जन्मदिन के लिए माफिया एसपीबी, कॉर्पोरेट। नए साल के वयस्क खेल

क्या कुछ और है दिलचस्प खेलजिसमें आप कंपनी में खेल सकते हैं, उदाहरण के लिए, माफिया में।
यहां मैं माफिया में नियम और गेम डालता हूं:

पेशेवर माफिया खेल नियम

दस लोग खेल में भाग लेते हैं। मेजबान खेल के पाठ्यक्रम को देखता है और अपने चरणों को नियंत्रित करता है।

होस्ट की भूमिका निर्धारित करने के लिए शर्ट के नक्शे को वितरित करता है: प्रत्येक खिलाड़ी को एक। एक 10 कार्ड डेक में: 7 लाल कार्ड और 3 काले। "लाल" शांतिपूर्ण नागरिक हैं, और "काला" - माफियोसी।

7 लाल कार्डों में से एक बाकी से अलग है एक शेरिफ कार्ड - "लाल" के नेता है। "ब्लैक" में भी उनके नेता का नक्शा है।

खेल को दो प्रकार के चरणों में विभाजित किया गया है: दिन और रात।
खेल का उद्देश्य: "ब्लैक" को "लाल" और इसके विपरीत को खत्म करना होगा।

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दस खिलाड़ी खेल तालिका के पीछे बैठते हैं। मास्टर ने "रात" और सभी खिलाड़ियों को मास्क पर घोषित किया। उसके बाद, बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी मुखौटा लेता है, एक नक्शा चुनता है, इसे याद करता है, लीड कार्ड को हटा देता है और खिलाड़ी एक मुखौटा डालता है।

ड्रेसिंग में प्रतिभागियों ने पड़ोसियों की गतिविधियों या छाया के खेल को बनाने के लिए सिर नीचे सिर नहीं किया है स्रोत नहीं बनता है अधिक जानकारी के लिए लिए उन्हें।

लीड ने घोषणा की: "माफिया उठता है।" उन प्रतिभागियों को जिन्होंने डॉन माफिया समेत काले नक्शे प्राप्त किए, ड्रेसिंग को हटा दें और एक दूसरे से और लीड के साथ परिचित हो जाएं। यह पहली और एक ही रात है जब माफियोसा आंखों को एक साथ खोलता है। उन्हें "लाल" को खत्म करने की प्रक्रिया पर सहमत होने के लिए इशारों के लिए उन्हें दिया जाता है। "समझौता" चुप रहना चाहिए कि "लाल" बैठे खिलाड़ी आंदोलनों को महसूस नहीं करते हैं। प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की: "माफिया सो जाता है।" इन शब्दों के बाद, "काले" खिलाड़ी ड्रेसिंग पर डालते हैं।

लीड की घोषणा: "डॉन वेक्स"। डॉन अपनी आंखें खोलता है और मास्टर डॉन से परिचित हो जाता है। बाद की रात में, खेल के शेरिफ को खोजने के लिए, डॉन जाग जाएगा। होस्ट: "डॉन"। डॉन एक armband पर डालता है।

होस्ट: "शेरिफ जागता है।" शेरिफ जागता है और नेतृत्व को पूरा करता है। अगली रात में, शेरिफ जागने और "काले" की तलाश करने में सक्षम हो जाएगा। होस्ट: "शेरिफ सो जाता है।"

होस्ट: "सुबह हंसमुख! सभी जागते हैं। "

पहला दिन। सभी ड्रेसिंग को हटा दें। दिन के दौरान एक चर्चा है। खेल माफिया के पेशेवर नियमों के मुताबिक, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने विचारों, विचारों और संदेहों की अभिव्यक्ति के लिए एक मिनट दिया जाता है।

"लाल" को "काले" खिलाड़ियों को प्रकट करना चाहिए और उन्हें खेल से बाहर लाया जाना चाहिए। और "ब्लैक" अलीबी को सुरक्षित करने और खेल से पर्याप्त "लाल" खिलाड़ियों को लाने के लिए। "काला" एक और फायदेमंद स्थिति में हैं, जैसा कि वे जानते हैं, "कौन कौन है"।

चर्चा खिलाड़ी को नंबर एक पर और फिर एक सर्कल में शुरू करती है। दिन की चर्चा के दौरान, खिलाड़ी खेल के बाहर लाने के लिए खिलाड़ियों के कैंडिडास (प्रत्येक खिलाड़ी से अधिक नहीं) सेट कर सकते हैं। उम्मीदवारों के लिए चर्चा के अंत में। उस उम्मीदवार ने अधिकांश वोट बनाए, खेल छोड़ दिया।

यदि पहले राउंड (दिन) में केवल एक उम्मीदवार प्रदर्शित किया जाता है, तो यह वोट नहीं देता है। निम्नलिखित सर्कल (दिनों) पर, किसी भी उम्मीदवार मतदान करते हैं। खेल से सेवानिवृत्त अधिकार है आख़िरी शब्द (अवधि - 1 मिनट)।

खेल में एक शब्द "कार दुर्घटना" है। यह एक ऐसी स्थिति है जिसमें दो या दो से अधिक खिलाड़ी वोटों की संख्या प्राप्त कर रहे हैं। इस मामले में, मतदान 30 सेकंड के अधिकार को सही ठहराने का अधिकार है, खिलाड़ियों को "लाली" में मनाया और खेल में रहो। एक सर्जरी है। अगर कोई और वोट प्राप्त कर रहा है, तो वह छोड़ देता है। यदि खिलाड़ी समान संख्या में वोटों की भर्ती करते हैं, तो सवाल वोट पर रखा जाता है: "सभी मतदान के लिए खेल छोड़ दें?"। यदि निपटान के लिए बहुमत वोट है, तो खिलाड़ी खेल छोड़ते हैं, यदि विपरीत हो - यदि आवाज समान रूप से विभाजित होती है, तो खिलाड़ी खेल में रहते हैं।

पहले सर्कल के बाद, रात फिर से आती है। इसके दौरान और अगली रातों में, माफिया में "शूट" करने की क्षमता है (खेल इशारे की शुरुआत में प्रकट)। "शूटिंग" निम्नानुसार होती है: अगली रातों में "लाल" माफोसी को खत्म करने की प्रक्रिया के बारे में पहली रात को "शूट" (बंद आंखों के साथ!)।

"माफिया हंट के लिए जाता है" शब्दों के बाद लीड बदले में खिलाड़ियों की संख्या की घोषणा करता है, और यदि इस कमरे पर सभी माफियोसी को एक ही समय में गोली मार दी जाएगी, तो वस्तु चकित है। खेल माफिया के नियमों के अनुसार यदि माफिया के सदस्यों में से एक "शूट" किसी अन्य संख्या में, या सामान्य रूप से "शूट" नहीं करता है, तो प्रस्तुतकर्ता मिस को ठीक करता है। "शूटिंग" उंगलियों के साथ अनुकरण शॉट द्वारा होता है। प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की: "माफिया सो जाता है।"

फिर मास्टर ने घोषणा की: "डॉन वेक्स"। डॉन उठता है और खेल के शेरिफ को खोजने की कोशिश कर रहा है। वह अपनी उंगलियों पर एक प्रमुख संख्या दिखाता है जिसके लिए, उनकी राय में, शेरिफ छुपा रहा है। सिर अग्रणी सिर या तो अपने संस्करण की पुष्टि करता है या इनकार करता है। डॉन सो जाता है।

शेरिफ उठता है। इसमें रात की जांच का अधिकार भी है। वह "काले" खिलाड़ियों की तलाश में है। अग्रणी शेरिफ की प्रतिक्रिया के बाद सो जाता है, और मास्टर दूसरे दिन की शुरुआत की घोषणा करता है।

यदि माफिया ने रात में खिलाड़ी को हटा दिया, तो नेतृत्व ने इसकी घोषणा की और पीड़ित को अंतिम शब्द दिया। यदि माफिया चूक गया, तो नेतृत्व की घोषणा की कि सुबह वास्तव में दयालु है, और रात में किसी को भी पीड़ित नहीं किया गया है।

पिछले सर्कल में पहले बात करने वाले खिलाड़ी के बाद दूसरे दिन की चर्चा निम्नलिखित से शुरू होती है।

इसके दौरान और अगली सर्कल, सबकुछ पहले दिन के समान होता है। एक टीम की जीत से पहले रातें और दिन वैकल्पिक।

खेल "लाल" की जीत के साथ समाप्त होता है जब सभी "काले" खिलाड़ियों को समाप्त कर दिया जाता है। "ब्लैक" इस मामले में जीतता है जब "लाल" और "काला" की समान संख्या बनी हुई है।

माफिया में खेल के नियमों की सूक्ष्मता:

1.
खिलाड़ी को अपना गेम नंबर खींचने के लिए बाध्य किया जाता है।
2. खिलाड़ी को कसम खाता है, विश्वासघात में प्रवेश करने, या किसी भी धर्म, कसम खाता है, अपमान खिलाड़ियों के लिए अपील करने का कोई अधिकार नहीं है। इस प्रस्तुतकर्ता के लिए खेल से दोषी खिलाड़ी को हटा देता है।
3.
किसी भी रूप में "ईमानदारी" या "कसम" शब्द का उच्चारण करने का कोई अधिकार नहीं है। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को एक पीला कार्ड दिखाया जाता है।
4.
खिलाड़ी को "रात में" सचेत रूप से pry करने का कोई अधिकार नहीं है। यदि इस उल्लंघन का पता चला है, तो खिलाड़ी को गेम से हटा दिया जाता है, और आमतौर पर यह क्लब पर जाने के अवसर से वंचित होता है दीर्घावधि। अनैच्छिक झुकाव के मामले में, खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
5.
खिलाड़ी को केवल एक उम्मीदवारी प्रदर्शित करने का अधिकार है।
6.
खिलाड़ी को अपने भाषण में उम्मीदवार वापस लेने का अधिकार है।
7.
खिलाड़ी को केवल एक उम्मीदवारी के लिए वोट देने का अवसर है।
8.
मतदान, खिलाड़ी को हाथ से टेबल को छूना चाहिए और वोट के अंत तक इसे टेबल पर रखना चाहिए। वोटिंग का अंत "धन्यवाद" शब्द के साथ मेल खाता है। आवाज, शब्द के बाद वितरित "धन्यवाद, या" शब्द "शब्द" शब्द के साथ, स्वीकार नहीं किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता केवल एक आवाज मानता है जब हाथ तालिका से छूता है।
9.
यदि वोटिंग के दौरान "धन्यवाद" शब्द से पहले खिलाड़ी को हाथ से छूता है, और फिर यह इसे हटा देगा, वह तुरंत खेल से हटा देता है।
10.
यदि खिलाड़ी ने वोट नहीं दिया, तो उसकी आवाज को अंतिम मतदाता के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है।
11.
खिलाड़ी को केवल एक बार "शूट" करने का अधिकार है। "शॉट" को केवल इस मामले में कुशल माना जाता है। अन्य सभी मामलों में (खिलाड़ी "शूट" नहीं करता है, "दो बार" शूट "करता है) प्रस्तुतकर्ता रजिस्टर याद करता है। प्रोमैच को रिकॉर्ड किया गया है जैसे कि खिलाड़ी अग्रणी संख्याओं के बीच "शूट" करता है।
12.
रात में "लाल" खिलाड़ी को शेरिफ संकेत दिखाने का अधिकार नहीं है जो जांचते हैं। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
13.
रात में "ब्लैक" प्लेयर को डॉन के संकेत दिखाने का अधिकार नहीं है जो जांचना है। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
14.
खिलाड़ी के पास सिंग, नृत्य, टेबल पर हराकर, बोलने और अन्य प्रदर्शन करने के लिए सही "रात में" सही नहीं है, खिलाड़ियों के "रात" व्यवहार के "रात" व्यवहार के ढांचे में शामिल नहीं है। इस उल्लंघन के लिए, खिलाड़ी को नेतृत्व से चेतावनी मिलती है।
15.
डॉन और शेरिफ में पहली रात की जांच करने की क्षमता नहीं है।
16.
रात में डॉन और शेरिफ को एक से अधिक खिलाड़ी की जांच करने का अधिकार है।
17.
खिलाड़ी को बदले में बात करने का कोई अधिकार नहीं है। इस उल्लंघन के लिए, वह एक प्रमुख चेतावनी से प्राप्त करता है।
18.
खिलाड़ी को दिन की चर्चा के दौरान बोलने का अधिकार 1 मिनट से अधिक नहीं है। नियमों के अनुपालन के लिए, खिलाड़ी को एक पीला कार्ड प्राप्त होता है।
19.
"कार दुर्घटना" के दौरान, खिलाड़ी को 30 सेकंड बोलने का अधिकार है। नियमों के अनुपालन के लिए, खिलाड़ी को एक पीला कार्ड प्राप्त होता है।
20.
मास्टर के वाक्यांश के बाद "रात आता है", खिलाड़ी को तुरंत ड्रेसिंग पहनना चाहिए। देरी के मामले में, खिलाड़ी को एक पीला कार्ड प्राप्त होता है।
21.
मेजबान को चेतावनी देने का अधिकार है: ए) अनैतिक व्यवहार, बी) अत्यधिक हजहार जो खेल या विचलित करने वाले खिलाड़ियों के साथ हस्तक्षेप करता है, सी) अन्य विकार जिनकी डिग्री प्रस्तुतकर्ता को निर्धारित करती है।
22.
एक अभिनय शब्दावली के साथ एक खिलाड़ी का उपयोग करने के मामले में, "एंटीगुमन" और एक प्लेयर के लिए एक खिलाड़ी के "अश्लील" व्यवहार (सहित। अत्यधिक "शराब-मजेदार" खिलाड़ी के राज्य!) या दूसरे के अपमान को अपमान करना प्लेयर, खिलाड़ी को निर्णय लेने के द्वारा खेल से हटाया जा सकता है।
23.
खेल माफिया के पेशेवर नियमों के मुताबिक, एक खिलाड़ी जिसने तीन चेतावनियां प्राप्त की हैं वह एक सर्कल पर शब्दों से वंचित है। यदि किसी खिलाड़ी को सर्कल पर अपने भाषण के बाद तीसरी चेतावनी मिलती है, तो वह अगले दौर में शब्दों से वंचित है।
24.
चौथी चेतावनी प्राप्त करने वाले खिलाड़ी को खेल से हटा दिया जाता है।
25.
जिस खिलाड़ी ने खेल के अंत तक विरोध किया है, खेल से हटा दिया गया है।
26.
खेल माफिया के नियम प्रदान करते हैं कि खेल के अंत के बाद ही विरोधाभासी विचार के लिए स्वीकार किया जा सकता है।
27.
खेल रद्द कर दिया गया है, इसका परिणाम परिवर्तन या फिर से चलाया जाता है यदि विरोध टीम (पूरी तरह से) + एक खिलाड़ी विरोध के लिए प्रतिद्वंद्वियों के वोटों में से एक खिलाड़ी है।
28.
एक खिलाड़ी जो खेल से सेवानिवृत्त व्यक्ति तुरंत गेमिंग टेबल छोड़ देता है।
29.
खेल से किसी भी दूरी के साथ, खिलाड़ी को अंतिम शब्द का कोई अधिकार नहीं है।

मैप्स पर माफिया में खेल के अन्य नियम हैं। आपको हल करने के लिए माफिया कैसे खेलें, लेकिन प्रस्तुत नियम कार्ड खेल माफिया सबसे दिलचस्प और संतुलित है। किसी भी मामले में, माफिया एक रोमांचक मनोवैज्ञानिक है टेबल गेमजो अतुलनीय बौद्धिक खुशी देने में सक्षम है।

कार्ड के साथ माफिया में गेम वयस्कों और बच्चों दोनों के लिए एक आकर्षक व्यवसाय है। यह सरल टीम गेम खिलाड़ियों को कल्पना को विकसित करने की अनुमति देता है, एक खूबसूरती से बात करने और दृढ़ विश्वास के उपहार को सम्मानित करता है, और स्मृति को प्रशिक्षित करता है। माफिया शांत है और हंसमुख खेलयह एक बड़ी कंपनी के लिए उपयुक्त है। यहां एक नियम है - जितना अधिक खिलाड़ी, खेल को और अधिक दिलचस्प हो जाता है। माफिया के लिए खिलाड़ियों की इष्टतम संख्या 8-16 लोग हैं।

खेल में तैयारी

खेल की शुरुआत से पहले, कार्ड तैयारी कर रहे हैं (आप तैयार किए गए माफिया मानचित्र खरीद सकते हैं, माफिया के लिए चित्र प्रिंट कर सकते हैं या पारंपरिक खेल कार्ड का उपयोग कर सकते हैं)। कार्ड का उपयोग करके, सभी खिलाड़ियों को भूमिका में विभाजित किया जाता है। इस खेल के लिए बनाए गए विशेष कार्ड के साथ खेलना अधिक दिलचस्प है। आप कार्ड के लिए चित्र डाउनलोड कर सकते हैं और उन्हें प्रिंटर पर प्रिंट कर सकते हैं - गेम के लिए मैगिया कार्ड टेम्पलेट्स

यदि आपके पास एक साधारण डेक है ताश का खेलनिम्नानुसार भूमिकाएं वितरित की जाती हैं:

  • लाल - नागरिक (वे नागरिक हैं),
  • काला - माफिया,
  • मानचित्र चित्र - अतिरिक्त स्थिति (उदाहरण के लिए, लेडी पीक - कर्टिसंका, किंग ट्रेफ - आयुक्त, किंग पीक - पागल, राजा कीड़े - डॉक्टर।)

खिलाड़ियों ने कभी भी माफिया को नहीं खेला है, खेल से पहले भूमिकाओं को पूरा करना चाहिए और समझना चाहिए कि एक या दूसरा चरित्र क्या करता है।

खिलाड़ी कार्ड को तय कर रहे हैं और उन्हें वितरित कर रहे हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को शर्ट का नक्शा मिलता है। खिलाड़ी अपने कार्ड देखते हैं, लेकिन उन्हें दूसरों को नहीं दिखाते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी भूमिका को स्पष्ट रूप से पता होना चाहिए और भ्रमित नहीं होना चाहिए। नक्शा कपड़ेपिन के कपड़े से जुड़ा जा सकता है या सिर्फ अपनी जेब में डाल दिया जा सकता है।

तो, मूल भूमिकाओं पर विचार करें और याद रखें कि वे कर सकते हैं और नहीं कर सकते हैं।

खेल माफिया में खिलाड़ियों की मुख्य भूमिका

प्रमुख - एकमात्र खिलाड़ी जो अपने कार्ड को शेष दिखाता है। यह व्यक्ति शहर में हर किसी के बारे में सब कुछ जानता है। वह खेल का नेतृत्व करता है।

शांतिपूर्ण नागरिक - आभासी शहर के सरल निवासी, जो रात में सोते हैं (ईमानदारी से सोते हैं, नहीं देख रहे हैं!), और दोपहर में वे उस खिलाड़ी के वोट (जेल में डालते हैं), जो उनकी राय में, माफियोसा है।

माफिया - खिलाड़ी जो रात में चुने गए बलिदान को चुनते हैं और मार देते हैं, और दोपहर में वे शांतिपूर्ण नागरिकों के तहत एन्क्रिप्ट करने की कोशिश करते हैं।

शेरिफ (आयुक्त) - खेल में केवल एक शेरिफ हो सकता है। खिलाड़ियों की जांच के लिए रात में उनका कार्य।

डॉक्टर (डॉक्टर, हीलर) - डॉक्टर रात में भी काम करता है और शहर के केवल एक निवासियों को बचा सकता है।

वेश्या- पूरी रात के लिए खिलाड़ियों में से एक को चुनता है और उसे हत्या से बचाएगा। सच है, अगर माफिया ने अपने शिकार को चुना, तो उसका प्यारा भी उसके साथ मर जाता है।

पागल - हर किसी को मारना और शहर में एकमात्र निवासी रहना चाहता है।

कार्ड के साथ माफिया में नियम खेल

नक्शे वितरित किए जाने के बाद, शेष खिलाड़ियों द्वारा प्राप्त अग्रणी कार्ड और एक छोटा पुस्तिका और पेंसिल तैयार करता है। लीड खाता को मार डालेगा और शेष नागरिकों की सजा घोषित करेगा। खेल में मेजबान ईमानदार होना चाहिए।

पहली रात

पहली रात में, मेजबान टीमों से परिचित हो जाता है और यह पता चला है कि माफिया कौन है, जो एक डॉक्टर, पागल, आदिवासी हैं।

प्रस्तुतकर्ता ने खिलाड़ियों की घोषणा की:

रात। नगरवासी सोते हैं, माफिया उठता है।

उन खिलाड़ियों को जो शांतिपूर्ण निवासी, डॉक्टरों, कर्टिसानी या शेरिफ का चार्ट प्राप्त करते हैं, वे अपनी आंखें नहीं खोलते हैं। "माफिया" अपनी आंखें खोलता है और मिलता है (बिना ध्वनि के, केवल एक नजर खिलाड़ी एक-दूसरे को ढूंढते हैं, नगरवासी लोगों को नहीं पता होना चाहिए कि कौन कौन है !!!)। प्रस्तुतकर्ता अपने पत्रक पर माफिया खिलाड़ियों को रिकॉर्ड करता है। बेशक, वह इस शीट में किसी भी खिलाड़ी को नहीं देता है।

इसके बाद, मास्टर माफिया को सोने का आदेश देता है, और शेरिफ को आदेश देता है और वह अपनी "ब्लैक लिस्ट" लिखता है। तो वैकल्पिक रूप से पहली रात को, मेजबान सभी खिलाड़ियों को मान्यता देता है: माफिया, शेरिफ, डॉक्टर, कुर्तिजांका, पागल और नागरिक।

पहला दिन

लीड की घोषणा:

दिन! शहर उठता है।

सभी खिलाड़ी अपनी आँखें खोलते हैं। पहले दिन के नागरिक फोरा देते हैं। माफिया ने अभी भी किसी को भी नहीं मार डाला, लेकिन पहले दिन शांतिपूर्ण नगरवासी लोगों को एक नॉनलाडनी का संदेह था (रात के auroches उन्हें चिंतित विचारों पर विकसित करने के लिए माना जाता था - माफिया शहर में बाहर निकलता है!)।

पहले दिन, शहर के निवासियों को अपने माफिया को पहचानने, एक खिलाड़ी को जेल में लगाया जाना चाहिए। खिलाड़ी द्वारा चुना गया है सामान्य निर्णय या मतदान। स्वाभाविक रूप से, माफिया हर तरह से शांतिपूर्ण निवासी लगाने की कोशिश कर रहा है। जैसे ही खिलाड़ी चुना जाता है, वह खेल छोड़ देता है और अपना कार्ड दिखाता है। नागरिक मानते हैं कि उन्होंने किसके लिए लगाया।

दूसरी रात

लीड की घोषणा:

शहर सो रहा है, माफिया उठता है!

माफिया अपनी आंखें खोलता है और जब तक यह उसके बलिदान को परिभाषित नहीं करता है। प्रस्तुतकर्ता नोटबुक को लिखता है जिसने माफिया को मार डाला। इसके अलावा, बदले में, सभी मौजूदा भूमिकाएं जागती हैं (शेरिफ, डॉक्टर, आदि)। प्रत्येक भूमिका को अपना कार्य करना चाहिए:

  • शेरिफ प्लेयर की जाँच करता है। खिलाड़ियों में से एक की आंखों से इशारा करके, वह स्पष्ट करता है कि यह अग्रणी माफिया से है या नहीं। प्रस्तुतकर्ता को शेरिफ को समझना चाहिए, माफिया है या नहीं। दोपहर में, शेरिफ माफिया की हत्या के लिए एक चुनौती होनी चाहिए, लेकिन "मैं शेरिफ और मैं हर किसी को जानता हूं" यह खिलाड़ी नहीं कर सकता। वह स्वयं माफिया से डरता है, और माफिया जैसे ही वह अनुमान लगाता है कि शेरिफ शहर में, वह तुरंत उसे अद्वितीय मानता है।
  • खिलाड़ियों में से एक पर पॉइंटिंग डॉक्टर इसे बचाता है। प्रस्तुतकर्ता "इलाज" लिखता है। मुझे लगता है कि यह समझाना जरूरी नहीं है कि डॉक्टर नाओबम के खिलाड़ियों का इलाज करता है, वह नहीं जानता कि इस रात माफिया को कौन मारता है। इसके अलावा, डॉक्टर को एक खिलाड़ी के इलाज के लिए एक पंक्ति में 2 रातें नहीं हो सकती हैं। डॉक्टर खुद भी एक पंक्ति में 2 रातों का इलाज कर सकते हैं।
  • Kurtisanka उस खिलाड़ी को देखता है जो इस रात में वह एक वेश्या में लेता है। इस खिलाड़ी, अगर एक माफिया ने उन्हें चुना, जीवित रहता है (आखिरकार, वह रात में घर पर नहीं था)। मुसीबत यह है कि अगर रात में माफिया ने कर्टिसन को मार डाला, तो उसका आगंतुक भी मर जाता है, माफिया के गवाहों को कुछ भी नहीं!
  • पागल बस उस व्यक्ति को मारता है जो उसे पसंद करता है। खैर, पागल से लेने के लिए!

सभी खिलाड़ी जो खजाने वाले थे, पर्दे के साथ थे, पंजा पागल, आदि में मिला। प्रस्तुतकर्ता उलझन में नहीं लिखता है।

सभी खिलाड़ियों ने अपनी भूमिका निभाई के बाद, शहर उठता है।

दूसरा दिन

एक लंबी संतृप्त रात की घटना के बाद, नेतृत्व की घोषणा:

दूसरे दिन, नगरवासी लोग जागते हैं।

सभी आंखें खोलें और लीड ने जो जागृत नहीं किया:

रात में हमारे शहर में एक हत्या थी। कुछ हत्या (खिलाड़ी दूसरों को अपना नक्शा दिखाता है और खेल से बाहर निकल जाता है)।

ताकि यह बहुत निराशाजनक नहीं था, और खेल अधिक मजेदार था, स्वाद के साथ मारा गया यह बताता है कि यह प्रथागत कैसे था (आप कुछ मजाकिया और हास्यास्पद कह सकते हैं। उदाहरण के लिए, मौत इस तथ्य से आई थी कि मुझे 25 सेमोलिना कैरक्स खाने के लिए मजबूर किया गया था: )

यदि खिलाड़ी के चुने हुए माफिया ने डॉक्टर या पर्दे को बचाया, तो लीड ने घोषणा की कि "हत्या नहीं हुई।"

दिन चर्चा और खिलाड़ियों में से एक की मुक्ति जारी रखता है।

नए साल की छुट्टी पर वयस्कों के लिए खेल और प्रतियोगिताएं।

मजेदार खेल के लिये नए साल की कॉर्पोरेट पार्टी, नववर्ष की पूर्वसंध्या

वयस्कों के लिए खेल। माफिया

प्रतिभागियों की संख्या: 10 लोगों से, आप कम से कम खेल सकते हैं, लेकिन इस मामले में गेम जल्दी ही माफिया की जीत के साथ समाप्त होता है।

आवश्यक विषय: ताश के पत्तों की डेक।

स्ट्रोक खेल

नागरिकों के लिए खेल की चुनौती सभी माफियोसी की गणना करना है, जो ईमानदार लोगों के बीच छिपा रहे हैं, और उन्हें बेअसर कर रहे हैं, और माफियोसी के लिए - सभी निवासियों को मार डालें और शहर को अपने हाथों में मार दें। उसके बाद, कार्रवाई की जगह चुनी गई है, यह हो सकता है स्थानीय शहर खिलाड़ियों, सिसिली का पूरा द्वीप - मातृभूमि माफिया, पालेर्मो, सिरैक्यूज़ या अन्य सिसिलियन शहर। फिर प्रत्येक खिलाड़ी खुद के बारे में बताता है (यानी, वह अपनी कहानी, तथाकथित किंवदंती का आविष्कार करता है)। कोई एक बेंचमार्क और बिक्री मसाले और शराब हो सकता है, दूसरा पुलिस में खुद के लिए चुनता है, तीसरा एक आधिकारिक, चौथा बेरोजगार आदि है। उसके बाद, आपको सभी प्रतिभागियों को माफिया और ईमानदार नागरिकों पर विभाजित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, प्रतिभागियों की संख्या में कार्ड की संख्या डेक से चुनी जाती है ताकि लाल तारों की मात्रा काले रंग की मात्रा 2 गुना है, 1 कार्ड भी जोड़ा जाता है - वर्म किंग।

सभी चयनित कार्ड प्रतिभागियों को मिश्रित और वितरित किए जाते हैं, बाकी नहीं जानते कि कौन से कार्ड अपने पड़ोसियों को मारते हैं। प्रस्तुतकर्ता ने उस रात शहर में आने की घोषणा की, खेल में सभी प्रतिभागी अपनी आंखें बंद कर देते हैं। फिर वाक्यांश निम्नानुसार है: "माफिया उठता है।" आंखें केवल माफिया के सदस्यों को खोलती हैं, वे सभी को "उनके" को अनदेखा और सटीक रूप से याद करते हैं। उसके बाद, मेजबान सर्वनाम: "माफिया सो जाता है", इस बिंदु पर खेल के सभी प्रतिभागी बंद आंखों के साथ होना चाहिए। और अंत में, सुबह की शुरुआत के साथ हर कोई उठता है (सभी खिलाड़ी आंखें खोलते हैं), जिसके बाद एक क्रशिंग प्रजातियों वाले नेता का कहना है: "नागरिक, माफिया हमारे बीच दिखाई दिए। सावधान रहें"।

इसके अलावा, उनके अनुमानों के आधार पर सभी खिलाड़ी, प्रतिभागियों की किंवदंती के साथ-साथ उनके चेहरे के भाव, इशारे माफिया के खिलाड़ियों से उनकी धारणाओं को व्यक्त करते हैं, और सभी के बाद, वोट शुरू होता है। जिन्होंने स्कोर किया बड़ी मात्रा वोट, खिलाड़ी "मार", जिसके बाद सेवानिवृत्त खिलाड़ी अपना कार्ड दिखाता है, और हर कोई जानता है, उन्होंने ईमानदार नागरिक या असली माफियोसा को मार डाला।

बाद की रातों में, माफिया पहले उठता है, वह तय करती है कि प्रतिभागी उनके लिए कौन सबसे खतरनाक है, और उसे मारता है, फिर कटानी आयुक्त जागता है, वह एक बार एक बार पूछ सकता है, एक बार, एक विशेष प्रतिभागी। , माफिया या एक ईमानदार नागरिक। यदि माफिया आयुक्त की गणना करने और इसे मारने का प्रबंधन करता है, तो वह नोट में अपनी धारणाएं छोड़ देता है। वोट के बिना किसी कटानियन आयुक्त खिलाड़ी की मौत हो गई है।

खेल बहुत लंबे समय तक जारी रख सकता है, नए पात्र इसमें दिखाई दे सकते हैं, अतिरिक्त नियम, यह भीड़ की कंपनी पर निर्भर करता है कि वे कितना समय खेलते हैं। पहली बार, केवल बहुत साधारण नियमजो तब अधिक जटिल हो सकता है।

वयस्कों के लिए खेल। नया साल का पेय

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषय: आंखों पर आंखों, एक बड़ा गिलास, विभिन्न पेय।

स्ट्रोक खेल

खिलाड़ियों को दुर्घटनाग्रस्त होना चाहिए। उनमें से एक आंखें बांधता है, और दूसरा विभिन्न प्रकार के पेय पदार्थों का एक बड़ा गिलास मिश्रण करता है: पेप्सी, खनिज पानी, शैंपेन इत्यादि। दूसरे खिलाड़ी का कार्य पके हुए पेय के घटकों का अनुमान लगाना है। युगल जीतता है, जो सबसे सटीक रूप से पके हुए "औषधि" की संरचना का वर्णन करता है।

वयस्कों के लिए खेल। नए साल की सैंडविच

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है

आवश्यक विषय: आंखों पर पट्टी, विभिन्न प्रकार के व्यंजनों के साथ एक उत्सव की मेज।

स्ट्रोक खेल

यह पिछले गेम का एक संस्करण है, केवल जोड़े ही स्वैप कर सकते हैं। "सागर" प्लेयर मेज पर मौजूद हर चीज से सैंडविच तैयार कर रहा है। "अंधा" इसे स्वाद लेना चाहिए। लेकिन एक ही समय में अपनी नाक सिर। एक व्यक्ति जो सही ढंग से सबसे अधिक घटकों को बुलाता है।

वयस्कों के लिए खेल। म्यूट सांता क्लॉस और बधिर स्नो मेडेन

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

स्ट्रोक खेल

सुंदर मनोरंजक खेल जो प्रकट करने में मदद करेगा रचनात्मक कौशल इकट्ठा किया उत्सव तालिकाऔर आत्मा से हंसने के लिए भी! सीम का चयन किया जाता है, जिसमें सांता क्लॉस और स्नो मैडेन शामिल हैं। एक म्यूट सांता क्लॉस का कार्य - यह दिखाने के लिए कि वह उन सभी को कैसे बधाई देना चाहता है जो नए साल में एकत्र हुए थे। बर्फ की पहली बार, एक ही समय में, जितना संभव हो उतना सटीक होना चाहिए सब बधाई हो।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। चुनाव

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषय: रबर बैंड, कपास दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग इत्यादि पर लाल नाक।

प्रतियोगिता की चाल

उन उपस्थित लोगों की घोषणा की गई है कि सर्वश्रेष्ठ सांता क्लॉस और सर्वश्रेष्ठ स्नो मैडेन के चुनाव की योजना बनाई गई है। उसके बाद, पुरुषों सांता क्लॉस पोशाक, और महिलाओं में पोशाक - स्नो मेडेन। साथ ही, कल्पना को दिखाने की सलाह दी जाती है और ऐसा करने की कोशिश नहीं की जाती है कि यह इन पात्रों को बनाना है। अंत में, उन वर्तमान हल किए गए, जिन्होंने सफलतापूर्वक अपने कार्य के साथ बाकी की नकल की।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं। समूह लय

प्रतिभागियों की संख्या: अग्रणी, 4 से कम लोगों को नहीं।

आवश्यक विषय: एक रबर बैंड, कपास दाढ़ी, टोपी, जूते, बैग इत्यादि पर लाल नाक के रूप में वर्दी के तत्व

प्रतियोगिता की चाल

एक सर्कल में भाग लेना, जिसके बाद प्रस्तुतकर्ता डालता है बाएं बाईं ओर पड़ोसी के दाहिने घुटने पर, और दायाँ हाथ दाईं ओर पड़ोसी के बाएं घुटने पर। इसी प्रकार, अन्य प्रतिभागी भी मान्य हैं। प्रस्तुतकर्ता एक साधारण लय का सामना करना शुरू कर देता है। उनके पड़ोसी ने लीड के बाएं पैर पर लय को दोहराया। सही पड़ोसी नेता लय सुनता है और उसे अपने बाएं हाथ से लीड के दाहिने पैर पर हरा देना शुरू कर देता है। और इसलिए एक सर्कल में। सभी प्रतिभागियों को हरा करना सीखें दाईं लय इतनी आसान नहीं है, इसलिए लंबे समय के लिए कोई पैदा होगा। यदि लोग पर्याप्त हैं, तो आप नियम दर्ज कर सकते हैं - जो गलत था, दूर गिर गया।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिताएं। दस्ताने

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई, जोड़े (महिला और आदमी) में।

आवश्यक विषय: मोटी mittens, बटन के साथ bathrobes।

प्रतियोगिता की चाल

प्रतिस्पर्धा का सार यह है कि पुरुष मिट्टेंस पहनते हैं और महिलाओं को पहनने वाले स्नान वस्त्र पर बटनों को तेज करना चाहिए। जो सबसे छोटे समय के लिए सबसे बड़ी मात्रा में बटनों को तेज करेगा, विजेता घोषित किया जाता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। नए साल की शुभकामनाएं

प्रतिभागियों की संख्या: 5 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता की चाल

पांच प्रतिभागियों को एक नया साल की इच्छा कहा जाता है। जो 5 सेकंड से अधिक की इच्छा पर विचार करेगा। तदनुसार, अंतिम शेष जीतता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। पियाल्वर

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषयPacifier निपल्स।

प्रतियोगिता की चाल

इस प्रतियोगिता को केन्या निवासियों से एक उदाहरण लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है, जिनमें से नया साल यह एक दूसरे में थूकने के लिए परंपरागत है, जो इस देश में आने वाले वर्ष में खुशी की इच्छा है। रूस में, इस परंपरा की स्वीकार्यता संदिग्ध है, लेकिन के रूप में मीरा प्रतियोगिता यह काफी उपयुक्त है, और आपको केवल डमी निपल्स के साथ थूकने की जरूरत है। विजेता वह बन जाता है जो इसे आगे बढ़ाएगा।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। ड्रेसअप हुई हैं

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषय: विविध संगठनों।

प्रतियोगिता की चाल

सार यह है कि दूसरों का सबसे तेज़ पूर्व-तैयार पोशाक में फिट होता है। वह तेजी से, वह जीता। संभव के रूप में कई और हास्यास्पद संगठनों के साथ आने की सलाह दी जाती है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। वर्ष का गीत

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषय: लिखित शब्दों, टोपी या कुछ थैली के साथ कागज के छोटे पर्चे, यह पैन। पी

प्रतियोगिता की चाल

बैग में पेड़ के पेड़, सोसिलाका, सांता क्लॉस, ठंढ, आदि के शब्दों के साथ उन पर लिखे गए पेपर के टुकड़े हैं। प्रतिभागी नोट्स के बैग से खींच रहे हैं और एक नया साल या शीतकालीन गीत गाते हैं जिसमें इस शब्द में यह है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। Pikhersers।

प्रतिभागियों की संख्या: हर कोई तैयार है।

आवश्यक विषय: खाली बोतलों शैंपेन के तहत।

प्रतियोगिता की चाल

समाचार पत्र फर्श पर फैल गए। प्रतिभागियों का कार्य शैंपेन की एक बोतल में सबसे ज्यादा समाचार पत्रों को फेंकना है। सबसे ज्यादा बुना हुआ जीतता है।

वयस्कों के लिए प्रतियोगिता। अज्ञात में कूद

प्रतिभागियों की संख्या: 3-4 प्रतिभागी।

प्रतियोगिता की चाल

जर्मनी में नए साल में "इंजेक्शन" की एक उत्सुक परंपरा है, जब प्रतिभागी कुर्सियों पर उठते हैं और मध्यरात्रि में उनसे आगे बढ़ते हैं। वह और कौन जीता। इस प्रतियोगिता में लागू करने के लिए इसे आमंत्रित किया गया है। और कूद के साथ एक सुखद विस्मयादिबोधक होना चाहिए। सिद्धांत रूप में, आप कुर्सियों के बिना कर सकते हैं, बस जगह से कूदो। तदनुसार, जिसने नए साल को घायल कर दिया।

1. होस्ट:

ट्रेन नियम

खेल को नियंत्रित करता है

वातावरण का समर्थन करता है

2. असीमित खेल

3. प्रोप्स:

संगीत संगत

हमारे अग्रणी की विशेषताएं

सबसे पहले, हम नियमों के स्पष्टीकरण पर ध्यान केंद्रित करते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि प्रत्येक खिलाड़ी समझें कि कैसे खेलना है।

खेल का अग्रणी मुख्य कार्य एक ऐसा वातावरण बनाना है जिस पर खिलाड़ी आनंद लेंगे। यह एक ऐसी स्थिति बनाता है जिसमें हर कोई एक दूसरे को सुनता है, यह महत्वपूर्ण है कि हर कोई बोल सके।

प्रत्येक अगला गेम गेम लोगों को अधिक अनुभवी बनाता है। यदि प्रस्तुतकर्ता देखता है कि सभी खिलाड़ी "नए स्तर" पर जाने के लिए तैयार हैं, तो ब्याज को बढ़ाए जाने के लिए नियमों की जटिलता को बढ़ाता है।

प्रत्येक अगली गेम पार्टी
लोगों को अधिक अनुभवी बनाता है

विशेषताएं:

औसतन 1 खेल 40 मिनट;

नियम सरल हैं, प्रमुख समझदारी से उन्हें 10-15 मिनट में बताते हैं और यह सुनिश्चित करता है कि हर कोई उन्हें समझता है;

स्थान - कोई भी। आदर्श रूप से - के साथ बंद कमरा गोल मेज़चारों ओर न्यूनतम शोर;

आप समय के दौरान ही भुगतान करते हैं। खेलों की संख्या सीमित नहीं है;

कीमत में सभी प्रोप शामिल हैं: मानचित्र, संख्याएं, मास्क, संगीत संगत;

इसके अतिरिक्त, एक एंटीन की आवश्यकता को ऑर्डर करना संभव है: हज़ी, बोआ, फैन, गेमिंग मनी, बूट हथियार - 2 000 रूबल से।



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