocky určujú farbu tváre, čo znamená, že 6 kociek, dokonca aj v rozloženej (zmiešanej) Rubikovej kocke, je už na svojom mieste. Otočenie o 90° v smere hodinových ručičiek je označené nasledovne: F, T, R, L, V, N. Na označenie otočenia o 90 ° proti smeru hodinových ručičiek sa používa zdvih: F', T', P', L', B', H'.

C - toto písmeno označuje otočenie strednej vrstvy o 90 ° v smere hodinových ručičiek. C' - rotácia proti smeru hodinových ručičiek. Štandardná položka procesu môže vyzerať takto: NPF'P'.

Tento vzorec sa vykonáva takto:

  1. Otočte spodnú stranu o 90° v smere hodinových ručičiek.
  2. Otočte pravú stranu o 90° v smere hodinových ručičiek, teda smerom od vás.
  3. Otočte prednú stranu o 90° proti smeru hodinových ručičiek.
  4. Otočte pravú stranu o 90° proti smeru hodinových ručičiek, teda smerom k sebe.

O procesoch nahrávania si povieme viac v krokoch zostavenia. Okrem toho budete potrebovať vzorce, ak máte záujem o iné spôsoby riešenia kocky.

Ako rýchlo a ľahko vyriešiť Rubikovu kocku: hlavné pravidlá

  • Je potrebné otáčať nielen farebné sektory, ale aj samotnú kocku.
  • Musíte sa zamerať na ústredné postavy.
  • AT originálna verziažltá je vždy oproti bielej, oranžová je vždy oproti červenej a zelená je vždy oproti modrej.
  • Musíte posunúť stredný a rohový sektor v súlade s farbami centrálnych postáv.
  • Každý nový pohyb vytvorí nový rohový a stredový segment.
  • Stredy sa nemenia, do akejkoľvek neprehľadnej polohy kocku položíte, vždy bude hore biela, dole žltá, vpredu zelená, vzadu modrá, vpravo červená a vľavo oranžová.
  • Rebrové prvky majú dve nálepky a rohové prvky majú tri.
  • Keďže farebné fragmenty nemenia svoju polohu, kocka bude zostavená vždy rovnakým spôsobom.
  • Sú tam rebrá pohodlné pri pohľade doľava a doprava a nepríjemné- umiestnený v spodnej alebo hornej časti. Existujú aj rebrá, ktoré stoja na mieste alebo pod krížom.

Cvičíme! Prvý vzorec s názvom „štyri“

  1. Nájdite roh s farbami červená-modrá-žltá. Vezmite kocku tak, aby tento roh bol vpravo hore. Venujte pozornosť stredu kocky, ktorá smeruje k vám (my ju máme žltú).
  2. R' D' R D - urobte túto kombináciu a pozrite sa na výsledok. Náš roh je dole. Žltý (v našom prípade) stred sa na nás stále pozerá – len tak ďalej.
  3. R' D' R D - urobte túto kombináciu znova a znova sa pozrite na výsledok. Náš kútik vyskočil, ale teraz je pokrútený inými farbami.
  4. Záver: roh skáče hore a dole a otáča sa v rôznych farbách. Ak kombináciu urobíme ešte 4x, dôjdeme k pôvodnej situácii. Skús to!

Skladanie puzzle

Fáza 1: Musíte zbierať žltý kríž na hornej strane

  1. Pozor! Nie len žltý kríž na vrchole, ale správne umiestnenie hrany, berúc do úvahy ostatné stredy kocky.
  2. Začnime Žlto-modrým rebrom. Najprv to nájdime. Kocku držíme modrú smerom k nám, žltú smerom nahor.
  3. Prvým krokom je posunúť okraj nadol tak, aby bol na spodnej strane. V našom prípade to R.
  4. Druhým krokom je zarovnať okraj teraz v spodnej časti s modrým stredom kocky. Urobte D'.
  5. Tretím krokom je zdvihnutie rebra na miesto. Ak to chcete urobiť, musíte urobiť F2. Teraz je naša hrana na mieste, ale...
  6. Môže nastať situácia, keď je okraj „opačný“, aby ste ho mohli nasadiť, musíte urobiť F U ’ R U.
  7. Kocku otočíme ďalším (červeným) stredom smerom k nám a zbierame Žlto-Červený okraj. Všetko je podobné. Potom žlto-zelená a žlto-oranžová.
  8. Nazbierali ste niekoľko rebier a ďalšie je tak, že spustením zlomíme vrch. Kombinácia: R'D'R je rovnaká, len s pravou stranou vrátenou na svoje miesto.

Fáza 2: položte rohy na vrchnú vrstvu na miesto

  1. Výsledok, ktorý sa má dosiahnuť v tejto fáze. Všetky rohy a okraje hornej strany sú na svojom mieste.
  2. Začnime žlto-červeno-modrým rohom. Držte žltý stred v hornej časti a hľadajte ho. Prvá možnosť - náš roh je v spodnej časti.
  3. Druhá možnosť - náš roh je na vrchu. Zoberme si kocku tak, aby roh na nás pozeral a bol vpravo. Roh spustíme nadol už známou kombináciou R 'D' RD.
  4. Dno otočíme tak, aby sa požadovaný uhol dostal pod jeho miesto, ako na obr. Potom robíme R 'D' R D 1 až 5 krát, kým roh nebude na svojom mieste správne. Ďalej je ďalší roh.

Stratégia druhej fázy: spustite požadovaný prvok nadol, otočte dno tak, aby prvok zapadol na svoje miesto, zdvihnite prvok na svoje miesto pomocou jedného zo vzorcov.

Krok 3: Zložte strednú vrstvu Rubikovej kocky. Na ich miesta v strednej vrstve vložíme 4 rebrá.

  1. Výsledok etapy 3. Na ich miesta musíme umiestniť iba 4 okraje.
  2. Preklopíme kocku. Teraz je zhromaždená žltá tvár dole a hore je biely stred. Tak si necháme až na koniec montáže.
  3. Nájdite okraj v hornej časti, na ktorom nie je žiadna biela nálepka, napríklad Zeleno-oranžová. Otočte stred tak, aby sa zelená nálepka nášho okraja zhodovala so zeleným stredom.
  4. Je možné, že zelená nálepka sa nezhoduje, potom spojte oranžovú nálepku s Orange Center. Tie. máme 2 možnosti.
  5. U ' L ' U L, U F U ' F ' - hrana skočí dole a doľava - na svoje miesto.
  6. U R U' R', U' F' U F - okraj skočí dole a doprava - na miesto.
  7. Typická situácia je, že požadovaný okraj je už na svojom mieste, ale nesprávne otočený. Potom vytvoríme vzorec z kroku 5, 6 - a „vyrazíme“ okraj z jeho miesta.
  8. Naša hrana vyskočí a vy už môžete urobiť všetko pre to, aby ste ju správne umiestnili na svoje miesto.

Stratégia tejto fázy: hľadáme požadovanú hranu, otočením vrchnej časti ju správne umiestnime, hranu umiestnime na jej miesto jedným zo vzorcov. Tento algoritmus robíme pre všetky 4 hrany. Pozor! Pri montáži druhej vrstvy zostáva prvá vrstva (spodná) zmontovaná!

Krok 4: Na poslednú vrstvu namontujte „nesprávny“ biely krížik.

  1. F R U R ' U ' F ' - 1, 2 alebo 3 krát.
  2. Naším cieľom je nazbierať "biely kríž" (kríž je 5 nálepiek, okrem rohových).
  3. Prechod z predchádzajúcej situácie do nasledujúcej sa vykonáva ROVNAKÝM vzorcom. F R U R’ U’ F’.

Čo robiť!? Nazbierala som 2 vrstvy, no na tretej vrstve mi nefunguje ani jedna zo situácií. Na normálnej kocke by sa to stať nemalo. To znamená, že vaša kocka bola mechanicky rozobratá a nesprávne poskladaná. Rozoberte kocku, správne ju poskladajte a začnite odznova.

Fáza 5. Urobíme "správny" biely kríž.

  1. Výsledok, ktorý sa má dosiahnuť v tomto kroku. Horné rebrá ladia s farbami stredov.
  2. Otočte vrchnú vrstvu tak, aby sa akékoľvek DVA okraje farebne zhodovali so stredmi zo strednej vrstvy. Môže nastať jedna z dvoch situácií.
  3. Dva protiľahlé okraje zapadnú na miesto (máme bielo-modrý a bielo-zelený), ďalšie dva je potrebné prehodiť. R U R' U R U2 R'
  4. Dve zostavené hrany stoja pod uhlom, ďalšie dve je potrebné prehodiť kombináciou, pričom kocku držte tak, aby roh * odvrátil od vás a doprava R U R ’ U R U2 R ’ U.

Etapa 6. Položíme rohy hornej vrstvy na ich miesta.

Máme len 4 rohové prvky, ktoré nie sú zmontované na hornom líci. Zvážte kocku, možno je jedno z centier už na svojom mieste. Nezáleží na natočení rohov, záleží len na ich umiestnení.

  1. U R U’ L’ U R’ U’ L – urobte túto kombináciu a jedna z kociek určite zapadne.
  2. Jeden roh je na svojom mieste. Zvyšok je potrebné vymeniť pohybom každého z nich proti smeru hodinových ručičiek alebo v smere hodinových ručičiek
  3. Možnosť 1. Tri nezmontované okraje sa pohybujú proti smeru hodinových ručičiek a zapadajú na svoje miesto. Zhromaždený uhol držíme smerom k nám a doprava U R U ’ L ’ U R ’ U ’ L
  4. Možnosť 2. Tri nezmontované rebrá sa pohybujú v smere hodinových ručičiek a zapadajú na svoje miesto. So zozbieraným uhlom sa držíme pri sebe a vľavo U ' L ' U R U ' L U R '.

Častá otázka v tejto fáze: VZOREC JE NESPRÁVNY! Táto schéma existuje už mnoho rokov, všetko bolo tisíckrát testované, všetky schémy a vzorce fungujú, garantujeme! Pred vykonaním vzorca buďte opatrní, pod vzorcom si prečítajte, akú farbu potrebujete, aby kocka držala smerom k vám. Venujte veľkú pozornosť predchádzajúcim tipom.

Etapa 7. Finále! Rohy rozložíme správnymi farbami.

Všetky rohy sú na svojom mieste, stačí ich len otočiť. Je to veľmi jednoduché – pomôže nám jeden krátky vzorec. Áno, tie isté „štyri“ R ’ D ’ R D. V tomto kroku je dôležitá len pozornosť a kocku treba aj správne držať.

  1. R 'D' R D - držte kocku tak, aby sa roh na vás díval a bol vpravo. Robíme „štyri“ 2 alebo 4 krát, kým sa roh neotočí.
  2. Roh sa otočil. Ale kocka sa "zrútila" - neprepadajte panike, malo by to tak byť. Otočte hornú časť - teraz máte pred sebou ďalší roh. Pozor!!! Samotnú kocku držíme celý čas červeným stredom k nám, bielym hore.
  3. R ' D ' R D - pred vami je ďalší roh. Opäť to rozložíme pomocou „štvorky“. Ak sa tak stane, že ďalší roh je už zmontovaný správne, tak len JEDNORAZ otočte vrch a zostavte ďalší roh.
  4. Keď rozložíte všetky 4 rohy správne farby, stane sa malý zázrak – zvyšné prvky kocky zapadnú na svoje miesto! Nenáhlite sa, držte kocku správne, otočte vzorec na koniec.

ktoré ste demontovali a chcete ich znova zložiť. Budete zbierať kocku Metóda Michaila Rostovikova. Táto technika obsahuje 15 algoritmických vzorcov prevzatých z techniky vysokorýchlostnej montáže. Tieto vzorce sú určené na montáž 3. (poslednej) vrstvy. Technika je pokročilejšia ako najzákladnejšie možnosti a po preštudovaní tejto metódy môžete rýchlo prejsť na metódu rýchlosti Jessicy Friedrichovej.

Postavte si cieľ (vyriešte hádanku)

Prosím, prečítajte si tento materiál veľmi pozorne skôr, ako začnete riešiť kocku. Ako to pochopíte, bude závisieť od ďalšieho školenia.

Ako je kocka usporiadaná?

Kocka je usporiadaná veľmi prefíkane a na prvý pohľad sa zdá, že všetky jej častice sú na seba akosi pospájané. Ale nie je to tak. Upevnené sú iba centrálne prvky každej strany, na nich sú držané bočné prvky (kocky) a rohové kocky držané na bočných prvkoch a rohové a bočné prvky nie sú s ničím spojené.

Centrálne prvky (6 kusov)- prvky v strede každej zo 6 plôch. Všimnite si, že bez ohľadu na to, ako otočíte kocku, nikdy nezmenia svoju polohu vzhľadom na ostatné centrálne prvky. Stredový prvok určuje farbu strany kocky pretože sa nehýbe. Ak je centrálny prvok žltý, žltá strana bude na tejto strane kocky. To isté platí pre všetky ostatné farby. Keď vo vysvetlivkách poviem „kocku si ponechajte žltou stranou nahor“ a ešte sa nebude zbierať, takže musíte držať kocku so žltým stredom nahor.

Rohové prvky (8 kusov)- prvky umiestnené v rohoch kocky. Majú tri tváre, každá má inú farbu a vždy zostávajú rohovými dielikmi bez ohľadu na rotácie.

Bočné (rebro, tretiu stranu) prvky (12 kusov) sú prvky na strane hrany kocky. Majú dve farby a vždy zostávajú bočnými prvkami (kocky). Neexistuje žiadny spôsob, ako môžete umiestniť rohovú kocku namiesto bočnej kocky alebo naopak. Niektorí ľudia sa o to pokúšajú...

Všimnite si tiež, že všetky nálepky, ktoré sú na povrchu kocky, vždy ostanú na povrchu. V kocke nikdy neopustí žiadna farba! Farby na akomkoľvek vybranom prvku vždy zostanú na svojom prvku. Prvok nie je možné žiadnym spôsobom „rozdeliť“ na komponenty. Je to s kladivom...

Koncept vzorca, algoritmu alebo postupnosti

Algoritmus je postupnosť rotácií, počas ktorých sa niečo mení v polohe na matrici. Ak urobíte rovnaký algoritmus niekoľkokrát, po určitom počte opakovaní sa kocka vráti do pôvodného stavu.

Príklady algoritmov (rotačné vzorce):

P V P' V'
L W L W2
F' P V P'

Nevšímajte si, že v týchto záznamoch ešte ničomu nerozumiete. Ako dešifrovať algoritmy - podrobnejšie vysvetlím o niečo nižšie. Teraz hovoríme o algoritmoch, ktoré môžu byť dlhšie (napríklad 15-16 ťahov), alebo môžu byť krátke, aj jeden pohyb niektorej hrany je tiež algoritmus.

Čo je to „vrstvená montážna technika“?

Toto je taká technika, kde je proces riešenia kocky rozdelený na 3 hlavné časti: prvá vrstva, druhá vrstva a tretia vrstva.

Pohľad na "Rubikovu kocku" s prvou zostavenou vrstvou.

Pohľad na "Rubikovu kocku" so zloženou prvou a druhou vrstvou.

Pohľad na "Rubikovu kocku" s tromi zhromaždenými vrstvami - to znamená, že hádanka je vyriešená, kocka je zostavená.

Východisková strana- strana, z ktorej sa začína rozhodnutie. Toto je strana, ktorá je úplne zmontovaná, keď je vyriešená prvá vrstva. Na obrázku kde je zložená 1. vrstva je biela.

koncová strana- strana oproti počiatočnej - v našom prípade žltá.

No, základné pojmy už poznáte. Teraz je čas zistiť, ako čítať jazyk otáčania"Rubíková kocka". To je dôležité, pretože bez toho v poznámkach ničomu neporozumiete.

Ako čítať vzorce jazyka rotácie Rubikovej kocky?

Jazyk otáčania je potrebný na to, aby sa na papieri formulovali pohyby plôch kocky a zároveň aby ​​bol záznam čo najstručnejší a najjasnejší. Jazyk je veľmi jednoduchý a za tri minúty už v ňom dokážete „prečítať“ napísané algoritmy a spustiť ich.
Vezmite kocku do ruky a držte ju pred sebou. Pozri na neho mrknite naňho a povedzte „-Ahoj Rubikova kocka! Vyzdvihnem ťa!" Takže „Rubikova kocka“ má šesť strán, tieto strany sú zakódované jedným písmenom.

Strany "Rubikovej kocky" v ruskej a anglickej notácii

bočný obrat v smere hodinových ručičiek je zašifrované jednoducho ako písmeno označujúce túto stranu.
P - otočte pravú stranu Rubikovej kocky v smere hodinových ručičiek. B - otočte hornú stranu v smere hodinových ručičiek. L - ľavá strana. H - otáčanie spodnej strany kocky v smere hodinových ručičiek, ak ste sa na kocku pozerali zdola. Z - otočte zadnú stranu "Rubikovej kocky" v smere hodinových ručičiek, ak ste sa na kocku pozerali zozadu. Nenechajte sa zmiasť!

Smer otáčania ktorejkoľvek strany "Rubikovej kocky" je určený, ako keby ste sa pozerali požadovanej strane "do tváre"

bočný obrat proti smeru hodinových ručičiek je zašifrované ako písmeno označujúce túto stranu a ťah.
P' - rotácia pravej strany kocky proti smeru hodinových ručičiek. ¼ - otáčanie hornej strany proti smeru hodinových ručičiek. L' - ľavá strana atď.

Rotácia tváre 180 stupňov- ide o otočenie dvakrát v smere hodinových ručičiek alebo dvakrát proti smeru hodinových ručičiek (čo je to isté) - je zašifrované ako písmeno označujúce stranu a číslo dva.
P2 - otočte o 180 stupňov pravá strana, В2 – otočenie o 180 stupňov hornej strany, Н2 – otočenie o 180 stupňov spodnej strany.

Nejasné? Pekné obrázky na objasnenie

P otočte pravú stranu "Rubikovej kocky" v smere hodinových ručičiek.

Bol to krátky algoritmus, ale pri vykonávaní dlhého algoritmu (dlhý vzorec) je hlavnou vecou zapamätať si, kde sa každá tvár nachádza počas vykonávania sekvencie. Veľmi rýchlo sa môžete zmiasť, preto je tu pre vás asi najdôležitejšie pravidlo pri skladaní Rubikovej kocky:

Pri vykonávaní algoritmov - neotáčajte kocku v rukách, držte ju rovno pred sebou

Jedna jemnosť - neexistuje žiadna súvislosť medzi farbami strán a písmenom označujúcim stranu. Ak držíte zelenú stranu kocky smerom k sebe, tak zelená strana je momentálne predná. Keď budete nabudúce potrebovať použiť iný algoritmus a otočíte kocku na bielu stranu, biela strana sa stane prednou.

To je všetko, teraz môžeme prejsť k skladaniu Rubikovej kocky.



Náhodné články

Hore