मार्ग देखा। देखा: वीडियो गेम पूर्वाभ्यास

देखा: वीडियो गेम: पूर्वाभ्यास
अध्याय एक

परिचयात्मक वीडियो देखने के बाद, हाइलाइट होने पर डिवाइस पर संकेतित संख्या को दबाते हुए माउस को दक्षिणावर्त घुमाएं। इसे दो बार करने की आवश्यकता होगी। फिर टॉयलेट क्यूबिकल के सभी दरवाजे बंद कर दें, फर्श पर लाल पहेली आइकन पर खड़े हों और आईने में देखें। 437. इस कोड को लॉक पर दर्ज करें और शौचालय छोड़ दें।

गलियारे में थोड़ी देर चलने के बाद, वीडियो देखें। आप मध्य बूथ में जाते हैं और शौचालय में अफवाह करते हैं - आपको फ्यूज प्राप्त करने की आवश्यकता है, फिर इसे स्विच पर स्थापित करें। बटन के साथ दरवाजा खोलो, बाहर जाओ। कांच के चारों ओर जाओ, सिरिंज उठाओ, अंधेरे कमरे से गुजरो। फिर साक्षी के बारे में वीडियो देखें। उस कमरे में आगे बढ़ें जहां पहली लड़ाई होगी। आपको कोई सामान लेने की जरूरत नहीं है। बिना रुके Shift और 1 से मारो। शरीर से चाबी ले लो। दरवाजा खोलो और आगे बढ़ो।

अगले दरवाजे के पीछे एक जाल आपका इंतजार कर रहा है - थोड़े समय में आपको संकेतित कुंजी को दबाने की जरूरत है। बाईं ओर का दरवाजा केवल एक कील से खोला जा सकता है। नाखून सीधे आगे के कमरे में मेडिकल टेबल पर है। हैकिंग के दौरान, आपको मंडलियों को घुमाने की आवश्यकता होती है ताकि तत्व आसन्न मंडलियों के तत्वों के साथ मेल खाते हों। इस मामले में, दाईं ओर सर्कल पर दो समान तत्व ऊपर और नीचे दिखाई देंगे।

गलियारों के साथ केवल एक ही रास्ता है, शाखाएं नहीं हैं। लड़ाई में जैसे घूंसे से एक सड़ी हुई दीवार को नष्ट किया जा सकता है। बॉक्स में एक फ्यूज है, इसे सर्किट ब्रेकर से जोड़ा जाना चाहिए।

ऑपरेटिंग रूम में, तस्वीरें दिखाती हैं कि फॉल्कनर के पास चाबी है। एक स्केलपेल उठाओ, नेमप्लेट पर व्यक्ति का नाम पढ़ें और काट लें। मुख्य गलियारे के दरवाजे पर लौटें और इसे प्राप्त कुंजी के साथ अनलॉक करें।

आपको चलने के लिए माउस को आगे और संतुलन बनाए रखने के लिए बाएँ और दाएँ घुमाकर बीम से गुज़रना होगा।

मुर्दाघर में, कैबिनेट में एक फ्यूज ढूंढें, इसे स्विच में डालें। लाइटर का उपयोग करके, फर्श पर उस स्थान का पता लगाएं जहां पहेली का टुकड़ा खींचा गया है (यह स्थान टीवी टेबल से थोड़ा आगे है)। रेखाएँ एक पिस्तौल के साथ एक चित्र बनाती हैं। इस प्रतीक के साथ एक रेफ्रिजरेटर खोजें और इसे खोलें। चेन ले लो और कमरे से भाग जाओ। फिर वापस जाएं और दीवार के छेद से गुजरें।

वहां, टेबल से चीजें लें और उस जगह पर लौटें जहां लिफ्ट शाफ्ट है, लेकिन सीढ़ियां न चढ़ें, लेकिन गलियारे के साथ आरी के दूसरे शिकार के लिए जाएं। तुम उस कमरे में आ जाओगे जहां तुम पहले ही जा चुके हो। यहां आपको तीनों लैंपों को करंट सप्लाई करने की जरूरत है। बटन के पास - दरवाजे खोलो और आगे बढ़ो। ट्रैप रूम में दीवार में एक छेद है। इसके बाद, आपको या तो दुश्मन को मारना होगा, या वीडियो के तुरंत बाद दरवाजा बंद करना होगा और बॉक्स को उसके पास ले जाना होगा। आगे बढ़ो। बम वाले कमरे में, दरवाजे के पास के बक्से में से एक में फ्यूज ढूंढें टूटा हुआ शीशा, दरवाजे के माध्यम से जाओ, स्विच स्विच करें। टीवी पर एक कोड प्रदर्शित होगा - इसे लॉक में डालें और चाबी उठाएं।

कट सीन के बाद, आप अपने आप को अमांडा की ओर जाने वाले दरवाजे के सामने पाएंगे।

पहेली का समाधान सरल है: बारी-बारी से Shift दबाएं, फिर स्पेस।
अध्याय दो

सीढ़ियों से नीचे जाओ, लाश की जांच करो। टेबल में सीढ़ियों के नीचे एक सीरिंज है। सीढ़ियों पर एक प्लेटफॉर्म पर एक बॉक्स में एक कील है। आगे बढ़ें, बक्सों की जांच करें। जब अमांडा को ले जाया जाता है, तो दाहिनी ओर की मेज से कील निकालो, गरीब आदमी के सिर काटने को देखो और बैरल से चाबी ले लो। दरवाजे के पीछे शरीर, इसे खोजो। आगे बढ़ो - यहाँ खिंचाव होगा। टूटे हुए पाइप पर चलो और वापस जाओ। पहले आएं बंद दरवाज़ा... वह वीडियो देखें।

यदि आप शिलालेख को दर्पण में मिलाते हैं, तो आप अंधकार को प्रकाशित करते हैं। अगले कमरे में लाइट बंद कर दें और आपको एक चाबी दिखाई देगी। इसे शुरुआत में ही शौचालय से बाहर निकालने की जरूरत है।

बाहर निकलो और द्वारपाल के कमरे में जाओ। एक कुंडी के साथ दरवाजे पर ध्यान दें। जैसे ही आप इससे गुजरते हैं, अगले दरवाजे में एक कॉलर वाला दुश्मन दिखाई देगा। किसी भी तरह से उससे जितना हो सके दूर रहना जरूरी है। या तो उसे मार डालो और शरीर से भाग जाओ, या दौड़ो, तुम्हारे पीछे के दरवाजे बिल्ली पर बंद करो। इस मामले में, दुश्मन की नाक के सामने दरवाजा पटकना बेहतर है, फिर वापस जाएं और दूसरे दरवाजे को कुंडी पर बंद कर दें। कील से दरवाज़ा खोलने के बाद अंदर आपको सॉ की छाती मिलेगी।

आप उस दरवाजे से गुजरते हैं जहां से कॉलर वाला एक आदमी अभी-अभी बाहर निकला था। आगे कई कमरे होंगे। थूथन में एक आदमी तुरंत दौड़ता हुआ आएगा। उसे मार डालो या तब तक भागो जब तक थूथन उसे मार न दे। फिर कमरों की तलाशी ली। वाल्व एक सक्रिय पोखर के पीछे स्थित है। इसे लेने में जल्दबाजी न करें। सबसे पहले, एक जाल की व्यवस्था करें ताकि आपको एक साथ दो दुश्मनों से न लड़ना पड़े।

वाल्व के पास दरवाजे पर कुंडी खोलें। जाओ और पोखर में वोल्टेज चालू करें, कुंडी को बंद करके, वाल्व के साथ कमरे में छिपाएं। अब आप कमरे में वाल्व और अन्य उपयोगी चीजें ले जा सकते हैं।

आप कुछ भी आविष्कार नहीं कर सकते हैं, लेकिन बस अपने दुश्मनों को हरा सकते हैं। बस द्वार पर खड़े हो जाओ ताकि वे एक साथ हमला न करें।

उस कमरे में लौटें जहां आप कॉलर के साथ उठे थे। उसके बगल का दरवाजा पहले से खुला है। वहां बेचारे को कॉलर से फुसलाया और करंट लगा दिया। आप नाखूनों के साथ दरवाजे भी चुन सकते हैं - उनमें से कई हैं। आगे चलो, नीचे कूदो, कमरों की तलाशी लो। अंत में आप बम लेकर कमरे में बाहर आएंगे। आपको कमरे के कोने में एक ढाल स्थापित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, अगले कमरे में कोठरी की खोज करें और वहां एक श्रृंखला खोजें।

खुले दरवाजे से गुजरें और स्टीम वाल्व पर जाएं। आगे बढ़ें, आगे बढ़ने के लिए स्ट्रीम को रीडायरेक्ट करें। कभी-कभी आपको उन लोगों से लड़ना होगा जिन्होंने भाप के जेट गायब होने पर कोशिकाओं को छोड़ दिया था। अगला, आपको एक बटन के साथ दरवाजा खोलने और भाप के दो जेट के बीच जाने की जरूरत है। आप बॉयलर में आ गए। सिर पर बख्तरबंद तिजोरी लिए एक आदमी चल रहा है। उसे आसानी से मुक्का मारा जा सकता है या खिंचाव में फंसने के लिए मजबूर किया जा सकता है। आपके पास दोनों का थोड़ा सा हो सकता है। नतीजतन, क्रेन को उसकी लाश से उठाएं। हल करने के लिए एक पाइप पहेली है।

उसके बाद, आपको जल्दी से उस स्थान पर वापस जाने की आवश्यकता होगी जहां हमने एसिड बैरल से चाबी निकाली थी। भट्ठी के कमरे में संकेतों का पालन करें। एक आदमी जिसके सिर पर जाल है, वह आपसे मिलने के लिए बाहर कूदेगा।

भविष्य में, आप बंद दरवाजों, बहुत सारे टूटे हुए शीशों से मिलेंगे। टीवी पर देखिए पीड़िता के साथ आरा की बातचीत। अपना कैमरा लो। शव कक्ष में, उन सभी तीन बाधाओं को हटा दें जो आपको गुजरने से रोकती हैं। आगे कमरे में तीन कैमरे होंगे। दो तुरंत खुलेंगे। दो विरोधी दिखाई देंगे। तीसरा बाद में खुलेगा, इसके निवासी के पास चाबी है। सावधान रहें - कमरा जाल और कांच से भरा है। चाबी मिलने पर भट्टी का कमरा खोलें।

जेनकिंस के अंदर, किसी प्रकार का तंत्र देखा जा रहा है। अधिक सटीक रूप से, यदि आप चार सर्किटों को आवश्यक गियर से नहीं भरते हैं तो यह देखना शुरू हो जाएगा।
अध्याय तीन

बहुत शुरुआत में, आपको एक विकल्प बनाना होगा: किसी तरह के जटिल गलियारे के माध्यम से, या पहेली के साथ एक प्रबुद्ध बाधा कोर्स के माध्यम से आँख बंद करके जाना। मैं दृढ़ता से एक बाधा कोर्स का सुझाव देता हूं। आपको पहले एक संकीर्ण बोर्ड पर आगे बढ़ना चाहिए - माउस को आगे बढ़ाएं, और यदि आवश्यक हो, तो दाएं और बाएं स्वच्छ आंदोलनों द्वारा संतुलन को सही करें। फिर तीन चाकुओं से आगे बढ़ें - किसी स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है। बॉक्स में एक चेन ढूंढें, चाकू के पीछे वापस लौटें और बिजली के पैनल की मरम्मत करें। बाहर जाओ और एक टॉर्च के लिए अपने कैमरे का आदान-प्रदान करें।

संभव मार्ग का पालन करें, आप शौचालय में आएंगे, जहां शौचालय में सेवा कक्ष की चाबी है, जो सीढ़ियों के पास है।

एक तहखाना है जिसमें पानी भरा हुआ है। इससे पहले कि वह आपको मार डाले, आपको बिजली को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित करना होगा। यदि आप कमरे के किसी एक कोने में पहेली आइकन पर खड़े हैं तो डोर कोड 435 दिखाई देता है। चेन दरवाजे के पास एक बॉक्स में पाई जा सकती है। पुनर्निर्देशित बिजली।

ऊपर का दरवाजा अब खोला जा सकता है। वहां जाओ, रास्ते में वीडियो देखें। मामा मास्‍क में दौड़ता हुआ आयेगा। उसे मारो।

खुले दरवाजे पर जाओ। एक ही रास्ता है। कब्रिस्तान के बंद दरवाजे पर दाईं ओर, देखें कि कैसे हुड में आदमी खुद को सिर में गोली मारता है। उसके बाईं ओर एक दरवाजा है। प्रवेश करने से पहले कुछ चिकित्सा उपचार प्राप्त करें। प्रवेश करने के तुरंत बाद, टेबल में वाल्व लें और पहेली को हल करने के लिए कमरे के पीछे जाएं।

फिर पास की दीवार को तोड़ें, कमरे की तलाशी लें और अंतराल से बाहर निकलें। रिवॉल्वर ले लो। कब्रिस्तान के दरवाजे पर वापस जाएं - अब आपके पास एक श्रृंखला है, आप वोल्टेज को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित कर सकते हैं।

बालकनी पर कब्रिस्तान में, एक लड़का आप पर एक ज्वलनशील मिश्रण की बोतलें फेंकता है। उसे गोली मारो।

बालकनी पर चढ़ो और कब्रिस्तान के संकेतों का पालन करो। कब्रिस्तान के सामने कॉलर वाला एक विरोधी होगा। रिवॉल्वर से निपटना मुश्किल नहीं है। नीचे दो और हैं, एक दूसरे को मारता है, और दूसरा बालकनी पर मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है। हो सके तो बारूद बचाओ, विरोधियों को अपने हाथों से मारो। चाबी आपके साथी की कब्र पर एक बॉक्स में है।

दरवाजे खोलो और अंदर जाओ। बम वाले कमरे में कॉम्बिनेशन लॉक वाला दरवाजा होगा। कोड 838 - आप इसे देख सकते हैं यदि आप सेल का दरवाजा खोलते हैं (एक स्विच का उपयोग करके, जिसे आपको पहले बिजली की आपूर्ति करने की आवश्यकता होती है) और वहां के पीपहोल से देखें।

विस्फोट के बाद, दीवार में खाई को देखें - एक दरार है। इसे तोड़ो और शौचालय में चाबी ढूंढो। बंद दरवाजे से बम शेल्टर तक जाएं। नीचे दिए गए नोट्स को पढ़ें और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें। फिर शिलालेख के साथ दरवाजे से गुजरें। आप पहले दरवाजे पर ताला लगा सकते हैं - जाल बनाने के लिए एक मशीन है।

आपको दरवाजे के पीछे एक कुंडल ढूंढना होगा और विद्युत पैनल को ठीक करना होगा। फिर जिस कक्ष में मूर्ति के पंख नहीं हैं उसे खोलकर (मूर्ति को) तोड़कर चाबी ले आओ।

अंदर आरा का एक और शिकार है। उसके हाथ में जंजीर से बंधा बम है। उसके सेल के दरवाजे के पीछे चलो - तुम्हें दो दरवाजे दिखाई देंगे। दाईं ओर जाएं (तुरंत इसे अपने पीछे बंद करें), फ्यूज ढूंढें, स्विच को सक्रिय करें। अब इसे बंद करें, आदमी के सेल का दरवाजा खोलें, स्विच पर वापस जाएं और इसे चालू करें। फिर लाश से हिस्सा उठाओ।

आगे बढ़ो, एक और विद्युत पैनल ठीक करो। सीढ़ियाँ चढ़ें और आगे बढ़ें। चैपल में आपको मृत साथी की पत्नी को बचाना होगा। पहेली का हल इस प्रकार है।

पहली तालिका: दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे।

दूसरी तालिका: नीचे, बाएँ, दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर।

तीसरी तालिका: दाएँ, नीचे बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे, बाएँ।
चौथा अध्याय

जब तक आप मेलिसा के साथ भाग नहीं लेते तब तक सीढ़ियाँ चढ़ें। तब तक कमरों का अनुसरण करें जब तक कि आप सॉ से बात न करें, फिर शौचालय में से एक में गियर ढूंढें।

अपने रास्ते पर जारी रखें। भूस्खलन पर काबू पाने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाओ, दरवाजा तोड़ो, फ्यूज ढूंढो और चाचा से लड़ो। पहली मंजिल के साथ जारी रखें। दो बंद दरवाजों के पीछे तीसरे पर जाएं, दीवार में एक गैप और एक जाल है। आदमी को पीछे के कमरे में हटा दो। बंद दरवाजों में से एक को खोलें, जाल को बहाल करें और दीवार में आपके द्वारा बनाई गई खाई से सीढ़ियों तक जाएं। जैसे ही कॉलर जलता है, वापस भागो, जाल के साथ कमरे में जाओ और अपने पीछे के दरवाजे बंद करो - पीछा करने वाले के पास खिंचाव के माध्यम से भागने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा। तैयार।

दीवार में छेद के माध्यम से जाओ। दूसरी मंजिल पर, सीढ़ियों के किनारे पर एक स्ट्रेचर है! नतीजतन, आप एक कमरे में आएंगे जहां अगली पहेली शुरू होगी। उत्तर का पता लगाने के दो तरीके हैं: शौचालय में दरवाजा बंद करें और दर्पण में देखें (207) या गलियारे में प्रकाश चालू करें (शौचालय के दरवाजे के बगल में स्विच करें) और, पहेली टुकड़ा आइकन के बगल में खड़े होकर यह, गलियारे के साथ देखो - आप संख्या 207 के रूप में फर्श पर कमजोर रेखाएं देख सकते हैं। हम कमरे में जाते हैं (जाल!) और छाती खोलें (केंद्र में दो मध्य गियर हैं। आपस में और भी दो मूल के साथ, उन्हें सबसे छोटे से जोड़ा जा सकता है)। समय रुक गया।

आरा के निर्देशों को सुनकर गलियारे के अंत में दरवाजे से बाहर निकलें, या आप कमरों में उपयोगिता एकत्र कर सकते हैं। हर जगह जाल हैं और दो जगहों पर आपको एक कील से खोलने की जरूरत है, लेकिन कमरों में कुछ भी मूल्य नहीं है - खिंचाव के निशान, नाखून, आदि।

उस कमरे में आगे बढ़ें जहां सॉ ओसवाल्ड से बात कर रहा है - दीवार में एक दरार। हम अंतराल के आकार में विस्तार करते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं और नीचे जाते हैं।

जल्द ही आप एक अच्छे क्लब वाले किसी खास व्यक्ति से मिलेंगे, जिसे हराने में कोई समस्या नहीं होगी। उसके बगल के कमरे में आपको एक रिवॉल्वर मिलेगी। फिर आपको दो दुश्मनों का सामना करना पड़ेगा। एक को तनाव में पानी के पोखर के साथ पहले से स्थापित जाल में फंसाया जा सकता है, दूसरा, जो मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है, उसे रिवॉल्वर से गोली मारनी होगी। ओक वार्ड के लिए संकेतों का पालन करें और आरा के उपदेशों को सुनें। जब आप रिश्ते को सुलझाने वाले दो लोगों से मिलते हैं, तो हस्तक्षेप न करें। "जहां दो लड़ रहे हैं, तीसरा नहीं जाएगा।" तो बस खत्म (मुट्ठी!) उत्तरजीवी। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं।

कई अंतरालों से गुज़रें। आप अपने आप को जानवरों के शवों और बमों वाले कमरे में पाएंगे। आपको कमरे के दाईं ओर तीन रैक स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। पुतलों वाले कमरे में, आपको कमरे के केंद्र में रोशनी चालू करनी होगी। नतीजतन, छाया कोड - 206 को इंगित करेगी। हम बिजली के साथ पोखर से गुजरते हैं (दाहिनी शाखा में एक बल्ले और पट्टियों के साथ एक बॉक्स होता है)।

हम सीढ़ियों से दाईं ओर उठते हैं। आप चाहें तो बाईं ओर एक गैस ट्रैप होगा, जिसे डिफ्यूज करने के बाद आप पिस्तौल से दूसरी कैबिनेट में सेंध लगा सकेंगे।

ऊपर, दरवाजे के ताले में कोड 206 दर्ज करें, अतिथि को मारें और टेबल पर बॉक्स की सामग्री का चयन करें। और हम वापस जाते हैं - सीढ़ियों से नीचे वगैरह। हम फिर से गैस रूम में आएंगे। वाल्व दरवाजे के पीछे दाईं ओर स्थित है, लेकिन एक खिंचाव है।

हम खुले दरवाजे से गुजरते हैं और अपने आप को कई टीवी और एक पहेली के साथ एक जगह के पास पाते हैं। हम इस तरह की तस्वीर जोड़ते हैं।

फिर हम दरवाजे से गुजरते हैं और बिजली के पैनल को ठीक करते हैं। दुर्भाग्य से, हर बार समस्या की स्थिति बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है, इसलिए कोई समाधान नहीं हो सकता है।
अध्याय पांच

बहुत शुरुआत में, यह पता चला कि आपके सभी प्रयास व्यर्थ थे। थोड़ा और आगे अगले शिकार की पहचान पर सॉ की कहानी-संकेत होगी। फिर सीरिंज से भरे शौचालय में चाबी की दूसरी तलाश की जाएगी। नीचे आप अपने जैसे कॉलर वाले दुश्मन से मिलेंगे। इस मामले में, आपके पास एक पिस्तौल है। भाप वाल्व बंद करें। ऊपर के हॉल में लौटें, सीढ़ियाँ चढ़ें। आप एक संयोजन लॉक के साथ एक दरवाजे पर पहुंचेंगे। अगले कमरे में प्रोजेक्टर के साथ एक बैनर है, और थोड़ी देर बाद एक आदमी अपने सिर पर जाल के साथ दौड़ता हुआ आएगा। स्लाइड के माध्यम से स्क्रॉल करें - कोड 628। डी-एनर्जेटिक दरवाजे पर जाएं - ढाल वहीं है, इसके बगल में। मरम्मत करें और दरवाजा खोलें। चाचा दौड़ते हुए आएंगे, मैं खुद को एक बॉक्स के साथ बंद करने और बंद करने और एक पोखर में करंट लगाने की सलाह देता हूं। देर-सबेर वह वहाँ प्रवेश करेगा। श्मशान के लिए संकेतों का पालन करें।

आपको एक बाड़ दिखाई देगी जहां एक मरीज अपने सिर पर तिजोरी लेकर चलता है। पास में ही दूसरी मंजिल की सीढ़ी है, इसी बाड़ का रास्ता है। जमे हुए हाथ को लें और दरवाजे में से एक के बैरिकेड को पीछे धकेलते हुए बाहर निकलें। रोगी खुद को महसूस करेगा, मैं सलाह देता हूं कि कारतूस बर्बाद न करें, अगर अभी भी बचा है। श्मशान में जाओ - दरवाजे अब खुले हैं।

अब बहुत कठिन परीक्षा सामने है। सबसे पहले, आपके पास दो जनरेटर के साथ एक कमरा होगा जिसे समय समाप्त होने से पहले मरम्मत की आवश्यकता होती है और बम बंद हो जाते हैं। यहां सब कुछ काफी सरल है। स्थिति का बड़ा नुकसान यह है कि ढाल का विन्यास हर बार अलग होता है।

हालाँकि, इस तरह के पहले परीक्षण के बाद दूसरा आता है, और यह वह जगह है जहाँ आपको नर्वस होना पड़ता है। सबसे पहले, हम बाईं ओर जाते हैं, वहां आपको या तो चाचा के साथ दीवार में खाई के माध्यम से कैमरे के चारों ओर जाना होगा, या चाचा को मारना होगा। प्रतिस्थापन भागइस जनरेटर के लिए कैबिनेट में इसके बगल में स्थित है। फिर हम मुख्य गलियारे में लौटते हैं और सीधे बचत द्वार पर जाते हैं - यह अभी भी बंद है। दाईं ओर एक और स्पेयर पार्ट के साथ एक कैबिनेट होगा। हम इसे लेते हैं और मुख्य गलियारे के दाईं ओर के दरवाजे पर जाते हैं (यदि आप घड़ी की ओर मुंह करके खड़े हैं)। गैस होती है। लेकिन आपको इसे बंद करने की आवश्यकता नहीं है: हम हर समय बाईं ओर जाते हैं, एक छोटी सी ढाल होगी, जिसे ठीक होने में कुछ ही सेकंड लगते हैं। दरवाजा खुलेगा, इसके ठीक पीछे आखिरी स्पेयर पार्ट और आखिरी विशाल पहेली वाला कैबिनेट है। इसे ठीक करने के बाद बचत का द्वार खुल जाएगा।

आपको फिर से गैस कक्ष से गुजरना होगा। इसके बाद एक श्मशान होगा जिसमें आप चाबी से अपना हाथ गर्म करेंगे। सेल खोलने के लिए कुंजी का उपयोग करें जहां आपको एक पंक्ति में तीन पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होगी, जो आमतौर पर गैस रूम में होती हैं।
अध्याय छह

आपकी नाक के सामने दरवाजा बंद हो जाएगा, चाबी बैरल के नीचे है जो आपके बगल में है। बड़ा कमराबहुत सारे दरवाजों के साथ, जाँच करें, फिर दूसरी मंजिल तक जाएँ। एक और उपदेश सुनें, फिर नए खुले दरवाजे में एक प्रकाश बल्ब की तलाश करें। उसके बाद, दूसरे क्लब वाला दूसरा लड़का आप पर झपटेगा। फिर फोर्किंग होगी। हम दाईं ओर जाते हैं, दाईं ओर एक कमरा होगा, दरवाजा तोड़ो, फिर कैबिनेट को रिवॉल्वर से खोलें - इसलिए यह शांत है। आगे एक खिंचाव और एक दुर्भाग्यपूर्ण जनरेटर होगा जिसे मरम्मत की जरूरत है। दूर एक संयोजन ताला वाला एक दरवाजा है। कोड 038 देखा जा सकता है यदि हम उस चेकपॉइंट पर थोड़ा पीछे जाते हैं जिससे हम अभी-अभी गुजरे हैं।

कैफे में हम मोलोटोव कॉकटेल फेंकने के लिए एक शौकिया से मिलेंगे - आपकी मदद करने के लिए एक बंदूक। हॉल के बीच में एक स्ट्रेचर है, रसोई का रास्ता भाप के प्रवाह को रोकता है, भोजन कक्ष के दूसरे छोर पर वाल्व स्थित है। प्रवेश खुला है। ध्यान रहे, यहां स्ट्रेचर भी लगा हुआ है। जाने का फ्रीज़रदरवाजा एक चाबी से बंद है। चाबी तहखाने में ही है।

हम कन्वेयर शुरू करते हैं, ईंटें लेते हैं और उन्हें सूअरों पर फेंक देते हैं। नहीं कह दो!" स्वाइन फ्लू! उपयुक्त। जब सभी शवों को ठीक से संसाधित किया जाता है, तो जलाशय में रक्त बढ़ जाता है, और आगे लकड़ी की पट्टिका- चाभी। हम ऊपर जाते हैं।

हम रेफ्रिजरेटर में गुजरते हैं। यहाँ बहुत ठंड है। गर्म रखने के लिए, हम सुअर के शवों के साथ खड़े होंगे। निकास उपलब्ध होने से पहले लगभग हर चीज को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त समय है। एक प्रकाश बल्ब है। रसोई से बाहर निकलने पर पंप वाले बल्ले वाला एक बुरा चाचा आपका इंतजार कर रहा होगा। मैंने उसे काउंटर के पीछे प्रवेश द्वार पर एक बिजली के पोखर में फुसला लिया।

हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां कांटा है। एक कॉलर वाला लड़का वहां हमारा इंतजार कर रहा है। यहां आपको रिवॉल्वर की जरूरत है।

हम दूसरे रास्ते पर चलते हैं। आसपास के कमरों में एक परिचित स्थिति, हम एक सर्किट पाते हैं, हम चेकपॉइंट पर दरवाजे की बिजली की आपूर्ति को ठीक करते हैं।

हम लिफ्ट के लिए निकलते हैं। कुछ जाल हैं, लेकिन अंत में केवल एक ही रास्ता है - एक संयोजन ताला के साथ दरवाजे तक। हम कोड की तलाश में संकीर्ण बोर्ड के साथ गुजरते हैं और नीचे तहखाने में जाते हैं। एक झाँक है। हमें कमरा 204 के बारे में एक शिलालेख दिखाई देता है। सिर पर जाल वाला एक आदमी दौड़ता हुआ आएगा। जाल बंद होने तक गोली मारो या भाग जाओ। मैं कमरे के बारे में निश्चित नहीं हूँ, लेकिन यह संख्या एक कोड के रूप में काफी उपयुक्त है। महिला विंग की खोज। हमें कमरा 204 मिलता है, अंदर, ज़ाहिर है, एक जाल है। गैस कक्ष। खैर, एक प्रकाश बल्ब। निकास पास में है - अगले कमरे के माध्यम से सीधे पुरुषों के विंग में। विस्फोटकों के साथ चाचा उनसे मिलने दौड़ेंगे। बंदूक बचाती है - शरीर से तब तक दूर रहें जब तक वह जल न जाए।

यह काफी दिलचस्प पहेली है। चित्रों के सेट में जोड़े हैं, अर्थ से जुड़े हुए हैं। एक कटा हुआ पैर एक हैकसॉ है, एक फिल्म एक कैमरा है, आदि। आपको इन टीवी को क्रमिक रूप से चुनने की आवश्यकता है। सही पसंदएक कांटा निकालता है, गलत - गरीब आदमी को छेदता है।

फिर से, सामान्य समाधानमौजूद नहीं है, लेकिन एक प्रभावी तकनीक है। टीवी को जोड़े में दबाना शुरू करें, उदाहरण के लिए, नीचे दाईं ओर से शुरू करें। और याद रखना (लिखना) वहाँ क्या छिपा है। वे। पहली निचली पंक्ति: दाईं ओर से पहली और दूसरी, फिर तीसरी और, यदि अभी तक कोई जोड़ी नहीं है, लेकिन फिर चौथा दबाएं। हम अगली पंक्ति को ऊंचाई में शुरू करते हैं - यदि पहले दबाने के बाद भी कोई जोड़ी नहीं है, तो अगले को दबाएं, आदि।

यहां पूरी लिस्ट: कार्डियोग्राम - हार्ट, शॉटगन - कारतूस, गोलियां - गोलियों से पैकेजिंग, टेप रिकॉर्डर - कैसेट, हथौड़ा - नाखून, कैमरा - फिल्म, हैकसॉ - पैर, तीन पहेली टुकड़े एक साथ - चौथा गायब।
अध्याय सात

आपके लिए इस अध्याय में मुख्य समस्या राक्षस की हत्या होगी, जिसे आपने पूरे खेल में देखा है। सबसे पहले, पीड़ितों के साथ कोशिकाओं के माध्यम से जाएं जिन्हें मारना होगा। फिर ऊपर, फिर दीवार पर एक ड्राइंग वाले कमरे में, उसके बगल में एक छेद होता है। आगे खो मत जाना। वीडियो में दिखाए गए जाल में फुसलाकर सुअर का सिर मारा जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको दोनों दरवाजे खोलने होंगे, फिर जाल के माध्यम से भागना होगा ताकि सुअर आपका पीछा करे, फिर करंट चालू करें। आप सब कुछ लगातार नहीं कर सकते। मैंने बगीचे के केंद्र में एक पेड़ का इस्तेमाल किया - आप इसके चारों ओर तब तक दौड़ सकते हैं जब तक कि दुश्मन हिट करने की कोशिश न करे (वह लंबे समय तक हिट करता है, भागने और दरवाजे खोलने का समय है, उदाहरण के लिए)। बेशक, आप एक निष्पक्ष लड़ाई में जीत सकते हैं, लेकिन यह अनुचित रूप से कठिन है, मेरी राय में, जब इतना आसान तरीका है। पुस्तकालय की चाबी उठाओ।

आरा की शिक्षाओं को सुनकर कई दरवाजों से प्रवेश करें और चलें। फिर मारपीट होगी। बड़े हॉल में, जहां मोलोटोव कॉकटेल छोड़ने के लिए कई प्रशंसक हैं, दाईं ओर जाएं, नीचे कूदें, जो भी वहां मिले उसे मार दें, ऊपर जाएं और सीढ़ियों को कमरे से बाहर निकालें।

अब जाल द्वारा परीक्षण करें। हम पहले दाईं ओर जाते हैं, वहां हम वाल्व बंद करते हैं, फिर बाईं ओर। हम चाबी लेते हैं। गैस वाले कमरे में, हम सीधे कोठरी में वाल्व लेते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं। वहां हम पाइप के साथ पहेली को हल करते हैं। फिर हम नीचे जाते हैं और विद्युत पैनल के साथ पहेली को हल करते हैं। जल्दी से हॉल में वापस भागो, जहां दरवाजे की पसंद। डेवलपर्स ने कृपया यहां एक सेव रखा है, ताकि आप दोनों वीडियो देख सकें।

शिलालेख सत्य के साथ दरवाजे के पीछे खेल का एक छोटा सा टुकड़ा अभी भी है, लेकिन वहां सब कुछ रैखिक है। एक दुश्मन होगा, आप उसे अपनी मुट्ठी से मार सकते हैं, आप एक पिस्तौल प्राप्त कर सकते हैं और गोली मार सकते हैं। बस इतना ही।

आगे बढ़ते हुए, हम बाएं मुड़ते हैं और बहुत ऊपर की सीढ़ियाँ चढ़ते हैं। मेलिसा हमें छोड़ देती है। खैर, वह उसकी पसंद थी। हम बाईं ओर के कमरे में जाते हैं। अपने रास्ते को रोशन करते हुए, हम दरवाजा ढूंढते हैं और हम अगले कमरे में चले जाते हैं। हम टेबल से गैस ट्रैप स्कीम लेते हैं। हम एक और दरवाजा ढूंढते हैं और बगल के कमरे से जाते हैं। हम उस बॉक्स को एक तरफ ले जाते हैं जो दरवाजे को अवरुद्ध करता है और गलियारे में बाहर जाता है। हम टीवी के लिए बाईं ओर जाते हैं। हमें कंस्ट्रक्टर से और निर्देश मिलते हैं। हम शौचालय में जाते हैं (बाईं ओर का दरवाजा)। हम लाश की तलाशी लेते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं और हमें शौचालय से गियर मिलते हैं। हम टीवी पर लौटते हैं और जाते हैं खुला दरवाज़ा... सीधे आगे जाकर दो बार दाएं मुड़ें, बक्सों का निरीक्षण करें और ऑडियो कैसेट सुनें। हम गलियारे में लौटते हैं और सीधे गलियारे के अंत तक जाते हैं। हम बाईं ओर मुड़ते हैं और वार्ड संख्या 107 में जाते हैं। हम वार्ड में जाते हैं, बोल्ट के साथ दरवाजा बंद करते हैं, दीवार को तोड़ते हैं और अंतराल के माध्यम से निचोड़ते हैं। हम दाईं ओर जाते हैं। कॉलर चीख़ना शुरू कर देता है, जिसका अर्थ है कि दुश्मन पास है। हमें उसे मारना होगा। दुश्मन से निपटने के बाद, हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। शीर्ष चरण पर, हम खिंचाव को बेअसर करते हैं। हम सीधे गलियारे के साथ जाते हैं और खुद को एक खनन कमरे में पाते हैं।

सीधे आगे बढ़ते हुए, हम खुद को एक दर्पण वाले कमरे में पाते हैं। हम दरवाजा बंद करते हैं, दर्पण में देखते हैं और संख्या 207 देखते हैं। हम गलियारे में लौटते हैं। चेंबर 207 ढूंढें और दरवाजा खोलें (नंबर दबाने के लिए तैयार हो रहे हैं)। हम कंस्ट्रक्टर के बॉक्स के पास जाते हैं, गियर लगाते हैं और पहेली के टुकड़ों के साथ बैग लेते हैं। समय रुक गया है, कोई विस्फोट नहीं होगा। आप अपना समय वार्ड का निरीक्षण करने के लिए ले सकते हैं। हम सभी अखबारों की कतरनें पढ़ते हैं, और हम बेडसाइड टेबल से गियर लेते हैं। हम कक्ष छोड़ते हैं और दाईं ओर जाते हैं। हम फाइलिंग कैबिनेट दराज की खोज करते हैं, अगले निर्देश प्राप्त करते हैं और खुले दरवाजे से गुजरते हैं। हम गलियारे के साथ जाते हैं और फर्श के छेद तक पहुँचते हैं। हम बॉक्स पर कूदते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम टीवी के साथ कमरे में जाते हैं। हम बिस्तर पर दस्तावेज़ लेते और पढ़ते हैं। हम दीवार के माध्यम से तोड़ते हैं और अंतराल के माध्यम से निचोड़ते हैं। हम फर्श के छेद में जाते हैं, बॉक्स पर कूदते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, जहां लड़ाई हमारा इंतजार करती है। हमलावर से निपटने के बाद, हम बाईं ओर दूसरे दरवाजे से गुजरते हैं। मेज पर विस्फोट जाल ले लो। हम मेज के चारों ओर जाते हैं और हथियारों के साथ बॉक्स में जाते हैं। गियर स्थापित करें और रिवॉल्वर लें। हम बगल के कमरे में जाते हैं और कमरे के बाईं ओर बॉक्स की जांच करते हैं। हम गलियारे में लौटते हैं, सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम एक लड़ाई देखते हैं, जिसके दौरान एक व्यक्ति मर जाएगा। दूसरे को खत्म करना हमारे लिए बाकी है। हाथ में रिवॉल्वर लेकर हम इसे आसानी से कर सकते हैं।

हम आगे बढ़ते हैं और हम बाईं ओर के दरवाजे से गुजरते हैं। इस कमरे में डिजाइनर डेस्क है। यदि इन्वेंट्री में आवश्यक घटक होते हैं, तो हम एक विस्फोट जाल बनाते हैं। हम गलियारे में लौटते हैं, बाईं ओर जाते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम सीधे जाते हैं और खुले दरवाजे में जाते हैं। हम ऑडियो कैसेट लेते और सुनते हैं। बॉक्स पर एक संग्रह है, हम इसे पढ़ते हैं। हम खुले दरवाजे में जाते हैं। हम सीधे गलियारे से गुजरते हैं। हम गेट के खुलने और आगे बढ़ने का इंतजार कर रहे हैं। हम गलियारे के अंत तक पहुँचते हैं और दाएँ मुड़ते हैं। सीधे आगे बढ़ते हुए और बाएं मुड़ते हुए, हम लड़ाई का निरीक्षण करते हैं। हमें बस उत्तरजीवी को खत्म करना है। हम शवों की तलाशी लेते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम विपरीत दीवार पर स्थित सीढ़ियों के पास जाते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। दाईं ओर एक और सीढ़ी है। हम इसके साथ उठते हैं। हम बोर्ड के साथ गुजरते हैं और गलियारे के साथ बाईं ओर जाते हैं। हम एक आदमी के हाथों में बम लेकर पहुंचते हैं। हम बाईं ओर के दरवाजे पर ध्यान देते हैं। इस पर कॉम्बिनेशन लॉक है। हमें पोषित संख्याओं को खोजने की जरूरत है। हम दाईं ओर जाते हैं और दो बोर्डों के साथ जाते हैं। भट्ठी तक पहुँचने के बाद, हम दाईं ओर मुड़ते हैं। यहाँ क्या हो रहआ हैं? शवों के साथ शव, और यहां तक ​​​​कि एक खनन कमरा भी। निकास विपरीत दीवार पर है। हम गाड़ियां ले जाते हैं, बाईं ओर से शुरू करते हुए, और दक्षिणावर्त चलते हैं। केवल गाड़ियां खींचनी चाहिए, धक्का नहीं देना चाहिए। मार्ग को मुक्त करने के बाद, हम दरवाजे से गुजरते हैं और इसे बंद कर देते हैं।

हम दाईं ओर जाते हैं, बॉक्स को हिलाते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं। हम एक और बॉक्स को अलग करते हैं और हम बाईं ओर के कमरे में जाते हैं। हमारे रास्ते को रोशन करते हुए, खंभों पर स्थित प्रकाश स्रोतों को तब तक चालू करें जब तक हमें संख्या 206 न मिल जाए। इस कमरे को छोड़ दें। हम बोर्ड के साथ गुजरते हैं, दरवाजा खोलते हैं और इससे गुजरने के बाद हम दाईं ओर जाते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और सीधे स्टम्प करते हैं। एक बार फिर, दो बोर्डों पर जाएँ। हम दरवाजे पर पहुंचते हैं और कोड 206 दर्ज करते हैं। हम उस आदमी को उसके हाथों में बम से मारते हैं। हम कमरे में जाते हैं, पहेली के टुकड़ों के साथ बैग ढूंढते हैं और निकालते हैं। हमें एक नया परिचय मिलता है - जाल के प्रवेश द्वार पर लौटने के लिए। यदि आपको सिरिंज की आवश्यकता है, तो आप इसे दवा की छाती में ले जा सकते हैं। हम गलियारे में निकलते हैं और दाईं ओर जाते हैं। हम बोर्ड के साथ गुजरते हैं और सीढ़ियों तक पहुँचते हुए, हम बहुत नीचे तक जाते हैं। हम एक छोटी सी सीढ़ी के पास जाते हैं, उस पर चढ़ते हैं और दाईं ओर जाते हैं। भट्ठी में पहुंचकर, हम कमरे में दाईं ओर जाते हैं। जल्द ही कमरा जहरीली गैस से भर जाएगा, इसलिए हम जल्दी से कार्रवाई करते हैं। जहरीली गैस की आपूर्ति बंद करना जरूरी है। यदि आपके पास वाल्व नहीं है, तो इसे कमरे में दाईं ओर ले जाया जा सकता है। बस सावधान रहें, इस कमरे में एक स्ट्रेचर है। वाल्व प्राप्त करने के बाद, हम गैस शट-ऑफ तंत्र में आते हैं। हम पहले ही इस तरह के तंत्र का सामना कर चुके हैं। हम पाइपलाइन बिछा रहे हैं। यदि आपके पास पर्याप्त स्वास्थ्य नहीं है। इंजेक्शन लगवाएं। एक बार गैस बंद हो जाने के बाद, सीरिंज की आपूर्ति को दवा कैबिनेट में ले जाकर फिर से भरना संभव होगा। और इसलिए गैस बंद है, दरवाजा खुला है। हम दरवाजे से गुजरते हैं और गलियारे के साथ जाते हैं। लाश के पास पहुँचकर हम बाएँ मुड़ जाते हैं। आगे बढ़ते हुए, हम खुद को टीवी वाले कमरे में पाते हैं। कमरे के बीच में एक पहेली है जिसे हमें इकट्ठा करना चाहिए।

अध्याय 1


परिचयात्मक वीडियो देखने के बाद, माउस को दक्षिणावर्त घुमाएं जबकि डिवाइस पर संकेतित संख्या को हाइलाइट करने पर उसे दबाएं। इसे दो बार करने की आवश्यकता होगी। फिर टॉयलेट क्यूबिकल के सभी दरवाजे बंद कर दें, फर्श पर लाल रंग के पहेली आइकन पर खड़े हों और आईने में देखें। 437. इस कोड को लॉक पर दर्ज करें और शौचालय छोड़ दें।


गलियारे में थोड़ी देर चलने के बाद, वीडियो देखें। शौचालय में मध्य बूथ और अफवाह दर्ज करें - आपको फ्यूज प्राप्त करने की आवश्यकता है, फिर इसे स्विच पर स्थापित करें। बटन के साथ दरवाजा खोलो, बाहर जाओ। कांच के चारों ओर जाओ, सिरिंज उठाओ, काले कमरे से गुजरो। फिर प्रत्यक्षदर्शी के बारे में वीडियो देखें। उस कमरे में आगे बढ़ें जहाँ पहली झड़प होनी है। आपको कोई सामान लेने की जरूरत नहीं है। शिफ्ट के साथ मारो और 1 बिना रुके। शरीर से चाबी ले लो। दरवाजा खोलो और आगे बढ़ो।


अगले दरवाजे के पीछे एक जाल आपका इंतजार कर रहा है - थोड़े समय के लिए आपको निर्दिष्ट बटन को दबाने की जरूरत है। बाईं ओर का दरवाजा केवल एक कील से खोला जा सकता है। कील सीधे आगे के कमरे में शहद की मेज पर पड़ी है। ब्रेक-इन के दौरान, मंडलियों को मोड़ना आवश्यक है ताकि तत्व आसन्न मंडलियों के तत्वों के साथ मेल खाते हों। इस मामले में, दाईं ओर सर्कल पर दो समान तत्व ऊपर और दाईं ओर दिखाई देंगे।


गलियारों के साथ केवल एक ही रास्ता है, शाखाएं नहीं हैं। लड़ाई के दौरान जैसे घूंसे से एक सड़ी हुई दीवार क्षतिग्रस्त हो सकती है। बॉक्स में एक फ्यूज है, इसे सर्किट ब्रेकर से जोड़ा जाना चाहिए।


ऑपरेटिंग रूम में, तस्वीरें दिखाती हैं कि फॉल्कनर के पास चाबी है। एक स्केलपेल उठाओ, नेमप्लेट पर व्यक्ति का नाम पढ़ें और काट लें। मुख्य गलियारे के दरवाजे पर लौटें और इसे अनलॉक करने के लिए खरीदी गई कुंजी का उपयोग करें।


चलने के लिए माउस को आगे की ओर ले जाकर और संतुलन बनाए रखने के लिए बाएं और दाएं को सहारा देकर गुजरना आवश्यक है।


मुर्दाघर में, लॉकर में एक फ्यूज ढूंढें, इसे स्विच में प्लग करें। लाइटर का उपयोग करते हुए, फर्श पर उस स्थान का पता लगाएं जहां पहेली का टुकड़ा खींचा गया है (यह स्थान दूरसंचार के साथ तालिका से थोड़ा आगे है)। धारियां पिस्तौल के साथ एक स्केच बनाती हैं। इस लोगो के साथ एक रेफ्रिजरेटर ढूंढें और इसे खोलें। चेन ले लो और कमरे से भाग जाओ। फिर वापस आएं और दीवार के गैप से गुजरें।


वहां, टेबल से चीजें लें और उस जगह पर लौटें जहां लिफ्ट शाफ्ट है, लेकिन सीढ़ियां न चढ़ें, लेकिन गलियारे के साथ आरी के दूसरे शिकार के लिए जाएं। तुम उस कमरे में आ जाओगे जहां तुम पहले ही जा चुके हो। यहां तीनों लैंपों को करंट देना जरूरी है। बटन के पास - दरवाजे खोलो और आगे बढ़ो। कमरे की दीवार में जाल के साथ एक छेद है। अगला, यह या तो दुश्मन को नष्ट करने के लिए आवश्यक होगा, या जल्दी से रोलर द्वारा दरवाजा बंद करने और बॉक्स को उसके पास ले जाने के बाद। आगे बढ़ो। बम वाले कमरे में, टूटे हुए कांच के साथ दरवाजे के पास के बक्से में से एक में फ्यूज ढूंढें, दरवाजे से गुजरें, स्विच स्विच करें। टीवी सेट पर एक कोड प्रदर्शित होगा - इसे लॉक में डालें और चाबी उठाएं।


कट सीन के बाद, आप अपने आप को अमांडा की ओर जाने वाले दरवाजे के सामने पाएंगे।


पहेली का समाधान सामान्य है: बारी-बारी से Shift दबाएं, फिर स्पेस।


अध्याय दो


सीढ़ियों से नीचे जाओ, लाश की जांच करो। टेबल में सीढ़ियों के नीचे एक सीरिंज है। सीढ़ियों पर एक प्लेटफॉर्म पर एक बॉक्स में एक कील है। आगे बढ़ें, बक्सों की जांच करें। जब अमांडा को ले जाया जाता है, तो दाहिनी ओर की मेज से कील निकालो, गरीब आदमी के सिर काटने को देखो और बैरल से चाबी ले लो। दरवाजे के पीछे शरीर, इसे खोजो। आगे बढ़ो - खिंचाव होगा। टूटे हुए पाइप पर चलो और वापस जाओ। पहले से बंद दरवाजे के माध्यम से जाओ। वह वीडियो देखें।


यदि आप शिलालेख को दर्पण में मिलाते हैं, तो आप अंधकार को प्रकाशित करते हैं। बगल के कमरे में लाइट बंद कर दें और आपको एक चाबी दिखाई देगी। इसे शौचालय से हटा दिया जाना चाहिए, जैसे कि शुरुआत में।


बाहर निकलो और द्वारपाल के कमरे में जाओ। एक कुंडी के साथ अपना ध्यान दरवाजे पर निर्देशित करें। जैसे ही आप इससे गुजरते हैं, अगले दरवाजे में एक कॉलर वाला दुश्मन दिखाई देगा। कम से कम किसी न किसी तरीके से उससे जितना हो सके दूर रहना जरूरी है। या तो इसे नष्ट कर दें और शरीर से दूर भाग जाएं, या दौड़ें, अपने पीछे के दरवाजे बिल्ली पर बंद कर दें। इस मामले में, दुश्मन की नाक के सामने दरवाजा पटकना बेहतर है, फिर वापस जाएं और दूसरे दरवाजे को कुंडी पर बंद कर दें। अंदर से एक कील से दरवाजा खोलने के बाद, सॉ की छाती को खोजें।


आप उस दरवाजे से गुजरते हैं जहां से एक कॉलर वाला युवक अभी-अभी बाहर निकला था। आगे कई कमरे होंगे। तुरन्त थूथन में एक युवक दौड़ता हुआ आएगा। इसे नष्ट करें या तब तक चलाएं जब तक कि थूथन इसे नष्ट न कर दे। फिर कमरों की तलाशी ली। वाल्व एक सक्रिय पोखर के पीछे स्थित है। इसे लेने के लिए अपना समय लें। सबसे पहले, एक जाल की व्यवस्था करें ताकि आपको 2 दुश्मनों के साथ सीधे बल्ले से न लड़ना पड़े।


वाल्व के पास दरवाजे पर कुंडी खोलें। जाओ और पोखर में वोल्टेज चालू करें, कुंडी को बंद करके, वाल्व के साथ कमरे में छिपाएं। अब आप कमरे में वाल्व और अन्य उपयोगी चीजें ले जा सकते हैं।


आप कुछ भी नहीं बना सकते हैं, लेकिन बस अपने विरोधियों को हरा सकते हैं। बस दरवाजों में खड़े हो जाओ ताकि वे एक साथ उछलें नहीं।


उस कमरे में लौटें जहां आप कॉलर से जुड़े हुए थे। उसके बगल का दरवाजा पहले से खुला है। वहां बेचारे को कॉलर से फुसलाया और करंट लगा दिया। आप नाखूनों के साथ दरवाजे भी चुन सकते हैं - उनमें से कई हैं। आगे चलो, नीचे कूदो, कमरों की तलाशी लो। अंत में आप बम लेकर कमरे में बाहर आएंगे। आपको कमरे के कोने में एक फ्लैप स्थापित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बगल के कमरे में कैबिनेट खोजें और वहां एक श्रृंखला खोजें।


खुले दरवाजे से गुजरें और स्टीम वाल्व पर जाएं। आगे बढ़ें, आगे बढ़ने के लिए धाराओं को पुनर्निर्देशित करें। समय-समय पर आपको उन लोगों से लड़ना होगा जिन्होंने स्टीम जेट के गायब होने पर कोशिकाओं को छोड़ दिया था। इसके बाद, आपको एक बटन के साथ दरवाजा खोलने और भाप के 2 जेट के बीच जाने की जरूरत है। आप बॉयलर में आ गए। सिर पर बख्तरबंद तिजोरी लिए एक शख्स यहां घूम रहा है. आप उसे केवल मुट्ठियों से पीट सकते हैं, आप उसे खिंचने के लिए मजबूर कर सकते हैं। आपके पास दोनों का थोड़ा सा हो सकता है। अंत में, क्रेन को उसकी लाश से उठाएं। हल करने के लिए एक पाइप पहेली है।


उसके बाद, आपको जल्दी से उस स्थान पर वापस जाने की आवश्यकता होगी जहां हमने एसिड के बैरल से चाबी निकाली थी। भट्ठी के कमरे में संकेतों का पालन करें। एक आदमी जिसके सिर पर जाल है, वह आपसे मिलने के लिए बाहर कूदेगा।


आने वाले समय में बंद दरवाजे, ढेर सारे टूटे शीशे मिलेंगे। टीवी पर देखिए पीड़िता के साथ आरा की बातचीत। अपना कैमरा लो। शव कक्ष में, उन सभी तीन बाधाओं को हटा दें जो आपको गुजरने से रोकती हैं। आगे कमरे में तीन कैमरे होंगे। दो तुरंत खुलेंगे। दो विरोधी दिखाई देंगे। तीसरा बाद में प्रकट किया जाएगा, इसके निवासी के पास एक कुंजी है। सावधान रहें - कमरे में बहुत सारे जाल और कांच हैं। चाबी मिलने पर भट्टी का कमरा खोलें।


जेनकिंस के अंदर, एक निश्चित तंत्र देखा जा रहा है। अधिक सटीक रूप से, यदि आप उपयुक्त गियर के साथ चार योजनाओं को नहीं भरते हैं तो यह देखना शुरू हो जाएगा (इस तरह क्रमशः पहला, दूसरा, तीसरा और चौथा रूप है)।



बहुत शुरुआत में, आपको एक विकल्प बनाना होगा: एक तरह के जटिल गलियारे के माध्यम से, या पहेली के साथ एक प्रबुद्ध बाधा कोर्स के माध्यम से आँख बंद करके जाना। मैं आक्रामक रूप से एक बाधा कोर्स का प्रस्ताव करता हूं। सबसे पहले, आपको एक संकीर्ण बोर्ड पर जाना होगा - माउस को आगे ले जाएं, और यदि आवश्यक हो, तो दाएं और बाईं ओर सावधानीपूर्वक आंदोलनों द्वारा संतुलन को सही करें। फिर आप 3 चाकू से गुजरते हैं - किसी स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है। बॉक्स में एक चेन ढूंढें, चाकू के पीछे वापस लौटें और बिजली के पैनल की मरम्मत करें। बाहर जाओ और एक टॉर्च के लिए अपने कैमरे का आदान-प्रदान करें।


एकमात्र संभावित विधि का पालन करें, आप शौचालय में आएंगे, जहां शौचालय में सेवा कक्ष की कुंजी है, जो सीढ़ियों के पास है।


एक तहखाना है जिसमें पानी भरा हुआ है। इससे पहले कि यह आपको नष्ट कर दे, आपको बिजली को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित करना होगा। यदि आप कमरे के किसी एक कोने में पहेली आइकन पर खड़े हैं तो डोर कोड 435 दिखाई देता है। चेन दरवाजे के पास एक बॉक्स में पाई जा सकती है। पुनर्निर्देशित बिजली।


ऊपर का दरवाजा अब खोला जा सकता है। वहां जाओ, रास्ते में वीडियो देखें। मामा मास्‍क में दौड़ता हुआ आयेगा। उसे मारो।


खुले दरवाजे पर जाओ। एक ही रास्ता है। कब्रिस्तान के दायीं ओर बंद दरवाजे पर, वहाँ देखो जैसे एक युवक ने अपने सिर में खुद को गोली मार ली। उसके बाईं ओर एक दरवाजा है। प्रवेश करने से पहले कुछ चिकित्सा उपचार प्राप्त करें। प्रवेश करने के तुरंत बाद, टेबल में वाल्व लें और पहेली को हल करने के लिए कमरे के पीछे जाएं।


फिर पास की दीवार को तोड़ें, कमरे की तलाशी लें और अंतराल से बाहर निकलें। पिस्तौल लो। कब्रिस्तान के दरवाजे पर वापस जाएं - अब आपके पास एक श्रृंखला है, आप वोल्टेज को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित कर सकते हैं।


बालकनी पर कब्रिस्तान में, एक लड़का आप पर ज्वलनशील स्थिरता वाली बोतलें फेंकता है। उसे गोली मारो।


बालकनी पर चढ़ो और कब्रिस्तान के संकेतों का पालन करो। कब्रिस्तान के सामने कॉलर वाला एक विरोधी होगा। पिस्तौल को संभालना आसान है। नीचे दो और हैं, एक दूसरे को मारता है, और अगला बालकनी पर मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है। हो सके तो बारूद बचाओ, दुश्मनों को अपने हाथों से मारो। चाबी आपके साथी की कब्र पर एक बॉक्स में है।


दरवाजे खोलो और अंदर जाओ। बम वाले कमरे में कॉम्बिनेशन लॉक वाला दरवाजा होगा। कोड 838 - आप इसे देख सकते हैं यदि आप सेल का दरवाजा खोलते हैं (एक स्विच का उपयोग करके, जिसे पहले बिजली से संचालित करने की आवश्यकता होती है) और वहां आप पीपहोल से देखते हैं।


विस्फोट के बाद, दीवार में खाई को देखें - एक दरार है। इसे तोड़ो और शौचालय में चाबी ढूंढो। बंद दरवाजे से बम शेल्टर तक जाएं। नीचे दिए गए नोट्स को पढ़ें और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें। फिर शिलालेख के साथ दरवाजे से गुजरें। आप पहले दरवाजे पर ताला लगा सकते हैं - जाल बनाने के लिए एक मशीन है।


आपको दरवाजे के पीछे एक कुंडल ढूंढना होगा और विद्युत पैनल को ठीक करना होगा। फिर वह कक्ष खोलें, जिसमें बिना पंख वाली मूर्ति को तोड़कर (मूर्तिकला) चाभी लें।


अंदर आरा का एक और शिकार है। उसके हाथ में जंजीर से बंधा बम है। उसके सेल के दरवाजे के पीछे चलो - तुम्हें दो दरवाजे दिखाई देंगे। दाईं ओर जाएं (तुरंत इसे अपने पीछे बंद करें), फ्यूज ढूंढें, स्विच को सक्रिय करें। अब इसे बंद करें, आदमी के साथ सेल का दरवाजा खोलें, स्विच पर वापस जाएं और इसे चालू करें। फिर लाश से हिस्सा उठाओ।


आगे बढ़ो, एक और विद्युत पैनल ठीक करो। सीढ़ियाँ चढ़ें और आगे बढ़ें। चैपल में मृत साथी की पत्नी को बचाना जरूरी होगा। पहेली का हल इस प्रकार है।


पहली तालिका: दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे।


दूसरी तालिका: नीचे, बाएँ, दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर।


तीसरी तालिका: दाईं ओर, नीचे बाईं ओर, ऊपर, दाईं ओर, नीचे, बाईं ओर।


अध्याय 4


जब तक आप मेलिसा के साथ भाग नहीं लेते तब तक सीढ़ियाँ चढ़ें। तब तक कमरों का अनुसरण करें जब तक आप सॉ से बात नहीं करते हैं, तब शौचालयों में से एक में गियर ढूंढें।


अपने रास्ते पर जारी रखें। भूस्खलन पर काबू पाने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाओ, दरवाजा तोड़ो, फ्यूज ढूंढो और चाचा से लड़ो। निचली मंजिल के साथ जारी रखें। तीसरे में 2 बंद दरवाजों के पीछे जाएं, दीवार में एक गैप और एक जाल है। दूर के कमरे में आदमी को हटा दो। बंद दरवाजों में से एक को खोलें, जाल को बहाल करें और दीवार में आपके द्वारा बनाए गए छेद से सीढ़ियों तक जाएं। जैसे ही कॉलर जलता है, वापस भागो, जाल के साथ कमरे में जाओ और अपने पीछे के दरवाजे बंद करो - पीछा करने वाले के पास खिंचाव के माध्यम से भागने के अलावा कोई विकल्प नहीं है। तैयार।


दीवार में खाई के माध्यम से जाओ। दूसरी मंजिल पर, सीढ़ियों के किनारे पर एक स्ट्रेचर है! आप अंततः उस कमरे में आएँगे जहाँ एक और पहेली शुरू होगी। उत्तर खोजने के दो तरीके हैं: शौचालय में दरवाजा बंद करें और दर्पण में देखें (207) या गलियारे में प्रकाश चालू करें (शौचालय के दरवाजे के बगल में टॉगल स्विच) और, पहेली टुकड़ा आइकन पर खड़े होकर इसके बगल में, गलियारे के साथ देखें - आप फर्श पर कमजोर धारियों को संख्या 207 के रूप में देख सकते हैं। हम कमरे में जाते हैं (जाल!) और छाती खोलते हैं (केंद्र में दो मध्य गियर हैं। आपस में , उन्हें 2 प्रारंभिक वाले के साथ सबसे छोटे से भी जोड़ा जा सकता है)। समय धीमा हो गया है।


आरा के निर्देशों को सुनकर गलियारे के अंत में दरवाजे से बाहर निकलें, या आप कमरों में उपयोगी चीजें एकत्र कर सकते हैं। हर जगह जाल हैं और 2 जगहों पर एक कील से खोलना जरूरी है, लेकिन कमरों में कुछ भी मूल्य नहीं है - खिंचाव के निशान, नाखून, आदि।


उस कमरे में आगे बढ़ें जहां सॉ ओसवाल्ड के साथ चर्चा कर रहा है - दीवार में एक दरार। हम अंतराल के आकार में विस्तार करते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं और नीचे जाते हैं।


जल्द ही आप एक शांत क्लब के साथ एक खास खास आदमी से मिलेंगे, जिसे हराना मुश्किल नहीं होगा। बगल के कमरे में पिस्टल ढूंढो। इसके बाद, आपको 2 शत्रुओं का सामना करना पड़ेगा। पहले को तनाव में पानी के एक पोखर के साथ पहले से स्थापित जाल में फंसाया जा सकता है, दूसरा, जो मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है, उसे पिस्तौल से गोली मारनी होगी। ओक वार्ड के लिए संकेतों का पालन करें और आरा के उपदेशों को सुनें। जब आप 2 लोगों से मिलते हैं जो चीजों को जानने की कोशिश कर रहे हैं, तो परेशान न हों। "जहां दो लड़ रहे हैं, तीसरा नहीं चढ़ेगा।" तो बस खत्म (मुट्ठी!) उत्तरजीवी। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं।


अनगिनत असफलताओं से गुजरना। आप अपने आप को जानवरों के शवों और बमों वाले कमरे में पाएंगे। आपको कमरे के दाईं ओर तीन रैक स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। पुतलों वाले कमरे में, आपको चालू करना होगा प्रकाशकमरे के केंद्र में। नतीजतन, छाया कोड - 206 को इंगित करेगी। हम बिजली के साथ पोखर से गुजरते हैं (दाहिनी शाखा में एक बल्ले और पट्टियों के साथ एक बॉक्स होता है)।


हम सीढ़ियों से दाईं ओर उठते हैं। आप चाहें तो बाईं ओर एक गैस ट्रैप होगा, जिसे डिफ्यूज करने के बाद आप पिस्तौल से दूसरी कैबिनेट में सेंध लगा सकेंगे।


ऊपर, दरवाजे के ताले में कोड 206 दर्ज करें, अतिथि को मारें और टेबल पर बॉक्स की सामग्री का चयन करें। और हम वापस जाते हैं - सीढ़ियों से नीचे, आदि। हम फिर से गैस रूम में आते हैं। वाल्व दरवाजे के पीछे दाईं ओर स्थित है, लेकिन एक खिंचाव है।


हम खुले दरवाजे से गुजरते हैं और अपने आप को एक ऐसी जगह के पास पाते हैं जहां बहुत सारे टीवी और एक पहेली है। इस तरह तस्वीर को एक साथ रखना।


फिर हम दरवाजे से गुजरते हैं और बिजली के पैनल को ठीक करते हैं। दुर्भाग्य से, हर बार समस्या की स्थिति बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है, इसलिए कोई समाधान नहीं हो सकता है।


अध्याय 5


बहुत शुरुआत में, यह पता चला कि आपके सभी प्रयास व्यर्थ थे। थोड़ा आगे बाद में पीड़ित व्यक्ति के व्यक्तित्व पर सॉ का कहानी-संकेत होगा। फिर सीरिंज से भरे शौचालय में चाबी की दूसरी तलाश की जाएगी। सबसे नीचे, अपने जैसे कॉलर से दुश्मन से मिलें। इस मामले में, आपके पास एक पिस्तौल है। भाप वाल्व बंद करें। ऊपर के हॉल में लौटें, सीढ़ियाँ चढ़ें। आप एक संयोजन लॉक के साथ एक दरवाजे पर पहुंचेंगे। बगल के कमरे में एक प्रोजेक्टर लगा हुआ है, और थोड़ी देर बाद एक आदमी अपने सिर पर जाल के साथ दौड़ता हुआ आएगा। स्लाइड के माध्यम से स्क्रॉल करें - कोड 628। डी-एनर्जेटिक दरवाजे पर जाएं - ढाल यहां है, इसके बगल में। मरम्मत करें और दरवाजा खोलें। चाचा दौड़ते हुए आएंगे, मैं खुद को एक बॉक्स के साथ बंद करने और बंद करने और एक पोखर में करंट लगाने की सलाह देता हूं। किसी समय वह वहां प्रवेश करेगा। श्मशान के लिए संकेतों का पालन करें।


आपको एक बाड़ दिखाई देगी जहां एक मरीज अपने सिर पर तिजोरी लेकर चल रहा है। पास ही दूसरी मंजिल की सीढ़ी है, इसी बाड़ का रास्ता है। जमे हुए हाथ को लें और दरवाजे में से एक के बैरिकेड को पीछे धकेलते हुए बाहर निकलें। रोगी उसे अपने लिए बता देगा, मैं सलाह देता हूं कि कारतूस बर्बाद न करें, अगर अभी भी बचा है। श्मशान में जाओ - दरवाजे अब खुले हैं।


अब बहुत कठिन परीक्षा सामने है। सबसे पहले, आपके पास 2 जनरेटर के साथ एक कमरा होगा जिसे समय समाप्त होने से पहले मरम्मत की आवश्यकता होती है और बम बंद हो जाते हैं। यहां सब कुछ काफी आसान है। स्थिति का बड़ा नुकसान यह है कि ढाल का विन्यास हर बार अलग होता है।


लेकिन, इस तरह के पहले परीक्षण के ठीक बाद दूसरा आता है, और यहां आपको घबराना होगा। शुरू करने के लिए, हम बाईं ओर जाते हैं, वहां या तो चाचा के साथ कैमरे को दीवार में अंतराल के माध्यम से बायपास करना आवश्यक है, या चाचा को नष्ट करना है। इस जनरेटर के लिए एक स्पेयर पार्ट कैबिनेट में पास में स्थित है। फिर हम मुख्य गलियारे में लौटते हैं और सीधे बचत द्वार पर जाते हैं - यह अभी भी बंद है। दाईं ओर एक और स्पेयर पार्ट के साथ एक कैबिनेट होगा। हम इसे लेते हैं और हेड कॉरिडोर के दाईं ओर के दरवाजे पर जाते हैं (यदि आप घड़ी की ओर मुंह करके खड़े हैं)। गैस होती है। लेकिन आपको इसे बंद करने की आवश्यकता नहीं है: हम हमेशा बाईं ओर जाते हैं, एक छोटी सी ढाल होगी, जिसे ठीक होने में लगभग कुछ सेकंड लगते हैं। दरवाजा खुलेगा, उसके ठीक पीछे आखिरी स्पेयर पार्ट वाला कैबिनेट और आखिरी बड़ी पहेली है। इसकी मरम्मत के बाद बचत द्वार खुल जाएगा।


आपको फिर से गैस कक्ष से गुजरना होगा। आगे एक श्मशान होगा, जिसमें आप अपने हाथ को चाबी से गर्म करेंगे। सेल खोलने के लिए कुंजी का उपयोग करें जहां आपको तीन पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होगी, जो आमतौर पर गैस रूम में होती हैं।


अध्याय छह


आपकी नाक के सामने दरवाजा बंद हो जाएगा, चाबी आपके बगल में बैरल के दिन होगी। बहुत सारे दरवाजों के साथ एक विशाल कमरे का अन्वेषण करें, फिर दूसरी मंजिल तक जाएं। एक और उपदेश सुनो, फिर जाओ नए खुले दरवाजे में एक प्रकाश बल्ब ढूंढो। उसके बाद, दूसरे क्लब वाला दूसरा लड़का आप पर झपटेगा। इसके बाद ब्रांचिंग होगी। हम दाईं ओर जाते हैं, दाईं ओर एक कमरा होगा, दरवाजा तोड़ो, फिर कैबिनेट को पिस्तौल से खोलें - इसलिए यह शांत है। आगे एक खिंचाव और एक दुर्भाग्यपूर्ण जनरेटर होगा जिसे मरम्मत की जरूरत है। आगे नीचे एक संयोजन लॉक वाला एक दरवाजा है। कोड 038 देखा जा सकता है यदि आप चेकपॉइंट पर थोड़ा पीछे जाते हैं, जिसके माध्यम से हम अभी-अभी गुजरे हैं।


एक कैफे में हम मोलोटोव कॉकटेल फेंकने के एक प्रशंसक से मिलेंगे - आपकी मदद करने के लिए एक बंदूक। हॉल के बीच में एक स्ट्रेचर है, रसोई का रास्ता भाप के प्रवाह को रोकता है, भोजन कक्ष के दूसरे छोर पर वाल्व स्थित है। प्रवेश खुला है। ध्यान रहे, यहां स्ट्रेचर भी लगा हुआ है। फ्रीजर का दरवाजा बंद दरवाजे से बंद है। चाबी तहखाने में ही है।


हम असेंबली लाइन शुरू करते हैं, ईंटें लेते हैं और उन्हें सूअरों पर फेंक देते हैं। नहीं कह दो!" स्वाइन फ्लू! जीवंत। जब सभी शवों को ठीक से संसाधित किया गया है, तो जलाशय में खून उगता है, और लकड़ी के फूस पर चाबी। हम ऊपर जाते हैं।


हम रेफ्रिजरेटर में गुजरते हैं। यहां बहुत ठंड है। गर्म रखने के लिए, हम सुअर के शवों के साथ खड़े होंगे। निकास उपलब्ध होने से पहले लगभग हर चीज को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त समय है। एक प्रकाश बल्ब है। रसोई से बाहर निकलने पर पंप वाले बल्ले वाला एक बुरा चाचा आपका इंतजार कर रहा होगा। मैंने उसे काउंटर के पीछे प्रवेश द्वार पर एक इलेक्ट्रॉनिक पोखर में बहलाया।


हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां कांटा है। एक कॉलर वाला युवक वहां हमारा इंतजार कर रहा है। यहीं से पिस्तौल काम आती है।


हम दूसरे रास्ते पर चलते हैं। पास के कमरों में एक परिचित स्थिति, हमें एक सर्किट मिलता है, हम चेकपॉइंट पर दरवाजे की बिजली की आपूर्ति को ठीक करते हैं।


हम लिफ्ट के लिए निकलते हैं। कुछ जाल हैं, लेकिन अंत में केवल एक ही रास्ता है - एक संयोजन ताला के साथ दरवाजे तक। हम कोड की तलाश में संकीर्ण बोर्ड के साथ गुजरते हैं और तहखाने में जाते हैं। एक झाँक है। हम कमरा 204 के बारे में शिलालेख देखते हैं। सिर पर जाल वाला एक आदमी दौड़ता हुआ आएगा। जाल बंद होने तक गोली मारो या भाग जाओ। मैं कमरे के बारे में निश्चित नहीं हूँ, लेकिन यह संख्या एक कोड के रूप में पूरी तरह से उपयुक्त है। महिला विंग की खोज। हमें कमरा 204 मिलता है, अंदर, ज़ाहिर है, एक जाल है। गैस कक्ष। खैर, एक प्रकाश बल्ब। निकास पास में है - अगले कमरे के माध्यम से पुरुषों के विंग के लिए। विस्फोटकों के साथ चाचा उनसे मिलने दौड़ेंगे। बंदूक मदद करती है - शरीर से तब तक दूर रहें जब तक वह जल न जाए।



यहां काफी रोमांचक पहेली है। चित्रों के सेट के बीच में ऐसे जोड़े होते हैं जो अर्थ से जुड़े होते हैं। एक कटा हुआ पैर एक हैकसॉ है, एक फिल्म एक कैमरा है, आदि। इन टीवी सेटों को एक-एक करके चुनना आवश्यक है। सही चुनाव एक कांटा निकाल देता है, गलत चुनाव गरीब आदमी को चुभता है।


फिर, कोई सामान्य समाधान नहीं है, लेकिन एक प्रभावी तकनीक है। टीवी सेट को जोड़ियों में दबाना शुरू करें, उदाहरण के लिए, नीचे दाईं ओर से शुरू करें। और याद रखना (लिखना) वहाँ क्या छिपा है। वे। सबसे पहले, नीचे की पंक्ति: दाईं ओर से पहली और दूसरी, फिर तीसरी और, अगर अभी भी कोई जोड़ी नहीं है, लेकिन फिर हम 4 को दबाते हैं। हम अगली पंक्ति को ऊंचाई में शुरू करते हैं - यदि जोड़ी के पहले दबाने के बाद भी ऐसा नहीं है, तो आसन्न एक को दबाएं, आदि।


यहां पूरी सूची: कार्डियोग्राम - हार्ट, शॉटगन - कारतूस, गोलियां - गोलियों से पैकेजिंग, टेप रिकॉर्डर - कैसेट, हथौड़ा - नाखून, कैमरा - फिल्म, हैकसॉ - पैर, पहेली के तीन टुकड़े एक साथ - चौथा गायब।


अध्याय सात


इस अध्याय में मुख्य समस्या राक्षस की हत्या होगी, जिसे आपने पूरे खेल में देखा है। सबसे पहले, पीड़ितों के साथ कोशिकाओं के माध्यम से जाना, जिन्हें नष्ट करना होगा। फिर ऊपर, फिर दीवार पर एक चित्र वाले कमरे में, उसके बगल में एक छेद है। इसके अलावा, भ्रमित न हों। सुअर के सिर को जाल में फंसाकर नष्ट किया जा सकता है, जो वीडियो में दिखाया गया है। ऐसा करने के लिए, आपको दोनों दरवाजे खोलने होंगे, फिर जाल के माध्यम से भागना होगा ताकि सुअर आपका पीछा करे, फिर करंट चालू करें। आप सब कुछ क्रम में नहीं कर सकते। मैंने बगीचे के केंद्र में एक पेड़ का इस्तेमाल किया - आप इसके चारों ओर तब तक दौड़ सकते हैं जब तक कि दुश्मन दस्तक देने की कोशिश न करे (वह लंबे समय तक पाउंड करता है, वापस भागने और दरवाजे खोलने का समय है, उदाहरण के लिए)। बेशक, आप एक वास्तविक लड़ाई में जीत सकते हैं, लेकिन यह अनुचित रूप से कठिन है, मेरी राय में, जब इतनी सरल विधि हो। पुस्तकालय की चाबी उठाओ।


आरा के निर्देशों को सुनकर अंदर आएं और कई दरवाजों से गुजरें। फिर मारपीट होगी। बड़े हॉल में, जहां मोलोटोव कॉकटेल छोड़ने के लिए कई प्रशंसक हैं, दाईं ओर जाएं, नीचे कूदें, जो भी आप वहां मिलते हैं उसे नष्ट करें, ऊपर जाएं और सीढ़ियों को कमरे से बाहर निकालें।


अब जाल की परीक्षा है। हम पहले दाईं ओर जाते हैं, वहां हम वाल्व बंद करते हैं, फिर बाईं ओर। हम चाबी लेते हैं। गैस वाले कमरे में, हम सीधे कोठरी में वाल्व लेते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं। वहां हम पाइप के साथ पहेली को हल करते हैं। फिर हम नीचे जाते हैं और विद्युत पैनल के साथ पहेली को हल करते हैं। जल्दी से हॉल में वापस भागो, जहां दरवाजे की पसंद। डेवलपर्स ने कृपया यहां एक सेव रखा है, ताकि आप दोनों वीडियो देख सकें।


सत्य शिलालेख के साथ दरवाजे के पीछे अभी भी खेल का एक छोटा सा टुकड़ा है, लेकिन वहां सब कुछ रैखिक है। एक दुश्मन होगा, आप उसे अपनी मुट्ठी से नष्ट कर सकते हैं, आप एक पिस्तौल प्राप्त कर सकते हैं और गोली मार सकते हैं। बस इतना ही।


निर्माता: डेनिस लिट्विन्युक

अध्याय एक

परिचयात्मक वीडियो देखने के बाद, हाइलाइट होने पर डिवाइस पर संकेतित संख्या को दबाते हुए माउस को दक्षिणावर्त घुमाएं। इसे दो बार करने की आवश्यकता होगी। फिर टॉयलेट क्यूबिकल के सभी दरवाजे बंद कर दें, फर्श पर लाल पहेली आइकन पर खड़े हों और आईने में देखें। 437. इस कोड को लॉक पर दर्ज करें और शौचालय छोड़ दें।

गलियारे में थोड़ी देर चलने के बाद, वीडियो देखें। आप मध्य बूथ में जाते हैं और शौचालय में अफवाह करते हैं - आपको फ्यूज प्राप्त करने की आवश्यकता है, फिर इसे स्विच पर स्थापित करें। बटन के साथ दरवाजा खोलो, बाहर जाओ। कांच के चारों ओर जाओ, सिरिंज उठाओ, अंधेरे कमरे से गुजरो। फिर साक्षी के बारे में वीडियो देखें। उस कमरे में आगे बढ़ें जहां पहली लड़ाई होगी। आपको कोई सामान लेने की जरूरत नहीं है। बिना रुके Shift और 1 से मारो। शरीर से चाबी ले लो। दरवाजा खोलो और आगे बढ़ो।

अगले दरवाजे के पीछे एक जाल आपका इंतजार कर रहा है - थोड़े समय में आपको संकेतित कुंजी को दबाने की जरूरत है। बाईं ओर का दरवाजा केवल एक कील से खोला जा सकता है। नाखून सीधे आगे के कमरे में मेडिकल टेबल पर है। हैकिंग के दौरान, आपको मंडलियों को घुमाने की आवश्यकता होती है ताकि तत्व आसन्न मंडलियों के तत्वों के साथ मेल खाते हों। इस मामले में, दाईं ओर सर्कल पर दो समान तत्व ऊपर और नीचे दिखाई देंगे।

गलियारों के साथ केवल एक ही रास्ता है, शाखाएं नहीं हैं। लड़ाई में जैसे घूंसे से एक सड़ी हुई दीवार को नष्ट किया जा सकता है। बॉक्स में एक फ्यूज है, इसे सर्किट ब्रेकर से जोड़ा जाना चाहिए।

ऑपरेटिंग रूम में, तस्वीरें दिखाती हैं कि फॉल्कनर के पास चाबी है। एक स्केलपेल उठाओ, नेमप्लेट पर व्यक्ति का नाम पढ़ें और काट लें। मुख्य गलियारे के दरवाजे पर लौटें और इसे प्राप्त कुंजी के साथ अनलॉक करें।

आपको चलने के लिए माउस को आगे और संतुलन बनाए रखने के लिए बाएँ और दाएँ घुमाकर बीम से गुज़रना होगा।

मुर्दाघर में, कैबिनेट में एक फ्यूज ढूंढें, इसे स्विच में डालें। लाइटर का उपयोग करके, फर्श पर उस स्थान का पता लगाएं जहां पहेली का टुकड़ा खींचा गया है (यह स्थान टीवी टेबल से थोड़ा आगे है)। रेखाएँ एक पिस्तौल के साथ एक चित्र बनाती हैं। इस प्रतीक के साथ एक रेफ्रिजरेटर खोजें और इसे खोलें। चेन ले लो और कमरे से भाग जाओ। फिर वापस जाएं और दीवार के छेद से गुजरें।

वहां, टेबल से चीजें लें और उस जगह पर लौटें जहां लिफ्ट शाफ्ट है, लेकिन सीढ़ियां न चढ़ें, लेकिन गलियारे के साथ आरी के दूसरे शिकार के लिए जाएं। तुम उस कमरे में आ जाओगे जहां तुम पहले ही जा चुके हो। यहां आपको तीनों लैंपों को करंट सप्लाई करने की जरूरत है। बटन के पास - दरवाजे खोलो और आगे बढ़ो। ट्रैप रूम में दीवार में एक छेद है। इसके बाद, आपको या तो दुश्मन को मारना होगा, या वीडियो के तुरंत बाद दरवाजा बंद करना होगा और बॉक्स को उसके पास ले जाना होगा। आगे बढ़ो। बम वाले कमरे में, टूटे हुए कांच के साथ दरवाजे के पास के बक्से में से एक में फ्यूज ढूंढें, दरवाजे से गुजरें, स्विच स्विच करें। टीवी पर एक कोड प्रदर्शित होगा - इसे लॉक में डालें और चाबी उठाएं।

कट सीन के बाद, आप अपने आप को अमांडा की ओर जाने वाले दरवाजे के सामने पाएंगे।

पहेली का समाधान सरल है: बारी-बारी से Shift दबाएं, फिर स्पेस।

अध्याय दो

सीढ़ियों से नीचे जाओ, लाश की जांच करो। टेबल में सीढ़ियों के नीचे एक सीरिंज है। सीढ़ियों पर एक प्लेटफॉर्म पर एक बॉक्स में एक कील है। आगे बढ़ें, बक्सों की जांच करें। जब अमांडा को ले जाया जाता है, तो दाहिनी ओर की मेज से कील निकालो, गरीब आदमी के सिर काटने को देखो और बैरल से चाबी ले लो। दरवाजे के पीछे शरीर, इसे खोजो। आगे बढ़ो - यहाँ खिंचाव होगा। टूटे हुए पाइप पर चलो और वापस जाओ। पहले से बंद दरवाजे के माध्यम से जाओ। वह वीडियो देखें।

यदि आप शिलालेख को दर्पण में मिलाते हैं, तो आप अंधकार को प्रकाशित करते हैं। अगले कमरे में लाइट बंद कर दें और आपको एक चाबी दिखाई देगी। इसे शुरुआत में ही शौचालय से बाहर निकालने की जरूरत है।

बाहर निकलो और द्वारपाल के कमरे में जाओ। एक कुंडी के साथ दरवाजे पर ध्यान दें। जैसे ही आप इससे गुजरते हैं, अगले दरवाजे में एक कॉलर वाला दुश्मन दिखाई देगा। किसी भी तरह से उससे जितना हो सके दूर रहना जरूरी है। या तो उसे मार डालो और शरीर से भाग जाओ, या दौड़ो, तुम्हारे पीछे के दरवाजे बिल्ली पर बंद करो। इस मामले में, दुश्मन की नाक के सामने दरवाजा पटकना बेहतर है, फिर वापस जाएं और दूसरे दरवाजे को कुंडी पर बंद कर दें। कील से दरवाज़ा खोलने के बाद अंदर आपको सॉ की छाती मिलेगी।

आप उस दरवाजे से गुजरते हैं जहां से कॉलर वाला एक आदमी अभी-अभी बाहर निकला था। आगे कई कमरे होंगे। थूथन में एक आदमी तुरंत दौड़ता हुआ आएगा। उसे मार डालो या तब तक भागो जब तक थूथन उसे मार न दे। फिर कमरों की तलाशी ली। वाल्व एक सक्रिय पोखर के पीछे स्थित है। इसे लेने में जल्दबाजी न करें। सबसे पहले, एक जाल की व्यवस्था करें ताकि आपको एक साथ दो दुश्मनों से न लड़ना पड़े।

वाल्व के पास दरवाजे पर कुंडी खोलें। जाओ और पोखर में वोल्टेज चालू करें, कुंडी को बंद करके, वाल्व के साथ कमरे में छिपाएं। अब आप कमरे में वाल्व और अन्य उपयोगी चीजें ले जा सकते हैं।

आप कुछ भी आविष्कार नहीं कर सकते हैं, लेकिन बस अपने दुश्मनों को हरा सकते हैं। बस द्वार पर खड़े हो जाओ ताकि वे एक साथ हमला न करें।

उस कमरे में लौटें जहां आप कॉलर के साथ उठे थे। उसके बगल का दरवाजा पहले से खुला है। वहां बेचारे को कॉलर से फुसलाया और करंट लगा दिया। आप नाखूनों के साथ दरवाजे भी चुन सकते हैं - उनमें से कई हैं। आगे चलो, नीचे कूदो, कमरों की तलाशी लो। अंत में आप बम लेकर कमरे में बाहर आएंगे। आपको कमरे के कोने में एक ढाल स्थापित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, अगले कमरे में कोठरी की खोज करें और वहां एक श्रृंखला खोजें।

खुले दरवाजे से गुजरें और स्टीम वाल्व पर जाएं। आगे बढ़ें, आगे बढ़ने के लिए स्ट्रीम को रीडायरेक्ट करें। कभी-कभी आपको उन लोगों से लड़ना होगा जिन्होंने भाप के जेट गायब होने पर कोशिकाओं को छोड़ दिया था। अगला, आपको एक बटन के साथ दरवाजा खोलने और भाप के दो जेट के बीच जाने की जरूरत है। आप बॉयलर में आ गए। सिर पर बख्तरबंद तिजोरी लिए एक आदमी चल रहा है। उसे आसानी से मुक्का मारा जा सकता है या खिंचाव में फंसने के लिए मजबूर किया जा सकता है। आपके पास दोनों का थोड़ा सा हो सकता है। नतीजतन, क्रेन को उसकी लाश से उठाएं। हल करने के लिए एक पाइप पहेली है।

उसके बाद, आपको जल्दी से उस स्थान पर वापस जाने की आवश्यकता होगी जहां हमने एसिड बैरल से चाबी निकाली थी। भट्ठी के कमरे में संकेतों का पालन करें। एक आदमी जिसके सिर पर जाल है, वह आपसे मिलने के लिए बाहर कूदेगा।

भविष्य में, आप बंद दरवाजों, बहुत सारे टूटे हुए शीशों से मिलेंगे। टीवी पर देखिए पीड़िता के साथ आरा की बातचीत। अपना कैमरा लो। शव कक्ष में, उन सभी तीन बाधाओं को हटा दें जो आपको गुजरने से रोकती हैं। आगे कमरे में तीन कैमरे होंगे। दो तुरंत खुलेंगे। दो विरोधी दिखाई देंगे। तीसरा बाद में खुलेगा, इसके निवासी के पास चाबी है। सावधान रहें - कमरा जाल और कांच से भरा है। चाबी मिलने पर भट्टी का कमरा खोलें।

जेनकिंस के अंदर, किसी प्रकार का तंत्र देखा जा रहा है। अधिक सटीक रूप से, यदि आप चार सर्किटों को आवश्यक गियर से नहीं भरते हैं तो यह देखना शुरू हो जाएगा।

अध्याय तीन

बहुत शुरुआत में, आपको एक विकल्प बनाना होगा: किसी तरह के जटिल गलियारे के माध्यम से, या पहेली के साथ एक प्रबुद्ध बाधा कोर्स के माध्यम से आँख बंद करके जाना। मैं दृढ़ता से एक बाधा कोर्स का सुझाव देता हूं। आपको पहले एक संकीर्ण बोर्ड पर आगे बढ़ना चाहिए - माउस को आगे बढ़ाएं, और यदि आवश्यक हो, तो दाएं और बाएं स्वच्छ आंदोलनों द्वारा संतुलन को सही करें। फिर तीन चाकुओं से आगे बढ़ें - किसी स्पष्टीकरण की आवश्यकता नहीं है। बॉक्स में एक चेन ढूंढें, चाकू के पीछे वापस लौटें और बिजली के पैनल की मरम्मत करें। बाहर जाओ और एक टॉर्च के लिए अपने कैमरे का आदान-प्रदान करें।

संभव मार्ग का पालन करें, आप शौचालय में आएंगे, जहां शौचालय में सेवा कक्ष की चाबी है, जो सीढ़ियों के पास है।

एक तहखाना है जिसमें पानी भरा हुआ है। इससे पहले कि वह आपको मार डाले, आपको बिजली को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित करना होगा। यदि आप कमरे के किसी एक कोने में पहेली आइकन पर खड़े हैं तो डोर कोड 435 दिखाई देता है। चेन दरवाजे के पास एक बॉक्स में पाई जा सकती है। पुनर्निर्देशित बिजली।

ऊपर का दरवाजा अब खोला जा सकता है। वहां जाओ, रास्ते में वीडियो देखें। मामा मास्‍क में दौड़ता हुआ आयेगा। उसे मारो।

खुले दरवाजे पर जाओ। एक ही रास्ता है। कब्रिस्तान के बंद दरवाजे पर दाईं ओर, देखें कि कैसे हुड में आदमी खुद को सिर में गोली मारता है। उसके बाईं ओर एक दरवाजा है। प्रवेश करने से पहले कुछ चिकित्सा उपचार प्राप्त करें। प्रवेश करने के तुरंत बाद, टेबल में वाल्व लें और पहेली को हल करने के लिए कमरे के पीछे जाएं।

फिर पास की दीवार को तोड़ें, कमरे की तलाशी लें और अंतराल से बाहर निकलें। रिवॉल्वर ले लो। कब्रिस्तान के दरवाजे पर वापस जाएं - अब आपके पास एक श्रृंखला है, आप वोल्टेज को दरवाजे पर पुनर्निर्देशित कर सकते हैं।

बालकनी पर कब्रिस्तान में, एक लड़का आप पर एक ज्वलनशील मिश्रण की बोतलें फेंकता है। उसे गोली मारो।

बालकनी पर चढ़ो और कब्रिस्तान के संकेतों का पालन करो। कब्रिस्तान के सामने कॉलर वाला एक विरोधी होगा। रिवॉल्वर से निपटना मुश्किल नहीं है। नीचे दो और हैं, एक दूसरे को मारता है, और दूसरा बालकनी पर मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है। हो सके तो बारूद बचाओ, विरोधियों को अपने हाथों से मारो। चाबी आपके साथी की कब्र पर एक बॉक्स में है।

दरवाजे खोलो और अंदर जाओ। बम वाले कमरे में कॉम्बिनेशन लॉक वाला दरवाजा होगा। कोड 838 - आप इसे देख सकते हैं यदि आप सेल का दरवाजा खोलते हैं (एक स्विच का उपयोग करके, जिसे आपको पहले बिजली की आपूर्ति करने की आवश्यकता होती है) और वहां के पीपहोल से देखें।

विस्फोट के बाद, दीवार में खाई को देखें - एक दरार है। इसे तोड़ो और शौचालय में चाबी ढूंढो। बंद दरवाजे से बम शेल्टर तक जाएं। नीचे दिए गए नोट्स को पढ़ें और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनें। फिर शिलालेख के साथ दरवाजे से गुजरें। आप पहले दरवाजे पर ताला लगा सकते हैं - जाल बनाने के लिए एक मशीन है।

आपको दरवाजे के पीछे एक कुंडल ढूंढना होगा और विद्युत पैनल को ठीक करना होगा। फिर जिस कक्ष में मूर्ति के पंख नहीं हैं उसे खोलकर (मूर्ति को) तोड़कर चाबी ले आओ।

अंदर आरा का एक और शिकार है। उसके हाथ में जंजीर से बंधा बम है। उसके सेल के दरवाजे के पीछे चलो - तुम्हें दो दरवाजे दिखाई देंगे। दाईं ओर जाएं (तुरंत इसे अपने पीछे बंद करें), फ्यूज ढूंढें, स्विच को सक्रिय करें। अब इसे बंद करें, आदमी के सेल का दरवाजा खोलें, स्विच पर वापस जाएं और इसे चालू करें। फिर लाश से हिस्सा उठाओ।

आगे बढ़ो, एक और विद्युत पैनल ठीक करो। सीढ़ियाँ चढ़ें और आगे बढ़ें। चैपल में आपको मृत साथी की पत्नी को बचाना होगा। पहेली का हल इस प्रकार है।

पहली तालिका: दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे।

दूसरी तालिका: बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे, बाएँ, ऊपर।

तीसरी तालिका: दाएँ, नीचे बाएँ, ऊपर, दाएँ, नीचे, बाएँ।

चौथा अध्याय

जब तक आप मेलिसा के साथ भाग नहीं लेते तब तक सीढ़ियाँ चढ़ें। तब तक कमरों का अनुसरण करें जब तक कि आप सॉ से बात न करें, फिर शौचालय में से एक में गियर ढूंढें।

अपने रास्ते पर जारी रखें। भूस्खलन पर काबू पाने के बाद, सीढ़ियों से ऊपर जाओ, दरवाजा तोड़ो, फ्यूज ढूंढो और चाचा से लड़ो। पहली मंजिल के साथ जारी रखें। दो बंद दरवाजों के पीछे तीसरे पर जाएं, दीवार में एक गैप और एक जाल है। आदमी को पीछे के कमरे में हटा दो। बंद दरवाजों में से एक को खोलें, जाल को बहाल करें और दीवार में आपके द्वारा बनाई गई खाई से सीढ़ियों तक जाएं। जैसे ही कॉलर जलता है, वापस भागो, जाल के साथ कमरे में जाओ और अपने पीछे के दरवाजे बंद करो - पीछा करने वाले के पास खिंचाव के माध्यम से भागने के अलावा कोई विकल्प नहीं होगा। तैयार।

दीवार में छेद के माध्यम से जाओ। दूसरी मंजिल पर, सीढ़ियों के किनारे पर एक स्ट्रेचर है! नतीजतन, आप एक कमरे में आएंगे जहां अगली पहेली शुरू होगी। उत्तर का पता लगाने के दो तरीके हैं: शौचालय में दरवाजा बंद करें और दर्पण में देखें (207) या गलियारे में प्रकाश चालू करें (शौचालय के दरवाजे के बगल में स्विच करें) और, पहेली टुकड़ा आइकन के बगल में खड़े होकर यह, गलियारे के साथ देखो - आप संख्या 207 के रूप में फर्श पर कमजोर रेखाएं देख सकते हैं। हम कमरे में जाते हैं (जाल!) और छाती खोलें (केंद्र में दो मध्य गियर हैं। आपस में और भी दो मूल के साथ, उन्हें सबसे छोटे से जोड़ा जा सकता है)। समय रुक गया।

आरा के निर्देशों को सुनकर गलियारे के अंत में दरवाजे से बाहर निकलें, या आप कमरों में उपयोगिता एकत्र कर सकते हैं। हर जगह जाल हैं और दो जगहों पर आपको एक कील से खोलने की जरूरत है, लेकिन कमरों में कुछ भी मूल्य नहीं है - खिंचाव के निशान, नाखून, आदि।

उस कमरे में आगे बढ़ें जहां सॉ ओसवाल्ड से बात कर रहा है - दीवार में एक दरार। हम अंतराल के आकार में विस्तार करते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं और नीचे जाते हैं।

जल्द ही आप एक अच्छे क्लब वाले किसी खास व्यक्ति से मिलेंगे, जिसे हराने में कोई समस्या नहीं होगी। उसके बगल के कमरे में आपको एक रिवॉल्वर मिलेगी। फिर आपको दो दुश्मनों का सामना करना पड़ेगा। एक को तनाव में पानी के पोखर के साथ पहले से स्थापित जाल में फंसाया जा सकता है, दूसरा, जो मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है, उसे रिवॉल्वर से गोली मारनी होगी। ओक वार्ड के लिए संकेतों का पालन करें और आरा के उपदेशों को सुनें। जब आप रिश्ते को सुलझाने वाले दो लोगों से मिलते हैं, तो हस्तक्षेप न करें। "जहां दो लड़ रहे हैं, तीसरा नहीं जाएगा।" तो बस खत्म (मुट्ठी!) उत्तरजीवी। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं।

कई अंतरालों से गुज़रें। आप अपने आप को जानवरों के शवों और बमों वाले कमरे में पाएंगे। आपको कमरे के दाईं ओर तीन रैक स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। पुतलों वाले कमरे में, आपको कमरे के केंद्र में रोशनी चालू करनी होगी। नतीजतन, छाया कोड - 206 को इंगित करेगी। हम बिजली के साथ पोखर से गुजरते हैं (दाहिनी शाखा में एक बल्ले और पट्टियों के साथ एक बॉक्स होता है)।

हम सीढ़ियों से दाईं ओर उठते हैं। आप चाहें तो बाईं ओर एक गैस ट्रैप होगा, जिसे डिफ्यूज करने के बाद आप पिस्तौल से दूसरी कैबिनेट में सेंध लगा सकेंगे।

ऊपर, दरवाजे के ताले में कोड 206 दर्ज करें, अतिथि को मारें और टेबल पर बॉक्स की सामग्री का चयन करें। और हम वापस जाते हैं - सीढ़ियों से नीचे वगैरह। हम फिर से गैस रूम में आएंगे। वाल्व दरवाजे के पीछे दाईं ओर स्थित है, लेकिन एक खिंचाव है।

हम खुले दरवाजे से गुजरते हैं और अपने आप को कई टीवी और एक पहेली के साथ एक जगह के पास पाते हैं। हम इस तरह की तस्वीर जोड़ते हैं।

फिर हम दरवाजे से गुजरते हैं और बिजली के पैनल को ठीक करते हैं। दुर्भाग्य से, हर बार समस्या की स्थिति बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती है, इसलिए कोई समाधान नहीं हो सकता है।

अध्याय पांच

बहुत शुरुआत में, यह पता चला कि आपके सभी प्रयास व्यर्थ थे। थोड़ा और आगे अगले शिकार की पहचान पर सॉ की कहानी-संकेत होगी। फिर सीरिंज से भरे शौचालय में चाबी की दूसरी तलाश की जाएगी। नीचे आप अपने जैसे कॉलर वाले दुश्मन से मिलेंगे। इस मामले में, आपके पास एक पिस्तौल है। भाप वाल्व बंद करें। ऊपर के हॉल में लौटें, सीढ़ियाँ चढ़ें। आप एक संयोजन लॉक के साथ एक दरवाजे पर पहुंचेंगे। अगले कमरे में प्रोजेक्टर के साथ एक बैनर है, और थोड़ी देर बाद एक आदमी अपने सिर पर जाल के साथ दौड़ता हुआ आएगा। स्लाइड के माध्यम से स्क्रॉल करें - कोड 628। डी-एनर्जेटिक दरवाजे पर जाएं - ढाल वहीं है, इसके बगल में। मरम्मत करें और दरवाजा खोलें। चाचा दौड़ते हुए आएंगे, मैं खुद को एक बॉक्स के साथ बंद करने और बंद करने और एक पोखर में करंट लगाने की सलाह देता हूं। देर-सबेर वह वहाँ प्रवेश करेगा। श्मशान के लिए संकेतों का पालन करें।

आपको एक बाड़ दिखाई देगी जहां एक मरीज अपने सिर पर तिजोरी लेकर चलता है। पास में ही दूसरी मंजिल की सीढ़ी है, इसी बाड़ का रास्ता है। जमे हुए हाथ को लें और दरवाजे में से एक के बैरिकेड को पीछे धकेलते हुए बाहर निकलें। रोगी खुद को महसूस करेगा, मैं सलाह देता हूं कि कारतूस बर्बाद न करें, अगर अभी भी बचा है। श्मशान में जाओ - दरवाजे अब खुले हैं।

अब बहुत कठिन परीक्षा सामने है। सबसे पहले, आपके पास दो जनरेटर के साथ एक कमरा होगा जिसे समय समाप्त होने से पहले मरम्मत की आवश्यकता होती है और बम बंद हो जाते हैं। यहां सब कुछ काफी सरल है। स्थिति का बड़ा नुकसान यह है कि ढाल का विन्यास हर बार अलग होता है।

हालाँकि, इस तरह के पहले परीक्षण के बाद दूसरा आता है, और यह वह जगह है जहाँ आपको नर्वस होना पड़ता है। सबसे पहले, हम बाईं ओर जाते हैं, वहां आपको या तो चाचा के साथ दीवार में खाई के माध्यम से कैमरे के चारों ओर जाना होगा, या चाचा को मारना होगा। इस जनरेटर के लिए एक स्पेयर पार्ट कैबिनेट में पास में स्थित है। फिर हम मुख्य गलियारे में लौटते हैं और सीधे बचत द्वार पर जाते हैं - यह अभी भी बंद है। दाईं ओर एक और स्पेयर पार्ट के साथ एक कैबिनेट होगा। हम इसे लेते हैं और मुख्य गलियारे के दाईं ओर के दरवाजे पर जाते हैं (यदि आप घड़ी की ओर मुंह करके खड़े हैं)। गैस होती है। लेकिन आपको इसे बंद करने की आवश्यकता नहीं है: हम हर समय बाईं ओर जाते हैं, एक छोटी सी ढाल होगी, जिसे ठीक होने में कुछ ही सेकंड लगते हैं। दरवाजा खुलेगा, इसके ठीक पीछे आखिरी स्पेयर पार्ट और आखिरी विशाल पहेली वाला कैबिनेट है। इसे ठीक करने के बाद बचत का द्वार खुल जाएगा।

आपको फिर से गैस कक्ष से गुजरना होगा। इसके बाद एक श्मशान होगा जिसमें आप चाबी से अपना हाथ गर्म करेंगे। सेल खोलने के लिए कुंजी का उपयोग करें जहां आपको एक पंक्ति में तीन पहेलियों को हल करने की आवश्यकता होगी, जो आमतौर पर गैस रूम में होती हैं।

अध्याय छह

आपकी नाक के सामने दरवाजा बंद हो जाएगा, चाबी बैरल के नीचे है जो आपके बगल में है। कई दरवाजों वाले एक बड़े कमरे की जाँच करें, फिर दूसरी मंजिल पर जाएँ। एक और उपदेश सुनें, फिर नए खुले दरवाजे में एक प्रकाश बल्ब की तलाश करें। उसके बाद, दूसरे क्लब वाला दूसरा लड़का आप पर झपटेगा। फिर फोर्किंग होगी। हम दाईं ओर जाते हैं, दाईं ओर एक कमरा होगा, दरवाजा तोड़ो, फिर कैबिनेट को रिवॉल्वर से खोलें - इसलिए यह शांत है। आगे एक खिंचाव और एक दुर्भाग्यपूर्ण जनरेटर होगा जिसे मरम्मत की जरूरत है। दूर एक संयोजन ताला वाला एक दरवाजा है। कोड 038 देखा जा सकता है यदि हम उस चेकपॉइंट पर थोड़ा पीछे जाते हैं जिससे हम अभी-अभी गुजरे हैं।

कैफे में हम मोलोटोव कॉकटेल फेंकने के लिए एक शौकिया से मिलेंगे - आपकी मदद करने के लिए एक बंदूक। हॉल के बीच में एक स्ट्रेचर है, रसोई का रास्ता भाप के प्रवाह को रोकता है, भोजन कक्ष के दूसरे छोर पर वाल्व स्थित है। प्रवेश खुला है। ध्यान रहे, यहां स्ट्रेचर भी लगा हुआ है। फ्रीजर का दरवाजा बंद दरवाजे से बंद है। चाबी तहखाने में ही है।

हम कन्वेयर शुरू करते हैं, ईंटें लेते हैं और उन्हें सूअरों पर फेंक देते हैं। नहीं कह दो!" स्वाइन फ्लू! उपयुक्त। जब सभी शवों को ठीक से संसाधित किया गया है, तो टैंक में खून उगता है, और लकड़ी के फूस पर एक चाबी होती है। हम ऊपर जाते हैं।

हम रेफ्रिजरेटर में गुजरते हैं। यहाँ बहुत ठंड है। गर्म रखने के लिए, हम सुअर के शवों के साथ खड़े होंगे। निकास उपलब्ध होने से पहले लगभग हर चीज को स्थानांतरित करने के लिए पर्याप्त समय है। एक प्रकाश बल्ब है। रसोई से बाहर निकलने पर पंप वाले बल्ले वाला एक बुरा चाचा आपका इंतजार कर रहा होगा। मैंने उसे काउंटर के पीछे प्रवेश द्वार पर एक बिजली के पोखर में फुसला लिया।

हम उस स्थान पर लौटते हैं जहां कांटा है। एक कॉलर वाला लड़का वहां हमारा इंतजार कर रहा है। यहां आपको रिवॉल्वर की जरूरत है।

हम दूसरे रास्ते पर चलते हैं। आसपास के कमरों में एक परिचित स्थिति, हम एक सर्किट पाते हैं, हम चेकपॉइंट पर दरवाजे की बिजली की आपूर्ति को ठीक करते हैं।

हम लिफ्ट के लिए निकलते हैं। कुछ जाल हैं, लेकिन अंत में केवल एक ही रास्ता है - एक संयोजन ताला के साथ दरवाजे तक। हम कोड की तलाश में संकीर्ण बोर्ड के साथ गुजरते हैं और नीचे तहखाने में जाते हैं। एक झाँक है। हमें कमरा 204 के बारे में एक शिलालेख दिखाई देता है। सिर पर जाल वाला एक आदमी दौड़ता हुआ आएगा। जाल बंद होने तक गोली मारो या भाग जाओ। मैं कमरे के बारे में निश्चित नहीं हूँ, लेकिन यह संख्या एक कोड के रूप में काफी उपयुक्त है। महिला विंग की खोज। हमें कमरा 204 मिलता है, अंदर, ज़ाहिर है, एक जाल है। गैस कक्ष। खैर, एक प्रकाश बल्ब। निकास पास में है - अगले कमरे के माध्यम से सीधे पुरुषों के विंग में। विस्फोटकों के साथ चाचा उनसे मिलने दौड़ेंगे। बंदूक बचाती है - शरीर से तब तक दूर रहें जब तक वह जल न जाए।

यह काफी दिलचस्प पहेली है। चित्रों के सेट में जोड़े हैं, अर्थ से जुड़े हुए हैं। एक कटा हुआ पैर एक हैकसॉ है, एक फिल्म एक कैमरा है, आदि। आपको इन टीवी को क्रमिक रूप से चुनने की आवश्यकता है। सही चुनाव एक कांटा निकाल देता है, गलत एक गरीब आदमी को चुभता है।

फिर, कोई सामान्य समाधान नहीं है, लेकिन एक व्यावहारिक तकनीक है। टीवी को जोड़े में दबाना शुरू करें, उदाहरण के लिए, नीचे दाईं ओर से शुरू करें। और याद रखना (लिखना) वहाँ क्या छिपा है। वे। पहली निचली पंक्ति: दाईं ओर से पहली और दूसरी, फिर तीसरी और, यदि अभी तक कोई जोड़ी नहीं है, लेकिन फिर चौथा दबाएं। हम अगली पंक्ति को ऊंचाई में शुरू करते हैं - यदि पहले दबाने के बाद भी कोई जोड़ी नहीं है, तो अगले को दबाएं, आदि।

यहां एक पूरी सूची है: कार्डियोग्राम - दिल, शॉटगन - कारतूस, गोलियां - गोलियों की पैकेजिंग, टेप रिकॉर्डर - कैसेट, हथौड़ा - नाखून, कैमरा - फिल्म, हैकसॉ - पैर, तीन पहेली टुकड़े एक साथ - चौथा गायब।

अध्याय सात

आपके लिए इस अध्याय में मुख्य समस्या राक्षस की हत्या होगी, जिसे आपने पूरे खेल में देखा है। सबसे पहले, पीड़ितों के साथ कोशिकाओं के माध्यम से जाएं जिन्हें मारना होगा। फिर ऊपर, फिर दीवार पर एक ड्राइंग वाले कमरे में, उसके बगल में एक छेद होता है। आगे खो मत जाना। वीडियो में दिखाए गए जाल में फुसलाकर सुअर का सिर मारा जा सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको दोनों दरवाजे खोलने होंगे, फिर जाल के माध्यम से भागना होगा ताकि सुअर आपका पीछा करे, फिर करंट चालू करें। आप सब कुछ लगातार नहीं कर सकते। मैंने बगीचे के केंद्र में एक पेड़ का इस्तेमाल किया - आप इसके चारों ओर तब तक दौड़ सकते हैं जब तक कि दुश्मन हिट करने की कोशिश न करे (वह लंबे समय तक हिट करता है, भागने और दरवाजे खोलने का समय है, उदाहरण के लिए)। बेशक, आप एक निष्पक्ष लड़ाई में जीत सकते हैं, लेकिन यह अनुचित रूप से कठिन है, मेरी राय में, जब इतना आसान तरीका है। पुस्तकालय की चाबी उठाओ।

आरा की शिक्षाओं को सुनकर कई दरवाजों से प्रवेश करें और चलें। फिर मारपीट होगी। बड़े हॉल में, जहां मोलोटोव कॉकटेल छोड़ने के लिए कई प्रशंसक हैं, दाईं ओर जाएं, नीचे कूदें, जो भी वहां मिले उसे मार दें, ऊपर जाएं और सीढ़ियों को कमरे से बाहर निकालें।

अब जाल द्वारा परीक्षण करें। हम पहले दाईं ओर जाते हैं, वहां हम वाल्व बंद करते हैं, फिर बाईं ओर। हम चाबी लेते हैं। गैस वाले कमरे में, हम सीधे कोठरी में वाल्व लेते हैं, दूसरी मंजिल तक जाते हैं। वहां हम पाइप के साथ पहेली को हल करते हैं। फिर हम नीचे जाते हैं और विद्युत पैनल के साथ पहेली को हल करते हैं। जल्दी से हॉल में वापस भागो, जहां दरवाजे की पसंद। डेवलपर्स ने कृपया यहां एक सेव रखा है, ताकि आप दोनों वीडियो देख सकें।

शिलालेख सत्य के साथ दरवाजे के पीछे खेल का एक छोटा सा टुकड़ा अभी भी है, लेकिन वहां सब कुछ रैखिक है। एक दुश्मन होगा, आप उसे अपनी मुट्ठी से मार सकते हैं, आप एक पिस्तौल प्राप्त कर सकते हैं और गोली मार सकते हैं। बस इतना ही।

अमांडा।

आप डिटेक्टिव टेप हैं, किसी तरह के शौचालय में होश में आ रहे हैं, आपके सिर पर एक उपकरण है, आपके आपराधिक मामले का सबूत है।

"कंस्ट्रक्टर", जैसा कि आपने पकड़ने की कोशिश की पागल को टीवी स्क्रीन से कहा जाता है कि यदि आप समय पर जाल को नहीं हटाते हैं, तो यह काम करेगा और आप मर जाएंगे। स्क्रीन पर दिखाए अनुसार माउस से स्क्रॉल करें। जब ट्रैप पर कोई नंबर हाइलाइट किया जाता है, तो उसे दबाएं और माउस से घुमाते रहें। जल्द ही जाल को हटा दिया जाएगा। अब आपको बाथरूम से बाहर निकलने की जरूरत है। दरवाजे पर एक संयोजन ताला है। हम टॉयलेट क्यूबिकल के दरवाजे बंद कर देते हैं और दर्पण में, यदि हम उस जगह पर खड़े होते हैं जहां पहेली का टुकड़ा खींचा जाता है, तो हमें "437" नंबर दिखाई देंगे। यह लॉक कोड है। हम खोलते हैं और बाहर निकलते हैं। अगला कंस्ट्रक्टर संकेत खोजें।

हम आगे बढ़ते हैं और दूसरे शौचालय में प्रवेश करते हैं, जहां एक आदमी एक दीवार के पीछे एक जाली के साथ कैद है। बाहर निकलने के लिए, आपको एक साथ काम करना होगा और उस पैनल को सक्रिय करना होगा जो दोनों दरवाजे खोलेगा। लेकिन पैनल को खोलने के लिए, आपको शौचालय के कटोरे में से एक में फ्यूज ढूंढना होगा। हम अपना हाथ सीरिंज के साथ शौचालय में डालते हैं, और वहां एक फ्यूज की तलाश करते हैं। आपको सब कुछ जल्दी से करने की ज़रूरत है, जब तक कि दर्द दोष गंभीर से अधिक न हो जाए और आप मर न जाएं। हम फ्यूज निकालते हैं और पैनल को सक्रिय करते हैं। दरवाजे अब खोले जा सकते हैं।

हम उस आदमी से बात करते हैं जिसे रिहा किया गया था, वह हमें टूटे शीशे से सावधान रहने की सलाह देता है, क्योंकि हम नंगे पैर हैं। अच्छी सलाह... आगे बढ़ो और अलमारियाँ में एक दवा के साथ एक सिरिंज खोजें जो हमें मुश्किल समय में स्वास्थ्य को बहाल करने में मदद करेगी। आगे बढ़ो। हम अंधेरे कमरों से गुजरते हैं, यहां एक लाइटर काम आएगा। हम देखते हैं कि कैसे एक पागल का शिकार दूसरे को सलाखों के पीछे मारता है, और फिर वह मर जाता है। दहशत अभी शुरू हो रही है। हम आगे बढ़ते हैं, टीवी देखते हैं, जिस पर पागल सब बकवास बोलता है। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और एक आदमी को सुअर के सिर के साथ देखते हैं। भयानक क्षण ... डायपर बदलें और चढ़ना जारी रखें। हम आगे बढ़ते हैं और दस्तावेज़ और मेमो एकत्र करते हैं जो भविष्य में हमारी मदद करेंगे। जल्द ही हम मदद के लिए पुकार सुनेंगे।

हम आगे दौड़ते हैं और एक तानाशाही फोन ढूंढते हैं जिस पर डिजाइनर हमें बताता है कि हमें महिलाओं को बचाने की जरूरत है। वह सर्जरी रूम में है। हम वहां जाते हैं। एक कमरे में, जिस आदमी को हमने बचाया था, वह हमारे पैरों को बल्ले से मारता है और हमें अकेला छोड़कर भाग जाता है। दूसरे का स्पष्ट रूप से अच्छा इरादा नहीं है। हम लोहे के पाइप को पकड़ते हैं और वापस लड़ते हैं। कुछ हिट और वह मर चुका है। हम एक तस्वीर देखते हैं कि कैसे पहली बार केटलबेल और एक बन्दूक से बने जाल से उड़ा दिया जाता है। दरवाजे खोलते समय आपको सावधान रहने की जरूरत है।

इसलिए, हम उस व्यक्ति की लाश की तलाशी लेते हैं जिसके साथ हम लड़े और चाबी ढूंढते हैं। हम दरवाजे खोलते हैं और आगे बढ़ते हैं। अगला दरवाजा एक जाल के साथ होगा। जब तक हमें बंदूक से सिर में गोली नहीं मारी जाती, तब तक वांछित संख्या को दबाने के लिए समय देना आवश्यक होगा। इसके बाद, हम कक्षों की खोज करते हैं और उनमें से एक में हमें एक्स-रे और कंस्ट्रक्टर से एक नोट मिलता है। यह पता चला कि उसने हमारे फेफड़े से एक गोली निकाली, लेकिन इसके बजाय इस पागलखाने में चाबी डाल दी, जिसे पाने के लिए कई उत्सुक हैं।

ताला तोड़ने के बाद, हम दरवाजा खोलते हैं और देखते हैं कि लॉबी का दरवाजा कैसे बंद होता है। हमें चाबी ढूंढनी होगी। हम गलियारों के साथ चलते हैं, पागल पीड़ितों को देखते हुए जो समय पर अपने कार्यों का सामना नहीं करते थे। हम क्लिनिक के पूर्व रोगियों के दस्तावेज़ और नोट्स पढ़ते हैं। एक नोट में हमें जानकारी मिलती है कि कुछ जगहों की दीवारें पूरी तरह से टपकी हुई हैं, और उन्हें आसानी से नष्ट किया जा सकता है। हमें यहां इनमें से सिर्फ एक जगह मिलती है। हम दीवार तोड़ते हैं और खाई में निचोड़ते हैं। जल्द ही हम ऑपरेशन रूम में पहुंचेंगे, जिसमें चार शव हैं। उनमें से एक में वह कुंजी है जिसकी हमें आवश्यकता है। दीवार पर, एक्स-रे पर, हम देखते हैं कि कुंजी फॉल्कनर नाम के शरीर पर है। हमें वह शरीर मिलता है जिसकी हमें आवश्यकता होती है (टैग पैरों से बंधे होते हैं), स्केलपेल लेते हैं और लाश को खोलते हैं। चाबी पाने के लिए थोड़ा धैर्य, या बहुत कुछ लगेगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसे कितनी जल्दी प्राप्त करते हैं, क्योंकि शरीर कांटेदार तार से भरा होता है।

हमारे पास सारी चाबी है, हम लॉबी के मुख्य द्वार पर लौटते हैं। दरवाजे के पीछे हमारे पास एक नया परीक्षण है - संतुलन। आपको पतले बोर्ड पर चलने की जरूरत है और स्पाइक्स पर गिरने की नहीं। हम बोर्ड के साथ गुजरते हैं और स्क्रीन देखते हैं, जिसके पीछे एक और बंद दरवाजा है, उसके पीछे एक महिला है जिसे हमें बचाना है। चलो चाबी की तलाश करते हैं। हम खुले दरवाजे में प्रवेश करते हैं और जल्द ही हम एक बंद दरवाजे में प्रवेश करते हैं। इसे खोलने के लिए, आपको विद्युत पैनल खोलने की आवश्यकता है, और इसके लिए हमें एक स्विच की आवश्यकता है। खोज में आगे बढ़ो। हम दवाओं, एक अच्छे क्लब का स्टॉक करते हैं और आगे बढ़ते हैं। जब हम मुर्दाघर में जाते हैं, तो हम रेफ्रिजरेटिंग कक्षों के दरवाजों पर विभिन्न चित्र और प्रतीक देखेंगे। लेकिन कौन सा सही है। हमें पास में एक स्विच मिलता है, जिसमें हम फ्यूज डालते हैं और मुर्दाघर के एक अंधेरे कोने में थोड़ी देर के लिए रोशनी चालू करते हैं। जब रोशनी चली जाएगी, तो दीवार पर एक घुमावदार रेखा दिखाई देगी, जिसे देखने पर एक निश्चित कोण से पिस्तौल को अलग करना संभव होगा।

हम दरवाजे पर पिस्तौल के साथ रेफ्रिजरेटर खोलते हैं और स्विच ढूंढते हैं। लेकिन फिर बम सक्रिय हो जाता है और हमारे पास कवर लेने के लिए कुछ सेकंड होते हैं। हम कोने में छिप जाते हैं। विस्फोट के बाद, दीवार में एक छेद बनता है, हमें एक गुप्त कमरा मिलता है, हम वहां आपूर्ति की भरपाई करेंगे। हम गेट खोलने के लिए विद्युत पैनल पर लौटते हैं। रास्ते में हमें एक कैसेट मिलेगा, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि हमारे शरीर में चाबी के पीछे एक शिकार है, जीवित रहने के लिए सभी को इसकी आवश्यकता होती है। अब हर तरफ दुश्मन हैं। मूड बढ़ गया है, हम अपनी यात्रा जारी रखते हैं।

फ्लैप पर पहुंचने के बाद, इसे खोलें और सर्किट तत्वों को चालू करें ताकि सभी बल्ब जल जाएं हरे में... अब आप लाल बटन दबाकर गेट खोल सकते हैं। हम गेट से गुजरते हैं, और हमें एक साइको मिलता है जो हमें मारना चाहता है, अगर हमारे हाथ में कुछ भारी है, तो हम वापस लड़ते हैं, और यदि नहीं, तो भी। जल्द ही एक कमरे में हमें साथी की आवश्यक चाबी और पुलिस बैज मिलता है। हम आगे बढ़ते हैं और खुद को एक कमरे में पाते हैं, जो सभी विस्फोटकों से भरा हुआ है। हमारे पास बाहर निकलने के लिए ठीक एक मिनट है। बक्से में से एक में हम सुरक्षा के लिए पाते हैं, और घड़ी के नीचे कमरे में स्विच चालू करते हैं। "759" नंबर वाले 3 टीवी चालू करें। हम संयोजन ताला खोलते हैं और छोड़ देते हैं, लेकिन फिर हमें "सुअर के सिर" से एक झटका मिलता है और हम स्क्रीन के सामने चेतना में चले जाते हैं। अब हम दरवाजा खोल सकते हैं। हम सीधे जाते हैं और जल्द ही हमें एक महिला मिलती है जो एक नारकीय मशीन से जुड़ी होती है। जीवित रहने के लिए जहर और मारक को ठीक से लक्षित किया जाना चाहिए। यदि आप कोई गलती करते हैं, तो अमांडा मर जाएगी और उसे फिर से शुरू करना होगा।

जब महिला बच जाती है, तो हम उससे बात करते हैं, अपने ऊपर लगे आरोपों को सुनते हैं और कंस्ट्रक्टर की पहेलियों की तलाश में निकल पड़ते हैं।

जेनिंग्स।

हमें एक ऑडियो कैसेट मिलता है, जिससे हम समझते हैं कि अब हमें अपने सहयोगी जेनिंग्स फोस्टर को बचाना है। हम अमांडा के साथ खुले दरवाजे में जाते हैं। लेकिन जल्द ही एक दरवाजा बंद हो जाएगा और आपको जाना होगा। हम अकेले आगे बढ़ते हैं। जब हम बॉयलर रूम के बंद दरवाजे से टकराते हैं, तो हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। आप कपड़े पहनने के लिए दूर नहीं जा सकते, वह एसिड के बैरल में उसके बगल में है। थोड़ा धैर्य और चाबी हमारी है। हम दरवाजा खोलते हैं और आगे बढ़ते हैं। रास्ते में, नए जाल हमारे इंतजार में पड़े रहेंगे - खिंचाव के निशान। आपको अधिक सावधान रहने की आवश्यकता है अन्यथा आपका सिर हवा की तरह उड़ जाएगा। हम जाल का निर्वहन करते हैं और आगे बढ़ते हैं। वैसे, यदि आपके पास स्ट्रेचर और शॉटगन कार्ट्रिज है, तो आप स्वयं ट्रैप सेट कर सकते हैं। यह एक मामले में वे हम पर हमला करने की कोशिश करते हैं। हम जाते हैं, हम बॉयलर रूम के संकेतों द्वारा निर्देशित होते हैं। जब हम भाप की एक धारा में दौड़ते हैं, जिससे हम गुजर नहीं सकते, तो हमें एक वाल्व खोजने का कार्य प्राप्त होगा जो भाप को अवरुद्ध कर देगा। यह चौकीदार के कमरे में पाया जा सकता है। हम वापस क्लीनर के कमरे में जाते हैं और फिर से सुअर के सिर से सिर पर ले आते हैं... समझे !!!

हम एक कॉलर के साथ बाथरूम में होश में आते हैं, जिसके डिजाइन में एक बन्दूक से 6 राउंड शामिल हैं। अगर वे गोली मारते हैं, तो सिर चला गया है। हमें बाथरूम से बाहर निकलने की जरूरत है। एक निश्चित कोण पर दर्पणों में, आप शिलालेख "अंधेरा प्रकाश डालता है" पढ़ सकते हैं। हम शौचालय में प्रवेश करते हैं और वहां लाइट बंद कर देते हैं। यह देखा जा सकता है कि एक बूथ के ऊपर एक कुंजी को दर्शाया गया है। फिर से ड्रेस अप करें, इस्तेमाल की गई सीरिंज के माध्यम से अफवाह करें। चाबी ढूंढते हुए, दरवाजा खोलो और बाथरूम से बाहर निकलो। जाने के तुरंत बाद, हमें एक लाश मिलती है, जिसके पास रिकॉर्डर हमें फिर से इस तथ्य से प्रसन्न करेगा कि यदि समान कॉलर वाला व्यक्ति हमारे पास है तो हमारा कॉलर काम करेगा। वे मुस्कुराए और संकेतों द्वारा निर्देशित बॉयलर रूम में भाग गए। यदि कॉलर झपकाता है, तो इसका मतलब है कि पास में एक दुश्मन है, आपको या तो उससे दूर भागने की जरूरत है, या जब तक आपका कॉलर फट नहीं जाता तब तक जल्दी से मारना चाहिए।

हम वाल्व की तलाश में आगे दौड़ते हैं, जो हमें मारने की कोशिश करता है उसे मार देता है। हम जल्द ही चौकीदार के कमरे में पहुंचेंगे, हमें इसकी तलाशी लेने की जरूरत है। यहां कहीं एक वाल्व छिपा हुआ है। इसका प्रमाण दीवारों पर बने भित्तिचित्रों से मिलता है। हम कमरे की तलाशी लेते हैं, और ध्यान से हमारे पैरों को देखते हैं, आप अपने आप को एक खिंचाव पर उड़ा सकते हैं। घर के अंदर वाशिंग मशीनहमें वह दरवाजा मिलेगा जिसके पीछे हम अपनी जरूरत का वाल्व देख सकते हैं। लेकिन दूसरी तरफ दरवाजा बंद है, दूसरा रास्ता खोजना होगा। दूसरे रास्ते पर, हम वोल्टेज के तहत एक पोखर देखेंगे, स्विच से फ्यूज को हटाने के लिए इसे पारित करने के लिए आवश्यक है। अब रास्ता साफ हो गया है। हम वाल्व का चयन करते हैं और देखते हैं कि हमारी मृत्यु चाहने वाले दो लोग कैसे प्रकट होते हैं। यह अच्छा है अगर आपने तटस्थ खिंचाव वापस स्थापित किया है, अन्यथा आप दोनों के साथ लड़ने के लिए तैयार होंगे। उनसे निपटने के बाद, हम बॉयलर रूम में लौट आते हैं। रास्ते में हम अपने पैरों को देखते हैं और दुश्मनों से निपटते हैं। बॉयलर रूम में प्रवेश करने से पहले, हम खुद को एक खनन कक्ष में पाएंगे। अगर हम दरवाजा नहीं खोलते हैं तो एक मिनट में बम फट जाएंगे। हम स्विच ढूंढते हैं और सर्किट को वितरक में इकट्ठा करते हैं ताकि सभी लाइटें हरी हो जाएं। दरवाजा खुला है। कुछ और मोड़ और हम वहाँ हैं। वाल्व डालें और भाप बंद कर दें। हम बॉयलर रूम में हैं। लाश पर हम एक कैसेट पाते हैं और उसे सुनते हैं। फिर हम सीढ़ियाँ ढूंढते हैं और ऊपर जाते हैं, हम पाइपों से निचोड़ते हैं और फिर हम नीचे जाते हैं। हम एक और वाल्व बंद करते हैं और आगे बढ़ते हैं जब तक कि हम दूसरे तक नहीं पहुंच जाते। यहां हमें एक छोटी सी भूलभुलैया से गुजरना पड़ता है।

आरंभ करने के लिए, भाप को दाईं ओर पुनर्निर्देशित करें, यहां जाएं बाईं तरफ, हम वहां नीचे जाते हैं और एक और वाल्व बंद करते हैं। अब हम भूलभुलैया की शुरुआत में लौटते हैं और भाप को बाईं ओर पुनर्निर्देशित करते हैं, अब आप तीरों द्वारा निर्देशित होकर गुजर सकते हैं। अंत में हम अंतिम वाल्व बंद कर देंगे और हम चले गए। हम बॉयलर रूम में आगे बढ़ते हैं। हम संकेतों द्वारा निर्देशित हैं। बॉयलर रूम में हम पर एक पागल आदमी द्वारा हमला किया जाएगा जिसके सिर पर लोहे का बक्सा होगा, हमें उसे मारना होगा और वाल्व लेना होगा। भट्ठी के कमरे के दरवाजे की चाबी खोजने के लिए हमें उसकी आवश्यकता होगी।

वाल्व के साथ हम बॉयलर के पास जाते हैं और अगली पहेली को हल करते हैं। हमने भाप काट दी और पीछे के कमरे में चाबी ढूंढी। हम इसे लेते हैं और उतर जाते हैं। कड़ाही में विस्फोट होने से पहले हमारे पास बचने के लिए ढाई मिनट हैं। आपको उस स्थान पर दौड़ना होगा जहां हमने पहला वाल्व डाला था। रास्ता करीब नहीं है, तो चलिए जल्दी करते हैं। जब हम बच जाते हैं, तो हम अपनी यात्रा जारी रखेंगे, हमें भट्ठी के हॉल में जाने की जरूरत है। यह वहाँ है कि वे हमारी प्रतीक्षा कर रहे हैं। रास्ते में, हम विभिन्न वाल्वों को बंद करते हैं, आग और भाप को अवरुद्ध करते हैं, हम विभिन्न मनोविकारों को मारते हैं, और खिंचाव के निशान के बारे में नहीं भूलते हैं। जल्द ही, हमारा आगे का रास्ता निलंबित जानवरों के शवों के साथ ट्रे को ओवरलैप करेगा, हमें उन्हें स्थानांतरित करने की आवश्यकता होगी ताकि मार्ग खुल जाए। खैर, यहां मुश्किल नहीं है, पहले हम पहले, फिर दूसरे और तीसरे को आगे बढ़ाएंगे, जो हमारे लिए रास्ता खोलेगा। फिर हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, जहां हम तीन लूनियों के एक जोड़े से लड़ेंगे। उनमें से एक में हमें स्टोव हॉल की चाबी मिलेगी। हम दरवाजे खोलते हैं और भट्ठी के हॉल में प्रवेश करते हैं। वहाँ हम जेनिंग्स फोस्टर को एक मेज से बंधा हुआ पाते हैं। इसके ऊपर एक विशाल लोलक लटका हुआ है, जो धीरे-धीरे कम होता जाता है और यदि आपके पास पहेली को इकट्ठा करने का समय नहीं है, तो इसे दो कलछी में काट दिया जाएगा। हमे जल्दी करनी चाहिए। हम चार टेबल पर गियर इकट्ठा करते हैं और एक सहयोगी को बचाते हैं। उसके बाद, हम बात करते हैं, सुनते हैं कि हम कितने बुरे हैं, और एक और पहेली की तलाश में अपने रास्ते पर चलते हैं।

मेलिसा।

अगला टिप आने में लंबा नहीं होगा। आप खुद को दो दरवाजों के सामने पाएंगे। आपको चुनाव करना है। सिद्धांत रूप में, दोनों दरवाजे एक उपयोगिता कक्ष की ओर ले जाते हैं, जो एक चाबी से बंद होता है। इसलिए आगे के खेल के लिए आपकी पसंद महत्वपूर्ण नहीं है। केवल एक चीज जो आप चुनते हैं वह है पीछे के कमरे के इस दरवाजे का रास्ता। बायां दरवाजा आपको एक बाधा कोर्स की ओर ले जाएगा, जिससे आपको जल्दी से गुजरना होगा। और सही रास्ता आपको बिना किसी बाधा के एक जगह ले जाएगा, लेकिन पूर्ण अंधेरे में, आप तय करते हैं।

दरवाजे के खिलाफ झुककर, हमें चाबी खोजने का काम मिलता है। हम ऊपर की मंजिल पर उठते हैं। और हम गार्ड पोस्ट के बंद फाटकों में भाग जाते हैं। आपको उन्हें भोजन की आपूर्ति करने की आवश्यकता है। हम शौचालय जाते हैं और वहां, सीरिंज के साथ शौचालय में, हम उपयोगिता कक्ष की चाबी पाते हैं, नीचे जाते हैं और दरवाजा खोलते हैं। हम सीधे जाते हैं और अपने आप को घुटने से गहरे पानी से भरे कमरे में पाते हैं, सलाखों के पीछे हम एक जले हुए शरीर को देखते हैं, जिसमें बिजली की आपूर्ति की जाती है, और यह शरीर लगातार नीचे उतरता है, जब यह पानी को छूता है, तो आप नष्ट हो जाएंगे। ताला खोलने और शरीर को रोकने के लिए, आपको ताला के लिए कोड ढूंढना होगा। कमरे में कॉलम संख्याओं से ढके हुए हैं, आपको उस स्थान को खोजने की ज़रूरत है जहां से कोड दिखाई दे रहा है। पहेली तत्व के रूप में फर्श पर संकेत खींचे जाते हैं, यदि आप उनमें से किसी एक पर खड़े होते हैं, तो हमें "435" कोड दिखाई देगा। हम दरवाजा खोलते हैं, बॉक्स में स्विच ढूंढते हैं, और वितरक में सर्किट को इकट्ठा करते हैं और बिजली को पुनर्निर्देशित करते हैं।

अब हम फिर से गार्ड पोस्ट की ओर बढ़ते हैं। हम जगह की जांच करते हैं और टीवी में से एक पर हमें नाम के साथ एक मकबरा दिखाई देता है, कब्र की जगह ढूंढना जरूरी है। हम गेट खोलते हैं और आगे बढ़ते हैं। जब तक हम फिर से बंद गेट से नहीं टकराते। बिजली को फिर से बहाल करने की जरूरत है। हमें कमरे में स्विच मिलेगा, जिसमें प्रवेश करते ही उसमें जहरीली गैस भरनी शुरू हो जाएगी। आपको जल्दी से उसे खोजने और दीवार में दरार से बाहर निकलने की जरूरत है। फिर हम डैशबोर्ड पर लौटते हैं और बिजली चालू करते हैं। द्वार खुले हैं, हम आगे बढ़ते हैं, और जल्द ही हम खुद को क्लिनिक के आंगन में पाते हैं। छत पर हम एक साइको देखते हैं जो हम पर मोलोटोव कॉकटेल फेंकता है, यह अच्छा है अगर आपने उस व्यक्ति से पिस्तौल पकड़ ली जिसने खुद को गैस के साथ कमरे के पास गोली मार दी थी। यदि नहीं, तो उसके पास सीढ़ियाँ चढ़ें और उसे हाथ से मारें। सावधान, यार्ड खिंचाव के निशान से भरा है। खलनायक से निपटने के बाद, हम दीवार के छेद में चले जाते हैं। हम संकेतों के बाद "देवदार कक्ष" की ओर बढ़ रहे हैं। अंतिम कक्ष में पहुँचकर, हम गली में प्रवेश करते हैं और खुद को कब्रिस्तान में पाते हैं। हमें स्टीवन सिंग नाम की कब्र खोजने की जरूरत है। उस पर, बॉक्स में हमें वह कुंजी मिलेगी जिसकी हमें आवश्यकता है। अब उसकी सहायता से हम देवदार के कक्ष में प्रवेश करते हैं।

वहां हम अगले कंस्ट्रक्टर संकेत की तलाश कर रहे हैं। हमेशा की तरह, आपको लंबे समय तक खोज करने की आवश्यकता नहीं होगी। एक दरवाजे के बाद, हम फिर से अपने आप को एक ऐसे कमरे में पाते हैं जहाँ हर जगह विस्फोटक हैं, और विस्फोट होने तक एक टाइमर है। कवर लेने के लिए, आपको दरवाजों में से एक पर संयोजन लॉक खोलना होगा। कोड देखने के लिए, आपको पिंजरा खोलने की जरूरत है जिसमें साइको कैद है, उसके सिर पर एक बॉक्स है। पिंजरे में दीवार में एक छेद होता है जिसके माध्यम से आप "838" कोड देख सकते हैं। हम ताला खोलते हैं और दरवाजे को बोल्ट करके विस्फोट से छिपाते हैं। विस्फोट के बाद, हम निकल जाते हैं और अगले सुराग की तलाश करते हैं।

हम विस्फोट से बनी दीवार में गैप पाते हैं, हम उससे गुजरते हैं और खुद को शौचालय में पाते हैं। हम शौचालय में चाबी ढूंढते हैं और सीढ़ियों पर जाते हैं। हम नीचे जाते हैं और सिंग परिवार के खंडहरों का निरीक्षण करते हैं, दस्तावेज़ पढ़ते हैं और ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनते हैं। फिर हम और आगे जाते हैं और सीढ़ियों से और भी नीचे जाते हैं। के साथ घर के अंदर बड़ा दर्पणरिकॉर्डिंग सुनें और गिरी हुई परी से चाबी खोजने का कार्य प्राप्त करें। हम आगे बढ़ते हैं और कैद लोगों के साथ कोशिकाओं को ढूंढते हैं। प्रत्येक कक्ष में स्वर्गदूतों की मूर्तियाँ हैं, उनमें से एक में हम चैपल की कुंजी पाएंगे। हम ग्रिल्स के दरवाजों को बिजली की आपूर्ति करते हैं, वितरक में चेन इकट्ठा करते हैं, और बदले में हम दरवाजे खोलते हैं और मूर्तियों की जांच करते हैं। आपको उनके लिए लड़ना होगा, इसलिए उन्हें जल्दी ढूंढ़ने की सलाह दी जाती है। मुझे बाईं ओर पहली सेल में चाबी मिली। हम मूर्ति को तोड़ते हैं, चाबी लेते हैं और छोड़ देते हैं, बाकी कोशिकाओं में दुश्मनों के अलावा कुछ भी दिलचस्प नहीं होता है। हम टीवी पर जाते हैं, डिजाइनर की अगली बकवास सुनते हैं, और हम खुले दरवाजे से गुजरते हैं। दरवाजे के बाहर हम एक और साइको को पिंजरे में बंद देखेंगे। यह नया साइको विस्फोटक है, इसलिए उसे मारने के लिए, और आपको उसे मारने की जरूरत है, क्योंकि उसके पास वह स्विच है जिसकी हमें आवश्यकता है, आपको एक चाल का उपयोग करने की आवश्यकता होगी, उसे तनाव में एक पोखर में फुसलाएं और दूर चले जाएं ताकि ऐसा न हो चोट लगना। यह सब करने के बाद, हम लाश से स्विच लेते हैं और आगे वितरक के पास जाते हैं। हम योजना एकत्र करते हैं और दरवाजा खोलते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं और कुछ दरवाजों से गुजरने के बाद हम जल्द ही खुद को चैपल में पाते हैं, जहां हमें मेलिसा सिंग को बचाना है।

मेलिसा को मरने से रोकने के लिए, आपको 3 पहेलियों को समय पर हल करने की आवश्यकता है। हम क्यूब को खींचते हैं ताकि यह सर्कल से गुजरे, और जितना संभव हो सके क्रॉस से गुजरता है, अन्यथा बहुत सारा खून होगा।

जब मेलिसा को बचाया जाता है, तो हम अपने खिलाफ अगले आरोपों को सुनते हैं और "बाहर निकलें" शिलालेख के साथ दरवाजे से बाहर निकलते हैं।

ओसवाल्ड।

हम कंस्ट्रक्टर से अगले सुराग की तलाश में मेलिसा से बदला लेते हैं। हम एक-दो मंजिल ऊपर उठते हैं और वहाँ हम मेलिसा को अलविदा कहते हैं, वह हमारे साथ नहीं जाना चाहती। हम अकेले आगे बढ़ते हैं।

स्क्रीन पर पहुंचने के बाद, हम कंस्ट्रक्टर को सुनते हैं और पहेली को इकट्ठा करने के लिए एक नया कार्य प्राप्त करते हैं, और एक शिकार के साथ एक जाल में एक कमरा ढूंढते हैं। हम शौचालय में जाते हैं और शौचालय में सीरिंज के बीच हम गियर पकड़ते हैं। हम गलियारों के साथ कक्षों के माध्यम से, दीवारों के माध्यम से सीढ़ियों तक आगे बढ़ते हैं। हम दूसरी मंजिल तक बढ़ते हैं। हम इसे खोजते हैं और विस्फोटकों को सक्रिय करते हैं। हमें टाइमर बंद करने की जरूरत है। हम एक दर्पण के साथ एक शौचालय पाते हैं, दरवाजा बंद करते हैं और दर्पण में "207" नंबर देखते हैं। हमें चेंबर 207 खोजने की जरूरत है। जब हम इसे ढूंढ लेंगे, तो हमें वहां डिजाइनर का बॉक्स मिलेगा। हम इसे खोलते हैं और पहेली के टुकड़ों के साथ एक बैग पाते हैं। टाइमर बंद हो गया है। दूसरा बैग ओक कक्ष में पाया जाना है। हम उसकी तलाश में दौड़ते हैं। हम फर्श में एक छेद पाते हैं और पहली मंजिल पर कूद जाते हैं। कमरे "102" में हम एक टीवी सेट देखते हैं, और फिर हम दीवार के माध्यम से तोड़ते हैं, और अंतराल से गुजरने के बाद हम बेसमेंट में जाते हैं। वहाँ हमें एक बड़ा आदमी दिखाई देता है जिससे हमें लड़ना होगा। हम उसे मारते हैं और और भी नीचे जाते हैं। हम मार्ग ढूंढते हैं और आगे बढ़ते हैं। रास्ते में हमें कुछ शत्रु मिलेंगे, उनसे क्या करना है यह स्पष्ट है। जब हम दरवाजे पर पहुंचते हैं, जिसके चारों ओर टीवी स्क्रीन होती है, तो हम कंस्ट्रक्टर की बात सुनेंगे। फंसे हुए पीड़ित का कमरा मिल गया है। आइए अब पहेलियों के दूसरे थैले की तलाश में चलते हैं।

हम संकेतों द्वारा निर्देशित, ओक चैंबर की ओर बढ़ रहे हैं। हम जाल में नहीं पड़ते, हम दुश्मनों को मारते हैं और "मज़ेदार" माहौल का आनंद लेते हैं। जल्द ही हम पहेली के साथ कमरे में पहुंचेंगे, दरवाजा एक संयोजन लॉक पर है और यह एक विस्फोटक साइको द्वारा संरक्षित है। अब आपको किसी तरह इसे प्राप्त करने की आवश्यकता है। हम घूमते हैं। जब हम रेफ्रिजरेटर में जाते हैं, जानवरों के शवों के साथ ट्रे से सुसज्जित, टाइमर शुरू होता है, हमारे पास विस्फोट से पहले बाहर निकलने के लिए केवल एक मिनट होता है। हम ट्रे को घुमाते हैं ताकि मार्ग को साफ किया जा सके। बाहर निकलने के बाद, हम सीढ़ियों से नीचे जाते हैं और खुद को अंदर पाते हैं अंधेरा कमरापुतलों के साथ। हम स्पॉटलाइट्स में से एक को चालू करते हैं और लॉक "206" के लिए कोड देखते हैं। चलो टीवी देखते हैं, वे फिर से डिजाइनर को अपने भ्रमपूर्ण भाषणों के साथ दिखाते हैं, और हम आगे खुले दरवाजे में जाते हैं। हम ताला लगाकर दरवाजे पर लौटते हैं। हम कोड दर्ज करते हैं, हम पागल आदमी को दरवाजे के पीछे मारते हैं, सावधान रहें, यह मृत्यु के बाद विस्फोटक है। पहेली के टुकड़े ले लो।

अब आप जाल के प्रवेश द्वार पर लौट सकते हैं। वापस रास्ते में, हम खुद को एक कमरे में पाएंगे, जो पागल के अगले भाषण के बाद जहरीली गैस से भरना शुरू कर देगा, गैस की आपूर्ति बंद करना आवश्यक है। हम अगले कमरे में वाल्व ढूंढते हैं, और ट्यूबों को जोड़ते हैं। जब हम जुड़ेंगे, तो दरवाजा खुल जाएगा। कुछ और मीटर और हम वहाँ हैं। अब हम मेज पर पहेली इकट्ठा करते हैं, आपको साइकिल पर एक गुड़िया मिलनी चाहिए। जब हम प्रबंधन करते हैं, तो जाल का द्वार खुल जाएगा। हम ओसवाल्ड को बचाने के लिए प्रवेश करते हैं। इसे जारी करने के लिए, वितरकों में 4 मिनट में सर्किट को इकट्ठा करना आवश्यक है, यह एक सामान्य बात है, इसलिए यह मुश्किल नहीं होना चाहिए, हालांकि सर्किट छोटे नहीं होंगे। इसलिए, हम एक और शिकार को बचाते हैं, कृतज्ञता सुनते हैं और आगे के रोमांच की तलाश में निकल जाते हैं।

ओबी.

हम ओसवाल्ड के साथ सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और कट सीन देखते हैं क्योंकि वह एक जाल में गिर जाता है और मर जाता है ... व्यर्थ हमने कोशिश की। आपको अगला कंस्ट्रक्टर संकेत खोजने की आवश्यकता है। हम सीधे जाते हैं, हम नीचे फर्श के छेद में जाते हैं और हमें रिकॉर्डर मिल जाता है। हम इसे सुनते हैं और पाते हैं कि जो बचा है वह श्मशान में है। हमें उसे खोजने की जरूरत है।

हम तब तक आगे बढ़ते हैं जब तक हम सीढ़ियों तक नहीं पहुंच जाते, जिसके साथ हमें दूसरी मंजिल पर चढ़ने की जरूरत होती है। लेकिन भाप की एक धारा हमारे रास्ते को अवरुद्ध कर देती है, हमें वाल्व को बंद करने की आवश्यकता होती है। शुरू करने के लिए, शौचालय में चलते हैं और शौचालय में सीरिंज के बीच हम उपयोगिता कक्ष की चाबी पाएंगे। हम पीछे के कमरे में जाते हैं और तहखाने में जाते हैं। वहां हम वाल्व ढूंढते हैं, इसे बंद करते हैं और अब दूसरी मंजिल का रास्ता खुला है। हम ऊपर जाते हैं। दूसरी मंजिल पर हम एक संयोजन लॉक वाले दरवाजे में दौड़ते हैं। अगले कमरे में हमें प्रोजेक्टर मिलता है। हम स्लाइड्स को देखते हैं और "628" कोड पाते हैं। हम दरवाजा खोलते हैं और श्मशान की तलाश में आगे बढ़ते हैं। टीवी पर पहुंचने के बाद, हम देखते हैं कि ओबी एक भट्टी में कैद है, हमें तत्काल उसे खोजने और उसे बचाने की जरूरत है। हम तब तक दौड़ते हैं जब तक हम फिर से गार्ड पोस्ट के बंद फाटकों में नहीं दौड़ते। आपको उन्हें बिजली की आपूर्ति करने की आवश्यकता है। हम पोस्ट पर जाते हैं और डिस्ट्रीब्यूटर सर्किट को इकट्ठा करते हैं। खाना चालू है, हम गेट खोलते हैं। संकेतों द्वारा निर्देशित, हम श्मशान के लिए दौड़ते हैं। जल्द ही हमें एक इमारत मिलती है, जमे हुए हाथ मिलते हैं। वह एक आदमी द्वारा उसके सिर पर एक बॉक्स के साथ पहरा दिया जाता है। हम इसके लिए एक मार्ग की तलाश कर रहे हैं। हम ऊपर की मंजिल पर उठते हैं। दीवार पर हम शिलालेख देखते हैं "जगह को एक क्रॉस से सिक्त किया जाता है"। हम कमरों से गुजरते हैं, और एक क्रॉस के साथ चिह्नित फर्श में एक छेद पाते हैं। हम नीचे जाते हैं और तुरंत बॉक्स में एक जमे हुए हाथ पाते हैं। हम स्प्लैश स्क्रीन को "EXIT" शिलालेख के साथ दरवाजे के रूप में देखते हैं। इसमें हमें जरूरत है।

हम दरवाजे से गुजरते हैं, हम सीधे जाते हैं, हम सुअर के सिर को सलाखों के पीछे देखेंगे और हम एक बार टीवी सेट देखेंगे। इसमें कोई नई बात नहीं है, वे सब एक जैसे पागलपन दिखाते हैं। बॉडी सेशन के बाद गेट खुल जाएगा और हम अपनी यात्रा जारी रखेंगे। लेकिन हम कितने मीटर चलेंगे और अगले दरवाजे के पीछे हम खुद को विस्फोटकों से भरे एक बंद कमरे में पाएंगे। और फिर से टाइमर चालू हो जाएगा। हमारे पास बाहर निकलने के लिए 3.5 मिनट का समय होगा। दरवाजा खोलने के लिए, आपको 2 वाल्व सक्रिय करने होंगे। एक बाईं ओर, दूसरा दाईं ओर। वितरक छोटे नहीं हैं, इसके अलावा, बाईं ओर का मार्ग भाप की एक धारा से अवरुद्ध हो जाएगा, इसलिए आपको अभी भी इसे अवरुद्ध करने की आवश्यकता होगी। सामान्य तौर पर, हम सब कुछ जल्दी करते हैं। जब दरवाजा खुलता है, तो जल्दी से डंप करें, क्योंकि टाइमर बंद नहीं होता है। बाहर निकलने के बाद हम सांस लेंगे और अगले दरवाजे के पीछे हम खुद को ऐसी ही स्थिति में पाएंगे, केवल 7.5 मिनट का समय होगा, लेकिन दरवाजा खोलने के लिए और भी बहुत कुछ करना होगा। आपको दो वितरकों को सक्रिय करने की भी आवश्यकता है, लेकिन उन्हें प्राप्त करने के लिए आपको संघर्ष करने की आवश्यकता होगी, दम घुटने की नहीं, और अधिक योजनाएं होंगी। सामान्य तौर पर, फिर से, सब कुछ जल्दी से करने की आवश्यकता होगी।

एक और जाल छोड़कर, हमें एक तानाशाही फोन मिलता है, जहां वे हमें बताते हैं कि हम पहले से ही करीब हैं। और यह सच है, अगले दरवाजे के पीछे हम खुद को श्मशान में पाते हैं। हम जमे हुए हाथ को ओवन में रखते हैं, और जब यह जल जाता है, तो हमें चाबी मिलती है। हम थोड़ा आगे जाते हैं और चाबी से दरवाजा खोलते हैं, जिसके पीछे हमें ओबी को बचाना है। यह एक बड़े चूल्हे में कैद है, और अगर हमारे पास पाइपों को जोड़ने का समय नहीं है, तो यह राख में बदल जाएगा। लेकिन, निश्चित रूप से, हम इसे समय पर बनाएंगे और एक और जीवन बचाएंगे।

जेफ।

अगला संकेत जो हमें तुरंत मिलता है वह है वॉयस रिकॉर्डर। आइए उसकी बात सुनें और सीढ़ी से बाहर निकलने के लिए कार्य प्राप्त करें। हम अंतिम मंजिल तक उठते हैं और एक बंद दरवाजे में भागते हैं। हम एक बैरल में चाबी पाएंगे जिसके बगल में एसिड खड़ा है। आइए थोड़ा और चलें और ओसवाल्ड को अलविदा कहें, जो हमें कंपनी नहीं रखना चाहता। खैर, हम इसके लिए अजनबी नहीं हैं। हम फर्श के छेद में नीचे जाते हैं और खुद को थिएटर के दरवाजे पर पाते हैं। दरवाजा कोडित है। हम कोड की तलाश में जाते हैं।

शुरू करने के लिए, चलो ऊपर चलते हैं, वहां हम स्पॉटलाइट चालू करने का प्रयास करेंगे, लेकिन उनमें से दो में बल्ब नहीं हैं। हमारा काम उन्हें ढूंढना है। एक कैफेटेरिया में होगा, दूसरा स्टाफ परिसर में मिलेगा। हम खोज में दौड़ते हैं।, हम संकेतों द्वारा निर्देशित होते हैं। जब हम बिजली की कुर्सी पर पहुँचते हैं, तो हम उसके बगल में शिलालेख देखते हैं "बाएँ और दाएँ, दोनों रास्ते प्रकाश की ओर ले जाते हैं।"

हम कैफेटेरिया में बाईं ओर पहले प्रकाश बल्ब के लिए दौड़ते हैं। हम कई दरवाजों से गुजरते हैं, सुरक्षा द्वार खोलते हैं, वितरकों में सर्किट इकट्ठा करते हैं, जब तक कि हम एक संयोजन लॉक के साथ अगले दरवाजे तक नहीं पहुंच जाते। हमें इस लॉक का कोड बेसमेंट में मिलेगा। दीवार में एक छोटा सा छेद है जिसके माध्यम से "204" अंक दिखाई दे रहे हैं। यह कोड है। हम वापस उठते हैं, दरवाजा खोलते हैं और महिला वार्ड में वार्ड "204" खोजने का काम करते हैं। संभवत: वहां हमें वह प्रकाश बल्ब मिलेगा जिसकी हमें आवश्यकता है। हम बाईं ओर दौड़ते हैं और कमरे के सामने "304" हम दीवार में एक संकीर्ण मार्ग पाते हैं, जिसमें विशाल ब्लेड होते हैं जो हमें आधे में काटने का प्रयास करते हैं। हम बहुत सावधानी से गुजरते हैं। मार्ग से गुजरने के बाद, हम एक संकेत देखेंगे कि हमें किस दिशा में कक्ष "204" की तलाश करनी चाहिए। हम तीर के साथ जाते हैं, दूसरी मंजिल पर जाते हैं और कक्ष "204" पाते हैं। यहां टेबल पर एक लाइट बल्ब है। हम इसे दूर ले जाते हैं और जहरीली गैस कमरे में बहने लगेगी। तालिका में हम वाल्व ढूंढते हैं और गैस की आपूर्ति बंद कर देते हैं। अब आप बिजली की कुर्सी पर लौट सकते हैं और उसमें से दूसरे प्रकाश बल्ब की तलाश शुरू कर सकते हैं। रास्ते में ज्यादा मनोरंजन नहीं होगा। हम बिना किसी समस्या के वहां पहुंचेंगे। वे तब शुरू होंगे जब हम स्टाफ क्वार्टर में दूसरे लाइट बल्ब के लिए जाएंगे। सभी खुशियाँ, पागल मनोविकार, खिंचाव के निशान, वितरक, सामान्य तौर पर, वह सब कुछ जो हम प्यार करते हैं। यह संयोजन लॉक के बिना और इसके बिना भी नहीं चलेगा। वैसे, हम कोड पाएंगे, अगर हम सुरक्षा पोस्ट पर लौटते हैं, तो टीवी स्क्रीन पर हम "038" नंबर देखेंगे - यह कोड है।

हम दरवाजा खोलते हैं और खुद को कैफेटेरिया में पाते हैं। हमारा आगे का रास्ता भाप की धारा से अवरुद्ध है। हम कैफेटेरिया के अंधेरे कोने में वाल्व बंद कर देते हैं और रास्ता खुला रहता है। हम रसोई में जाते हैं और बंद फ्रीजर का दरवाजा देखते हैं। हमें चाबी ढूंढनी होगी। हम दाईं ओर जाते हैं और फिर हम तहखाने में नीचे जाते हैं। वहाँ हमें नीचे एक चाबी वाला एक कुआँ मिलता है। हम कन्वेयर को चालू करते हैं और शवों पर उस समय ईंटें फेंकते हैं जब वे चाकू के ऊपर से गुजरते हैं। हम इसे तब तक फेंकते हैं जब तक कि कुआं जानवरों के खून से भर न जाए और चाबी ऊपर न उठ जाए। यहाँ मज़ा है। हम चाबी लेते हैं और फ्रीजर खोलने के लिए जाते हैं। वहां हमारे पास एक और परीक्षण होगा, हमें जानवरों के शवों के साथ ट्रे को जल्दी से स्थानांतरित करने और अपने लिए एक मार्ग खोलने की आवश्यकता होगी जब तक कि हम मौत के लिए स्थिर न हो जाएं। रेफ्रिजरेटर से गुजरने के बाद, हमें एक प्रकाश बल्ब मिलता है और हम नियंत्रण कक्ष में वापस आ सकते हैं। लौटकर, हम प्रकाश बल्ब डालते हैं, प्रकाश स्विच करते हैं और संख्या "831" देखते हैं।

हम दरवाजा खोलते हैं और थिएटर में प्रवेश करते हैं। पर्दे के पीछे हम जेफ को एक दीवार से बंधे हुए पाते हैं, लेकिन एक साधारण दीवार नहीं, बल्कि एक छेद वाली दीवार जिसके माध्यम से धातु के दांव रेंगते हैं और गरीब जेफ के शरीर को छेदते हैं, हर बार जब हम गलती करते हैं।

उसे बचाने के लिए, हमें 16 टीवी की स्क्रीन पर चित्रों के अर्थ का मिलान करना होगा। यहां आपको भाग्य और अच्छी याददाश्त की जरूरत है। मैं जेफ की जगह नहीं रहना चाहूंगा।
थोड़ा छिद्रित, लेकिन फिर भी जीवित, हम कैदी को नारकीय मशीन की बेड़ियों से मुक्त करते हैं। हमारी स्तुति करो।

जेफ को अलविदा कहते हुए आगे बढ़ें। हम रिकॉर्डर ढूंढते हैं, सुनते हैं और खुले दरवाजे से गुजरते हैं। तुरंत हम एक पागल आदमी को सलाखों के पीछे देखते हैं। हम जाली खोलते हैं, क्योंकि यह एकमात्र मार्ग है और हम साइको से लड़ते हैं। हम उसे मारते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं, हम बोर्ड के साथ गुजरते हैं और एक कमरे में हमें सुअर का सिर दिखाई देता है। उसने हमें नोटिस नहीं किया। हम दीवार से टूटते हैं, हम अटारी से गुजरते हैं। एक और ऑडियो रिकॉर्डिंग मिलने के बाद, हम इसे सुनते हैं और सुअर के सिर को मारने और उससे पुस्तकालय की चाबी लेने का काम प्राप्त करते हैं। आमने-सामने की लड़ाई में उससे लड़ने का कोई मतलब नहीं है, सबसे पक्का तरीका है कि उसे सड़क पर पिंजरे में बंद कर दिया जाए और समय पर बिजली चालू कर दी जाए। हम यह सब करते हैं और लाश से चाबी लेते हैं। अब आप पुस्तकालय में प्रवेश कर सकते हैं। यार्ड से प्रवेश।

दरवाजे में प्रवेश करना और दूसरा टेलीविजन भाषण सुनना। हमें पाइप को गैस वाले कमरे से जोड़कर दरवाजा खोलना है। जब दरवाजा खुलता है और हम आगे बढ़ते हैं, तो हमें दो दरवाजे दिखाई देंगे, "सत्य" और "स्वतंत्रता" शब्दों के साथ। बाद में हमें चुनाव करना होगा।

हम डिक्टाफोन पर रिकॉर्डिंग सुनते हैं और लाइब्रेरी में प्रवेश करते हैं, जहां हम कंस्ट्रक्टर को ही देखते हैं। आइए उसके साथ आने वाली पसंद के बारे में चुप रहें और भाग्य के दरवाजे की चाबी की तलाश में सीधे खुले दरवाजे में दौड़ें।

कुंजी के लिए पथ एक बाधा कोर्स के माध्यम से चलेगा जिसमें मनोवैज्ञानिक शामिल हैं जो आपको मारना चाहते हैं, बोर्डों पर पारित होने से, वितरकों की सक्रियता से और इसी तरह। अंत में कुंजी हमारा इंतजार कर रही होगी। हम इसे चुनते हैं और भाग्य के दरवाजे पर लौट आते हैं। हम जो चाहते हैं उसका चुनाव करना होगा, सच्चाई का पता लगाना होगा या बस छोड़ देना होगा।

सच। यदि आप सच्चाई का पता लगाना चाहते हैं, तो आपको एक डार्क फिगर की खोज में एक और बाधा कोर्स से गुजरना होगा। पथ के अंत में, आप डिजाइनर के साथ पकड़ लेंगे, और जब वह मर जाएगा, तो यह आपकी मदद के बिना नहीं निकलेगा, कि वास्तव में यह वह नहीं था, बल्कि आपके द्वारा बचाई गई महिलाओं में से एक थी, मेलिसा सिंग। यह उनकी भूमिका थी।

आजादी। यदि आप स्वतंत्रता को चुनते हैं, तो शाब्दिक अर्थों में आपके लिए सब कुछ समाप्त हो जाएगा, और सामान्य तौर पर, हमारा नायक घर बैठे ही खुद को गोली मार लेगा।




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