Minecraft सर्वर पर खेलने के लिए आदेश। Minecraft खेल में टीमों का उपयोग कैसे करें

यहां हमारे सर्वर पर खिलाड़ियों को सभी उपलब्ध आदेशों की एक सूची दी गई है। सभी पैरामीटर (तर्क) कमांड को ब्रैकेट में सूचीबद्ध किया गया है (ब्रैकेट कमांड दर्ज करते समय, आपको निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं है)। तो: - आवश्यक पैरामीटर निर्दिष्ट है, और [पैरामीटर] - वैकल्पिक।

चैट में टैग संदेश

[ए] - भेजने का संदेश सर्वर प्रशासक है।
[म] - संदेश भेजा गया संदेश सर्वर मॉडरेटर है।

रखरखाव

टीम विवरण
/ स्पॉन। वापस स्पॉने
/ किट [NAME_NABOUT] आइटम का एक सेट प्राप्त करें।
यदि सेट नाम निर्दिष्ट नहीं है, तो आपके लिए उपलब्ध सेट की सूची प्रदर्शित की जाएगी।
/ मेल। मेल द्वारा संदेश भेजें
/ नियम। सर्वर के संक्षिप्त नियम देखें। गेम सर्वर पर व्यवहार के पूर्ण नियम साइट पर पोस्ट किए जाते हैं।
/ कॉल
/ टीपीए।
किसी अन्य खिलाड़ी को टेलीपोर्टेशन के लिए एक अनुरोध भेजें। जैसे ही खिलाड़ी आपके अनुरोध को स्वीकार करता है टेलीपोर्टेशन होगा।
/ Tpaccept [निक] किसी अन्य खिलाड़ी के टेलीपोर्टेशन के लिए अनुरोध करें।
यदि उपनाम निर्दिष्ट नहीं है, तो प्राप्त अनुरोधों में से आखिरी बार अपनाया जाएगा।
/ अनदेखा [उपनाम] अनदेखा सूची से खिलाड़ी को जोड़ें / निकालें। यह विकल्प आपको दवाओं के स्वागत को बंद करने की अनुमति देता है, जो किसी विशेष खिलाड़ी से कुल चैट और टेलीपोर्टेशन अनुरोधों में संदेश दिखा रहा है।
अनदेखा खिलाड़ियों की सूची देखने के लिए, उपनाम निर्दिष्ट किए बिना इस आदेश को दर्ज करें।
/ कहना।
/ पीएम।
/ Msg।
खिलाड़ी को एक व्यक्तिगत संदेश भेजें।
/ समय। सर्वर पर वर्तमान गेम समय जानें। यदि आपके पास इस टीम तक पहुंच नहीं है, तो पीसीएम वेनिला गोल्ड क्लॉक का उपयोग करें
/ मैं तीसरे व्यक्ति (स्थिति) से एक संदेश लिखें।
/ वर्कबेंच पोर्टेबल वर्कबेंच (एक नियमित वर्कबेंच इंटरफ़ेस खोलता है)।
/ वापस आपको उस स्थान पर टेलीपोर्ट करता है जहां आप अंतिम टेलीपोर्टेड थे।
/ टोपी। सिर पर किसी भी ब्लॉक (जो आपके हाथ में पकड़) पहनें। हटाने के लिए, दर्ज करें: / टोपी 0।
/ scvroff मृत्यु की स्थिति में सूची संरक्षण समारोह को अक्षम करता है (चीजें सामान्य रूप से गिरती हैं)।
/ scvron। मृत्यु के मामले में सूची संरक्षण समारोह शामिल है।

मकान

क्षेत्र का चयन

नीचे दिए गए आदेश हैं जिनके साथ आप बाद में निचोड़ा जाने के लिए क्षेत्र का चयन कर सकते हैं।
टीम विवरण
// छड़ी। क्षेत्र और उसके चेक को हाइलाइट करने के लिए एक लकड़ी का कुल्हाड़ी और एक टैग प्राप्त करें।

हमारे सर्वरों पर Privat की जांच करने के लिए विशेष अक्ष और टैग जोड़ा गया ताकि खिलाड़ी उन्हें मुफ्त ईंधन के रूप में उपयोग न करें।

// pos1
// pos2।
उस ब्लॉक का चयन करें जिस पर आप खड़े हैं (कुल्हाड़ी के चयन)।
// hpos1
// hpos2।
उस ब्लॉक का चयन करें जिसमें आप देखते हैं (कुल्हाड़ी के चयन)।
// विस्तार [दिशा] द्वारा आवंटन का विस्तार एन (संख्या) निर्दिष्ट दिशा में ब्लॉक। (यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है - चयन उस दिशा में विस्तारित किया जाएगा जहां आप देख रहे हैं)।
  • यू, यूपी। - यूपी
  • डी, नीचे। - नीचे
  • एन, उत्तर। - उत्तर
  • एस, दक्षिण - युग।
  • डब्ल्यू, पश्चिम - पश्चिम।
  • इ।, पूर्व। - पूर्व
// विरूप का विस्तार करें। अधिकतम संभव मूल्य (रूट रॉक से आकाश तक) के लिए लंबवत रिलीज का विस्तार करता है। इसका उपयोग करने की सिफारिश की जाती है कि आपका Privat भरा या तरल पदार्थ डालना नहीं हो सकता है।
// अनुबंध [दिशा] द्वारा वितरण एन निर्दिष्ट दिशा में ब्लॉक (यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है - चयन उस दिशा में संकुचित किया जाएगा जहां आप देख रहे हैं)।
// शुरुआत [-h / -v] एन ब्लॉक पर सभी दिशाओं में चयन (मात्रा बढ़ाएं) का विस्तार करें।
  • -ह। - केवल क्षैतिज रूप से चयन का विस्तार (उत्तर, दक्षिण, पश्चिम और पूर्व)
  • -V. - केवल लंबवत (ऊपर और नीचे) चयन का विस्तार
// inset [-h / -v] सभी दिशाओं में संरेखित करना। अन्यथा, उपरोक्त टीम // के समान
// शिफ्ट [दिशा] द्वारा चयन को स्थानांतरित करें एन निर्दिष्ट दिशा में ब्लॉक (यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है - दिशा का चयन किया जाता है जहां आप देख रहे हैं)।
// आकार आवंटन जानकारी (ब्लॉक के ब्लॉक, आदि) देखें।
// अस्वस्थ
// सेल।
चयन निकालें (लाल ग्रिड को हटा दें)।

प्रविष्टि

एक टीम के बजाय / क्षेत्र। आप संक्षिप्त एनालॉग का उपयोग कर सकते हैं: / आरजी।
टीम विवरण
/ क्षेत्र का दावा एक क्षेत्र बनाएं (क्षेत्र का डर)। अब से, आपका क्षेत्र सुरक्षित है।
/ क्षेत्र की जानकारी [-s] [name_region] क्षेत्र (प्रतिभागियों, झंडे, आदि) के बारे में जानकारी देखें। यदि क्षेत्र का नाम निर्दिष्ट नहीं करता है, तो उस क्षेत्र के बारे में जानकारी जिसमें आप वर्तमान में दिखाई दे रहे हैं। ध्वज निर्दिष्ट करते समय -s। इस क्षेत्र को हाइलाइट किया जाएगा (एक निजी ग्रिड दिखाया जाएगा)।
/ क्षेत्र सूची [पेज]
/ क्षेत्र सूची-पी [पेज]
आपकी निजी सूची की सूची होगी। "+" चिह्न चिह्नित निजीकरण, जहां आप मालिक के सदस्य हैं, और "-", क्रमशः प्रतिभागी।
/ क्षेत्र ध्वज [मूल्य] इस क्षेत्र में ध्वज (विकल्प) सेट करें। पैरामीटर छोड़ दें [मूल्य]ध्वज के मूल्य को रीसेट करने के लिए।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र addmember। के रूप में खिलाड़ियों को जोड़ें प्रतिभागियों Privat में (खिलाड़ियों के उपनाम अंतरिक्ष के माध्यम से सूचीबद्ध हैं)। यह उन्हें निजी रूप से तंत्र बनाने और उपयोग करने का मौका देगा।

ध्यान! प्रतिभागियों को जो आप अपने जोखिम पर ले जाते हैं। चोरी की वस्तुओं को वापस करें, कोई भी नष्ट की गई इमारतों को बहाल नहीं करेगा।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र हटाने [-ए] Privata से प्रतिभागियों को हटाएं (उपनाम अंतरिक्ष के माध्यम से सूचीबद्ध हैं)। झंडा -ए। सभी प्रतिभागियों को हटा देता है, इस मामले में, उपनाम की आवश्यकता नहीं है।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र addowner। खिलाड़ियों को जोड़ता है मालिकों निजी तौर पर। उन्हें निजी पहुंच (जैसे आपका) निजीकरण मिलता है।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र delemowner [-a] Privat मालिकों को हटाएं (उपनाम अंतरिक्ष के माध्यम से सूचीबद्ध हैं)। झंडा -ए। सभी मालिकों को हटा देता है, इस मामले में खिलाड़ियों के उपनाम को सूचीबद्ध करने की आवश्यकता नहीं है।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र setpriority। क्षेत्र की प्राथमिकता निर्धारित करें। वरीयता - कोई पूर्णांक। डिफ़ॉल्ट रूप से, सभी क्षेत्रों की प्राथमिकता है 0. क्रॉसिंग क्षेत्रों के स्थानों में संघर्षों को हल करने के लिए प्राथमिकताओं की आवश्यकता होती है। उनकी मदद से, आप चौराहे के बिंदु पर कौन सा क्षेत्र प्रमुख होंगे।

पहुंच: मालिक

/ क्षेत्र का चयन करें। क्षेत्र का चयन करें (चयन ग्रिड प्रकट होता है)। यह Privata सीमाओं और उनके परिवर्तनों को देखने के लिए उपयोगी हो सकता है। चयन को हटाने के लिए कमांड का उपयोग करें: // अस्वस्थ

पहुंच: मालिक प्रतिभागी

/ क्षेत्र निकालें। क्षेत्र हटाएं (Privat को बंद करें)।

पहुंच: मालिक

युद्ध

टीम विवरण
/ वार्प। Teleport to warport।
/ वारप सूची [-पी] [-सी निर्माता] [-W दुनिया] [पेज] आपके लिए उपलब्ध कारों की सूची देखें। "+" चिह्न द्वारा सार्वजनिक नोट किया गया।
  • -पी। - लोकप्रियता (विज़िट) की सूची को हल करता है।
  • -सी। - निर्दिष्ट खिलाड़ी द्वारा बनाए गए वार्प की एक सूची प्रदर्शित करता है।
  • -w। - दुनिया भर में सूची फ़िल्टर।
/ वार्प बनाएँ।
/ वार्प सेट।
सृजन करना सह लोक वार्प। सभी खिलाड़ी इस वार्प को टेलीपोर्ट करने में सक्षम होंगे।
/ Warp pcreate। सृजन करना निजी वार्प। यह वार केवल आपके लिए उपलब्ध होगा और खिलाड़ियों को आमंत्रित किया जाएगा।
/ वार्प अपडेट। वार्प की स्थिति को अपडेट करें (यह उस स्थान पर स्थापित किया जाएगा जहां आप अब खड़े हैं, आपके विचार की दिशा भी ध्यान में रखी जाती है)।
/ वार्प स्वागत ग्रीटिंग संदेश स्थापित करें। इस आदेश को दर्ज करें, फिर उस संदेश को उस संदेश को लिखें जिसे आप इंस्टॉल करना चाहते हैं।
/ वार्प जानकारी। वार्प (निर्माता, निर्देशांक, विज़िट इत्यादि) के बारे में जानकारी देखना।
/ वार्प आमंत्रित करें। प्लेयर बी। निजी वार्प। आमंत्रित खिलाड़ी को एक नोटिस प्राप्त होगा जिसे आपको आमंत्रित किया जाता है।
/ Warp uninvite। आमंत्रण रद्द करें (घनिष्ठ पहुंच) निजी वार्प।
/ वार्प पब्लिक
/ Warp निजी
वार्प सार्वजनिक या निजी बनाओ।
/ Warp हटाएं।
/ वार को हटा दें।
वार को हटा दें।

बोनस

ध्यान! प्रशासन उपलब्ध आदेशों की सूची में परिवर्तन कर सकता है। समय-समय पर इस खंड को देखने की सिफारिश की जाती है।
अंतिम संपादन दिनांक: 01/21/2017

Minecraft के लिए व्यवस्थापक टीम - यदि आप किसी भी सर्वर के प्रशासक हैं, तो आपके लिए कमांड डेटा बस उनके बिना प्रतिस्थापित नहीं किया जाएगा। आप इसे पूरी तरह से नियंत्रित करने में सक्षम नहीं होंगे। इसलिए मैं आपको उन्हें सीखने की सलाह देता हूं, वे इतने जटिल नहीं हैं, वे इतने जटिल नहीं हैं । वैसे भी, किसी भी मामले में आप हमारी साइट पर जा सकते हैं और उन्हें फिर से देख सकते हैं, वे कहीं भी नहीं चले जाएंगे। सामान्य टीमों को दो प्रकारों में विभाजित किया जाता है।

पहला प्रकार व्यवस्थापक के लिए है, जो एक साधारण गेम माइकक्रफ के रचनात्मक मोड में संभव हैं लेकिन थोड़ी बड़ी कार्यक्षमता के साथ जिसके बारे में मैं आपको अभी बताऊंगा। खिलाड़ी को लुभाएं, या इसे प्रतिबंधित करें, ठीक है, या सिर्फ नाग, मुझे लगता है कि आप जानते हैं कि यह क्या है और विवरण में जाना नहीं होगा। इसके अलावा, जब एक स्पॉन का निर्माण करते हैं, तो 1 समय के लिए दर्जनों ब्लॉक लगाने की आवश्यकता हो सकती है, इसलिए यहां व्यवस्थापक टीम यह है कि कभी भी बेहतर नहीं लगेगा।

दूसरा प्रकार है कस्टम टीम, उन्हें अनिवार्य रूप से हटा दिया जाता है क्योंकि उनके पास सर्वर के लिए ऐसे महान अधिकार नहीं होते हैं, उपनाम या टेलीपोर्ट को किसी अन्य खिलाड़ी को बदलते हैं। कुछ प्लगइन्स इंस्टॉल करते समय उपयोगकर्ता भी अपना क्षेत्र ले सकते हैं, लेकिन यह भी सीमित है, ताकि यह भी सीमित हो पूरे नक्शे या उसके सबसे ज्यादा निजीकरण करना असंभव था, इसलिए अध्ययन करें।

  • / प्रतिबंध।<никнейм> - सफेद शीट और ब्लैकलिस्ट से इसे हटाकर, सर्वर पर प्लेयर पर प्रतिबंध। प्रतिबंधित खिलाड़ी सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।

  • / दोष मुक्ति। <никнейм> - विपरीत बानू टीम। एक ब्लैक लिस्ट से अपना नाम हटाकर खिलाड़ी को दूर दिखता है।

  • / प्रतिबंध-आईपी - ब्लैकलिस्ट में इसे बढ़ाकर आईपी पते पर प्रतिबंध लगाएं। ब्लैकलिस्ट में एक आईपी पता रखने वाले खिलाड़ी सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।

  • / क्षमा-आईपी <никнейм> - आईपी कमांड पर विपरीत प्रतिबंध। एक काले सूची से आईपी हटा देता है।

  • / Banlist। - प्रतिबंधित खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है। यदि एक अतिरिक्त आईपीएस पैरामीटर का उपयोग किया जाता है, तो संग्रहीत आईपी पते की एक सूची प्रदर्शित करता है।

  • / देवता।<никнейм> - व्यवस्थापक के अधिकार खिलाड़ी (ऑपरेटर) से वंचित।

  • / ओपी।<никнейм> - विपरीत देव टीम। प्रशासक अधिकारों (ऑपरेटर) द्वारा खिलाड़ी देता है।

  • / खेल मोड। <0/1/2 [никнейм]> - खिलाड़ियों को गेम मोड बदलता है। यदि अतिरिक्त पैरामीटर उपनाम के साथ निर्दिष्ट किया गया है, तो कमांड इस प्लेयर के लिए गेम मोड को बदल देगा। यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है, तो आदेश दर्ज करने वाले व्यक्ति को बदल दिया जाएगा। टीम को काम करने के लिए, जिस खिलाड़ी को बदलते हैं वह गेम में होना आवश्यक है।

  • / Defaultgamemode। <2/1/0> - दुनिया के खेल शासन को बदलता है।

  • / दे।<никнейм> <номер предмета [количество]> - एक खिलाड़ी को निर्दिष्ट मात्रा में निर्दिष्ट आईडी के साथ एक विषय देता है।

  • / मदद। - सभी उपलब्ध कंसोल कमांड वापस लें।

  • / लात। <никнейм> - क्लिक को सर्वर से चयनित खिलाड़ी।

  • / सूची। - सर्वर पर स्थित खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।

  • / मैं - एक टीम जो आपको किसी तीसरे पक्ष से संदेश भेजने की अनुमति देती है।

  • / सभी को सुरक्षित करें - हार्ड डिस्क पर वर्तमान सर्वर स्थिति का बैकअप (बचत) एक कमांड।

  • / से बचाव - सर्वर की स्थिति को हार्ड डिस्क पर सहेजने की सर्वर की क्षमता को अक्षम करता है।

  • / बचाना - सेव-ऑफ कमांड के विपरीत, सर्वर को सर्वर की स्थिति को हार्ड डिस्क पर सहेजने की अनुमति देता है।

  • / कहो। <сообщение> - "सर्वर कहते हैं।" इस कमांड का उपयोग करके दर्ज किया गया संदेश गुलाबी रंग के साथ प्रदर्शित होता है।

  • / रुकें। - सर्वर को अक्षम करता है। डिस्कनेक्शन से पहले, सर्वर स्वचालित रूप से सहेजा गया है।

  • / समय। <число> - समय निर्धारित करता है, या वर्तमान में समय जोड़ता है।

  • / बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें - मौसम बदलता है।

  • / टीपी। <никнейм1> <никнейм2> - निकनेम 1 के साथ उपनाम 1 के साथ टेलीपोर्ट प्लेयर।

  • / टीपी। <никнейм> निर्दिष्ट निर्देशांक पर टेलीपोर्ट प्लेयर।

  • / श्वेतसूची। <никнейм> - वेटलिस्ट से एक खिलाड़ी को जोड़ता या हटाता है।

  • / श्वेतसूची सूची। - प्रतीक्षा सूची में स्थित खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।

  • / श्वेतसूची। - Weitist को सक्रिय / निष्क्रिय करता है।

  • / श्वेतसूची रीलोड। - सफेद सूची को पुनरारंभ करता है।

  • / एक्सपी।<количество> <никнейм> - एक खिलाड़ी को XP बिंदुओं की निर्दिष्ट संख्या के निर्दिष्ट उपनाम के साथ देता है।

  • / प्रकाशित करें - लैन पर सर्वर तक पहुंच खोलता है।

  • / डीबग। - डीबग मोड का एक नया सत्र चलाता है।

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  • तत्व का मुख्य घटक
    • पाठ: एक स्ट्रिंग उस पाठ का प्रतिनिधित्व करती है जो अनइंस्टेंटीय रूप से प्रदर्शित की जाएगी। कृपया ध्यान दें कि चयनकर्ताओं को खिलाड़ियों के नामों में अनुवादित नहीं किया जाएगा; इसके बजाय, उपयोग करें चयनकर्ता। "\\ N" एक नई स्ट्रिंग पर जाने के लिए उपयोग किया जाता है।
    • अनुवाद करें: टेक्स्ट अनुवाद पहचानकर्ता जिसका उपयोग खिलाड़ी द्वारा उपयोग की जाने वाली भाषा में किया जाएगा। पहचानकर्ता खेलों की भाषा फ़ाइलों या संसाधनों के पैकेज में हैं। यदि अनुवाद फ़ाइल में पहचानकर्ता गुम है, तो इस पहचानकर्ता में दर्ज किया गया पाठ प्रदर्शित किया जाएगा। अगर पहले से ही वहां नजरअंदाज कर दिया पाठ।.
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    • रेखांकित: पाठ को रेखांकित करता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • स्ट्राइकथ्रू: पाठ को कवर करने के लिए बनाता है। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • Obfuscated: पाठ में पात्रों को लगातार बदलते हैं। डिफ़ॉल्ट मान: "गलत"।
    • सम्मिलन: जब प्लेयर ⇧ Shift + LKM का उपयोग करके टेक्स्ट पर क्लिक करता है, तो इस आइटम की रेखा चैट में डाली जाएगी। यह पहले लिखित पाठ को प्रभावित नहीं करेगा।
    • ClicKevent: जब खिलाड़ी पाठ पर क्लिक करता है तो कोई कार्रवाई करता है।
      • कार्यवाही: दबाए जाने पर कार्रवाई की जाती है।
        • open_URL: खुलता है मूल्य खिलाड़ी के ब्राउज़र में एक लिंक की तरह।
        • open_File: खुलता है मूल्य एक कंप्यूटर पर एक फ़ाइल के रूप में। केवल गेम द्वारा बनाए गए संदेशों में उपयोग किया जाता है (उदाहरण के लिए, स्क्रीनशॉट बनाते समय)।
        • rUN_COMMAND: प्रदर्शन करता है मूल्य इसलिए, जैसे खिलाड़ी ने खुद को चैट में पेश किया। यह एक टीम भी हो सकती है, लेकिन यदि खिलाड़ी इसके निष्पादन के लिए सही नहीं है तो यह काम नहीं करेगा।
        • cHANGE_PAGE: निर्दिष्ट पृष्ठ पर रीडायरेक्ट करता है मूल्यअगर यह मौजूद है। केवल पूर्ण पुस्तकों में उपयोग किया जा सकता है।
        • सुझाव_command: आवेषण मूल्य खिलाड़ी चैट में; उसी समय, पूरा लिखित पाठ गायब हो जाता है।
      • मान: यूआरएल, टेक्स्ट या बुक पेज नंबर का उपयोग किया गया कार्रवाई।। कृपया ध्यान दें कि टीमों को सिंक (/) होना चाहिए।
    • HoveRevent: जब आप पाठ में कर्सर को होवर करते हैं तो एक पॉप-अप टिप दिखाता है।
      • क्रिया: एक पॉप-अप टिप का प्रकार।
        • sHOW_TEXT JSON प्रारूप में पाठ दिखाता है।
        • sHOW_ITEM: विषय पॉप-अप टिप दिखाता है, जिसमें एनबीटी टैग भी हो सकते हैं।
        • sHOW_ENTITY: सार का नाम दिखाता है और यदि संभव हो, तो इसका प्रकार और यूयूआईडी।
      • मान: इस तर्क के संभावित मूल्य चयनित कार्रवाई पर निर्भर करते हैं।
        • sHOW_TEXT।: शायद या तो केवल एक स्ट्रिंग या जेसन ऑब्जेक्ट के समान स्वरूपण के साथ मुख्य रूप से।
        • sHOW_ITEM।: विषय के एनबीटी-डेटा के साथ स्ट्रिंग।
        • sHOW_ENTITY।: "टाइप", "नाम" और "आईडी" कुंजियों के साथ एक समग्र तत्व (यौगिक) के साथ एक स्ट्रिंग (यूयूआईडी होना चाहिए, लेकिन वास्तव में किसी भी स्ट्रिंग को स्वीकार करता है)।

व्यवस्थापक, दूसरे शब्दों में, Minecraft में सर्वर ऑपरेटर में कई आदेश हैं जिनका उपयोग सर्वर को नियंत्रित करने के लिए किया जा सकता है। ये मूल आदेश हैं, इसका उपयोग करने के लिए किसी भी प्लगइन्स / परिवर्धन को स्थापित करने की आवश्यकता नहीं है। कमांड चैट में दर्ज किया जाना चाहिए। कमांड दर्ज करने से पहले, आपको एक प्रतीक "/" (स्लैश) लिखना होगा। अनिवार्य कमांड पैरामीटर circled<такими скобками>, अतिरिक्त पैरामीटर [जैसे]।

  • / प्रतिबंध।<никнейм> - सफेद शीट और ब्लैकलिस्ट से इसे हटाकर, सर्वर पर प्लेयर पर प्रतिबंध। प्रतिबंधित खिलाड़ी सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।
  • / दोष मुक्ति। <никнейм> - विपरीत बानू टीम। एक ब्लैक लिस्ट से अपना नाम हटाकर खिलाड़ी को दूर दिखता है।
  • / प्रतिबंध-आईपी - ब्लैकलिस्ट में इसे बढ़ाकर आईपी पते पर प्रतिबंध लगाएं। ब्लैकलिस्ट में एक आईपी पता रखने वाले खिलाड़ी सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।
  • / क्षमा-आईपी <никнейм> - आईपी कमांड पर विपरीत प्रतिबंध। एक काले सूची से आईपी हटा देता है।
  • / Banlist। - प्रतिबंधित खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है। यदि एक अतिरिक्त आईपीएस पैरामीटर का उपयोग किया जाता है, तो संग्रहीत आईपी पते की एक सूची प्रदर्शित करता है।
  • / देवता।<никнейм> - व्यवस्थापक के अधिकार खिलाड़ी (ऑपरेटर) से वंचित।
  • / ओपी।<никнейм> - विपरीत देव टीम। प्रशासक अधिकारों (ऑपरेटर) द्वारा खिलाड़ी देता है।
  • / खेल मोड। <0/1/2 [никнейм]> - खिलाड़ियों को गेम मोड बदलता है। यदि अतिरिक्त पैरामीटर उपनाम के साथ निर्दिष्ट किया गया है, तो कमांड इस प्लेयर के लिए गेम मोड को बदल देगा। यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है, तो आदेश दर्ज करने वाले व्यक्ति को बदल दिया जाएगा। टीम को काम करने के लिए, जिस खिलाड़ी को बदलते हैं वह गेम में होना आवश्यक है।
  • / Defaultgamemode। <2/1/0> - दुनिया के खेल शासन को बदलता है।
  • / दे।<никнейм> <номер предмета [количество]> - एक खिलाड़ी को निर्दिष्ट मात्रा में निर्दिष्ट आईडी के साथ एक विषय देता है।
  • / मदद। - सभी उपलब्ध कंसोल कमांड वापस लें।
  • / लात। <никнейм> - क्लिक को सर्वर से चयनित खिलाड़ी।
  • / सूची। - सर्वर पर स्थित खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।
  • / मैं - एक टीम जो आपको किसी तीसरे पक्ष से संदेश भेजने की अनुमति देती है।
  • / सभी को सुरक्षित करें - हार्ड डिस्क पर वर्तमान सर्वर स्थिति का बैकअप (बचत) एक कमांड।
  • / से बचाव - सर्वर की स्थिति को हार्ड डिस्क पर सहेजने की सर्वर की क्षमता को अक्षम करता है।
  • / बचाना - सेव-ऑफ कमांड के विपरीत, सर्वर को सर्वर की स्थिति को हार्ड डिस्क पर सहेजने की अनुमति देता है।
  • / कहो। <сообщение> - "सर्वर कहते हैं।" इस कमांड का उपयोग करके दर्ज किया गया संदेश गुलाबी रंग के साथ प्रदर्शित होता है।
  • / रुकें। - सर्वर को अक्षम करता है। डिस्कनेक्शन से पहले, सर्वर स्वचालित रूप से सहेजा गया है।
  • / समय। <число> - समय निर्धारित करता है, या वर्तमान में समय जोड़ता है।
  • / बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें - मौसम बदलता है।
  • / टीपी। <никнейм1> <никнейм2> - निकनेम 1 के साथ उपनाम 1 के साथ टेलीपोर्ट प्लेयर।
  • / टीपी। <никнейм> निर्दिष्ट निर्देशांक पर टेलीपोर्ट प्लेयर।
  • / श्वेतसूची। <никнейм> - वेटलिस्ट से एक खिलाड़ी को जोड़ता या हटाता है।
  • / श्वेतसूची सूची। - प्रतीक्षा सूची में स्थित खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।
  • / श्वेतसूची। - Weitist को सक्रिय / निष्क्रिय करता है।
  • / श्वेतसूची रीलोड। - सफेद सूची को पुनरारंभ करता है।
  • / एक्सपी।<количество> <никнейм> - एक खिलाड़ी को XP बिंदुओं की निर्दिष्ट संख्या के निर्दिष्ट उपनाम के साथ देता है।
  • / प्रकाशित करें - लैन पर सर्वर तक पहुंच खोलता है।
  • / डीबग। - डीबग मोड का एक नया सत्र चलाता है।

Minecraft में वास्तविक व्यवस्थापक आदेश यहां दिए गए हैं।

किसी भी Minecraft सर्वर व्यवस्थापक को कंसोल कमांड को जानने के लिए बाध्य किया जाता है, ताकि सर्वर को सक्षम रूप से प्रबंधित करने के लिए, सर्वर को नियंत्रित करने के लिए कमांड का उपयोग किया जाता है। इस आलेख में, आपको शुद्ध Minecraft सर्वर का मुख्य आदेश प्रस्तुत किया जाएगा, आपको तीसरे पक्ष के प्लगइन और संशोधन स्थापित करने की आवश्यकता नहीं है।

एंटरर्डिंग कमांड कंसोल (चैट) के माध्यम से किया जाता है और इसे "एंटर" कुंजी दबाकर कहा जाता है। सभी सर्वर आदेशों को प्रतीक / (स्लैश) से शुरू होना चाहिए। ऐसे कोष्ठक के साथ घिरा हुआ आदेश अनिवार्य पैरामीटर, और [जैसे] अतिरिक्त पैरामीटर हैं।

मूल Minecraft सर्वर आदेश:

/ प्रतिबंध। - सर्वर पर प्लेयर बैनिटिस, अपने उपनाम पर, व्हाइट शीट से निक को हटाकर और इसे ब्लैकलिस्ट करके बढ़ाकर। प्रतिबंधित खिलाड़ी उपनाम के तहत सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।

/ दोष मुक्ति। - बाथ के विपरीत टीम। एक ब्लैक लिस्ट से अपने उपनाम को हटाकर खिलाड़ी को लूम करें।

/ प्रतिबंध-आईपी - ब्लैकलिस्ट में इसे बढ़ाकर, खिलाड़ी के आईपी पते पर प्रतिबंध। जिन खिलाड़ियों के पास ब्लैकलिस्ट से आईपी पता है, वे सर्वर पर नहीं खेल सकते हैं।

/ क्षमा-आईपी - आईपी पर विपरीत प्रतिबंध कमांड। एक काले सूची से आईपी हटा देता है।

/ Banlist। - निक में प्रतिबंधित खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है। यदि आप वैकल्पिक आईपीएस पैरामीटर का उपयोग करते हैं, तो यह आईपी पते द्वारा प्रतिबंधित की एक सूची प्रदर्शित करेगा।

/ देवता। - व्यवस्थापक अधिकार खिलाड़ी से वंचित।

/ ओपी। - ओप के विपरीत कमांड। प्रशासक अधिकारों द्वारा खिलाड़ी देता है।

/ खेल मोड। [उपनाम] - खिलाड़ियों को गेम मोड बदलता है। यदि उपनाम के साथ अतिरिक्त पैरामीटर निर्दिष्ट किया गया है, तो कमांड इस प्लेयर के लिए गेम मोड को बदल देगा। यदि पैरामीटर निर्दिष्ट नहीं है, तो मोड को इस आदेश को पेश करने वाले को बदल दिया जाएगा। आदेश के लिए सही तरीके से काम करने के लिए, जिस खिलाड़ी को मोड परिवर्तन सर्वर पर होना चाहिए।

/ Defaultgamemode। - दुनिया के खेल शासन को बदलता है।

/ दे। - एक खिलाड़ी निर्दिष्ट मात्रा में निर्दिष्ट आईडी के साथ एक तत्व देता है। (आईडी ऑब्जेक्ट्स और ब्लॉक)

/ मदद। - स्क्रीन पर सभी उपलब्ध कंसोल कमांड प्रदर्शित करता है।

/ लात। - Kikaet (अक्षम) सर्वर से चयनित प्लेयर।

/ सूची। - सर्वर पर स्थित सभी खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।

/ मैं - एक टीम जो आपको किसी तीसरे पक्ष से चैट करने के लिए संदेश भेजने की अनुमति देती है।

/ सभी को सुरक्षित करें - एक कमांड जो हार्ड डिस्क पर आपके सर्वर की वर्तमान स्थिति का पूर्ण बैकअप (बचत) करता है।

/ से बचाव - बैकअप बनाने के लिए सर्वर को अक्षम करता है।

/ बचाना - कमांड विपरीत सेव-ऑफ है, सर्वर को बैकअप बनाने की अनुमति देता है।

/ कहो। - सर्वर कहते हैं। इस कमांड का उपयोग करके दर्ज किया गया संदेश गुलाबी रंग के साथ प्रदर्शित होता है।

/ रुकें। - सर्वर को अक्षम करता है। डिस्कनेक्शन से पहले, सर्वर स्वचालित रूप से बैकअप बनाता है।

/ समय। - सर्वर पर समय सेट करता है, या वर्तमान में समय जोड़ता है। / बिल्कुल नीचे की ओर टॉगल करें - मौसम बदलता है।

/ टीपी। - निकनेम 1 के साथ उपनाम 1 के साथ टेलीपोर्ट प्लेयर।

/ टीपी। निर्दिष्ट निर्देशांक पर टेलीपोर्ट प्लेयर।

/ श्वेतसूची। - वेटलिस्ट से एक खिलाड़ी को जोड़ता या हटाता है।

/ श्वेतसूची सूची। - स्क्रीन पर Waitstilist में स्थित खिलाड़ियों की एक सूची प्रदर्शित करता है।

/ श्वेतसूची। - WeitList को शामिल / अक्षम करता है।

/ श्वेतसूची रीलोड। - सफेद सूची को पुनरारंभ करता है।

/ एक्सपी। उपनाम - इस उपनाम के साथ एक खिलाड़ी देता है, एक्सपी अनुभव बिंदुओं की संख्या।

/ प्रकाशित करें - लैन पर सर्वर तक पहुंच खोलता है।



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