पार्टियों के लिए कूल प्रतियोगिताएं। वयस्क पार्टी खेल (संकलन)

दोस्तों या सहकर्मियों के साथ कौन सी आधुनिक पार्टी मज़ेदार खेलों के बिना कर सकती है? विभिन्न थीम वाले गेम आपकी शाम को मूड और उत्सव का माहौल देंगे।

खेल "शब्द"

मेजबान सभी मेहमानों को कागज के एक टुकड़े पर कोई परिचित शब्द लिखने के लिए आमंत्रित करता है। फिर वह पत्ते एकत्र करता है, और लिखित शब्दों का उपयोग करके एक कहानी लिखता है। प्रत्येक प्रतिभागी एक प्रस्ताव करता है। जो कोई भी कहानी के अंतिम वाक्य के साथ आया है, उसे अनुमान लगाना चाहिए कि कौन सा शब्द किसने लिखा है।

धनुष खेल खोजें

आपको अपार्टमेंट के विभिन्न हिस्सों में बंधे पीले धनुष खोजने की जरूरत है। इस खेल का उद्देश्य कम समय में अधिक से अधिक धनुष प्राप्त करना है। जो प्रतिभागी अधिक धनुष पाता है उसे पुरस्कार मिलता है।

खेल "येलो आइलैंड्स"

छोटे पीले घेरे फर्श पर फैले हुए हैं - ये द्वीप हैं। "द्वीप" की संख्या खिलाड़ियों की संख्या से आधी होनी चाहिए। जबकि संगीत चल रहा है, मेहमान नृत्य करते हैं, लेकिन जैसे ही संगीत बंद हो जाता है, प्रतिभागियों को जल्दी से "द्वीप" पर कब्जा करना चाहिए। इस प्रकार, प्रत्येक "द्वीप" पर दो लोग होने चाहिए, और उन्हें एक पैर पर खड़ा होना चाहिए। यदि प्रतिभागियों की कोई भी जोड़ी "द्वीप" छोड़ती है, तो उसे खेल से हटा दिया जाता है, और तदनुसार "द्वीप" भी हटा दिया जाता है। जो खिलाड़ी खेल के अंत तक बाहर रहने का प्रबंधन करते हैं उन्हें पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।

खेल "रिबन"

इस खेल में तीन खिलाड़ी हिस्सा लेते हैं। एक केंद्र में खड़ा है, दो आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। एक को रिबन दिए जाते हैं। उनका काम उन्हें केंद्रीय खिलाड़ी पर बांधना है। एक बार जब वह सभी रिबन बांध लेता है, तो दूसरे खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर उन्हें ढूंढना और खोलना होगा। फिर आप भूमिकाएँ बदल सकते हैं।

खेल "डरावना अजीब घटना"

मेहमान मेज पर बैठते हैं, प्रत्येक कुछ भयानक या मजेदार घटना बताने लगता है। आप एक कहानी के साथ आ सकते हैं और देख सकते हैं कि दूसरे विश्वास करते हैं या नहीं।

कहानी का खेल लिखना

विषय या अवकाश के नाम के आधार पर, किसी भी अक्षर के बारे में सोचा जाता है, उदाहरण के लिए "L"। फिर खिलाड़ियों में से एक अपने पड़ोसी के पास जाता है और सवाल पूछता है: "कौन?"; उसे जल्दी से जवाब देना चाहिए - जो, "L" अक्षर से शब्द शुरू करता है, उदाहरण के लिए: "फॉक्स"। शब्द का नाम देने वाला खिलाड़ी अपने पड़ोसी से पूछता है: "कौन सा?"; उसे जवाब देना चाहिए: "धूर्त" - और इसी तरह।

खेल "ओके - डॉकी"

एक खिलाड़ी कमरे से बाहर जाता है। वस्तुओं को मेज पर रखा गया है: एक नारंगी, एक प्लेट और माचिस। शेष प्रतिभागी एक कार्य के बारे में सोचते हैं, उदाहरण के लिए, एक प्लेट पर एक संतरा रखें और उसमें माचिस चिपका दें। खिलाड़ी को आंखों पर पट्टी बांधकर टेबल पर बैठाया जाता है। वह स्वयं कार्य को नहीं जानता है। उसका कार्य कार्य का अनुमान लगाने के लिए वस्तुओं के साथ ऐसी क्रियाएं करना है। यदि वह कुछ क्रिया सही ढंग से करता है (एक प्लेट में एक नारंगी डालता है), तो बाकी सभी चिल्लाते हैं "ठीक है", अगर यह गलत है (एक प्लेट के साथ एक नारंगी को ढकता है), तो वे उसे "डॉक" चिल्लाते हैं। जिस खिलाड़ी ने क्रियाओं को सही ढंग से किया है उसे एक पुरस्कार या एक अंक प्राप्त होता है।

पंख और दूरबीन

खिलाड़ियों को फ़्लिपर्स पहनने और पीछे की ओर से दूरबीन देखने के लिए, किसी दिए गए मार्ग पर जाने के लिए आमंत्रित किया जाता है। बस इसे सड़क पर न करें - राहगीरों को समझ में नहीं आ सकता है।

अंगूठी

M-F-M-F-M-F के क्रम में एक बड़ी कंपनी उठती है। प्रत्येक प्रतिभागी अपने मुंह में टूथपिक (मैच) लेता है। सबसे पहले, एक मैच पर एक अंगूठी डाली जाती है (कोई भी, यह एक शैक्षिक के लिए संभव है)। खेल का अर्थ: एक श्रृंखला के साथ (मैच से मैच तक), स्वाभाविक रूप से, हाथों के बिना, अंतिम प्रतिभागी तक रिंग पास करना।

संयुक्त घटना

जितने चाहें उतने लोग भाग लें, मुख्य बात यह है कि पर्याप्त "ईंधन" है। प्रतिभागियों में से एक को कमरे से बाहर निकाल दिया जाता है। तीन कंटेनरों को मेज पर रखा जाता है (चश्मा, या बेहतर गिलास): उनमें से दो को वोदका से भर दिया जाता है, और एक को पानी से। फिर किक आउट को वापस आमंत्रित किया जाता है। उसका काम है कि एक गिलास करीब से देखे या सूँघे बिना उसे पी लें और तुरंत दूसरे से धो लें। "फिल्टर गीजर" प्रणाली का उपयोग करके शुद्ध पानी का उपयोग करना बेहतर है। फिर वोदका पीना आसान हो जाएगा।

मकड़ी

प्रारंभिक रेखा पर दो वृत्त बनाएं। बच्चों को समान रूप से दो समूहों में विभाजित करें, प्रत्येक में 10-15 लोग, और प्रत्येक समूह को एक मंडली में रखें। अब दोनों समूहों को रस्सियों से बांधें, ताकि आपको दो "मकड़ी" मिलें। कमांड पर "मार्च!" दोनों "मकड़ियों" फिनिश लाइन तक दौड़ना शुरू करते हैं, जहां दो अन्य सर्कल खींचे जाते हैं, जिसमें उन्हें खड़ा होना चाहिए। "मकड़ियों" ठोकर खाते हैं, दौड़ते नहीं हैं, मुश्किल से रेंगते हैं, सभी खिलाड़ियों को या तो पूरी तरह से नंगे पैर या सभी जूते में होना चाहिए, अन्यथा पैरों में चोट लगती है।

फ़ुटबॉल

पहली नज़र में, यह साधारण फ़ुटबॉल है: दो टीमें, एक गेंद, एक गोल, सामान्य नियम। लेकिन ऐसा नहीं है... टीमों में खिलाड़ी जोड़ियों में बंट जाते हैं और एक पैर अपने साथी के पैर से बांध देते हैं। आप अपनी पसंद के अनुसार धड़ को भी बांध सकते हैं। आदेश पर, खेल शुरू होता है। कार्य गेंद को प्रतिद्वंद्वी के लक्ष्य में स्कोर करना है। गोलकीपर की जरूरत नहीं है, गेंद को स्कोर करना मुश्किल होगा। जमीन पर यूनिवर्सल फेलिंग की गारंटी है !!! नरम बर्फ में सर्दियों में सबसे अच्छा खेला जाता है।

नैपकिन

बार के लिए एक खेल, हमने इसे तब खेला जब मेरे एक अच्छे दोस्त की शादी हो रही थी: शराब / वोदका / बियर के साथ एक गिलास / गिलास केंद्र में रखा जाता है, जिस पर एक नैपकिन रखा जाता है ताकि एक फ्लैट विमान बन सके गर्दन पर (किनारों को एक सर्कल में मोड़ा जा सकता है, यदि आवश्यक हो तो थोड़ा नम करें)। एक सिक्का केंद्र में रखा जाता है (एक रूबल की तरह - बहुत भारी नहीं ताकि नैपकिन को न खींचे, लेकिन बहुत हल्का भी न हो ताकि खेल आगे न बढ़े), एक सिगरेट जलाई जाती है और खिलाड़ी बारी-बारी से स्पर्श करते हैं एक लौ के साथ नैपकिन, जलते हुए छेद (यह मत भूलो कि नैपकिन में वे रेंगते हैं)। खिलाड़ी हार जाता है, जिसके स्पर्श के बाद नैपकिन से मकड़ी का जाला फट जाएगा और सिक्का गिलास में गिर जाएगा। और हारने वाले से कहा जाता है कि उसे बर्तन की सामग्री पीनी चाहिए (राख के साथ, निश्चित रूप से, सिक्का बाहर थूक दिया जा सकता है)।

साईकिल

एक सर्कल में MZHMZHMZHMZH की दर से एक कंपनी बनाई जाती है, एक माचिस लें, टिप को ग्रे से काट लें ... पहला व्यक्ति अपने होठों से माचिस लेता है और इसे एक सर्कल में एक व्यक्ति से दूसरे व्यक्ति में तब तक भेजता है जब तक कि सर्कल पास नहीं हो जाता। उसके बाद, मैच काट दिया जाता है (लगभग 3 मिमी) और प्रक्रिया दोहराई जाती है ... और इसी तरह जब तक आकार में 1 मिमी का एक टुकड़ा न हो।

गेंद को पास करना

दो टीमों का चयन किया जाता है, जो दो पंक्तियों में (प्रत्येक विकल्प में: पुरुष, महिला) एक दूसरे के सामने खड़ी होती हैं। खेल का सार यह है कि खिलाड़ियों को गेंद को अपनी ठुड्डी के नीचे रखना चाहिए और अगले खिलाड़ी को पास करना चाहिए। पास के दौरान किसी भी स्थिति में आपको गेंद को अपने हाथों से नहीं छूना चाहिए, जबकि इसे आप जैसे चाहें एक-दूसरे को छूने की अनुमति है, बस गेंद को गिराने के लिए नहीं।

एक सिक्के के साथ

एक बहुत करीबी कंपनी में छुट्टी मनाने के लिए खेलना।
खेल का सार इस प्रकार है। एक लड़की या लड़का फर्श पर (कालीन पर) या, यदि आकार अनुमति देता है, तो सोफे (सोफे, बिस्तर) पर लेट जाता है। उसके (उसके) पेट (पेट) पर एक सिक्का रखा जाता है। विपरीत लिंग का खिलाड़ी खिलाड़ी के शीर्ष पर होता है (बेशक, जैसा आप चाहते हैं), और उन्हें पलटना चाहिए ताकि सिक्का दूसरे खिलाड़ी के पेट पर न गिरे। और इसी तरह। यदि सिक्का गिरता है, तो गिरने के दोषी जोड़े को चुंबन करना चाहिए।

ब्रुक-2

आवश्यकताएँ: वोदका की दो बोतलें (चेकर्स), दो गिलास, एक नाश्ता।
दो टीमें समान संख्या में लोगों के साथ भाग लेती हैं, जो एक के बाद एक टीमों में शामिल होते हैं। दोनों टीमों से समान दूरी पर, एक कुर्सी रखी जाती है, जिस पर प्रॉप्स (प्रत्येक टीम के लिए समान) रखे जाते हैं। नेता के आदेश पर, प्रत्येक टीम में पहला प्रतिभागी प्रॉप्स के साथ एक कुर्सी तक दौड़ता है और बोतल की टोपी को हटाता है, उसे कुर्सी पर रखता है, वापस दौड़ता है और अपनी धारा के अंत में खड़ा होता है।

जैसे ही वह लौटा, दूसरा प्रतिभागी दौड़ता है, एक गिलास में वोदका डालता है, पीता है और वापस भागता है। तीसरा रन - बोतल बंद कर देता है और काट लेता है। फिर इसे दोहराया जाता है। वह टीम जो सबसे तेज वोडका पीती है वह जीत जाती है। यह विशेष रूप से मज़ेदार है जब एक ही प्रतिभागी लगातार शराब पीता है।

बर्दाश्त करना

फर्श पर एक वॉलपेपर ट्रैक रखा गया है। महिलाओं को अपने पैरों को चौड़ा करने और अपने पैरों को गीला किए बिना "धारा" के साथ चलने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। पहले प्रयास के बाद, "धारा के साथ चलना" दोहराने का प्रस्ताव है, लेकिन आंखों पर पट्टी बांधकर। खेल में भविष्य के अन्य सभी प्रतिभागियों को यह नहीं देखना चाहिए कि यह कैसे खेला जा रहा है।

आंखों पर पट्टी बांधकर नदी पार करने के बाद, और रास्ते के अंत में, अपनी आंखों से आंखों पर पट्टी हटाकर, महिला को पता चलता है कि एक आदमी धारा पर झूठ बोल रहा है, चेहरा ऊपर (पुरुष कार्य के बाद वॉलपेपर पर झूठ बोलता है) पूरा कर लिया गया है, लेकिन अभी तक प्रतिभागी की आंखों से आंखों पर पट्टी नहीं हटाई गई है)। महिला शर्मिंदा है।

एक दूसरे प्रतियोगी को आमंत्रित किया जाता है, और जब सब कुछ फिर से दोहराया जाता है, तो पहला प्रतियोगी दिल खोलकर हंसता है। और फिर तीसरा, चौथा ... हर कोई मज़े करता है! आप छोटे पुरस्कार बना सकते हैं, अधिमानतः कुछ असामान्य उपहार, अच्छी तरह से, या सामान्य, मुख्य बात यह है कि उन्हें भावना के साथ प्रस्तुत करना है।


सटीकता का खेल

पेंसिल लड़के की बेल्ट से बंधी है, लड़की अपने पैरों के बीच एक बोतल दबाती है। वहां पहुंचना काफी मुश्किल है, क्योंकि सभी पर्यवेक्षक और लड़की खुद हंसी से मर रहे हैं।

ड्रेसिंग रूम

स्वयंसेवकों को बुलाया जाता है - 2 लड़के और 1 लड़की। और इसलिए 2 या 3 टीमें। प्रस्तुतकर्ता के आदेश पर कार्य लड़की को जितनी जल्दी हो सके और लड़कों से जितनी जल्दी हो सके हटा देना है। अंत में, इस तस्वीर की कल्पना करें: पुरुषों के कपड़ों में सिर से पांव तक एक लड़की है, और दो नग्न लड़के हैं! उनकी नग्नता की डिग्री उनके शील की डिग्री से निर्धारित होती है! ऐसी लड़की चुनें जिसके नाखून बढ़े न हों, क्योंकि वह अपनी बर्बाद हुई नेल आर्ट के लिए आपको माफ नहीं करेगी।

कीट प्रेमियों के लिए नहीं

इस प्रतियोगिता के लिए यह सलाह दी जाती है कि हमारे प्यारे रेंगने वाले, भनभनाते, उड़ते हुए भाइयों के उल्लेख पर ही थरथराते प्रतिनिधियों का चयन करें। तो, चुनाव किया गया है, और आप एक साधारण प्रतियोगिता की रिपोर्ट कर रहे हैं, जो कठिन और तीव्र प्रतियोगिताओं के बीच थोड़े आराम के लिए आयोजित की जाती है। यह केवल हाथों की मदद के बिना एक छोटे से सैंडविच के बड़े टुकड़े को काटने के लिए पेश किया जाता है (जिसे आप प्रस्तावित करते हैं वह पहले से ही आपकी कल्पनाओं और संभावनाओं का फल है)।

मुख्य बात यह है कि प्रतिभागियों को पहले उनकी पीठ के साथ मेज पर रखा जाए, फिर सैंडविच निकालें और प्रत्येक प्लास्टिक तिलचट्टे, मकड़ियों पर डाल दें और जो उपलब्ध होगा (लड़कों से पूछें, वे आपको ऐसा संग्रह पेश करेंगे!) . प्रति टुकड़ा एक प्राणी के लिए पर्याप्त। आदेश पर, प्रतिभागी मुड़ते हैं और एक शक्तिशाली और त्वरित काटने के लिए अपना मुंह खोलते हैं ... इस बिंदु पर, कोई और, लेकिन यदि आप बोर्ड गेम नहीं खरीद सकते हैं, और बोर्ड गेम, जैसे एकाधिकार के साथ, आप बहुत खर्च कर सकते हैं बेहतर समय =))))

चीनी भोजनालय

प्रस्तुतकर्ता एक ऐसे व्यक्ति से खेल में भाग लेने के लिए कहता है जो आध्यात्मिकता, आत्माओं आदि में विश्वास करता है। उसके बाद, वे एक दूसरे के सामने टेबल पर बैठ जाते हैं। नेता और खिलाड़ी के पास मेज पर 2 प्लेट और चाकू हैं। मेजबान की थाली में एक सिक्का है। प्रस्तुतकर्ता का कहना है कि यदि खिलाड़ी बहुत चौकस और केंद्रित है, केवल प्रस्तुतकर्ता की आँखों में देखता है और अपनी हरकतों को बिल्कुल ठीक दोहराता है, तो सिक्का खिलाड़ी की प्लेट में चला जाएगा।

कमरे में रोशनी चली जाती है, टेबल के बीच में एक मोमबत्ती जलाई जाती है, मौत का सन्नाटा होता है। प्रस्तुतकर्ता अपने हाथों से समय-समय पर अपनी खुली हथेली को अपनी प्लेट के नीचे और फिर अपने चेहरे पर चलाते हुए विभिन्न पास बनाता है। यह कई मिनटों तक जारी रहता है, और फिर प्रस्तुतकर्ता कहता है कि, दुर्भाग्य से, चाल नहीं चली। मजाक इस तथ्य में निहित है कि खिलाड़ी की प्लेट के नीचे पहले एक मोमबत्ती / माचिस / लाइटर से धूम्रपान किया जाता था, और हर बार जब खिलाड़ी अपनी हथेली को नीचे की ओर चलाता है, और फिर उसके चेहरे पर, यह काला और काला हो जाता है। सबसे खास बात यह है कि खेल खत्म होने से पहले यह सब देखकर दर्शक ज्यादा जोर से नहीं हंसते।

एक सच्चे सज्जन

एक पीड़ित (लड़का) को स्वेच्छा से और अनिवार्य रूप से खिलाड़ियों में से चुना जाता है। उसे एक पूर्व-व्यवस्थित कमरे में ले जाया जाता है, जहाँ वह दो लड़कियों को कुर्सियों या स्टूल से पूरी तरह से एक कंबल से ढकी हुई बेंच के किनारों पर बैठी हुई देखता है। प्रस्तुतकर्ता उस लड़के से कहता है कि उसे इन दो लड़कियों में से एक को चुनना होगा, जो एक ऑनलाइन क्लच स्टोर पर विचार कर रही है, अरे नहीं, जिसे वह सबसे ज्यादा पसंद करता है, और बेंच पर बैठकर यह दिखाने के लिए कि वह अपने चुने हुए को पसंद करता है, लेकिन, एक सच्चे सज्जन की तरह, दूसरी लड़की को नाराज मत करो।

प्रस्तुतकर्ता कहता है कि आपको बॉडी लैंग्वेज का उपयोग करने, शिष्टाचार याद रखने आदि की आवश्यकता है। बकवास। आदमी को यह सोचने के लिए 20 सेकंड का समय दिया जाता है कि यह कैसे करना है। 100% में से 90% कि एक लड़का लड़कियों के बीच में बैठेगा। मज़ाक इस बात में है कि लड़कियां कुर्सियों पर बैठी हैं, और उनके बीच कोई कुर्सी नहीं है। कसकर फैला हुआ कंबल बीच में कुर्सी का भ्रम पैदा करता है। नतीजतन, पीड़ित खुशी के साथ फर्श पर गिर जाता है। यदि आप वास्तव में इस व्यक्ति को पसंद नहीं करते हैं, तो आप पहले से कुर्सियों के बीच कंबल के नीचे पानी का एक बेसिन रख सकते हैं।

वानिया

इस खेल में नेता एक से तीन तक होते हैं। यदि उनमें से तीन हैं, तो सब कुछ स्पष्ट दिखता है। वे एक हंसमुख कंपनी से मजबूत और बड़े युवाओं को चुनते हैं ... ठीक है, वे उन्हें लाइन अप करते हैं। यदि नेता 1 है, तो वह कॉलम की शुरुआत में खड़ा होता है, यदि 2, तो शुरुआत में और अंत में, यदि 3 तो शुरुआत में 2 और अंत में 1 होता है। मान लीजिए प्रस्तुतकर्ता 1. प्रस्तुतकर्ता अपने बगल के खिलाड़ी से पूछता है: "अरे, क्या आप वान्या को जानते हैं?" खिलाड़ियों को चेतावनी दी जाती है कि उन्हें जवाब देना होगा: "कौन सी वान्या?" होस्ट: "अच्छा .... वान्या इसे कौन पसंद करता है ...." प्रस्तुतकर्ता, अपने दाहिने हाथ पर अपनी उंगलियों को अलग-अलग दिशाओं में फैलाते हुए, अपने अंगूठे को अपने मंदिर में मोड़ना शुरू कर देता है। फिर खिलाड़ी सवाल पूछता है: "क्या आप वान्या को जानते हैं?"

अगले खिलाड़ी और इतने पर। पंक्ति में आखिरी बार नेता को फिर से संबोधित करता है। और इसलिए, युवक एक पंक्ति में खड़े होते हैं और अपने मंदिरों में फैली हुई हथेली से मुड़ते हैं ... हम आगे बढ़ते हैं। मेजबान फिर से खिलाड़ी से पूछता है। प्रश्न: "क्या आप वान्या को जानते हैं?" और क्या?" प्रश्न: "ऐसा कौन करता है ..." और अपना बढ़ा हुआ हाथ लहराने लगता है (जैसे कि उसमें रूमाल है और आप किसी को विदा कर रहे हैं)। खिलाड़ी अगले एक ... आदि पूछता है। तो ... युवक एक पंक्ति में खड़े हो जाते हैं और अपनी उंगलियों को अपने मंदिरों में घुमाते हैं और अपने हाथों को लहराते हैं .... प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ी को अपरिवर्तनीय प्रश्न के साथ संबोधित करता है: "क्या आप वान्या को जानते हैं?" सब कुछ दोहराया जाता है, केवल अब नेता अपने कूबड़ पर बैठ जाता है और एक पैर आगे रखता है। खिलाड़ी उसके पीछे दोहराते हैं। ऐसे बेवकूफी भरे पोज में युवा काफी फनी लगते हैं. और प्रस्तुतकर्ता पहले ही खिलाड़ी से 4 बार एक प्रश्न पूछ चुका है। और जवाब के लिए: "क्या?" रोने के साथ अग्रणी: "ऐसा कौन करता है!" खिलाड़ी को धक्का देता है, और यह सब मूर्खतापूर्ण रेखा, आकाश लालटेन की तरह गिरती है ...

भूरा भालू - सफेद भालू

दो खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा करते हैं। आवश्यक प्रॉप्स - कोका-कोला, वोदका, 2 गिलास। खिलाड़ियों के गिलास में कोला डाला जाता है। यह भूरा भालू है। इसे सफेद करने की जरूरत है। यह निम्न प्रकार से किया जाता है। खिलाड़ी एक घूंट लेता है, और गिलास में तरल वोदका के साथ पिछले स्तर पर जोड़ा जाता है। खिलाड़ी फिर से एक घूंट लेता है - वोदका में डालकर स्तर फिर से अपने मूल स्तर पर लौट आता है। यह तब तक दोहराया जाता है जब तक कि गिलास में तरल सफेद न हो जाए। मैं आपको इस स्तर पर पहले से ही आर्थोपेडिक गद्दे खरीदने की सलाह देता हूं, क्योंकि उनके बिना भालू जोर से गिरेंगे। यदि खिलाड़ी अभी भी खेल जारी रखने में सक्षम हैं, तो यह विपरीत क्रम में चला जाता है।

वोदका पिएं - कोला डालें जब तक कि गिलास पूरी तरह से भूरा न हो जाए। विजेता ... अहम, भाग्यशाली की घोषणा की जाती है कि वह अगली सुबह एक कठिन जागरण के बाद जीता। ध्यान दें: यदि आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा नहीं है और आपको अपना आदर्श नहीं पता है तो आपको यह खेल नहीं खेलना चाहिए। शराब के जहर की संभावना से अवगत रहें।


बेहद ऊंचाई से डर लगना

खेल में कुछ मजबूत लोगों की आवश्यकता होती है और कुछ बहुत अधिक वजन वाले स्वयंसेवकों (अधिमानतः महिला) की आवश्यकता नहीं होती है। स्वयंसेवकों को दरवाजे से बाहर निकाल दिया जाता है और एक-एक करके लॉन्च किया जाता है। नवागंतुक को कुर्सी पर बिठाया जाता है, आंखों पर पट्टी बांधकर सूचित किया जाता है कि अब कुर्सी उठा ली जाएगी, लेकिन डरने की जरूरत नहीं है। ताकि यह डरावना न हो, एक व्यक्ति कुर्सी पर खड़े व्यक्ति के सामने खड़ा हो जाता है और उसे अपने सिर पर हाथ रखने की अनुमति देता है - संतुलन बनाए रखने के लिए। खेल का नमक यह है कि "लिफ्ट" कमांड पर, मांसपेशियों वाले लोग बहुत धीरे-धीरे और ध्यान से कुर्सी को 10-20 सेमी तक बढ़ाते हैं, और जिस व्यक्ति के सिर पर कुर्सी पर खड़े व्यक्ति के हाथ होते हैं, धीरे-धीरे और समान रूप से स्क्वाट। यह कुर्सी को कुछ मीटर ऊपर उठाने का प्रभाव पैदा करता है। जब कुर्सी को 20 सेमी ऊपर उठाया जाता है, और सहायक बैठ जाता है ताकि कुर्सी पर खड़े व्यक्ति के हाथ उसके सिर तक न पहुंचें, नेता जंगली आवाज में चिल्लाता है: "कूदो!" यह सलाह दी जाती है कि कुर्सी के पास कोई नुकीली, सख्त और टूटने वाली वस्तु न हो, और आप कुर्सी से कूदने वाले व्यक्ति का बीमा भी कर सकते हैं (आखिरकार, वह मानता है कि वह कई मीटर की ऊंचाई पर है)।

चांबियाँ? तितर बितर! मियांउ!!

लब्बोलुआब यह है: दो प्रतिभागी अपनी पीठ के साथ एक दूसरे के साथ खड़े होते हैं ताकि उनमें से एक दूसरे (खिलाड़ी) को न देखे, और दूसरा उनका (नेता) का सामना कर रहा हो। यहां सभी प्रतिभागियों की सुंदरता वांछनीय है, या कम से कम "सहयोगियों" के लिए कम से कम किसी प्रकार की सहानुभूति है।

फिर प्रतिभागियों के समूह का सामना करने वाला व्यक्ति बारी-बारी से उनमें से प्रत्येक को एक उंगली से इंगित करना शुरू करता है और जो उनकी पीठ के साथ खड़ा होता है, उससे पूछते हैं: "किस?" या "म्याऊ!" यदि वह कहता है "स्कैटर!", तो प्रस्तुतकर्ता अगले प्रतिभागी पर अपनी उंगली इंगित करता है।

यह तब तक जारी रहता है जब तक खिलाड़ी "म्याऊ!" फिर प्रस्तुतकर्ता उसे किसी भी रंग का नाम बताने के लिए कहता है। किस रंग का नाम दिया जाएगा, इसके आधार पर, खिलाड़ी को अपने चुने हुए प्रतिभागी के साथ पूर्व निर्धारित क्रियाएं (एन-वें समय के लिए चुंबन, अपनी बाहों में ले जाना, गले लगाना, एक कविता समर्पित करना आदि) करना चाहिए।

उसके बाद, नेता खिलाड़ी बन जाता है, और चयनित प्रतिभागी नेता बन जाता है।

वोदका - शराब - कोका-कोला

पार्टी के खेल
खिलाड़ियों की संख्या: सम

सभी खिलाड़ी जोड़े हैं। कपल्स को एक दूसरे से सुरक्षित दूरी पर खड़ा होना चाहिए। खेल शुरू होने से पहले, मेजबान एक नृत्य प्रतियोगिता की घोषणा करता है, लेकिन हर कोई एक कारण के लिए नृत्य करेगा। बिना संगीत के रिहर्सल करना जरूरी है।

शर्तें इस प्रकार हैं: जब प्रस्तुतकर्ता "कोका-कोला" कहता है, तो प्रतिभागी हाथ मिलाते हैं और नृत्य करते हैं। प्रस्तुतकर्ता कहता है "शराब" - जब यह आदेश लगता है - लड़कियों को कूल्हों पर लड़कों को कूदना चाहिए। तब प्रस्तुतकर्ता कहता है: "रूसी लोग क्या पीते हैं", पूरे दर्शक मंत्र - "वोदका" !! जब प्रस्तुतकर्ता "वोदका" कहता है - लोग लड़कियों को अपने कंधों पर एक बोरी की तरह फेंक देते हैं और नृत्य करना जारी रखते हैं। पूर्वाभ्यास समाप्त हो गया है, संगीत बज रहा है (किसी प्रकार का रॉक एंड रोल चुनना बेहतर है), और युगल नृत्य करते हैं, प्रस्तुतकर्ता के कार्यों का प्रदर्शन करते हैं। और नेता कलह में टीमों को बुलाता है, धीरे-धीरे गति बढ़ाता है - कोका-कोला, वोदका, शराब, वोदका, शराब, वोदका, कोका-कोला, वोदका, आदि।

सबसे कठिन जीत।

शरीर के अंग

अग्रिम में, आपको कागज के दो समान सेट तैयार करने की आवश्यकता होती है, जिस पर शरीर के हिस्से लिखे होते हैं: सिर, पीठ, हाथ, छाती, बट, पैर, आदि - कल्पना की सीमा तक और आराम की डिग्री तक कंपनी। फिर प्रत्येक सेट को "किंडर सरप्राइज" के नीचे से एक बॉक्स में एक अलग बॉक्स (टोपी) में रखा जाता है। यह वांछनीय है कि बक्से किसी तरह अलग हों। यह आवश्यक है ताकि भविष्य में कागज के टुकड़ों के सेट मिश्रित न हों। फिर उपस्थित सभी लोगों को लड़का-लड़की के जोड़े में बांटा जाता है। फिर खेल शुरू करने के लिए एक जोड़ी का चयन किया जाता है। प्रत्येक को कागज के टुकड़ों का एक व्यक्तिगत सेट दिया जाता है।

शुरू करने के लिए, प्रत्येक अपने सेट से यादृच्छिक रूप से खींचता है (और वे, जैसा कि आपको याद है, वही हैं) कागज का एक टुकड़ा। उदाहरण के लिए, एम-हैंड, एफ-बैक। उन्हें शरीर के इन हिस्सों को छूना चाहिए। फिर प्रतिभागी कागज का एक और टुकड़ा निकालते हैं: एम-हेड एफ-चेस्ट। अब उन्हें पुराने संपर्कों को बनाए रखते हुए शरीर के नए अंगों को छूना चाहिए। आदि। खेल के दौरान, मुद्रा को लगातार बदलने की आवश्यकता हो सकती है और यहां तक ​​​​कि। दम्पति द्वारा कागज का तीसरा या चौथा टुकड़ा निकालने के बाद, आमतौर पर अपने पैरों पर खड़ा होना असंभव होता है। यह वह जगह है जहाँ सहायक साधनों का उपयोग किया जाता है - कुर्सियाँ, सोफा, फर्श। किसी भी फर्नीचर की अनुमति है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि युगल एक ही समय में शरीर के उन सभी हिस्सों के संपर्क में नहीं रह सकते जिन्हें उन्होंने बाहर निकाला था। फिर अगले जोड़े को बुलाया जाता है, कागज के टुकड़ों को उनके बक्सों में रखा जाता है, और सब कुछ शुरू हो जाता है। विजेता वह युगल है जो एक साथ सबसे बड़ी संख्या में संपर्क रखने में कामयाब रहा। यदि बहुत से लोग खेलना चाहते हैं, तो आप क्वार्टर- और सेमी-फ़ाइनल के साथ एक चैंपियनशिप की व्यवस्था कर सकते हैं। इस तमाशे को किनारे से देखना बहुत अच्छा लगता है। भावनाओं और मस्ती का तूफान। तस्वीरें विशेष रूप से अच्छी हैं, और यह गेम उन लोगों के लिए उपयुक्त है जिन्होंने पहले से ही अपने लिए योजना बनाई है कि अपने साथी के लिए शादी की अंगूठी कहां से खरीदें।

मैं कभी नहीं…

खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। उनमें से प्रत्येक को दस चिप्स दिए जाते हैं (चिप्स माचिस, छोटे सिक्के, पेपर क्लिप हो सकते हैं)। प्रत्येक खिलाड़ी बारी-बारी से बाकी प्रतिभागियों को बताता है कि उसने क्या नहीं किया है, उदाहरण के लिए: "मैं सड़क पर कभी नहीं मिला।" जिन प्रतिभागियों ने कभी वह किया है जो इस प्रतिभागी ने नहीं किया (इस मामले में, सड़क पर मिले), उन्हें एक-एक चिप दें। जिस खिलाड़ी के चिप्स खत्म हो जाते हैं उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। खेल शुरुआत में एक निश्चित संख्या में हलकों के बाद समाप्त होता है। सबसे अधिक चिप्स वाला प्रतिभागी जीतता है।

मुझे लगता है कि यह गेम किसी तरह की सालगिरह के लिए अच्छा होगा, उदाहरण के लिए 20 साल। वर्षगांठ के लिए संगीतकार भी परिपूर्ण हैं, फिर खेल एक निश्चित धर्मनिरपेक्ष शैली का अधिग्रहण करेगा।

क्या पसंद

प्रतिभागी एक सर्कल में खड़े होते हैं। उनमें से प्रत्येक को अपने बाएं पड़ोसी के शरीर के अंग का नाम बताने के लिए कहा जाता है जो उन्हें सबसे अच्छा लगता है। सभी खिलाड़ियों द्वारा अपना कबूलनामा करने के बाद, प्रस्तुतकर्ता ने घोषणा की कि अब उन्हें अपने बाएं पड़ोसी को नामित स्थान पर चूमना होगा।


एक जोड़ी ढूँढना

यह गेम उन कंपनियों के लिए सबसे उपयुक्त है जिनमें मौजूद लोग अभी भी एक-दूसरे के लिए नए हैं। खिलाड़ियों की संख्या कम से कम 8-10 लोग होनी चाहिए, और

प्रतिभागियों की संख्या के अनुपात में प्रक्रिया का उत्साह बढ़ता है। पुरुषों और महिलाओं की संख्या समान होनी चाहिए। नेता सभी पुरुषों को कमरे से बाहर निकलने के लिए आमंत्रित करता है, और फिर प्रत्येक लड़की पुरुषों में से एक को चुनती है। चुनाव दोबारा नहीं होना चाहिए। बहुत से चित्र बनाकर पुरुषों को महिलाओं में बांटना संभव है। मुख्य बात यह है कि सभी पुरुषों को लड़कियों के बीच वितरित किया जाना चाहिए। उसके बाद, लड़कियां एक पंक्ति में बैठती हैं, और पहले प्रतिभागी को कमरे में प्रवेश दिया जाता है। उसे अनुमान लगाना होगा कि किस लड़की ने उसे अनुमान लगाया है। पसंद पर फैसला करने के बाद, आदमी उस लड़की को चूमता है, जिसने उसकी राय में, अपना मन बना लिया। यदि वह गलत है, तो लड़की को उसके चेहरे पर थप्पड़ मारना चाहिए, और वह वापस दरवाजे से बाहर चला जाता है और अगला चुनौती देने वाला आता है। अगर आदमी अनुमान लगाने में सफल हो जाता है, तो लड़की धीरे से उसे चूम लेती है, और वह कमरे में रहता है। अब जब युगल जुड़ गया है, तो लड़की अन्य सभी लड़कियों के साथ बैठना जारी रखती है, और यदि बाद के आवेदकों में से कोई भी उसे चूमता है, तो पहले से अनुमान लगाने वाले प्रतिभागी को कूदना चाहिए और दरवाजे से बाहर निकल जाना चाहिए। जो अपनी प्रेमिका को खोजने वाला आखिरी है वह हार जाता है।

आप मारे गए साहब!

एक लंबी मेज पर एक बड़ी कंपनी के साथ खेलना सबसे अच्छा है। आप इस खेल को खाने की प्रक्रिया के साथ भी जोड़ सकते हैं। वह भूख को हतोत्साहित नहीं करती है, लेकिन यह आपको "छोटी सी बात" की समस्या को दूर करने की अनुमति देती है। खेल को बात करने की आवश्यकता नहीं है, इसके लिए केवल आपके विचारों की आवश्यकता है। खेल के नियम इस प्रकार हैं। सभी को टेबल पर बैठाया जाता है ताकि सभी अन्य सभी खिलाड़ियों की निगाहें देख सकें। आप में से प्रत्येक एक "हत्यारा" है। अपने शिकार को गोली मारने के लिए, आपको बस उसकी आँखों में देखने और दो बार पलक झपकने की ज़रूरत है। "मारे गए" व्यक्ति ने खेलना बंद कर दिया और बाकी खिलाड़ियों को इसके बारे में एक सशर्त संकेत के साथ सूचित किया - वह अपना बायां हाथ टेबल पर रखता है, हथेली नीचे करता है।

यह मत सोचिए कि लड़कियां इस खेल में जरूर अच्छा करेंगी। यह ज्ञात नहीं है कि और कौन अधिक पलक झपकने का अभ्यास करता है। शीर्ष दस में आने के कई तरीके हैं। सबसे पहले, फायरिंग से पहले एक पूरी तरह से अलग वस्तु पर ध्यान देने का नाटक करके पीड़ित को आश्चर्यचकित करने की सलाह दी जाती है। दूसरा, तेजी से और निर्णायक रूप से कार्य करें। और, अंत में, खूबसूरती से शूट करें: "नाक पर, कोने पर, वस्तु पर।"

शूमाकर। सूत्र 1

एक "दौड़" शुरू होती है, जिसमें कई गोद (समझौते से) शामिल होते हैं। सभी "पायलट" मोड़ लेते हैं (पहले सिद्धांत द्वारा निर्धारित किया जाता है जिसने सबसे अधिक अंक फेंके, और फिर दक्षिणावर्त) पासा को रोल करें। सभी "पायलटों" ने एक बार पासे को घुमाने के बाद, एक गोद को पूरा माना जाता है। अगर गिरा दिया गया: 2 - "राइट स्टॉप"। 1 "स्टॉप" पायलट द्वारा दाईं ओर पिया जाता है। 3 - "बाएं स्टॉप"। 1 "स्टॉप" पायलट द्वारा बाईं ओर पिया जाता है। 4 - "राइट स्ट्रिप"। दाईं ओर का पायलट एक चीज़ उतारता है। 5 - "वाम पट्टी"। बाईं ओर का पायलट एक चीज उतारता है। 6 - "पिट स्टॉप"। जिसने पीया वह 1 "स्टॉप" पीता है। 7 - "पेनल्टी सर्कल"। एक पासा फिर से घुमाया जाता है और "दंडित" "स्टॉप" की संख्या पीता है - पेनल्टी सर्कल, जो पासे पर गिर जाएगा।

8 - "ट्रैक से प्रस्थान"। पायलट टेबल के नीचे चढ़ जाता है और अपनी अगली चाल तक "बक्से में" रहता है। 9 - "रबर का परिवर्तन"। फेंकने वाले को छोड़कर सभी पायलट एक बार में एक चीज उतारते हैं। 10 - "ईंधन भरना"। फेंकने वाले को छोड़कर सभी पायलट एक बार में एक स्टॉप पीते हैं। 11 - ध्रुव की स्थिति। पायलट को पहले भविष्य के "जुर्माना" से छूट दी गई है। 12 - शूमाकर। पायलट अपने सिर पर एक "हेलमेट" (आंखों के लिए एक भट्ठा या सॉस पैन के साथ एक बियर बॉक्स) डालता है और जब कोई और पी रहा होता है तो पीता है। बदले में, वह एक सामान्य खिलाड़ी की तरह पासा फेंकना जारी रखता है, केवल वह अपनी पेनल्टी को दो बार पीता है। वह "शूमाकर" बनना बंद कर देता है, जब वह "12" को फिर से रोल आउट करता है, या जब तक कोई व्यक्ति उससे यह "मानद" उपाधि नहीं लेता (स्वाभाविक रूप से, "12" को बाहर कर देता है)। खेल (दौड़) एक निश्चित (खेल शुरू होने से पहले सहमत) लैप्स की संख्या को पार करने के बाद समाप्त होता है। दौड़ का विजेता सबसे शांत और "सुसज्जित" (जिसके पास सबसे अधिक कपड़े हैं) पायलट होता है। नोट: यदि किसी का पासा मेज से गिर गया है, तो वह उतने "पेनल्टी सर्कल" ("स्टॉप") का हकदार है, जितना वह फिर से पासे पर लुढ़केगा।

वैसे, शूमाकर के बारे में ऐसी फिल्में हैं जो इंटरनेट पर मुफ्त में वितरित की जाती हैं। मैं आपको इसके बारे में देखने की सलाह देता हूं।

कामुक पैरावोज़िक

कंपनी का एक हिस्सा दरवाजे के बाहर रहता है, जहां से उन्हें "लड़का-लड़की" के क्रम में एक-एक करके बुलाया जाता है। हर कोई जो आता है वह एक तस्वीर देखता है: लोगों का एक स्तंभ ("लड़का-लड़की") है, जो एक ट्रेन को दर्शाता है। प्रस्तुतकर्ता घोषणा करता है: - यह एक कामुक ट्रेन है। ट्रेन निकलती है। कॉलम हिलना शुरू हो जाता है और ट्रेन की गति को दर्शाते हुए कमरे के चारों ओर एक घेरा बनाता है। प्रस्तुतकर्ता कहता है: - रुको (ऐसे और ऐसे)। ट्रेन रुकती है। फिर पहली कार दूसरे को चूमती है, दूसरी तीसरी को चूमती है और इसी तरह ट्रेन के अंत तक। उसके बाद, प्रवेश करने वाले व्यक्ति को रचना के अंत में बैठने के लिए आमंत्रित किया जाता है। प्रमुख:

- ट्रेन रवाना! कमरे के चारों ओर दूसरा घेरा बनाएं। होस्ट: - स्टॉप (ऐसे और ऐसे)। फिर - हमेशा की तरह: पहली कार दूसरे को चूमती है, दूसरी - तीसरी। लेकिन, जब उत्तरार्द्ध की बात आती है, तो अप्रत्याशित रूप से, चुम्बन करने के बजाय, एक मुस्कराहट बनाता है और बाद में चिल्लाता है। इस तरह की निराशा की उम्मीद न करते हुए, आखिरी गाड़ी नवागंतुक पर केवल अपने दांत तेज कर सकती है। उत्तरार्द्ध के लिए निष्पक्षता में, प्रस्तुतकर्ता भाग लेता है। शातिर दिखने के बावजूद, खेल बहुत मजेदार है।

नितंब

यह प्रतियोगिता विश्वविद्यालय कक्षाओं या कक्षाओं के लिए विशेष रूप से उपयुक्त है। आपका शिक्षक इसे प्यार करेगा! तो नियम। सभी खिलाड़ी बदले में "गधे" शब्द को बढ़ते हुए वॉल्यूम के साथ कहते हैं, अर्थात पहला कानाफूसी में बोलता है, दूसरा थोड़ा जोर से, तीसरा और भी जोर से, आदि। गोल। प्रतियोगिता का विजेता वह है जो सबसे जोर से बोलता है, अर्थात। उसके बाद किसी की हिम्मत नहीं होती कि वह जोर से बोलने/चिल्लाने/चिल्लाने की। यदि खेल के दौरान कोई उस कमरे में प्रवेश करता है जहाँ यह खेला जा रहा है, तो आपको कहना चाहिए: "नमस्ते, हमने आपको बुलाया।"

मैजिक क्यूब

खिलाड़ियों की संख्या: 3 लड़के और 3 लड़कियां

वैकल्पिक: 2 पासा

प्रत्येक खिलाड़ी को अपना नंबर मिलता है। पहला खिलाड़ी 1 से 6 तक की संख्याओं के साथ एक पासा फेंकता है। लुढ़का हुआ नंबर दिखाता है कि यदि निम्नलिखित को लुढ़काया जाता है तो वह क्या करेगा:

1 - चुम्बन, 2 - चूसो, 3 - चबाना, 4 - निचोड़ना, 5 - काटो, 6 - चाटना।

वही खिलाड़ी दूसरी बार पासे को घुमाता है। गिरा हुआ नंबर दिखाता है कि वह शरीर के किस हिस्से से करेगा:

1 - होंठ, 2 - नाक, 3 - माथा, 4 - गाल, 5 - दायां कान, 6 - बायां कान।

खिलाड़ी तीसरी बार पासा फेंकता है। ड्रॉप आउट नंबर दिखाता है कि वह किस तरह के व्यक्ति के साथ करेगा - संख्या खिलाड़ी की संख्या से मेल खाती है। जब पहले खिलाड़ी ने सब कुछ किया है, तो दूसरा पासा लेता है, आदि।

विषय से हटकर, लेकिन यदि आप व्यवसाय में सफल होना चाहते हैं, तो आपको विज्ञापन की आवश्यकता है, ताकि आप एक प्रेस विज्ञप्ति जोड़ सकें और आगंतुकों की प्रतीक्षा कर सकें।

तले हुए अंडे

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी

वैकल्पिक: अंडे, प्लास्टिक बैग

केवल पुरुष भाग लेते हैं।

बेल्ट पर प्रत्येक मोर्चे से दो अंडों के साथ एक प्लास्टिक बैग को निलंबित कर दिया जाता है ताकि यह पैरों के बीच लटका रहे, खिलाड़ियों को जोड़े में विभाजित किया जाता है (यादृच्छिक रूप से या बहुत से, यह वांछनीय है कि जोड़े में खिलाड़ी समान ऊंचाई के हों)। खिलाड़ी एक-दूसरे के सामने खड़े होते हैं, अपने पैर फैलाते हैं और थोड़ा स्क्वाट करते हैं। फिर सब कुछ बहुत सरल है, वे अंडे से मार रहे हैं, जिनके अंडे टूट गए हैं, वह समाप्त हो गया है।

इस तरह सेमीफाइनल और फाइनल होते हैं। विजेता वह है जिसमें कम से कम एक अंडा बरकरार रहता है। धूमधाम, पुरस्कार, मेहमान (विशेषकर लड़कियां) हंसते हुए फर्श पर लुढ़क जाती हैं।

इस खेल के प्रायोजक: सिटी सर्विस "रियल प्रोफेशनल सर्विस" डबल-घुटा हुआ खिड़कियों के प्रतिस्थापन कुशलतापूर्वक, जल्दी, मज़बूती से।

कठिनाई स्तर:कम

तैयारी:एक स्कार्फ या शॉल की उपस्थिति, जो आंखों पर पट्टी बांधना सुविधाजनक होगा

नियम:नियम अपमानजनक रूप से सरल हैं। जो गाड़ी चलाता है उसकी आंखों पर पट्टी बांधी जाती है और बारी-बारी से उपस्थित सभी लोगों के पास लाया जाता है। खिलाड़ी का कार्य यह अनुमान लगाना है कि उसके सामने कौन सा अतिथि है।

आंखों को मोड़ने के लिए, मेहमान कपड़ों के अतिरिक्त सामान डाल सकते हैं, उनकी ऊंचाई अधिक / कम कर सकते हैं। मुख्य बात चुप रहना है ताकि आपकी आवाज से आपकी पहचान न हो :)।

खेल "फैंटा"

कठिनाई स्तर:कम

तैयारी:गहरी टोकरी, बैग या टोपी

नियम:उपस्थित लोगों में से प्रत्येक अपना सामान टोकरी में रखता है। यह एक घड़ी, बाली, लाइटर, या कोई अन्य व्यक्तिगत वस्तु हो सकती है।

प्रस्तुतकर्ता खेल के लिए एक साथी चुनता है, जिसकी आंखों पर पट्टी बंधी होती है। वस्तु को बाहर निकालते हुए, प्रस्तुतकर्ता पूछता है "यह प्रेत क्या कर रहा है?" , और साथी अपने विवेक से कोई भी कार्य करता है, यह नहीं देखता कि खींची गई वस्तु किस अतिथि से संबंधित है

रिक्त स्थान:और यह कल्पना...

  1. एक कॉफी चम्मच के साथ एक कप शैंपेन पीना चाहिए
  2. भारी धातु की शैली में "जंगल में एक क्रिसमस का पेड़ पैदा हुआ" गाएं
  3. बताता है कि उसने आज अंडरवियर क्यों नहीं पहना
  4. मूल विचार के लेखक के रूप में अभिनय करते हुए एक समूह फ़ोटो लें
  5. नेपोलियन को उसके सिर पर एक तकिया के साथ चित्रित करें

एंडरसन खेल

कठिनाई स्तर:कम

तैयारी:गत्ते के बक्सों पर तैयार प्रसिद्ध परियों की कहानियों के नाम

नियम:उनमें से प्रत्येक जो कहानी के नाम के साथ एक कार्डबोर्ड निकालना चाहते हैं। खेल का लक्ष्य एक पुरानी परी कथा को एक निश्चित साहित्यिक शैली में नए तरीके से बताना है - थ्रिलर, हॉरर, जासूसी। सर्वश्रेष्ठ कहानीकार को पुरस्कार मिलता है

वैक्यूम क्लीनर गेम

कठिनाई स्तर:कम

तैयारी:एक प्लेइंग कार्ड, अधिमानतः प्लास्टिक

नियम:खिलाड़ी एक सर्कल में खड़े होते हैं और एक दूसरे को कार्ड पास करते हैं। यह हाथों के बिना, अपने मुंह की मदद से किया जाना चाहिए, जिससे आप हवा में खींचेंगे। जो कार्ड से चूक गया वह हार गया और समाप्त हो गया :)।

खेल "साही"

कठिनाई स्तर:कम

तैयारी:छोटे रंग के बाल संबंध

नियम:मेजबान ने घोषणा की कि हम आज साही की आबादी बढ़ाएंगे। प्रत्येक लड़की अपने लिए एक साथी चुनती है और एक निश्चित समय अवधि के लिए साही की उभरी हुई रीढ़ की नकल करते हुए अधिकतम छोटी पूंछ बनाती है। जिसका साथी सबसे कांटेदार होगा, वह युवती जीती :)।

आप इंटरनेट पर इस तरह की कई प्रतियोगिताएं पा सकते हैं। हालांकि, आप असामान्य विचारों का भी लाभ उठा सकते हैं और अपनी कंपनी के लिए मजेदार पार्टी प्रतियोगिताओं को अविस्मरणीय बना सकते हैं।

उदाहरण के लिए, आप एक खजाना ढूंढ सकते हैं या सदी के अपराध को खेल सकते हैं। किसी को केवल थोड़ी कल्पना दिखानी है और कुछ असाधारण बनाना है।

साहसिक खेल

कठिनाई स्तर:औसत

तैयारी:स्थानीय मानचित्र"। यह या तो एक नदी का किनारा, एक घास का मैदान या आपका अपार्टमेंट हो सकता है। विभिन्न गंतव्यों, प्रतियोगिताओं या पहेलियों के लिए पहेलियाँ।

नियम:आप नियम बनाते हैं। यह एक प्राचीन खजाने की कहानी हो सकती है, जहां आप समुद्री लुटेरों पर मौजूद सभी विभिन्न जहाजों को तोड़ सकते हैं। उनमें से प्रत्येक को एक नक्शा प्राप्त होता है जिसमें उन बिंदुओं को दिखाया जाता है जहां उन्हें पालने की आवश्यकता होती है।

बिंदुओं पर, प्रत्येक टीम को अपने कार्य मिलते हैं:

  1. रूबिक का घन लीजिए।
  2. एक छोटी पहेली पहेली को हल करें, बच्चों की पहेलियों का एक सेट।
  3. एक समुद्री डाकू गीत लिखें।
  4. कार्ड फोकस दिखाएं।
  5. एक पहेली या रिबास पर अपने सिर को पहेली करें।
  6. फर्श पर 17 बार पुश अप करें।
  7. पुश्किन की एक कविता सीखें।

जैसा कि आप देख सकते हैं, प्रत्येक चरण को पास करने के लिए बहुत सी शर्तें हैं। फिनिश लाइन तक पहुंचने वाली पहली टीम को मुख्य खजाना मिलता है। यह प्रत्येक खिलाड़ी के लिए प्रतीकात्मक स्मृति चिन्ह या एक सामान्य आश्चर्य हो सकता है - एक केक और रम की एक बोतल

खेल "माफिया"

कठिनाई स्तर:औसत

तैयारी: खेल के लिए विशेष कार्ड, जो आप हमारी वेबसाइट पर "" लेख में पा सकते हैं

नियमों: आप निर्दिष्ट लेख में विस्तृत नियमों से भी परिचित हो सकते हैं। यद्यपि आप अपनी इच्छा और वरीयताओं के आधार पर नियम बदल सकते हैं :)।

खेल "अपराध"

कठिनाई स्तर: उच्च

तैयारी: आपको एक जानलेवा माहौल बनाने की जरूरत है, मेहमानों को भूमिकाओं के नाम के साथ कार्ड वितरित करें, जिनमें से एक हत्यारा है। आप अतिरिक्त भूमिकाएँ और परिस्थितियाँ बना सकते हैं। आप संदिग्ध हत्या के हथियारों और सुरागों के साथ कार्ड भी बना सकते हैं।

नियमों: हत्या के समय कौन और कहाँ था, यह सोचने और पता लगाने के दौरान, खेल में भाग लेने वाले संभावित संदिग्धों का पता लगाते हैं, जिरह की व्यवस्था करते हैं और हत्यारे को झूठ में पकड़ने की कोशिश करते हैं। खेल "माफिया" की रणनीति का प्रयोग करें और आप दोस्तों के साथ एक अविस्मरणीय शाम बिताएंगे।

आप किस शानदार पार्टी प्रतियोगिता का उपयोग करते हैं? उन्हें कमेंट में साझा करें!

शोर-शराबे वाली पार्टी करके दोस्तों से मिलना, समस्याओं और रोज़मर्रा की ज़िंदगी से बचना कितना अच्छा हो सकता है! मैं चाहूंगा कि प्रशिक्षण शिविर उत्सव के माहौल में आयोजित किया जाए और लंबे समय तक याद रखा जाए। हालांकि, शाम सामान्य, निर्बाध और उबाऊ है।

मज़े करने के लिए, आपको मज़ेदार मनोरंजन तैयार करने की ज़रूरत है। एक छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं क्या हैं? सबसे अच्छी पार्टी कैसे तैयार करें?

मनोरंजन "मगरमच्छ"

यह एक छोटी कंपनी के लिए उपयुक्त है, और हालांकि यह बचपन से आता है, कोई भी वयस्क खुशी से मूर्ख बन जाएगा। ऐसा करने के लिए, आपको एक दोस्त को एक शब्द बनाना होगा और उसे पैंटोमाइम की मदद से उसे चित्रित करने के लिए कहना होगा। आप फुसफुसा नहीं सकते या अपने होठों को हिला नहीं सकते। जो कोई भी इसका अनुमान लगाता है उसे एक नए शब्द का अनुमान लगाने और एक कलाकार चुनने का अधिकार दिया जाता है।

खेल "आश्चर्य"

इस मस्ती के लिए थोड़ी तैयारी की जरूरत है। यदि आप किसी छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिता की योजना बना रहे हैं, तो कुछ हास्यप्रद सामान हैं जिन्हें आप स्टोर से खरीद सकते हैं। यह नाक के साथ चश्मा, अजीब बड़े कान, एक बोनट या विशाल ब्लूमर हो सकता है। इन वस्तुओं को एक बंद गत्ते के डिब्बे में रखा जाना चाहिए।

संगीत के लिए खेल की शुरुआत में, सभी मेहमानों को बॉक्स पास करना होगा, और जब राग बंद हो जाता है, तो आपको पहली चीज को जल्दी से बाहर निकालना होगा और इसे अपने ऊपर रखना होगा। यह खेल बहुत शोर और मजेदार है, क्योंकि हर कोई बॉक्स से तेजी से छुटकारा पाना चाहता है, और एक नई वस्तु और इसके तेजी से खींचने से हंसी का विस्फोट होता है।

प्रतियोगिता "सबसे तेज"

इस खेल में मल और केले की आवश्यकता होती है। दो प्रतिभागियों का चयन किया जाता है, जिनके हाथ उनकी पीठ के पीछे बंधे होते हैं। फिर आपको एक बिना छिलके वाले केले के साथ एक स्टूल के सामने घुटने टेकने की जरूरत है। अपने हाथों का उपयोग किए बिना, आपको लुगदी को हटाने और इसे पूरी तरह से खाने की जरूरत है। हारने वाले के लिए, आपको इच्छा की पूर्ति के रूप में "दंड" के साथ आने की जरूरत है।

खेल "फैंटा"

एक छोटी कंपनी के लिए मजेदार प्रतियोगिताएं तैयार करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। ज़ब्त खेलने के लिए, आपको कागज़ की छोटी शीटों पर मज़ेदार शुभकामनाएँ लिखनी होंगी। उदाहरण के लिए, "मकारेना" नृत्य करने के लिए, कंगारू या पागल मक्खी को चित्रित करने के लिए। इच्छाएं मूल और हल्की होनी चाहिए, अन्यथा मेहमान उन्हें पूरा करने से मना कर सकते हैं। प्रत्येक पत्ते पर आपको इच्छा पूर्ति के समय को इंगित करने की आवश्यकता होती है।

असाइनमेंट और उनके पूरा होने का समय गोपनीय रखा जाना चाहिए। यह बहुत मज़ेदार हो जाता है जब एक पड़ोसी वास्या, एक टोस्ट के बाद, बिना शब्दों के घूमना शुरू कर देता है, उड़ान में एक मक्खी का चित्रण करता है, या आदिवासियों का नृत्य शुरू करता है। मुख्य बात यह है कि मेहमान अपने समय को याद करते हैं और स्वेच्छा से प्रतियोगिता में भाग लेते हैं।

मनोरंजन "एक जोड़ी खोजें"

आप अपनी पार्टी को खुश करने के लिए क्या कर सकते हैं? बेशक, मूल और 4-6 लोगों की एक छोटी कंपनी के साथ आने के लिए, यह मनोरंजन एक जीत का विकल्प है।

छोटे पत्तों पर जानवरों के नाम जोड़े में लिखे होते हैं। तैयार हैट या प्लेट में लिखी हुई सभी चीजों को डालकर अच्छी तरह मिला लें। प्रतिभागियों को एक समय में एक पत्ता लेने के लिए आमंत्रित किया जाता है, खुद को पढ़ें कि वहां कौन सा जानवर छिपा है, और अपने साथी को अन्य मेहमानों के बीच ढूंढें। खोजने के लिए, आप केवल उन ध्वनियों का उपयोग कर सकते हैं जो यह जानवर बनाता है, या इसकी चाल।

प्रतियोगिता को और अधिक हास्यपूर्ण बनाने के लिए, आपको नाम लिखना चाहिए, उदाहरण के लिए, कोआला, मर्मोट्स, गोफ़र्स। यह प्रतिभागियों को भ्रमित करेगा और उनके लिए अपने साथी को ढूंढना कठिन बना देगा।

खेल "एक टोस्ट बनाओ"

एक छोटी कंपनी के लिए प्रतियोगिताएं न केवल सक्रिय हो सकती हैं। उनमें से कुछ को बिना टेबल छोड़े किया जा सकता है।

मेहमानों को बारी-बारी से टोस्ट बोलने के लिए आमंत्रित किया जाता है, केवल उन्हें वर्णमाला के एक निश्चित अक्षर से शुरू करने की आवश्यकता होती है।

उदाहरण के लिए, पहला प्रतिभागी अपना भाषण "ए" अक्षर से शुरू करता है, अगले अतिथि को भी कुछ कहने की आवश्यकता होती है, लेकिन पहले से ही "बी" अक्षर से शुरू होता है। और इसी तरह वर्णमाला के अंत तक। सबसे मजेदार बात यह है कि जब टोस्ट असामान्य तरीके से शुरू होता है, उदाहरण के लिए, "यू" या "एस" अक्षर के साथ।

मनोरंजन "त्वरित ककड़ी"

वे आपको एक अच्छा मूड देंगे, साथ ही मेहमानों को एक छोटी सी कंपनी के लिए शांत प्रतियोगिताओं के साथ लाएंगे। इस तरह का मनोरंजन बहुत हँसी का कारण बनता है और हास्य स्थितियों के उद्भव में योगदान देता है।

यह खेल इस मायने में अच्छा है कि उम्र और लिंग की परवाह किए बिना सभी मेहमान एक बार में इसमें भाग ले सकते हैं। सबसे पहले आपको एक तंग घेरे में खड़े होने की जरूरत है, अधिमानतः कंधे से कंधा मिलाकर, और अपने हाथों को वापस लाएं। रिंग के केंद्र में एक प्रतिभागी भी है।

खेल को यथासंभव लंबे समय तक चलने के लिए एक लंबा खीरा लें। प्रतिभागियों को इसे हाथ से हाथ तक, बहुत ही निपुणता और विवेकपूर्ण तरीके से पारित करना होगा। सर्कल के अंदर के मेहमान को यह अनुमान लगाना चाहिए कि यह सब्जी किसके पास है। खिलाड़ियों का कार्य जल्दी से अगले एक को खीरा देना है, उसमें से एक टुकड़ा काटकर।

आपको बहुत सावधानी से कार्य करने की आवश्यकता है ताकि केंद्रीय प्रतिभागी स्थानांतरण प्रक्रिया या मेहमानों में से किसी एक को चबाते हुए न देखे। जब पूरा खीरा खा लिया जाएगा तो खेल खत्म हो जाएगा।

खेल "कुर्सियाँ"

वयस्कों के एक छोटे समूह के लिए, वे पार्टी को सजाएंगे और उबाऊ माहौल को पुनर्जीवित करेंगे। उन्हें बच्चों की मंडलियों में कुर्सियों के साथ मस्ती करना पसंद है। हालाँकि, यदि आप पुरुषों को कुर्सियों पर बिठाते हैं, जिनके चारों ओर महिलाएँ दौड़ेंगी, तो खेल "वयस्क" में बदल जाएगा।

ग्रूवी संगीत के दौरान, लड़कियां नृत्य करती हैं, और जब राग टूट जाता है, तो वे जल्दी से पुरुषों की गोद में बैठ जाती हैं। जिन प्रतिभागियों के पास जगह लेने का समय नहीं है, उन्हें हटा दिया जाता है। एक आदमी के साथ एक कुर्सी एक ही समय में हटा दी जाती है।

प्रतियोगिता में सबसे मजेदार क्षण तब होते हैं जब महिलाएं एक-दूसरे को धक्का देकर पुरुष की गोद में बैठ जाती हैं। ये परिस्थितियाँ खेल में भाग लेने वालों के लिए हँसी और एक अच्छे मूड का कारण बनती हैं।

शरीर के अंग मनोरंजन

प्रतियोगिता आयोजित करने के लिए, आपको एक मेजबान चुनना होगा। वह मेज पर सर्कल का नेतृत्व करता है। प्रस्तुतकर्ता अपने पड़ोसी को कान, हाथ, नाक या अन्य से लेता है। बारी-बारी से सभी मेहमानों को अपने आंदोलन को दोहराना चाहिए। जब वृत्त अंत तक पहुँचता है, तो नेता शरीर का दूसरा भाग दिखाता है। इस प्रतियोगिता का लक्ष्य खो जाना नहीं है, आंदोलन को सही ढंग से दोहराना और हंसना नहीं है।

रिंग गेम पास करें

सभी मेहमानों को एक पंक्ति में बैठना चाहिए और अपने दांतों के बीच माचिस की तीली पकड़नी चाहिए। इसके सिरे पर एक छल्ला लटका हुआ है। खेल के दौरान, आपको इसे अपने हाथों का उपयोग किए बिना, पास के प्रतिभागी को स्थानांतरित करना होगा। अंगूठी को अंतिम प्रतिभागी तक पहुंचना चाहिए और जमीन पर नहीं गिरना चाहिए। जो कोई भी इसे गिराता है उसे एक हास्यास्पद इच्छा पूरी करनी चाहिए।

पार्टियां मजेदार और हंसी हैं

ताकि आपके मेहमान ऊब न जाएं और दावत को लंबे समय तक याद रखें, प्रतियोगिता तैयार करना सुनिश्चित करें। एक छोटी कंपनी के लिए, आप एक बड़ी संख्या के बारे में सोच सकते हैं। मुख्य बात यह है कि खेल प्रतिभागियों को अपमानित या गंदा नहीं करना चाहिए और सुरक्षित होना चाहिए। तब सभी मेहमान अपने दिल की गहराई से मस्ती करेंगे और खुशी से आपकी आग लगाने वाली पार्टी को याद करेंगे।

समझें कि क्या खींचा गया है

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी। इसके अतिरिक्त: टास्क, पेन, पेपर के साथ पहले से तैयार कार्ड। खेल का सार एक ड्राइंग के साथ प्राप्त शब्द (या शब्दों के समूह) को चित्रित करना है, और ड्राइंग की गुणवत्ता कोई फर्क नहीं पड़ता, यहां मुख्य बात यह है कि आपके "सृजन" के अर्थ को जल्दी से जल्दी व्यक्त करने का प्रयास करना है यथासंभव।

खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। फैसिलिटेटर बारी-बारी से प्रत्येक टीम के प्रतिनिधियों को आमंत्रित करता है। वे कार्यों के साथ यादृच्छिक रूप से कार्ड निकालते हैं और नेता के संकेत पर, बिना एक शब्द कहे उन्हें जो मिला है उसे आकर्षित करते हैं। टीम अनुमान लगाने की कोशिश करती है कि "कलाकार" क्या प्रतिनिधित्व कर रहा है। शब्द और संख्या लिखना मना है, आप केवल आकर्षित कर सकते हैं। जो टीम सबसे अधिक शब्दों का अनुमान लगाती है वह जीत जाती है।

आप विभिन्न विषयों पर कार्यों के सेट तैयार कर सकते हैं:

  • घरेलू सामान (दर्पण, टीवी, कॉफी पॉट, पेंटिंग ...)
  • भोजन (पिज्जा, केला, आइसक्रीम, कटलेट ...)
  • परी कथा पात्र (थम्बेलिना, किकिमोरा, परी, कोकिला डाकू ...)
  • खेल (मुक्केबाजी, फिगर स्केटिंग, हॉकी, बास्केटबॉल ...)
  • पेशे (लेखाकार, चौकीदार, अग्निशामक, शिक्षक ...)

अधिक जटिल विकल्प -

चित्रों की मदद से भावनाओं और भावनाओं को चित्रित करें:

  • आनंद
  • उदासी
  • विस्मय
  • गुस्सा
  • गर्व, आदि

चित्र की सहायता से अमूर्त अवधारणाओं को चित्रित करें:

  • विजय
  • संपदा
  • शिक्षा
  • कविता, आदि

चित्र की सहायता से एक मित्र को संबोधित एक संक्षिप्त नोट चित्रित करें:

  • मुझे कल 6 बजे कॉल करें
  • चलो आज रात फुटबॉल खेलते हैं
  • मेरे जन्मदिन के लिए मुझे एक बिल्ली का बच्चा दो
  • मैं बीमार हूँ, मैं सिनेमा नहीं जाऊंगा, आदि।

चित्र की मदद से एक कहावत (कहते हुए) को चित्रित करें:

  • काम भेड़िया नहीं है, यह जंगल में नहीं भागेगा
  • उन्हें उनके कपड़ों के अनुसार, और दूसरों को उनके मन के अनुसार बधाई दी जाती है।

जैसा कि आप देख सकते हैं, आप ड्राइंग कार्यों के लिए बहुत सारे विकल्पों के बारे में सोच सकते हैं। इसे आज़माएं और आप निश्चित रूप से इस रचनात्मक खेल का आनंद लेंगे!

सोचो मैं किसके बारे में बात कर रहा हूँ

खिलाड़ियों की संख्या: सम। अतिरिक्त रूप से: नोटपैड, पेन (पेंसिल), बॉक्स (टोपी)।

यह सहयोगी सोच और सरलता के लिए एक सरल और आकर्षक प्रतियोगिता है, आप इसे उत्सव की मेज पर रख सकते हैं। मेजबान सभी मेहमानों को कागज और कलम के छोटे टुकड़े वितरित करता है। उन्हें कागज के इन टुकड़ों पर विभिन्न प्रसिद्ध हस्तियों के नाम, परियों की कहानियों के पात्र, कार्टून आदि लिखने की जरूरत है। - 10-20 शब्द प्रत्येक। कोई एक दूसरे को नहीं देखता। पत्तियों को लुढ़काकर एक बॉक्स (टोपी या कुछ और) में रखा जाता है और मिलाया जाता है। फिर खिलाड़ियों को जोड़ा जाता है और बारी-बारी से भाग लेते हैं।

नेता स्टॉपवॉच के साथ 1 मिनट गिनता है, पहली जोड़ी का खिलाड़ी बॉक्स से कागज का एक टुकड़ा निकालता है और अपने साथी को अपनी पहचान बताता है। एक व्यक्ति जितना अधिक 1 मिनट में छिपे हुए पात्रों को समझा सकता है, और उसका साथी उनका अनुमान लगा सकता है, उनके जोड़े के लिए बेहतर है।

आप इसे जैसे चाहें वैसे समझा सकते हैं, किसी भी शब्द में, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि चरित्र का नाम स्वयं जोर से न कहें; अगर उसने गलती से इसे बाहर कर दिया, तो बिंदु गिना नहीं जाता है। यदि खिलाड़ी को सही फॉर्म्युलेशन नहीं मिल पाता है या उसका साथी अनुमान नहीं लगा पाता है, तो उसके पास अगला टास्क पाने का अधिकार होता है।

क्या होगा यदि वही नाम सामने आए (और यह निश्चित रूप से होगा)? इस मामले में क्या करना है, इसके बारे में पहले से चर्चा करें: विवरण को दोहराना संभव है या नहीं।

अंत में, परिणामों को सारांशित किया जाता है और सबसे अधिक अनुमानित वर्णों वाले खिलाड़ियों की जोड़ी को सम्मानित किया जाता है।

उदाहरण। मान लीजिए कि खिलाड़ी को निम्नलिखित वर्ण मिले: पुश्किन, अल्ला पुगाचेवा, पिगलेट, कोस्ची द इम्मोर्टल। आप टीम को जल्दी से कैसे समझा सकते हैं? उदाहरण के लिए, इस तरह: उन्होंने "यूजीन वनगिन" (पुश्किन) उपन्यास लिखा; रूसी मंच (अल्ला पुगाचेवा) का प्राइमा डोना, विनी द पूह (पिगलेट) का मित्र, परियों की कहानियों का बोनी नायक (कोस्ची द इम्मोर्टल)।

कोशिश करो, तेज बुद्धि का यह खेल बहुत ही लापरवाह है, आमतौर पर हर कोई वास्तव में इसे पसंद करता है।

गुप्त विचार

अग्रिम में, आपको उन पर चिपकाए गए समाचार पत्रों और पत्रिकाओं से कतरनों के साथ कार्ड तैयार करने की आवश्यकता है। वाक्यांश इस प्रकार हो सकते हैं: "रात के लिए क्यों खाएं?", या "यह एक अमीर प्रायोजक की तलाश करने का समय है।" वे जितने चतुर हैं, उतना ही अच्छा है। खेल के दौरान, "ऐलेना ओल्गा के बारे में क्या सोचती है?" शब्दों के साथ प्रस्तुतकर्ता, "और ओल्गा बदला लेने में क्या कहेगी?" लड़कियों को यादृच्छिक रूप से एक कार्ड निकालने और वहां जो लिखा है उसे पढ़ने के लिए आमंत्रित करता है।

याद रखें और फिर से बताएं

यह प्रसिद्ध गेम "टूटे हुए फोन" का अधिक जटिल संस्करण है।

एक प्रस्तुतकर्ता और 5-8 खिलाड़ी खेल में भाग लेते हैं (जितना अधिक, उतना ही मजेदार), बाकी मेहमान दर्शक हैं। खिलाड़ी दरवाजे से बाहर निकलते हैं। प्रस्तुतकर्ता उनमें से पहले को बुलाता है और स्पष्ट रूप से, दर्शकों की उपस्थिति में उसे बहुत जल्दी नहीं पढ़ता है, जिसमें पहले से तैयार की गई एक छोटी कहानी है, जिसमें 10-13 वाक्य शामिल हैं। पहले खिलाड़ी का कार्य इस पाठ को याद रखने का प्रयास करना है और इसे अगले खिलाड़ी को फिर से बताना है, जो पहले दरवाजे के बाहर था। दूसरा खिलाड़ी, बदले में, तीसरे को बताता है कि वह क्या याद रखने में कामयाब रहा। आदि। नतीजतन, अंतिम प्रतिभागी दर्शकों को अंतिम व्याख्या को फिर से बताता है। आम तौर पर (जब तक, निश्चित रूप से, यह गीक्स की बैठक नहीं है), कहानी अंत में बहुत बदल जाती है, इसलिए यह बहुत मजेदार है!

वस्तु-विनिमय

पार्टी का मेजबान (परिचारिका) सभी मेहमानों को अपारदर्शी बैग या लिफाफे वितरित करता है, जहां छोटी वस्तुएं (मोती, सिक्के, छोटे बटन, बीन्स, आदि) पहले से रखी जाती हैं, प्रत्येक में 15-20 टुकड़े। फिर खेल शुरू होता है। इसका सार: प्रत्येक प्रतिभागी कमरे के चारों ओर घूमता है और विरोधियों को अपनी मुट्ठी में वस्तुओं की संख्या का अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित करता है, सवाल पूछता है: "सम-विषम?" यदि प्रतिद्वंद्वी सही अनुमान लगाता है, तो वह खिलाड़ी के हाथ में आइटम लेता है। नहीं तो वह अपने लिफाफे से उतने ही सामान देता है। यदि किसी खिलाड़ी के पास कोई आइटम नहीं बचा है, तो उसे खेल से हटा दिया जाता है। खेल 10-15 मिनट तक चलता है, फिर गिनती शुरू होती है। सबसे सफल "व्यापारी" जीतता है - वह खिलाड़ी जिसके पास सबसे अधिक आइटम हैं।

ठीक वैसा

खेल में भाग लेने के लिए एक जोड़े को आमंत्रित किया जाता है (जोड़ी के खिलाड़ी पारंपरिक रूप से "1" और "2" में विभाजित होते हैं)। नेता का सहायक खिलाड़ी "2" को दरवाजे से बाहर ले जाता है और उसकी आंखों पर पट्टी बांध लेता है। इस समय, खिलाड़ी "1" कुछ असामान्य मुद्रा के साथ आता है (आप खड़े हो सकते हैं, कुर्सी पर बैठ सकते हैं और लेट भी सकते हैं)। जब वह तैयार होता है, तो वह इस स्थिति में जम जाता है। प्लेयर "2" पेश किया गया है। उनका कार्य - आंखों पर पट्टी बांधकर, खिलाड़ी "1" द्वारा ली गई मुद्रा को निर्धारित करने के लिए स्पर्श करना और उसकी प्रतिलिपि बनाना, अर्थात। अपने आप को चित्रित करें। जब वह तैयार होता है तो उसकी आंखें खुल जाती हैं। हर कोई परिणाम की तुलना करता है। खेल जोड़ों के बीच एक प्रतियोगिता के रूप में खेला जा सकता है - जो सबसे अच्छा काम करेगा।

ग्रुपिंग

खेल में भाग लेने वालों में से एक कमरा छोड़ देता है, इस समय अन्य सभी को किसी न किसी मानदंड के अनुसार 3-4 समूहों में विभाजित किया जाता है, उदाहरण के लिए, उम्र, आंखों का रंग, कपड़ों का विवरण आदि के अनुसार। वापसी करने वाले खिलाड़ी का कार्य उस चिन्ह का अनुमान लगाना है जो समूहों को जोड़ता है।

छिपे हुए शब्दों की खोज में खोजी कुत्ता

खेल "जासूस" की पसंद के साथ शुरू होता है, फिर उसे थोड़ी देर के लिए कमरा छोड़ने के लिए कहा जाता है। इस समय, बाकी खिलाड़ी एक प्रसिद्ध कहावत, कहावत या एक प्रसिद्ध कविता (एक गीत की एक पंक्ति) की एक पंक्ति के साथ आते हैं। मान लीजिए कि कहावत है "सच आपकी आंखों को दर्द देता है" की कल्पना की गई है। इस पाठ को तीन भागों में विभाजित किया जाना चाहिए: "सत्य", "आँखें", "चुभन, चुभन"। "जासूस" लौटता है, और उसे बताया जाता है कि कहावत "छिपी हुई" (छिपी हुई) है और खोज शुरू करते हुए, वह खेल में किन्हीं तीन प्रतिभागियों से कोई तीन प्रश्न पूछ सकता है।

"जासूस" को यह अनुमान लगाना चाहिए कि कहावत के पाठ को तीन भागों में विभाजित किया गया है और पहला, जिसके लिए वह एक प्रश्न के साथ मुड़ता है, उसे छिपे हुए पाठ की शुरुआत को प्रतिक्रिया वाक्यांश में सम्मिलित करना चाहिए, दूसरा - निरंतरता, तीसरा - अंतिम भाग। प्रश्न और उत्तर कोई भी हो सकते हैं, हास्य और मौलिकता का स्वागत है!

संभावित प्रश्न और उत्तर:"साल में कितने महीने?" - "बताओ सच,मैंने गिनती नहीं की"; "अपने पसंदीदा शौक क्या है?" - "मुझे विचार करना पसंद है नयन ईमूवी का मूल्यांकन "; "हाथी क्या खाते हैं?" - "मुझे नहीं पता कि हाथी क्या खाते हैं, लेकिन एक गिलहरी कर सकती है चुभनपागल "।



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