रहस्यमय घर दैनिक प्रतियोगिताओं। रहस्यमय घर युक्तियाँ

अगर मुझे कुछ हफ्ते पहले पूछा गया था कंप्यूटर खेलदुनिया भर में लाखों लोगों पर विजय प्राप्त की, मैं सोचूंगा और शायद, बहुत लंबे समय तक। लेकिन अब मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि यह आइटम की श्रेणी से एक नया गेम, "रहस्य मनोर" नहीं है। "रिक्त" गेम इन्सिग के आसपास उत्साह एक वर्ष से अधिक समय तक नहीं रुकता है और अगले अपडेट की प्रत्येक रिलीज के बाद बढ़ाया जाता है। रहस्य मनोर एक कंप्यूटर "सांता बारबरा" है, नहीं देने और पकड़ नहीं है स्थिर वोल्टेज हर कोई जो कम से कम एक बार इसे लॉन्च करता था।
घटनाओं का केंद्र एक बड़ा घर है (भगवान हर किसी को इस तरह के लिए मना कर देता है), रहस्यमय श्री से संबंधित .. जैसे, आपने इस भयानक जगह में खुद को क्यों और क्यों पाया, आप "चावो" टैब में "जानकारी" अनुभाग में पता लगा सकते हैं। मैं ईमानदारी से स्वीकार करता हूं, पृष्ठभूमि को पढ़ता हूं, मैं अपने दम पर नहीं था, और मुझे अपने प्रियजन के कामों के कामों को याद आया।


"रहस्यमय घर" की दहलीज को पार करना, आपको श्री एक्स के सहायक मालिक सेक्सी लड़की कैटरीना से मिलने के लिए जल्दी किया जाएगा, जो खेल पर आपकी मार्गदर्शिका की भूमिका निभाएंगे।


रहस्यमय आवास का अध्ययन पहले खुले कमरे के साथ शुरू होता है - लिविंग रूम। खोज के साथ आगे बढ़ने से पहले, सावधानी से कार्य कार्ड को पढ़ें, यह दर्शाता है: कौशल का स्तर, आवश्यकताएं - ऊर्जा (जिपर आइकन), पुरस्कार - अनुभव और सिक्के और खोज विषय। लिविंग रूम में जाकर, सही पैनल पर ध्यान दें। ऊपरी भाग इस कार्य पर आवंटित समय और उन वस्तुओं की सूची दिखाता है जिन्हें जल्दी से खोजने की आवश्यकता होती है। दाएं पैनल के नीचे "टूल्स" होते हैं - डिवाइस जो निर्दिष्ट चीजों की खोज को कम और तेज कर सकते हैं।


पहले दो स्तर सीख रहे हैं, जिसके बाद आपको माना जाता है कि आप इन कार्यों के लिए तैयार हैं। आदेशों को पूरा करने के बाद, पुरस्कार के रूप में खिलाड़ी को उस कुंजी को प्राप्त होता है जो अगले कमरे को खोलता है। प्रत्येक स्तर को पारित करने के बाद, बहाली के रूप में बोनस लगाया जाता है और 10 इकाइयों की बढ़ती ऊर्जा, नए कमरे खोले जाते हैं, अधिक से अधिक टूल उपलब्ध होते हैं, सिक्के और हीरे चार्ज होते हैं।


जैसा कि मैंने "रहस्यमय हाउस" की समीक्षा की शुरुआत में कहा - एक बहुत लंबा खेल। एक अलग कार्य में सूचीबद्ध सभी वस्तुओं को खोजने के बाद, आप वास्तव में कई संभावित गेम संग्रहों से केवल एक चीज हैं, जिन्हें एकत्र किया जाना चाहिए। बदले में, एकत्रित संग्रह को एक कलाकृतियों के साथ पुरस्कृत किया जाता है जो कलाकृतियों के नए संग्रह का हिस्सा है।


खेल के दौरान, आप निम्नलिखित संग्रह एकत्र कर सकते हैं:
- "मेज का सेट";
- "गोल्डन नौकरानी" (ऐसा नहीं लगता कि आपको भागों में दुखी नौकरानी को इकट्ठा करना होगा, केवल अलमारी की नींव, हालांकि इस घर में कुछ भी हो सकता है);
- "रॉयल टी पार्टी";
- "अंधेरे का डर";
- "शिकार कुत्तों";
- "अद्भुत हथियार", आदि

यह कहने के लिए कि घर में कितने कमरे शायद डेवलपर्स नहीं हैं जो समय-समय पर अपडेट जारी करते हैं। लेकिन मेरा विश्वास करो, आप, पहली जोड़ी में, पर्याप्त और आधार संस्करण, स्तरों की संख्या जिसमें जटिल गणितीय गणनाओं के बाद ही गणना की जाती है। जैसे ही खेल गुजरता है, शर्तें जटिल हैं। अर्थात्, खोज को आवंटित समय कम हो गया है, वस्तुओं की संख्या बढ़ जाती है, और तदनुसार, सफलता की संभावना कम हो जाती है।


"रहस्य मनोर" तीन खोज मोड प्रदान करता है:
- "दिन", जब पूरे कमरे को अच्छी तरह से कवर किया जाता है;
- "रात" जब कार्य किया जाता है अंधेरा कमराऔर आइटम लालटेन की बीम को प्रकाशित करते हैं;
- "सिल्हूट", जब विषय के विषय को ढूंढना केवल एक या किसी अन्य चीज है।


"रहस्यमय घर" में "गतिविधि के क्षेत्र" के रूप में बैठक कक्ष, रसोईघर, हॉल, पुस्तकालय, बेडरूम, ड्रेसिंग रूम, बाथरूम, शिकार, अफ्रीकी शैली में कमरा, एक शानदार बगीचे के साथ साकुर रूम और बहुत कुछ।

अब, खेल का एक सामान्य विचार प्राप्त करने के बाद, हम खेल खंडों के माध्यम से जाएंगे, जिसके बिना गुजरने की प्रक्रिया असंभव होगी।


"सूची" - सबकुछ यहां एकत्रित किया गया है और एक निश्चित चरण में एक खिलाड़ी क्या पहुंच गया है: भोजन, शक्ति, छाती, स्तर, प्रतिष्ठा, अनुभव, ऊर्जा, ताकत, दोस्तों, सहायक, सिक्के, हीरे, खुले कमरे की संख्या, संग्रह संग्रह और कलाकृतियों। दूसरे शब्दों में, यह आपकी व्यक्तिगत फ़ाइल है।

"स्टोर" - क्लॉन्डाइक, जिसमें वास्तविक खजाने एकत्र किए जाते हैं, वर्गों द्वारा समूहित होते हैं और जिन्हें खरीदा जा सकता है: विशेष, ऊर्जा, छाती, ताबीज, पहुंच, हथियार, उपकरण, चार्जिंग और संग्रह। आप प्रत्येक खंड का वर्णन नहीं करेंगे, क्योंकि आप स्वयं को कई बारीकियों में खेलने और निपटने के लिए और अधिक दिलचस्प होंगे।

"संग्रह" - पूरी सूची संग्रह एकत्र करने के लिए एकत्रित और आवश्यक; अन्य ऑनलाइन खिलाड़ी दोस्तों से प्राप्त "उपहार" और आपके द्वारा प्रस्तुत किए गए; "सूचना" - गेम से संबंधित समाचार और नोट्स; "दोस्तों" - खिलाड़ियों, साथ ही आप "रहस्यमय घर" के प्रभाव में हैं; "रेटिंग", "उपलब्धियां", "दीवार" और "अभियान"।


अपने तंत्रिकाओं को गुदगुदी करने के प्रशंसकों को यह जानकर प्रसन्नता होगी कि किसी भी कमरे में आप रहस्यमय प्राणियों से मिल सकते हैं, और चालाक जिप्सी और भयानक राक्षस लगातार घर के चारों ओर घूम रहे हैं, जिसके साथ विभिन्न वस्तुओं के विनिमय या खरीद / बिक्री के लिए व्यापार लेनदेन लगातार हैं।


अनदेखा इस खेल को अनंत हो सकता है, लेकिन ऐसा लगता है, रहस्य मनोरंजक को समर्पित बहु-पृष्ठ opuss पढ़ने के लिए एक बार खेलने के लिए बेहतर है।

पेशेवर: ग्राफिक्स बस एक शानदार, मनोरंजक साजिश, सभी नए और नए दोस्तों और विश्वसनीय सहायकों को जोड़कर पूरी टीमों को चलाने की क्षमता हैं।
Minuses: मेरे स्वाद के लिए, शुरुआत बहुत "सुस्ती" है, आप पहले मिनटों से गतिशीलता और विविधता चाहते हैं।
निष्कर्ष: सकारात्मक अर्थ में, अविश्वसनीय अवसरों, विचारों और रोमांचों के समूह के साथ एक पागल खेल। जाने नहीं देता है, जैसा कि आप कोशिश नहीं करते हैं। मुक्ति का एकमात्र तरीका (जैसा कि मेरे साथ हुआ) तकनीकी समस्याएं हैं, जिसके बाद "शायद शायद" बस वाष्पित हो गया और पुनर्स्थापित करने का अनुरोध किया ...

आईपैड के लिए खेल "रहस्यमय घर" से गेमप्ले

खेल और आपके चरित्र के बारे में: आपके चरित्र की विशेषताएं: - ऊर्जा। यह प्रत्येक कमरे के अध्ययन के साथ उपभोग किया जाता है। प्रत्येक ऊर्जा इकाई को 3 मिनट में बहाल किया जाता है। गेम स्टोर से भोजन का उपयोग करके आप भाग या सभी खर्च ऊर्जा को भी पुनर्स्थापित कर सकते हैं। - बल। दोस्तों के साथ, ऊर्जा के रूप में बहाल किया गया। खेल उपकरण के रूप में ताकत के लिए विशेष ऊर्जा है। - अनुभव। प्रत्येक कमरे का अनुसंधान, एक दोस्त की मदद करता है, मानचित्र पर एक प्राणी के साथ विनिमय आपको अनुभव अंक देता है। अंकों की एक निश्चित संख्या डायल करके, आप निम्न स्तर तक पहुंचते हैं। प्रत्येक नए स्तर के साथ, आप सभी ऊर्जा और ताकत को पुनर्स्थापित करते हैं, पुरस्कार हीरे प्राप्त करते हैं, नए कमरे तक पहुंच, नए उपकरण जिनका उपयोग किया जा सकता है। - प्रतिष्ठा। हर बार, एक दोस्त की मदद करना, आप प्रतिष्ठा अंक अर्जित करते हैं। जब एक निश्चित राशि तक पहुंच जाती है, प्रतिष्ठा स्तर बढ़ता है। प्रतिष्ठा का स्तर जितना अधिक होगा, उतना अधिक सहायता आप दोस्तों को प्रदान कर सकते हैं। प्रतिष्ठा के प्रत्येक स्तर ने दोस्तों के दौरे से मित्रों और एक अतिरिक्त इनाम के आकार के लिए पुरस्कारों की संख्या बढ़ जाती है जो कमरे के अध्ययन में सहायकों को लेता है। - सिक्के। आप कमरे और कार्यों के लिए एक इनाम के रूप में सिक्के प्राप्त करते हैं। - हीरे। अधिग्रहण के लिए सेवा अद्वितीय आइटम एक खेल की दुकान में। हीरे को एक नए स्तर के लिए 5 टुकड़ों की मात्रा में प्राप्त किया जा सकता है या उनके लिए स्वामित्व वाली टिप्पणियों की विशेष मुद्रा। होम मैप मुख्य स्क्रीन गेम - मानचित्र स्क्रीन। नक्शा कमरे दिखाता है। विभिन्न प्रकार के प्राणी घर की योजना के आसपास घूमते हैं - जिप्सी, स्नैच, राक्षस पूर्णिमा। वर्तमान कार्यों (Quests) के बाईं ओर प्रदर्शित होते हैं। घर के प्रत्येक कमरे में अपनी विशेषताएं हैं। सबसे पहले, रहने वाले कमरे को छोड़कर सभी कमरे जिसमें आप गेम शुरू करते हैं, एक निश्चित स्तर की आवश्यकता होती है, जिससे आप उन्हें खोज सकते हैं। यदि आप इंतजार नहीं करना चाहते हैं, तो आप हीरे खर्च करके पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। दूसरा, कमरे ताले पर बंद हैं, जिन चाबियों को सिक्के के लिए गेम स्टोर में खरीदा जा सकता है। मानचित्र पर कमरे पर क्लिक करने से कमरे में प्रवेश करने की खिड़की खुलती है। इस विंडो में आप देखते हैं कि सफल मार्ग के लिए कितना अनुभव और सिक्के प्राप्त होंगे। आप यह भी देखते हैं कि आप कितने ऊर्जा अंक खर्च करते हैं, और कमरे के सफल अध्ययन के बाद कौन सी चीजें गिर सकती हैं। कमरे के शोध की एक निश्चित मात्रा में आपके कौशल स्तर को बढ़ाता है। कमरे के कौशल के प्रत्येक स्तर के साथ, खोज पर आवंटित समय और खोजने के लिए वस्तुओं की संख्या बदल दी जाती है। पैसे और अनुभव में इनाम बढ़ाता है, और मार्ग के लिए ऊर्जा लागत। कौशल के प्रत्येक स्तर के साथ, कमरे में एकत्रित वस्तुओं को गिरने का मौका बढ़ रहा है, और ड्रॉप-डाउन आइटम की सूची का विस्तार हो रहा है। कमरे का अध्ययन कमरे में जाता है, आप यादृच्छिक क्रम में स्थित वस्तुओं के साथ इसकी सजावट की छवि देखते हैं। स्क्रीन के दाईं ओर, उन वस्तुओं की एक सूची जो पाए जाने की आवश्यकता है। खोज करने के लिए समय दिखाकर वस्तुओं टाइमर की सूची के ऊपर। खोज सूची के तहत उपकरण के साथ एक पैनल है जो कमरे के पारित होने की सुविधा प्रदान करता है। एक आवर्धक कक्ष के साथ कमरे की छवि में आगे बढ़ते हुए, टाइमर की समयसीमा समाप्त होने तक आपको सूची से सभी ऑब्जेक्ट्स मिलना चाहिए। विषय पर एक कर्सर आवर्धक ग्लास होने के कारण, बाएं माउस बटन दबाएं। यदि आपको सही वस्तु मिलती है, तो यह खोज वस्तुओं की सूची से गायब हो जाएगी। जैसे ही सभी वस्तुएं मिलती हैं, कमरे को पारित माना जाता है। आपको आउटलेट विंडो में दिखाया गया एक इनाम मिलता है। प्रत्येक कमरे में कार्य और संग्रहणीय आइटम एक ऐसे चरित्र रहते हैं जो आपको इसके लिए कुछ कार्य करने के लिए कहता है। कार्यों में निर्दिष्ट कमरे के पारित होने, विशिष्ट वस्तुओं की खोज, संग्रह संग्रह और अन्य शामिल हैं। खोज के बाद, चरित्र उन वस्तुओं की तरह खुद के लिए छोड़ सकता है जिन्हें आपको एक विशेष विंडो में अधिसूचित किया जाएगा। कलेक्शन कार्यों या कमरों के शोध की पूर्ति के दौरान पांच वस्तुओं के विशेष सेट हैं। संग्रह स्क्रीन (छाती की छवि के साथ बटन) पर, आप संग्रह नाम के बगल में ब्रैकेट में निर्दिष्ट बोनस प्राप्त करके एकत्रित संग्रह को भी चार्ज कर सकते हैं। प्रत्येक चार्जिंग संग्रह अपनी वस्तुओं के घटकों और विशेष विवरणों की एक प्रति लेता है - जैसे मेबियस टेप, क्लेन की एक बोतल, एक शेडिंगर बॉक्स और अन्य। विवरण मिल सकते हैं, कमरे की खोज और स्नैचिंग चलाने, और दोस्तों से उपहार के रूप में भी मिल सकते हैं और दुकान में खरीद सकते हैं। कमरों में कमरे में कई शोध मोड हैं जिन्हें आपकी भागीदारी के बिना मौके से चुना जाता है। - शब्द - इस मोड में आप वस्तुओं की तलाश में हैं, अपनी मौखिक सूची देखकर - सिल्हूट्स - आप वस्तुओं की तलाश में हैं, कमरे में वस्तुओं के साथ अपनी प्रतीकात्मक छवियों-सिल्हूट की तुलना कर रहे हैं। - रात - आप एक अंधेरे कमरे में अपने नामों के अनुसार वस्तुओं की तलाश में हैं। - राशि चक्र - आर्टिफैक्ट "ओकुलर इत्र" एकत्र करने के बाद उपलब्ध एक विशेष मोड। कमरे को राशि चक्र संकेतों के प्रतीकों की तलाश करने की जरूरत है। फेनोमेना फेनोमेना विशेष गेम मोड हैं जो यादृच्छिक क्रम में कमरों में आते हैं। प्रत्येक घटना कमरे में गुजरने के लिए ऊर्जा की मात्रा बढ़ जाती है, जो कब्जा कर लिया जाता है, साथ ही साथ इसके आसन्न कमरे में भी। आप कमरे को पार करके घटना का पता लगा सकते हैं। एक सफल मार्ग के मामले में, आपको पुरस्कार के लिए अतिरिक्त बोनस मिलेगा। घटना पारित होने के बाद, वह खुद के बाद एक विशेष अभिशाप मोड छोड़ देता है। आप हीरे द्वारा खरीदे गए एक विशेष विषय के लिए विसंगति भी ड्राइव कर सकते हैं और ऊर्जा बर्बाद नहीं कर सकते हैं। फिलहाल, रहस्यमय घर पर चार घटनाओं पर हमला किया गया है: - धुंध। कमरे में दो बार समय में तेजी लाता है, वस्तुओं की सूची को सिल्हूटों द्वारा दर्शाया जाता है, कमरे अंधेरे में घिरा हुआ है। आप इलुमिनेटी का एक दीपक ड्राइव कर सकते हैं। "बुराई आंख" का अभिशाप छोड़ देता है, जो बस मार्ग के समय को गति देता है। - भटकना प्रकाश। कमरे में समय दो बार तेज हो जाता है। आप टेस्ला कॉइल ड्राइव कर सकते हैं। "विटिन कंट्री" का अभिशाप छोड़ देता है - इस मोड में, टाइमर बहुत जल्दी टिक रहा है, और वस्तुओं की सूची में पत्र सबसे अविश्वसनीय तरीके से उलझन में हैं। - मूल मूर्ति। ईस्टर द्वीप से भयानक मूर्तिकला सिर्फ समय तेज नहीं करता है, बल्कि खिलाड़ियों को सावधानीपूर्वक भ्रमित करता है, कुछ स्थानों पर शब्दों में अक्षरों को बदल रहा है। आप गुस्से में मूर्तिकला ड्राइव कर सकते हैं। शाप "पत्थर की भाषा", एक मूर्ति द्वारा छोड़ा गया, इसे प्रदर्शित करता है, लेकिन टाइमर सामान्य गति से सेकंड की गणना करता है। - यूएफओ घटना। पिच अंधेरे में चालाक एलियंस कमरे को उल्टा कर देते हैं और समय तेजी से चलता है। आप एक प्रोटॉन हाइपरबोलॉइड के साथ एक घटना चला सकते हैं। अभिशाप "भारहीनता", यूएफओ छोड़ दिया, कमरे में उलटा छोड़ देता है, लेकिन पहले से ही प्रकाश में और सामान्य समय के तहत। कमरे में उपकरण आप विशेष उपकरण का उपयोग कर सकते हैं जो कठिन मार्गों को सुविधाजनक बनाते हैं। - कम्पास - कमरे में आइटम के स्थान का संकेत देता है - गोल्डन बम - सूची से राशि चक्र के 5 आइटम या 4 सिल्हूट / साइन विस्फोट - लाइट चेकर - 30 सेकंड के लिए अंधेरे कमरे को रोशन करता है - लालटेन और एक शक्तिशाली दीपक - थोड़ी देर के लिए एक अंधेरे कमरे में प्रकाश की बीम की त्रिज्या में वृद्धि होगी - मंदी का समय और लंबे समय तक चलने वाली मंदी - थोड़ी देर के लिए टाइमर को धीमा कर देगा - फ्रीजिंग - थोड़ी देर के लिए कमरे के उपकरण में टाइमर को रोकता है जिसे आप खरीद सकते हैं एक गेम स्टोर में या कार्य वर्ण या चार्जिंग संग्रह करने के लिए एक इनाम प्राप्त करें। कमरे के पारित होने के दौरान, आप इस उपकरण के स्लॉट में "+" बटन दबाकर खर्च किए गए टूल खरीद सकते हैं, जिसमें स्टोर में इसकी कीमत का 30% हिस्सा निकाला जाता है। खरीद के समय समय निलंबित कर दिया जाएगा।

शैली में पहेलियाँ "विषय खोजें" सेंसर उपकरणों के लिए आदर्श। डेवलपर्स इस तथ्य को बहुत समय पहले समझ गए थे, और खिलाड़ियों को शायद और द्वारा समर्थित किया गया था। सृजन की रेखा से निर्णय लेना खेलनाइसी तरह के मज़ा बहुत लोकप्रिय हैं। खुद को जज करें: रहस्यमय घर रूसी में 26 हजार से अधिक समीक्षा (!) ऐप स्टोर।और अधिकांश असाधारण रूप से सकारात्मक हैं। बहुत सारे कारण हैं।

खिलाड़ी को बड़ी संख्या में कमरों और कई मंजिलों के साथ संपत्ति में बात करने का अधिकार दिया जाता है। धुंधला है: घर के मालिक, एक निश्चित श्री एक्स, कहीं भी एक निशान के बिना गायब हो गया, एक अतिरिक्त संदेश छोड़ दिया। यादृच्छिक रूप से कहीं भी है - शब्द की शाब्दिक अर्थ में। अब सब कुछ आप पर निर्भर करता है। एक आवर्धक ग्लास के साथ सशस्त्र, अपनी आंखों को पोंछें और कड़ी मेहनत करना शुरू करें - लेकिन सबकुछ नहीं। दहलीज से, घर के अन्य निवासियों ने हमें एक कार्य दिया: किसी विशेष कमरे में एक या दूसरे विषय को खोजने के लिए, रास्ते में, कुछ और मामूली एकत्र किए। और चला गया, चला गया।

गेमप्ले पूरी तरह से शैली के सभी कैनन के अनुरूप है। संपूर्ण स्क्रीन के आकार के साथ स्थान सबसे अलग चीजों से भरा हुआ है। कोने उस विषय की नाम या रूपरेखा प्रदर्शित करता है जिसे आप ढूंढना और चुनना चाहते हैं। आपको जो कुछ भी चाहिए उसे एकत्रित करने और समय की एक निश्चित अवधि में डालकर, हमें कार्य पर एक इनाम मिलता है अगर यह किया गया था, और एक निश्चित मात्रा उपयोगी आइटम और इन-गेम मुद्रा। आप डिस्पोजेबल बोनस का उपयोग करके खोज प्रक्रिया को तेज और सरल बना सकते हैं, जैसे स्क्रीन पर डंप "व्हाट" डंप से वांछित आइटम का चयन।

सामान्य स्क्रीन पर कार्य जारी किए जाते हैं - कमरों की योजना, जिनमें से प्रत्येक आप वस्तुओं और कुंजी के सेट का उपयोग करके खोलना चाहते हैं। मार्ग के लिए वस्तुएं प्रक्रिया में हैं या घर के निवासियों के असाइनमेंट की पूर्ति के लिए प्राप्त धन के लिए खरीदी गई हैं। साथ ही, कमरे की प्रत्येक यात्रा मुख्य चरित्र की थोड़ी ऊर्जा लेती है। जब यह खत्म हो जाता है, तो आपको एन-ओ के लिए इंतजार करना होगा, अपने स्वचालित भोजन के लिए समय की मात्रा या रिजर्व को भरने वाले भोजन को खरीदना होगा। दूसरी गेम मुद्रा - क्रिस्टल पर भोजन खरीदा जाता है। अपनी सभी महिमा में फ्रीमियम।

इस शैली के खेलों के पूर्ण बहुमत में कुछ समान ग्राफिक्स शैली है। रहस्यमय घर कोई अपवाद नहीं है, और एक अच्छी समझ में। इंटरफ़ेस, एनीमेशन, भागों का अध्ययन - सभी ऊंचाई पर, पश्चिमी डेवलपर्स के जीवों के योग्य। नकारात्मक पक्ष दृष्टिकोण को संरक्षित किया गया था: स्थैतिक "बैक" पर यादृच्छिक रूप से व्यवस्थित आइटम अक्सर दोनों वास्तव में जगह रखने के लिए नहीं देखते हैं, और दृष्टि से, हालांकि, यह कार्यों के पारित होने को सरल बनाता है।

लगातार "रहस्यमय घर" में बैठे वैकल्पिक: कार्यों को खेला, "ऊर्जा" खर्च किया - और शाम तक खेल स्थगित कर दिया। और फिर, और फिर से। गेमप्ले बिल्कुल परेशान नहीं होता है, और गेम नियमों द्वारा लगाए गए एपिसोडिक के साथ, गंभीर लत का कारण बनता है। बात कार्य दिवसों के लिए है। मुख्य बात यह है कि अपने खर्चों को नियंत्रित करना, क्योंकि यह कुछ सौ रूबलों को छोड़ना नहीं भूल गया है ...

इस खेल में इसकी सूक्ष्मताएं और चालें हैं जो शुरुआती के लिए उपयोगी होंगी। इनमें शामिल हैं: महत्वपूर्ण नोट्स, खेल "रहस्यमय घर" के कीड़े और रहस्यवे खिलाड़ी को परिणाम बढ़ाने में मदद करेंगे। प्रत्येक कमरे के अधिक आसान और तेज़ पारित होने के लिए आवश्यक महत्वपूर्ण जानकारी की संख्या के लिए, ये कई रहस्य हैं जो इस खेल की विशेषता हैं:

  • खिलाड़ी की टकटकी से पहले दिखाई देने वाली वस्तुओं की सिल्हूट एक शब्द है, वास्तविकता के लिए वांछित जारी करने के लिए, वास्तविकता में, वे कमरे के सापेक्ष आकार और उनके स्थान में भिन्न होते हैं;
  • घर के अंदर स्थित अधिकांश सुविधाओं को एनिमेटेड और, अनुमति, स्थानांतरित करने और स्थानांतरित करने के लिए हैं। इस तरह की एक राज्य मामलों को वस्तुओं को ढूंढना और प्रतिभागी के ध्यान को विचलित करना मुश्किल हो जाता है, इसलिए आपको इस तरह की चीजों पर अपना ध्यान नहीं देना चाहिए, लेकिन इच्छित लक्ष्य पर जाना जारी रखें;
  • दोस्त हैं - खेल में सफल होने के लिए मुख्य कारकों में से एक। यह उनके उद्धार में शामिल होने के लायक है, कार्यों को पूरा करने के लिए उनके साथ जाएं, और इसके लिए धन्यवाद, खिलाड़ी को चश्मा और अमूल्य अनुभव में वृद्धि होगी। इसके अलावा, विभिन्न प्रकार की मदद के परिवारों को प्रदान करने के लिए, प्रतिभागी निकट भविष्य में प्रतिष्ठा के कौशल में सुधार करने में सक्षम होगा;
  • उन लोगों के लिए जो प्रतीक्षा करने और लगातार आगे बढ़ने के लिए उपयोग नहीं किए जाते हैं, ऊर्जा वसूली की अपेक्षाएं कठिन हैं और केवल कीमती समय के नुकसान को बढ़ावा देती हैं। यह इस तरह की स्थितियों में, दुकान में भोजन खरीदते हैं, वहां हीरे की गणना करते हैं;
  • ऐसा होता है कि इसमें खिलाड़ी आखिरी बात है, इस कार्य को गिना नहीं जाता है, और प्रतिभागी अनुभव के बिना और पैसे के बिना रहेगा।
  • अतिरिक्त सुविधाओं की अनुमति दी जानी चाहिए! उनके बिना, खिलाड़ी समय खोने का जोखिम उठाता है, ऐसी चीजों को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है - एक कंपास जो सही चीज़ खोजने में मदद करता है, या कहें, लालटेन - जब कमरे में गोधूलि;
  • उन लोगों के लिए जिन्होंने पहले से ही ऐसे खेल खेले हैं, इसके बारे में बताएं सरल तरीका एक आइटम खोजें: अराजक क्रैकर स्क्रीन पर माउस को कर्ल करता है, लेकिन यह हमेशा एक प्रभावी और ऊब नहीं होता है, लेकिन उन लोगों के लिए जो कोशिश करना चाहते हैं - कुछ भी पागल नहीं है;
  • यदि खिलाड़ी को किसी भी अवधि के डिक्रिप्शन की खोज करने के लिए समय चाहिए, या, मान लें, एक कप कॉफी या अवकाश के एक साधारण विराम के लिए - आपको अपने ब्राउज़र की दूसरी विंडो पर जाना चाहिए। इस बिंदु पर, खेल में एक विराम आ जाएगा;

रहस्यमय घर का खेल "संपर्क में", एक उपयोगी है बग। एक धोखा इंजन chisel कार्यक्रम होना आवश्यक है। जब खेल प्रक्रिया में हो तो इसे सक्रिय करें। कार्यक्रम प्रक्रियाओं की सूची, आपको प्लगइन-कंटेनर.एक्सई खोजने की आवश्यकता है। और शुरू नया खेल। वह विषय जो खिलाड़ी में रूचि रखता है, आपको इस कार्यक्रम के मूल्य फ़ील्ड में अपना नंबर दर्ज करना होगा। परिणामों के बाद दिखाई देंगे। खिलाड़ी खेल में लौटता है, और इस आइटम की मात्रा को बदलता है। अगले खिलाड़ी को कार्यक्रम में एक ही चीज़ करना है, क्षेत्र में एक नई संख्या में वस्तुओं में प्रवेश करना, और परिणामी परिणामों से बाहर निकलना है। प्रतिभागी को तब तक ऐसा करना चाहिए जब तक कि इसे वांछित मूल्य नहीं मिल सके, और फिर, इसकी संख्या बदलना, वह किसी भी मात्रा में प्रसन्न करने की कोशिश करेगा।



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