Наибольшей проникающей способностью
Бета-излучение представляет собой поток электронов или позитронов, излучаемых ядрами атомов радиоактивных веществ при...
Ведьмы – один из сверхъестественных типов персонажей соответствующего дополнения . Ведьмы могут быть мужчинами и женщинами. На первый взгляд внешне они ничем не отличаются от обычных симов и живут столько же, только в списке знакомых выделены золотистой рамочкой.
Основное отличие ведьм – умение колдовать с помощью волшебной палочки. Без волшебной палочки они как без рук. В дополнении доступно несколько различных палочек, которые различаются стоимостью. Чем дороже палочка, тем реже ведьма будет ошибаться, накладывая заклинания. Если в багаже лежит несколько палочек, обязательно нужно «сделать предпочитаемой» самую лучшую из них. Поднакопив баллы счастья, ведьма может приобрести награду за баллы счастья «Руки-магниты», после чего волшебная палочка ей больше не понадобится. Многие обычные действия колдуны делают с использованием своей палочки. Например, играют ей с оборотнями или разжигают и гасят камины. Если обычный персонаж захочет воспользоваться волшебной палочкой, у него появится негативный мудлет «Оцепенение!».
У ведьм есть две уникальные темы для разговора: «восхищаться волшебством» и «хвататься ездой на метле». Метла – предпочтительный вид транспорта для ведьмы, хотя ими могут пользоваться и другие жители. Ведьмы быстрее других персонажей осваивают навык алхимии . У них есть две мечты всей жизни , недоступные другим персонажам: «Мистический целитель» и «Повелитель зомби». При установленном дополнении Sims 3 «Времена года » в городе появится погодный камень, с помощью которого ведьмы могут создавать особую погоду.
Мудлеты, связанные с ведьмами, можно посмотреть .
Уровень | Способности |
---|---|
0 |
|
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 |
|
9 |
|
10 |
|
Дополнение «The Sims 3 Сверхъестественное» неспроста стало одним из самых ожидаемых. Ведь вместе с ним в игру пришло одно весьма увлекательное занятие – колдовство. Очаровательный колдун или злобная ведьма? Давайте узнаем, что такое колдовство и кто такие маги!
Существует три способа превращения в ведьму. Первый и самый простой – создать ведьму в CAS:
При выходе из CAS’а ваш персонаж уже будет наделен магическими способностями. Ему останется только практиковаться в магии, чтобы увеличивать свое мастерство.
Второй способ – выпить волшебный эликсир.
Третий способ - получить способности по наследству. Если кто-то из родителей вашего сима был магом, то есть шанс, что он также будет наделен магическими способностями.
В случае ведьмы – с волшебной палочки ! Без нее вы не сможете колдовать и насылать проклятия. Но не беспокойтесь. Вместе с волшебными силами вашему симу выдают волшебную палочку и волшебную метлу:
Однако у всего есть предел. Это касается и магии. Под изображением сима появилась шкала магии:
Чем чаще персонаж пользуется магией, тем быстрее эта шкала понижается. Если вы израсходуете весь запас магии, то у персонажа появится мудлет:
Не стоит пытаться использовать магию, когда у персонажа закончилась волшебная энергия. В лучшем случае ничего не произойдет. А в худшем случае заклинание обернется против персонажа и сможет даже убить его.
Пополнить энергию можно несколькими способами:
Животные также играют некоторую роль в жизни ведьмы. Кошки и мелкие звери влияют на волшебную энергию. Если у вас в багаже находится птица или в доме живет кошка, у ведьмы появляется мудлет:
Такой же мудлет может появиться от находящегося рядом оборотня в волчьем обличии.
Если рядом с истощенной ведьмой находится кошка, то энергия пополняется намного быстрее. К сожалению, больше никаких взаимодействий ведьм с животными нет.
Изначально ведьма может лишь практиковаться в магии или попытаться наколдовать себе яблоко.
Практика помогает развить свои способности. Когда ведьма практикуется, можно увидеть красивые эффекты:
А с наколдованными яблоками стоит быть осторожнее. Среди обычных может попасться отправленное:
Если съесть его, у персонажа появится отрицательный мудлет:
Персонаж на некоторое время упадет в обморок. Когда действие мудлета закончится, его сменит другой:
Вскоре персонажу станет легче и действие отравленного яблока прекратится.
- Ритуал перехода
Дамы и господа, запасайтесь яблоками! Сейчас мы познакомимся с ритуалом перехода. выполнить его довольно просто. Берем любой предмет или фрукт, например, яблоко. Нажимаем на него и выбираем действие «Сотворить заклинание – Ритуал перехода». Ведьма начинает сосредоточенно колдовать над яблоком. Если ее магическая энергия на исходе и присутствует мудлет «Истощение», то либо ничего не произойдет, либо ведьма в ужасе отлетит от яблока, а яблоко исчезнет в клубах дыма.
Если же с вашей магической энергией все в порядке, то ведьма может получить один из следующих предметов:
Так же колдовать можно над рыбами, семенами, кусками металлов, камнями и многим другим.
Увидеть прогресс роста навыка мы, к сожалению, не можем, так как он является скрытым. Узнать, что ведьма улучшила свои способности, мы можем из высвечивающихся сообщений. Всего у навыка 10 ступеней. Поднимаясь выше, ведьма изучает новые заклинания. Также с увеличением навыка меняется эффект волшебной палочки. С 1 по 5 уровень палочка во время колдовства оставляет за собой шлейф из желто-зеленого свечения.
А начиная с 5 уровня, шлейф становится фиолетово-розовым.
Так как в «Симс 3 Сверхъестественное» нет четких границ между доброй и злой магией, ведьмы учат и добрые заклинания, и проклятия. А дальше уже им решать: насылать на город чуму и превращаться всех в жаб, или творить любовные и лечащие заклинания.
Получив первый уровень колдовства, ведьма может накладывать заклинание удачи .
Если что-то пойдет не так, ведьма может случайно обратить это заклинание на себя
Добрые заклинания улучшают отношения между симами, а злые, наоборот, портят.
Подняв свои умения до второго уровня , ведьма может накладывать заклятия «Ледяной взрыв » и «Огненный взры в».
Заклятие «Ледяной взрыв» на время морозит персонажа.
При ходьбе вокруг персонажа летают снежинки.
На более высоком уровне ведьма сможет не только подморозить персонажа, но и превратить его в ледяную статую.
Растопить статую можно с помощью огненного взрыва или подождать, пока она не растает сама.
Так же заклинание «Ледяной взрыв» можно применять на объекты (раковина и унитаз). Оно просто вызовет поломку объекта. Поэтому стоит хорошенько подумать, прежде чем применять заклинание на объекте. Иначе придется потом махать гаечным ключом, пытаясь починить раковину.
Заклинание «Огненный взрыв» немного «поджарит» вашего персонажа.
Персонаж может загореться, но ничего страшного с ним не случится. Он просто обгорит немного и пламя потухнет.
Заклинание так же можно применять на объектах и на участках. Но не стоит увлекаться. Если применить его на участке, то начнется настоящий пожар. Его легко можно потушить заклинанием Ледяного взрыва или огнетушителем.
Достигая т ретьего уровня , ведьма получает способность улучшать предметы с помощью колдовства и участвовать в поединках заклинаний .
Улучшение предметов:
Яркое золотое свечение, струей вырывающееся из палочки в конце заклинания свидетельствует о том, что предмет успешно улучшен.
Также можно улучшить шкаф:
После улучшения в нем появится портал в другое измерение:
Когда ваш персонаж отправится в странствие по иным мирам, его ожидают испытания и приключения, например, знакомство с говорящими бобрами. А по возвращении путешественник сможет рассказывать историю (например, Легендарные семена мандрагоры) или принести с собой рыбу и насекомых в багаже.
Поединки заклинаний
Ведьма может вызвать на поединок другую ведьму. Но соперница должна иметь хотя бы третий уровень колдовства. Во время поединка маги насылают друг на друга заклинания:
Победитель в поединке может быть только один.
На четвертом уровне ведьма может применять любовное заклинание и заклинание жабофикации .
Любовное заклинание нацелено на то, чтобы персонаж нашел свою судьбу:
В течение суток после наложения заклинания, первый сим, с которым заговорит зачарованный персонаж, тотчас же в него влюбится и станет предметом воздыхания. Будьте осторожны и не заговорите в это время с персонажем вашего пола!
Заклятие жабофикации может превратить сима в жабу.
Причем зачарованный останется жабой до тех пор, пока кто-то не решится его поцеловать. Так же в романтических взаимодействиях появится взаимодействие «Напроситься на поцелуй жабы».
Как только персонаж поцелует жабу, заклятие будет разрушено.
Золотая середина – пятый уровень колдовства. Ведьма изучает опасное проклятие «Спиритический сеанс ». Если вы хотите использовать его, то лучше заранее приобрести цветок смерти, потому как сама смерть может явиться, чтобы посмотреть на то, как вы играете с темными силами:
Проклятие может отразиться на ведьму даже при полном запасе магической энергии и убить ее. Поэтому не стоит пытаться выполнить его сразу после получения пятого уровня навыка.
Если ведьма сможет удачно наложить проклятие на сима, то два дня к проклятому будут являться духи:
Шестой уровень приносит с собой очень полезные заклинания:
заклинание сытости, чистоты и стального мочевого пузыря .
Если у персонажа упали потребности, их можно повысить с помощью заклинания.
В противовес этим светлым заклинаниям, на седьмом уровне появляются заклятия голода, грязи и недержания .
С восьмым уровнем приходит проклятие Чумы и Солнечное заклинани е.
Наслав на врага чуму, будьте осторожны. Ведь можете заразиться сами!
Проклятый начинает сильно кашлять, вокруг него летают мухи:
Если в течение двадцати четырех часов не выпить эликсир и не излечиться, то персонаж начнет заражать окружающих:
По прошествии двух дней персонаж излечится, и у него появится иммунитет от болезней на два дня:
Солнечное заклинание несет в себе исцеление. Оно может вылечить от чумы, излечить зомби и разрушить проклятие жабофикации. А так же может просто здорово поднять настроение:
С 9 уровнем появляется Ритуал реставрации . Если ритуал пройдет успешно, по участку какое-то время будут летать золотые звездочки.
Если же ритуал пройдет не так, как было запланировано, персонажа окутает красное сияние, которое разлетится по всему участку:
Достигнув вершины мастерства в магии , ведьма сможет применять Ритуал воскрешения . Этот ритуал можно использовать только на именную могилу. С останками на кладбище такое проделать не получится.
Используя ритуал, ведьма призывает зомби:
Не обязательно всю жизнь использовать только одну волшебную палочку. Ведь в игре девять палочек. Можно купить все, положить в багаж и каждый день менять их!
Прежде чем описывать процесс, как стать ведьмой в Симс 3, хотелось бы рассказать, что же это такое, быть ведьмой.
Раса ведьм чем-то схожи с расой фей. И волшебство у них похожее. Как и у фей, у ведьм волшебная сила основополагающий фактор успеха волшебства. При использовании заклинаний именно волшебная сила расходуется и у и у ведьм. Следить за расходами волщебной силы можно с помощью специальной шкалы, находящейся под портретом персонажа.
Об истощении магической силы оповещают такие появляющиеся состояния, как «истощение магических сил», «Критическое истощение магических сил». При истощении магических сил, следует дождаться их восстановления, так как без волшебных сил ведьма не в состоянии творить колдовство, а следовательно и тренировать навыки заклинаний. Запас магических сил восстанавливается самостоятельно, естественным образом. Но, если игроку необходимо срочное ускорение восстановления сил, можно выпить зелье «Суть волшебства». Кроме того, полёт на метле способен в незначительной мере ускорить этот процесс.
Но одной только магической силы мало, для сотворения заклинаний ведьмой. Необходимым инструментом для этого является Волшебная палочка. В багаже ведьм можно обнаружить стандартный вариант волшебной палочки.
Общим числом в игре девять различных разновидностей волшебных палочек, которые можно купить в магазине. За развитие навыка палочки не даются. Палочки можно использовать для создания любого заклинания, но, чем выше стоимость палочки, тем точнее будет результат и, главное, эффективней.
Кроме волшебной палочки в багаже можно найти и средство передвижения всех ведьм – метлу.
Это, конечно же, совершенно необходимый для ведьмы атрибут, ведь именно метла отличает ведьм, от других колдовских рас. Всего в игре предусмотрено четыре вида мётел, которые без проблем покупаются так же в магазине.
Итак, пришло время рассмотреть, как стать ведьмой в Симс 3.
Рассмотрев вопрос, как стать ведьмой в Симс 3, нельзя пропустить и описание магического навыка.
Колдовской навык в Симс 3 является скрытым, и наблюдать его развитие представляется возможным только по тем сообщениям, которые выводятся игрой автоматически. Снова повторюсь, что в Симс 3 ведьмы не делятся на «хороших» и «плохих».
Практикуясь в сотворении чар, ведьма достигает нового уровня.
В зависимости от того, какое заклинание было наложено на персонажа, его отношение к ведьме либо улучшается, либо ухудшается.
Вы можете создать волшебного персонажа самостоятельно, выбрав в режиме создания подходящий образ: вампир, оборотень, ведьма или джинн. Каждая категория имеет свои привилегии и недостатки.
Вампир. Как и в фильме «Сумерки» вашего персонажа будет легко узнать по необычному цвету радужки глаз. Кожа становится бледной, а при разговоре могут случайно показаться клыки. У сима-вампира на шее имеется что-то наподобие татуировки, похожей на след от вампирских зубов.
Прогуливаясь в солнечную погоду, вампир может получить ожоги, так как солнце для такого персонажа губительно. Лучшее время для прогулок – полнолуние. На иконке настроений сразу же появляется значок «вампирская энергия».
Вампир, как известно, питается кровью. Но вы можете выбрать, будет ваш персонаж монстром (пить кровь других персонажей) или вегетарианцем (пить кровь из специальных пакетов или выращивать «кровавые» фрукты).
Ведьма. Став ведьмой, ваш персонаж должен периодически повышать свой уровень (кнопка «практиковаться в магии»). С каждой новой ступенью мастерства вы сможете накладывать различные заклинания или проклятья.
Магическим инструментом для ведьмы служит волшебная палочка. Однако, если вы заработаете достаточно баллов счастья, можно приобрести в качестве награды «руки-магниты», и практиковаться в магии с помощью рук.
Можно приворожить кого-нибудь с помощью любовного заклинания или превратить надоедливого соседа в жабу, например. Выбрать соответствующее волшебство вы можете, нажав во время взаимодействия с другим персонажем кнопку «наложить заклинание»/ «наложить заклятье» и выбрав необходимое.
Но будьте осторожны: плохие поступки плачевно заканчиваются. Пользуясь черной магией без разбора, вы рискуете превратиться в злющее существо с крючковатым носом и зеленым цветом кожи.
Джинн. Забудьте о навыке готовки, потому что джинн умеет делать вкусности прямо из воздуха! Для этого нужно нажать на персонажа, затем на кнопку «потребовать еду» и выбрать подходящее блюдо.
Еще одним положительным качеством является наведение чистоты. Нажав на кнопку «волшебно помыть персонажа», вы можете привести в порядок как самого джинна, так и членов его семьи без использования душа или ванны.
Оборотень. Персонаж будет иметь сразу два обличья, которые вы можете отредактировать сразу же в меню создания персонажа. Превращение в будет происходить в полнолуние.
Преимущества оборотня: быстрое передвижение, сила (успех в любой драке вам обеспечен). Недостатки: при недостаточной гигиене могут появиться блохи, как у любого животного.
Поскольку в игре в одной семье могут жить до 8 человек, попробуйте поиграть всеми волшебными персонажами сразу или создать единый клан. Интерес и хорошие впечатления гарантированы.
С выходом аддона «The Sims 3 Supernatural
» каждый может почувствовать себя в роли обворожительной ведьмы или таинственного колдуна. В этом обзоре мы рассмотрим весь магический путь вашего персонажа, расскажем о его волшебном инвентаре и прочих прелестях колдовства.
Если отец вашего сима колдун, а мать ведьма, то и ребенок будет необычным. Это и есть второй способ превращения.
Кстати, у ведьм существует скрытая черта характера "Сотворение заклинаний". С вероятностью 50% она передается ребенку колдуньи. За маленькими волшебниками очень интересно наблюдать, когда они играют.
Игрушка пропадает и появляется по велению малыша.
В том случае, если вам не подходят предыдущие варианты, то используйте волшебный эликсир.
По мере использования магических способностей, сила вашего колдуна уменьшается, а это значит, вам нужно подождать пока она снова восполнится... или поднять ее самостоятельно. Потому что при отсутствии волшебной энергии заклинание может не получиться.
Для того чтобы избавиться от истощения магической энергии выпейте эликсир или усаживайтесь на метлу и отправляйтесь на арену!
Кстати, если вы думаете, что типичный образ "Ведьма с кошкой" никак не отобразился в игре, то ошибаетесь! Если у вас есть кот или кошка, то волшебная сила пополняется гораздо быстрее. Другие животные тоже положительно влияют на магическую энергию.
Различаются они только внешним видом и стоимостью. Никакие новые заклинания с палочкой подороже не появятся, но шансов на успех будет гораздо больше.
Не нравятся волшебные палочки? Используйте награду «Руки-магниты»!
Метлы
Выбор летательных аппаратов не такой огромный, как выбор жезлов, но все же: Детская метла, Классическая, Нео-классическая и Пегас.
А если вы считаете, что метлы это давно забытое прошлое, то купите себе пылесос и летайте на нем. Приобрести награду можно за баллы счастья.
Заклинание удачи
Ритуал перехода
Если применение заклинания пройдет успешно, то вы получите самые разнообразные предметы.
Заколдованное яблоко
Ледяной/Огненный взрыв
Также, помимо персонажей, это заклинание действует на предметы.
Огненный взрыв позволяет почувствовать себя шашлычком, которого поджаривают папуасы. На втором уровне вашу жертву ожидает лишь небольшое пламя, но на более высоком – его охватит огнем целиком. Однако вреда от этого не будет почти никакого.
Применяя огненное заклинание будьте осторожны, ведь так и пожар на участке устроить недолго.
Улучшение предметов
Заклинание жабофикации
Любовное заклинание
Спиритический сеанс
Заклинание Стальной мочевой пузырь/Сытость/Чистота
Заклинание Недержание/Грязь/Голод
Чума