एक बिंदु विस्फोट के खेल सिद्धांत का मार्ग। टिनी बैंग थ्योरी वॉकथ्रू


खेल मिनी-पहेलियों के एक सेट और मिनी-आर्केड गेम के एक जोड़े के साथ आकस्मिक "छिपी हुई वस्तुओं" का मिश्रण है। सभी क्रियाएं बाईं माउस बटन के साथ की जाती हैं। जब आप किसी वस्तु पर होवर करते हैं तो एक गियर दिखाई देता है, इसका मतलब है कि आप वस्तु के साथ बातचीत कर सकते हैं: कुछ खोलें या स्थानांतरित करें, कहीं जाएं, वस्तुओं की खोज के लिए एक नया कार्य प्राप्त करें, या एक पहेली को हल करें। वस्तुओं को एकत्रित करते समय, कर्सर उनके ऊपर मँडराते समय नहीं बदलता है। "इकट्ठा करना" मक्खियों (उन पर क्लिक करके), स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में एक प्रश्न चिह्न के साथ गेंद को भरें - भरने के बाद, गेंद पर क्लिक करने से एक संकेत मक्खी निकलती है जो उस जगह के पास होती है जहां आपको देखने की आवश्यकता होती है वस्तु। प्रत्येक चरण में पहेली के टुकड़ों को इकट्ठा करना आवश्यक नहीं है, आगे वॉकथ्रू के पाठ में उनके प्लेसमेंट के स्थानों का संकेत नहीं दिया जाएगा। आप चाहें तो उनकी तलाश कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, हिंट मक्खियों की मदद से।

पहला भाग

सबसे पहले, हम थोड़ा अध्ययन करते हैं: हम पहेली के उभरे हुए टुकड़े पर क्लिक करते हैं, फिर लाल बटन पर, फिर खुले दरवाजे पर, फिर सीढ़ियों पर बिना सीढ़ियों पर - हमें पहला खोज कार्य मिलता है।


सभी पांच चरण नीचे की स्क्रीन पर हैं। पहले और दूसरे को एक ही अध्ययन के ढांचे के भीतर खोजा जाता है - हमें दिखाया जाता है कि कहां क्लिक करना है। तीसरा चरण ऊपर के दरवाजे के ठीक नीचे है। चौथा स्टोव में है (बूट के पास स्टोव खोलें, अंदर देखें, दाईं ओर अग्रभूमि में पैन के हैंडल पर क्लिक करें)। पांचवां लेने के लिए, आपको दाईं ओर ट्रांसफार्मर खोलने की जरूरत है: उस पर क्लिक करें, कोड 713 दर्ज करें (यह कोड कैसे प्राप्त करें - अगले पैराग्राफ में) और बाईं ओर खुले दरवाजे पर हैंडल उठाएं।


कोड 713 का पता निम्नानुसार लगाया जाता है: दूसरी स्क्रीन पर, दीवार पर नंबर पोरथोल में दिखाई देते हैं। हम उन पर क्लिक करते हैं - हम एक बढ़े हुए दृश्य में आते हैं। बारी-बारी से उन पर क्लिक करके सभी दोहराए गए नंबरों को हटाना आवश्यक है (नीचे दिए गए आंकड़े में, सभी जोड़े हाइलाइट किए गए हैं)। तीन संख्याएँ शेष हैं: 7, 1, 3 (त्रिकोण) - यह कोड है।

तो, ट्रांसफॉर्मर को खोलने और उसके दरवाजे के बाईं ओर हैंडल लेने के बाद, उसके दाहिने तरफ क्लिक करें - हमें 9 प्रकाश बल्ब खोजने का कार्य मिलता है। हम तीन बोल्टों पर बाईं ओर एक बड़ी धातु की शीट पर भी क्लिक करते हैं (चौथा कोना मुड़ा हुआ है), जो कुछ बंद कर देता है - हमें एक समायोज्य रिंच खोजने का कार्य मिलता है। सबसे पहले, हम प्रकाश बल्बों की तलाश कर रहे हैं। पहला ऊपर वाले दरवाजे के ठीक ऊपर एक ही स्क्रीन पर है। दूसरा एक विस्मयादिबोधक बिंदु के साथ बॉक्स पर दूसरी स्क्रीन पर है। फिर हम इकट्ठे सीढ़ियों को सीढ़ियों में स्थापित करते हैं और एक स्क्रीन पर चढ़ते हैं। तीसरा बल्ब दादी की बालकनी पर है, चौथा और पांचवां बल्ब बाईं ओर फ्लोर लैंप पर है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - हम बाईं ओर लालटेन पर छठे और सातवें बल्ब उठाते हैं, आठवें - वेदर वेन के शीर्ष पर। नौवां प्रकाश बल्ब दादी के सीने में है। हम इसे और खोलेंगे।


हम दादी के पास जाते हैं, पहले छाती पर क्लिक करें - हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। फिर दादी को - हम देखते हैं कि वह इकट्ठे चित्र की चाबी देने के लिए तैयार है। अब बाईं ओर दीवार पर एक खाली फ्रेम पर - हम देखते हैं कि हमें चित्र के टुकड़ों के साथ 25 बोतलें एकत्र करने की आवश्यकता है। उन्हें इकट्ठा करने के लिए, हम ऊपर जाते हैं, दूरबीन पर क्लिक करते हैं और एक मिनी-गेम खेलते हैं: आपको चित्र के टुकड़ों के साथ बोतलों को ले जाने वाली गेंदों पर शूट करने की आवश्यकता होती है। 25 को शूट करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और उन्हें एक खाली फ्रेम पर इस्तेमाल करते हैं। पहेली को एक साथ रखना (सबसे सुविधाजनक तरीका, हमेशा की तरह, ऐसे मामलों में, कोनों और किनारों से शुरू करना है):



चित्र इकट्ठा करने के बाद, हर्षित दादी छाती की चाबी गिराती है। हम उनके लिए छाती खोलते हैं, हम इसमें नौवां प्रकाश बल्ब और एक समायोज्य रिंच पाते हैं। हम बहुत नीचे तक जाते हैं, ट्रांसफार्मर पर प्रकाश बल्ब का उपयोग करते हैं - हम पहेली में आते हैं। चार रोटरी केंद्रों की मदद से बल्बों को मोड़कर, उन्हें व्यवस्थित करना आवश्यक है ताकि शीर्ष पंक्ति में लाल बल्ब हों, बीच में - बैंगनी, और नीचे - हरा। कार्य सरल है, इसे कुछ ही क्लिक में हल किया जा सकता है - ऊपर से नीचे तक पंक्तियों को इकट्ठा करें। ट्रांसफार्मर बंद हो जाता है, सेमाफोर लाल हो जाता है। हम लाल घुंडी के साथ लीवर पर क्लिक करते हैं - प्रकाश हरे रंग में बदल जाता है।


"ट्री ट्रंक" के बाईं ओर धातु की शीट को पकड़े हुए सभी तीन बोल्टों पर समायोज्य रिंच का उपयोग करें। हम खुले तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 8 कोने ट्यूब और 7 गियर खोजने का कार्य मिलता है। हम बूट पर स्टोव में चढ़ते हैं, वहां पहली ट्यूब और पहला गियर उठाते हैं। हम लीवर के पास सेमाफोर से दूसरे कोने की ट्यूब को एक लाल घुंडी के साथ हटाते हैं, और दूसरा गियर - जमीन से चिपके हुए बल्ब के बाईं ओर। तीसरा गियर - पहली स्क्रीन के शीर्ष पर, लाल बटन और एंटीना के बीच। अगली स्क्रीन पर चढ़ें। विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ बॉक्स खोलें - चौथा गियर लें। दरवाजे के ऊपर दाईं ओर तीसरा कोना ट्यूब है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - दादी के पास। छाती में हम 5 वां गियर और 4 वां कोने ट्यूब लेते हैं - यह छाती के बिल्कुल कोने में होता है, यह इसके तत्व जैसा दिखता है। हैच कवर से हम एक बड़ा 6 वां गियर लेते हैं। हम कोठरी में देखते हैं - हम वहां 5 वें कोने की ट्यूब लेते हैं। छठा ट्यूब - रेलिंग का अंत वहीं। हम और भी ऊँचे उठते हैं। आखिरी गियर टेलिस्कोप पर है। 7वीं ट्यूब - अपने तिपाई पर, 8 वीं - मंडप की छत पर। हम बहुत नीचे तक जाते हैं और हमारे द्वारा खोले गए तंत्र पर गियर और ट्यूब का उपयोग करते हैं। अब जबकि तंत्र ने काम करना शुरू कर दिया है, हम सीढ़ियों के नीचे बटन दबाते हैं और खुले हैंगर में देखते हैं।


आपको हैंगर के चारों ओर बिखरे 16 टुकड़ों में से एक स्टीम लोकोमोटिव को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:



प्रत्येक भाग का अन्तिम राग संसार की पहेली का संगम है। पहले भाग के बाद इसे इस तरह दिखना चाहिए:


दूसरा भाग

सबसे पहले, एक हवाई जहाज और एक सेब की छवियों के ऊर्ध्वाधर टुकड़ों से बने पोस्टर पर क्लिक करें। हमें विमान को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, इसके लिए हम पहले बाईं ओर दूसरा बटन दबाते हैं, फिर चौथा, फिर सबसे बाईं ओर। हम इकट्ठे पोस्टर को छोड़ देते हैं, इसके ऊपर के तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 3 पहियों को खोजने का कार्य मिलता है। हम दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस पर क्लिक करते हैं - हमें बैटरी खोजने का काम मिलता है। हम बाईं ओर अगले स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल पर क्लिक करें - यह खुलता है। उस पर फिर से क्लिक करें - हमें 2 फ्लास्क खोजने का कार्य मिलता है। हम बाईं ओर और भी अधिक जाते हैं, दो बार "जग" में हैच पर क्लिक करें - हमें 4 वाल्व खोजने का कार्य मिलता है।


हम इस सबसे बाएं स्थान से आपकी जरूरत की सभी चीजें एकत्र करना शुरू करते हैं। पहला वाल्व - बाईं ओर नल पर। चलो ठीक है। दूसरा गेट स्क्रीन के ठीक बीच में है। हम गाड़ी के दाईं ओर एक स्लॉट के साथ हैच खोलते हैं, नीचे जाते हैं। हम दीवार पर चित्र-पहेली पर क्लिक करते हैं, चित्र को इकट्ठा करते हैं, बदले में किन्हीं दो आसन्न वर्गों को बदलते हैं। नतीजतन, यह इस तरह निकलना चाहिए:



हम चित्र के बढ़े हुए दृश्य को छोड़ देते हैं और तुरंत उस पर पहिए पर क्लिक करते हैं - हमें पहला पहिया मिलता है। लॉकर के निचले दरवाजे को बाईं ओर खोलें, दूसरा पहिया उठाएं। हम छाती खोलते हैं, उसमें देखते हैं, उसमें से तीसरा वाल्व, पहला फ्लास्क, तीसरा पहिया लेते हैं। हम भूमिगत में हैच खोलते हैं, दूसरा फ्लास्क लेते हैं। दादाजी पर क्लिक करके हम देखते हैं कि किसी बड़ी इकाई की मरम्मत करके बैटरी प्राप्त की जा सकती है। हम दादाजी से उठते हैं, स्थान पर दाईं ओर जाते हैं, निचले दाएं कोने में हम 4 वाँ वाल्व लेते हैं।


हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल को खोलते हैं, इसमें फ्लास्क डालते हैं - हम उस इकाई को प्राप्त करते हैं जिसे मरम्मत की आवश्यकता होती है। सिद्धांत पहले भाग में लोकोमोटिव के समान है - आपको कमरे के चारों ओर बिखरे हुए 13 टुकड़ों से इकाई को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:



स्नानागार के बाईं ओर एक दरवाजा खुलता है, जिसके पीछे एक बैटरी होती है। हम उसे लेते हैं।


हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, जग में हैच पर वाल्वों पर क्लिक करते हैं, हम पाइप के साथ कार्य में लग जाते हैं। पाइप के टुकड़ों को मोड़कर एक बंद प्रणाली को इकट्ठा करना आवश्यक है। यह इस तरह निकलना चाहिए:



घड़ा भरा हुआ है, पुल बना हुआ है। हम बोतल के दाहिने टॉवर के ऊपरी हिस्से पर क्लिक करते हैं - हमें नॉब्स के साथ 4 लीवर खोजने का काम मिलता है। पहला - वहीं, पुल के पास बाएं किनारे पर। चलो ठीक है। 2, हरे रंग की घुंडी के साथ - रेलवे कांटे पर। हम दादाजी के पास जाते हैं, हम टब से तीसरे को फूलों के साथ लेते हैं। हम उठते हैं, हम दाईं ओर जाते हैं, हम इंजन के पास, लाल घुंडी के साथ अंतिम, 4 को हटाते हैं। हम सबसे बाईं ओर लौटते हैं, लीवर को दाहिने बोतल टॉवर के ऊपरी हिस्से में डालते हैं - हम उस खेल में उतरते हैं जहाँ हमें प्रदर्शित संकेतों को दोहराने की आवश्यकता होती है। हम रंगों को देखते हैं और जब नीचे की पंक्ति से अगली रोशनी नारंगी रंग की चमकती है, तो हम दिखाए गए संयोजन को दोहराते हैं। जब हम पूरी पंक्ति भरते हैं, तो हम खेल से बाहर निकल जाते हैं और बॉटल टॉवर के नीचे मॉनिटर पर क्लिक करके, हम खुद को एक आर्केड में पाते हैं जिसमें आपको स्टीमर को नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है। ऊपर और नीचे बटन - स्टीमर की गति के लिए, बटन को प्लस के साथ दबाएं, जब स्क्रीन पर प्लसस के रूप में बाधाएं होती हैं - वे गायब हो जाते हैं। दीवार, व्हेल और नावों से बचते हुए मार्ग के अंत तक तैरना आवश्यक है। यहाँ जहाज हमारे पास आता है।


हम सबसे सही स्थान पर जाते हैं, इकट्ठे पहियों को विमान के साथ पोस्टर के ऊपर तंत्र में और बैटरी को दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस में डालें। हम इस उपकरण पर ऊपर तीर पर क्लिक करते हैं - पोस्टर उगता है, और इसके नीचे - एक पहेली। हम उस पर क्लिक करते हैं - हमें 24 रंगीन गेंदों और एक त्रिकोण को खोजने का कार्य मिलता है।


इस सही स्थान पर 7 गेंदें हैं: पोस्टर के बाईं ओर, एक बड़े नीले दीपक की पृष्ठभूमि के खिलाफ, तीर के पास घास में, लोकोमोटिव के पीछे बाईं ओर, छत पर एंटीना के अंत में केबिन, केबिन पर ही तीन स्लॉट के बाईं ओर, जिसके ऊपर नीचे दाईं ओर छोटी इकाई है। हम बाईं ओर जाते हैं, हम 6 और गेंदें इकट्ठा करते हैं: स्नानागार पर ऊपरी दाएं विकास में, यूनिट के ऊपर के दरवाजे के पीछे तारों के साथ, लैम्पपोस्ट के नीचे दरवाजे के पीछे (लाल और सफेद धारीदार लीवर को दबाकर खुलता है) रेलवे कांटे पर) और 3 - सेमाफोर में। हम दादाजी के पास जाते हैं और 6 और गेंदें उठाते हैं: कैबिनेट में वॉशबेसिन द्वारा, छाती में, कुर्सी पर, दराज की छाती पर प्लेट पर, दराज की छाती के ऊपरी दरवाजे के पीछे शेल्फ पर, भूमिगत में। हम उठते हैं, बाईं ओर जाते हैं, जहाज से त्रिकोण लेते हैं और शेष 5 गेंदें: जग पर लाउडस्पीकर से, 2 - बाएं एनेक्स से जग तक, 2 - लालटेन से। हम सबसे दाहिने स्क्रीन पर पहेली पर लौटते हैं, उस पर त्रिकोण और गेंदों का उपयोग करते हैं।


पहेली पर क्लिक करें। इसे हल करने के लिए, आपको गेंदों को इस तरह से स्वैप करने की आवश्यकता है कि बाहरी सर्कल पर सभी हरे हों, बीच में - सभी नीले, आंतरिक पर - सभी नारंगी (गेंदों के छेद के रिम्स द्वारा देखा गया)। विनिमय के लिए, हम केवल खाली छेद और दो आंतरिक मंडलियों के घूर्णन का उपयोग करते हैं।


हम खुले हुए लिफ्ट पर क्लिक करते हैं, हम दुनिया की पहेली का दूसरा भाग एकत्र करते हैं:


पहला भाग

सबसे पहले, हम थोड़ा अध्ययन करते हैं: हम पहेली के उभरे हुए टुकड़े पर क्लिक करते हैं, फिर लाल बटन पर, फिर खुले दरवाजे पर, फिर सीढ़ियों पर बिना सीढ़ियों पर - हमें पहला खोज कार्य मिलता है।

सभी पांच चरण नीचे की स्क्रीन पर हैं। पहले और दूसरे को एक ही अध्ययन के ढांचे के भीतर खोजा जाता है - हमें दिखाया जाता है कि कहां क्लिक करना है। तीसरा चरण ऊपर के दरवाजे के ठीक नीचे है। चौथा स्टोव में है (बूट के पास स्टोव खोलें, अंदर देखें, दाईं ओर अग्रभूमि में पैन के हैंडल पर क्लिक करें)। पांचवां लेने के लिए, आपको दाईं ओर ट्रांसफार्मर खोलने की जरूरत है: उस पर क्लिक करें, कोड 713 दर्ज करें (यह कोड कैसे प्राप्त करें - अगले पैराग्राफ में) और बाईं ओर खुले दरवाजे पर हैंडल उठाएं।

कोड 713 का पता निम्नानुसार लगाया जाता है: दूसरी स्क्रीन पर, दीवार पर नंबर पोरथोल में दिखाई देते हैं। हम उन पर क्लिक करते हैं - हम एक बढ़े हुए दृश्य में आते हैं। बारी-बारी से उन पर क्लिक करके सभी दोहराए गए नंबरों को हटाना आवश्यक है (नीचे दिए गए आंकड़े में, सभी जोड़े हाइलाइट किए गए हैं)। तीन संख्याएँ शेष हैं: 7, 1, 3 (त्रिकोण) - यह कोड है।

तो, ट्रांसफॉर्मर को खोलने और उसके दरवाजे के बाईं ओर हैंडल लेने के बाद, उसके दाहिने तरफ क्लिक करें - हमें 9 प्रकाश बल्ब खोजने का कार्य मिलता है। हम तीन बोल्टों पर बाईं ओर एक बड़ी धातु की शीट पर भी क्लिक करते हैं (चौथा कोना मुड़ा हुआ है), जो कुछ बंद कर देता है - हमें एक समायोज्य रिंच खोजने का कार्य मिलता है। सबसे पहले, हम प्रकाश बल्बों की तलाश कर रहे हैं। पहला ऊपर वाले दरवाजे के ठीक ऊपर एक ही स्क्रीन पर है। दूसरा एक विस्मयादिबोधक चिह्न वाले बॉक्स पर दूसरी स्क्रीन पर है। फिर हम इकट्ठे सीढ़ियों को सीढ़ियों में स्थापित करते हैं और एक स्क्रीन पर चढ़ते हैं। तीसरा बल्ब दादी की बालकनी पर है, चौथा और पांचवां बल्ब बाईं ओर फ्लोर लैंप पर है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - हम बाईं ओर लालटेन पर छठे और सातवें बल्ब उठाते हैं, आठवें - वेदर वेन के शीर्ष पर। नौवां प्रकाश बल्ब दादी के सीने में है। हम इसे और खोलेंगे।

हम दादी के पास जाते हैं, पहले छाती पर क्लिक करें - हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। फिर दादी को - हम देखते हैं कि वह इकट्ठे चित्र की चाबी देने के लिए तैयार है। अब बाईं ओर दीवार पर एक खाली फ्रेम पर - हम देखते हैं कि हमें चित्र के टुकड़ों के साथ 25 बोतलें एकत्र करने की आवश्यकता है। उन्हें इकट्ठा करने के लिए, हम ऊपर जाते हैं, दूरबीन पर क्लिक करते हैं और एक मिनी-गेम खेलते हैं: आपको चित्र के टुकड़ों के साथ बोतलों को ले जाने वाली गेंदों पर शूट करने की आवश्यकता होती है। 25 को शूट करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और उन्हें एक खाली फ्रेम पर इस्तेमाल करते हैं। पहेली को एक साथ रखना (सबसे सुविधाजनक तरीका, हमेशा की तरह, ऐसे मामलों में, कोनों और किनारों से शुरू करना है):

चित्र इकट्ठा करने के बाद, हर्षित दादी छाती की चाबी गिराती है। हम उनके लिए छाती खोलते हैं, हम इसमें नौवां प्रकाश बल्ब और एक समायोज्य रिंच पाते हैं। हम बहुत नीचे तक जाते हैं, ट्रांसफार्मर पर प्रकाश बल्ब का उपयोग करते हैं - हम पहेली में आते हैं। चार रोटरी केंद्रों की मदद से बल्बों को मोड़कर, उन्हें व्यवस्थित करना आवश्यक है ताकि शीर्ष पंक्ति में लाल बल्ब हों, बीच में - बैंगनी, और नीचे - हरा। कार्य सरल है, इसे कुछ ही क्लिक में हल किया जा सकता है - ऊपर से नीचे तक पंक्तियों को इकट्ठा करें। ट्रांसफार्मर बंद हो जाता है, सेमाफोर लाल हो जाता है। हम लाल घुंडी के साथ लीवर पर क्लिक करते हैं - प्रकाश हरे रंग में बदल जाता है।

"ट्री ट्रंक" के बाईं ओर धातु की शीट को पकड़े हुए सभी तीन बोल्टों पर समायोज्य रिंच का उपयोग करें। हम खुले तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 8 कोने ट्यूब और 7 गियर खोजने का कार्य मिलता है। हम बूट पर स्टोव में चढ़ते हैं, वहां पहली ट्यूब और पहला गियर उठाते हैं। हम लीवर के पास सेमाफोर से दूसरे कोने की ट्यूब को एक लाल घुंडी के साथ हटाते हैं, और दूसरा गियर - जमीन से चिपके हुए बल्ब के बाईं ओर। तीसरा गियर - पहली स्क्रीन के शीर्ष पर, लाल बटन और एंटीना के बीच। अगली स्क्रीन पर चढ़ें। विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ बॉक्स खोलें - चौथा गियर लें। दरवाजे के ऊपर दाईं ओर तीसरा कोना ट्यूब है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - दादी के पास। छाती में हम 5 वां गियर और 4 वां कोने ट्यूब लेते हैं - यह छाती के बिल्कुल कोने में होता है, यह इसके तत्व जैसा दिखता है। हैच कवर से हम एक बड़ा 6 वां गियर लेते हैं। हम कोठरी में देखते हैं - हम वहां 5 वें कोने की ट्यूब लेते हैं। छठा ट्यूब - रेलिंग का अंत वहीं। हम और भी ऊँचे उठते हैं। आखिरी गियर टेलिस्कोप पर है। 7वीं ट्यूब - अपने तिपाई पर, 8 वीं - मंडप की छत पर। हम बहुत नीचे तक जाते हैं और हमारे द्वारा खोले गए तंत्र पर गियर और ट्यूब का उपयोग करते हैं। अब जबकि तंत्र ने काम करना शुरू कर दिया है, हम सीढ़ियों के नीचे बटन दबाते हैं और खुले हैंगर में देखते हैं।

आपको हैंगर के चारों ओर बिखरे 16 टुकड़ों में से एक स्टीम लोकोमोटिव को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:

प्रत्येक भाग का अन्तिम राग संसार की पहेली का संगम है। पहले भाग के बाद इसे इस तरह दिखना चाहिए:

दूसरा भाग

सबसे पहले, एक हवाई जहाज और एक सेब की छवियों के ऊर्ध्वाधर टुकड़ों से बने पोस्टर पर क्लिक करें। हमें विमान को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, इसके लिए हम पहले बाईं ओर दूसरा बटन दबाते हैं, फिर चौथा, फिर सबसे बाईं ओर। हम इकट्ठे पोस्टर को छोड़ देते हैं, इसके ऊपर के तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 3 पहियों को खोजने का कार्य मिलता है। हम दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस पर क्लिक करते हैं - हमें बैटरी खोजने का काम मिलता है। हम बाईं ओर अगले स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल पर क्लिक करें - यह खुलता है। उस पर फिर से क्लिक करें - हमें 2 फ्लास्क खोजने का कार्य मिलता है। हम बाईं ओर और भी अधिक जाते हैं, दो बार "जग" में हैच पर क्लिक करें - हमें 4 वाल्व खोजने का कार्य मिलता है।

हम इस सबसे बाएं स्थान से आपकी जरूरत की सभी चीजें एकत्र करना शुरू करते हैं। पहला वाल्व - बाईं ओर नल पर। चलो ठीक है। दूसरा गेट स्क्रीन के ठीक बीच में है। हम गाड़ी के दाईं ओर एक स्लॉट के साथ हैच खोलते हैं, नीचे जाते हैं। हम दीवार पर चित्र-पहेली पर क्लिक करते हैं, चित्र को इकट्ठा करते हैं, बदले में किन्हीं दो आसन्न वर्गों को बदलते हैं। नतीजतन, यह इस तरह निकलना चाहिए:

हम चित्र के बढ़े हुए दृश्य को छोड़ देते हैं और तुरंत उस पर पहिए पर क्लिक करते हैं - हमें पहला पहिया मिलता है। लॉकर के निचले दरवाजे को बाईं ओर खोलें, दूसरा पहिया उठाएं। हम छाती खोलते हैं, उसमें देखते हैं, उसमें से तीसरा वाल्व, पहला फ्लास्क, तीसरा पहिया लेते हैं। हम भूमिगत में हैच खोलते हैं, दूसरा फ्लास्क लेते हैं। दादाजी पर क्लिक करके हम देखते हैं कि किसी बड़ी इकाई की मरम्मत करके बैटरी प्राप्त की जा सकती है। हम दादाजी से उठते हैं, स्थान पर दाईं ओर जाते हैं, निचले दाएं कोने में हम 4 वाँ वाल्व लेते हैं।

हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल को खोलते हैं, इसमें फ्लास्क डालते हैं - हम उस इकाई को प्राप्त करते हैं जिसे मरम्मत की आवश्यकता होती है। सिद्धांत पहले भाग में लोकोमोटिव के समान है - आपको कमरे के चारों ओर बिखरे हुए 13 टुकड़ों से इकाई को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:

स्नानागार के बाईं ओर एक दरवाजा खुलता है, जिसके पीछे एक बैटरी होती है। हम उसे लेते हैं।

हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, जग में हैच पर वाल्वों पर क्लिक करते हैं, हम पाइप के साथ कार्य में लग जाते हैं। पाइप के टुकड़ों को मोड़कर एक बंद प्रणाली को इकट्ठा करना आवश्यक है। यह इस तरह निकलना चाहिए:

घड़ा भरा हुआ है, पुल बना हुआ है। हम बोतल के दाहिने टॉवर के ऊपरी हिस्से पर क्लिक करते हैं - हमें नॉब्स के साथ 4 लीवर खोजने का काम मिलता है। पहला - वहीं, पुल के पास बाएं किनारे पर। चलो ठीक है। 2, हरे रंग की घुंडी के साथ - रेलवे कांटे पर। हम दादाजी के पास जाते हैं, हम टब से तीसरे को फूलों के साथ लेते हैं। हम उठते हैं, हम दाईं ओर जाते हैं, हम इंजन के पास, लाल घुंडी के साथ अंतिम, 4 को हटाते हैं। हम सबसे बाईं ओर लौटते हैं, लीवर को दाहिने बोतल टॉवर के ऊपरी हिस्से में डालते हैं - हम उस खेल में उतरते हैं जहाँ हमें प्रदर्शित संकेतों को दोहराने की आवश्यकता होती है। हम रंगों को देखते हैं और जब नीचे की पंक्ति से अगली रोशनी नारंगी रंग की चमकती है, तो हम दिखाए गए संयोजन को दोहराते हैं। जब हम पूरी पंक्ति भरते हैं, तो हम खेल से बाहर निकल जाते हैं और बॉटल टॉवर के नीचे मॉनिटर पर क्लिक करके, हम खुद को एक आर्केड में पाते हैं जिसमें आपको स्टीमर को नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है। ऊपर और नीचे बटन - स्टीमर की गति के लिए, बटन को प्लस के साथ दबाएं, जब स्क्रीन पर प्लसस के रूप में बाधाएं होती हैं - वे गायब हो जाते हैं। दीवार, व्हेल और नावों से बचते हुए मार्ग के अंत तक तैरना आवश्यक है। यहाँ जहाज हमारे पास आता है।

हम सबसे सही स्थान पर जाते हैं, इकट्ठे पहियों को विमान के साथ पोस्टर के ऊपर तंत्र में और बैटरी को दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस में डालें। हम इस उपकरण पर ऊपर तीर पर क्लिक करते हैं - पोस्टर उगता है, और इसके नीचे - एक पहेली। हम उस पर क्लिक करते हैं - हमें 24 रंगीन गेंदों और एक त्रिकोण को खोजने का कार्य मिलता है।

इस सही स्थान पर 7 गेंदें हैं: पोस्टर के बाईं ओर, एक बड़े नीले दीपक की पृष्ठभूमि के खिलाफ, तीर के पास घास में, लोकोमोटिव के पीछे बाईं ओर, छत पर एंटीना के अंत में केबिन, केबिन पर ही तीन स्लॉट के बाईं ओर, जिसके ऊपर नीचे दाईं ओर छोटी इकाई है। हम बाईं ओर जाते हैं, हम 6 और गेंदें इकट्ठा करते हैं: स्नानागार पर ऊपरी दाएं विकास में, यूनिट के ऊपर के दरवाजे के पीछे तारों के साथ, लैम्पपोस्ट के नीचे दरवाजे के पीछे (लाल और सफेद धारीदार लीवर को दबाकर खुलता है) रेलवे कांटे पर) और 3 - सेमाफोर में। हम दादाजी के पास जाते हैं और 6 और गेंदें उठाते हैं: कैबिनेट में वॉशबेसिन द्वारा, छाती में, कुर्सी पर, दराज की छाती पर प्लेट पर, दराज की छाती के ऊपरी दरवाजे के पीछे शेल्फ पर, भूमिगत में। हम उठते हैं, बाईं ओर जाते हैं, जहाज से त्रिकोण लेते हैं और शेष 5 गेंदें: जग पर लाउडस्पीकर से, 2 - बाएं एनेक्स से जग तक, 2 - लालटेन से। हम सबसे दाहिने स्क्रीन पर पहेली पर लौटते हैं, उस पर त्रिकोण और गेंदों का उपयोग करते हैं।

पहेली पर क्लिक करें। इसे हल करने के लिए, आपको गेंदों को इस तरह से स्वैप करने की आवश्यकता है कि बाहरी सर्कल पर सभी हरे हों, बीच में - सभी नीले, आंतरिक पर - सभी नारंगी (गेंदों के छेद के रिम्स द्वारा देखा गया)। विनिमय के लिए, हम केवल खाली छेद और दो आंतरिक मंडलियों के घूर्णन का उपयोग करते हैं।

हम खुले हुए लिफ्ट पर क्लिक करते हैं, हम दुनिया की पहेली का दूसरा भाग एकत्र करते हैं:

तीसरा भाग

हम लिफ्ट के दरवाजे पर क्लिक करते हैं - हम तीसरी मंजिल तक जाते हैं। हम पीले डिवाइस पर क्लिक करते हैं - यह लापता डायल वाला एक कंपास है - हमें डायल-स्टार खोजने का कार्य मिलता है। हम लिफ्ट पर वापस जाते हैं, निगरानी कैमरे पर क्लिक करते हैं - हम इस स्टार को देखते हैं, हम इसे दूर ले जाते हैं। हम फिर से ऊपर जाते हैं, डिवाइस पर स्टार का उपयोग करते हैं। इस पहेली को हल करने के लिए, आपको बड़े सर्कल को "पकड़ने" की जरूरत है और तंत्र को तीन बार वामावर्त घुमाएं जब तक कि मुख्य लाल रेखा लंबवत न हो:

डिवाइस खुलता है, इसमें एक स्टैंसिल होता है। इसे पहले लेना संभव नहीं होगा, लेकिन हम टेबल पर दाईं ओर पड़े कागजों के ढेर पर क्लिक करते हैं - हमें यह बहुत ही स्टैंसिल खोजने का काम मिलता है। अब हम इसे निकाल लेते हैं, कागज के इस बंडल पर इस्तेमाल करते हैं।

एक स्टैंसिल के साथ पहेली में, आपको इसे सेट करने की आवश्यकता है ताकि पहले दो कॉलम में आपको एक कॉलम द्वारा घटाव के लिए अंकगणितीय उदाहरण मिलें:

हमें कोड 3132 मिलता है, इसे याद रखें।

हम स्टोव पर क्लिक करते हैं - हमें 4 स्विच खोजने का काम मिलता है। पहला - तुरंत दाईं ओर की मेज से चिपक गया। हम नीचे जाते हैं, दूसरा - क्या नहीं। हम गली के दाईं ओर निकलते हैं, तीसरा घर से चिपक जाता है। हम अंदर लौटते हैं और अब बाईं ओर जाते हैं। चौथा सेल्सवुमन के नीचे काउंटर पर अटका हुआ है। हम उसी समय सेल्सवुमन पर क्लिक करते हैं - हमें जानकारी मिलती है कि एक तस्वीर और 3 सेब के बदले में आपको एक सिक्का मिल सकता है।

हम दीवार पर पोस्टर के नीचे की जगह पर क्लिक करते हैं - हमें पोस्टर को खोजने का काम मिलता है। हम बाईं ओर के उपकरण पर क्लिक करते हैं - इसमें हमें रंगों की एक तालिका को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जो आसन्न कोशिकाओं के जोड़े में बदल जाती है ताकि निम्नलिखित हो:

हम पोस्टर लेते हैं जो नीचे के स्लॉट से बाहर कूद गया है, इसे दीवार पर फ्रेम पर उपयोग करें।

हम सेब के साथ लकड़ी के कैबिनेट पर क्लिक करते हैं - हमें 3 सेब खोजने के लिए कार्य मिलते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, पहला सेब शेल्फ पर है। हम गली में दाईं ओर जाते हैं, दूसरा सेब - ऊपर से घोंसले में बाईं ओर। हम अंदर लौटते हैं, ऊपर की मंजिल तक जाते हैं, स्टोव पर इकट्ठे स्विच का उपयोग करते हैं, कोड 3132 दर्ज करें - स्टोव खुलता है, और तीसरा सेब है।

हम सेल्सवुमन के पास जाते हैं, सेब के साथ लकड़ी के कैबिनेट पर एकत्रित सेब का उपयोग करते हैं। एक सिक्के के साथ एक कैश रजिस्टर खुलता है, लेकिन आप इसे अभी तक नहीं ले सकते हैं। हम सड़क पर दो स्क्रीन दाईं ओर जाते हैं, घर की दीवार पर मानचित्र पर क्लिक करें। हम पहेली को हल करते हैं - दो गोलार्धों को घुमाते हुए, आपको निम्नलिखित चित्र एकत्र करने की आवश्यकता है (संकेत से समस्या तक की तस्वीर, वास्तव में, रंग थोड़े अलग हैं):

दाईं ओर एक विंडो खुलती है, उस पर क्लिक करें - हमें एक सिक्का खोजने का कार्य मिलता है। हम सेल्सवुमन के पास लौटते हैं, कैश रजिस्टर से सिक्का उठाते हैं और खिड़की पर ले जाते हैं। खिड़की में एक तीर दिखाई देता है। हम कमरे के अंदर जाते हैं, ऊपर की मंजिल तक जाते हैं, दाईं ओर बड़ी स्क्रीन पर क्लिक करते हैं।

इस मिनी-आर्केड गेम में, हमें हवाई जहाज़ को रनवे तक ले जाने की ज़रूरत है, इसे बाएँ और दाएँ तीरों से नियंत्रित करना है और पेड़ों और आने वाले विमानों से नहीं टकराना है।

आर्केड को सफलतापूर्वक पार करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और दाईं ओर बाहर निकलते हैं, हम देखते हैं कि विमान हमारा इंतजार कर रहा है। हम सेमाफोर पर क्लिक करते हैं - विमान में हैच खुलता है। हम ओपन हैच पर क्लिक करते हैं - हमें 12 पार्सल इकट्ठा करने का काम मिलता है। इस स्थान पर उनमें से 3 हैं: दरवाजे के पीछे "वर्तमान" चिन्ह के साथ, खिड़की के नीचे एक तीर के साथ, बाएं बर्तन में एक पौधे के साथ। हम कमरे में जाते हैं, हम 3 और इकट्ठा करते हैं: सोफे पर, किताबों की अलमारी पर, जब वीडियो निगरानी कैमरे के माध्यम से देखा जाता है। हम ऊपर जाते हैं, 2 और लेते हैं: एक लाल स्टूल पर और बंद दरवाजों के पीछे एक कोठरी में। हम स्क्रीन पर सेल्सवुमन के पास जाते हैं, शेष 4 पार्सल लेते हैं: काउंटर पर, सेब के साथ बाएं कैबिनेट के बंद बॉक्स में और 2 फर्श पर। हम विमान में लौटते हैं, उस पर पार्सल का उपयोग करते हैं, उड़ जाते हैं।

दुनिया की पहेली का तीसरा टुकड़ा असेंबल करना:

चौथा भाग

हम कन्वेयर बेल्ट पर क्लिक करते हैं - हमें 10 बैग / सूटकेस इकट्ठा करने का कार्य मिलता है: उनमें से 7 एक ही स्क्रीन पर, और 3 - हैंगर में, चित्र में बैंगनी चिह्नित:

हम टेप पर सूटकेस का उपयोग करते हैं - हम वजन के काम में लग जाते हैं। तराजू पर सभी बैग और सूटकेस इस तरह रखना आवश्यक है कि संतुलन प्राप्त हो। जाहिर है, अलग-अलग संभावित उत्तर हैं, जिनमें से एक है:

मार्ग खुला है। नीले तीर पर क्लिक करें - दाईं ओर एक स्क्रीन पर जाएं। हम छेद वाली तालिका पर क्लिक करते हैं - हमें 4 पासा खोजने का कार्य मिलता है। हम और भी अधिक दाईं ओर जाते हैं, स्टीमर के लॉक पर क्लिक करते हैं - हमें तीन-आयामी कुंजी खोजने का कार्य मिलता है। हम मूर्तिकला पर असंबद्ध पैनल पर क्लिक करते हैं - हमें इसके 4 तत्वों को खोजने का कार्य मिलता है।

उसी स्थान पर पहला पासा एक कर्बस्टोन है। पैनल का पहला तत्व मूर्तिकला के शीर्ष पर पाषाण ग्रह पर है। हम स्क्रीन पर बाईं ओर जाते हैं, पैनल का दूसरा तत्व गुंबद के ऊपरी बाएं हिस्से में है। बाईं ओर एक और स्क्रीन, पैनल का तीसरा तत्व कप के दाईं ओर है जिस पर विमान खड़ा है; दूसरा डाई - बायीं बोतल के शीर्ष पर हैच के पीछे। फिर से हम बोतल के पैर में हैंगर में देखते हैं, बाईं ओर तीसरी हड्डी, पैनल के चौथे तत्व - दाईं ओर लेते हैं। आखिरी हड्डी थोड़ी देर बाद मिल सकती है।

हम पैनल के तत्वों को सबसे दाईं ओर ले जाते हैं, इसे अधूरे पैनल पर उपयोग करते हैं और ऐसी पहेली को इकट्ठा करते हैं (फिर से, किनारों से शुरू करना आसान है):

दो दरवाजे खुले। हम उनमें से किसी पर क्लिक करते हैं, कमरे में हम बाईं ओर चौथा पासा लेते हैं। हम मध्य स्थान पर जाते हैं, एकत्रित हड्डियों को छेद के साथ मेज पर उपयोग करते हैं।

इस समस्या में, आपको हड्डियों को हिलाने की आवश्यकता होती है ताकि हड्डियों के रंग और उनके स्थान मेल खाएँ:

तालिका के बाईं ओर की इकाई में, स्क्रीन पर ऊपर की ओर तीर दिखाई देता है। हम इस इकाई पर हरे रंग की घुंडी के साथ लीवर पर क्लिक करते हैं - सीढ़ी ऊपर जाती है। हम दीवार पर फटे नक्शे पर क्लिक करते हैं - हमें नक्शे का एक टुकड़ा और 8 नावों को खोजने का काम मिलता है। हम फर्श पर दाईं ओर पड़े सेट पर क्लिक करते हैं - हमें 10 फ्लोट खोजने का काम मिलता है।

पहली फ्लोट वहीं - बाईं ओर एक बंद कैबिनेट में। हम नीचे जाते हैं, बाईं ओर बॉल कवर खोलते हैं - हम दूसरी फ्लोट लेते हैं। हम तंत्र पर हैंडल को केंद्र के दाईं ओर थोड़ा मोड़ते हैं - शीर्ष पर 3 फ्लोट वाला एक आला खुलता है। हम इस हैंडल के साथ स्तंभ के आधार पर हैच पर क्लिक करते हैं - चौथा फ्लोट खुलता है। हम तुरंत 2 नावें लेते हैं: बाईं ओर के पौधे पर और हैच के नीचे से लकड़ी के आवरण के साथ। हम स्क्रीन पर दाईं ओर जाते हैं, जमीन पर गेंद में हैच खोलते हैं - हम 5 वीं फ्लोट लेते हैं। हम जहाज के पीछे तैरते हुए एक विशाल फ्लोट लेते हैं - छठा। हम तुरंत 3 जहाज को मूर्ति से हटाते हैं, लाल, और चौथा - हरा, हम इसे केंद्र में नीचे के लॉन से लेते हैं। हम इमारत के अंदर देखते हैं - मेज से कमरे में हम 7 वीं नाव लेते हैं, जहाज के मस्तूल से - 8 वीं नाव, चित्र से हम 5 वीं नाव निकालते हैं, दाईं ओर की दीवार पर हम 6 वीं नाव लेते हैं। हम बाईं ओर दो स्क्रीन जाते हैं। नौवीं फ्लोट - घड़ी के ठीक नीचे एक पोल पर। सातवीं नाव - बाईं बोतल के दाईं ओर। हम हैंगर में देखते हैं, 10वीं नाव और 8वें जहाज को उठाते हैं।

पूरी अर्थव्यवस्था के साथ हम नाविक के पास ऊपर की ओर लौटते हैं, लेटे हुए सेट पर फ्लोट्स का उपयोग करते हैं। आंकड़े निम्नानुसार रखे जाने चाहिए (आप संकेत का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन प्रस्तावित विकल्प को बाएं से दाएं दर्पण करें, आंकड़ों के आकार पर ध्यान न दें, लेकिन केवल उन पर क्या खींचा गया है):

नाविक नक्शे का एक टुकड़ा फर्श पर फेंकता है और कहता है कि जब नक्शा इकट्ठा किया जाएगा, तो हमें तीन-तरफा कुंजी मिलेगी। हम नक्शे के एक टुकड़े का चयन करते हैं, इसे दीवार पर मानचित्र पर उपयोग करते हैं। हम उस पर इकट्ठी नावों का उपयोग करते हैं।

इस कार्य का लक्ष्य एक ही रंग के जहाजों को जोड़ना है ताकि जोड़ने वाली रेखाएं कहीं भी पार न हों। यहाँ समाधान है:

समस्या को हल करने के बाद, चटाई के नीचे एक चाबी होती है। हम इसे लेते हैं, जहाज पर जाते हैं और चाबी से ताला खोलते हैं, दूर जाते हैं।

हम दुनिया की पहेली का चौथा भाग एकत्र करते हैं:

पाँचवाँ भाग

हम निचले दाएं कोने में बुर्ज पर क्लिक करते हैं, हमें 5 वाल्व खोजने का कार्य मिलता है। हम दो वाल्व वहीं लेते हैं: गेंद पर बाईं ओर और लकड़ी के हैच के नीचे से; फिर कांच के दरवाजों पर क्लिक करें और अंदर जाएं। हम दीवार से तीसरे वाल्व को हटाते हैं, केंद्र में असंबद्ध चित्र पर क्लिक करते हैं - हमें चित्र के लिए 10 टाइलें खोजने का कार्य मिलता है। हम उनमें से 3 को दीवारों पर लगे चित्रों से तुरंत हटा देते हैं। चौथी टाइल फर्श पर है। हम पूल पर क्लिक करते हैं - हम इसके आगे 5 वीं टाइल और 4 वां वाल्व लेते हैं। हम वापस गली में जाते हैं, शेष 5 टाइलें लेते हैं: दूसरी मंजिल की रेलिंग से, दूसरी मंजिल के दरवाजे से, लकड़ी के हैच के पास, पुल के तल पर जहाज के दाईं ओर तक, फ्लोट के ऊपर छोड़ दिया। हम अंदर जाते हैं, चित्र पर एकत्रित टाइलों का उपयोग करते हैं।

खाली कोशिकाओं के माध्यम से "पास" करना आवश्यक है ताकि दोहराव के बिना एक सतत रेखा प्राप्त हो। यहाँ सही मार्ग है:

5 वाल्व वाला एक हैच इकट्ठे चित्र के नीचे खुलता है। हम बाहर जाते हैं, निचले दाएं कोने में बुर्ज पर वाल्व का उपयोग करते हैं - हम वाल्व के साथ समस्या में आते हैं, जिसे निम्नानुसार हल किया जाता है:

हम अंदर जाते हैं, हम देखते हैं कि पूल बिना पानी के रह गया था। हम ऊपर से दरवाजे पर क्लिक करते हैं - हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। हम पूल में देखते हैं - कुंजी यहाँ है! हम इसे लेते हैं, इसे दरवाजे पर इस्तेमाल करते हैं, अंदर जाते हैं। हम बाएं दरवाजे में जाते हैं। हम चेकर्स के साथ बोर्ड पर क्लिक करते हैं, चेकर्स के स्थान से कोड B1-C3 याद रखें। हम डायल पर क्लिक करते हैं - हमें 2 हाथ और 10 रोमन नंबर खोजने का कार्य मिलता है।

हम बैठे आदमी के दाईं ओर दीवार पर लॉकर खोलते हैं - हमें पहला नंबर मिलता है। हम नीचे जाते हैं, अलमारियों के ऊपर की दीवार से दूसरा और तीसरा नंबर लेते हैं, कोड B1-C3 का उपयोग करके तिजोरी खोलते हैं, उसमें से पहला तीर लेते हैं। हम दाहिने दरवाजे से नीचे जाते हैं। हम 3 नंबर लेते हैं: दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर, दाईं ओर की तस्वीर पर, बस्ट के बाईं ओर थोड़ा सा, दाहिने जग पर। हम पूल में देखते हैं, 7 वां नंबर और दूसरा तीर लेते हैं। हम इमारत छोड़ते हैं, शेष 3 नंबर लेते हैं: बड़ी गेंद पर बाईं ओर, पहली मंजिल की छत पर और लालटेन के दाईं ओर - रेलिंग का समर्थन।

हम संख्याओं और तीरों को ऊपर ले जाते हैं, डायल पर उनका उपयोग करते हैं। घड़ी शुरू हो गई है, अब तिजोरी और दो दरवाजों वाले कमरे में पेंडुलम के नीचे पहेली का आखिरी टुकड़ा उपलब्ध हो गया है। हम इसे लेते हैं - और इससे पहले कि आपने पहेली के कितने टुकड़े एकत्र किए हैं, हम दुनिया की पहेली के अंतिम टुकड़े के संग्रह में शामिल हो जाते हैं:

अगर, पूरी दुनिया को इकट्ठा करने के बाद, "जारी रखें" दबाएं, तो हम खेल के पात्रों के साथ कमरे में आ जाएंगे। इससे दाईं ओर जाकर आप गेम में आने वाले टास्क और गेम को फिर से चला सकते हैं।

खेल में संकेतों की एक प्रणाली है, जिसे सर्वव्यापी मक्खियों को इकट्ठा करके सक्रिय किया जा सकता है।

अध्याय 1

बाहर:

1. सबसे पहले, हम पहेली टुकड़े (5 टुकड़े) इकट्ठा करते हैं:

2. लाल बटन पर क्लिक करें - यह एक लिफ्ट है, हम अंदर जाते हैं, और हम खुद को ऊपर की मंजिल पर पाते हैं

दूसरी मंज़िल:

1. यहां हम पहेली टुकड़े (4 पीसी।)

2. हम शीर्ष पर एक टूटी हुई सीढ़ी देखते हैं - आपको 5 पायदान प्राप्त करने की आवश्यकता है:
- पहला वहीं है - एक गोल दरवाजे पर एक हैंडल के रूप में

3. हम लिफ्ट में वापस जाते हैं और पहली मंजिल पर जाते हैं

बाहर:

1. हम क्रॉसबार का चयन करते हैं:
- दाहिने जूते पर
- पैच के ठीक ऊपर घर की दीवार पर

2. भट्ठी को दाहिने जूते पर खोलें:
- पहेली टुकड़े इकट्ठा करें (3 पीसी।)
- और पैन के ढक्कन से सीढ़ियों के लिए एक पायदान के रूप में एक हैंडल

3. दीवार पर धातु के पैच पर क्लिक करें - यहां आपको एक रिंच की आवश्यकता है

4. हम दूसरी मंजिल की ओर बढ़ते हैं

दूसरी मंज़िल:

1. हम दीवार का अध्ययन करते हैं खुला दरवाजा:
- यहां हमें पहेली को हल करना है: "एक जोड़ी खोजें":

सभी जोड़ियों को खोजने के बाद, 3 संख्याएँ बची रहनी चाहिए: 7, 1, 3 - यह एक संकेत है, इसे याद रखें

2. हम नीचे जाते हैं

बाहर:

1. हम टूटे हुए सेमाफोर (दाईं ओर अजीब तंत्र) का अध्ययन करते हैं:
- कोड 713 दर्ज करें (हमने इसे पहले प्राप्त किया था) और लाल बटन पर क्लिक करें
- दरवाजा खुल जाएगा और हम सीढ़ियों के लिए आखिरी पायदान ले सकते हैं
- 9 प्रकाश बल्ब खोजने के कार्य को सक्रिय करने के लिए सेमाफोर के अंदर आरेख पर क्लिक करें

2. पहला लाइट बल्ब लिफ्ट के दरवाजे के ठीक ऊपर है।

3. हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं

दूसरी मंज़िल:

1. हम दरवाजे के पास डिवाइस से दूसरे प्रकाश बल्ब का चयन करते हैं

2. परिणामी चरणों को शीर्ष पर टूटी सीढ़ी पर लागू करें

3. हम ऊपर जाते हैं

तीसरा तल:

1. 6 पहेली टुकड़े इकट्ठा करें

2. कोठरी खोलो और पहेली का एक और टुकड़ा उठाओ

3. फर्श लैंप से 2 बल्ब खोलना

4. एक और प्रकाश बल्ब बालकनी पर लैंपशेड में है

5. सोफे के ऊपर खाली फ्रेम पर क्लिक करें - यहां हमें 25 बोतलें इकट्ठा करने की जरूरत है

6. हम कुंजी को खोजने के लिए कार्य को सक्रिय करने के लिए छाती खोलने का प्रयास करते हैं

7. हम दादी से बात करते हैं, जो पेंटिंग की बहाली के बदले में चाबी देने के लिए सहमत हैं

8. सीढ़ियां चढ़ें

Gamezebo पर पूर्वाभ्यास में आपका स्वागत है। विंडोज या मैक पर खेला जाने वाला एक पॉइंट एंड क्लिक एडवेंचर गेम है, जिसे कोलिब्री गेम्स ने बनाया है। इस पूर्वाभ्यास में युक्तियाँ और तरकीबें, सहायक संकेत और कैसे पूरा किया जाए, इसके लिए एक रणनीति मार्गदर्शिका शामिल है।

कॉपीराइट संबंधी जानकारी

यह पूर्वाभ्यास द्वारा बनाया गया था लिन बेसिनेट, के लिये वेबसाइट, और यूएस और अंतर्राष्ट्रीय कॉपीराइट कानूनों के तहत संरक्षित है। किसी भी अनधिकृत उपयोग, पुनर्प्रकाशन सहित, पूर्ण या आंशिक रूप से, बिना अनुमति के, सख्त वर्जित है।

सामान्य जानकारी

  • गेम स्क्रीन
    • मेनू ("रोकें" बटन): ऊपरी बाईं ओर स्थित, फिर से शुरू, विकल्प और बाहर निकलें (मुख्य मेनू में) तक पहुंचने के लिए क्लिक करें। आप भी कर सकते हैं
    • सुराग ("?" बटन): ऊपरी दाईं ओर स्थित, क्या करना है/कहां जाना है या पहेली को हल करने के लिए एक संकेत के लिए एक दृश्य संकेत प्राप्त करने के लिए क्लिक करें। इसे फिर से भरने के लिए फायरफ्लाइज़ लीजिए।
    • पहेली टुकड़े: क्लू बटन के ठीक नीचे दाईं ओर स्थित है। यह वर्तमान स्तर पर आपको मिलने वाले पहेली टुकड़ों की संख्या को इंगित करता है।
    • इन्वेंटरी: दाईं ओर स्थित, आपके द्वारा एकत्र की जाने वाली वस्तुओं को उपयोग के लिए तैयार होने तक यहां संग्रहीत किया जाएगा। अपने कर्सर को स्क्रीन के दाहिनी ओर कहीं भी ले जाएँ और इनवेंटरी का विस्तार आपको यह दिखाने के लिए होगा कि आइटम का उपयोग कहाँ करना है।

  • खेल खेलना
    • अगले स्तर तक आगे बढ़ने के लिए प्रत्येक स्तर पर पहेली टुकड़े खोजें।
    • कहानी को आगे बढ़ाने, उद्देश्यों को पूरा करने, कार्य बनाने और/या आइटम खोजने के लिए क्षेत्रों, वस्तुओं और पात्रों की जांच करें।
    • क्लू बटन को फिर से भरने के लिए फायरफ्लाइज़ लीजिए।
    • कहानी को आगे बढ़ाने, उद्देश्यों को पूरा करने और/या नए कार्य बनाने के लिए वस्तुओं और पात्रों पर वस्तुओं का उपयोग करें।
    • कहानी को आगे बढ़ाने, उद्देश्यों को पूरा करने और/या नए कार्य बनाने के लिए पहेली को पूरा करें।

गेमप्ले और गाइड टिप्स

  • यह मार्गदर्शिका मानती है कि आपने सामान्य जानकारी पढ़ ली है, इन-गेम ट्यूटोरियल और/या सहायता सुविधाओं पर ध्यान दिया है या अन्यथा गेमप्ले से स्वयं को परिचित कर लिया है।
  • Clue बटन को भरने के लिए Blue Fireflies पर क्लिक करें। वे एक बार में 2 दिखाई देते हैं और उन कार्यों के पास होवर करेंगे जिन्हें आपको पूरा करने की आवश्यकता है। जैसे ही आप 2 जुगनू एकत्र कर लेंगे, 2 और दिखाई देंगे। इसे पूरी तरह से भरने के लिए आपको 30 फायरफ्लाइज़ की आवश्यकता होगी। सामान्य क्षेत्रों में, आगे क्या करना है, इस पर एक दृश्य संकेत के लिए उस पर क्लिक करें (इससे Clue बटन खाली हो जाएगा)। पहेली में, दृश्य समाधान या रणनीति के लिए उस पर क्लिक करें (यह हमेशा उपलब्ध होता है)। यह देखने के लिए अपना कर्सर ले जाएँ कि क्या आप किसी चीज़ से इंटरैक्ट कर सकते हैं। अक्सर यह आपको नए कार्य और/या खोजने के लिए आइटम देगा।
  • पहेली टुकड़े प्रत्येक स्तर पर, विभिन्न क्षेत्रों में स्थित हैं। अगले स्तर तक आगे बढ़ने के लिए आपको सभी पहेलियाँ टुकड़े (राशि को स्तर की शुरुआत में दाईं ओर इंगित किया गया है) एकत्र करना होगा।
  • खेल यांत्रिकी और तत्वों से आपको परिचित कराने के लिए खेल एक दृश्य ट्यूटोरियल के साथ शुरू होता है।
  • गेम आपके सिस्टम कर्सर के अलावा केवल 1 संकेतक का उपयोग करता है। जब आप किसी चीज़ पर माउस ले जाते हैं, और गियर देखते हैं, तो आप किसी ऑब्जेक्ट के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं।
  • कुछ वस्तुओं पर क्लिक किया जा सकता है; हालांकि, इससे पहले कि आप उनके साथ कुछ भी कर सकें, आपको एक और कार्य पूरा करने की आवश्यकता हो सकती है।
  • अधिकांश क्षेत्र और पहेलियाँ/मिनीगेम्स अपने आप बंद नहीं होते हैं। बाहर निकलने के लिए रद्द करें बटन (लाल "x" या हरा "चेक मार्क" पर क्लिक करें।
  • यदि आप किसी पहेली या मिनीगेम को पूरा करने से पहले उससे बाहर निकलते हैं, तो आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली कोई भी वस्तु वस्तु सूची में वापस कर दी जाएगी। इसे पूरा करने के लिए आपको उनका फिर से उपयोग करना होगा।
  • सभी पहेली टुकड़े सफेद और इंटरैक्टिव आइटम / संख्याओं के साथ कार्यों में इंगित किए जाएंगे। अन्य सभी आइटम/क्षेत्र संकेतकों का उल्लेख वॉकथ्रू के पाठ में किया जाएगा, जो पहली बार होगा। यदि किसी आइटम के गुणज हैं, तो रंग का फिर से उल्लेख नहीं किया जाएगा। जहां आवश्यक हो और स्पष्टीकरण के लिए अतिरिक्त/वैकल्पिक रंगों, संख्याओं, तीरों, रेखाओं और/या अक्षरों का उपयोग किया जाएगा।

पूर्वाभ्यास

विकल्पों को समायोजित करें, यदि आप चाहें, तो Play पर क्लिक करें और अपनी प्रोफ़ाइल बनाएं।

स्तर 1

5 पहेली टुकड़े लीजिए, लाल बटन (1) पर क्लिक करें और फिर ओपन डोरवे (2) पर क्लिक करें।

4 पहेली टुकड़े लीजिए, सीढ़ी (1) पर क्लिक करें, सीढ़ी की सीढ़ी (पीला) इकट्ठा करें और फिर सीढ़ियों (2) के ऊपर की दीवार पर क्लिक करें। पूरा होने पर, खुले द्वार (3) पर क्लिक करें और पेड़ के आधार पर वापस आएं।

उद्देश्य उन सभी संख्याओं को समाप्त करना है जिनका मिलान एक समान संख्या या समान वस्तु से किया जा सकता है। एक पर क्लिक करें और फिर उसे खत्म करने के लिए उसके मेट पर क्लिक करें। जोड़ी जा सकने वाली संख्याएँ हैं: 0, 2, 4, 5, 6, 8 और 9 (1)। शेष संख्याएँ हैं: 7, 1 और 3 (2)।

पैनल (1) पर क्लिक करें, 2 लैडर रग्स इकट्ठा करें और फिर फर्नेस डोर पर क्लिक करें (2 - दो बार क्लिक करें)। 3 पज़ल पीस और 1 लैडर रंग (3) लीजिए और फिर स्विच पैनल डोर (4) पर क्लिक करें।

पेड़ के दूसरे स्तर पर पहेली से नंबर दर्ज करने के लिए डायल्स (1) पर क्लिक करें: 7, 1, 3. लाल बटन (2) पर क्लिक करें, सीढ़ी के पायदान को इकट्ठा करें और फिर ओपन पैनल पर क्लिक करें (3 ) बल्ब (नीला) लीजिए और फिर पेड़ के दूसरे स्तर (4) पर वापस आ जाइए।

बल्ब लीजिए, सीढ़ी पर सीढ़ी के पायदान का उपयोग करें और फिर सीढ़ी पर क्लिक करें।

Armoire (1) पर क्लिक करें, 7 पहेली टुकड़े और 3 बल्ब इकट्ठा करें। चेस्ट (2) और एम्प्टी फ्रेम (3) पर क्लिक करें और फिर छत पर जाने के लिए सीढ़ियों (4) पर क्लिक करें।

3 बल्ब और 4 पहेली टुकड़े लीजिए और फिर टेलीस्कोप (1) पर क्लिक करें। पूरा होने पर, अपार्टमेंट में लौटने के लिए सीढ़ियों (2) पर क्लिक करें।

उद्देश्य कैनवास के टुकड़ों वाली बोतलों वाले गुब्बारों को पॉप करके कैनवास के 25 टुकड़े एकत्र करना है। कैनवास के टुकड़े (2) एकत्र करने के लिए गुब्बारे (1) पर क्लिक करें। यह एक आर्केड-शैली का खेल है, इसलिए समाधान पूरी तरह से यादृच्छिक है। आपके द्वारा 25 एकत्र करने के बाद भी गुब्बारे बढ़ते रहेंगे। एक बार रद्द करें बटन (3) एक लाल "x" से एक हरे रंग के "चेक मार्क" में बदल जाता है और आपको अभी भी जो संख्या एकत्र करने की आवश्यकता है वह गायब हो जाती है (4), आप बाहर निकल सकते हैं।

गेमप्ले के लघु वीडियो उदाहरण के लिए निम्नलिखित पर क्लिक करें।

फ़्रेम (1) पर कैनवास के टुकड़ों का उपयोग करें और छवि (2) को फिर से इकट्ठा करें। प्रत्येक टुकड़े को स्थिति में क्लिक करें और खींचें। एक बार सही ढंग से रखे जाने पर वे जगह में बंद हो जाएंगे; टुकड़ों को घुमाने की कोई जरूरत नहीं है। कलेक्ट कुंजी(पीला), इसे चेस्ट (3) पर इस्तेमाल करें और फिर ओपन चेस्ट (4) पर क्लिक करें। अंतिम 2 पहेली टुकड़े, बल्ब और रिंच (नारंगी) एकत्र करें और फिर हैच (5) में प्रवेश करें और पेड़ के आधार तक नीचे जाएं।

3 बोल्ट पर रिंच का उपयोग करें (1 - इसे 3 बार उपयोग करें), ओपन कम्पार्टमेंट (2) पर क्लिक करें और 2 गियर्स (गुलाबी) और पाइप (नारंगी) इकट्ठा करें। फर्नेस डोर पर क्लिक करें (3 - दो बार क्लिक करें), गियर और पाइप (4) को इकट्ठा करें और फिर दूसरे स्तर (5) पर वापस आएं।

कम्पार्टमेंट (1) पर क्लिक करें, गियर (2) इकट्ठा करें, पाइप इकट्ठा करें और फिर अपार्टमेंट (3) में वापस आएं। गियर और पाइप को इकट्ठा करें, आर्मोयर (4) पर क्लिक करें और पाइप को इकट्ठा करें। चेस्ट (5) पर क्लिक करें, गियर और पाइप (6) को इकट्ठा करें और फिर रूफ (7) पर वापस आएं।

गियर और 2 पाइप इकट्ठा करें और फिर पेड़ के आधार पर वापस आएं।

खुले कम्पार्टमेंट (1) पर गियर्स और पाइप्स का उपयोग करें और फिर स्विच पैनल (2) पर बल्बों का उपयोग करें। पूरा होने पर, लीवर (3) पर क्लिक करें, ऑरेंज बटन (4) पर क्लिक करें और फिर गैरेज (5) में प्रवेश करें।

उद्देश्य बल्बों को पुनर्व्यवस्थित करना है ताकि प्रत्येक पंक्ति में एक ही रंग का बल्ब हो। बल्बों के एक चतुर्थांश (पीले) को वामावर्त घुमाने के लिए किसी एक गोलाकार तीर (सफ़ेद) पर क्लिक करें। समाधान हमेशा एक ही होता है; हालांकि, हर बार जब आप खेलते हैं तो प्रारंभिक कॉन्फ़िगरेशन अलग होता है। समाधान के लिए क्लू बटन (नीला) पर क्लिक करें: शीर्ष पंक्ति में लाल, मध्य पंक्ति में बैंगनी और निचली पंक्ति में हरा।

ध्यान दें कि आपका समाधान शायद अलग होगा।

उद्देश्य ट्रेन को फिर से इकट्ठा करना है। ट्रेन के प्रत्येक टुकड़े को सही स्थिति (1) पर क्लिक करके खींचें और चित्र (2) के अनुसार रखें।

अगले स्तर पर आगे बढ़ने के लिए, आपको अपने द्वारा एकत्र किए गए पहेली टुकड़ों के साथ अगले क्षेत्र का पुनर्निर्माण करना होगा (1)। प्रत्येक पहेली टुकड़े को स्थिति में क्लिक करें और खींचें। जब सही ढंग से रखा जाता है, तो वे जगह में बंद हो जाएंगे। एक अच्छी रणनीति यह होगी कि पहेली के टुकड़ों को पुनर्व्यवस्थित किया जाए और सबसे स्पष्ट टुकड़ों का उपयोग करके अलग-अलग वर्गों पर काम किया जाए। पूरा होने पर, जारी रखें (2) पर क्लिक करें।

लेवल 2

7 पहेली टुकड़े लीजिए, लिफ्ट नियंत्रण (1), लिफ्ट तंत्र (2) और स्क्रीन (3) पर क्लिक करें। पूरा होने पर, बाएँ तीर (4) पर क्लिक करें।

उद्देश्य पूर्ण छवि बनाने के लिए पैनलों को पुनर्व्यवस्थित करना है। पैनल्स को फ्लिप करने के लिए ग्रीन बटन पर क्लिक करें। समाधान छवि के लिए क्लू बटन पर क्लिक करें। हल है: 2, 1 और 4, उसी क्रम में।

5 पहेली टुकड़े लीजिए, पोर्टल पर क्लिक करें (1 - दो बार क्लिक करें) और फिर बाएँ तीर (2) पर क्लिक करें।

5 पहेली टुकड़े लीजिए, हैच (1) पर क्लिक करें, वाल्व हैंडल इकट्ठा करें और फिर दायां तीर (2) पर क्लिक करें।

वाल्व हैंडल को इकट्ठा करें और फिर निचले हैच पर क्लिक करें (पीला - दो बार क्लिक करें)।

5 पहेली टुकड़े लीजिए, ऊपरी कैबिनेट दरवाजे (1) पर क्लिक करें और पहेली टुकड़ा इकट्ठा करें। निचले कैबिनेट दरवाजे (2) पर क्लिक करें, व्हील (नीला) इकट्ठा करें, ट्रैप दरवाजे पर क्लिक करें (3 - दो बार क्लिक करें) और पहेली टुकड़ा और फ्लास्क (4 - पीला) इकट्ठा करें। छाती के शीर्ष पर क्लिक करें (5 - दो बार क्लिक करें), पहेली टुकड़ा, वाल्व हैंडल और फ्लास्क (6) इकट्ठा करें और फिर चित्र (7) पर क्लिक करें। पूरा होने पर, व्हील (8) को इकट्ठा करें और फिर सीढ़ी (9) पर क्लिक करें।

उद्देश्य टाइलों को एक पूर्ण छवि बनाने के लिए पुनर्व्यवस्थित करना है (1)। एक टाइल पर क्लिक करें और फिर उसके स्थान को बदलने के लिए सीधे उसके निकट (ऊपर, नीचे या दोनों ओर) किसी भी टाइल पर क्लिक करें। समाधान छवि के लिए क्लू बटन पर क्लिक करें। पूरा होने पर, पहिया इकट्ठा करें (2)

वाल्व हैंडल लीजिए, पोर्टल पर क्लिक करें और वैट (1) पर फ्लास्क का उपयोग करें। पूर्ण होने पर, बैटरी (बैंगनी) एकत्र करें और फिर दायां तीर (2) पर क्लिक करें।

उद्देश्य बॉयलर को फिर से इकट्ठा करना है। बायलर के प्रत्येक टुकड़े को सही स्थिति (1) पर क्लिक करें और खींचें और आरेख (2) के अनुसार रखें।

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वाल्व हैंडल को इकट्ठा करें, लिफ्ट तंत्र पर पहियों का उपयोग करें (1), लिफ्ट नियंत्रण (2) पर बैटरी का उपयोग करें और फिर लिफ्ट बटन (3) पर क्लिक करें। एलेवेटर डोर्स (4) पर क्लिक करें, 6 बॉल्स (पीला) इकट्ठा करें और फिर लेफ्ट एरो (5) पर क्लिक करें।

3 बॉल लीजिए, हैंडल (1) पर क्लिक करें और बॉल को इकट्ठा करें। कम्पार्टमेंट (2) पर क्लिक करें, बॉल कलेक्ट करें, अपर हैच (3) पर क्लिक करें, बॉल कलेक्ट करें और फिर लोअर हैच (4) पर क्लिक करें।

2 बॉल्स लीजिए, मेडिसिन चेस्ट (1) पर क्लिक कीजिए और बॉल लीजिए। चेस्ट के शीर्ष पर क्लिक करें (2 - दो बार क्लिक करें), बॉल को इकट्ठा करें (3), ट्रैप डोर पर क्लिक करें (4 - दो बार क्लिक करें) और बॉल को इकट्ठा करें (5)। ऊपरी कैबिनेट दरवाजे (6) पर क्लिक करें, गेंद को इकट्ठा करें, सीढ़ी (7) पर क्लिक करें और फिर बाईं ओर जारी रखें (बाएं तीर पर क्लिक करें)।

5 गेंदों को इकट्ठा करें और पाइप्स (1) पर वाल्व हैंडल का उपयोग करें। पूरा होने पर, कंट्रोल टॉवर (2) पर क्लिक करें, लीवर (नीला) इकट्ठा करें और फिर राइट एरो (3) पर क्लिक करें।

उद्देश्य पाइपों को फिर से उन्मुख करना है ताकि भाप वाल्वों (1) से दबाव गेज (2) तक प्रवाहित हो। इसे दक्षिणावर्त घुमाने के लिए पाइप के प्रत्येक भाग पर क्लिक करें। ध्यान दें कि आपके शुरुआती कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर, दबाव गेज वाले पाइप सहित सभी पाइपों का उपयोग किया जाएगा। समाधान हमेशा एक ही होता है; हालाँकि, पाइप्स की प्रारंभिक व्यवस्था भिन्न हो सकती है।

लीवर को इकट्ठा करें (1), निचले हैच पर क्लिक करें (दो बार क्लिक करें), लीवर (2) को इकट्ठा करें, सतह पर लौटें और राइट एरो पर क्लिक करें। लीवर (3) को इकट्ठा करें, कंट्रोल टॉवर पर लौटें (बाएं तीर पर दो बार क्लिक करें) और फिर कंट्रोल टॉवर (4) पर लीवर का उपयोग करें। पूरा होने पर, मॉनिटर (5) पर क्लिक करें। जब यह पूरा हो जाए, तो बटन (बैंगनी) को इकट्ठा करें, राइट एरो (6) पर क्लिक करें और फिर अगले राइट एरो पर क्लिक करें।

उद्देश्य सभी लाइट्स (1) को हरा करना है। सैटेलाइट रिसीवर (2) में दिखाई देने वाले रंगों के पैटर्न को देखें और उसी क्रम में लीवर (3) पर क्लिक करें। आप 2 के 3 राउंड, 3 के 3 राउंड, 4 के 3 राउंड और 5 के अंतिम राउंड खेलेंगे। हर बार जब आप खेलते हैं तो यह मिनीगेम पूरी तरह से यादृच्छिक होता है। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो आप एक दौर में वापस जाएंगे (पहले पूरा किए गए दौर को खो देंगे) और इसे दोहराना होगा।

इसका उद्देश्य नियंत्रणों का उपयोग करते हुए जहाज को खुले पानी और फिनिश लाइन (1) में मार्गदर्शन करना है। रास्ते में अपने जहाज का मार्गदर्शन करने के लिए ऊपर और नीचे तीर (2) का उपयोग करें, बाधाओं और दुश्मनों से बचें; जहाज अपने आप आगे बढ़ जाएगा। ब्लॉक हटाने के लिए "+" बटन (3) का प्रयोग करें। यदि आप एक बाधा, दुश्मन या ब्लॉक में दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं, तो गेम रीसेट हो जाएगा और आपको फिर से शुरू करना होगा।

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लिफ्ट (1) पर बॉल्स और बटन का प्रयोग करें और फिर दरवाजे (2) पर क्लिक करें। पूरा होने पर, एलेवेटर कार (3) पर क्लिक करें।

उद्देश्य गेंदों को स्थानांतरित करना है ताकि वे 3 बाहरी रिंगों को भर दें, प्रत्येक रिंग में एक रंग के साथ। समाधान छवि के लिए क्लू बटन पर क्लिक करें; ध्यान दें कि समाधान छवि में दिखाई गई हरी गेंदें खेल में पीली गेंदों के बराबर हैं। गेंद को खाली जगह पर ले जाने के लिए उस पर क्लिक करें और फिर उसे घुमाने के लिए रिंग पर क्लिक करें। मध्य वलय (1) दक्षिणावर्त घूमता है, मध्य वलय (2) वामावर्त और बाहरी वलय (3) स्थिर है। प्रारंभिक विन्यास और समाधान हमेशा समान होते हैं।

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स्तर 3

4 पहेली टुकड़े लीजिए, कैमरा (1) पर क्लिक करें, 2 पहेली टुकड़े (2) इकट्ठा करें और फिर बाएं दरवाजे पर क्लिक करें (3 - दो बार क्लिक करें)।

7 पहेली टुकड़े लीजिए, खाली फ्रेम (1), डिस्प्ले केस (2) पर क्लिक करें और फिर वेंडिंग मशीन (3) पर क्लिक करें। जब पूरा हो जाए, तो कैनवास (4) इकट्ठा करें, इसे खाली फ्रेम पर इस्तेमाल करें और फिर दाहिने दरवाजे पर क्लिक करें (5 - दो बार क्लिक करें)।

इसका उद्देश्य रंगों को, सबसे चमकीले से लेकर सबसे हल्के तक, स्तंभों में व्यवस्थित करना है। एक वर्ग पर क्लिक करें और फिर उनके स्थान बदलने के लिए सीधे उसके निकट (ऊपर, नीचे या दोनों ओर) किसी भी वर्ग पर क्लिक करें। समाधान छवि के लिए क्लू बटन पर क्लिक करें।

सेब (1 - नारंगी) लीजिए और फिर दाएँ दरवाजे से बाहर निकलें। 6 पहेली टुकड़े और सेब लीजिए और फिर मानचित्र (2) पर क्लिक करें। पूरा होने पर, टिकट काउंटर (3) पर क्लिक करें, बाएं दरवाजे (4) पर क्लिक करें और फिर लिफ्ट (केंद्र में) पर क्लिक करें।

उद्देश्य मानचित्र को फिर से इकट्ठा करना है ताकि सभी रंग अपने स्वयं के अनुभागों में हों। आप केवल बाएँ (1) और दाएँ (2) पर बाहरी अनुभागों पर क्लिक कर सकते हैं। बायां भाग दक्षिणावर्त घूमता है, आधा मुड़ता है और दाहिना भाग दक्षिणावर्त घूमता है, एक चौथाई मोड़। इमेज सॉल्यूशन के लिए Clue बटन पर क्लिक करें। जब तक रंग सही स्थानों पर न हों तब तक आगे-पीछे काम करते रहें।

5 पहेली टुकड़े लीजिए, कैबिनेट दरवाजे (1) पर क्लिक करें और पहेली टुकड़ा इकट्ठा करें। एस्ट्रोलैब (2) और डिस्प्ले पैनल (3) पर क्लिक करें, डायल (पीला) इकट्ठा करें और फिर लिफ्ट (4) पर क्लिक करें।

डायल लीजिए, कैमरा (1) पर क्लिक करें, कंपास (2 - नीला) इकट्ठा करें और फिर राइट डोर (3) पर क्लिक करें। डायल लीजिए, लेफ्ट डोर (4) पर क्लिक करें और फिर नेक्स्ट लेफ्ट डोर (5) पर क्लिक करें। डायल (6) को इकट्ठा करें और फिर ऊपर की ओर लौटें (दाएं दरवाजे और फिर लिफ्ट पर क्लिक करें)।

एस्ट्रोलैब (1) पर कंपास का प्रयोग करें। इसका उद्देश्य एस्ट्रोलैब के सभी 3 भागों को संरेखित करना है। कम्पास (2 - बड़े वृत्त) को किसी भी दिशा में (घड़ी की दिशा में या विपरीत दिशा में) क्लिक करें और खींचें। उन्हें लाइन अप करने के लिए लगभग साढ़े 3 वामावर्त घुमाव लगेंगे।

पेपर्स (3) पर क्लिक करें, सिफर की (4) कलेक्ट करें और पेपर्स पर इसका इस्तेमाल करें। ग्रिड पर सिफर कुंजी को क्लिक करें और तब तक खींचें जब तक कि यह उन संख्याओं के साथ पंक्तिबद्ध न हो जाए जो आपको दिए गए 2 (5) में परिणामित करती हैं। संकेत के लिए क्लू बटन पर क्लिक करें। समाधान यह है कि सभी संख्याएँ घटाव के परिणाम हैं: 3 1 3 2।

डिस्प्ले पैनल (6) पर डायल का उपयोग करें और नंबर (7) दर्ज करने के लिए डायल पर क्लिक करें। Apple (8) लीजिए, लिफ्ट (9) पर क्लिक करें और फिर राइट डोर पर क्लिक करें।

डिस्प्ले केस (1) में सेब का उपयोग करें, सिक्का (गुलाबी) इकट्ठा करें, राइट डोर (2) पर क्लिक करें और फिर बाहर जारी रखें (अगले दाहिने दरवाजे पर क्लिक करें)।

टिकट काउंटर (1) पर सिक्के का प्रयोग करें, ऊपर की ओर लौटें (बाएं दरवाजे पर क्लिक करें और फिर लिफ्ट पर क्लिक करें) और फिर बड़े मॉनिटर (2) पर क्लिक करें।

इसका उद्देश्य नियंत्रणों का उपयोग करते हुए विमान को लैंडिंग पट्टी (1) की ओर निर्देशित करना है। अपने विमान को पथ के साथ ले जाने के लिए बाएँ और दाएँ तीर (2) का उपयोग करें, पेड़ों और दुश्मनों से बचें; प्लेन अपने आप आगे बढ़ जाएगा। यदि आप पेड़ों या किसी दुश्मन से टकराते हैं, तो गेम रीसेट हो जाएगा और आपको फिर से शुरू करना होगा।

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बाहर लौटें (लिफ्ट पर क्लिक करें और फिर राइट डोर पर क्लिक करें) और ऑरेंज बटन (1) पर क्लिक करें। कार्गो डोर (2) पर क्लिक करें, कम्पार्टमेंट (3) पर क्लिक करें, 3 पैकेज कलेक्ट करें और फिर लेफ्ट डोर (4) पर क्लिक करें।

2 पैकेज लीजिए, कैमरा (1) पर क्लिक करें, पैकेज (2) इकट्ठा करें और फिर लेफ्ट डोर (3) पर क्लिक करें।

3 पैकेज लीजिए, दराज (1) पर क्लिक करें, पैकेज इकट्ठा करें, दाहिने दरवाजे (2) पर क्लिक करें और फिर ऊपर की ओर लौटें (लिफ्ट पर क्लिक करें)।

पैकेज लीजिए और कैबिनेट डोर (1) पर क्लिक करें। पैकेज लीजिए, लिफ्ट (2) पर क्लिक करें और फिर बाहर लौट आएं (दाएं दरवाजे पर क्लिक करें)।

कार्गो दरवाजे पर संकुल का प्रयोग करें।

पहेली टुकड़े के साथ अगले क्षेत्र का पुनर्निर्माण करें और फिर जारी रखें पर क्लिक करें।

स्तर 4

5 पहेली टुकड़े लीजिए, स्केल (1) पर क्लिक करें और सामान के 6 टुकड़े (पीले) इकट्ठा करें। कम्पार्टमेंट (2) पर क्लिक करें, सामान का टुकड़ा इकट्ठा करें और फिर दरवाजे पर क्लिक करें (3 - दो बार क्लिक करें)।

3 पहेली टुकड़े और सामान के 3 टुकड़े लीजिए।

स्केल (1) पर लगेज का प्रयोग करें। पूरा होने पर, राइट एरो (2) पर क्लिक करें।

इसका उद्देश्य दोनों तरफ सामान के टुकड़े रखकर पैमाने को संतुलित करना है। सामान के प्रत्येक टुकड़े को तब तक क्लिक करें और खींचें जब तक कि वह संतुलित न हो जाए। ध्यान दें कि एक से अधिक समाधान हैं।

3 पहेली टुकड़े लीजिए और डिवाइस (1) पर क्लिक करें। डोर (2) पर क्लिक करें, पज़ल पीस को इकट्ठा करें, हैच (3) पर क्लिक करें, पज़ल पीस को इकट्ठा करें और फिर राइट एरो (4) पर क्लिक करें।

5 पहेली टुकड़े और डाई (नीला) लीजिए, टूटी हुई नक्काशी (1) पर क्लिक करें और लॉक (2) पर क्लिक करें। नक्काशी का टुकड़ा (नारंगी) लीजिए और फिर बाएँ तीर (3) पर क्लिक करें।

कार्विंग पीस लीजिए, लेफ्ट एरो (1) पर क्लिक करें, कार्विंग पीस को इकट्ठा करें, हैच (2) पर क्लिक करें, डाई को इकट्ठा करें और फिर डोर पर क्लिक करें (3 - दो बार क्लिक करें)। डाई एंड कार्विंग पीस (4) को इकट्ठा करें और फिर डॉक पर वापस आएं (अगले 2 राइट एरो पर क्लिक करें)।

टूटी हुई नक्काशी पर नक्काशी के टुकड़ों का प्रयोग करें (1)। वस्तु छवि (2) को फिर से इकट्ठा करना है। प्रत्येक टुकड़े को स्थिति में क्लिक करें और खींचें। एक बार सही ढंग से रखे जाने पर वे जगह में बंद हो जाएंगे; टुकड़ों को घुमाने की कोई जरूरत नहीं है। किसी भी दरवाजे (3) पर क्लिक करें, 2 पहेली टुकड़े और डाई (4) एकत्र करें और फिर बाएं तीर (5) पर क्लिक करें।

डिवाइस पर पासा का प्रयोग करें (1)। पूरा होने पर, ग्रीन लीवर (2) पर क्लिक करें और फिर सीढ़ी (3) पर क्लिक करें।

ऑब्जेक्ट प्रत्येक डाई को उसके मिलान वाले रंगीन स्थान में ले जाना है। किसी भी डाई पर क्लिक करें, जिसमें खाली जगह का सीधा रास्ता है, और वह उसमें स्लाइड करेगा। प्रारंभिक विन्यास और समाधान हमेशा समान होते हैं। समाधान है:

  • रेड डाई को येलो स्पेस में ले जाएं
  • ग्रीन डाई को रेड स्पेस में ले जाएं
  • ब्लू डाई को सेंटर स्पेस में ले जाएं
  • येलो डाई को ब्लू स्पेस में ले जाएं
  • ग्रीन डाई को ग्रीन स्पेस में ले जाएं
  • रेड डाई को रेड स्पेस में ले जाएं
  • येलो डाई को येलो स्पेस में ले जाएं
  • ब्लू डाई को ब्लू स्पेस में ले जाएं

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3 पहेली टुकड़े लीजिए और फटे हुए मानचित्र (1) और टैकल बॉक्स (2) पर क्लिक करें। आर्मोयर डोर (3) पर क्लिक करें, पज़ल पीस और बॉबर (गुलाबी) को इकट्ठा करें, वार्डरोब डोर (4) पर क्लिक करें, पज़ल पीस को इकट्ठा करें और फिर लैडर (5) पर क्लिक करें।

शिप पिन (पीला) लीजिए, मैनहोल कवर (1) पर क्लिक करें और शिप पिन इकट्ठा करें। हैच कवर (2) पर क्लिक करें, बॉबर को इकट्ठा करें, कम्पार्टमेंट (3) पर क्लिक करें, बॉबर को इकट्ठा करें, क्रैंक (4) पर क्लिक करें, बॉबर को इकट्ठा करें और फिर लेफ्ट एरो (5) पर क्लिक करें।

गोर्डिएन्को ज़खर से मार्ग।

भाग एक

खेल की शुरुआत में, हमें प्रशिक्षण जैसी किसी चीज से गुजरने की पेशकश की जाती है। कंप्यूटर माउस के रूप में एक आइकन यहां और वहां दिखाई देगा, जो दिखाएगा कि किस बटन को दबाना है। शुरू करने के लिए, पहले स्थान पर (टॉवर के नीचे से), हम माज़ायका के सभी उपलब्ध टुकड़े एकत्र करते हैं। भविष्य में, उन्हें प्रत्येक भाग के अंत में दुनिया की तस्वीर जोड़ने की आवश्यकता होगी। एकत्र करने के बाद, हम माउस के रूप में आइकन के निर्देशों का पालन करते हैं, अर्थात, हम दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं, जहां हम पहले मोज़ेक भी इकट्ठा करते हैं, और फिर सीढ़ियों के बिना सीढ़ियों पर क्लिक करते हैं। स्क्रीन के दाईं ओर दिखाई देने वाला चरण चिह्न देखें? तो यह खेल में पहला कार्य है। वास्तव में, कई कार्य एक निश्चित संख्या में कुछ वस्तुओं को इकट्ठा करने और फिर जहां आवश्यक हो उन्हें लागू करने के लिए नीचे आते हैं। तो पहला काम ठीक यही है: आपको पांच सीढ़ी इकट्ठा करने की जरूरत है। पहले चार निम्नलिखित स्थानों पर हैं: दूसरी मंजिल पर पोरथोल पर, पहली मंजिल पर गैलोश पर, दूसरी मंजिल के दरवाजे के नीचे और स्टोव में (गैलोश के बगल में स्थित, आप कई टुकड़े भी पा सकते हैं) पहेली यहाँ)। और पांचवें को खोजने के लिए, आपको पहली पहेली को हल करना होगा। हम दूसरी मंजिल तक उठते हैं और खिड़की में संख्याओं के साथ देखते हैं।

वास्तव में, यहाँ सब कुछ प्राथमिक है, दीवार पर कई संख्याएँ खींची, खींची और चित्रित की गई हैं। और जरूरी नहीं कि संख्याओं के रूप में, उदाहरण के लिए, संख्या 5 को पासे के रूप में या पांच अंगुलियों वाले हाथ के रूप में दर्शाया जा सकता है। हमारा काम सभी युग्मित संख्याओं को खोजना और संख्याओं को जोड़े के बिना छोड़ना है। ये 7,1,3 होंगे। उन्हें खोजने के बाद, हम पहली मंजिल पर जाते हैं और एक संयोजन लॉक के साथ ट्रांसफार्मर के पास जाते हैं। कोड, जैसा कि आपने शायद अनुमान लगाया था, संख्या 713 होगी। ट्रांसफार्मर खोलने के बाद, हम एक साथ पांचवें हैंडल और एक नया कार्य ढूंढते हैं - 9 प्रकाश बल्ब खोजने के लिए।

उन्हें ढूंढना मुश्किल नहीं है, वे सभी मंजिलों पर बिखरे हुए हैं। ऊपर की मंजिलों पर चढ़ने के लिए सीढ़ियों पर बने स्टेप आइकॉन का इस्तेमाल करें और ऊपर जाएं।

हम दादी से मिलने जाते हैं (मोज़ेक के सभी टुकड़ों को इकट्ठा करना न भूलें, वे प्रत्येक स्थान पर हैं)। दादी के पास एक छाती है जिसे खोलने की आवश्यकता है (इस कार्य को प्राप्त करने के लिए, छाती पर क्लिक करें), और एक तस्वीर है जिसे खोजने और एकत्र करने की आवश्यकता है (बारी-बारी से दादी पर और दीवार पर खाली फ्रेम पर क्लिक करें)। सभी कार्यों को प्राप्त करने के बाद, हम छत पर उठते हैं।
छत पर एक विशाल दूरबीन है, जिसमें एक मिनी-गेम हमारा इंतजार कर रहा है। इसका सार यह है कि आपको दस्तक देने की जरूरत है एक निश्चित मात्रातस्वीर के टुकड़ों के साथ बोतलें। यदि आप अन्य बोतलों से टकराते हैं तो कोई बात नहीं, आप हारेंगे नहीं। तस्वीर के सभी हिस्सों को इकट्ठा करने के बाद, हम फ्रेम में नीचे जाते हैं और बोतल के आइकन को फ्रेम पर लागू करते हैं। एक पहेली शुरू होगी जिसमें आपको टुकड़ों से पूरी तस्वीर को इकट्ठा करना होगा। इस तरह:

इकट्ठा करने के बाद, दादी पर क्लिक करें, और वह छाती की चाबी देगी। छाती में आप माज़ायका के टुकड़े, एक प्रकाश बल्ब और एक गैस कुंजी पा सकते हैं (इसे लेने के लिए, आपको पहली मंजिल पर संबंधित कार्य प्राप्त करने की आवश्यकता है। तीन बोल्ट से जुड़ी एक बड़ी धातु की शीट है, उस पर क्लिक करें ) यदि सभी बल्ब एकत्र किए जाते हैं, तो आप सुरक्षित रूप से पहली मंजिल पर जा सकते हैं और उन्हें ट्रांसफार्मर में डाल सकते हैं।

खुले ट्रांसफार्मर पर क्लिक करके, हम एक और पहेली शुरू करेंगे जिसमें हमें रंगों को सही क्रम में व्यवस्थित करने की आवश्यकता है: पहली पंक्ति लाल है, दूसरी बैंगनी है, तीसरी हरी है। लंबे समय तक पीड़ित न होने के लिए, शीर्ष लाल पंक्ति को पंक्तिबद्ध करें, फिर नीचे के दो को मोड़ें।

हम मेटल शीट पर गैस की का इस्तेमाल करते हैं, गेट मैकेनिज्म खुल जाएगा। इस तंत्र को काम करने के लिए, आपको गियर (7 टुकड़े) और पाइप (8 टुकड़े) इकट्ठा करने की जरूरत है। सभी जगहों पर उनकी तलाश करें। सबसे कठिन स्थान हैं, शायद, दादी की सीढ़ियों पर पाइप, पहली मंजिल पर ट्रांसफार्मर के नीचे पाइप, पहली मंजिल पर शीर्ष पर गियर। बाकी विवरण आसानी से देखे जा सकते हैं।

इसलिए, जब सभी गियर और पाइप आपकी जेब में हों, तो उन्हें गेट मैकेनिज्म पर इस्तेमाल करें और गैरेज में जाएं। आपके सामने एक नई तरह की पहेली आएगी - एक तंत्र को जोड़ना। यह सब सरलता से किया जाता है। आपके पास भविष्य की ट्रेन का एक चित्र है, सभी विवरण जिनकी आपको आवश्यकता हो सकती है, गैरेज के चारों ओर बिखरे हुए हैं। हम भागों को ढूंढते हैं और उन्हें ड्राइंग के अनुसार सही जगह पर रखते हैं। अंत में आपको ऐसी ट्रेन मिलनी चाहिए जिस पर आप दूसरे भाग के लिए निकलेंगे।

दूसरा भाग शुरू करने से पहले, आपको मोज़ेक के एक हिस्से को इकट्ठा करने की ज़रूरत है, यह वह जगह है जहाँ इकट्ठे टुकड़े काम में आते हैं। आपको इस तरह एक मोज़ेक के साथ समाप्त होना चाहिए:

भाग दो

ट्रेन हमें एक अद्भुत शहर में ले जाएगी, जहाँ बहुत सारी पहेलियाँ और खेल हमारी प्रतीक्षा कर रहे हैं। सबसे पहले पहुंचने के बाद एप्पल प्लेन के पोस्टर पर क्लिक करें। आपको विमान की एक तस्वीर खींचने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, निम्नलिखित क्रम में बटन पर क्लिक करें: 2, 4, 1. फिर हम कार्यों को इकट्ठा करना शुरू करते हैं: पोस्टर के दाईं ओर बूथ पर क्लिक करें (हमें बैटरी खोजने का कार्य मिलता है), पर क्लिक करें पोस्टर के ऊपर तंत्र (हमें तीन पहियों को खोजने का कार्य मिलता है)। हम बाईं ओर जाते हैं, दूसरे स्थान पर।

यहां हम फ्लास्क के आकार की इमारत में खिड़की पर क्लिक करते हैं (हमें दो फ्लास्क खोजने का कार्य मिलता है)। हम माज़ायका के टुकड़े इकट्ठा करते हुए बाईं ओर जाते हैं। तीसरे स्थान पर कुप्पी के रूप में एक पुल और दूसरी इमारत है। इसका एक कार्य भी है - चार वाल्व ढूंढना। पहला वाल्व भवन पर ही है, दूसरा दूसरे स्थान पर है, लगभग स्क्रीन के मध्य में, तीसरा स्क्रीन के निचले दाएं कोने में पहले स्थान पर है। लेकिन चौथे को खोजने के लिए, आपको दूसरे स्थान पर दादा के पास जाना होगा, उसकी छाती को खोलना होगा और उस पर अच्छी तरह से चढ़ना होगा। यह छाती में है कि चौथा वाल्व निहित है। इसके अलावा छाती में एक फ्लास्क है, जबकि दूसरा फ्लास्क दादाजी के कमरे में है, लेकिन केवल तहखाने में है।

दादा खुद हमें इस तथ्य के बदले में एक बैटरी प्रदान करते हैं कि हम उनके कुछ उपकरणों को ठीक कर देंगे। वैसे, इस दादा के घर में आपको तीन पहिये मिल सकते हैं जिनकी हमें बहुत जरूरत है। दीवार पर चित्र इकठ्ठा करने पर एक पहिया खुल जाएगा, इस प्रकार:

छाती में एक और पहिया, तीसरा - तहखाने में। हम एकत्रित फ्लास्क का उपयोग उस स्थान पर दूसरे स्थान पर करते हैं, जहां उनकी आवश्यकता होती है। हम उपकरण (सबसे अधिक संभावना चन्द्रमा) को इकट्ठा करते हैं। इसके लिए हमें प्रतिष्ठित बैटरी मिलेगी, जिसे हम तुरंत जाकर मशीन में पहले स्थान पर डालते हैं। हम पोस्टर के ऊपर के क्षेत्र में तीन पहियों का भी उपयोग करते हैं, देखते हैं कि पोस्टर कैसे ऊपर उठता है, और उसके पीछे एक दरवाजा खुलता है। दरवाजे को सक्रिय करने के लिए आपको 26 गेंदों और एक त्रिकोण को खोजने की जरूरत है। यदि गेंदों के साथ सब कुछ स्पष्ट है: वे बस सभी स्थानों पर बिखरे हुए हैं, तो कहीं भी कोई त्रिकोण नहीं है। यह वह जगह है जहाँ हम जिन वाल्वों की तलाश कर रहे थे, वे काम आते हैं। हम उन्हें तीसरे स्थान पर विंडो में क्लिक करते हैं, अगली पहेली शुरू हो जाएगी। वास्तव में, यह पहले से ही सभी के लिए एक दर्दनाक परिचित "नलसाजी" पहेली है, जब आपको स्क्रीन के एक हिस्से से दूसरे हिस्से में पानी की एक धारा (हमारे मामले में, ठंडी हवा) को स्थानांतरित करने की आवश्यकता होती है। हमारे मामले में, चार पाइप हैं, और किसी भी स्थिति में अंतराल को नहीं रहने देना चाहिए। यहाँ समाधान कैसा दिखता है:

यदि आपने सब कुछ ठीक किया, तो शीर्ष पर एक हरे रंग का चेकमार्क दिखाई देगा। तीसरे और दूसरे स्थानों को जोड़ने वाले पुल अलग हो जाएंगे (लेकिन चिंता न करें, आप अभी भी स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकेंगे)। हम ऊपर से लीवर के साथ केबिन को देखते हैं, हमें कई बहु-रंगीन लीवर खोजने का काम मिलता है। वास्तव में, उन्हें ढूंढना काफी आसान है: एक फूलों में दादा के पास, एक पहले स्थान पर, एक दूसरे स्थान पर, चौथा तीसरे स्थान पर। जब सभी लीवर एकत्र हो जाते हैं, तो हम उनका उपयोग व्हीलहाउस पर करते हैं। एक मिनी-गेम शुरू होगा। इसका सार यह है कि आपको स्क्रीन के बीच में लीवर में दिखाए जाने वाले रंगों को याद रखने की जरूरत है, और फिर उन्हें सही क्रम में चलाएं।

जब आप लीवर पास करते हैं, तो टीवी नीचे से चालू हो जाएगा। उस पर बैठें और एक अत्यंत सरल वीडियो गेम शुरू करें, जिसमें केवल तीन बटन हैं: ऊपर, नीचे और प्लस। खेल का उद्देश्य नाव को दुर्घटनाग्रस्त हुए बिना फिनिश लाइन तक पहुंचाना है। जब आपको धन चिह्न वाले ब्लॉक दिखाई दें, तो प्लस बटन दबाएं.

खेल जीतने के बाद, नदी के किनारे एक नाव चलेगी, जो प्रतिष्ठित त्रिकोण लाएगी। एक त्रिकोण लेते हुए और सभी गेंदों को इकट्ठा करते हुए, हम दरवाजे पर जाते हैं और सब कुछ इकट्ठा करते हैं। पहेली शुरू होगी। इसका सार नारंगी और हरे रंग की गेंदों को स्वैप करना है ताकि हरे रंग की कोशिकाओं में हरे रंग की गेंदें हों, और नारंगी वाले नारंगी वाले में हों, जैसे:

पहेली को हल करने के बाद, लिफ्ट में प्रवेश करें और पेड़ के शीर्ष पर चढ़ें, जहां खेल का तीसरा भाग पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। लेकिन निश्चित रूप से, इससे पहले, आपको अभी भी मोज़ेक इकट्ठा करने की आवश्यकता है। आपको यह चित्र मिलता है:

भाग तीन

लिफ्ट पर चढ़कर, आप अपने आप को एक निश्चित कार्यालय में पाएंगे। अभी तक कोई कार्य नहीं है, केवल पहेली के टुकड़े हैं (निगरानी कैमरे में देखना न भूलें, आप वहां कुछ टुकड़े भी पा सकते हैं)। बाईं ओर के दरवाजे में प्रवेश करें, आप एक दुकान की तरह दिखने वाली जगह में प्रवेश करेंगे। सेल्सवुमन से बात करें, वह एक सिक्का देने का वादा करती है यदि आप उसे तीन सेब लाकर दीवार पर एक तस्वीर लटकाते हैं। पेंटिंग को खोजने के लिए, आपको पहेली को हल करना होगा, जो स्क्रीन के निचले बाएं कोने में वहीं है। पहेली का सार यह है कि आपको सभी रंगों को क्रम में सही क्रम में व्यवस्थित करने की आवश्यकता है, यानी सबसे चमकीले से सबसे नीरस तक। ऐसा करने के लिए काफी सरल है, जहां पहेली पर ही कौन से रंग दिखाए जाने चाहिए। तय करें, एक तस्वीर प्राप्त करें जो तुरंत दीवार पर लटकने लायक हो। सेब की तलाश का समय आ गया है।

पहला सेब ऑफिस में कैबिनेट में होता है। लिफ्ट में जाओ और ऊपर जाओ, तुम अलग कमरे में जाओगे कंप्यूटर प्रौद्योगिकी. आपकी आंख को पकड़ने वाली पहली चीज एक निश्चित सुनहरा कंपास है, इसका उपयोग करने के लिए आपको एक सितारा खोजने की जरूरत है (यह एक मेज पर कार्यालय में स्थित है जिसे केवल एक निगरानी कैमरे के माध्यम से देखा जा सकता है)। यदि आपके पास पहले से ही एक तारा है, तो उसे कंपास में डालें और सितारों को स्क्रीनशॉट में दिखाए अनुसार व्यवस्थित करें:

उसके बाद, कंपास खुल जाएगा, अंदर एक डिकोडर दिखाई देगा। पास की मेज पर पड़े दस्तावेजों को डिक्रिप्ट करते समय हमें इसकी आवश्यकता होगी। तो, हम डिकोडर लेते हैं और दस्तावेजों को देखते हैं। हम डिकोडर को इस तरह सेट करते हैं:

मुझे लगता है कि यह अनुमान लगाना मुश्किल नहीं है कि नीचे दिया गया पासवर्ड 3132 होगा। आखिरकार, पहले अंक 5-2 = 3 और 8-7 = 1 के सिद्धांत के अनुसार पाए जाते हैं। इसलिए, 4-1=3 और 7-5=2। यह सुनिश्चित करने के लिए कि पासवर्ड सही है, आपको इसे डिवाइस पर दर्ज करने का प्रयास करना होगा, जो कि कंपास के दाईं ओर है। लेकिन दुर्भाग्य से, टॉगल स्विच के बिना डिवाइस काम नहीं करता है। यह 4 टॉगल स्विच खोजने के लायक है (कार्यालय में कोठरी में, विक्रेता के काउंटर पर, सड़क पर, यदि आप कार्यालय में दाहिने दरवाजे से बाहर जाते हैं, और अंत में, टेबल पर ही गणना कक्ष में) . यदि आपको सभी 4 टॉगल स्विच मिल गए हैं, तो उन्हें डिवाइस में डालें और कोड 3132 दर्ज करें। दूसरा सेब प्राप्त करें।

दाईं ओर एक विशाल टीवी है, यदि आप इसे चालू करते हैं, तो एक वीडियो गेम शुरू हो जाएगा जिसमें आपको बाधाओं के माध्यम से हवाई जहाज का मार्गदर्शन करने की आवश्यकता होगी। जब प्लेन सीट पर पहुंचे तो नीचे उतरें और बाहर जाएं। आप देखेंगे कि विमान वास्तव में आ गया है और सीट पर उतर गया है। वहीं सड़क पर, एक तीसरा सेब (ऊपर, घोंसले में) और एक पहेली है जिसमें आपको ग्रहों को मोड़ने की जरूरत है ताकि वे रंगों में पंक्तिबद्ध हों: पीला, नीला, बैंगनी। पहेली को हल करने के बाद, दाईं ओर एक विंडो खुलेगी, जिसमें आपको एक सिक्का लाना होगा। ठीक है, अगर हम उसे सेब और एक तस्वीर देते हैं तो हमें विक्रेता से एक सिक्का मिलता है।

इसलिए, अगर आपकी जेब में सिक्का है, तो उसे खिड़की पर दें और हवाई जहाज पर क्लिक करें। उड़ान भरने के लिए, आपको सभी पार्सल (12 टुकड़े) इकट्ठा करने और उन्हें विमान पर रखने की जरूरत है। इस पर तीसरा अध्याय पूरा होगा, हम मोज़ेक इकट्ठा करना जारी रखते हैं।

भाग चार

उतरने के बाद, चारों ओर एक अच्छी नज़र डालें। शहर का रास्ता अभी भी बंद है, इसे खोलने के लिए आपको 12 बैग खोजने होंगे। हम पहले स्थान पर बैग ढूंढ रहे हैं, इसके अलावा बाईं ओर एक छोटा सा दरवाजा है, यदि आप इसे खोलते हैं, तो आप एक छोटे से कमरे में आ सकते हैं। वहां हमें कई बैग और पहेली के टुकड़े भी मिलते हैं (बाद में उसी कमरे में आपको पासा इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी)। जब आप सभी बैगों को इकट्ठा कर लें, तो उन्हें तराजू पर रख दें, एक पहेली शुरू हो जाएगी। इसका सार सभी बैगों को व्यवस्थित करना है ताकि तराजू संतुलित हो, यानी तीर सख्ती से लंबवत होना चाहिए। यह महत्वपूर्ण है कि सभी बैग खड़े हों। मैं इस पहेली को इस तरह हल करने में कामयाब रहा, लेकिन निश्चित रूप से, अन्य तरीके भी हो सकते हैं:

ग्रीन टिक पर क्लिक करें और शहर में जाएं। चौक पर एक निश्चित वेदी है, जिसमें आपको चार पासे डालने होंगे (पहला पासा पहले स्थान पर एक छोटे से कमरे में है, दूसरा बर्डीयुर्चिक है, घर के बगल में, तीसरा पहले स्थान पर है , बोतल पर खिड़की में और चौथा कमरे में, घर में है, जो माया फ्रेस्को के माध्यम से खुलता है)। घर पर ही प्राचीन माया के फ्रेस्को का एक अधूरा टुकड़ा है, घर के दरवाजे खोलने के लिए, आपको फ्रेस्को के सभी टुकड़ों को इकट्ठा करने और इन्हीं टुकड़ों से इस फ्रेस्को को मोड़ने की जरूरत है। ड्राइंग इस तरह दिखनी चाहिए:

अगर आप सब कुछ सही तरीके से करेंगे तो घर के दरवाजे खुल जाएंगे।

घर में इकट्ठा करो, अपनी जरूरत की हर चीज। सड़क पर एक नाव है, जिस पर आप अगले भाग के लिए निकलेंगे। लेकिन नाव के लिए आपको एक चाबी चाहिए जो मछुआरे के पास है। यह मछुआरा दूसरे स्थान पर दूसरी मंजिल पर है, वहां पहुंचने के लिए आपको सभी क्यूब्स को वेदी में रखना होगा और उन्हें कोशिकाओं के रंगों और हड्डियों के रंगों के अनुसार सही क्रम में व्यवस्थित करना होगा। जब सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो वेदी के बीच से एक सीढ़ी निकल जाएगी, जो नाविक के घर की ओर जाएगी।

नाविक पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है। वह आपके खेल को इकट्ठा करने के लिए कुछ झांकियां लाने का इंतजार कर रहा है, जो फर्श पर है। अपार्टमेंट में अन्य कार्य भी हैं: दीवार पर क्लिक करें जहां आधा नक्शा लटका हुआ है और खुद नाविक पर। यदि आप एक नाविक का बोर्ड गेम इकट्ठा करते हैं और खेलते हैं, तो वह कार्ड का दूसरा भाग देगा। यहाँ फर्श पर पहेली का हल है:

नक्शे का दूसरा टुकड़ा प्राप्त करें, इसे जगह पर चिपका दें और नाव पहेली को हल करें (बेशक पहेली केवल तभी चलेगी जब आपके पास सभी नावें हों)।

समाधान:

इस पहेली को हल करके, आप अंत में नाव की प्रतिष्ठित कुंजी प्राप्त करेंगे, जिसका आप तुरंत उपयोग करेंगे। नाव लंबी यात्रा पर निकलेगी। चौथे भाग का अंत, एक और मोज़ेक इकट्ठा करें।

भाग पांच

नौकायन के तुरंत बाद, स्टील के दरवाजों पर क्लिक करें, जिसके बगल में एक स्विच है। चार गेट खोजने का काम होगा। पहले तीन द्वार सभी स्थानों पर बिखरे हुए हैं, लेकिन चौथे को एक पहेली में जीतना होगा। यह पहेली फव्वारा के बगल में, इमारत में स्थित है। डिसबैलेंस्ड तस्वीर पर क्लिक करें, टास्क सभी टाइलों को खोजने के लिए दिखाई देगा। उन्हें ढूंढें और एक पहेली शुरू करने के लिए पेंटिंग पर उनका इस्तेमाल करें। इसका सार एक-एक करके टाइलें लगाना, पूरी तस्वीर इकट्ठा करना है। इसके अलावा, टाइलों को कड़ाई से परिभाषित क्रम में रखा जा सकता है: पिछली टाइल के आसपास। यहाँ समाधान है:

निर्णय के बाद, अंतिम वाल्व आंख के लिए खुल जाएगा। हम चारों वाल्व लेते हैं और बाहर जाते हैं, जहां हम उनका उपयोग स्टील के दरवाजे पर करते हैं। दरवाजे के पीछे, एक और पहेली हमारा इंतजार कर रही है, जिसमें आपको वाल्वों को सही ढंग से रखने की आवश्यकता है। यह महत्वपूर्ण है कि वे एक ही पाइप पर हों। समाधान:

हरे रंग की टिक पर क्लिक करें और फव्वारे पर जाएं, जहां से सारा पानी पहले ही गायब हो चुका है। हम वह चाबी लेते हैं जिससे हम ऊपर का बड़ा दरवाजा खोलते हैं। यह दरवाजा उस डोमेन की ओर जाता है जिसे हम पूरे खेल में ढूंढ रहे हैं। वह खुद तीसरी मंजिल पर बैठकर चाय पीते हैं। अगर आप उस पर क्लिक करते हैं, तो वह आपसे एक बड़ी घड़ी के लिए नंबर और हाथ इकट्ठा करने के लिए कहेगा। नंबर स्थानों के चारों ओर बिखरे हुए हैं, एक तीर फव्वारे में है, और दूसरा तीर खोजने के लिए आपको दूसरी मंजिल पर तिजोरी को तोड़ने की जरूरत है। तिजोरी से कोड का पता लगाने के लिए, आपको तीसरी मंजिल तक जाने और बिसात को देखने की जरूरत है। उस पर सभी दो चेकर्स रखे गए हैं: B1 पर और C3 पर। यह सिफर होगा। तिजोरी पर जाएं और B1 और C3 को इस तरह सेट करें:

तिजोरी में दूसरा तीर आपका इंतजार कर रहा होगा, तीसरी मंजिल पर जाएं और सब कुछ उसकी जगह पर रख दें।

यदि आपकी जेब में पहले से ही पहेली के सभी टुकड़े हैं, तो पहेली के अंतिम टुकड़े को इकट्ठा करने का समय आ गया है। उसके बाद, खेल को पूरा माना जा सकता है।

डेवलपर्स ने हमें सभी पहेलियों को फिर से चलाने का मौका दिया, इसके लिए, मुख्य मेनू में, "खेल जारी रखें" पर क्लिक करें, जिसके बाद हम खुद को एक कमरे में पाएंगे जिसमें खेल के दौरान मिले सभी पात्र बैठे हैं टेबल। यदि आप दाईं ओर जाते हैं, तो वहां दीवार पर पहेली के साथ चित्र हैं। आपको जिस चित्र की आवश्यकता है उसे चुनें, खेलें और आनंद लें।

खेल खत्म, बधाई।

ध्रुवीय भालू से पूर्वाभ्यास

खेल मिनी-पहेलियों के एक सेट और मिनी-आर्केड गेम के एक जोड़े के साथ आकस्मिक "छिपी हुई वस्तुओं" का मिश्रण है। सभी क्रियाएं बाईं माउस बटन के साथ की जाती हैं। जब आप किसी वस्तु पर होवर करते हैं तो एक गियर दिखाई देता है, इसका मतलब है कि आप वस्तु के साथ बातचीत कर सकते हैं: कुछ खोलें या स्थानांतरित करें, कहीं जाएं, वस्तुओं की खोज के लिए एक नया कार्य प्राप्त करें, या एक पहेली को हल करें। वस्तुओं को एकत्रित करते समय, कर्सर उनके ऊपर मँडराते समय नहीं बदलता है। "इकट्ठा करना" मक्खियों (उन पर क्लिक करके), स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में एक प्रश्न चिह्न के साथ गेंद को भरें - भरने के बाद, गेंद पर क्लिक करने से एक संकेत मक्खी निकलती है जो उस जगह के पास होती है जहां आपको देखने की आवश्यकता होती है वस्तु। प्रत्येक चरण में पहेली के टुकड़ों को इकट्ठा करना आवश्यक नहीं है, आगे वॉकथ्रू के पाठ में उनके प्लेसमेंट के स्थानों का संकेत नहीं दिया जाएगा। आप चाहें तो उनकी तलाश कर सकते हैं - उदाहरण के लिए, हिंट मक्खियों की मदद से।

पहला भाग

सबसे पहले, हम थोड़ा अध्ययन करते हैं: हम पहेली के उभरे हुए टुकड़े पर क्लिक करते हैं, फिर लाल बटन पर, फिर खुले दरवाजे पर, फिर सीढ़ियों पर बिना सीढ़ियों पर - हमें पहला खोज कार्य मिलता है।

सभी पांच चरण नीचे की स्क्रीन पर हैं। पहले और दूसरे को एक ही अध्ययन के ढांचे के भीतर खोजा जाता है - हमें दिखाया जाता है कि कहां क्लिक करना है। तीसरा चरण ऊपर के दरवाजे के ठीक नीचे है। चौथा स्टोव में है (बूट के पास स्टोव खोलें, अंदर देखें, दाईं ओर अग्रभूमि में पैन के हैंडल पर क्लिक करें)। पांचवां लेने के लिए, आपको दाईं ओर ट्रांसफार्मर खोलने की जरूरत है: उस पर क्लिक करें, कोड 713 दर्ज करें (यह कोड कैसे प्राप्त करें - अगले पैराग्राफ में) और बाईं ओर खुले दरवाजे पर हैंडल उठाएं।

कोड 713 का पता निम्नानुसार लगाया जाता है: दूसरी स्क्रीन पर, दीवार पर नंबर पोरथोल में दिखाई देते हैं। हम उन पर क्लिक करते हैं - हम एक बढ़े हुए दृश्य में आते हैं। बारी-बारी से उन पर क्लिक करके सभी दोहराए गए नंबरों को हटाना आवश्यक है (नीचे दिए गए आंकड़े में, सभी जोड़े हाइलाइट किए गए हैं)। तीन संख्याएँ शेष हैं: 7, 1, 3 (त्रिकोण) - यह कोड है।

तो, ट्रांसफॉर्मर को खोलने और उसके दरवाजे के बाईं ओर हैंडल लेने के बाद, उसके दाहिने तरफ क्लिक करें - हमें 9 प्रकाश बल्ब खोजने का कार्य मिलता है। हम तीन बोल्टों पर बाईं ओर एक बड़ी धातु की शीट पर भी क्लिक करते हैं (चौथा कोना मुड़ा हुआ है), जो कुछ बंद कर देता है - हमें एक समायोज्य रिंच खोजने का कार्य मिलता है। सबसे पहले, हम प्रकाश बल्बों की तलाश कर रहे हैं। पहला ऊपर वाले दरवाजे के ठीक ऊपर एक ही स्क्रीन पर है। दूसरा एक विस्मयादिबोधक चिह्न वाले बॉक्स पर दूसरी स्क्रीन पर है। फिर हम इकट्ठे सीढ़ियों को सीढ़ियों में स्थापित करते हैं और एक स्क्रीन पर चढ़ते हैं। तीसरा बल्ब दादी की बालकनी पर है, चौथा और पांचवां बल्ब बाईं ओर फ्लोर लैंप पर है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - हम बाईं ओर लालटेन पर छठे और सातवें बल्ब उठाते हैं, आठवें - वेदर वेन के शीर्ष पर। नौवां प्रकाश बल्ब दादी के सीने में है। हम इसे और खोलेंगे।

हम दादी के पास जाते हैं, पहले छाती पर क्लिक करें - हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। फिर दादी को - हम देखते हैं कि वह इकट्ठे चित्र की चाबी देने के लिए तैयार है। अब बाईं ओर दीवार पर एक खाली फ्रेम पर - हम देखते हैं कि हमें चित्र के टुकड़ों के साथ 25 बोतलें एकत्र करने की आवश्यकता है। उन्हें इकट्ठा करने के लिए, हम ऊपर जाते हैं, दूरबीन पर क्लिक करते हैं और एक मिनी-गेम खेलते हैं: आपको चित्र के टुकड़ों के साथ बोतलों को ले जाने वाली गेंदों पर शूट करने की आवश्यकता होती है। 25 को शूट करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और उन्हें एक खाली फ्रेम पर इस्तेमाल करते हैं। पहेली को एक साथ रखना (सबसे सुविधाजनक तरीका, हमेशा की तरह, ऐसे मामलों में, कोनों और किनारों से शुरू करना है):

चित्र इकट्ठा करने के बाद, हर्षित दादी छाती की चाबी गिराती है। हम उनके लिए छाती खोलते हैं, हम इसमें नौवां प्रकाश बल्ब और एक समायोज्य रिंच पाते हैं। हम बहुत नीचे तक जाते हैं, ट्रांसफार्मर पर प्रकाश बल्ब का उपयोग करते हैं - हम पहेली में आते हैं। चार रोटरी केंद्रों की मदद से बल्बों को मोड़कर, उन्हें व्यवस्थित करना आवश्यक है ताकि शीर्ष पंक्ति में लाल बल्ब हों, बीच में - बैंगनी, और नीचे - हरा। कार्य सरल है, इसे कुछ ही क्लिक में हल किया जा सकता है - ऊपर से नीचे तक पंक्तियों को इकट्ठा करें। ट्रांसफार्मर बंद हो जाता है, सेमाफोर लाल हो जाता है। हम लाल घुंडी के साथ लीवर पर क्लिक करते हैं - प्रकाश हरे रंग में बदल जाता है।

"ट्री ट्रंक" के बाईं ओर धातु की शीट को पकड़े हुए सभी तीन बोल्टों पर समायोज्य रिंच का उपयोग करें। हम खुले तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 8 कोने ट्यूब और 7 गियर खोजने का कार्य मिलता है। हम बूट पर स्टोव में चढ़ते हैं, वहां पहली ट्यूब और पहला गियर उठाते हैं। हम लीवर के पास सेमाफोर से दूसरे कोने की ट्यूब को एक लाल घुंडी के साथ हटाते हैं, और दूसरा गियर - जमीन से चिपके हुए बल्ब के बाईं ओर। तीसरा गियर - पहली स्क्रीन के शीर्ष पर, लाल बटन और एंटीना के बीच। अगली स्क्रीन पर चढ़ें। विस्मयादिबोधक चिह्न के साथ बॉक्स खोलें - चौथा गियर लें। दरवाजे के ऊपर दाईं ओर तीसरा कोना ट्यूब है। हम और भी ऊंचे उठते हैं - दादी के पास। छाती में हम 5 वां गियर और 4 वां कोने ट्यूब लेते हैं - यह छाती के बिल्कुल कोने में होता है, यह इसके तत्व जैसा दिखता है। हैच कवर से हम एक बड़ा 6 वां गियर लेते हैं। हम कोठरी में देखते हैं - हम वहां 5 वें कोने की ट्यूब लेते हैं। छठा ट्यूब - रेलिंग का अंत वहीं। हम और भी ऊँचे उठते हैं। आखिरी गियर टेलिस्कोप पर है। 7वीं ट्यूब - अपने तिपाई पर, 8 वीं - मंडप की छत पर। हम बहुत नीचे तक जाते हैं और हमारे द्वारा खोले गए तंत्र पर गियर और ट्यूब का उपयोग करते हैं। अब जबकि तंत्र ने काम करना शुरू कर दिया है, हम सीढ़ियों के नीचे बटन दबाते हैं और खुले हैंगर में देखते हैं।

आपको हैंगर के चारों ओर बिखरे 16 टुकड़ों में से एक स्टीम लोकोमोटिव को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:

प्रत्येक भाग का अन्तिम राग संसार की पहेली का संगम है। पहले भाग के बाद इसे इस तरह दिखना चाहिए:

दूसरा भाग

सबसे पहले, एक हवाई जहाज और एक सेब की छवियों के ऊर्ध्वाधर टुकड़ों से बने पोस्टर पर क्लिक करें। हमें विमान को इकट्ठा करने की आवश्यकता है, इसके लिए हम पहले बाईं ओर दूसरा बटन दबाते हैं, फिर चौथा, फिर सबसे बाईं ओर। हम इकट्ठे पोस्टर को छोड़ देते हैं, इसके ऊपर के तंत्र पर क्लिक करते हैं - हमें 3 पहियों को खोजने का कार्य मिलता है। हम दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस पर क्लिक करते हैं - हमें बैटरी खोजने का काम मिलता है। हम बाईं ओर अगले स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल पर क्लिक करें - यह खुलता है। उस पर फिर से क्लिक करें - हमें 2 फ्लास्क खोजने का कार्य मिलता है। हम बाईं ओर और भी अधिक जाते हैं, दो बार "जग" में हैच पर क्लिक करें - हमें 4 वाल्व खोजने का कार्य मिलता है।

हम इस सबसे बाएं स्थान से आपकी जरूरत की सभी चीजें एकत्र करना शुरू करते हैं। पहला वाल्व - बाईं ओर नल पर। चलो ठीक है। दूसरा गेट स्क्रीन के ठीक बीच में है। हम गाड़ी के दाईं ओर एक स्लॉट के साथ हैच खोलते हैं, नीचे जाते हैं। हम दीवार पर चित्र-पहेली पर क्लिक करते हैं, चित्र को इकट्ठा करते हैं, बदले में किन्हीं दो आसन्न वर्गों को बदलते हैं। नतीजतन, यह इस तरह निकलना चाहिए:

हम चित्र के बढ़े हुए दृश्य को छोड़ देते हैं और तुरंत उस पर पहिए पर क्लिक करते हैं - हमें पहला पहिया मिलता है। लॉकर के निचले दरवाजे को बाईं ओर खोलें, दूसरा पहिया उठाएं। हम छाती खोलते हैं, उसमें देखते हैं, उसमें से तीसरा वाल्व, पहला फ्लास्क, तीसरा पहिया लेते हैं। हम भूमिगत में हैच खोलते हैं, दूसरा फ्लास्क लेते हैं। दादाजी पर क्लिक करके हम देखते हैं कि किसी बड़ी इकाई की मरम्मत करके बैटरी प्राप्त की जा सकती है। हम दादाजी से उठते हैं, स्थान पर दाईं ओर जाते हैं, निचले दाएं कोने में हम 4 वाँ वाल्व लेते हैं।

हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, स्नानागार के मध्य पोरथोल को खोलते हैं, इसमें फ्लास्क डालते हैं - हम उस इकाई को प्राप्त करते हैं जिसे मरम्मत की आवश्यकता होती है। सिद्धांत पहले भाग में लोकोमोटिव के समान है - आपको कमरे के चारों ओर बिखरे हुए 13 टुकड़ों से इकाई को इकट्ठा करने की आवश्यकता है। यहाँ हम क्या लेते हैं, और क्या होना चाहिए:

स्नानागार के बाईं ओर एक दरवाजा खुलता है, जिसके पीछे एक बैटरी होती है। हम उसे लेते हैं।

हम बाईं ओर के स्थान पर जाते हैं, जग में हैच पर वाल्वों पर क्लिक करते हैं, हम पाइप के साथ कार्य में लग जाते हैं। पाइप के टुकड़ों को मोड़कर एक बंद प्रणाली को इकट्ठा करना आवश्यक है। यह इस तरह निकलना चाहिए:

घड़ा भरा हुआ है, पुल बना हुआ है। हम बोतल के दाहिने टॉवर के ऊपरी हिस्से पर क्लिक करते हैं - हमें नॉब्स के साथ 4 लीवर खोजने का काम मिलता है। पहला - वहीं, पुल के पास बाएं किनारे पर। चलो ठीक है। 2, हरे रंग की घुंडी के साथ - रेलवे कांटे पर। हम दादाजी के पास जाते हैं, हम टब से तीसरे को फूलों के साथ लेते हैं। हम उठते हैं, हम दाईं ओर जाते हैं, हम इंजन के पास, लाल घुंडी के साथ अंतिम, 4 को हटाते हैं। हम सबसे बाईं ओर लौटते हैं, लीवर को दाहिने बोतल टॉवर के ऊपरी हिस्से में डालते हैं - हम उस खेल में उतरते हैं जहाँ हमें प्रदर्शित संकेतों को दोहराने की आवश्यकता होती है। हम रंगों को देखते हैं और जब नीचे की पंक्ति से अगली रोशनी नारंगी रंग की चमकती है, तो हम दिखाए गए संयोजन को दोहराते हैं। जब हम पूरी पंक्ति भरते हैं, तो हम खेल से बाहर निकल जाते हैं और बॉटल टॉवर के नीचे मॉनिटर पर क्लिक करके, हम खुद को एक आर्केड में पाते हैं जिसमें आपको स्टीमर को नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है। ऊपर और नीचे बटन - स्टीमर की गति के लिए, बटन को प्लस के साथ दबाएं, जब स्क्रीन पर प्लसस के रूप में बाधाएं होती हैं - वे गायब हो जाते हैं। दीवार, व्हेल और नावों से बचते हुए मार्ग के अंत तक तैरना आवश्यक है। यहाँ जहाज हमारे पास आता है।

हम सबसे सही स्थान पर जाते हैं, इकट्ठे पहियों को विमान के साथ पोस्टर के ऊपर तंत्र में और बैटरी को दाईं ओर कॉकपिट में डिवाइस में डालें। हम इस उपकरण पर ऊपर तीर पर क्लिक करते हैं - पोस्टर उगता है, और इसके नीचे - एक पहेली। हम उस पर क्लिक करते हैं - हमें 24 रंगीन गेंदों और एक त्रिकोण को खोजने का कार्य मिलता है।

इस सही स्थान पर 7 गेंदें हैं: पोस्टर के बाईं ओर, एक बड़े नीले दीपक की पृष्ठभूमि के खिलाफ, तीर के पास घास में, लोकोमोटिव के पीछे बाईं ओर, छत पर एंटीना के अंत में केबिन, केबिन पर ही तीन स्लॉट के बाईं ओर, जिसके ऊपर नीचे दाईं ओर छोटी इकाई है। हम बाईं ओर जाते हैं, हम 6 और गेंदें इकट्ठा करते हैं: स्नानागार पर ऊपरी दाएं विकास में, यूनिट के ऊपर के दरवाजे के पीछे तारों के साथ, लैम्पपोस्ट के नीचे दरवाजे के पीछे (लाल और सफेद धारीदार लीवर को दबाकर खुलता है) रेलवे कांटे पर) और 3 - सेमाफोर में। हम दादाजी के पास जाते हैं और 6 और गेंदें उठाते हैं: कैबिनेट में वॉशबेसिन द्वारा, छाती में, कुर्सी पर, दराज की छाती पर प्लेट पर, दराज की छाती के ऊपरी दरवाजे के पीछे शेल्फ पर, भूमिगत में। हम उठते हैं, बाईं ओर जाते हैं, जहाज से त्रिकोण लेते हैं और शेष 5 गेंदें: जग पर लाउडस्पीकर से, 2 - बाएं एनेक्स से जग तक, 2 - लालटेन से। हम सबसे दाहिने स्क्रीन पर पहेली पर लौटते हैं, उस पर त्रिकोण और गेंदों का उपयोग करते हैं।

पहेली पर क्लिक करें। इसे हल करने के लिए, आपको गेंदों को इस तरह से स्वैप करने की आवश्यकता है कि बाहरी सर्कल पर सभी हरे हों, बीच में - सभी नीले, आंतरिक पर - सभी नारंगी (गेंदों के छेद के रिम्स द्वारा देखा गया)। विनिमय के लिए, हम केवल खाली छेद और दो आंतरिक मंडलियों के घूर्णन का उपयोग करते हैं।

हम खुले हुए लिफ्ट पर क्लिक करते हैं, हम दुनिया की पहेली का दूसरा भाग एकत्र करते हैं:

तीसरा भाग

हम लिफ्ट के दरवाजे पर क्लिक करते हैं - हम तीसरी मंजिल तक जाते हैं। हम पीले डिवाइस पर क्लिक करते हैं - यह लापता डायल वाला एक कंपास है - हमें डायल-स्टार खोजने का कार्य मिलता है। हम लिफ्ट पर वापस जाते हैं, निगरानी कैमरे पर क्लिक करते हैं - हम इस स्टार को देखते हैं, हम इसे दूर ले जाते हैं। हम फिर से ऊपर जाते हैं, डिवाइस पर स्टार का उपयोग करते हैं। इस पहेली को हल करने के लिए, आपको बड़े सर्कल को "पकड़ने" की जरूरत है और तंत्र को तीन बार वामावर्त घुमाएं जब तक कि मुख्य लाल रेखा लंबवत न हो:

डिवाइस खुलता है, इसमें एक स्टैंसिल होता है। इसे पहले लेना संभव नहीं होगा, लेकिन हम टेबल पर दाईं ओर पड़े कागजों के ढेर पर क्लिक करते हैं - हमें यह बहुत ही स्टैंसिल खोजने का काम मिलता है। अब हम इसे निकाल लेते हैं, कागज के इस बंडल पर इस्तेमाल करते हैं।

एक स्टैंसिल के साथ पहेली में, आपको इसे सेट करने की आवश्यकता है ताकि पहले दो कॉलम में आपको एक कॉलम द्वारा घटाव के लिए अंकगणितीय उदाहरण मिलें:

हमें कोड 3132 मिलता है, इसे याद रखें।

हम स्टोव पर क्लिक करते हैं - हमें 4 स्विच खोजने का काम मिलता है। पहला - तुरंत दाईं ओर की मेज से चिपक गया। हम नीचे जाते हैं, दूसरा - क्या नहीं। हम गली के दाईं ओर निकलते हैं, तीसरा घर से चिपक जाता है। हम अंदर लौटते हैं और अब बाईं ओर जाते हैं। चौथा सेल्सवुमन के नीचे काउंटर पर अटका हुआ है। हम उसी समय सेल्सवुमन पर क्लिक करते हैं - हमें जानकारी मिलती है कि एक तस्वीर और 3 सेब के बदले में आपको एक सिक्का मिल सकता है।

हम दीवार पर पोस्टर के नीचे की जगह पर क्लिक करते हैं - हमें पोस्टर को खोजने का काम मिलता है। हम बाईं ओर के उपकरण पर क्लिक करते हैं - इसमें हमें रंगों की एक तालिका को इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जो आसन्न कोशिकाओं के जोड़े में बदल जाती है ताकि निम्नलिखित हो:

हम पोस्टर लेते हैं जो नीचे के स्लॉट से बाहर कूद गया है, इसे दीवार पर फ्रेम पर उपयोग करें।

हम सेब के साथ लकड़ी के कैबिनेट पर क्लिक करते हैं - हमें 3 सेब खोजने के लिए कार्य मिलते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं, पहला सेब शेल्फ पर है। हम गली में दाईं ओर जाते हैं, दूसरा सेब - ऊपर से घोंसले में बाईं ओर। हम अंदर लौटते हैं, ऊपर की मंजिल तक जाते हैं, स्टोव पर इकट्ठे स्विच का उपयोग करते हैं, कोड 3132 दर्ज करें - स्टोव खुलता है, और तीसरा सेब है।

हम सेल्सवुमन के पास जाते हैं, सेब के साथ लकड़ी के कैबिनेट पर एकत्रित सेब का उपयोग करते हैं। एक सिक्के के साथ एक कैश रजिस्टर खुलता है, लेकिन आप इसे अभी तक नहीं ले सकते हैं। हम सड़क पर दो स्क्रीन दाईं ओर जाते हैं, घर की दीवार पर मानचित्र पर क्लिक करें। हम पहेली को हल करते हैं - दो गोलार्धों को घुमाते हुए, आपको निम्नलिखित चित्र एकत्र करने की आवश्यकता है (संकेत से समस्या तक की तस्वीर, वास्तव में, रंग थोड़े अलग हैं):

दाईं ओर एक विंडो खुलती है, उस पर क्लिक करें - हमें एक सिक्का खोजने का कार्य मिलता है। हम सेल्सवुमन के पास लौटते हैं, कैश रजिस्टर से सिक्का उठाते हैं और खिड़की पर ले जाते हैं। खिड़की में एक तीर दिखाई देता है। हम कमरे के अंदर जाते हैं, ऊपर की मंजिल तक जाते हैं, दाईं ओर बड़ी स्क्रीन पर क्लिक करते हैं।

इस मिनी-आर्केड गेम में, हमें हवाई जहाज़ को रनवे तक ले जाने की ज़रूरत है, इसे बाएँ और दाएँ तीरों से नियंत्रित करना है और पेड़ों और आने वाले विमानों से नहीं टकराना है।

आर्केड को सफलतापूर्वक पार करने के बाद, हम नीचे जाते हैं और दाईं ओर बाहर निकलते हैं, हम देखते हैं कि विमान हमारा इंतजार कर रहा है। हम सेमाफोर पर क्लिक करते हैं - विमान में हैच खुलता है। हम ओपन हैच पर क्लिक करते हैं - हमें 12 पार्सल इकट्ठा करने का काम मिलता है। इस स्थान पर उनमें से 3 हैं: दरवाजे के पीछे "वर्तमान" चिन्ह के साथ, खिड़की के नीचे एक तीर के साथ, बाएं बर्तन में एक पौधे के साथ। हम कमरे में जाते हैं, हम 3 और इकट्ठा करते हैं: सोफे पर, किताबों की अलमारी पर, जब वीडियो निगरानी कैमरे के माध्यम से देखा जाता है। हम ऊपर जाते हैं, 2 और लेते हैं: एक लाल स्टूल पर और बंद दरवाजों के पीछे एक कोठरी में। हम स्क्रीन पर सेल्सवुमन के पास जाते हैं, शेष 4 पार्सल लेते हैं: काउंटर पर, सेब के साथ बाएं कैबिनेट के बंद बॉक्स में और 2 फर्श पर। हम विमान में लौटते हैं, उस पर पार्सल का उपयोग करते हैं, उड़ जाते हैं।

दुनिया की पहेली का तीसरा टुकड़ा असेंबल करना:

चौथा भाग

हम कन्वेयर बेल्ट पर क्लिक करते हैं - हमें 10 बैग / सूटकेस इकट्ठा करने का कार्य मिलता है: उनमें से 7 एक ही स्क्रीन पर, और 3 - हैंगर में, चित्र में बैंगनी चिह्नित:

हम टेप पर सूटकेस का उपयोग करते हैं - हम वजन के काम में लग जाते हैं। तराजू पर सभी बैग और सूटकेस इस तरह रखना आवश्यक है कि संतुलन प्राप्त हो। जाहिर है, अलग-अलग संभावित उत्तर हैं, जिनमें से एक है:

मार्ग खुला है। नीले तीर पर क्लिक करें - दाईं ओर एक स्क्रीन पर जाएं। हम छेद वाली तालिका पर क्लिक करते हैं - हमें 4 पासा खोजने का कार्य मिलता है। हम और भी अधिक दाईं ओर जाते हैं, स्टीमर के लॉक पर क्लिक करते हैं - हमें तीन-आयामी कुंजी खोजने का कार्य मिलता है। हम मूर्तिकला पर असंबद्ध पैनल पर क्लिक करते हैं - हमें इसके 4 तत्वों को खोजने का कार्य मिलता है।

उसी स्थान पर पहला पासा एक कर्बस्टोन है। पैनल का पहला तत्व मूर्तिकला के शीर्ष पर पाषाण ग्रह पर है। हम स्क्रीन पर बाईं ओर जाते हैं, पैनल का दूसरा तत्व गुंबद के ऊपरी बाएं हिस्से में है। बाईं ओर एक और स्क्रीन, पैनल का तीसरा तत्व कप के दाईं ओर है जिस पर विमान खड़ा है; दूसरा डाई - बायीं बोतल के शीर्ष पर हैच के पीछे। फिर से हम बोतल के पैर में हैंगर में देखते हैं, बाईं ओर तीसरी हड्डी, पैनल के चौथे तत्व - दाईं ओर लेते हैं। आखिरी हड्डी थोड़ी देर बाद मिल सकती है।

हम पैनल के तत्वों को सबसे दाईं ओर ले जाते हैं, इसे अधूरे पैनल पर उपयोग करते हैं और ऐसी पहेली को इकट्ठा करते हैं (फिर से, किनारों से शुरू करना आसान है):

दो दरवाजे खुले। हम उनमें से किसी पर क्लिक करते हैं, कमरे में हम बाईं ओर चौथा पासा लेते हैं। हम मध्य स्थान पर जाते हैं, एकत्रित हड्डियों को छेद के साथ मेज पर उपयोग करते हैं।

इस समस्या में, आपको हड्डियों को हिलाने की आवश्यकता होती है ताकि हड्डियों के रंग और उनके स्थान मेल खाएँ:

तालिका के बाईं ओर की इकाई में, स्क्रीन पर ऊपर की ओर तीर दिखाई देता है। हम इस इकाई पर हरे रंग की घुंडी के साथ लीवर पर क्लिक करते हैं - सीढ़ी ऊपर जाती है। हम दीवार पर फटे नक्शे पर क्लिक करते हैं - हमें नक्शे का एक टुकड़ा और 8 नावों को खोजने का काम मिलता है। हम फर्श पर दाईं ओर पड़े सेट पर क्लिक करते हैं - हमें 10 फ्लोट खोजने का काम मिलता है।

पहली फ्लोट वहीं - बाईं ओर एक बंद कैबिनेट में। हम नीचे जाते हैं, बाईं ओर बॉल कवर खोलते हैं - हम दूसरी फ्लोट लेते हैं। हम तंत्र पर हैंडल को केंद्र के दाईं ओर थोड़ा मोड़ते हैं - शीर्ष पर 3 फ्लोट वाला एक आला खुलता है। हम इस हैंडल के साथ स्तंभ के आधार पर हैच पर क्लिक करते हैं - चौथा फ्लोट खुलता है। हम तुरंत 2 नावें लेते हैं: बाईं ओर के पौधे पर और हैच के नीचे से लकड़ी के आवरण के साथ। हम स्क्रीन पर दाईं ओर जाते हैं, जमीन पर गेंद में हैच खोलते हैं - हम 5 वीं फ्लोट लेते हैं। हम जहाज के पीछे तैरते हुए एक विशाल फ्लोट लेते हैं - छठा। हम तुरंत 3 जहाज को मूर्ति से हटाते हैं, लाल, और चौथा - हरा, हम इसे केंद्र में नीचे के लॉन से लेते हैं। हम इमारत के अंदर देखते हैं - मेज से कमरे में हम 7 वीं नाव लेते हैं, जहाज के मस्तूल से - 8 वीं नाव, चित्र से हम 5 वीं नाव निकालते हैं, दाईं ओर की दीवार पर हम 6 वीं नाव लेते हैं। हम बाईं ओर दो स्क्रीन जाते हैं। नौवीं फ्लोट - घड़ी के ठीक नीचे एक पोल पर। सातवीं नाव - बाईं बोतल के दाईं ओर। हम हैंगर में देखते हैं, 10वीं नाव और 8वें जहाज को उठाते हैं।

पूरी अर्थव्यवस्था के साथ हम नाविक के पास ऊपर की ओर लौटते हैं, लेटे हुए सेट पर फ्लोट्स का उपयोग करते हैं। आंकड़े निम्नानुसार रखे जाने चाहिए (आप संकेत का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन प्रस्तावित विकल्प को बाएं से दाएं दर्पण करें, आंकड़ों के आकार पर ध्यान न दें, लेकिन केवल उन पर क्या खींचा गया है):

नाविक नक्शे का एक टुकड़ा फर्श पर फेंकता है और कहता है कि जब नक्शा इकट्ठा किया जाएगा, तो हमें तीन-तरफा कुंजी मिलेगी। हम नक्शे के एक टुकड़े का चयन करते हैं, इसे दीवार पर मानचित्र पर उपयोग करते हैं। हम उस पर इकट्ठी नावों का उपयोग करते हैं।

इस कार्य का लक्ष्य एक ही रंग के जहाजों को जोड़ना है ताकि जोड़ने वाली रेखाएं कहीं भी पार न हों। यहाँ समाधान है:

समस्या को हल करने के बाद, चटाई के नीचे एक चाबी होती है। हम इसे लेते हैं, जहाज पर जाते हैं और चाबी से ताला खोलते हैं, दूर जाते हैं।

हम दुनिया की पहेली का चौथा भाग एकत्र करते हैं:

पाँचवाँ भाग

हम निचले दाएं कोने में बुर्ज पर क्लिक करते हैं, हमें 5 वाल्व खोजने का कार्य मिलता है। हम दो वाल्व वहीं लेते हैं: गेंद पर बाईं ओर और लकड़ी के हैच के नीचे से; फिर कांच के दरवाजों पर क्लिक करें और अंदर जाएं। हम दीवार से तीसरे वाल्व को हटाते हैं, केंद्र में असंबद्ध चित्र पर क्लिक करते हैं - हमें चित्र के लिए 10 टाइलें खोजने का कार्य मिलता है। हम उनमें से 3 को दीवारों पर लगे चित्रों से तुरंत हटा देते हैं। चौथी टाइल फर्श पर है। हम पूल पर क्लिक करते हैं - हम इसके आगे 5 वीं टाइल और 4 वां वाल्व लेते हैं। हम वापस गली में जाते हैं, शेष 5 टाइलें लेते हैं: दूसरी मंजिल की रेलिंग से, दूसरी मंजिल के दरवाजे से, लकड़ी के हैच के पास, पुल के तल पर जहाज के दाईं ओर तक, फ्लोट के ऊपर छोड़ दिया। हम अंदर जाते हैं, चित्र पर एकत्रित टाइलों का उपयोग करते हैं।

खाली कोशिकाओं के माध्यम से "पास" करना आवश्यक है ताकि दोहराव के बिना एक सतत रेखा प्राप्त हो। यहाँ सही मार्ग है:

5 वाल्व वाला एक हैच इकट्ठे चित्र के नीचे खुलता है। हम बाहर जाते हैं, निचले दाएं कोने में बुर्ज पर वाल्व का उपयोग करते हैं - हम वाल्व के साथ समस्या में आते हैं, जिसे निम्नानुसार हल किया जाता है:

हम अंदर जाते हैं, हम देखते हैं कि पूल बिना पानी के रह गया था। हम ऊपर से दरवाजे पर क्लिक करते हैं - हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। हम पूल में देखते हैं - कुंजी यहाँ है! हम इसे लेते हैं, इसे दरवाजे पर इस्तेमाल करते हैं, अंदर जाते हैं। हम बाएं दरवाजे में जाते हैं। हम चेकर्स के साथ बोर्ड पर क्लिक करते हैं, चेकर्स के स्थान से कोड B1-C3 याद रखें। हम डायल पर क्लिक करते हैं - हमें 2 हाथ और 10 रोमन नंबर खोजने का कार्य मिलता है।

हम बैठे आदमी के दाईं ओर दीवार पर लॉकर खोलते हैं - हमें पहला नंबर मिलता है। हम नीचे जाते हैं, अलमारियों के ऊपर की दीवार से दूसरा और तीसरा नंबर लेते हैं, कोड B1-C3 का उपयोग करके तिजोरी खोलते हैं, उसमें से पहला तीर लेते हैं। हम दाहिने दरवाजे से नीचे जाते हैं। हम 3 नंबर लेते हैं: दरवाजे के बाईं ओर की दीवार पर, दाईं ओर की तस्वीर पर, बस्ट के बाईं ओर थोड़ा सा, दाहिने जग पर। हम पूल में देखते हैं, 7 वां नंबर और दूसरा तीर लेते हैं। हम इमारत छोड़ते हैं, शेष 3 नंबर लेते हैं: बड़ी गेंद पर बाईं ओर, पहली मंजिल की छत पर और लालटेन के दाईं ओर - रेलिंग का समर्थन।

हम संख्याओं और तीरों को ऊपर ले जाते हैं, डायल पर उनका उपयोग करते हैं। घड़ी शुरू हो गई है, अब तिजोरी और दो दरवाजों वाले कमरे में पेंडुलम के नीचे पहेली का आखिरी टुकड़ा उपलब्ध हो गया है। हम इसे लेते हैं - और इससे पहले कि आपने पहेली के कितने टुकड़े एकत्र किए हैं, हम दुनिया की पहेली के अंतिम टुकड़े के संग्रह में शामिल हो जाते हैं:

अगर, पूरी दुनिया को इकट्ठा करने के बाद, "जारी रखें" दबाएं, तो हम खेल के पात्रों के साथ कमरे में आ जाएंगे। इससे दाईं ओर जाकर आप गेम में आने वाले टास्क और गेम को फिर से चला सकते हैं।



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