Ako propagovať skupinu v Odnoklassniki sami: pokyny krok za krokom
Ako propagovať predajnú stránku na Odnoklassniki nezávisle a zadarmo, ako aj platené možnosti ...
Vytvorenie vlastnej hry na počítačovej platforme je nákladná úloha a aby sa vynaložené peniaze ospravedlnili, musíte sa riadiť nasledujúcim pravidlá:
Na vytvorenie zaujímavého a ziskového produktu je tiež potrebné sledovať trendy moderného trhu. Napríklad žáner interaktívneho kina sa dnes rodí s obnovenou energiou.
Existuje sedem fáz vytvárania hry, ktoré pomôžu vytvoriť stručný a úplný produkt:
Aby ste mohli vytvoriť veľký herný projekt, musíte použiť programovací jazyk AAA. AAA je však spravidla iba základným „telom“ a na vytvorenie skutočne zaujímavých vecí je potrebných niekoľko jazykov (napríklad Python, C ++ alebo SQL, ktoré sú zložitejšie a študujú sa vytvoriť veľký otvorený svet).
Niektorí používatelia, ktorí majú radi počítačové hry, majú niekedy nápad vytvoriť si vlastný projekt. Realizovať to však nie je také jednoduché, pretože jeden nápad nestačí. Minimálne budete musieť ovládať špeciálny softvér alebo online službu, v ideálnom prípade sa však budete musieť zásobiť znalosťami programovacích jazykov. V rámci dnešného článku predvedieme tri možné metódy, ktoré vám umožnia vytvoriť hru, a vy, vychádzajúc z materiálu, ktorý ste videli, sa pozriete na vhodnú možnosť a začnete sa učiť.
Sprievodcovia nižšie vám pomôžu pochopiť princíp vytvárania hier pomocou rôznych nástrojov, nie sú to univerzálne alebo plnohodnotné lekcie, po ktorých zvládnutí sa môžete stať profesionálnym vývojárom. Navrhujeme ich použiť ako úvodný nástroj, ktorý podnieti ďalšie vzdelávanie v oblasti vývoja hier.
Odporúčame tiež venovať pozornosť tomu, že ďalšie informácie budú zamerané špeciálne na počítačové hry. Ak máte túžbu robiť mobilné projekty, odporúčame vám zoznámiť sa s ďalším materiálom na našej webovej stránke kliknutím na odkaz nižšie.
V prvom rade zvážte špeciálne programy, ktoré vám umožnia vytvoriť projekt bez znalosti programovania. Dnes sa zameriame na známu možnosť. Game Maker je jedným z najjednoduchších a najpopulárnejších programov na vytváranie 2D hier. Tu môžete vytvárať hry pomocou rozhrania drag’n’drop alebo pomocou vstavaného jazyka GML (budeme s ním pracovať). Game Maker je najlepšou voľbou pre tých, ktorí s vývojom hier len začínajú.
Pri vytváraní objektu steny začiarknite políčko vedľa Pevné. Vďaka tomu bude stena pevná a nádrže cez ňu nebudú môcť prejsť.
hp = 10;
dmg_time=0;
obrazový_uhol = point_direction(x, y, myš_x, myš_y);
if keyboard_check (ord("W")) (y-=3);
if keyboard_check (ord("S")) (y+=3);
if keyboard_check (ord("A")) (x-=3);
if keyboard_check (ord("D")) (x+=3);
if keyboard_check_released (ord("W")) (rýchlosť = 0;)
if keyboard_check_released (ord("S")) (rýchlosť = 0;)
if keyboard_check_released (ord("A")) (rýchlosť = 0;)
if keyboard_check_released (ord("D")) (rýchlosť = 0;)
if mouse_check_button_pressed(mb_left)
{
s instance_create (x, y, ob_bullet) (rýchlosť = 30; smer = bod_smer (ob_player.x, ob_player.y, mouse_x, mouse_y);)
}
x = x predchádzajúce;
y=predchádzajúca;
ak dmg_time<= 0
{
hp-=1
dmg_time=5;
}
dmg_time -=1;
nakresli_seba();
kreslenie_textu(50,10,retazec(hp));
r = 50;
smer = vyber(0,90,180,270);
rýchlosť = 2;
hp = 60;
if distance_to_object(ob_player)<=0
{
smer = point_direction(x,y,ob_player.x, ob_player.y)
rýchlosť = 2;
}
inak
{
ak r<= 0
{
smer = vybrať (0,90,180,270)
rýchlosť = 1;
r = 50;
}
}
obrazový_uhol = smer;
r = 1;
ak hp<= 0 instance_destroy();
smer = - smer;
Udalosť "Kolízia - zrážka s projektilom":
hp-=irandom_range(10,25)
instance_destroy();
A "Zrážka so stenou"(ob_wall) s presne tým istým kódom:
instance_destroy();
Game Maker sme považovali len za najjednoduchší príklad, no teraz je používateľom k dispozícii široká škála takýchto aplikácií na vytváranie hier bez znalosti jazyka. Používateľ má preto k dispozícii široký výber vhodných nástrojov.
Na internete existuje veľa rôznych online služieb, ktorých funkčnosť je zameraná na vykonávanie akýchkoľvek úloh. Medzi takýmito webovými zdrojmi sú aj také, ktoré vám pomôžu vytvoriť jednoduchú hru bez programátorských zručností. Vo väčšine prípadov je používateľovi ponúknuté použitie vstavaných skriptov a knižnice textúr, postáv a ďalších položiek. Pozrime sa na príklad vytvorenia takéhoto projektu na príklade editora z Gamefroot:
Ako vidíte, pri vytváraní hry cez Gamefroot nie je nič zložité. Od používateľa sa vyžaduje iba pochopenie skriptov, čo je možno najťažšia časť tejto metódy. Vo zvyšku zostáva len byť kreatívny a využiť svoju predstavivosť, aby ste získali skutočne dobrý a hrateľný produkt bez použitia programovacích zručností. Okrem toho vám funkčnosť tohto webového zdroja umožňuje pracovať s mnohými žánrami a môžete tiež začať pracovať úplne od začiatku.
Ako už bolo spomenuté, existuje veľa podobných služieb Gamefroot, všetky fungujú na približne rovnakom princípe. Je však nepravdepodobné, že budete môcť nájsť stránku s ruskou lokalizáciou, takže budete musieť ovládať anglický jazyk rozhrania.
Dostali sme sa k najťažšej, no zároveň zaujímavej ceste – k použitiu programovacieho jazyka ako nástroja na písanie vlastnej hry. Okamžite chceme poznamenať, že teraz neposkytujeme jediný univerzálny návod, ktorý vám pomôže vysporiadať sa so všetkými aspektmi, pretože zostaviť takýto materiál je nereálne. Na oplátku poskytneme sugestívne materiály pre tých, ktorí majú záujem vzdelávať sa a ďalej rozvíjať svoju osobnosť v oblasti rozvoja hier.
Vezmite si napríklad známu hru Minecraft. Samozrejme, je to celkom jednoduché, no zároveň to ukazuje, že aj jeden človek dokáže od nuly sám vytvoriť projekt, ktorý si obľúbi celá svetová komunita. Táto aplikácia bola pôvodne napísaná v jazyku Java a vyvinul ju Markus Persson (Notch). Z toho vyplýva, že takmer každý používateľ, ktorý sa začal učiť Java, bude schopný dosiahnuť aspoň trochu približný výsledok napísaním vlastného projektu. To si však vyžiada veľa práce. Na univerzitách sú špeciálne fakulty, ktoré učia základy programovania, no nie každý sa chce hlásiť na vysokú školu, preto sa viac venuje plateným kurzom alebo bezplatným materiálom, učebniciam. Nie je možné vymenovať všetky, uvedieme iba jednu zo známych služieb pre začiatočníkov s názvom JavaRush.
Celý kurz je založený na praktických cvičeniach s podrobným a zrozumiteľným výkladom. Prvé lekcie sú k dispozícii zadarmo, aby používateľ pochopil, či sa v budúcnosti oplatí venovať pozornosť takýmto školeniam. Orientácia je tu pre tých používateľov, ktorí sa s kódovaním ešte nestretli a tínedžerov budú zaujímať najmä vysvetlenia, ilustrácie a prezentácia materiálu. Táto služba má však aj nevýhody, medzi ktorými veľmi vyniká zdĺhavosť lekcií a obrovské množstvo opakovaní toho istého učiva, čo v budúcnosti začína otravovať. Skúste si prečítať a vziať si lekcie o JavaRush pomocou odkazu nižšie.
Jednoduché aplikácie je možné vytvárať aj v jazykoch, ktoré sa ľahšie učia. Napríklad Python sa teraz vyvíja pomerne rýchlo a na trhu je veľa voľných miest pre vývojárov Pythonu. Na snímke obrazovky nižšie vidíte takmer kompletný úryvok kódu popisujúci známu aplikáciu Snake.
Teraz sa pozrite, ako táto hra vyzerá na obrázku nižšie. Podobný výsledok sa dá dosiahnuť aj po dvoch týždňoch tréningu, bude si to však vyžadovať veľa úsilia.
Čo sa týka projektov triedy AAA, Java, a ešte viac Python, výrazne stráca pred C a C++. Prevažná väčšina herných motorov je napísaná v týchto konkrétnych jazykoch. Sú vyvinuté špeciálne pre veľké spoločnosti alebo sú zapožičané od nezávislých výrobcov. Okrem toho obrovské projekty často zahŕňajú niekoľko programovacích jazykov naraz, čo znamená, že programátori sa musia naučiť všetky. Z toho vyplýva, že nie je také ľahké naštartovať pohyb smerom k rozvoju veľkých projektov. Ak to chcete urobiť, určite sa musíte prihlásiť do online kurzov alebo vstúpiť do vysokej školy. Ak vás tento prípad zaujal, pozrite si jeden z najznámejších kurzov tvorby hier od GeekBrains na odkaze nižšie.
Počas štúdia PL by ste sa mali starať aj o vývojové prostredie, kde sa bude kód písať. Náš samostatný materiál nižšie vám pomôže vysporiadať sa s tým, ktorý podrobne popisuje najobľúbenejšie a najkvalitnejšie IDE pre rôzne jazyky.
Vyššie ste boli oboznámení s tromi rôznymi metódami vytvárania počítačových hier. Ako vidíte, všetky sa líšia zložitosťou a kvalitou výsledného produktu. Voľba je preto na vás - urobiť jednoduchý projekt rýchlo, bez použitia programovacích zručností, alebo prejsť veľkým a komplexným školením s možnosťou stať sa profesionálom v tejto veci.
Moderné veľké hry vznikajú dlhoročnou prácou tímu skúsených programátorov. Ak chcete vytvoriť svoju vlastnú hru, musíte rozumieť programovaniu a mať nejaké skúsenosti. Je však možné vytvoriť jednoduchú počítačovú hru bez profesionálnych zručností.
Existujú špeciálne programy, na základe ktorých bude možné vyvíjať vašu hru. Jedným z nich je 3D Game Maker. Má jednoduché a užívateľsky prívetivé rozhranie. Jednoduchou hru vytvoríte za desať minút. Program vás vyzve, aby ste vybrali žáner implementovanej hry a počet požadovaných úrovní (až dvadsať). Hlavná postava sa dá vybrať z hotových avatarov. V tejto fáze budete môcť spustiť hru a pokúsiť sa hrať. Potom pridajte zaujímavú zápletku, nepriateľov, atribúty modelu atď. Program je ideálny pre začínajúcich vývojárov hier. Jeho cena je 35 dolárov.Na internete nájdete množstvo rôznych programov na vytváranie hier. Väčšinu z nich je možné stiahnuť zadarmo. Pred vytvorením serióznych hier si precvičte bezplatné programy a pochopte podstatu vývoja. Potom má zmysel kúpiť si vhodný motor a začať pracovať na tvorbe.
Kto by nemiloval hranie na počítači alebo smartfóne? Takých ľudí je asi málo.
U niektorých hráčov zachádza láska k hrám tak ďaleko, že začínajú chápať samotné zábavné zariadenie a snívajú o tom, že budú hry sami vytvárať. No, dnes existuje veľa príležitostí na realizáciu tohto drahocenného sna!
Ak si chcete vytvoriť vlastnú hračku vo svojom voľnom čase, pozrite si zoznam špeciálnych bezplatných programov.
Bezplatný balík profesionálneho softvéru na vytváranie interaktívnych hier a 3D počítačovej grafiky.
Nástroje na prácu budú stačiť pre začiatočníkov aj profesionálov. Blender obsahuje nástroje na modelovanie, animáciu, spracovanie videa a zvuku.
Program je plnohodnotným editorom, ktorý už obsahuje hlavné textúry, obsluhy udalostí a modely. Ak potrebujete ďalšie funkcie, môžete si stiahnuť doplnky: sú vytvorené oficiálnymi vývojármi aj používateľmi.
Ale nájdete lekcie o práci v tomto programe.
Pokračujte, vytvorte nové vesmíry!
Toto je výkonné prostredie na vývoj aplikácií a hier, a to aj pre mobilné zariadenia. 3D hry vytvorené pomocou Unity fungujú na Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 a Wii. Môžete vytvárať hry akéhokoľvek žánru; textúry a modely sa ľahko importujú, sú podporované obrázky všetkých populárnych formátov.
Skripty sú väčšinou písané v JavaScripte, ale kód je možné napísať aj v C#.
Školiace materiály pre prácu v prostredí (v angličtine) nájdete na oficiálnej stránke na odkaze.
Open source tvorca 2D a 3D hier. Na prácu nie sú potrebné žiadne znalosti programovania. Stačí pridať objekt a zapnúť animáciu.
Neexistuje žiadna ruská verzia, ale rozhranie je veľmi prehľadné, takže môžete pracovať aj so základnou znalosťou angličtiny.
Nielen, že je tvorca zadarmo, je to open source a môžete si ho prispôsobiť a upraviť, ako chcete, ak chcete.
Môžete si pozrieť návody Construct Classic.
Bezplatný program na vývoj jednoduchých hier akéhokoľvek žánru: platformy, puzzle, akčné a 3D hry. Vhodné pre začiatočníkov. Môžete použiť vlastné obrázky a efekty alebo vstavaný program. Ak chcete získať prístup k väčšiemu výberu obrázkov a efektov, musíte sa zaregistrovať.
Na prácu nie sú potrebné žiadne znalosti programovania, ale niektoré skripty je možné v prípade potreby napísať nezávisle. Tento program je teda možné použiť aj na výučbu programovania.
Lekcie ako pracovať v programe pre začiatočníkov sú na tejto stránke.
Bezplatný motor na vytváranie hier. Veľmi výkonný, s množstvom funkcií a nástrojov pre pokročilé vizualizácie a podrobné simulácie. Môžete vytvárať hry pre mnoho moderných platforiem.
Program už obsahuje textúry, modely, zvuky, sprity, skripty. Zostáva len kombinovať a vytvárať si vlastnú hru.
Môžete si pozrieť videonávody a návody na prácu v programe.
Editor na vytváranie jednoduchých 2D hier pre operačné systémy Windows, iOS, Android, Linux.
Existujú vstavané sady animácií, ktoré sú zodpovedné za vzhľad postáv. Môžete použiť vlastnú grafiku. Program tiež poskytuje štandardnú sadu reakcií, ktoré určujú správanie postavy v hre. Môžete si však vytvoriť svoj vlastný v špeciálnom skriptovacom jazyku Game Editor.
Bezplatný softvér na vývoj 3D hier a interaktívnych aplikácií. Nemusíte používať kód, takže vytváranie vlastných hier je celkom jednoduché.
Hra vzniká výberom rôznych predmetov a nastavením interakcie medzi nimi. K dispozícii je funkcia na import modelov, veľké množstvo príkladov a vzoriek. Hotové hry môžete distribuovať ako plnohodnotnú webovú aplikáciu alebo program. Na webové stránky je možné vkladať hry.
Bezplatná sada nástrojov na vytváranie mobilných hier. Jednoduché, intuitívne rozhranie, vďaka ktorému sa hry vyvíjajú celkom jednoducho. Znalosti programovania nie sú potrebné, pretože nemusíte písať kód ručne.
V pracovnom okne programu nie je nič zbytočné. Hry vyvinuté na Game Maker: Studio sú multiplatformové a hotové aplikácie je možné integrovať do Steamu.
Univerzálne prostredie pre vývoj 3D projektov.
Ide o hotový engine s vlastnými modelmi, textúrami, fyzikou, šablónami a grafikou. K dispozícii je dokonca 24 hotových plnohodnotných kariet!
Na ňom môžete vytvárať nielen hry, ale aj jednotlivé modely, komplexnú vizualizáciu softvéru.
Zostáva len zapnúť fantáziu a tvoriť.
Máte chuť vytvoriť si vlastnú hru? Žiaden problém. Vyberte si program a choďte za svojim snom!
pozdravujem. Chcete sa naučiť, ako vytvoriť hru sami a aké sú fázy tvorby hry? V dnešnej dobe na vytvorenie jednoduchej hry na PC alebo telefóne nie je nutné byť veľkým špecialistom, existujú špeciálne programy, ktoré vám umožnia vytvárať hry od nuly.
V tomto článku sú všetky moje osobné skúsenosti
Samozrejme, že kvalita takejto hry, ak nemáte skúsenosti a znalosti, môže byť veľmi nízka, ale každý niekde začínal. V tomto článku sa dozviete, čo potrebujete na vytvorenie hry a aké sú hlavné kroky pri vytváraní hry.
Oveľa viac materiálov nájdete na špeciálnej stránke tohto blogu:
Identifikoval som 7 hlavných fáz tvorby hry.
Na vytvorenie hry potrebujete vedieť programovací jazyk a teraz sú všetky v angličtine a sú zložité, majú svoju takzvanú syntax, ktorú tiež musíte poznať. Takto si predstavuješ robiť hru, však?
Nie naozaj.
Samozrejme, takmer všetky vysokorozpočtové hry sú vyrobené pomocou jedného z kľúčových jazykov, no pre začiatočníka ani to nie je potrebné vedieť.
Existujú špeciálne programy na vytváranie hier, jedným z nich je Game Maker. Boli vytvorené špeciálne na vytváranie hier (program sa nazýva tak - tvorca hier). Osobne pracujem v Game Makeri a ten umožňuje robiť celkom kvalitné hry pre akúkoľvek platformu, od androidu až po ios.
Môžete poradiť aj Unity resp Konštrukcia 2 ako dobré alternatívy.
Podľa môjho osobného názoru je Game Maker jedným z najpohodlnejších programov na vytváranie hier pre začiatočníkov, zatiaľ čo Unity môže trvať oveľa dlhšie, kým ho zvládnete od začiatku.
Ak si vyberiete Game Maker, môj blog a kanál vám veľmi pomôžu pri jeho zvládnutí, ale ak si vyberiete Unity alebo niečo iné, existuje tiež obrovské množstvo bezplatných vysokokvalitných školiacich materiálov v ruštine.
V každom prípade prvou (nultou:) fázou je výber programu na tvorbu hier.
Ďalej musíte vytvoriť dizajnový dokument pre novú hru. Inými slovami, potrebujete nápad na hru. O čo v hre pôjde? čo sa tam stane? Aký žáner to bude? Koľko času a peňazí zaberie vývoj? Existuje veľa takýchto otázok a pred začatím vytvárania hry je veľmi užitočné zostaviť nejaký hrubý plán.
Základy, ako napísať dizajnový dokument pre hru, nájdete tu:
No, to nie je úplne horor, však? Samozrejme zlé, ale nie práve tu?
No a toto som kreslil počítačovou myšou vo veľmi jednoduchom grafickom editore a učil som sa kresliť 1-2 mesiace, maximálne 1 obrázok za týždeň.
Myslím, že za rok môžete dosiahnuť veľmi dobrú úroveň, ak si na kreslenie a štúdium teoretického základu vyčleníte 1-3 hodiny denne.
Mám video (16 minút):
Zvuk a soundtrack v hrách je veľmi dôležitou súčasťou, ktorú však začínajúci vývojári veľmi často ignorujú. Myslite, že hráč, ako každý človek, má len niekoľko základných zmyslov a čím viac zmyslov je do hry zapojených, tým lepšie sa hráč ponorí do procesu.
Koľko zmyslových orgánov má hráč?
Vôňa? nie dotyk? Niekedy, čo súvisí s niektorými riadiacimi systémami v hrách. Vízia? Všetko je postavené na vízii, toto je základ.
Preto je tak veľký význam grafiky a vizuálnych prvkov. A vlastne okrem videnia v hrách môžete použiť ešte len jeden zmysel – sluch.
Ak ste už niekedy hrali počítačové hry, pravdepodobne máte obľúbené hry, ako aj obľúbené OST (Hudba z hier). A práve vďaka hudbe ste si hru mohli zapamätať. O mojom obľúbenom OST som písal tu:
Zvuky sú ďalšou ranou pre zmysly, zvuk sprevádzajúci akciu môže efekt tejto akcie akoby umocniť. Len výstrel a odlet guľky je nuda. Správny zvuk prebíjania, streľby, kolízie guľky s povrchom (rôzne pre rôzne povrchy), padanie nábojnice na podlahu a pod. výrazne zvyšujú ponorenie hráča do procesu.
Viete o najrôznejších špeciálnych zvukoch a frázach v hrách ako Unreal Tournament a o tom, ako veľmi zvyšujú zábavu z hry.
Inými slovami – správne zvuky a hudba robia hru atmosférickou, emotívnou, ľudskou a oveľa zaujímavejšou.
Mal som malú skúsenosť, keď som vytvoril hru Lonely Dude.
Potom môj priateľ napísal jedinečný OST pre túto hru a zvyšok zvukov som prevzal z voľných zdrojov.
čo chcem povedať? Pri jednoduchej hre nie je potrebné sa veľmi trápiť so zvukom, stačí len dať do hry zvuky pre hlavné akcie (streľba, branie bonusu, dokončenie levelu, skákanie atď.) a toto už bude výrazne umocňujú celkový dojem z hry. Samozrejme, písanie hudby je oveľa ťažšie, ale niekedy si môžete kúpiť skladbu za nejakých 1-5 dolárov alebo si sadnúť k programom ako FL Studio a napísať pár jednoduchých skladieb pre svoju hru.
Preto je potrebné hru dokončiť so súborom čo najšetrnejšie a to sa musí urobiť pred vydaním. Ako by sa mala hra testovať?
Hrajte čo najviac a skúšajte rôzne možnosti. Myslite ako hráč, nie ako vývojár, ktorý vie, že všetko si myslí. Zapojte svoju priateľku do hry a nechajte ju hrať, zapíšte si, aké má problémy a ako ich rieši, ak vôbec. Kde sú zástrčky, kde je nerovnováha a kde sú chyby. Všetko treba opraviť.
V každom prípade, skôr či neskôr svoju hru dokončíte, ak budete mať dostatok síl a vytrvalosti. Potom to predávate alebo distribuujete zadarmo, v každom prípade chcete, aby to ľudia hrali?
Ako sa to dá urobiť, som už napísal v mojom starom článku:
Všeobecné princípy sú rovnaké pre takmer každú hru.
VK publics, váš vlastný kanál YouTube, upútavka, základné znalosti o propagácii a optimalizácii pre vyhľadávače atď.
Toto všetko (Ako každý krok tu)- úplne samostatná a rozsiahla téma, ale účelom tohto článku je zoznámiť sa s procesom tvorby hier, nič viac.
To je všetko. Dúfam, že som odpovedal na vašu otázku - ako vytvoriť hru sami a zdôraznil hlavné fázy vytvárania hry. Vytváranie hier je veľmi vzrušujúca práca (alebo koníček), ako aj skutočná príležitosť zarobiť peniaze.
Veľa šťastia pri tejto náročnej úlohe!