जियोथर्मल वैली वॉकथ्रू। टॉम्ब रेडर गाइड का उदय: पतंग के स्नान से कब्रों के निर्वासन के चैंबर तक का मार्ग

भीतर छिपे सवाल

मकबरे

मोनोलिथ, पुरालेखपाल कार्ड, भूगोलवेत्ता के बैकपैक्स

नक्शा उन सभी संग्रहणीय वस्तुओं के स्थान का प्रतिनिधित्व करता है जिन्हें आप पा सकते हैं। लेबल द्वारा प्रदान किए गए नंबर स्क्रीनशॉट के साथ विवरण के लिंक के रूप में कार्य करते हैं। सभी वस्तुओं को एकत्रित करना और सभी मिशन उद्देश्यों को पूरा करना आपको 100% स्थान का पता लगाने की अनुमति देता है।

भूतापीय घाटीएक और (बाद में) सोवियत आधार) बड़ा स्थान। यहां आपको कई छिपे हुए संग्रहणीय सामान मिलेंगे। इस बड़े मानचित्र की धारणा को बेहतर बनाने के लिए, हमने इसे कई "परतों" में विभाजित किया है। यदि आपको कोई वस्तु ढूँढ़ने या परीक्षा उत्तीर्ण करने में कोई कठिनाई हो रही है, तो इस मार्गदर्शिका के बिल्कुल नीचे दिए गए अनुभाग पर भी एक नज़र डालें।

अवशेष

अवशेष

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

अवशेष १

कुटी में, बोर्डों के पीछे। आर्टिफैक्ट के नीचे की जांच करें।

अवशेष २

तंबू में।

अवशेष 3

वैली फार्मस्टेड बेस कैंप से थोड़ा नीचे चलें और नक्शे के किनारे की ओर बढ़ें। वहां आपको एक बैरिकेडेड प्रवेश द्वार और अंदर एक अवशेष छाती मिलेगी।

अवशेष 4

एक पत्थर की इमारत में।

अवशेष 5

सीढ़ियों पर, बिल्कुल कोने में।

अवशेष 6

मकबरे के अंदर "प्रायश्चित का गड्ढा", आपके दाहिनी ओर के मंच पर, जब आप जलाशय के माध्यम से तैरते हैं और उसका सामना करते हैं (रेल की पटरियों पर ऊपर जाएं)।

अवशेष 7

दूसरी गाड़ी के बगल में "प्रायश्चित के गड्ढे" मकबरे के अंदर। क्यूब्स पर "छह" की जांच करें।

अवशेष 8

शिविर की गुफा में, मकबरे में "Kitezhskie स्नान"। मामले से जुड़े पट्टा की जांच करें।

अवशेष 9

मूर्ति ने।

अवशेष 10

कब्र में प्रवेश करने के तुरंत बाद (शिविर में प्रवेश करने से कुछ समय पहले)।

अवशेष 11

आंगन में प्रवेश करने के बाद, प्रवेश द्वार के सामने दूसरे द्वार पर दौड़ें।

अवशेष 12

कैटाकॉम्ब्स की ओर जाने वाली गुफा में, पवित्र जल का मकबरा। इसके तुरंत बाद आप वृत्ताकार गुफा में प्रवेश करें। खोपड़ी के ढेर के बीच, अवशेष दीवार के खिलाफ है।

अवशेष १३

किताब के समान गुफा में।

दस्तावेज़ 1-15

दस्तावेज़

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

दस्तावेज़ १

एक्रोपोलिस से निकलने के बाद आप जिपलाइन से नीचे उतर सकते हैं। जिस जगह से आप केबल से कूदते हैं, वहां से थोड़ा ऊपर जाएं।

दस्तावेज़ २

केबल के नीचे बेस कैंप (रिवरसाइड लैंडिंग) तक जाएं। एक छोटे से घूमें लकड़ी के घरऔर आपको दस्तावेज़ साइड की दीवार के सामने मिलेगा।

दस्तावेज़ 3

एक छोटे से घर के अंदर।

दस्तावेज़ 4

लकड़ी के घर में।

दस्तावेज़ 5

जैसे ही आप गिरजाघर के रास्ते में कहानी की खोज को पूरा करते हैं, हैंगर विरोधियों (भूतल) के साथ झूम रहा है।

दस्तावेज़ 6

दस्तावेज़ दीवार के खिलाफ एक बॉक्स पर है।

दस्तावेज़ 7

गिरजाघर की चढ़ाई के दौरान, एक दुश्मन के साथ टॉवर के ठीक पीछे। दरवाजे पर।

दस्तावेज़ 8

लकड़ी के घर में एक मेज पर।

दस्तावेज़ 9

एक ऊंची इमारत के अंदर।

दस्तावेज़ 10

एक ऊंची इमारत के बगल में लकड़ी के चबूतरे पर।

दस्तावेज़ 11

घर में टेबल पर।

दस्तावेज़ 12

एक चंदवा के नीचे एक बॉक्स पर।

दस्तावेज़ 13

एक कगार पर जहाँ आप पेड़ के ऊपर पहुँच सकते हैं, जिस पर आप चौड़े सिर वाले तीर चला सकते हैं। पेड़ पर चढ़ने और कगार पर कूदने के लिए तीरों का प्रयोग करें।

दस्तावेज़ 14

अपने रास्ते के साथ, एक गुफा में। दीवार को पार करें, पहले कांटे पर बाएं जाएं।

दस्तावेज़ 15

पास की गुफा में।

दस्तावेज़ 16-33

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

दस्तावेज़ 16

पेड़ों के बीच मंच पर।

दस्तावेज़ 17

लकड़ी की झोपड़ी में।

दस्तावेज़ 18

गुफा में, बाईं ओर के अवकाश में, उस स्थान से अधिक दूर नहीं जहां लारा केबल नीचे जा रही है।

दस्तावेज़ 19

लकड़ी की छत के नीचे एक बॉक्स पर।

दस्तावेज़ 20

मेज पर।

दस्तावेज़ 21

एक छोटे से कुटी के अंदर जो आपको पिछले दस्तावेज़ के बगल में मिलेगा। आपको रास्ते में बोर्डों में आग लगाने की जरूरत है।

पेपर 22

घर के अंदर।

पेपर 23

छाती पर एक बड़े हैंगर की बालकनी है।

दस्तावेज़ 24

एक खंभे पर जो आप पास के पेड़ से कूद कर प्राप्त करते हैं।

पेपर 25

आपके दाहिनी ओर मंच पर मकबरे में। जलाशय को पार करने के बाद, इसका सामना करने के लिए मुड़ें (चट्टानों पर चढ़ें)। दस्तावेज़ जमीन पर, गाड़ी के पीछे है।

पेपर 26

कब्र में "द पिट ऑफ रिडेम्पशन", आखिरी गुफा में, जहां किताब है।

पेपर 27

एक पेड़ में एक मंच पर।

पेपर 28

कब्र में "Kitezhskie स्नान"। सीढ़ियाँ चढ़ने के बाद, दाएँ जाएँ।

पेपर 29

खुले गलियारे में मूर्ति द्वारा आप पतंग बाथ मकबरे से पानी निकालने के बाद।

दस्तावेज़ 30

शिविर में, "पीड़ितों के कक्ष" मकबरे में।

दस्तावेज़ 31

मकबरे में "पीड़ितों का कक्ष", एक उच्च स्तर पर पहुंचने के बाद, गुफा के प्रवेश द्वार के सामने, जहां आप पुस्तक पढ़ते हैं।

पेपर 32

मकबरे में "पीड़ितों का कक्ष" जलाशय के नीचे जाता है। दस्तावेज़ नाव के पीछे दाईं ओर स्थित है।

पेपर 33

मकबरे में द्वीप पर "पवित्र जल के प्रलय"।

भित्तिचित्रों

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

फ्रेस्को 1

आप उसे नदी के किनारे, झरने के दाहिनी ओर एक स्तंभ पर पाएंगे।

फ्रेस्को २

गुफा के गलियारे में। दीवार से थोड़ा आगे चलने के बाद, दाएं जाएं और नीचे कूदें (पहले कांटे पर)।

फ्रेस्को 3

दीवार पर गुफा में, आप केबल के नीचे जाने के बाद।

फ्रेस्को 4

एक पत्थर की दीवार पर जहाँ आपको एक मिशन मिल सकता है।

आपातकालीन कैश

आपातकालीन कैश

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

आपातकालीन कैश 1

मुख्य पथ से थोड़ा दूर हटें और पेड़ के पास एक कैश खोजें।

आपातकालीन छिपाने की जगह 2

चट्टानों के पास पेड़ से।

आपातकालीन कैश 3

चट्टान पर, झरने के ठीक पास, रिडगेलिन कैंप से पानी के साथ चलें।

आपातकालीन कैश 4

चट्टानों से, बाढ़ अभिलेखागार के प्रवेश द्वार के सामने।

आपातकालीन कैश 5

जंगल में, चट्टान से, शिकार के मंच से ज्यादा दूर नहीं।

आपातकालीन कैश 6

रास्ते के बीच में, नदी में बिखरे जंगल के साथ समतल।

आपातकालीन कैश 7

गुफा के प्रवेश द्वार के दाईं ओर की ओर। आप दीवार पर चढ़ सकते हैं।

आपातकालीन कैश 8

आपातकालीन कैश 9

चट्टान के सामने झाड़ियों में।

आपातकालीन कैश 10

गिरे हुए पेड़ से गुफा के प्रवेश द्वार के दाईं ओर।

आपातकालीन कैश 11

चट्टान और पेड़ों के बीच।

आपातकालीन कैश 12

चट्टान से, कद्दू के एक खेत के पीछे।

आपातकालीन कैश 13

आपातकालीन कैश 14

छाती के सामने चट्टान के नीचे लकड़ी का घर है।

आपातकालीन कैश 15

गुफा के माध्यम से "प्रायश्चित के गड्ढे" मकबरे तक चलने के दौरान। कैश प्रवेश द्वार के सामने, गिरे हुए पेड़ के ठीक पीछे स्थित है, जिस पर लारा चढ़ती है।

आपातकालीन कैश 16

"प्रायश्चित के गड्ढे" मकबरे में गिरने के बाद, दूसरी तरफ तैरें। आप बाएं कोने में लकड़ी के मचान के नीचे एक कैश पाते हैं।

आपातकालीन कैश 17

दूसरी गाड़ी ("प्रायश्चित का गड्ढा") के स्थान पर, मचान के शीर्ष पर चढ़ें और आपको दीवार के पास एक कैश मिलेगा।

आपातकालीन कैश 18

मकबरे में "पीड़ितों का कक्ष", शिविर में जाने से पहले। जिस बिंदु पर आप खड्ड की तह तक पहुँचते हैं, शिविर में गलियारे में प्रवेश करने से पहले, सीढ़ी से मंच पर कूदें। कोने में एक कैश, एक बड़े पत्थर के कुएं के बगल में।

आपातकालीन कैश 19

कब्र में "पीड़ितों का कक्ष", आंगन में प्रवेश करने के बाद, दाएं जाएं और कोने में एक लकड़ी की सीढ़ी के नीचे कैश ढूंढें।

आपातकालीन कैश 20

आप उसे "पीड़ित कक्ष" कब्र में पाएंगे। आंगन में प्रवेश करने के तुरंत बाद दाहिनी ओर जलाशय में प्रवेश करें। आप पानी के भीतर एक नई गुफा में गोता लगा सकते हैं और तैर सकते हैं। यहां आपको भूगोलवेत्ता का झोला और उसके ठीक बगल में कैश मिलेगा।

सिक्कों के साथ फायरप्रूफ बॉक्स और कैश

स्क्रीनशॉट के साथ विवरण

खजाना 1 (प्राचीन धनुष तत्व)

मकबरे में प्रवेश करने के लिए झरने पर जाएं, शिविर (रिडगेलिन) से थोड़ा नीचे जाएं। आप दूसरी तरफ (स्क्रीनशॉट) किनारे पर जा सकते हैं। फिर, अपने आप को दो बार नीचे के किनारों पर नीचे करें। अंत में, झरने के लिए दो छलांगें लगाएं और चट्टान को पकड़ें। प्रवेश द्वार झरने के पीछे है।

खजाना 2 (तरकश)

प्रवेश द्वार पानी के करीब है, नक्शे के किनारे पर। गुफा में दीवार तोड़ो और नीचे जाते रहो। थोड़ा आगे, कांटे पर (नीचे जाने के बाद), बाएं जाएं - गलियारे के अंत में ताबूत है।

अग्निरोधक बॉक्स 1 (अर्ध-स्वचालित पिस्तौल तत्व)

इस जगह में प्रवेश करने के तुरंत बाद, कट सीन के बाद, आपको लारा के ठीक सामने एक छाती मिलेगी।

अग्निरोधक बॉक्स 2 (समग्र धनुष तत्व)

मुख्य के दौरान कहानी, आप उसे घाटी की रक्षा के बाद, नष्ट किए गए पुल के सामने, टॉवर के रास्ते में पाएंगे।

अग्निरोधक बॉक्स 3 (अर्ध-स्वचालित पिस्तौल तत्व)

एक्रोपोलिस छोड़ने के बाद, डेरे के पास।

अग्निरोधक बॉक्स 4 (समग्र धनुष तत्व)

कैंप से (रिवरसाइड लैंडिंग) जिपलाइन के नीचे। फिर विस्फोटकों का प्रयोग करें या बैरिकेड्स को गोली मार दें और आपको अंदर एक छाती मिलेगी।

फायरप्रूफ बॉक्स 5 (शॉटगन एलिमेंट)

एक ऊंची इमारत के अंदर। इसे खोलने के लिए, आपको लॉकपिक की आवश्यकता है।

अग्निरोधक बॉक्स 6 (बंदूक तत्व)

जंगल में शिकार मंच।

फायरप्रूफ बॉक्स 7 (शॉटगन एलिमेंट)

कोने में, खंडहर में।

फायरप्रूफ बॉक्स 8 (शॉटगन एलिमेंट)

चट्टानों से, लकड़ी के ढांचे के बगल में।

सिक्कों का ढेर 1

लकड़ी के घर के पीछे।

सिक्का छिपाने की जगह 2

एक पेड़ से, जंगल में एक रास्ते के साथ।

सिक्का छिपाने की जगह 3

नक्शे के किनारे पर, शिकार मंच के बगल में।

सिक्का छिपाने की जगह 4

दो घरों के बीच।

सिक्का छिपाने की जगह 5

चट्टानों के कोने में।

सिक्का छिपाने की जगह 6

समाधि के प्रवेश द्वार पर।

सिक्का छिपाने की जगह 7

गिरे हुए पेड़ के पास, गुफा के प्रवेश द्वार के सामने।

सिक्का छिपाने की जगह 8

चट्टान से, लकड़ी के टॉवर से कुछ ही कदम की दूरी पर।

सिक्कों का ढेर 9

शिविर (रिडगेलिन) से रास्ते में, मंच के बगल में एक छाती - मंच पर जाएं जहां से आप पानी में कूद सकते हैं।

चुनौती - मुर्गियां, छलांग और लक्ष्य

परिक्षण

A. पिंजरे में बंद पक्षी (5 मुर्गियों को पकड़ें)

कैंप (वैली फार्मस्टेड) ​​के पास घाटी में काफी कुछ मुर्गियां (मानचित्र ए पर चिह्नित) चारों ओर दौड़ रही हैं। उनमें से एक को पकड़ लें और लारा उसे पकड़ सकती है। चुनौती को पूरा करने के लिए 5 पकड़ो। मुर्गियां विभिन्न स्थानों में पाई जाती हैं, और शिविरों के बीच यात्रा उनके "पुनरुद्धार" की ओर ले जाती है।

B. ऊँची ऊँचाइयों से कूदना (4 गोता लगाना)

इस कार्य को पूरा करने के लिए, आपको पानी में कूदने के लिए प्लेटफॉर्म (स्प्रिंगबोर्ड) खोजने होंगे। बटन दबाना न भूलें ताकि लारा हवा में उचित स्थिति ले सके। एक नियमित छलांग की गिनती नहीं होगी। स्प्रिंगबोर्ड को मानचित्र B1-B4 पर चिह्नित किया गया है। इस गाइड के बिल्कुल नीचे वीडियो भी देखें।

स्प्रिंगबोर्ड 1

बेस कैंप (रिडगेलिन) के पास किनारे पर पहुंचें। वहां आपको एक प्लेटफॉर्म मिलेगा जहां से आप पानी में कूद सकते हैं।

स्प्रिंगबोर्ड 2

यह छलांग घर से सटे एक लकड़ी के ढांचे पर है, जहां आपको एक अतिरिक्त मिशन मिल सकता है।

स्प्रिंगबोर्ड 3

टावर के शीर्ष पर एक बीकन के साथ एक द्वीप पर स्थित है। आपको दूसरी तरफ जाने की जरूरत है (रस्सी का उपयोग करें) और टॉवर के चारों ओर चलें।

स्प्रिंगबोर्ड 4

यह स्प्रिंगबोर्ड मकबरे के प्रवेश द्वार के सामने है।

C. बुल्सआई (8 बार निशाना साधें)

इस कार्य में विभिन्न स्थानों पर लटके हुए लक्ष्यों को ढूंढना और केंद्र के करीब - लाल घेरे को मारना शामिल है। लक्ष्य मानचित्र पर C1-C8 अंकित हैं।

लक्ष्य १

कुएं में रहते हुए, ऊंची दीवार की ओर देखें, जिस पर लक्ष्य जुड़ा हुआ है। लक्ष्य खिड़कियों में से एक पर लटका हुआ है।

लक्ष्य २

यह लक्ष्य आपके सहयोगी के ठीक बगल में एक लकड़ी के ढांचे से जुड़ा हुआ है और जहां आप मिशन शुरू कर सकते हैं।

लक्ष्य ३

किनारे पर जाएं, बेस कैंप (रिडगेलिन) के करीब - लक्ष्य सामने पेड़ पर लटका हुआ है।

लक्ष्य 4

एक पेड़ के पास जहाँ आप चौड़े सिर वाले तीर चला सकते हैं। पेड़ पर चढ़ने और कगार पर कूदने के लिए तीरों का प्रयोग करें।

लक्ष्य 5

नदी के किनारे चट्टान पथ से जुड़ा हुआ है।

लक्ष्य 6

शिविर के द्वार की ओर मुड़ें। आप बाईं ओर, शीर्ष पर लक्ष्य देखते हैं।

लक्ष्य 7

नोटिस करना मुश्किल है। सबसे पहले, अपने सामने पेड़ों के साथ एक उपयुक्त जगह पर खड़े हो जाओ। स्क्रीनशॉट में दिखाए गए स्थान से, आप ज़ूम इन कर सकते हैं और ऊपर दिए गए लक्ष्य को पेड़ों के बीच ढूंढ सकते हैं।

लक्ष्य 8

यह लक्ष्य झरने के ऊपर एक शाखा पर लटका हुआ है। आप या तो उसे नीचे से ढूंढ सकते हैं, या मकबरे के प्रवेश द्वार के सामने खड़े हो सकते हैं (झाड़ियों के पीछे स्थित, लकड़ी की चौकी के पीछे उसकी तलाश करें जिससे आप रस्सी संलग्न कर सकें)।

चुनौती - खरगोश और बैरल

स्क्रीनशॉट के साथ परीक्षा उत्तीर्ण करने का विवरण

D. धूप में लटका (पेड़ों से लटके हुए 6 खरगोशों को काटो)

इस समस्या में आपको उन रस्सियों को खोजने की जरूरत है जिन पर खरगोश लटके हुए हैं और उन्हें काट दें। खरगोशों के स्थानों को मानचित्र D1-D6 पर चिह्नित किया गया है।

खरगोश १

सड़क किनारे शामियाना के पास।

खरगोश २

एक लकड़ी के ढांचे के पास, आपके सहयोगी के बगल में और वह स्थान जहाँ आप मिशन शुरू कर सकते हैं।

खरगोश 3

दो पेड़ों के बीच, पुल से ज्यादा दूर नहीं।

खरगोश 4

जंगल के किनारे पर शिकार मंच। चट्टानों पर सीढ़ियों पर कूदो और आप शीर्ष पर रस्सी काट सकते हैं।

खरगोश 5

रस्सी जुड़ी हुई है लकड़ी की संरचनाएक विशाल चट्टान पर।

खरगोश 6

जिस बिंदु पर आप जिपलाइन पर उतरते हैं, गांव के शीर्ष पर।

ई. कद्दू फेंकना (5 बैरल मारो)

यह एक त्वरित चुनौती है क्योंकि सभी बैरल एक दूसरे के करीब हैं। कद्दू के खेत में जाएँ (नक्शे पर बिंदु E)। आपको कद्दू लेने और उन्हें मैदान के बगल में बैरल में फेंकने की जरूरत है। वे मानचित्र E1-E5 पर अंकित हैं।

बैरल 1

कद्दू के खेत के पास, बाड़ के ऊपर।

बैरल 2

मैदान के दाईं ओर। पत्थरों के बीच फेंको।

बैरल 3

अधिक दाईं ओर, भवन के बगल में।

बैरल 4

इमारत की बालकनी पर।

बैरल 5

इमारतों में से एक के आसपास जाओ। बैरल बाड़ के पीछे है।

मकबरा "Kitezhskie स्नान"

काइटज़ स्नान मकबरे के पारित होने के लिए वीडियो गाइड देखें

मकबरे के पारित होने का विवरण "काइटज़ स्नान"

कब्र का प्रवेश द्वार घाटी के तल पर है, और प्रवेश एक गुफा के माध्यम से है, जो आपको जंगल के उजड़े हुए हिस्से में मिलेगा। प्रवेश करने के तुरंत बाद, भालू के हमले के लिए तैयार हो जाओ। उसे मारने के बाद, पानी के नीचे तैरें।

दूसरी तरफ (स्क्रीनशॉट), जड़ तक चढ़ें और पाइपों से पानी बहने से बचने के लिए धीरे-धीरे इसका पालन करें। पानी या तो पहले और तीसरे पाइप से या बीच से एक साथ आता है। निष्क्रिय होने पर मध्य पाइप पर प्रतीक्षा करें।

उसके तुरंत बाद, आप अपने आप को शिविर में पाते हैं। अवशेष को आग से और दूसरे को सीढ़ियों के नीचे मूर्ति के सामने ले जाएं। ऊपर जाएं (आपके दाएं गलियारे में एक दस्तावेज है) और मकबरे के मुख्य भाग में प्रवेश करने के लिए बाएं जाएं।

कूदो और नाव पर तैरो। इसमें चढ़ो और रस्सी को उस जगह के नीचे बीम से जोड़ दो जहां तुम कूद गए थे। नाव के केंद्र पर चढ़ो और दाएं मुड़ो जहां आप एक और बीम देखेंगे। रस्सी संलग्न करें और वहां पहुंचें, जिसकी बदौलत आप अपने बगल की दीवार पर कूद सकते हैं और अगली गुफा में प्रवेश कर सकते हैं।

दीवार पर तंत्र के करीब जाएं और इसे खींचें। यह पानी को कक्ष से बाहर पंप करता है और रस्सी को पानी में कुंडा पहिया से जोड़ने की अनुमति देता है। फिर तंत्र को एक और जोर दें और जल्दी से कुंडा पहिया तक पहुंचें। जब तक जल स्तर कम है, आप इसे एक मोड़ दे सकते हैं, जो तंत्र को सही स्थिति में छोड़ देता है। चैम्बर में फिर से पानी भरने से पहले इसे जल्दी से करें।

पहली गुफा में वापस जाएं (आप वहां एक छोटी खिड़की के माध्यम से पहुंच सकते हैं) और नाव को उस बीम से जोड़ दें जिसका आपने अभी तक उपयोग नहीं किया है - यह विपरीत है जहां आपने नाव को छोड़ा था। अंत तक आओ ( पुरालेखपाल का नक्शा मंच पर) और स्क्रीनशॉट में दिखाए गए स्थान में गोता लगाएँ। दूसरी ओर, तंत्र को लें और कक्ष से पानी के निकलने का इंतजार करें। अंत में, रस्सी को नाव तक चलाएँ। उस नाव पर लौटें जहाँ आपको रस्सी को सुरक्षित करने के लिए कुंडा पहिया का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। इससे चेंबर से पानी निकल जाएगा। मुख्य द्वार पर विस्फोटक बैरल हैं - उन्हें गोली मारो और किताब पढ़ो, और रास्ते में दस्तावेज़ को पकड़ो (गलियारे में मूर्ति के पास)।

इनाम:क्षमता "आयरन ग्रिप" (आपको चट्टानों और बर्फ पर जल्दी से चढ़ने की अनुमति देता है)।

मकबरा "पीड़ा का कक्ष"

"पीड़ित कक्ष" कब्र के पारित होने के लिए वीडियो गाइड देखें

मकबरे के पारित होने का विवरण "पीड़ितों का कक्ष"

गाँव से नदी की ओर निकलने और कई प्लेटफार्मों पर कूदने के बाद आपको मकबरे का प्रवेश द्वार मिलेगा। आप चट्टान के नीचे के रास्ते से होते हुए गेट तक पहुंचेंगे, जिसे बाईपास किया जाना चाहिए। उसके तुरंत बाद, आप पर कई भेड़ियों द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए अपने हथियारों को समय से पहले तैयार कर लें (आप यहां एक आपातकालीन कैश भी पा सकते हैं)।

चट्टानों के बीच निचोड़ते हुए, अंदर जाएं और गलियारे का अनुसरण करें। आप से थोड़ा आगे शिविर के लिए चलना होगा (वास्तुकला पर लारा टिप्पणी, जिस तरह से आप अवशेष पारित करेंगे और आप मार्ग में प्रवेश करने और कुएं के बगल में आपातकालीन कैश की जांच करने से पहले नीचे कूद भी सकते हैं)। शिविर में एक दस्तावेज भी है। अलाव के सामने वाले रास्ते से आंगन में जाएं।

दूसरी तरफ, आप दाईं ओर सीढ़ियों के नीचे एक अवशेष और एक आपातकालीन कैश पा सकते हैं (यदि आप चाहें, तो पानी में प्रवेश करें, दाईं ओर के पूल में, जहाँ आप गोता लगा सकते हैं और उस स्थान पर तैर सकते हैं जहाँ आप पाएंगे भूगोलवेत्ता का बैकपैक और आपातकालीन कैश)। फिर आंगन के बाएं कोने में जगह पर जाएं (स्क्रीनशॉट)। नीचे कूदें और प्लेटफॉर्म को हैंगिंग एलिमेंट से कनेक्ट करें। आंगन में लौटें और गाड़ी को दाईं ओर खोजें। जहाँ तक हो सके गाड़ी को धक्का दें।

गाड़ी के बगल में, ऊपर लटकी बाल्टी को देखें। इसके दाईं ओर आप एक लीवर देखते हैं - इसे गोली मारो और जल्दी से गाड़ी के पास जाओ। बाल्टी पानी से भर जाएगी और एक पल के लिए नीचे आ जाएगी। आपको इस समय खिड़की में फिट होने और रस्सी को जोड़ने के लिए बाल्टी की ओर शूट करने की आवश्यकता है। जल्दी से कार्य करें, क्योंकि बाल्टी थोड़ी देर बाद अपनी मूल स्थिति में वापस आ जाएगी।

अंत में, सीढ़ियों से ऊपर जाएं और दूसरी तरफ कैमरे तक पहुंचने के लिए अगले प्लेटफॉर्म पर जाएं। वहां आपको प्रवेश द्वार के बगल में एक किताब और आर्काइविस्ट का नक्शा, साथ ही एक दस्तावेज मिलेगा।

इनाम:क्षमता "फास्ट हीलर" (तेज घाव ड्रेसिंग)।

मकबरा "प्रायश्चित का गड्ढा"

"प्रायश्चित के गड्ढे" कब्र के पारित होने के लिए वीडियो गाइड देखें

मकबरे के पारित होने का विवरण "प्रायश्चित का गड्ढा"

मकबरे के प्रवेश द्वार को खोजने के लिए, खंडहर शिविर से शुरू करें और नदी के साथ उत्तर की ओर बढ़ें। चट्टानों के नीचे चलो और दूरी में आप गुफा के रास्ते को देखेंगे। अंदर, अगले कगार पर कूदें और दरार के माध्यम से निचोड़ें - इस तरह आपको एक और शिविर मिलेगा।

हम दूसरी तरफ कूदते हैं। दाईं ओर, धारा के बगल में, भूगोलवेत्ता का बैकपैक है। नीचे चढ़ो और कूदने के लिए तैयार हो जाओ और अपनी बर्फ की कुल्हाड़ी को पत्थर की दीवार में चिपका दो जब लारा नीचे की ओर खिसकने लगे। थोड़ा आगे, गिरे हुए पेड़ के तने के साथ चलें (आपको बाईं ओर कैश मिलेगा)। संकीर्ण गलियारे का पालन करें और दूसरी तरफ कूदें - लारा यहाँ गिरती है, मकबरे के मुख्य भाग में।

दूसरी तरफ तैरें (बाएं कोने में एक कैश है)। फिर रेल के ऊपर, दाईं ओर प्लेटफॉर्म पर जाएं (जब आप जलाशय को देखते हैं तो देखा जा सकता है)। अवशेष और दस्तावेज़ को ऊपर ले जाएं।

पहिया को गाड़ी के बाईं ओर 180 डिग्री घुमाएं। दाईं ओर के इंडेंटेशन में आप एक छोटी सी गुफा में कूद सकते हैं जहाँ आपको एक आर्काइविस्ट कार्ड मिलेगा। अंत में, आपके द्वारा नीचे फेंकी गई कार्ट के बगल में ज़िपलाइन का उपयोग करें और अगले वाले पर जाएं।

दूसरी गाड़ी के पीछे अवशेष उठाओ। ऊपर जाएं (बाईं ओर का मार्ग, जहां दीवार के पास एक और कैश है) और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए कुंडा व्हील का उपयोग करें। एक बार वहां, रेल को गाड़ी की ओर उन्मुख करने के लिए पहिया को चालू करें।

प्लेटफॉर्म पर गाड़ी को पुश करें और रेल को फिर से स्विच करें ताकि वे लिफ्ट के पिवट व्हील की ओर मुड़ें। बस ट्रॉली लिफ्ट लें जहां आपको ट्रॉली को नीचे धकेलना है। इससे सबसे नीचे एक गेट खुलेगा, जिससे होकर आप किताब लेकर गुफा में प्रवेश कर सकते हैं (वहां भी मिलेगा डाक्यूमेंट).

इनाम:क्षमता "भूविज्ञानी" (आप क्रोमाइट अयस्क प्राप्त कर सकते हैं)।

मकबरा "पवित्र जल के प्रलय"

"पवित्र जल के प्रलय" मकबरे के पारित होने के लिए वीडियो गाइड देखें

मकबरे के पारित होने का विवरण "पवित्र जल के प्रलय"

मकबरे का प्रवेश एक्वाडक्ट रुइन्स कैंप के सामने है और आप इसे घाटी पर ट्रिनिटी के हमले के बाद पाएंगे। समाधि का रास्ता बहुत आसान है। गिरे हुए पेड़ के तने पर कूदो और कगार पर कूदो। अंदर, चलना जारी रखें, झरने से गुजरें और नीचे जाएं। दाईं ओर आपको एक संकरा रास्ता मिलेगा जिससे लारा निचोड़ सकता है।

मार्ग के बाद दाईं ओर, रस्सी के तीर का उपयोग इसे दूसरी तरफ पोल से जोड़ने के लिए करें। रस्सी को दूसरी तरफ ले चलो। गोल गुफा में आपको एक अवशेष मिलेगा। अवशेष पर, आप ऊपर जा सकते हैं और शिविर के रास्ते का अनुसरण कर सकते हैं।

जलाशय से संपर्क करें (दाईं ओर, नाव पर, एक दस्तावेज है)। सबसे पहले, आपको द्वीप पर जाने की आवश्यकता है। कुंडा पहिया तक चलो, नाव की ओर रस्सी के तीर को गोली मारो और इसे करीब खींचने के बाद उसमें कूदो। रस्सी को काटें और द्वीप के सामने तंत्र की ओर तीर मारें। पास आने के बाद, रस्सी को काटें और पत्थर के मंच पर नीचे कूदें। द्वीप पर आपको कई सिक्के और एक दस्तावेज मिलेगा।

द्वीप पर रहते हुए, आप झरने के नीचे एक और नाव (स्क्रीनशॉट) देख सकते हैं, थोड़ा आगे। एक तीर को रस्सी से मारें और इसे तंत्र से जोड़ दें। फिर नाव में कूदो क्योंकि यह तुम्हारे पास से गुजरती है और रस्सी काटती है। नाव पर रहते हुए, आपको दूसरी तरफ एक और तंत्र की तलाश करनी होगी और सही समय पर एक और रस्सी तीर शूट करना होगा (अन्यथा आप चट्टानों में भाग लेंगे)। जब आप नाव को रोकने का प्रबंधन करते हैं, तो अपने आप को मंच की ओर खींचने के लिए पहिया को मोड़ना शुरू करें। तब तुम नाव से कूद सकते हो, ऊपर जहां सीढ़ी है और फिर एक किताब। आपको रास्ते में एक पुरालेखपाल कार्ड और एक अवशेष भी मिलेगा।

इनाम:क्षमता "शारीरिक ज्ञान" (आप जानवरों के दिलों को देख सकते हैं, और उन्हें मारते समय अधिक नुकसान कर सकते हैं)।

यह लिंक मिल सकता है अच्छा कार्डसभी संग्रहणीय वस्तुओं के साथ स्थान "जियोथर्मल वैली"। स्क्रीनशॉट के साथ मानचित्र के लिए विवरण (अंग्रेज़ी):.

पिंजड़े में पक्षी देखें चैलेंज वीडियो गाइड

हाई जंपिंग चैलेंज के लिए वीडियो गाइड देखें

परीक्षण "बुल्सआई" का वीडियो गाइड देखें

परीक्षणों का वीडियो गाइड देखें "सूर्य में पोस्ट किया गया"

कद्दू फेंकने की चुनौती वीडियो गाइड देखें


पहेली मुश्किल नहीं है - आपको बर्फ तोड़ने और ऊपर जाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, एक बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ तंत्र शुरू करें, मस्तूल पर डबल कूदें और दाहिने पेंडुलम पर कूदें। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि यह नीचे न गिर जाए, उतर जाए और बर्फ मुक्त दीवार पर चढ़ जाए। फिर से तंत्र। छड़ी को तब तक घुमाएं जब तक कि बायां पेंडुलम एक स्वीकार्य छलांग ऊंचाई तक कम न हो जाए। मस्तूल के साथ चलो और यहाँ भी बर्फ तोड़ने के लिए पेंडुलम पर कूदो। नीचे उतरें और बर्फ की कुल्हाड़ियों का उपयोग करके बर्फ की दीवार पर चढ़ें। आपके लिए ढ़ेरों खजाने प्रतीक्षारत हैं, जिसमें एक पवित्र पुस्तक भी शामिल है जो आपके तीरंदाजी कौशल को बढ़ाती है, ग्रीक भाषा का दूसरा स्तर और ढेर सारा सोना। सब कुछ इकट्ठा करने के बाद, केबल कार के नीचे जाओ और वंश के बगल में एक पदक उठाओ, जो खोज के बाद, आपके लिए एक महत्वपूर्ण रहस्य प्रकट करेगा। आप प्लॉट मिशन जारी रख सकते हैं। गुफा से बाहर निकलने पर और पानी में तैरने के बाद दायीं ओर के स्क्रोल को उठाना न भूलें।

गुफा में कुंड (परीक्षणों का मकबरा)


आप तुरंत अवशेष की ओर दौड़ सकते हैं, लेकिन बोर्ड टूट जाएंगे और आप पानी में गिर जाएंगे। यदि आप निचले दाएं कोने में जाते हैं, तो आपको हैच और कनस्तर के लिए एक मार्ग मिलेगा। कैन को फूंक लें और थोड़ा पानी डालें। अब वापस जाओ, संरचना के चारों ओर जाओ, और दाईं ओर आपको तीन कनस्तर मिलेंगे। आपके सामने एक कठिन चाल है। आपको कनस्तर लेने और इसे बेड़ा पर रखने की आवश्यकता है। फिर बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ बेड़ा को पानी के साथ दूसरी तरफ चलाएं। नीचे कूदें और हैच के बगल में कनस्तर के तैरने के लिए बेड़ा की प्रतीक्षा करें। कनस्तर को उड़ाओ और एक नया मार्ग खुल जाएगा। अंदर, आपको ऊपर चढ़ने और दीवार को तोड़ने की जरूरत है। नीचे कूदें। कनस्तर को वापस बेड़ा पर फेंक दें और लीवर चाल को दोहराएं। अब आपके पास बेड़ा तैरने और कनस्तर को टूटी हुई खिड़की में फेंकने का समय होना चाहिए। पूरे रास्ते वापस जाओ, कनस्तर ले लो और आखिरी हैच को अंदर उड़ाओ। पानी अपनी सीमा तक पहुंच जाएगा और आप हुनर ​​सीख सकते हैं। सोवियत बेस को लौटें। आप भेड़िया गुफाओं का पता लगा सकते हैं, लेकिन वहां कुछ खास नहीं है। प्लॉट मार्कर के सामने की गुफा आपके लिए एक और कालकोठरी खोल देगी। आप अंदर जा सकते हैं और कार्य को अंधेरे में पूरा कर सकते हैं। अंतिम अलाव पर लौटें, दूसरे शिविर में सभी दुश्मनों को नष्ट करें, पीछे वाले में प्रवेश करें और एक व्यापारी की खोज करें जो सोने के सिक्कों के लिए आपके लिए मूल्यवान वस्तुओं का आदान-प्रदान करने के लिए तैयार है। उच्च चढ़ाई और नीचे उतरना। प्लॉट ट्विस्ट का आनंद लें।

परमेश्वर की आवाज (परीक्षणों का मकबरा)


आपको आगे बढ़ने और केवल दूसरी ढहती बर्फ की बीम से डरने की जरूरत है - समय पर कूदने और दीवार को पकड़ने का समय है। दूसरी ओर, पोस्ट को गोली मारो और रस्सी बांधो। अब आपको कब्र के अंदर जाने की जरूरत है। एक नक्शा, एक नोट और कुछ सोना होगा। दूर काउंटरवेट फंस गया है इसलिए आप दूसरा गेट नहीं उठा सकते। पहले वाले गिराओ। उन पर चढ़ो और दूसरी तरफ जाओ। दाईं ओर कूदें और रस्सी के एक छोर को काउंटरवेट से और दूसरे को रील से जोड़ दें। रस्सी को अधिकतम तक खींचे और दाईं ओर के बोल्ट को हटा दें। यदि आपने इसे सही किया, तो कॉइल अब सक्रिय नहीं होगी। वापस जाओ और दीवार के माध्यम से दूसरी तरफ तोड़ो। गेट को फिर से उठाएं और आप काउंटरवेट को स्थिति में सुरक्षित कर सकते हैं। लीवर पर वापस जाएं और इसे अधिकतम तक खींचें और फिर रस्सी को दाईं ओर काटें। बर्फ नष्ट हो गई है - आप गेट उठा सकते हैं और एक और उपयोगी कौशल उठा सकते हैं। यह गंभीर क्षति के मामले में युद्ध में आपके स्वास्थ्य को बहाल करेगा। तीरों और केबलों का उपयोग करके आधार शिविर में वापस जाएं। आप वाइल्डरनेस वॉल्ट में वापस आ सकते हैं और एक तीर और रस्सी के साथ पहले से दुर्गम गुफा को खोल सकते हैं और जैकब के इरेटा पर लौट सकते हैं।

यूरेनियम खान (परीक्षणों का मकबरा)


आपको नीचे और नीचे जाने की जरूरत है, पानी में गिरें और सभी कांटों के चारों ओर जाएं। कूदने के दौरान, संरचना अलग हो जाएगी। ऐसा होना चाहिए। रास्ते में, आप जल से भरी एक पाइप देखेंगे, जो ज्वलनशील संरचना को ढँक रही है - बस आग लगाने वाले मिश्रण को ऊपर से फेंक दें। आगे आपको एक पहेली मिलेगी। हमें दूर के काउंटरवेट पर कूदना चाहिए और रास्ता तोड़ना चाहिए। ऊपर चढ़ो और तंत्र में रस्सी के साथ एक तीर मारो, इस प्रकार ट्रॉली को बाहर निकालो। फिर दीवार में पिन के ऊपर से दूसरी तरफ कूदें और ऊपर जाएं। पोस्ट के बगल में ट्रॉली पर एक केबल के साथ एक तीर मारो। नीचे जाओ, काउंटरवेट पर कूदो, और ट्रॉली पानी के स्रोत को बंद कर देगी। आग लगाने वाले मिश्रण को खुले दहनशील अवरोध में फेंक दें। अंदर कूदो और कीन आईज कौशल को पकड़ो - यह आपको जाल देखने की क्षमता देता है। वापस जाओ।

पीड़ित के चैंबर (परीक्षण मकबरा)

नक्शे के निचले कोने में सीधे झरने पर जाएं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है - केबल इसमें आपकी मदद करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रुतापूर्ण जानवरों को मारते हैं। हम भट्ठी को तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां मकबरा स्थित है। यहां आपको काफी सरल पहेली को हल करना है। हम एक केबल के साथ कॉइल को बहुत किनारे तक रोल करते हैं। अगला, आकृति आठ को बीम से संलग्न करें और एक बाल्टी के साथ दूर कोने में जाएं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए केबल खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बाँधते हैं जिस पर कुंडल स्थित है। सब कुछ, समस्या का समाधान मिल गया है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "फास्ट हील" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी में लौट सकते हैं।

एक्वीफर गुफा (परीक्षणों के साथ मकबरा)

रस्सी को दूसरी तरफ खींचें और उसके साथ चलें। दाईं ओर, आपको छोटी कब्रों के चारों ओर जाना होगा और ऊपर जाना होगा। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को हल करने के लिए, आपको अपनी सभी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। किश्ती को उपकरणों से जोड़ना आवश्यक होगा, और फिर जल्दी से अगले बिंदु पर कूदें। द्वीप से टकराने के बाद, आपको नाव को एक चक्की से दूसरी चक्की में लगाना होगा। आपको लीवर का उपयोग करके रस्सी खींचनी होगी। इनमें से कुछ अभ्यास करने के बाद भी आप जमीन पर ही रहते हैं। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों को सीधे दिल में मारने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इसका बहुत कम उपयोग होता है, क्योंकि यह भालू और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर लौट सकते हैं।

केटेज़नी स्नान (परीक्षणों का मकबरा)


पानी के नीचे तैरें, फिर प्रतीक्षा करें और पानी की धाराओं के बीच आग की ओर दौड़ें। जाल के ऊपर से कूदें और जड़ों के बीच रेंगें। नीचे बहुत पानी है। आपको नाव को बाईं ओर के बीम से जोड़ना होगा और फिर इसे किनारे तक उठाना होगा। जैसे ही आप ऊपर चढ़ते हैं - लीवर तक दौड़ें और पानी निकाल दें। केबल को हाथ और चरखी से जोड़ दें। चरखी को हवा दें। एक स्तर पानी खत्म हो गया है। नीचे उतरो और नाव को दाहिनी ओर खींचो। अंदर रेंगें और दाहिनी ओर से पानी निकाल दें। एक केबल के साथ लीवर को नाव से संलग्न करें। अब नीचे जाओ, बैरलों को उड़ाओ और पांडुलिपि को हटा लो। वह आपको चढ़ाई का बोनस देगा। गुफा को पूरा किया। मुख्य मार्ग पर लौटें - आप बस निकटतम शिविर में टेलीपोर्ट कर सकते हैं। जैसे ही आपको चढ़ाई करने वाले तीर मिलते हैं, आप भेड़ियों के साथ गुफा के बगल में पहाड़ पर चढ़ने में सक्षम होंगे। जब तक आप ट्रिनिटी साइंस स्टेशन तक नहीं पहुंच जाते तब तक आगे बढ़ें।

प्रायश्चित का गड्ढा (परीक्षणों का मकबरा)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन मशीन है, और इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप जियोथर्मल वैली में लौट आएं और वहां एक गुफा खोजें जहां आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता हो। फिर हम सतह पर आते हैं और दाईं ओर स्थित रेलवे के साथ जाते हैं। कहीं पास में एक पहेली के साथ एक नया मकबरा होगा। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी को बाहर निकालते हैं। अगला, आपको विपरीत दिशा में लकड़ी के बाड़ के साथ क्षेत्र को खोलना होगा। लारा को गाड़ी को नीचे धकेलने का आदेश दें।
फिर अपने दाहिनी ओर एक छोटी सी पोस्ट ढूंढें और उसमें एक रस्सी बांधें। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर पहुंचने में मदद करेगी। बहुत ऊपर तक पहुंचें और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पैरों के साथ संरचना का विस्तार करें, और फिर गाड़ी को प्लेटफॉर्म पर ले जाएं। अगला, इसे इस तरह से मोड़ें कि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफॉर्म को उठाएं और गाड़ी को फिर से मोड़ें। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा, जो आपको भूविज्ञानी के कौशल के साथ संपन्न करेगा (दुर्भाग्य से, यह बहुत उपयोगी नहीं है)। अब आप मुख्य खोज पर लौट सकते हैं।

निर्वासन कक्ष (परीक्षणों का मकबरा)


जैसे ही आप क्लबफुट को मारते हैं, दरार वाली दीवार की तलाश शुरू करें। इसे बर्फ की कुल्हाड़ी से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटकों के साथ एक तीर लें और इसका उपयोग एक मार्ग बनाने के लिए करें। आपको ठीक से पता चल जाएगा कि आप गैस के साथ पाइप के माध्यम से कहाँ छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दो लीवरों को चालू करें। कंकाल के पिंजरे में थोड़ी दूरी पर दौड़ें और जंजीर काट लें। फिर गैस के फैलने का इंतजार करें या बस इसे उड़ा दें। अब आप पिंजरे को क्रेन से उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे सीधे गेट की ओर मोड़ना होगा। इसके बाद, फिर से ऊपरी किनारे पर चढ़ें और दो लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। उस पर एक तेज तीर चलाकर गैस का विस्फोट करें। आग से होने वाले नुकसान के लिए बोनस देने वाले अवशेष को इकट्ठा करें और कहानी की मुख्य खोज जारी रखें।

जो आपको जियोथर्मल वैली लोकेशन में मिल जाएगा। इसका अध्ययन करने के बाद, आपको "आयरन ग्रिप" कौशल प्राप्त होगा, जो लारा के चढ़ाई कौशल में सुधार करता है।

आप इसे प्रवेश संख्या 1 (प्रवेश 1) पर पा सकते हैं, जो निम्नलिखित मानचित्र पर दर्शाया गया है। जंगल में घूमते हुए आपको एक गुफा मिलेगी, जिसके पास आपको एक भालू से लड़ना होगा। प्यारे से निपटने के लिए अपने साथ एक मजबूत हथियार ले जाएं। लड़ाई के बाद, दीवार तोड़ो और पानी में कूदो।

समय-समय पर पानी का बहाव रुक जाता है - इस समय आप और दौड़ सकते हैं। अंतिम कगार तक पहुंचने के लिए ऐसे जाल को पार करने में कई बार समय लगेगा, जिसके साथ आप शिविर में चढ़ सकते हैं और बचा सकते हैं।

पड़ाव पर, आग के पास स्थित अवशेष को लें, और फिर दस्तावेज़ लेने के लिए दाहिने गलियारे के रास्ते का उपयोग करते हुए ऊपर चढ़ें। उसके बाद, जड़ों और पेड़ों को दरकिनार करते हुए बाईं ओर चलें। आप जल्द ही मकबरे के मुख्य कक्ष में पहुंचेंगे।

पानी में गोता लगाएँ और नाव पर जाएँ। एक बार उस पर, मेहराब के नीचे से गुजरने वाले बीम पर रस्सी का तीर चलाएँ। उस तक पहुंचने के बाद, नई बीम पर शूट करें जो दाईं ओर है। अंत में, उसके पास तैरने के बाद, कगार पर चढ़ें और फिर से पानी में कूदें। यहां से तैरकर पत्थर के चबूतरे पर जाएं, जिसमें एक महत्वपूर्ण तंत्र है।

जल प्रवाह को कम करने के लिए तंत्र को सक्रिय करें। एक सीमित समय में, आपको पानी पर रस्सियों के साथ रील को जल्दी से जकड़ना होगा, जिसे आपने हॉल में देखा था, पानी में गोता लगाते हुए, उस तंत्र के साथ जो आपको प्लेटफॉर्म पर मिला था। अब यह कुंडल पानी के ऊपर दिखाई देगा, क्योंकि आपने बाद के स्तर को कम कर दिया है।

जब तक पर्याप्त पानी न हो, आप कॉइल तक पहुंच सकते हैं और इसे मैन्युअल रूप से सक्रिय कर सकते हैं। कार्रवाई बहुत जल्दी की जानी चाहिए, क्योंकि कैमरा जल्द ही वापस आ जाएगा।

इससे निपटने के बाद, नाव पर चढ़ें। बीम को गोली मारो दाईं ओरनायिका से, यदि आप उस कगार का सामना कर रहे हैं जिसके साथ आप हॉल में चढ़े हैं। उस तक पहुँचने के बाद, दूसरे हॉल में जाने के लिए खिड़की के नीचे गोता लगाएँ, जहाँ आपने पहले जल स्तर कम किया था।

पानी की आपूर्ति फिर से कम करें, और फिर एक नाव के साथ एक पत्थर के मंच पर तंत्र को ठीक करें (नहीं, इस बार कुंडल के साथ नहीं)। हॉल को ऊपरी रास्ते पर छोड़ दें, इस प्रक्रिया में पुरालेखपाल के कार्ड को उठाकर, और नाव का उपयोग करके, जल स्तर को कम करने के लिए तंत्र को मोड़ें।

दिखाई देने वाली "भूमि" के साथ गेट तक दौड़ें, जिसके पास आपको ईंधन के साथ कंटेनरों को उड़ाना होगा। अंदर आपको क़ीमती किताब मिलेगी।

पी अलट ऑफ़ द पीफिंग

छठे मकबरे का सामना आप अपने साहसिक कार्य के दौरान कर सकते हैं। इसे पूरी तरह से तलाशने के बाद, आपको "त्वरित पुनर्प्राप्ति" कौशल प्राप्त होगा, जो घावों की "चाट" को गति देता है।

आप भू-तापीय घाटी क्षेत्र में दु: खों के चैंबर को पा सकते हैं, अर्थात् प्रवेश संख्या दो (प्रवेश 2) पर। आप सीधे अंदर नहीं जा सकते, इसलिए चट्टानों के साथ चक्कर लगाने के लिए तैयार हो जाइए।

रास्ते में, लारा को भेड़ियों के एक झुंड से लड़ना होगा, इसलिए अपने स्वास्थ्य को बहाल करें और एक अच्छा हथियार लें। गेट पर पहुंचने के बाद अंदर जाएं और और नीचे जाएं।

संकरे रास्तों वाले गलियारे से गुजरते हुए, आप शिविर में आएंगे, जहाँ आप अपनी प्रगति को बचा सकते हैं। वैसे, सुनो नायिका क्या कहती है - कुएं पर, लारा खिलाड़ी के रहस्य पर इशारा करते हुए, आसपास की वास्तुकला को छूएगी। संग्रह खोजने के लिए कुएं के नीचे जाएं।

शिविर के बाद, कैश के साथ सीढ़ी और नीचे एक अवशेष खोजें। वैसे, कुएं में छिपने के स्थान भी हैं (आपको गोता लगाना होगा)। सब प्रकार की चीज़ें इकट्ठी करने के बाद, बाहर, चौक में जाओ। फिर उस गड्ढे का पता लगाएं जिसमें प्लेटफॉर्म लटका हुआ है।

डिवाइस को सक्रिय करने के लिए आपको एक रस्सी का उपयोग करके प्लेटफॉर्म को तंत्र से जोड़ना होगा।

पुस्तक तक पहुंचने में काफी समय लगेगा, क्योंकि यह सबसे ऊपर स्थित है। तंत्र के साथ पहेली के बाद, उसी आंगन में एक स्तंभ खोजें, जो सीधे लटकती बाल्टी के सामने खड़ा हो। इसके बाईं ओर एक ट्रॉली है, जिसे आपको थोड़ा सा अपनी ओर ले जाना चाहिए।

फिर बाल्टी में लौट आएं और लोहे के टुकड़े को पानी से भरने के लिए उसके बगल में लगे तंत्र को गोली मार दें और उसे नीचे कर दें। उसी समय, आपके पास बाल्टी और गाड़ी को रस्सी से सुरक्षित करने का समय होना चाहिए ताकि बाल्टी अंत तक गिर जाए।

अब सीढ़ियाँ चढ़कर नए चौक पर जाएँ। जब तक आप बालकनी तक नहीं पहुंच जाते, तब तक बीम और awnings का उपयोग करके इसके चारों ओर दौड़ें। अंदर आपको वह किताब मिल जाएगी जिसकी आपको तलाश है।

मैं प्रायश्चित की माँ हूँ

सातवीं बार लारा को गहरी और अंधेरी गुफाओं में चढ़ने के लिए मजबूर होना पड़ा है। एक और मकबरा, जो भू-तापीय घाटी में स्थित है, आपको "भूविज्ञानी" कौशल प्राप्त करने के लिए इसमें छिपी एक पुस्तक को खोजने की अनुमति देगा, जो क्रोम जमा के विकास के दौरान एक सौ प्रतिशत सफलता देता है।

आप स्थान के पहले शिविर से ऊपर से गड्ढे का प्रवेश द्वार पा सकते हैं। जब तक आप झरने तक नहीं पहुंच जाते, तब तक उससे नदी का अनुसरण करें। पहाड़ों के साथ तब तक चलें जब तक आपको झरने के ठीक पीछे छिपी एक गुफा न मिल जाए।

एक बार अंदर जाने के बाद, कगार पर कूदें और एक बचत बिंदु तक पहुँचने के लिए दरार से चढ़ें। उसके बाद, विपरीत दिशा में कूदें, जहां लारा को एक धारा और एक बैकपैक मिलेगा।

अगला, पेड़ के ठीक बगल में स्थित अगले मार्ग पर जाएं। जब आप नीचे कूदते हैं, तो आपको दीवार के अगले हिस्से में जाना चाहिए और जब लारा स्लाइड करना शुरू करता है तो एक बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ साहुल रेखा को पकड़ना चाहिए।

फिर ऊपर चढ़ें और गिरे हुए पेड़ का इस्तेमाल आगे बढ़ने के लिए करें। फिर एक पतले छेद से गुजरें और तब तक आगे बढ़ें जब तक कि आप एक और नीचे गिरने के साथ नहीं मिल जाते। केवल इस तरह तुम गड्ढे में गिरोगे।

एक बार पानी में, सिर को कमरे के केंद्र में लैंड करने के लिए। अवशेष के साथ कमरे का प्रवेश द्वार एक द्वार से अवरुद्ध है, जिसे केवल एक ही तरीके से खोला जा सकता है - इसे उड़ाने के लिए। रेल की पटरियों के सामने खड़े होकर, मूल्य और जानकारी खोजने के लिए दाईं ओर चढ़ें।

उसके बाद, निकट और दूर के स्तंभों को बन्धन करते हुए, धनुष का उपयोग करें। प्लेटफॉर्म को ठीक आधे रास्ते में लोड के साथ लपेटने के लिए तंत्र को घुमाएं। अब आप मिनीकार्ट को धक्का दे सकते हैं और फिर रास्ते में आने वाले फाटकों को उड़ा सकते हैं। वैसे, ऊपर होने के नाते, दाईं ओर की जगह पर ध्यान दें, जहां पुरालेखपाल का नक्शा है।

अंत में, पदों के बीच खींची गई रस्सी का उपयोग करें। उस पर अगले कमरे में पहुँचें, जहाँ एक ट्रॉली है। इसे पास करें और उस तंत्र तक पहुंचें जो बाईं ओर स्थित है। प्लेटफ़ॉर्म को नीचे करने के लिए इसे घुमाएँ और गाड़ी को उस पर ले जाएँ।

जब ट्रॉली प्लेटफॉर्म पर होती है, तो बाएं तंत्र का उपयोग करें, और फिर विपरीत तंत्र का उपयोग करें, और फिर सीधे प्लेटफॉर्म पर ऊपर जाएं। इस मिनीकार्ट को पहले की तरह नीचे भी धकेलना होगा।

क़ीमती किताब खुले मार्ग के पीछे है।

पवित्र जल के अटाकॉम्ब को

आठवां मकबरा भूतापीय घाटी की विशालता में पाया जा सकता है। उसके शोध के लिए आपको राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर - "नॉलेज ऑफ़ एनाटॉमी" के कई कौशलों में से एक दिया जाएगा, जो जानवरों को होने वाले नुकसान को बढ़ाता है।

इन प्रलय में प्रवेश करना बहुत आसान है। उस तराई में छावनी के साम्हने जहां तू त्रिएक के योद्धाओं से लड़ा। सुरंग में पेड़ पर चढ़ो, दाईं ओर चलते हुए। झरने के पास से गुजरें और नीचे कूदें, फिर एक बेहद संकरी दरार तक आगे कदम बढ़ाएं।

इस छेद को पार करने के बाद, रस्सी को पदों के बीच सेट करें और विपरीत दिशा में चढ़ें। फिर खोपड़ी के साथ कमरे में चले जाओ (अवशेष खोजने के लिए दाहिनी दीवार पर रखें)। शिविर की ओर जाने वाले ऊपर के मार्ग का पता लगाएं।

उत्तरार्द्ध से, स्तंभों को बाईं ओर खोजें। छोटे से द्वीप पर रस्सी के तीर से नाव को गोली मारो और उसे अपनी ओर खींचो।

इसमें उतरें और क्लासिक विधि का उपयोग करके द्वीप पर तैरें - पदों से चिपके रहें और नाव को उनकी ओर खींचे। वहां, दस्तावेज़ और सोना पकड़ो।

फिर आपको झरने के पीछे नाव खोजने की जरूरत है। टापू से थोड़ा उतरें और उसी तरह झरने में पोस्ट पर शूट करें, जहां से आप फिर अपने लिए एक नई नाव खींचते हैं।

इसमें बैठ जाएं और वर्ग के दूसरे छोर पर जाएं। रस्सी के साथ ऊपर चढ़ो, इसे पोस्ट तक सुरक्षित करो। जल्दी से कार्य करें क्योंकि नाव को चट्टान से उड़ाया जा सकता है। एक बार ऊपर जाने के बाद, कुछ गलियारों से गुजरें (वे रैखिक हैं) और किताब के साथ कमरे में प्रवेश करें।

निर्वासन का पलटन

लुटेरे का साहसिक कार्य लॉस्ट सिटी में स्थित अंतिम मकबरे के साथ समाप्त होता है। इसका मार्ग आपके लिए "यूनानियों की आग" का कौशल खोलेगा, जो धनुष से आग के हमलों को बढ़ाता है।

आप स्थान के किनारे पर प्रवेश द्वार पाएंगे। अंदर आप फिर से एक भालू से मिलेंगे, जिसे केवल खेल के सबसे मजबूत हथियार से ही हराया जा सकता है। उसे मारने के बाद, आगे बढ़ो और संग्रह के लिए सभी प्रकार के अवशेष और अन्य वस्तुओं को इकट्ठा करो।

एक बार पानी में, गहराई तक गोता लगाएँ, लेकिन उससे पहले चट्टानों के पास की जगह का निरीक्षण करें। वहां आपको एक बैकपैक, एक अवशेष और एक कैश मिलेगा। एक बार पानी के नीचे, विपरीत निकास पर पहुंचें। जमीन पर, शिविर को सक्रिय करें और समानांतर में कलेक्टर की जानकारी और छिपी हुई छाती को उठाते हुए दाएं जाएं।

तब तक आगे बढ़ें जब तक आप गैस के बादल से घिरे गेट में न आ जाएं। इसे तितर-बितर करने के लिए, वहाँ उग्र तीर चलाएँ। गेट फट जाएगा, और आप आगे अपना रास्ता बना सकते हैं।

नए कमरे में, जानकारी लें और कुछ पहेलियों को हल करने के लिए तैयार हो जाएं। शीर्ष पर दो लीवरों पर शूट करने के लिए रस्सी के तीर का उपयोग करें। इस क्रिया से आप वाल्व खोलेंगे और कमरे में गैस चलाएंगे।

तुरंत पिंजरे के पास दौड़ो, जिसके पास अभी तक बादल नहीं बना है, और जंजीर काट दी। फिर धीरे से गैस का विस्फोट करें, या तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि यह अपने आप नष्ट न हो जाए।

उसके बाद, आपको उस संरचना को शुरू करने की आवश्यकता है जो क्रेन के पास है। लीवर पर तीरों से हमला करके फिर से वाल्व खोलें। जब गैस कमरे में भर जाती है, तो विस्फोट करने के लिए बादल को गोली मार दें। इससे गेट खुल जाएगा और आप किताब तक पहुंच सकते हैं।

वीडियो: टॉम्ब रेडर का उदय - एक नक्शे के साथ सभी मकबरे


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आइए जानते हैं माउस से फ्रैगमेंट को हाईलाइट करके और CTRL + ENTER दबाकर। धन्यवाद!

टॉम्ब रेडर का उदय 2013 में टॉम्ब रेडर के पुन: लॉन्च का सीधा सीक्वल है, जो लारा क्रॉफ्ट के एक निपुण प्राचीन आर्टिफैक्ट शिकारी के रूप में उदय की पड़ताल करता है। लेकिन जाहिरा तौर पर, यह अनुभव उसके लिए पर्याप्त नहीं था, अन्यथा, डेवलपर्स खेल को "राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर" क्यों कहेंगे? आप यह पता लगा सकते हैं कि हमारे वॉकथ्रू में लड़की का "अमेज़ॅन" के रूप में पुन: गठन कैसे हुआ।

ध्यान दें कि इस पृष्ठ में शामिल हैं पूर्ण पूर्वाभ्याससभी अतिरिक्त मकबरों के साथ टॉम्ब रेडर का उदय, जिसे हमने अध्यायों से नहीं, बल्कि स्थानों से विभाजित करने का निर्णय लिया, ताकि आपके लिए अपने लिए आवश्यक जानकारी ढूंढना आसान हो जाए।

शिखर

खेल की शुरुआत में लारा क्रॉफ्ट शीर्ष पर होगी ऊंचे पहाड़अविश्वसनीय रूप से सुंदर प्राकृतिक परिदृश्य के साथ। यहां स्थानीय सुंदरता को निहारते हुए अथाह रसातल में गिरना काफी संभव है। हालाँकि, हमारे सामने एक सामान्य प्रशिक्षण प्रस्तावना है, जिसमें आपको केवल सरल कार्यों को पूरा करते हुए निर्देशों का पालन करने की आवश्यकता है। खराब प्रतिक्रिया देने वाले ट्रिगर्स के साथ ही कठिनाइयाँ उत्पन्न हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, ऊपर चढ़ते समय और एक फैला हुआ हाथ पर कूदते समय, आपको सावधानी से यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप उच्चतम बिंदु पर पहुँच गए हैं और जहाँ तक संभव हो बाईं ओर चले गए हैं। अन्यथा, आप हाथ से कूदने में सक्षम नहीं होंगे। यह रस्सियों पर झूलने पर भी लागू होता है - आपको उच्चतम आयाम तक पहुंचने के बाद ही कूदना चाहिए।

सीरिया

खेल में स्थिति बहुत तेज़ी से बदलती है - हाल ही में आप एक बर्फीली ढलान पर चढ़े हैं और कुछ ही मिनटों में आप सीरिया के रेत के टीलों के पार जीप चला रहे हैं। इस देश में, लारा को एक रहस्यमय मकबरा खोजने की जरूरत है जिसमें पैगंबर का शरीर छिपा हो। एक छोटा कट-सीन देखने के बाद, ऊपर चढ़ें जब तक कि आपको दीवार पर एक छोटी सी दरार दिखाई न दे। इसके दाईं ओर आपको एक खजाना मिलेगा - इसे ले लो, और फिर दीवार में छेद के माध्यम से अंदर चढ़ो।

अंदर आपको बीच में एक खंभा के साथ एक विशाल कमरा मिलेगा। उस पर, क्रॉफ्ट को एक शिलालेख मिलेगा जिसे वह ग्रीक भाषा की अज्ञानता के कारण पढ़ नहीं सकती है। लेकिन इस निरीक्षण को आसानी से ठीक किया जा सकता है: आपको बस स्तंभ के बाईं और दाईं ओर दो भित्तिचित्रों का अध्ययन करने की आवश्यकता है। उसके बाद, लारा का स्तर बढ़ जाएगा, और वह शिलालेख पढ़ सकेगी। आपको पास में एक खजाना मिलेगा। ले लो और आगे बढ़ो।

परिसर से निकलने के बाद, आपको घाटी के दूसरी ओर जाने वाला एक टूटा हुआ पुल दिखाई देगा। इस बाधा को दूर करने के लिए, आपको बस एक डबल जंप का उपयोग करने की आवश्यकता है। मानचित्र पर इंगित स्थान पर पहुँचकर, आपको ऊपर चढ़ना चाहिए और नए कमरे में प्रवेश करना चाहिए। एक और कट सीन शुरू होगा।

इसके बाद, बाईं ओर की दीवार को बर्फ की कुल्हाड़ी से तोड़ें। उद्घाटन से पानी की एक धारा फट जाएगी। अब आप वापस जा सकते हैं और दूसरी तरफ जाने के लिए तत्काल पुल का उपयोग कर सकते हैं। एक बार अंदर बगल के कमरे, सीधे अपने सामने बड़ी संरचना के चारों ओर जाएं। फिर दूसरी तरफ से उस पर चढ़ें। तेज नुकीले जाल से सावधान रहें जो आपको आसानी से मार सकता है। इसके बाद, आपको दूसरी तरफ जाने की जरूरत है, जहां आपको एक नई पहेली का प्रवेश द्वार मिलेगा।

पहेली को सुलझाना आसान नहीं होगा। बोर्डों पर सामान्य चलने के दौरान, आपको तुरंत पानी से धोया जाएगा। इसलिए, सबसे पहले, आपको एक शॉट के साथ बोर्डों को नीचे गिराने की जरूरत है, और फिर दूसरी तरफ कूदें। यहां आपको बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके दरार वाली दीवार को नष्ट करने की आवश्यकता है। इससे नीचे की टंकी में पानी का स्तर बढ़ जाएगा। हम फिर से बोर्ड पर कूदते हैं और पानी से धोए जाने की प्रतीक्षा करते हैं। उसके बाद, हम जल्दी से सामने तैरते हुए बेड़ा पर चढ़ जाते हैं। अब आप दीवार पर चढ़ सकते हैं और बीम पर सीढ़ियों पर चढ़ सकते हैं। हम एक छोटा वीडियो देख रहे हैं। अगला, आपको शत्रुतापूर्ण सैनिकों की गोलियों के नीचे गिरने के बिना, बाहर निकलने के लिए दौड़ने की जरूरत है।

साइबेरियाई जंगल

हम नीचे जा रहे हैं और परित्यक्त शिविर से दूर नहीं, हम उपयोगी सामग्री एकत्र करना शुरू करते हैं। ऐसा करने के लिए, उन्हें एक विशेष कुंजी या बटन का उपयोग करके हाइलाइट किया जाना चाहिए (आप जो खेल रहे हैं उसके आधार पर - गेमपैड या कीबोर्ड)। फिर हम आग पर लौटते हैं और धनुष बनाते हैं। हम उपलब्ध मापदंडों में सुधार करते हैं और मानचित्र पर बिंदु पर आगे बढ़ते हैं। रास्ते में सामग्री एकत्र करना न भूलें - वे भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होंगी।

हम कई क्यूटीई-क्रियाओं से गुजरते हैं (आपको स्क्रीन पर संकेतित कुछ बटनों को जल्दी से दबाने की जरूरत है), फिर दुश्मन से दूर भागते हैं और फिर से क्यूटीई करते हैं। नतीजतन, क्रॉफ्ट कई खतरनाक घाव प्राप्त करता है, और इसलिए दवा के बिना नहीं कर सकता। हम औषधीय पौधों को इकट्ठा करते हैं और खुद को ठीक करते हैं। अगला, हमें भालू को मारने के लिए जहर वाला एक तीर बनाना होगा। इसके उत्पादन के लिए निम्नलिखित वस्तुओं की आवश्यकता होती है: लकड़ी, कपड़ा और मशरूम। आप इन सभी संसाधनों को शिविर में वापस जाते समय एकत्र कर सकते हैं। हम आपको रास्ते के दाईं ओर स्थित गुफा को देखने की भी सलाह देते हैं। इसमें आपको विस्फोटक अयस्क और एक स्क्रॉल मिलेगा।

शिविर में पहुंचने के बाद, हम एक जहरीला तीर (या कई तीर) बनाते हैं, धनुष में सुधार करते हैं और कौशल बढ़ाते हैं (हम आपको एक शांत छलांग और मोटी त्वचा को पंप करने की सलाह देते हैं)। अब हम फिर से क्लबफुट भालू के पास जाते हैं। भालू के रास्ते में, आप सेना के कई सैनिकों से मिलेंगे। आपको उनके साथ चुपचाप व्यवहार करना चाहिए। उन्हें एक-एक करके मारना सबसे अच्छा है।

केंद्रीय बिंदु पर पहुंचने के बाद, कनस्तर को उठाएं, और फिर इसे गुफा के बगल में एक तीर से उड़ा दें - इससे आप खजाने तक पहुंच पाएंगे। राजकुमार का ताज पाकर आप और अधिक खजाना प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मानचित्र खोलें और संबंधित ऑब्जेक्ट ढूंढें। फिर, मंगोलियन सीखने के लिए ताज का अन्वेषण करें। इससे आपको पास के खंभों पर शिलालेख पढ़ने में मदद मिलेगी। उसके बाद, आप मानचित्र पर नए खजाने की खोज करेंगे।

अब आप भालू के पास जा सकते हैं। क्लबफुट को मारने का सबसे आसान तरीका इस प्रकार है: हम उसकी गुफा में अपना रास्ता बनाते हैं, और फिर हम उस पर एक ज़हरीले तीर से गोली मारते हैं और दो साधारण तीरों के साथ समाप्त करते हैं (आपको जानवर को सीधे सिर में मारने की आवश्यकता है)। यदि आप भालू को जहर के तीर से नहीं मार सकते हैं, तो कोई बात नहीं - बस वापस भागो और फिर से जहरीले तीर बनाओ, भालू आपका पीछा नहीं करेगा। भालू को मारने के बाद, हम कमरे में उसकी त्वचा और अन्य सभी उपयोगी संसाधनों को ले जाते हैं, और फिर हम बर्फ की कुल्हाड़ी की मदद से दीवार को नष्ट कर देते हैं और हम बर्फ की गुफा में चले जाते हैं।

बर्फ की गुफा

हम नीचे जाते हैं, दाईं ओर एक छोटा सा उदय पाते हैं और उसके साथ चढ़ते हैं। यहां आपको एक और स्क्रॉल मिलेगा। हम आगे बढ़ते हैं और एक और शिविर ढूंढते हैं, जिसे आपके छोटे आधार में बदला जा सकता है। वैसे, लारा तुरंत शिविरों के बीच जा सकती है। इसलिए, आप सभी खजाने को इकट्ठा करने के लिए हमेशा पुराने स्थानों पर लौट सकते हैं। अपनी बर्फ की कुल्हाड़ी को अपग्रेड करें और अपनी जरूरत की विशेषताओं को बढ़ाएं। फिर आगे बढ़ें। आगे आप देखेंगे कि एक विशाल जहाज सीधे चट्टान पर लटका हुआ है। पहले वैकल्पिक मिशन तक पहुँचने के लिए मस्तूल का अनुसरण करें।

आइस शिप (चैलेंज मकबरा)

सामान्य तौर पर, पहेली हमारे लिए मुश्किल नहीं है, लेकिन आपको अभी भी अपना सिर तोड़ना है। आपको जहाज से बर्फ को गिराने और शीर्ष पर चढ़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको तंत्र शुरू करने की आवश्यकता है, और फिर एक बर्फ की कुल्हाड़ी के साथ मस्तूल पर चढ़ें और दाहिने पेंडुलम पर कूदें। इसके बाद, इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, इससे उतरें और दीवार पर चढ़ना शुरू करें, जिसे बर्फ से साफ कर दिया गया है। फिर से हम तंत्र का उपयोग करते हैं और पेंडुलम को कूदने के लिए स्वीकार्य ऊंचाई तक कम करते हैं। हम मस्तूल के साथ आगे बढ़ते हैं और बर्फ की परत को नष्ट करने के लिए पेंडुलम पर कूदते हैं। हम पेंडुलम से उतरते हैं और फिर से ऊपर चढ़ते हैं। यहां आप एक पवित्र पांडुलिपि सहित कई उपयोगी चीजें एकत्र कर सकते हैं जो आपके तीरंदाजी कौशल को बढ़ाएगी। साथ ही, आप बहुत सारा सोना खोजेंगे और यूनानी भाषा के अपने ज्ञान में वृद्धि करेंगे। अब आप केबल कार से नीचे जा सकते हैं। वंश के पास एक पदक लेना सुनिश्चित करें। भविष्य में, आप इसका उपयोग किसी महत्वपूर्ण रहस्य को प्रकट करने के लिए कर सकते हैं।

परीक्षण पूरा करने के बाद, यह मुख्य कार्य पर लौटने के लायक है। जैसे ही आप गुफा से बाहर निकलते हैं और पानी में तैरते हैं, दाएँ मुड़ें - वहाँ आपको एक स्क्रॉल दिखाई देगा।

लारा को सोवियत बेस में घुसपैठ करने की जरूरत है, और ऐसा करना काफी मुश्किल है। पहला कदम निचले स्तर तक नीचे जाना और दाईं ओर छोटे उद्घाटन की जांच करना है। वह आपको एक छोटी सी गुफा में ले जाएगा जहां एक प्राचीन धनुष का एक हिस्सा और अन्य उपयोगी वस्तुएं रखी जाती हैं। यहां कोई पहेलियां नहीं हैं - आपको बस नक्शे की छवि को लगातार अपने दिमाग में रखने की जरूरत है, अन्यथा आप आसानी से भ्रमित हो सकते हैं। हम आर्टिफैक्ट लेते हैं और वापस जाते हैं।

हम थोड़ा और आगे बढ़ते हैं। यहां आपको कई विरोधी और मिट्टी के तेल के दीये मिलेंगे। दुश्मनों पर आग लगाने के लिए दीपक फेंको, और फिर उन्हें धनुष से खत्म करो। हम ऊपर जाते हैं, कुछ और दुश्मनों को मारते हैं, और हम पूछताछ कक्ष में जाते हैं। इसमें आप अपनी पहली पिस्तौल पा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और खुद को हैंगर में पाते हैं। इसमें बहुत सारे दुश्मन होंगे। आप उन सभी को धनुष से नष्ट कर सकते हैं या ऊपर चढ़ सकते हैं, मिट्टी के तेल का दीपक उठा सकते हैं और टैंक में आग लगा सकते हैं। दीवार पर आपको एक चित्र दिखाई देगा, जिसका अध्ययन करने के बाद रूसी भाषा के आपके ज्ञान में सुधार होगा।

आगे बढ़ो और अपना पहला पक्ष खोज प्राप्त करें। यह कहता है कि यदि आप मानचित्र पर सभी ट्रांसमिशन सिस्टम को तोड़ते हैं, तो आपको अनुभव और वफादारी अंक के साथ-साथ एक मास्टर कुंजी के साथ पुरस्कृत किया जाएगा, जिसके साथ आप स्तर पर कुछ अलमारियाँ और बंद दराज खोल सकते हैं। एकत्रित सामग्री का उपयोग दूसरी पिस्तौल बनाने के लिए किया जा सकता है। ध्यान दें कि ट्रांसमीटरों में से एक गुफा के ऊपर स्थित है जहां भेड़िये हैं। गुफा के दाहिनी ओर खड़ी दीवार पर चढ़कर आप इस स्थान पर पहुंच सकते हैं। अगला, आपको एक सर्पिल में ऊपर जाने की आवश्यकता है। शेष ट्रांसमीटरों को खोजना आसान है।

भूखंड की निरंतरता के बिंदु तक बढ़ने से दूर नहीं, संयंत्र स्थित है। ऊपर एक अवशेष है, और भेड़ियों के साथ पहले बताई गई गुफा के बगल में है। यदि आप बाईं ओर जाते हैं, तो आप एक गुप्त गुफा का प्रवेश द्वार पा सकते हैं, जो बोर्डों से ढकी हुई है। आप इसमें एक उपयोगी कौशल पा सकते हैं। बोर्डों को तोड़ना काफी सरल है - आपको उस रस्सी पर शूट करने की ज़रूरत है जो पास में है, और फिर एक पत्थर का ब्लॉक आपके बगल में झाडू लगाएगा और बोर्डों को नष्ट कर देगा। अब आप नीचे जा सकते हैं।

गुफा में कुंड (परीक्षण मकबरा)

आप तुरंत अवशेष के लिए दौड़ सकते हैं, लेकिन इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि लकड़ी के तख्तेतुम्हारे नीचे टूट जाओ, और तुम ठंडे पानी में गिर जाओ। इसलिए, आपको सबसे पहले सबसे निचले कोने में दाईं ओर जाना चाहिए और वहां एक मार्ग ढूंढना चाहिए जो कनस्तर और बंद हैच की ओर जाता है। जल स्तर बढ़ाने के लिए कनस्तर को उड़ा देना चाहिए। हम वापस जाते हैं, हम संरचना के चारों ओर जाते हैं और हम दाईं ओर तीन और डिब्बे पाते हैं। अब आपको एक कठिन चाल करने की ज़रूरत है - एक कनस्तर लें और इसे लकड़ी के बेड़ा पर फेंक दें। इसके बाद, बीम पर कूदें और लकड़ी के टुकड़े को पानी के माध्यम से विपरीत दिशा में कनस्तर के साथ चलाएं।

बीम से कूदें और हैच के पास बेड़ा तैरने तक प्रतीक्षा करें। फिर टैंक पर ईंधन के साथ शूट करें और देखें कि विस्फोट हैच को नष्ट कर देता है और एक अतिरिक्त मार्ग खोलता है। हम इसके माध्यम से जाते हैं और इसमें प्रवेश करते हैं छोटा सा कमरा... यहां हम ऊपर चढ़ते हैं और दीवार को नष्ट करते हैं। फिर हम नीचे कूदते हैं, अगले कनस्तर को बोर्डों पर फेंकते हैं और हैच के साथ कार्रवाई दोहराते हैं। अब लारा को बेड़ा पर जाने और टूटी हुई खिड़की के माध्यम से कनस्तर फेंकने के लिए समय चाहिए। हम वापस जाते हैं, ईंधन के साथ एक कंटेनर लेते हैं और अंदर से आखिरी हैच उड़ाते हैं। यह आपको जल स्तर बढ़ाने में मदद करेगा, और फिर आप बिना किसी समस्या के अवशेष उठा सकेंगे।

जब आप यूएसएसआर बेस पर लौटते हैं, तो आप उस गुफा का पता लगा सकते हैं जिसमें भेड़िये रहते हैं, लेकिन इसमें कुछ भी दिलचस्प नहीं है। लेकिन मुख्य भूखंड के बिंदु के सामने स्थित गुफा आपको एक नया कालकोठरी खोलने में मदद करेगी। इसमें जाओ और वहां खोज पूरी करो। इसके बाद, अंतिम पाए गए अलाव पर जाएं और नए शिविर के पास सभी विरोधियों को मार डालें। आस-पास आपको एक इमारत मिलेगी जिसमें एक व्यापारी रहता है। आप उससे सोने के लिए बहुत सी कीमती चीजें खरीद सकते हैं। हम ऊपर जाते हैं, फिर नीचे जाते हैं और एक अप्रत्याशित मोड़ के साथ एक छोटा सा कट-सीन देखते हैं।

जेल ब्रेक

पाइप को ढीला करना और इसे पाइपलाइन से बाहर निकालना आवश्यक है। फिर इसका उपयोग फटी दीवार को नष्ट करने के लिए करें। टेबल से नया धनुष अपग्रेड (रस्सी के साथ तीर) लें। केबल का उपयोग करके दरवाजे के ऊपर की बीम को तोड़ें और फिर कमरे से बाहर निकलें। मास्टर कुंजी के साथ बॉक्स खोलें और बाहर जाएं। यहां लारा को सभी विरोधियों को स्तर पर मारना होगा - हम उन्हें एक-एक करके गला घोंटने की सलाह देते हैं। इसके बाद, साइड सर्च को पूरा करने के लिए सभी लैपटॉप को तोड़ दें।

हम केबल से वांछित बिंदु तक शूट करते हैं और खिड़की के उद्घाटन के लिए आगे बढ़ते हैं। एक छोटा वीडियो फिर से देख रहे हैं। फिर हम बाहर गली में जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम केबल को सीधे केबल से जोड़ते हैं, और फिर हम इसे चरखी से जोड़ते हैं। उसके बाद, आपको तार को डिस्कनेक्ट करने की आवश्यकता है, जिसके कारण हम पानी से नहीं गुजर सकते। हम मशीन गन ढूंढते हैं और फिर से आगे बढ़ते हैं। आप साधारण डिब्बे से अनार बनाना सीखेंगे। सभी विरोधियों को शीघ्रता से मारने के लिए उन्हें अधिक से अधिक संख्या में बनाएं। फिर जल्दी से बाहर भागो।

बख्तरबंद दुश्मनों के साथ लंबी गोलाबारी के लिए तैयार हो जाओ - कीलों के डिब्बे काम आएंगे। जैसे ही आप "वॉकिंग टैंक" को हराते हैं, तुरंत समय सीमा के साथ कई रनों में भाग लेते हैं। इसके अलावा, लारा को पानी के नीचे कई मीटर तैरना होगा (पानी में तेजी लाने के लिए मत भूलना)। फिर एक बाधा दौड़ फिर से आपका इंतजार कर रही है। उसके बाद आप खुद को एक नई जगह पर पाएंगे।

याकूब ढूँढना (भाग एक)

आपको तुरंत जैकब की तलाश शुरू नहीं करनी चाहिए - हम आपको सलाह देते हैं कि आप पहले शिविर के सामने स्थित गुफा में जाएं। यहां आपको एक हिम तेंदुए से लड़ना है - एक बहुत कठिन प्रतिद्वंद्वी, इसलिए उससे सावधान रहें। तब गुफा के सब तख्तों को तोड़कर छावनी में बचा लेना। अलाव के पास कौशल में सुधार करना भी न भूलें। हम आपको सलाह देते हैं कि आप निश्चित रूप से उन्नत विनिर्माण (अनुभाग "अस्तित्व") को पंप करें, जो आपको गोला-बारूद के लिए विशाल बैग बनाने की अनुमति देगा। अब आप कब्र पर जा सकते हैं।

परमेश्वर की आवाज (परीक्षणों के साथ मकबरा)

हम आगे बढ़ते हैं और कोशिश करते हैं कि बर्फ से ढकी दूसरी बीम से न गिरें - जब यह गिरना शुरू हो जाए, तो तुरंत इसे कूद कर दीवार को पकड़ लें। विपरीत दिशा में, आपको धनुष से एक धनुष शूट करना चाहिए, और फिर उसमें एक रस्सी बांधनी चाहिए। इसके बाद, आपको मकबरे के अंदर जाने की जरूरत है। इसमें आपको एक नोट, एक नक्शा और कुछ सोने के सिक्के मिलेंगे।

आप पाएंगे कि एक काउंटरवेट क्रम से बाहर है, जो अगले गेट को उठाने से रोकता है। आपको बाहरी गेट को नीचे करने की जरूरत है, और फिर उन पर चढ़कर दूसरी तरफ कूदना होगा। आपको दाईं ओर कूदना चाहिए ताकि आप रस्सी के एक छोर को अटके हुए काउंटरवेट से और दूसरे को रील से जोड़ सकें। लारा को केबल खींचने का आदेश दें और दाईं ओर स्थित बोल्ट को हटा दें। यदि आप सब कुछ ठीक करते हैं तो कुंडल हिलना बंद हो जाएगा। हम वापस जाते हैं और उस दीवार को नष्ट कर देते हैं जो हमें चाहिए। गेट को फिर से उठाएं - अब हम काउंटरवेट को अपनी जरूरत की स्थिति में सेट कर सकते हैं।

हम वापस जाते हैं, जहां लीवर है, और हम इसे उच्चतम संभव स्तर तक ले जाने की कोशिश करते हैं - फिर हमें रस्सी को दाईं ओर काटने की जरूरत है। बर्फ नष्ट हो जाएगी, और हम सभी फाटकों को स्वतंत्र रूप से उठा सकते हैं और छिपे हुए अवशेष को उठा सकते हैं। वह मृत्यु पर स्वास्थ्य बहाल कर सकता है। चलो वापस चलते हैं। हम प्रारंभिक शिविर में जाने के लिए रस्सी के साथ तीरों का उपयोग करते हैं। हम आपको जंगल में आश्रय में जाने की सलाह देते हैं, क्योंकि यहाँ अब आप एक ऐसी गुफा में जा सकते हैं जहाँ आप पहले नहीं पहुँच सकते थे। फिर हम याकोव की तलाश जारी रखते हैं।

याकूब की तलाश में (दूसरा भाग)

रास्ते में, आप एक घायल वंशज से मिलेंगे जो आपको गुफा में सभी भेड़ियों को मारने के लिए कहता है। जी हां, ये वही गुफा है जहां आपने पहले हिम तेंदुए और भेड़ियों को मारा था। हम फिर से वहां जाते हैं और सभी शावकों को नष्ट कर देते हैं (हम जहर वाले तीरों का उपयोग करने की सलाह देते हैं - यह उन्हें जल्दी से मार देगा)। इस खोज को पूरा करने पर आपको पिस्टल अपग्रेड के साथ पुरस्कृत किया जाएगा।

लकड़हारे के शिविर से दूर नहीं, लारा जेल से कैदियों की रिहाई से संबंधित एक और पक्ष मिशन पर ले जा सकती है। कैदियों तक पहुंचने का सबसे आसान तरीका नदी के उस पार है। इसके लिए हम एक केबल का इस्तेमाल करते हैं। कैदी डक्ट से ज्यादा दूर नहीं हैं। बाईं ओर भूगोलवेत्ता का थैला है। आगे हम खुद को पूछताछ कक्ष में पाते हैं। इस खोज के लिए आपको एक अतिरिक्त कौशल दिया जाएगा।

स्तर पर एक और माध्यमिक खोज है, जो एक घायल व्यक्ति द्वारा एक गुफा में दी जाती है। आपको दुश्मन के अड्डे का पता लगाना होगा और एक कौवा ढूंढना होगा। कार्य काफी आसान है, इसलिए हम इसका वर्णन नहीं करेंगे। इसके कार्यान्वयन के लिए, वे एक बन्दूक और एक कौशल के लिए तत्व देते हैं। अब आप मुख्य मिशन पर लौट सकते हैं। हम सभी कलाकृतियों और दस्तावेजों का चयन करते हैं, फिर भित्तिचित्रों की जांच करते हैं। मोलोटोव कॉकटेल प्राप्त करने के बाद, आपको दाईं ओर जाना चाहिए, जहां आप तलाशने के लिए एक नया मकबरा ढूंढ पाएंगे।

यूरेनियम खान (चैलेंज मकबरा)

हम नीचे जाते हैं, पानी में गिरते हैं, और फिर सभी कांटे घूमते हैं। कूदने के दौरान, संरचना गिर जाएगी। डरो मत - यह होना ही था। रास्ते में, आपको एक पाइप मिलेगा जो एक ऐसी वस्तु को ढँक देगा जो फट सकती है। अब आपको पहेली को हल करने की जरूरत है।

हम दूर के काउंटरवेट पर कूदते हैं और सभी रास्ते तोड़ देते हैं। हम थोड़ा ऊंचा उठते हैं और धनुष से तंत्र में शूट करते हैं (हम एक केबल के साथ तीर का उपयोग करते हैं), और फिर हम ट्रॉली को बाहर निकालते हैं। अगला, हम दीवार में एक कगार की मदद से दूसरी तरफ कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। चौकी से ज्यादा दूर नहीं होने के कारण हम फिर से ट्रॉली पर गोली मार देते हैं। हम नीचे जाते हैं और काउंटरवेट पर कूदते हैं। नतीजतन, हम उस उद्घाटन को बंद करने में सक्षम होंगे जहां से पानी आता है। हम हैमर कॉकटेल को विस्फोटक वस्तु में फेंकते हैं और हम गठित उद्घाटन से गुजरते हैं। यहां आपको कीन आईज स्किल मिलेगी। यह आपको अपने रास्ते में किसी भी नुकसान को देखने की अनुमति देगा। अब वापस चलते हैं।

याकूब की तलाश में (तीसरा भाग)

सड़क पर बाधा को जलाना और आगे बढ़ना आवश्यक है। तब आपको अपरिचित आवाजें सुनाई देंगी। विरोधियों के ठीक ऊपर स्थित गैस पाइपलाइन को कमजोर करना और उन्हें मोलोटोव कॉकटेल के साथ स्नान करना आवश्यक है। आगे बढ़ो। थोड़ी देर बाद, आप उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे जहां आपको रस्सी को खींचकर नीचे जाने की जरूरत है। फिर एक और रन शुरू होगा। वीडियो देखने के बाद, जिसमें दिखाया गया है कि हम परित्यक्त खानों तक कैसे पहुँचते हैं।

हम कई सैनिकों को खत्म करते हैं और लिफ्ट को बुलाते हैं। फिर हम गाड़ी को उसमें समायोजित करते हैं और उस पर चढ़ जाते हैं। नतीजतन, आपको एक नई चीज दी जाएगी - एक चाकू। हम रस्सी को चाकू से काटते हैं और विपरीत दिशा में चले जाते हैं। यहां आपको लिफ्ट को पकड़े हुए दो और रस्सियों को काटने की जरूरत होगी। हम ऊपर जाते हैं और आग में जाते हैं। हम कौशल में सुधार करते हैं, साथ ही धनुष और आग्नेयास्त्रों में सुधार करते हैं। इसके बाद, हम ग्रीक भाषा के अपने ज्ञान को बेहतर बनाने के लिए फ्रेस्को की जांच करते हैं। आग से दूर स्थित एक कमरे में, हम सभी विरोधियों को मारते हैं। हम सभी उपयोगी सामग्री और नोट्स एकत्र करते हैं, और फिर आगे बढ़ते हैं।

आपको एक जटिल ताला वाला दरवाजा दिखाई देगा। हम केबल की मदद से नीचे जाते हैं। हम ट्रॉली को रस्सी से जोड़ते हैं और इसे वांछित ऊंचाई तक बढ़ाते हैं। इसके बाद, हम रस्सी काटते हैं और देखते हैं कि दरवाजे का ताला कैसे टूटता है। हम दूसरी तरफ संरचना के चारों ओर जाते हैं और कालकोठरी में होते हुए, हम गड्ढे के ऊपर से कूदते हैं। फिर हम ऊपर चढ़ते हैं। हम विस्फोटकों का उपयोग करके सभी विरोधियों को मारते हैं। हम सबसे पहले सलाह देते हैं कि ढाल पकड़े हुए दुश्मन से निपटें। फिर हम ऊपर जाते हैं और क्रेन तक पहुंचते हैं। आपको दूसरी तरफ एक चरखी दिखाई देगी। इसे एक बड़ी बाल्टी से जोड़ने लायक है। फिर हम ट्रॉली को घुमाते हैं, ताकि बाल्टी जलाशय के ठीक ऊपर खड़ी हो। अब आपको सही कमरे में जाने के लिए तेजी से दौड़ने की जरूरत है। हम एक छोटा वीडियो देख रहे हैं। लारा पर फिर से नियंत्रण प्राप्त करने के बाद, हम कमरे का अध्ययन करते हैं और पानी के नीचे की गुफाओं के माध्यम से एक नए स्थान पर जाते हैं।

भूतापीय घाटी (भाग एक)

यह कई साइड क्वेस्ट, प्राचीन कलाकृतियों और कब्रों के साथ एक बहुत बड़ा नया स्तर है। हालाँकि, आप अभी तक अधिकांश खजाने प्राप्त नहीं कर पाएंगे, क्योंकि लारा के पास अभी भी लंबी गोता लगाने के लिए ऑक्सीजन टैंक नहीं है। इस कारण से, हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपना ध्यान अतिरिक्त मिशनों को पूरा करने और स्थानों की खोज पर केंद्रित करें। ड्रोन के विनाश के लिए आप प्राप्त कर सकते हैं अच्छा धनुष, और हिरण और जंगली सूअर का शिकार आपको उपकरण और अनुभव अंक प्राप्त करने की अनुमति देगा। यहां एक वैकल्पिक मकबरा भी स्थित है।

पीड़ित के चैंबर (परीक्षण मकबरा)

नक्शे के निचले कोने में सीधे झरने पर जाएं। आपको विपरीत दिशा में जाने की जरूरत है - केबल इसमें आपकी मदद करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रुतापूर्ण जानवरों को मारते हैं। हम भट्ठी को तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां मकबरा स्थित है। यहां आपको काफी सरल पहेली को हल करना है। हम एक केबल के साथ कॉइल को बहुत किनारे तक रोल करते हैं। अगला, आकृति आठ को बीम से संलग्न करें और एक बाल्टी के साथ दूर कोने में जाएं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए केबल खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बाँधते हैं जिस पर कुंडल स्थित है। सब कुछ, समस्या का समाधान मिल गया है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और "फास्ट हील" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी में लौट सकते हैं।

भूतापीय घाटी (भाग दो)

सभी कार्यों को पूरा करने और मकबरे का निरीक्षण करने के बाद, आप मुख्य कहानी मिशन शुरू कर सकते हैं। हम एक पहाड़ी पर मशाल जलाते हैं और उग्र तीर बनाना सीखते हैं। हम मानचित्र पर एक नए बिंदु के लिए निकलते हैं और एक बन्दूक लेते हैं। फिर हम एक नए दुश्मन - फ्लेमथ्रोअर के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। आपको उसके चारों ओर दौड़ने और उसकी पीठ पर लटके हुए सिलेंडरों को गोली मारने की जरूरत है। उसे मारने के बाद हम आगे बढ़ते हैं। चारों ओर सब कुछ नष्ट हो जाएगा। हमें एक एटलस खोजने की जरूरत है। रास्ते में, आप एक और वैकल्पिक मकबरे की पहेली को हल कर सकते हैं।

एक्वीफर गुफा (परीक्षणों के साथ मकबरा)

रस्सी को दूसरी तरफ खींचें और उसके साथ चलें। दाईं ओर, आपको छोटी कब्रों के चारों ओर जाना होगा और ऊपर जाना होगा। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को हल करने के लिए, आपको अपनी सभी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। किश्ती को उपकरणों से जोड़ना आवश्यक होगा, और फिर जल्दी से अगले बिंदु पर कूदें। द्वीप से टकराने के बाद, आपको नाव को एक चक्की से दूसरी चक्की में लगाना होगा। आपको लीवर का उपयोग करके रस्सी खींचनी होगी। इनमें से कुछ अभ्यास करने के बाद भी आप जमीन पर ही रहते हैं। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों को सीधे दिल में मारने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इसका बहुत कम उपयोग होता है, क्योंकि यह भालू और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर लौट सकते हैं।

एथेन्स् का दुर्ग

कालकोठरी के बगल में एक्रोपोलिस नामक एक नया स्तर है। मुख्य मार्ग से विचलित हुए बिना प्लॉट बिंदुओं के साथ आगे बढ़ें। यहाँ सब कुछ बहुत सीधा है, इसलिए खो मत जाना। एक विस्फोटक तीर प्राप्त करने के बाद, भट्ठी के पास पहुंचें और छेद के माध्यम से लोहे के दरवाजे में इसे उड़ाने के लिए गोली मार दें। फिर टावर पर जाएं। इसमें आपको विरोधियों के पूरे समूह से लड़ना होता है। इसके बाद, लारा को घुसपैठियों के झुंड से टावर की रक्षा करनी होगी। हम आपको जहर और विस्फोटक तीरों का अधिक बार उपयोग करने की सलाह देते हैं। हालांकि, ढाल के साथ सैनिकों के खिलाफ उनका उपयोग करने के लिए अंत में विस्फोटकों के साथ कुछ तीर छोड़ना सुनिश्चित करें। गोलीबारी के बाद, क्रॉफ्ट को एक नया आइटम प्राप्त होगा - एक रस्सी के साथ एक बर्फ की कुल्हाड़ी। इसकी मदद से, पहले से दुर्गम स्थानों पर चढ़ने के लिए विभिन्न किनारों को पकड़ना संभव होगा।

एक नया कार्य दिखाई देगा - उस चर्च में जाना जहाँ एटलस रखा गया है। सभी चुनौतियों को नज़रअंदाज करते हुए, मिनिमैप पर बिंदु पर जाएं। दलदल से टकराने के बाद, आपको नक्शे के दाहिने कोने में जाने और बाईं ओर खड़े बख्तरबंद दुश्मन को मारने की जरूरत है। क्षेत्र के चारों ओर जाओ और कनस्तर को उड़ा दो। ऊपर स्थित बैरल पर भी गोली मारो। इससे दुश्मनों की संख्या दो या तीन लोगों तक कम हो जाएगी जिन्हें आसानी से धनुष से मारा जा सकता है। यदि चाल विफल हो जाती है, तो विस्फोटक तीरों का उपयोग करके समूहों में दुश्मनों को खत्म करें।

खिड़की से गुजरने के बाद आपको दुश्मनों का दूसरा समूह दिखाई देगा। एक बार में तीन विरोधियों को विस्फोटकों के साथ एक तीर से मारा जा सकता है। बस एक बन्दूक या किसी अन्य बन्दूक के साथ बाकी को गोली मारो। हम आपको सलाह देते हैं कि मोलोटोव कॉकटेल के साथ सैनिकों के तीसरे समूह को आग लगा दें, और फिर मशीन गन के साथ समाप्त करें। फिर आपको चर्च के प्रवेश द्वार पर जाने के लिए एक रस्सी के साथ एक बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके कुछ छलांग लगाने की आवश्यकता होगी।

बाढ़ पुरालेख

इस बिंदु पर, खिलाड़ी अक्सर प्रवेश द्वार की तलाश में फंस जाते हैं। हम आपको शीर्ष पर बीम पर एक नज़र डालने की सलाह देते हैं। उन्हें एक बिल्ली के साथ पकड़ो। शॉर्ट कट सीन देखने के बाद अपने हाथों में पिस्टल लें और दो संचायकों को गोली मार दें। फिर एक छोटा वीडियो शुरू होगा।

इसके बाद, आग पर जाएं और इसे सक्रिय करें। आपका अगला कार्य संग्रह के प्रवेश द्वार को खोजना है। यह उतना मुश्किल नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। एटलस के रास्ते में, आपको एक सिलेंडर के साथ एक ऑक्सीजन उपकरण मिलेगा जो आपको लंबे समय तक पानी के नीचे रहने की अनुमति देगा। यह उपकरण लारा को अंतिम चार कब्रों तक पहुंचने में मदद करेगा। डिवाइस खोजने के बाद, कई विरोधी तुरंत आप पर हमला करेंगे। वे ऑटोजेनस द्वारा दरवाजा खोलना शुरू कर देंगे - हम आपको सलाह देते हैं कि आप उनके काम के अंत तक प्रतीक्षा करें, और फिर उन पर आग लगाने वाला मिश्रण फेंक दें।

वांछित कलाकृति प्राप्त करने के बाद, हम चर्च छोड़ने की कोशिश कर रहे हैं। हम प्रतिमा को झुकाने के लिए बैरल उड़ाते हैं। फिर हम बायें जाते हैं और पानी के नीचे कुछ मिनट तैरते हैं। आगे आप तीन विरोधियों से मिलेंगे। उन्हें एक विस्फोटक तीर से मार डालो। अब दाएं जाओ और ऊपर जाओ। अम्फोरा को आग से खींचें। फिर इसे बाहर फेंक दें और इसे एक तेज तीर से उड़ा दें - इससे आपको आगे का रास्ता साफ करने में मदद मिलेगी। विपरीत दिशा में जाएं और अम्फोरा को फिर से फेंक दें। आपको इसे इसके बगल में स्थित एक खंभे से बांधना होगा और इसे नीचे छोड़ना होगा। जैसे ही यह मूर्ति के ऊपर से गुजरे, रस्सी को काट दें। इसके बाद, इसे उड़ा दें, उस पर एक उग्र तीर चलाएँ।

दूसरी तरफ जाओ। एक और एम्फ़ोरा ढूंढें और इसे लिफ्ट पर रोल करें। आपको इसमें एम्फोरा बांधने की जरूरत है। फिर लारा को रस्सी के दूसरे सिरे को खींचने का आदेश दें। फिर आपको दूसरा एम्फ़ोरा खोजने और इसे वापस लिफ्ट में बाँधने की आवश्यकता है। फिर इसे धक्का दें। अब आप रस्सी को काटकर पहले एम्फोरा को नीचे धकेल सकते हैं। आपको तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक वह स्मारक तक न पहुंच जाए, और फिर उसे उड़ा दें। पूर्वज आपके कार्यों से नाखुश होंगे, इसलिए जितनी जल्दी हो सके बाहर निकलने के लिए दौड़ें। अगला प्लॉट पॉइंट ऑब्जर्वेटरी की ओर इशारा करता है। लेकिन हम अनुशंसा नहीं करते हैं कि आप वहां भाग लें - परीक्षणों के साथ एक नए मकबरे में जाना बेहतर है।

केटेज़नी स्नान (परीक्षणों के साथ मकबरा)

एक तालाब में गोता लगाएँ और पानी के नीचे कई दसियों मीटर तैरें। फिर आपको पानी की धाराओं के बीच सीधे आग की ओर चतुराई से दौड़ने की आवश्यकता होगी। अगला, आगे के जाल में न गिरने का प्रयास करें - आपको इसके ऊपर कूदने की आवश्यकता है। आगे बढ़ें और जड़ों से होते हुए दूसरी तरफ चढ़ें। आपको नीचे एक चट्टान और बड़ी मात्रा में पानी दिखाई देगा। किश्ती को बाईं ओर स्थित बीम पर हुक करना आवश्यक है, और फिर इसे दूसरे किनारे पर उठाएं।

हम ऊपर चढ़ते हैं, और फिर हम पानी निकालने के लिए लीवर तक दौड़ते हैं। केबल को हाथ से लगाएँ और विंच करें। आखिरी को घुमावदार करना शुरू करें। यह पानी के एक स्तर को बाहर निकालने में मदद करेगा। नीचे चलें और नाव को दाईं ओर के बीम पर ले जाएं। अंदर ले जाएं और दाहिनी ओर से पानी निकाल दें। हाथ को अपनी छोटी नाव तक सुरक्षित करने के लिए एक केबल का उपयोग करें। अगला, आपको नीचे जाने और कई बैरल उड़ाने की जरूरत है। फिर आप एक अवशेष देखेंगे जो आपको चट्टानों पर तेजी से चढ़ने की अनुमति देगा। अब आप मुख्य कहानी के निष्पादन पर लौट सकते हैं। वांछित बिंदु पर जाएं जब तक आप वैज्ञानिक परिसर तक नहीं पहुंच जाते।

प्रायश्चित का गड्ढा (परीक्षणों का मकबरा)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन मशीन है, और इसलिए हम आपको सलाह देते हैं कि आप जियोथर्मल वैली में लौट आएं और वहां एक गुफा खोजें जहां आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरने की आवश्यकता हो। फिर हम सतह पर आते हैं और दाईं ओर स्थित रेलवे के साथ जाते हैं। कहीं पास में एक पहेली के साथ एक नया मकबरा होगा। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी को बाहर निकालते हैं। अगला, आपको विपरीत दिशा में लकड़ी के बाड़ के साथ क्षेत्र को खोलना होगा। लारा को गाड़ी को नीचे धकेलने का आदेश दें।

फिर अपने दाहिनी ओर एक छोटी सी पोस्ट ढूंढें और उसमें एक रस्सी बांधें। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर पहुंचने में मदद करेगी। बहुत ऊपर तक पहुंचें और प्लेटफॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पैरों के साथ संरचना का विस्तार करें, और फिर गाड़ी को प्लेटफॉर्म पर ले जाएं। अगला, इसे इस तरह से मोड़ें कि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफॉर्म को उठाएं और गाड़ी को फिर से मोड़ें। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा, जो आपको भूविज्ञानी के कौशल के साथ संपन्न करेगा (दुर्भाग्य से, यह बहुत उपयोगी नहीं है)। अब आप मुख्य खोज पर लौट सकते हैं।

अनुसंधान आधार और आयन का बचाव

जैसा कि आप कहानी के बिंदुओं का पालन करते हैं, सामना करने के लिए तैयार रहें बड़ी राशिदुश्मन। मोलोटोव कॉकटेल के साथ विरोधियों के समूहों को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका है, और फिर मशीन गन या शॉटगन के साथ बचे लोगों को खत्म करना है। इस विधि को कई बार दोहराएं, कुछ सैनिकों से छुटकारा पाने के लिए वाहनों को ईंधन से उड़ा देना न भूलें। किसी बिंदु पर, आपको शिविर की रक्षा से निपटना होगा। तब आप खुद को बर्फ के नीचे पाएंगे। एक बार पानी में, थोड़ा आगे तैरें, और फिर एक छोटे से छेद से तैरकर बाहर निकलें और चुपचाप एक दुश्मन को खत्म कर दें।

फिर आपको बाईं ओर के छेद में तैरने और भेजे गए तीरों की मदद से सभी दुश्मनों को मारने की जरूरत है। फिर हम पानी के नीचे गोता लगाते हैं और सबसे दाहिने बर्फ के छेद में तैरते हैं। यहां पहले से ही सुरक्षित रूप से जमीन पर उतरना संभव होगा। लेकिन कुछ सेकेंड के बाद दुश्मन आप पर फिर से हमला कर देंगे। इनसे शीघ्रता से निपटने के लिए घर के बने हथगोले का प्रयोग करें। सभी सैनिकों के विनाश के बाद, आप एक छोटे से कट सीन को एक महान रहस्य का खुलासा करते हुए देखेंगे। अब आप खोए हुए शहर में प्रवेश करने का प्रयास कर सकते हैं।

नक्षत्र-भवन

उन दीवारों को खोजें जिन पर आप चढ़ सकते हैं, और उन पर चढ़कर तारामंडल तक जा सकते हैं। यहां आपको एक साधारण सी समस्या का समाधान करना है। तंत्र को इस तरह से मोड़ना चाहिए कि उसमें से एक छोटा पुल बन सके। ऐसा करने के लिए, आपको एक केबल के साथ तीर की आवश्यकता है। उनमें से एक पुल बनाकर ग्रहों को पंक्तिबद्ध करें। यह आपको विपरीत दिशा में जाने और जालीदार सतह पर चढ़ने में मदद करेगा।

जब आप दूसरी मंजिल पर पहुँचते हैं, तो संरचना को मोड़ना शुरू करने के लिए दोनों तरफ के समर्थन को हटा दें। लारा को शीर्ष पर पहुंचने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको एक बिल्ली की मदद से तंत्र के बहुत केंद्र में कूदने की जरूरत है। लेकिन सबसे पहले हम बोर्ड पर जाते हैं और बीम के साथ संरचना पर लटकते हैं। इसके बाद, हम तब तक प्रतीक्षा करते हैं जब तक लारा हमें उससे कूदने के लिए नहीं कहती। फिर, एक दौड़ की शुरुआत के साथ, हम ग्रह प्रणाली के केंद्र में कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। फिर आपको बाहर निकलने के लिए जाना चाहिए और ले जाना चाहिए नया कौशल... अब आप अमर के मार्ग की ओर बढ़ सकते हैं।

अमर का पथ

हम अमर रक्षकों के साथ बैठकों से बचते हुए और शहर के सुंदर परिदृश्य का आनंद लेते हुए आगे बढ़ते हैं। शीर्ष पर पहुंचने के बाद, आप सीखेंगे कि अमर इतने अजेय नहीं हैं, और इसलिए आपको उनसे लड़ना होगा। शिविरों में अधिक बार बचत करें, और लड़ाई के दौरान एक बन्दूक और एक धनुष का उपयोग करें। अमरों को अधिक नुकसान पहुँचाने के लिए गुड़ को फूंकना भी न भूलें। कुछ देर बाद लगभग पूरा लेवल आग की चपेट में आ जाएगा। हम आपको सलाह देते हैं कि आप ऊपर चढ़ें ताकि जिंदा न जलें। सभी विरोधियों को मारने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं और एक छोटा कट-सीन देखते हैं। उसके बाद आप खुद को लॉस्ट सिटी में पाएंगे, जिसमें आखिरी मकबरा आपका इंतजार कर रहा है।

खोया शहर (पहला भाग)

थोड़ा आगे चलें, और फिर जलाशय में कूदें और कई दसियों मीटर तक पानी के भीतर तैरें। आप अपने आप को मूल्यवान चीजों के साथ एक छोटी सी तहखाना में पाएंगे। इसके बाद, हम आपको सलाह देते हैं कि आप घूमें और वापस जाएं। मिनी-मैप के बाईं ओर आपको गुफा का प्रवेश द्वार दिखाई देगा। इसमें जाओ और भालू को विस्फोटक तीर से मार डालो। इस गुफा में आप एक छिपे हुए मकबरे का प्रवेश द्वार पा सकते हैं।

निर्वासन कक्ष (परीक्षणों के साथ मकबरा)

जैसे ही आप क्लबफुट को मारते हैं, दरार वाली दीवार की तलाश शुरू करें। इसे बर्फ की कुल्हाड़ी से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटकों के साथ एक तीर लें और इसका उपयोग एक मार्ग बनाने के लिए करें। आपको ठीक से पता चल जाएगा कि आप गैस के साथ पाइप के माध्यम से कहाँ छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दो लीवरों को चालू करें। कंकाल के पिंजरे में थोड़ी दूरी पर दौड़ें और जंजीर काट लें। फिर गैस के फैलने का इंतजार करें या बस इसे उड़ा दें। अब आप पिंजरे को क्रेन से उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे सीधे गेट की ओर मोड़ना होगा। इसके बाद, फिर से ऊपरी किनारे पर चढ़ें और दो लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। उस पर एक तेज तीर चलाकर गैस का विस्फोट करें। आग से होने वाले नुकसान के लिए बोनस देने वाले अवशेष को इकट्ठा करें और कहानी की मुख्य खोज जारी रखें।

खोया शहर (दूसरा भाग)

भूले हुए शहर में जाना जरूरी है, लेकिन बड़े फाटकों से रास्ता अवरुद्ध है। उन्हें एक ट्रेबुचेट के साथ गोली मारो। पहले द्वार को नष्ट करने के बाद, एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। हम आपको सलाह देते हैं कि लंबी दूरी पर राइफल का इस्तेमाल करें, और नजदीकी मुकाबले में धनुष से गोली मारें। सभी विरोधियों को नष्ट करने के बाद, अगले ट्रेबुचेट पर जाएँ। एक केबल की मदद से बीम को मोड़ना और इसके साथ विपरीत दिशा में अपना रास्ता बनाना आवश्यक है। बाल्टी को संरचना से जोड़ दें और फिर उसे घुमाएं। बाल्टी के निचले हिस्से को रस्सी से बंद करना याद रखें। अगला, आपको कंटेनर को पानी में लाने और इसे इस तरह से मोड़ने की आवश्यकता है ताकि काउंटरवेट सीधे बर्फ के विपरीत हो। एक तार की सहायता से नीचे से हटाकर बाल्टी में से पानी निकाल दें। बाल्टी में थोड़ा पानी छोड़ दें और फिर नीचे की तरफ रस्सी से बंद कर दें। फिर काउंटरवेट पर कूदें। यह बर्फ तोड़ने में मदद करेगा।

गेट पर ट्रेबुचेट को गोली मारो। आपके पास केवल एक शॉट लगाने का समय होगा - उसके बाद आपका गुलेल नष्ट हो जाएगा। इसलिए, उपयोग करने के लिए एक और ट्रेबुचेट है। इसके पास आपको सभी विरोधियों को मारना होगा, और फिर केबल को माउंट और बोर्डों से जोड़ना होगा। फेंकने वाली संरचना को साफ़ करें और लड़ाकू वाहन को वांछित दिशा में मोड़ें। तीरंदाज आप पर हमला कर रहे हैं - उन्हें ट्रेबुचेट से मार डालो। तब फाटक फूंकना और नगर को जाना।

हम एक छोटा वीडियो देखते हैं, और फिर हम टॉवर पर चढ़ते हैं। एक निश्चित ऊंचाई तक पहुंचने के बाद, दुश्मन के लिए आप पर लटकने के लिए तैयार रहें। पिस्टल से सिर में गोली मारकर उसे जल्दी से मारा जा सकता है। हम और भी ऊंचे उठते हैं और फिर से वीडियो देखते हैं। अब आपको सैन्य हेलीकॉप्टर के रूप में बॉस से लड़ना है। जब वह शॉट की सीमा के भीतर आपके पास आता है, तो आपको उसे ट्रेबुचेट से शूट करना होगा। आपको इसे कम से कम तीन बार हिट करने की आवश्यकता है। प्रत्येक शॉट से पहले विरोधियों की भीड़ आप पर हमला करेगी। हम आपको सलाह देते हैं कि आप उन्हें जहरीले तीरों से गोली मार दें। हेलीकॉप्टर के विस्फोट के बाद आनन्दित न हों, क्योंकि उसके बाद आपको तुरंत अगले मालिक के साथ लड़ाई में शामिल होने की आवश्यकता होगी।

आपका हथियार आपसे छीन लिया जाएगा, इसलिए आपको घर के बने हथगोले की मदद से दुश्मन पर हमला करना होगा। बॉस को अचेत करें और फिर उस पर आइस पिक से प्रहार करें। किसी बिंदु पर, एक साधारण क्यूटीई करें और दुश्मन पर घातक प्रहार करें। अब आप ऊपर जा सकते हैं और चैंबर ऑफ सोल्स में प्रवेश कर सकते हैं।

चैंबर ऑफ सोल्स

हम मंदिर में प्रवेश करते हैं, अंतिम वीडियो देखते हैं और क्रेडिट में संगीत का आनंद लेते हैं। टॉम्ब रेडर का उदय पूरी तरह से पूरा करने पर बधाई!



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