कंप्यूटर माउस कैसे बदल गया है: लकड़ी के टुकड़े से वायरलेस तकनीक तक। पहले कंप्यूटर माउस और उसके आविष्कारक की कहानी जिसने कंप्यूटर के लिए माउस बनाया

सभी को नमस्कार! आज की पोस्ट में मैं आपको बताऊंगा कि कंप्यूटर माउस का आविष्कारक कौन था, पहला काम करने योग्य मॉडल कैसा दिखता था, कंप्यूटर माउस का आविष्कार किस वर्ष हुआ था, किस कंपनी ने इस तरह का पहला सीरियल डिवाइस विकसित किया था, और कई अन्य तथ्य।

डगलस एंगेलबार्ट और उनके लकड़ी के खिलौने

पहली बार, डिवाइस को 1968 में कैलिफोर्निया में एक आईटी सम्मेलन में प्रदर्शित किया गया था। यह मशीन इंटरफेस डगलस एंगेलबार्ट के शोधकर्ता द्वारा प्रस्तुत किया गया था, जिन्होंने दो साल बाद इस जोड़तोड़ के लिए पेटेंट प्राप्त किया था।

डिजाइनर का जन्म 1925 में पोर्टलैंड में हुआ था। स्वीडिश, नॉर्वेजियन और जर्मनिक जड़ें हैं। द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान अमेरिकी सेना में सेवा की।

अपनी वापसी पर, उन्होंने इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में स्नातक की डिग्री प्राप्त की और बाद में बर्कले विश्वविद्यालय से मास्टर ऑफ साइंस की डिग्री प्राप्त की। अभी भी एक स्नातक छात्र के रूप में, उन्होंने कैलिफ़ोर्निया डिजिटल कंप्यूटर बनाने में मदद की।

इसके बाद, उन्होंने स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट में काम किया, कंप्यूटर के लिए चुंबकीय घटकों को डिजाइन किया और उस समय उपयोग किए जाने वाले इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के आकार को कम करने की कोशिश की। माउस के निर्माण से पहले, उन्हें विभिन्न आविष्कारों के लिए दस से अधिक पेटेंट प्राप्त हुए।

एआरसी अनुसंधान केंद्र में, वैज्ञानिकों के एक समूह के साथ, उन्होंने ऑनलाइन सिस्टम विकसित किया, जो एक आधुनिक कंप्यूटर इंटरफ़ेस का प्रोटोटाइप बन गया, जिसके मूल तत्व स्क्रीन पर एक रेखापुंज छवि प्रदर्शित कर रहे थे, एक माउस-टाइप मैनिपुलेटर, साझा करना उपकरण, हाइपरटेक्स्ट मार्कअप, आदि।

जैसा कि आप देख सकते हैं, हम जिस माउस के आदी हैं, वह संयोग से प्रकट नहीं हुआ - यह वर्षों के श्रमसाध्य कार्य से पहले था।

निर्माण का इतिहास ऐसे समय में हुआ जब न केवल कंप्यूटर के लिए सॉफ्टवेयर था, बल्कि कमोबेश मानकीकृत घटक थे - ऐसी मशीनों के निर्माण पर काम करने वाले प्रत्येक संस्थान ने वास्तुकला और सॉफ्टवेयर दोनों के संदर्भ में अपने स्वयं के अनूठे विकास का उपयोग किया।

सभी सम्मेलनों की माँ

बेशक, डगलस एंगेलबार्ट का भाषण स्टीव जॉब्स की तरह दिखावा नहीं था - आखिरकार, वह एक वैज्ञानिक था, न कि एक बाज़ारिया। रंगीन विवरणों के बजाय, डिजाइनर ने केवल यह प्रदर्शित किया कि यह उपकरण कैसे काम करता है।

फिर भी, वैज्ञानिक समुदाय ने नए आविष्कार के प्रति रुचि के साथ प्रतिक्रिया व्यक्त की। फिर भी, यह स्पष्ट हो गया कि इस तकनीक में काफी संभावनाएं हैं। पूर्वानुमानों की पुष्टि हो गई है - आज, अधिकांश उपयोगकर्ताओं को माउस का उपयोग किए बिना पीसी के साथ काम करने की कल्पना करना मुश्किल लगता है।

सबसे पहले माउस के बारे में बात करते हुए, यह उल्लेख करने में असफल नहीं हो सकता कि यह कैसा दिखता था। फोटो को देखकर आप समझ सकते हैं कि शरीर लकड़ी का बना है। जोड़तोड़ के आंदोलनों को पढ़ने के लिए अनुदैर्ध्य और अनुप्रस्थ रोलर्स का उपयोग किया गया था।

डिवाइस का वजन लगभग एक किलोग्राम था! आधुनिक कंप्यूटर माउस की आंतरिक संरचना और इसके संचालन के सिद्धांत के बारे में पढ़ें।

मैं यह जोड़ना चाहूंगा कि जिस वर्ष कंप्यूटर माउस का पहली बार उपयोग किया गया था, पहली वीडियोकांफ्रेंसिंग भी डगलस एंगेलबार्ट द्वारा प्रस्तुत की गई थी। संचार के लिए हेडफ़ोन और साधारण टेलीविज़न कैमरों के साथ एक माइक्रोफ़ोन का उपयोग किया जाता था।
और यद्यपि वार्ताकार अगले कमरे में था, तब भी आधुनिक संचार प्रौद्योगिकियों की नींव रखी गई थी। 50 साल पहले, कार्ल!

मैं यह भी नोट करना चाहता हूं कि 1968 में यह एक व्यावहारिक प्रोटोटाइप की प्रस्तुति थी जो हुई थी। और वह खुद, ऐसा जोड़तोड़ करने वाला, 1951 में आविष्कारक के साथ आया था, जब वह गंभीरता से अपने स्वयं के ऑपरेटिंग सिस्टम ओएन-लाइन सिस्टम के विकास में लगा हुआ था।

इसके लिए सॉफ्टवेयर के निर्माण ने विंडोज़ की अवधारणा को जन्म दिया (हाँ, यह बिल गेट्स नहीं थे जो "विंडोज़" बनाने के विचार के साथ आए थे), लेकिन माउस का उद्भव - एक उप-उत्पाद के कारण हुआ ऐसे इंटरफेस के साथ काम करने की जरूरत है।

प्रारंभ में, माउस को संभावित विकल्पों में से एक माना जाता था। अगर स्थिति अलग होती, तो शायद आधुनिक पीसी अलग दिखते।

पहला उत्पादन मॉडल

उन्हें द माउस हाउस द्वारा $ 400 (मौजूदा दर पर 1000 से अधिक, मुद्रास्फीति के लिए समायोजित) की कीमत पर उत्पादित किया गया था। इस तरह के डिवाइस को जोड़ने के लिए एक और 300 की लागत एक इंटरफ़ेस बोर्ड है। यह कीमत उस समय के एक जटिल और बहुत विश्वसनीय डिजाइन के कारण नहीं है।

प्रोटोटाइप से एकमात्र अंतर यह था कि शरीर पहले से ही प्लास्टिक से बना था, इसलिए ऐसे उपकरण हल्के थे। तो, माउस को आधिकारिक तौर पर मान्यता दी गई थी, लेकिन यह केवल कंप्यूटर सिस्टम के डेवलपर्स के लिए उपलब्ध रहा।

माउस का उपयोग करने वाला पहला सीरियल कंप्यूटर ज़ेरॉक्स 8010 था। इसके मैनिपुलेटर में तीन बटन थे और कीमत में ज्यादा अंतर नहीं था।
दो साल बाद, 1983 में, Apple ने Macintosh कंप्यूटरों का बड़े पैमाने पर उत्पादन शुरू किया। जोड़तोड़ की लागत को घटाकर $ 25 कर दिया गया था। लगभग एक आधुनिक उच्च गुणवत्ता वाले गेमिंग मॉडल की कीमत, यदि ऐसा है।

डिजाइन में काफी सुधार हुआ था - रोलर्स की एक जोड़ी के बजाय, एक प्लास्टिक की गेंद का इस्तेमाल किया गया था। मुख्य विशेषता यह है कि याब्लोको ने कन्वेयर उत्पादन शुरू करके मैनुअल असेंबली को छोड़ दिया।

Apple के इस कदम ने इस प्रकार के जोड़तोड़ को लोकप्रिय बनाने में मदद की। मैकिंटोश के लिए धन्यवाद कि पीसी सहित अन्य प्लेटफार्मों के डेवलपर्स ने माउस का उपयोग करना शुरू कर दिया।

और अंतिम राग 1995 में विंडोज 95 ऑपरेटिंग सिस्टम का शुभारंभ है। माउस-केंद्रित OS इस माउस को अपनी सफलता का बहुत श्रेय देता है।

आज, जब विंडोज दुनिया में प्रमुख ओएस है (अवैध रूप से उपयोग किए गए संस्करणों सहित), बिना माउस के कंप्यूटर की कल्पना करना बेहद मुश्किल है।

इसके अलावा, ऐसी सफल तकनीक का उपयोग केवल अप्रत्यक्ष रूप से कंप्यूटर से जुड़े गैजेट्स में किया जाता है। उदाहरण के लिए, एक टैबलेट (जो अभी भी एक कंप्यूटर से अधिक स्मार्टफोन है) और स्मार्ट टीवी के संयोजन के साथ (क्योंकि रिमोट कंट्रोल की तुलना में माउस के साथ इसकी कार्यक्षमता को नियंत्रित करना अधिक सुविधाजनक है)।

साथ ही प्रकाशन "" और "" आपके लिए उपयोगी होंगे।

XX सदी के 60 के दशक। पर्सनल कंप्यूटर दो दशक बाद ही मुख्यधारा का उपकरण बन जाएगा, लेकिन वैज्ञानिक पहले से ही कंप्यूटर का पूरी तरह से उपयोग कर रहे हैं। कीबोर्ड नियंत्रित करने के लिए पर्याप्त है - आपको केवल आदेशों को जानने की आवश्यकता है। हालांकि, ग्राफिक तत्वों की उपस्थिति आविष्कारकों को यह सोचने पर मजबूर करती है कि उनका अधिक आसानी से उपयोग कैसे किया जाए।
ऐसा लगता है कि डगलस कार्ल एंगेलबर्ट, इलेक्ट्रिकल इंजीनियरिंग में पीएचडी, कंप्यूटर ग्राफिक्स सम्मेलन में बैठे हुए एक अच्छा विचार रखते हैं। एक स्क्रीन लंबवत और क्षैतिज रूप से व्यवस्थित पिक्सेल की एक सरणी है। इसके साथ आगे बढ़ने के लिए, आप दो डिस्क का उपयोग कर सकते हैं, जिनमें से प्रत्येक अपनी धुरी के लिए जिम्मेदार है। नियंत्रण के लिए, हम स्क्रीन पर एक लेबल जोड़ेंगे, यह हमें उस वस्तु के साथ बातचीत करने की भी अनुमति देगा जो उसके नीचे है। समय के साथ, यह जटिल विवरण "क्लिक" की अवधारणा के लिए कम हो जाएगा, लेकिन 60 के दशक में यह विचार एक सफलता थी। इसे लागू करना बाकी है।

लकड़ी, पहिए और एक उबाऊ नाम

जब अमेरिकी रक्षा विभाग एक सूचना प्रसारण प्रणाली के लिए एक परियोजना पर काम करने के लिए डॉ एंगेलबर्ट को आमंत्रित करता है, तो वह समझता है कि यहां एक नया जोड़तोड़ अनिवार्य है। डिज़ाइन के बारे में कोई नहीं सोचता, कार्यक्षमता अधिक महत्वपूर्ण है। इसलिए 9 दिसंबर 1968 को प्रस्तुत किया गया पहला माउस एक बॉक्स जैसा दिखता है। आविष्कार का नाम कम अनाड़ी नहीं है - "डेटा डिस्प्ले सिस्टम के लिए XY संकेतक।"



डिवाइस के अंदर दो डिस्क स्थापित हैं: एक क्षैतिज गति के लिए जिम्मेदार है, दूसरा - ऊर्ध्वाधर। शायद उन्हीं डिस्क का इस्तेमाल माउस के लकड़ी के केस को देखने के लिए किया जाता था। कर्सर प्रकाश की एक जगह की तरह लग रहा था, किसी तीर का कोई सवाल ही नहीं था। ऊपर - एक बटन, अब और जरूरत नहीं है। सार्वजनिक प्रदर्शन के लगभग तुरंत बाद डिवाइस को माउस कहा जाने लगा - यह सब एक तार के कारण होता है जो एक पूंछ जैसा दिखता है।

इसके बाद, लकड़ी को प्लास्टिक के पक्ष में छोड़ दिया गया, और बटनों की संख्या बढ़कर तीन हो गई। कुछ समय के लिए, माउस के साथ अतिरिक्त चाबियों वाला एक मॉड्यूल दिया गया था। यह कीबोर्ड के बाईं ओर स्थित था और विभिन्न कार्यों को करने के लिए बड़ी संख्या में शॉर्टकट का समर्थन करता था। लेकिन डेवलपर्स भी सभी आदेशों को याद नहीं रख सके, इसलिए मॉड्यूल को जल्दी से छोड़ दिया गया।



गेंद नई दिशाएं खोलती है

माउस डिस्क की सवारी करने में देर नहीं लगी। पहले से ही 1972 में, बिल इंग्लिश, जिन्होंने डगलस एंगेलबार्ट के साथ लकड़ी के प्रोटोटाइप पर काम किया, ने ज़ेरॉक्स के लिए एक ट्रैकबॉल के साथ एक डिज़ाइन विकसित किया। कर्सर को एक धातु की गेंद और दो रोलर्स के साथ गति में सेट किया गया था, जिससे कि संभावित दिशाओं की संख्या अंततः चार से अधिक हो गई।



एक विशेष चटाई का उपयोग करते समय भी गेंद की मुख्य समस्या निरंतर संदूषण है। पुराने समय के लोग याद करते हैं कि एक बार एक चिपचिपे कर्सर का इलाज माउस को पार्स करके किया जाता था, उसके बाद शराब के साथ इनसाइड को रगड़ा जाता था। कंप्यूटर विज्ञान के पाठ के बाद एक और गुब्बारा चोरी हो सकता है।

हालाँकि, 70 के दशक में गेंदों की चोरी की कोई समस्या नहीं थी, साथ ही बड़े पैमाने पर उपयोगकर्ता के लिए पर्सनल कंप्यूटर भी थे। जब 1981 में, किट में माउस वाला पहला पीसी (ज़ेरोक्स 8010) बाजार में दिखाई दिया, तो मैनिपुलेटर विफल हो गया था। लोग कीबोर्ड का उपयोग करने में बहुत अच्छे थे, एक टेक्स्ट इंटरफ़ेस के माध्यम से सिस्टम के साथ काम कर रहे थे, और यह समझ नहीं पा रहे थे कि इतने कम बटन वाले एक समझ से बाहर बॉक्स पर $ 400 (उस समय संयुक्त राज्य में औसत मासिक वेतन का आधा) क्यों खर्च करें।

स्टीव जॉब्स ने कंप्यूटर माउस को गुमनामी से बचाया।

सेब की क्रांति

जनवरी 1983। Apple लिसा कंप्यूटर बिक्री पर दिखाई देता है, और इसके साथ - केवल $ 25 के लिए एक माउस। डिवाइस की क्षमता का आकलन करते हुए, जॉब्स ने कीमत में यथासंभव कटौती करने पर जोर दिया। माउस को हॉवी-केली के इंजीनियरों द्वारा विकसित किया गया था, जिसे बाद में आईडीईओ का नाम दिया गया। उन्होंने सैकड़ों प्रोटोटाइप बनाए, आवश्यक बटनों की संख्या और यहां तक ​​कि एक क्लिक की मात्रा निर्धारित करने के लिए फ़ोकस समूह अध्ययन किए।


लागत में तेज कमी के कारण, उपकरण व्यापक हो गया, और उपयोगकर्ताओं को धीरे-धीरे नए जोड़तोड़ का उपयोग करके ग्राफिकल इंटरफ़ेस को प्रबंधित करने की आदत पड़ने लगी। यह सब बहुत पहले हो सकता था अगर ज़ेरॉक्स को डिवाइस की क्षमता का एहसास होता। लेकिन किसी भी अधिकारी ने ग्राफिकल इंटरफेस के महत्व और मैनिपुलेटर का उपयोग करने के विकल्पों की सराहना नहीं की। इस दिशा में सभी ज़ेरॉक्स विकासों की लागत Apple $ 40,000 है।

अगर उन्होंने डिजाइन पर ध्यान नहीं दिया होता तो जॉब्स खुद नहीं होते। Apple के माउस में केवल एक बटन था, लेकिन यह कार्यक्षमता से समझौता नहीं करता था। बाद के वर्षों में, डिवाइस अधिक से अधिक गोल आकार प्राप्त करेगा, रंग बदलेगा, जॉब्स व्यक्तिगत रूप से क्लिक वॉल्यूम की जांच करेगा, लेकिन बड़ी संख्या में बटनों की अस्वीकृति अपरिवर्तित रहेगी।









सोललेस प्रौद्योगिकियां गेंद को विस्थापित करती हैं

XX सदी के 80 और 90 के दशक के दौरान, माउस का डिज़ाइन बदल गया, लेकिन सामान्य तौर पर, तकनीक समान रही। धातु की गेंद को रबरयुक्त एक के साथ बदल दिया गया था, एक स्क्रॉल व्हील दिखाई दिया, जिसे स्वतंत्र रूप से कई लोगों द्वारा विकसित किया गया था, और माइक्रोसॉफ्ट द्वारा लोकप्रिय किया गया था। इंजीनियरों ने भी आकार पर काम किया, इसे और अधिक एर्गोनोमिक बना दिया, लेकिन मुख्य समस्या - बॉल संदूषण - केवल 1999 में पहले मास ऑप्टिकल माउस माइक्रोसॉफ्ट इंटेलीमाउस एक्सप्लोरर के रिलीज के साथ हल किया गया था।



दरअसल, पहला ऑप्टिकल माउस 1982 में बनाया गया था, लेकिन यह केवल एक विशेष माउसपैड पर काम करता था। यह ऑप्टिकल सेंसर के कारण था, जिसके लिए विशेष छायांकन की आवश्यकता थी। 20 वीं शताब्दी के अंत में, मैट्रिक्स सेंसर वाले चूहे दिखाई दिए। उनमें एक तेज वीडियो कैमरा स्थापित किया गया है, जो लगातार सतह को हटाता है, डिवाइस की गति की दिशा निर्धारित करता है। एल ई डी उसके काम को आसान बनाते हैं। हालांकि, ऐसे उपकरण भी पूरी तरह से सार्वभौमिक नहीं थे: एक दर्पण और पारदर्शी सतह पर, सेंसर खो गया था, और धूल और लिंट ने आंदोलन में त्रुटियों को जन्म दिया - उदाहरण के लिए, स्क्रीन पर कर्सर का एक छोटा सा कंपन।

बाद में, डेवलपर्स ने सेमीकंडक्टर लेजर का उपयोग करना शुरू किया। इससे आंदोलन की गति को बढ़ाना और त्रुटियों की संख्या को कम करना संभव हो गया। ऑप्टिकल एलईडी और लेजर चूहों अब कंप्यूटर हार्डवेयर स्टोर का मुख्य वर्गीकरण हैं।

पूंछ खो गई है

लॉजिटेक इस तथ्य के लिए अधिक दोषी है कि कुछ चूहों को बिना पूंछ के छोड़ दिया गया था। अपराधों का क्रॉनिकल:
  • 1984 - लॉजिटेक ने पहला वायरलेस माउस विकसित किया जो इन्फ्रारेड पर काम करता है।
  • 1991 - लॉजिटेक माउसमैन कॉर्डलेस, 150 kHz रेडियो सिग्नल पर आधारित एक वायरलेस माउस पेश किया गया।
  • 1994 - लॉजिटेक ने अगली पीढ़ी के वायरलेस चूहों को 27 मेगाहर्ट्ज की रेडियो फ्रीक्वेंसी के साथ पेश किया।
  • 2001 - लॉजिटेक का पहला कॉर्डलेस माउसमैन ऑप्टिकल व्यावसायिक रूप से उपलब्ध वायरलेस माउस।



कंप्यूटर माउस का भविष्य

यह संभावना नहीं है कि निकट भविष्य में एक क्रांति होगी जो माउस की उपस्थिति और उद्देश्य को मौलिक रूप से बदल देगी। निर्माता, निश्चित रूप से, डिजाइन के साथ प्रयोग करते हैं और यहां तक ​​​​कि नई यात्रा प्रौद्योगिकियों को बढ़ावा देने की कोशिश करते हैं, लेकिन संकीर्ण समस्याओं को हल करने के लिए वे शायद ही प्रोटोटाइप या दुर्लभ उपकरणों से आगे निकल जाते हैं। प्रेरण चूहों, gyro चूहों - सुविधाओं के दिलचस्प विवरण के लिए धन्यवाद, लेकिन यह एक बड़े पैमाने पर उत्पाद नहीं है।




बहुत अधिक दिलचस्प यह है कि डेवलपर्स बटनों की संख्या के साथ कैसे खेलते हैं। कुछ उन्हें पूरी तरह से छोड़ देते हैं, मल्टीटच की पेशकश करते हैं, अन्य उन्हें कुछ कमांड सौंपने की क्षमता के साथ नई कुंजी जोड़ते हैं। लेकिन, कम से कम 21वीं सदी में, अपने स्वयं के स्वतंत्र में से कोई भी अपने किसी भी अभिव्यक्ति में कंप्यूटर माउस को नहीं छोड़ेगा, केवल एक कीबोर्ड और एक टेक्स्ट इंटरफ़ेस का उपयोग करना पसंद करेगा।

ठीक 40 साल पहले, 9 दिसंबर, 1968 को सैन फ्रांसिस्को में एक कंप्यूटर सम्मेलन में, अन्य नवाचारों के बीच, डगलस एंगेलबार्ट ने पहले माउस का प्रदर्शन किया था। कुछ कंप्यूटर किंवदंतियों का कहना है कि ज़ेरॉक्स प्रयोगशाला में एक कंप्यूटर माउस बनाया गया था, अन्य कि माउस को ऐप्पल के आदेश से बनाया गया था। वास्तव में, एक कंप्यूटर माउस, यह x और y पदों का संकेतक है, यह एक कंप्यूटर मैनिपुलेटर है, यह माउस प्रकार का मैनिपुलेटर है, 1964 में "जन्म" हुआ था। इसका आविष्कार डगलस कार्ल एंगेलबार्ट ने किया था (जन्म 30 जनवरी) , 1925)। ) स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट से।

माउस के लिए कोई "सरकारी आदेश" नहीं था - यह एंगेलबार्ट के ओएन-लाइन सिस्टम (एनएलएस) ऑपरेटिंग सिस्टम के विकास के उप-उत्पादों में से एक के रूप में प्रकट हुआ। एनएलएस पर काम के दौरान, "विंडो" इंटरफ़ेस की अवधारणा उभरी, और माउस को विंडोज़ के साथ काम करने के लिए संभावित जोड़तोड़ करने वालों में से एक के रूप में बनाया गया था। वास्तव में, इस तरह के जोड़तोड़ का विचार 1963 में सामने आया, और 1964 में पहला काम करने वाला प्रोटोटाइप बनाया गया (एक साक्षात्कार में, एंगेलबार्ट ने कहा कि उन्होंने पहली बार 1951 में इस तरह के उपकरण को बनाने के बारे में सोचा था)।

पहला कंप्यूटर माउस एक हस्तनिर्मित लकड़ी का बक्सा था जिसमें दो लंबवत पहिये और अंदर एक बटन था। जब माउस चला गया, तो पहिए मेज पर लुढ़क गए और डिवाइस की गति की दिशा और मात्रा का पता लगाना संभव हो गया। इस डेटा को स्क्रीन पर कर्सर मूवमेंट में बदल दिया गया था।

9 दिसंबर, 1968 को, NLS प्रणाली का पहला सार्वजनिक प्रदर्शन और इसके साथ, एक माउस प्रोटोटाइप हुआ। और 1970 में, Engelbart को "एक डिस्प्ले सिस्टम के लिए x और y निर्देशांक का एक संकेतक" के लिए एक पेटेंट प्राप्त हुआ।

एंगेलबर्ट ने मैनिपुलेटर के निर्माण पर अकेले काम नहीं किया: उन्होंने "केवल" माउस का आविष्कार किया, लेकिन स्नातक छात्र बिल इंग्लिश (बिल इंग्लिश; दुनिया में कई "इंग्लिश बिल" हैं, लेकिन इसका निशान खो गया है, उनकी जीवनी संबंधी जानकारी दुर्लभ और खंडित है) बिल इंग्लिश की कुछ तस्वीरों में से एक आभासी स्टैनफोर्ड संग्रहालय की "माउस साइट" पर पाई जा सकती है)। बाद में, जेफ रूलीफसन (अब सन माइक्रोसिस्टम्स लेबोरेटरीज में वीएलएसआई रिसर्च ग्रुप के प्रमुख) ने माउस के डिजाइन में काफी सुधार किया और इसके लिए सॉफ्टवेयर विकसित किया।

स्टैनफोर्ड यूनिवर्सिटी वर्चुअल म्यूजियम के अभिलेखागार में 1968 की एक शैक्षिक फिल्म है, जो उस समय के पहले कंप्यूटर माउस और इसकी अद्भुत क्षमताओं को प्रदर्शित करती है। अगला "माउस स्टेप" 1972 में पालो ऑल्टो में ज़ेरॉक्स PARC रिसर्च सेंटर में लिया गया था। ज़ेरॉक्स माउस का एक उन्नत संस्करण बिल इंग्लिश द्वारा बनाया गया था, जो एंगेलबार्ट की प्रयोगशाला से PARC में शामिल हुए थे: दो बड़े पहियों को एक एकल असर से बदल दिया गया था, जिनकी चाल माउस के अंदर दो रोलर्स द्वारा तय की गई थी। इस मामले में, REAL6 या समान विषयों की अन्य निर्देशिकाओं पर विज्ञापन प्रकाशित करें। केस का डिज़ाइन आधुनिक माउस की याद दिलाता है।

XX सदी के 80 के दशक की शुरुआत तक। माउस अभी भी एक विदेशी उपकरण था। 1983 में, लगभग 10 कंपनियां थीं जिन्होंने कंप्यूटर चूहों के विभिन्न मॉडल बनाए और बेचे। इनमें से कुछ कंपनियों की स्थापना एंगेलबार्ट प्रयोगशाला या PARC के पूर्व कर्मचारियों द्वारा की गई थी।

वैसे, उन दिनों एक चूहा सस्ता नहीं था। उदाहरण के लिए, ज़ेरॉक्स के डिज़ाइन और पेटेंट के आधार पर द माउस हाउस के चूहों की कीमत लगभग $ 400 (साथ ही उस इंटरफ़ेस बोर्ड के लिए लगभग $ 300 है जिससे माउस जुड़ा हुआ था)। यह इस तथ्य के कारण था कि माउस के पास एक जटिल (और बहुत विश्वसनीय नहीं) यांत्रिक उपकरण था।

संक्षेप में, माउस, हालांकि यह एक "आधिकारिक तौर पर मान्यता प्राप्त" परिधीय उपकरण बन गया, लेकिन फिर भी नई कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों के शोधकर्ताओं और डेवलपर्स का एक समूह बना रहा, लेकिन किसी भी तरह से सामान्य उपयोगकर्ता नहीं।

1979 में, Apple ने Macintosh और Lisa PC विकसित किए। उन्हें चूहों से लैस करने का निर्णय लिया गया था, और स्टीव जॉब्स ने एक माउस के निर्माण का आदेश दिया - सरल, विश्वसनीय, लगभग $ 20-30 की लागत मूल्य के साथ - डिजाइन कंपनी होवी-केली डिज़ाइन से। नतीजतन, माउस में काफी सुधार हुआ: एक जटिल यांत्रिक निलंबन में एक छोटे स्टील के असर के बजाय, एक बड़ी रबर की गेंद दिखाई दी, जो शरीर में स्वतंत्र रूप से लुढ़क गई। पहियों की प्रणाली और अविश्वसनीय विद्युत संपर्कों को ऑप्टोइलेक्ट्रॉनिक कन्वर्टर्स और स्लॉटेड व्हील्स द्वारा बदल दिया गया है। इसके अलावा, एक ढाला प्लास्टिक के मामले का उपयोग करने का निर्णय लिया गया, जिसमें सभी आवश्यक भागों को स्पष्ट रूप से तय किया गया था। इस प्रकार, केस और मैनुअल असेंबली के सटीक मशीनिंग को छोड़ना संभव था - अब माउस को कन्वेयर पर किसी भी कार्यकर्ता द्वारा इकट्ठा किया जा सकता है।

हम कह सकते हैं कि कंप्यूटर माउस ने Apple Macintosh कंप्यूटरों की बदौलत लोकप्रियता हासिल की - और यह बदले में, 1984 में Macintosh PC की भारी सफलता के कारणों में से एक था।

एंगेलबर्ट के माउस ने भी अगस्त 1995 में विंडोज 95 के सफल प्रक्षेपण में बहुत योगदान दिया।

वैसे, Microsoft ने 1983 में IBM PC में माउस सपोर्ट की शुरुआत की, लेकिन बाद में (बिली, हमेशा की तरह, थोड़ी देर हो चुकी है, लेकिन उसे समय पर पता चलता है ...) Apple की तुलना में, उसने काम करते समय माउस की क्षमताओं पर ध्यान आकर्षित किया "विंडो" सिस्टम के साथ।

कंप्यूटर किंवदंतियों के बारे में भी माउस के नाम के बारे में जाना - कि इसे बुलाया जाना प्रस्तावित था, उदाहरण के लिए, "बीटल"। ये किंवदंतियां हैं और कुछ नहीं: सभी साक्षात्कारों में - जब नाम के बारे में पूछा गया - एंगेलबर्ट ने हमेशा उत्तर दिया: "मुझे नहीं पता कि हमने इसे माउस क्यों कहा। यह नाम तुरंत अटक गया, और हमने इसे कभी नहीं बदला।"

1968 में, एंगेलबार्ट को उनके आविष्कार के लिए $ 10 हजार का चेक मिला और एक मामूली देश के घर के लिए पहले योगदान के रूप में पूरी फीस दी गई ... 1 दिसंबर, 2000 को, एंगेलबर्ट को राष्ट्रीय प्रौद्योगिकी पदक (राष्ट्रीय पदक) से सम्मानित किया गया। प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में) - आईटी क्षेत्र में उपलब्धियों के लिए संयुक्त राज्य में वैज्ञानिकों के लिए सर्वोच्च पुरस्कारों में से एक।

अब डगलस एंगेलबर्ट बिल गेट्स की तुलना में अधिक अमीर और प्रसिद्ध हो सकते हैं, लेकिन बाद वाले के विपरीत, वह अमेरिकी तरीके से विनम्र नहीं हैं: वह जानबूझकर "छाया में चले गए", और बहुत कम लोग उन्हें याद करते हैं।

बेशक, आप कंप्यूटर माउस के आविष्कारक के बारे में यह नहीं कह सकते कि वह एक चर्च माउस जितना गरीब है, लेकिन उसने अपने आविष्कार से लाखों / अरबों की कमाई नहीं की ...

खुले स्रोतों से मिली जानकारी के अनुसार

आज, माउस सभी आधुनिक कंप्यूटरों के लिए एक आवश्यक इनपुट डिवाइस है। लेकिन हाल ही में, सब कुछ अलग था। कंप्यूटर में ग्राफिकल कमांड नहीं था और केवल कीबोर्ड का उपयोग करके डेटा दर्ज किया जा सकता था। और जब पहली बार दिखाई दिया, तो आपको यह देखकर आश्चर्य होगा कि यह परिचित वस्तु किस तरह के विकास से गुजरी है।

सबसे पहले कंप्यूटर माउस का आविष्कार किसने किया था?

उन्हें इस उपकरण का जनक माना जाता है। वह उन वैज्ञानिकों में से एक थे जो विज्ञान को आम लोगों के भी करीब लाने और सभी को प्रगति उपलब्ध कराने की कोशिश करते हैं। उन्होंने 1960 के दशक की शुरुआत में स्टैनफोर्ड रिसर्च इंस्टीट्यूट (अब एसआरआई इंटरनेशनल) में अपनी प्रयोगशाला में पहले कंप्यूटर चूहों का आविष्कार किया। पहला प्रोटोटाइप 1964 में बनाया गया था और इस आविष्कार के लिए 1967 के पेटेंट आवेदन में "एक्सवाई पोजिशन इंडिकेटर फॉर ए डिस्प्ले सिस्टम" नाम दिया गया था। लेकिन 3541541 नंबर के तहत आधिकारिक दस्तावेज 1970 में ही प्राप्त हुआ था।

लेकिन क्या यह इतना आसान है?

ऐसा प्रतीत होता है कि सभी जानते हैं कि पहला कंप्यूटर माउस किसने बनाया था। लेकिन ट्रैकबॉल (बॉल ड्राइव) तकनीक का इस्तेमाल सबसे पहले कनाडाई नौसेना द्वारा बहुत पहले किया गया था। 1952 में वापस, माउस एक परिष्कृत हार्डवेयर सिस्टम से जुड़ी एक साधारण बॉलिंग बॉल थी जो गेंद की गति को महसूस कर सकती थी और स्क्रीन पर उसकी गति की नकल कर सकती थी। लेकिन दुनिया को इसके बारे में वर्षों बाद ही पता चला - आखिरकार, यह एक गुप्त सैन्य आविष्कार था जिसका कभी पेटेंट नहीं कराया गया था या बड़े पैमाने पर उत्पादन करने की कोशिश नहीं की गई थी। 11 साल बाद, यह पहले से ही ज्ञात था, लेकिन डी। एंगेलबार्ट ने इसे अप्रभावी माना। उस समय, वह अभी तक नहीं जानता था कि अपने माउस विजन और इस डिवाइस को कैसे जोड़ा जाए।

विचार कैसे आया?

आविष्कार के बारे में मुख्य विचार पहली बार 1961 में डी। एंगेलबर्ट के दिमाग में आए, जब वह कंप्यूटर ग्राफिक्स पर एक सम्मेलन में थे और उन्होंने इंटरैक्टिव कंप्यूटिंग की दक्षता बढ़ाने की समस्या पर विचार किया। उनके साथ ऐसा हुआ कि टेबलटॉप पर चलने वाले दो छोटे पहियों का उपयोग करके (एक पहिया क्षैतिज रूप से और दूसरा लंबवत रूप से घूमता है) कंप्यूटर उनके रोटेशन के संयोजन को ट्रैक कर सकता है और तदनुसार, कर्सर को डिस्प्ले पर ले जा सकता है। कुछ हद तक, संचालन का सिद्धांत एक प्लेनीमीटर के समान है - एक उपकरण जिसका उपयोग इंजीनियरों और भूगोलवेत्ताओं द्वारा मानचित्र या ड्राइंग आदि पर दूरियों को मापने के लिए किया जाता है। फिर वैज्ञानिक ने इस विचार को भविष्य में उपयोग के लिए अपनी नोटबुक में लिखा।

भविष्य में कदम

एक साल से थोड़ा अधिक समय बाद, डी. एंगेलबार्ट को संस्थान से "इंप्रूविंग द ह्यूमन माइंड" नामक अपनी शोध पहल शुरू करने के लिए अनुदान मिला। इसके तहत, उन्होंने एक ऐसी प्रणाली की कल्पना की, जहां इंटरएक्टिव डिस्प्ले वाले उच्च-प्रदर्शन वाले कंप्यूटर स्टेशनों पर काम करने वाले ज्ञान कार्यकर्ताओं की एक विशाल ऑनलाइन सूचना स्थान तक पहुंच हो। इसके साथ, वे महत्वपूर्ण समस्याओं को हल करने के लिए सहयोग कर सकते हैं। लेकिन इस प्रणाली में आधुनिक इनपुट डिवाइस का अभाव था। आखिरकार, स्क्रीन पर वस्तुओं के साथ आराम से बातचीत करने के लिए, आपको उन्हें जल्दी से चुनने में सक्षम होना चाहिए। नासा को इस परियोजना में दिलचस्पी हो गई और उसने कंप्यूटर माउस को डिजाइन करने के लिए अनुदान प्रदान किया। इस उपकरण का पहला संस्करण आकार को छोड़कर आधुनिक के समान है। समानांतर में, शोधकर्ताओं की टीम अन्य उपकरणों के साथ आई, जिससे पैडल पर पैर दबाकर या टेबल के नीचे एक विशेष क्लैंप के घुटने को घुमाकर कर्सर को नियंत्रित करना संभव हो गया। इन आविष्कारों ने कभी पकड़ नहीं बनाई, लेकिन उसी समय आविष्कार किए गए जॉयस्टिक में बाद में सुधार किया गया था और अभी भी इसका उपयोग किया जाता है।

1965 में, डी. एंगेलबार्ट की टीम ने स्क्रीन पर वस्तुओं के चयन के लिए उनके शोध और विभिन्न तरीकों पर एक अंतिम रिपोर्ट प्रकाशित की। परीक्षण में भाग लेने वाले स्वयंसेवक भी थे। यह कुछ इस तरह हुआ: कार्यक्रम ने स्क्रीन के विभिन्न हिस्सों में वस्तुओं को दिखाया और स्वयंसेवकों ने जितनी जल्दी हो सके विभिन्न उपकरणों के साथ उन पर क्लिक करने का प्रयास किया। परीक्षण के परिणामों के आधार पर, पहले कंप्यूटर चूहे स्पष्ट रूप से अन्य सभी उपकरणों से बेहतर थे और उन्हें आगे के शोध के लिए मानक उपकरण के रूप में शामिल किया गया था।

पहला कंप्यूटर माउस कैसा दिखता था?

यह लकड़ी से बना था और उपयोगकर्ता के हाथ में फिट होने वाला पहला इनपुट डिवाइस था। इसके संचालन के सिद्धांत को जानने के बाद, आपको अब आश्चर्य नहीं होना चाहिए कि पहला कंप्यूटर माउस कैसा दिखता था। शरीर के नीचे दो धातु पहिया डिस्क थे, एक आरेख। केवल एक बटन था, और तार डिवाइस को पकड़े हुए व्यक्ति की कलाई के नीचे चला गया। प्रोटोटाइप को डी. एंगेलबार्ट की टीम के सदस्यों में से एक, उनके सहायक विलियम (बिल) अंग्रेजी द्वारा इकट्ठा किया गया था। प्रारंभ में, उन्होंने एक अलग प्रयोगशाला में काम किया, लेकिन जल्द ही इनपुट डिवाइस प्रोजेक्ट में शामिल हो गए, एक नए डिवाइस के डिजाइन को विकसित और कार्यान्वित किया।

माउस को झुकाकर और घुमाकर, आप पूरी तरह से सीधी खड़ी और क्षैतिज रेखाएँ खींच सकते हैं।

1967 में, शरीर प्लास्टिक बन गया।

नाम कहां से आया?

किसी को वास्तव में याद नहीं है कि इस उपकरण को सबसे पहले माउस किसने कहा था। इसका परीक्षण 5-6 लोगों ने किया था, संभव है कि उनमें से किसी ने समानता की आवाज उठाई हो। इसके अलावा, दुनिया के पहले कंप्यूटर माउस के पीछे एक टेल-वायर था।

आगे सुधार

बेशक, प्रोटोटाइप आदर्श से बहुत दूर थे।

1968 में सैन फ्रांसिस्को में एक कंप्यूटर सम्मेलन में डी. एंगेलबार्ट ने पहले बेहतर कंप्यूटर चूहों को प्रस्तुत किया। उनके पास तीन बटन थे, उनके अलावा, कीबोर्ड बाएं हाथ के लिए एक उपकरण से लैस था।

विचार यह था: दाहिना हाथ माउस के साथ काम करता है, वस्तुओं को हाइलाइट और सक्रिय करता है। और बायां एक पियानो की तरह, पांच लंबी चाबियों के साथ एक छोटे कीबोर्ड का उपयोग करके आवश्यक कमांड को आसानी से कॉल करता है। उसी समय, यह स्पष्ट हो गया कि डिवाइस का उपयोग करते समय ऑपरेटर के हाथ में तार भ्रमित हो जाता है, और इसे विपरीत दिशा में लाने की आवश्यकता होती है। बेशक, बाएं हाथ के लगाव ने जड़ नहीं ली, लेकिन डगलस एंगेलबार्ट ने अपने कंप्यूटर पर अपने अंतिम दिनों तक इसका इस्तेमाल किया।

सुधार पर काम जारी

माउस के विकास के आगे के चरणों में, अन्य वैज्ञानिकों ने दृश्य में प्रवेश किया। सबसे दिलचस्प बात यह है कि डी. एंगेलबर्ट को अपने आविष्कार से कभी भी रॉयल्टी नहीं मिली। चूंकि उन्होंने इसे स्टैनफोर्ड इंस्टीट्यूट में एक विशेषज्ञ के रूप में पेटेंट कराया था, यह वह संस्थान था जिसने डिवाइस के अधिकारों को नियंत्रित किया था।

इसलिए, 1972 में, बिल इंग्लिश ने पहियों को ट्रैकबॉल से बदल दिया, जिससे किसी भी दिशा में माउस की गति को पहचानना संभव हो गया। चूंकि वे उस समय ज़ेरॉक्स PARC में काम कर रहे थे, इसलिए यह नया उत्पाद उस मानकों के अनुसार उन्नत ज़ेरॉक्स ऑल्टो सिस्टम का हिस्सा बन गया। यह एक ग्राफिकल इंटरफेस वाला एक मिनीकंप्यूटर था। इसलिए, बहुत से लोग गलती से मानते हैं कि ज़ेरॉक्स में सबसे पहले।

विकास का अगला दौर 1983 में माउस के साथ हुआ, जब Apple खेल में आया। उद्यमी ने डिवाइस के बड़े पैमाने पर उत्पादन की लागत की गणना की, जो लगभग $ 300 थी। यह औसत उपभोक्ता के लिए बहुत महंगा था, इसलिए माउस डिज़ाइन को सरल बनाने और तीन बटनों को एक से बदलने का निर्णय लिया गया। कीमत गिरकर 15 डॉलर हो गई। जबकि इस निर्णय को अभी भी विवादास्पद माना जाता है, Apple को अपने प्रतिष्ठित डिज़ाइन को बदलने की कोई जल्दी नहीं है।

पहले कंप्यूटर चूहे आकार में आयताकार या चौकोर थे, संरचनात्मक गोल डिजाइन 1991 तक प्रकट नहीं हुआ था। इसे लॉजिटेक द्वारा पेश किया गया था। एक दिलचस्प आकार के अलावा, नवीनता वायरलेस थी: रेडियो तरंगों का उपयोग करके कंप्यूटर के साथ संचार प्रदान किया गया था।

पहला ऑप्टिकल माउस 1982 में दिखाई दिया। अपने काम के लिए, उसे एक मुद्रित जाल के साथ एक विशेष चटाई की आवश्यकता थी। और जबकि ट्रैकबॉल में गेंद जल्दी से गंदी और असुविधाजनक हो गई थी कि इसे नियमित रूप से साफ करना पड़ता था, ऑप्टिकल माउस 1998 तक व्यावसायिक रूप से व्यवहार्य नहीं था।

आगे क्या होगा?

जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, ट्रैकबॉल वाले "टेल्ड" वाले अब व्यावहारिक रूप से उपयोग नहीं किए जाते हैं। कंप्यूटर चूहों की प्रौद्योगिकी और एर्गोनॉमिक्स में लगातार सुधार किया जा रहा है। और आज भी, जब टचस्क्रीन वाले उपकरण अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रहे हैं, उनकी बिक्री में गिरावट नहीं आ रही है।

एक स्थिर कंप्यूटर के लिए मुख्य सहायक उपकरण में से एक, और एक लैपटॉप भी, एक कंप्यूटर माउस है।इसकी मदद से, डिवाइस के सभी कार्यों और क्षमताओं को नियंत्रित किया जाता है, इसलिए इसके बिना करना काफी मुश्किल है। और यद्यपि लैपटॉप इस मायने में भिन्न हैं कि उनके पास एक टचस्क्रीन कंट्रोल पैनल है, हर किसी को यह सुविधाजनक नहीं लगता।

यही कारण है कि अधिकांश उपयोगकर्ता कंप्यूटर माउस खरीदना पसंद करते हैं ताकि डिवाइस का संचालन यथासंभव आरामदायक और समझने योग्य हो। लेकिन क्या आप जानते हैं कि सबसे पहले चूहों का आविष्कार किस वर्ष में हुआ था और किसने किया था? वास्तव में यह डिज़ाइन निर्माताओं को कंप्यूटर के प्रबंधन के लिए सबसे सुविधाजनक और स्वीकार्य क्यों लगा? यह सब आप इस लेख में जान सकते हैं। इसके अलावा, इस उपकरण के विकास का पता लगाना बहुत दिलचस्प है - समय के साथ चूहों में जिस तरह से बदलाव आया है वह वास्तव में आश्चर्यजनक है।

कंप्यूटर माउस पैड का आविष्कारक कौन है?

इस तरह का पहला जोड़तोड़ 9 दिसंबर, 1968 को प्रस्तुत किया गया था। इसके आविष्कारक डगलस एंगेलबर्ट थे, जिन्हें 1970 में ही पेटेंट प्राप्त हुआ था। माउस को कैलिफ़ोर्निया में इंटरएक्टिव डिवाइस शो में दिखाया गया था, जहाँ इसने तुरंत अधिकांश आगंतुकों का ध्यान आकर्षित किया।

डगलस एंगेलबर्ट कौन है?उनके आविष्कारों में न केवल सभी के लिए परिचित माउस हैं, बल्कि अन्य चीजें भी हैं जिनका उपयोग हम आधुनिक दुनिया में करते हैं। उदाहरण के लिए, टेक्स्ट एडिटर, हाइपरटेक्स्ट, ग्राफिकल यूजर इंटरफेस।

इस अमेरिकी वैज्ञानिक के पास विभिन्न प्रकार के आविष्कारों के लिए बड़ी संख्या में पेटेंट हैं। उन्होंने कंप्यूटर के विकास में बहुत बड़ा योगदान दिया, जिसकी बदौलत आधुनिक मॉडल एक सहज ज्ञान युक्त अंतरफलक और कई कार्यों और अनुप्रयोगों से लैस हैं। डगलस एंगेलबर्ट के पास उनके तकनीकी विकास के लिए पुरस्कार भी हैं। वैज्ञानिक 88 वर्ष के थे और हाल ही में, 2013 में उनकी मृत्यु हो गई।

ये सभी खोजें ऐसे समय में हुई हैं जब आम जनता कंप्यूटर का इस्तेमाल नहीं करती थी। उनके पास कोई नहीं था, और वे किसी भी उत्पादन या कारखानों में विशेष रूप से मौजूद थे। पहले माउस में एक लकड़ी का केस होता था और इसमें दो धातु के पहिये होते थे।

नाम, जो अब इतना व्यापक है और डिवाइस के पीछे मजबूती से फंसा हुआ है, इस तथ्य से समझाया गया है कि तार, जो इसकी अनिवार्य विशेषता थी, एक माउस की पूंछ जैसा दिखता है। और यद्यपि आजकल अधिक से अधिक वायरलेस चूहों, हेडफ़ोन और अन्य एक्सेसरीज़ का उपयोग किया जाता है, कोई भी अपना नाम बदलने वाला नहीं है।

कंप्यूटर माउस के निर्माण और विकास का इतिहास

अब आइए डिवाइस के आगे के भाग्य पर विचार करें। पिछली शताब्दी के सत्तर के दशक में इसने तुरंत लोकप्रियता हासिल की, क्योंकि यह सुविधाजनक और कॉम्पैक्ट था, और किसी भी उपकरण का नियंत्रण जिसके लिए इसका इरादा था, बहुत सरल था।

एक माउस के साथ कंप्यूटर ऑल्टो था। इस तथ्य के बावजूद कि बड़ी संख्या में लोगों द्वारा व्यावहारिकता और उपयोग में आसानी को तुरंत पहचान लिया गया था, माउस को कुछ बदलावों से गुजरना पड़ा। सबसे पहले, यह तथ्य है कि शरीर प्लास्टिक से बना होना शुरू हुआ - यह सस्ता है और डिवाइस हल्का हो गया है। वर्तमान में, लगभग सभी मॉडल इस सामग्री से बने हैं।

तार, जिसने जोड़तोड़ के नाम को इतना प्रभावित किया, आगे बढ़ गया है। यही कारण है कि इस तरह के उपनाम की प्रकृति को उजागर करना अब हमारे लिए अधिक कठिन है - अब डिवाइस वास्तविक माउस की तरह मूल संस्करण की तरह नहीं दिखता है।

बटन, जो मुख्य तत्वों में से एक हैं, अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल हो गए हैं। और पहले इस्तेमाल की जाने वाली रोलर डिस्क ने गेंदों को रास्ता दिया है, जो आज भी आम हैं।

फिर ऑप्टिकल माउस दिखाई दिया। इसका काम एक ऑप्टिकल सेंसर का उपयोग करके होता है।लेकिन वायरलेस मॉडल हाल ही में नहीं दिखाई दिए, जैसा कि लगता है - 1991 में वापस। लेकिन तब उन्हें ज्यादा वितरण नहीं मिला - तार द्वारा नहीं, बल्कि इन्फ्रारेड तरंगों के माध्यम से सिग्नल का प्रसारण डिवाइस के संचालन को बहुत धीमा कर देता है। इसलिए, अधिकांश कंप्यूटर सामान्य केबल से "पूंछ" के साथ साधारण चूहों से लैस थे।

वैसे, आविष्कारक ने स्वयं अपने द्वारा आविष्कार किए गए गैजेट को बेहतर बनाने में बहुत अधिक भाग नहीं लिया - सभी विकास मुख्य रूप से अन्य आविष्कारकों द्वारा किए गए थे। उस समय डगलस को स्वास्थ्य संबंधी समस्याएं थीं, जिसके कारण उन्हें इस क्षेत्र में काम करने से ब्रेक लेने के लिए मजबूर होना पड़ा। उन्हें एक छोटा सा शुल्क भी मिला। यह इंगित करता है कि आविष्कार उसका व्यवसाय था और पैसे या लाभ के लिए नहीं बनाया गया था।

आजकल, आप माउस के बिना एक भी स्थिर कंप्यूटर की कल्पना नहीं कर सकते हैं, हालांकि वे 1968 में कैलिफ़ोर्निया में प्रदर्शनी में दिखाए गए प्रदर्शन से बहुत अलग हैं। आइए प्राथमिक संस्करण को देखें और यह निर्धारित करें कि यह उस माउस से कितना अलग है जिसे आप वर्तमान में अपने हाथों में पकड़ रहे हैं।

पहला माउस पेश किए जाने के बाद, अधिकांश वैज्ञानिकों ने महसूस किया कि सभी मौजूदा नियंत्रण विधियां उतनी प्रभावी नहीं थीं जितनी वे पहले सोचते थे।

इस उपकरण में व्यावहारिक रूप से एक नियंत्रण डायल, एक उभरे हुए तार और एक बहुत भारी मामले के अलावा कुछ भी नहीं था। माउस मूवमेंट सेंसर, जो समय के साथ सबसे अधिक बदल गया है और हमारे समय में लगभग अपरिचित हो गया है, इस तरह के आविष्कार में दो लंबवत पहियों के रूप में प्रस्तुत किया गया था, वे शरीर से निकल गए थे। चलते समय, वे अपने आयाम में घूमते हैं, जिससे कंप्यूटर को नियंत्रित करना संभव हो जाता है।

इस मॉडल में काफी कमियां थीं, इसलिए माउस का यह हिस्सा डिवाइस का उपयोग करने में आराम के लिए सबसे पहले बदला गया था।

उसके बाद बहुत लंबे समय तक, बॉल ड्राइव का उपयोग किया गया था, लेकिन यह डिज़ाइन आदर्श से बहुत दूर था। माउस तत्व का लगातार संदूषण था, जिसके कारण यह जाम हो गया और उपकरण की नियमित सफाई की आवश्यकता थी।

उसके बाद, माउस को स्थानांतरित करने के कई और अलग-अलग तरीके थे ताकि यह सुविधाजनक हो और डिज़ाइन ने एक्सेसरी की कार्यक्षमता और प्रदर्शन को बहुत प्रभावित नहीं किया।

सबसे आधुनिक विकास, जो अभी तक अपनी उच्च लागत के कारण व्यापक नहीं हुआ है, एक माउस है जिसका उपयोग सतह की उपलब्धता की परवाह किए बिना किया जा सकता है जहां इसे रखा जा सकता है। इसका मतलब है कि आप इसे हवा में भी नियंत्रित कर सकते हैं - उन लोगों के लिए एक बढ़िया विकल्प जो टचस्क्रीन के पक्ष में एक पूर्ण माउस का उपयोग करने से इनकार करते हैं, बिस्तर पर काम करते हैं या अन्य इसके लिए बहुत उपयुक्त जगह नहीं है।

ये उपकरण अविश्वसनीय रूप से छोटे हैं और इनका वजन 13 ग्राम से अधिक नहीं है, जो इन्हें आपके डिवाइस को नियंत्रित करने के लिए एक बहुत ही आकर्षक जोड़तोड़ बनाता है। लेकिन यह आविष्कार जल्द ही आम जनता तक नहीं पहुंचेगा - अब तकनीक विकास के चरण में है और इसका उपयोग विशेष रूप से व्यावसायिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है।

माउस पर बटनों की संख्या का भी बहुत महत्व होता है। प्रारंभ में, विभिन्न निर्माताओं ने दो-बटन मॉडल, फिर तीन-बटन मॉडल का उत्पादन किया, जिससे एक माउस को दूसरी कंपनी के कंप्यूटर से कनेक्ट करना असंभव हो गया। लेकिन प्रसिद्ध पहिया के आगमन के साथ, जो अब उसी तीसरे बटन की भूमिका निभाता है, यह समस्या हल हो गई थी।

निष्कर्ष

इस प्रकार, कंप्यूटर माउस का आविष्कार, जो लगभग 1968 का है, जब माउस को वैज्ञानिकों के घेरे में लाया गया था, कंप्यूटर के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण था। और यद्यपि तब उनका समाज के जीवन पर इतना बड़ा प्रभाव नहीं था, जो अब उनके पास है और इतने व्यापक नहीं थे, माउस ने डिवाइस के नियंत्रण को यथासंभव सरल और समझने योग्य बना दिया। अब कोई भी उपयोगकर्ता घर पर कंप्यूटर खरीद सकता है और इसे अपने उद्देश्यों के लिए उपयोग कर सकता है, और उसे एक विशाल ऑपरेटिंग मैनुअल का अध्ययन करने की आवश्यकता नहीं है, जैसा कि एक कीबोर्ड के मामले में हो सकता है।

पहला उपकरण, जो वर्तमान में मौजूद सभी चूहों का प्रोटोटाइप बन गया, न केवल दिखने में, बल्कि कार्यक्षमता और उपयोग में आसानी में भी आधुनिक लोगों से काफी भिन्न था। माउस ने विकास का एक लंबा सफर तय किया है, जिसकी बदौलत यह अब बाजार के किसी भी पीसी के पूरे सेट का एक अभिन्न अंग है।



यादृच्छिक लेख

यूपी